《短暂和平》由四个短片构成,情节上相互独立,在“日本”这个主题下,从历史、传统文化、亚文化、未来等不同维度来讲述故事。
火要镇(导演·编剧:大友克洋) 18世纪的日本江户,商人女儿阿若(早见沙织 配音)与青梅竹马的青年松吉(森田成一 配音)两情相悦。
无奈二人家境悬殊,与父亲断绝了关系的松吉不得不担当町内消防员以养家糊口。
另一方面,阿若的家人则积极为女儿操办婚事。
女孩自始至终无法忘记心中所恋的松吉,失意之际她不慎引起火灾,火势迅速蔓延,继而波及整个江户。
烈焰染红夜空,在生死关隘,有情男女再度相会…… 九十九(导演·编剧:森田修平) 18世纪的日本。
狂风暴雨之夜,粗犷魁梧的男子(山寺宏一 配音)在深山密林间迷失方向。
峰回路转,他偶然在林间角落发现一座不起眼的小祠堂。
男人躲入其间,却发现祠堂内别有洞天,仿佛来到了一个世界。
紧接着呈现在他面前的,是一把把色彩斑斓却破烂古旧的雨伞,以及一曾华丽夺目但失去光泽的和服绸缎。
许是被人丢弃,这些旧物件的怨念不断汇集,继而化身妖怪。
为了平息妖怪们的怨念,男人尝试去修补这些旧物…… GAMBO(导演:安藤裕章;原案·编剧·创意总监:石井克人) 16世纪,日本战国时代末期。
不明物体划过天际,坠落在东北地方的深林之中。
此后不久,当地的贫穷山村雪上加霜,遭到红色巨鬼的蹂躏和抢掠,百姓苦不堪言。
与此同时,村中的小女孩(田村睦心 配音)在野外与一头白熊邂逅。
她和白熊友好相处,并向这个新朋友讲述了红鬼横行的恶迹。
仿佛听懂了女孩的话语,神秘的白熊与红鬼展开惨烈的搏斗…… 再见了,武器(导演:角木肇;原作:大友克洋) 近未来,日本东京。
身穿防护服全副武装的五人小组行走在沙漠腹地,向那座早已化作废墟的都市趋近。
突然,他们遭到一台无人驾驶的坦克的伏击。
随着战斗激烈进行,小队成员逐渐被逼入穷途末路……◎幕后制作 《火要镇》是大友克洋导演自从《蒸汽男孩》九年后再度将动画作品呈现在大银幕上,影片除了以《老人Z》、《回忆三部曲》、《光明战士阿基拉》等蜚声国际的动画大师大友克洋担任导演,配乐请到了目前以晚霞乐团活跃的久保田麻琴。
短片《九十九》的导演则是曾执导过原创动画《自由》的森田修平,这次的执导经历是他在CG动画领域的新尝试。
角色设定请来了以《愉快的机器》闻名的造型大师岸启介。
第三个故事《Gambo》的导演安藤裕章曾经担当过《蒸汽男孩》和《恶童》CGI监督,编剧兼创意总监石井克人曾担任《红线》编剧、《茶之味》的导演编剧,人物设定原案更是请来了曾担任《新世纪福音战士》以及2012年大热动画《狼之子雨与雪》人物设定的贞本义行。
最后一个故事《永别了,武器》是大友克洋84年发表的同名短篇漫画的动画版,担任导演的角木肇以《机动战士高达》系列的机械设计以及对塑料模型等立体物的理念设计广为人知,是机设届最出色的新生代中坚力量之一,超实力派设计师。
这还是他首次作为导演执导作品。
担任角色设计的田中达之则曾担任《光明战士阿基拉》、《八犬传》 的原画绘制,并参与过大友克洋的《老人Z》部分画面内容。
开场动画出自曾执导过《黑客帝国动画版》、《回忆三部曲》的森本晃司之手。
总结一下:1是抬头三尺有神灵,走哪别乱丢西瓜皮;2是成长的烦恼;3是You are my hero;4是有人的地方就有江湖(武器,没人其实就没有武器);片子其实还是形式大于内容,十几分钟的故事,谁的印象深刻谁就赢了。
个人比较喜欢大友的《别了,武器》。
一是对机械类动漫有爱,二是至少感觉故事比较饱满。
《短暂和平》上映于2013年,是日本动漫界大神大友克洋召集一班业界俊彦联合制作的短篇集。
大友克洋的名头自然无需赘言,1995年他曾经也制作过一部类似的短篇集《回忆三部曲》,令人印象极为深刻,其中的一个短篇《最臭武器》至今仍时常会在脑海中浮现。
《短暂和平》由四部短篇组成,分别为:《九十九》、《火要镇》、《GAMBO》与《别了武器》。
虽然每一部的题材和画风都不尽相同,但完成度都很高,且短小精悍、一气呵成,让人回味无穷。
第一篇:《九十九》《九十九》的导演是森田修平,比较出名的作品还有《自由》和《东京喰种》。
森田是大友克洋最先联系的动画导演,因此《九十九》在2012年就已经制作完成,并且拿到了奥斯卡最佳动画短篇的提名。
《九十九》记述了一个关于妖怪的故事:某晚,一个手艺人在山中突逢狂风暴雨,情急之中来到一间残破的小屋中躲避,屋中也尽是些破烂不堪的器物。
谁知关上屋门的那刻起居然出现了另一番光景,纸伞、绸缎、移门上的仕女图、以及别的器物纷纷活了过来。
手艺人非但没有害怕,反而拿出工具给它们一一做了修补,并且进行了虔心的告祝。
待到屋内恢复平静,屋外已然天光大亮,门口多了一把崭新的纸伞和一匹光鲜的绸缎。
手艺人安然领受,重新踏上旅途。
短篇在开头引用了《阴阳杂记》中的一段话对片名作了解释——「器物历经百年,便会化作精灵,戏弄人心,名曰付丧神。
」「付丧神」又称「九十九神」,其概念类似于中国的物久成精,在日本的《付丧神记》一文中也有一堆被扫地出门的旧器物成精作乱、找人类复仇的故事。
《九十九》的灵感正是来源于此。
不过相比寻常的妖怪故事,本片还是有一定新意的。
最突出的一点就是:妖无害人之意,人有敬畏之心。
化为妖怪的器物并没有想要手艺人的命,只是想戏弄一下他,以报它们惨遭人类遗弃的怨恨;而手艺人也没有感到仓惶惧怕,而是认认真真地糊好了纸伞,缝补了绸缎,又对看似凶恶的付丧神闭目祷告:「感谢你们在被用成破烂之前为人类做的一切,辛苦了!
」如此一番作为,换来的自然便是妖魔平息,还送了他一把伞一匹绸。
日本的很多民间怪谈经常是相对平淡却充满别致趣味的,《九十九》没有跌宕起伏的情节反而生趣盎然,显然继承了日本民俗文化上的一些特质。
同时,短篇也传达出了「善待他人(物)」、「克己自省」的朴素至理。
在浮躁社会中,抱着感恩万物、珍惜用度之心,重新审视身边的美好,何尝不是一种幸福。
这种价值观,在日本或者说东亚文化圈,恐怕古往今来都是相通的。
第二篇:《火要镇》《火要镇》由大友克洋亲自担纲导演,与《九十九》一样同是本短篇集中最早成片的作品,而且讲述的也是江户时代的故事。
不过,《九十九》选用的是妖怪题材,而《火要镇》则是爱情悲剧,从开篇运用的类似「画卷」的打开方式便已令观众耳目一新。
商人之女阿若与邻家少年松吉从小青梅竹马。
成年后,松吉叛逆离家做了鸢工(古代日本的建筑工人兼消防员),而阿若对其念念不忘。
几年后,在父母之命下将要嫁作他人妇的阿若心怀惆怅、夜不能寐,不小心引燃了灯烛。
火势蔓延前的一刻,她停止了灭火和呼救,决意赴死。
顷刻间,大火肆虐,几乎焚毁了半座城池。
前来救火的松吉,与爬上塔楼的阿若相互呼喊着对方名字,最终被倒塌的塔楼裹挟着熊熊烈焰所吞没……
同样是逃避包办婚姻的宿命,无论是与日本本土「辉夜姬」的故事,还是与中国「梁祝」的故事相比,都展现出另一种意义上的唯美和惊心动魄。
阿若一不考虑松吉的想法,二不顾念全城百姓的安危,只求引燃大火以再见上松吉一面,对爱情执念之深由此可见一斑,堪比《神雕侠侣》中的李莫愁。
当然作为短篇,《火要镇》的故事确实相对简单了些,也无甚新颖之处。
不过,这部作品在视听方面却体现出了相当高的艺术性。
大友克洋运用了「浮世绘」、「歌舞伎」、「能剧」等日本传统艺术元素对短片的画风、声效、故事结构上进行了融会贯通。
画面质感之精美、情节与音效配合之巧妙,整体效果之震撼,着实反映出日本动画超高的制作水准和艺术感染力。
第三篇:《GAMBO》《GAMBO》也有着颇为不俗的编导阵容,导演是担任过《蒸汽男孩》、《恶童》等影片CGI导演的安藤裕章、编剧是曾担任《红线》、《茶之味》编导的石井克人、人物原设则是为《新世纪福音战士》、《狼之子雨与雪》进行人物设定的贞本义行。
相比其他几个短篇,本片走的是暴力路线:某个山村天降巨大的赤鬼,必须每日进献年轻女子才能免受其害,直到村里只剩下了最后一个女孩。
女孩意识到自己的悲惨命运,只身逃进深山,在溪流边遇到了一只大白熊。
白熊没有伤害女孩,反而向其示好,女孩诉说了村子与自己的遭遇,并拜托白熊能够除掉赤鬼。
没想到白熊仿佛神灵,听懂了女孩的祈求,暴怒地扑进赤鬼的巢穴,发现之前进献的女孩居然成了它繁殖鬼童的工具。
白熊捣毁了巢穴,并与回巢的赤鬼厮打起来,一队途径村子的幕府武士也加入战团,经过一番殊死搏斗,白熊终于绞杀了赤鬼,保卫了山村和女孩。
《GAMBO》的画风十分粗犷,表现的题材也充满了蛮荒邪异的气息。
白熊酣战赤鬼的一幕是本片的高潮,导演的分镜处理尤其值得称道,将赤鬼的凶残,白熊的顽强,以及两者间以命搏命的激烈战斗展现得淋漓尽致,富于一种原始的美感。
片中最有深意的设定是关于赤鬼的来历,从天而降的火球、山上被烧灼的森林、带有金属科技痕迹的巢穴、孕育着鬼童的女子及其身上的导管,怎么看都不像是幕府时代的产物。
编导究竟想表达什么?
留到后文再讲。
第四篇:《别了武器》《别了武器》是《短暂和平》的压轴大戏,亦是四部短篇中篇幅最长的一部,剧本同样出自大友克洋之手,源自他在1984年发表的同名短篇漫画。
而担任导演的角木肇也大有来头,在机械模型设计领域,特别是对于喜爱机动战士高达的粉丝而言,他堪称大神般的存在。
虽然《别了武器》是他的处女作,但质量绝对没有话讲。
本片的时代背景从前几篇的古代来到了现代或者不远的未来。
一队全副武装的士兵来到一座几乎已是废墟的城市执行回收材料的任务,但却遭遇到了战争遗留下的无人驾驶自律战车的袭击。
尽管士兵们有人数优势,装备也颇为精良,但仍然不是自律战车的对手,经过街道和地下的两场战斗,士兵几乎全灭。
然而,当最后一名幸存的士兵解除武装后,竟然被自律战车视为普通民众而放弃攻击,甚至还向其派发战争宣传手册。
看着浑身赤裸的士兵用石块追打战车的结局,令人不禁莞尔,却又无比心酸。
《别了武器》的亮点有二。
其一是武器设定、战斗进程方面的真实性与合理性,每一种武器的设计、运用、士兵间的协同作战都相当经得起推敲。
同时,在战斗表现上体现出了极强的临场感,与任何优秀战争片的战斗段落相比都毫不逊色。
其二是结尾的神来之笔,自律战车对于敌我的判定显示了科技与战争荒谬的一面,而那个赤裸的士兵则是人类好战本性的象征。
在极尽讽刺中,大友克洋又用科技与人的关系给予了我们深刻的反思。
结语以上四部短篇各有特色,妖中带萌的《九十九》、凄美惊心的《火要镇》、肃杀血腥的《GAMBO》、黑色幽默的《别了武器》。
看似之间无甚关联,但细查之下还是能够发现有一条隐秘的线索将它们串联起来。
比较明显的一个标志便是每一部短篇中都出现了「富士山」的形象,然而其样貌却大相径庭,《九十九》中满目苍翠,《火要镇》里森林消退,《GAMBO》中的山头被火球砸出大坑,而到了《别了武器》里已然是一片荒芜的沙漠瀚海。
这样的设定再加上每个故事背后的隐喻,大友克洋所要表达的意思大致呼之欲出了。
《九十九》,人与自然尚相处和谐,虽然人类有不好的习惯,但「技术」(手艺人)对「自然」仍心存敬畏;《火要镇》,城镇扩张、人类繁衍、大自然在退却,人对「技术」的滥用导致了大自然的报复;《GAMBO》,火球、赤鬼、带有科技痕迹的导管和巢穴代表了科技的畸形发展,而大白熊则代表了大自然的反扑,人类、科技、自然三者之间的关系日趋紧张而复杂;《别了武器》,象征着冰冷科技的自律战车取得了压倒性的优势,人类最终被自己发明的科技打败,还连带着捎上了大自然。
从第一篇里的山峦叠翠到最后一篇里的满目疮痍,短短的四部动画几乎将人类自掘坟墓的过程概括得一清二楚。
那么,为何这个短篇集要取名「短暂和平」呢?
我的理解是,人与自然的和平相处只有极其短暂的一段时期,当「科学」与「技术」开始发展,加上人类的愚蠢、自以为是、好战本性、以及那些自觉或者不自觉的破坏,两者便出现了相爱相杀,再无「和平」可言。
难道只有像最后一幕那样,人类重新回到「赤身裸体」、「茹毛饮血」的时代,我们和大自然的关系才能复旧如初吗?
或者,人类再也看不到那天了。
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当最后一幕终了,镜头由战后末世的废墟拉远至萧索枯寂的富士山——观众的意识才恍然照应回第一幕终了时,那座安谧盎然的富士山。
终幕结束时的富士山
第一幕结束时的富士山原来,“短暂和平”并不是一个支撑不起五个看似毫无联结的故事的虚无缥缈的主题,短暂的所指并不是大雨的来去、春秋的更迭、惧怖的生灭、战争的起止……而是整个人类与其造物的关系。
看似源远流长,实则白云苍狗。
骤然扩升的格局,让每个观众的心灵都为之一荡。
第一幕,匠人面对奇幻玄化的种种造物的纠缠,没有表现出被威胁感,反而以“妖性”与“捉弄行为”来理解它们。
人类对其造物的情感,看似无知朴素却真挚平等,而看似不稳定的造物,在人类的视角也充满善意。
第二幕,一位无望追寻自由爱情的少女无意中引燃大火,给整个城市带来了灾难。
仅以一人摇摆中的绝望,便释放出如此巨大的毁灭,而那些防火的“方法论”显得如此被动与脆弱,可见造物从来是一股不受控的力量。
第三幕,外星怪物的到来代表某种“界外”的未知能量,而人类却对其表现出好奇与冒失的态度。
手持火枪的人类在这样的实力面前显得如此不堪一击,但即使是这火枪——就已经是让幕府忌惮不已的颠覆性力量。
当“怪物”挣断“镣铐”,人类试图征服的“白熊”站在了人类操作的“火枪”前,与“怪物”同归于尽(这些都是原画面的意象,所指大家可以自由想象)。
人类如何凭借自己以及尚在自己控制之下的造物,与失控的力量相抗衡?
能够消弭切尔诺贝利核辐射的,究竟是那层石棺,还是受到伤害的自然与时间?
第四幕,也是主旨最为鲜明的一幕。
控制造物早已是不切实际,以至于人类不得不与其发生直接战斗,去摧毁末日之战中残留下来的自动化武器。
可笑的是,轻松杀灭装备精良的人类小队的“自律战车”,同时还在严格执行着不伤害平民的命令——最危险的失控武器,却最为“理智”,以至于自信的人类在将制造死亡的能力赋予造物之时称其为“自律”。
造物没有胜利,因为造物终究是无意识的执行着人类的程序。
而人类,却在自己所试图编排的与造物的关系前,表露出深深的无力。
在片尾,士兵的盔甲、衣物被强大的武器蒸发,从层层保护中被剥离出来、赤身裸体的人类,举起石头砸向战车——就像自己刚刚开始学习狩猎的先祖猿人一样。
从诞生到毁灭,从进步到止步,都在这一个动作中达成了荒诞的“闭环”——真是短暂的和平啊。
短评位置不够,只好放在这。。
开头的序曲部分简直就是森本晃司的宣传片,个人风格真是浓1、九十九:日本的古风古韵,怪力乱神,人物设定轻松有趣。
萌大叔误入“兰若寺”,满怀一颗敬畏心,人与古物相协调,张飞绣花解迷局。
2、火要镇:卷轴古画浮世绘,音乐和画面都有惊心动魄的美,有情人终不能成眷属的老套故事,儿女之情终酿大祸,想起了《仁医》里久远的江户大火。
3、GAMBO:狰狞的赤鬼有着典型的日本鬼物形象,小女孩和动物的搭配也是常客,给宫崎骏估计就做成一个温情的长篇故事了,但我还是比较喜欢这种略有些阴暗的风格。
4、别了武器:高度智能的生活,科技泛滥的未来,对战争极大讽刺,这些大友克洋作品中的母题都在短短二十多分钟出现了。
细节完备,永远静静伫立的富士山审视着这个沧桑巨变的世界,结尾悠扬婉转的女声吟唱,仿佛在说:“忘记这些冰冷的现实,沉沉的进入梦乡吧。
”《最臭兵器》即视感。
大友还是那个大友。
电影一开篇就是一个小女孩在玩捉迷臧时看到了一扇铁门,深入其中看到了光怪陆离的世界,小女孩开心而满足地享受着这一切。
个人以为这是在象征人类起初对科技抱着的一颗童心,享受着好奇心满足和生活便利带来的快乐。
接着第一个故事《九十九》讲述了一个修补匠在雨夜误入物品成妖的小屋,修补匠并不惧怕小妖们,而是帮助它们修修补补,最后带着小妖们的赠礼离开了小屋。
个人认为这个故事,意在告诉我们,人类最初与技术产物的关系是非常朴素而和谐的,修补匠娴熟的技术对物品的敬畏与关怀都说明这一点。
其实故事一开始分明告诉我们人类的先民相信物品是有灵魂的,就是意在表明了这一点。
第二个故事《火要镇》则讲了一个看似与主题无关的爱情故事,女主角因为无法与心爱的人结婚在看到折扇引起了火势的情况下没有及时救火最后自己也葬身火海的故事。
其实,每个人都可以理解这个女子,为了爱情香消玉殒,但问题在于仅仅是自己的儿女私情就害整个镇子的人家破人亡这合理吗?
我想作者更多的是要说一个连自己的婚事都无法左右的弱女子居然用一支纸扇点燃了整个镇子。
这就是技术的可怕之处,人可以轻易地掌握巨大的自然力量,产生的后果不堪设想。
第三个故事《gambo》个人比较喜欢这个故事,一名武士试图杀死一头被他视为怪物的白熊,但并未成功。
这时村子外一个如陨石般坠落的飞船里一头红色的怪物被人类救起,谁知怪物恢复后将村里人屠杀,并且掳走年轻的女子直到村里仅剩下的唯一的小女孩。
小女孩在森林见到了白熊,发现白熊并非只知杀戮的野兽。
于是她求白熊救她,白熊转身消失在深林。
白熊来到飞船发现,怪物用掳来的女子为其生育后代,白熊将飞船破坏谁知怪物这是正好回来。
白熊与怪物展开了殊死的搏斗,前来的武士也助白熊一臂之力。
最后在官兵的帮助下,终于杀死了怪物但白熊也奄奄一息。
个人认为这个故事里白熊象征了大自然,而怪物则象征了人类的技术产物。
技术为人所发明但技术的产物却绑架了人类,武士开始视白熊为怪物,正如人类起初视大自然为怪物,照料真正的怪物正如人类潜心发展科技。
当技术发展无法控制甚至反而伤害人类时,是人类起初想要赶尽杀绝的大自然帮助了人类。
第四个故事也是大友克洋大师的手笔《别了武器》用了海明威小说的题目,寓意也再明显不过了,人类最后败给了自己的武器。
男主人公最后赤身裸体的追打机器人的画面看似可笑可是又多么发人深省。
机器人并不憎恨人类,面对男主人公的追打只要它认为不是敌人绝不还手,说到底杀人的不是机器人而是发明它的人。
也就是说所有技术的产物——人类的创造物给人类带来的灾难其实都是人类咎由自取,就像这个故事里人把技术全用在了破坏上,技术的飞跃并没有让人类过的更好而是成为了人类的灾难。
纵观整个影片,几位导演从自己的角度阐述了他们眼中人类与其创造物之间的关系,无论是人类蒙昧时代的朴实还是现今的功利,都是不可跨越的发展历程。
然而,如果今天的我们不正视自身的发展,任自己的创造力用于破坏,那么我们终将不得不与自己的创造物一战。
所谓短暂的和平这个题目正是几位主创者的忧虑所在吧。
这是有关历史与未来的曼丽穿越,在人类文明进步的冷酷与柔情中欣赏恐惧,贯穿着深层的爱与和平理念,四个故事无一不用死亡书写惊心动魄的真相:《九十九》中死去的旧物怨念难平、《火要镇》中为情而死的花季少女、《GAMBO》中为保女孩战死丛林的白熊、《别了、武器》干脆毁灭至仅存一人。
日本人骨子里感伤的浪漫随着每个故事的结束盈盈而落,历史与传统因鬼怪的存在而愈发澄明,未来和科技因胎生俱来的毁灭意义而苍凉众生。
不问缘由时,行为最本色。
《九十九》--森田修平
躲雨的手艺人无意中躲进摆放弃物的庙宇,阴阳杂记曰,器物历经百年,便会幻化作精灵,戏弄人心,此名曰“付丧神”,是也出自《付丧神记》。
而受到付丧神戏弄的手艺人又将如何摆脱困境?
瓢泼骤雨下的丛林鬼影曈曈,闪电的一刻光明只会激起对黑暗更深的恐惧,此时蓦然出现的小庙宇就如同救命稻草。
本以为这会是是类似《世界奇妙物语》里的一个恶搞故事,却不料这之中传承的是手艺人的匠心和感恩之心。
破旧的雨伞和因过时而被遗弃的花布围绕在手艺人身边发出狰狞的笑声,埋怨着人类喜新厌旧的天性和自私,而这一切在手艺人眼中却宛若宝藏,只需几个时辰便能还它们一个完好的新颜和被利用的价值。
通过考验的手艺人带着修补好的雨伞和缝制精美的花布离去。
其实这个故事可以和所有玩偶复活的电影相提并论,并非只有像人或者像某种生物的玩偶才有资格具有灵魂。
哪一件器物不是经过千锤百炼,哪一件器物的原材料不是索取于大自然,万物可以向“金木水火土”寻求灵力和生命力,这些被制作出来的器物同样有资格。
同样,祖宗留下的文化遗产过时也好,陈旧也罢,都值得获得应有的尊重,唯有如此,人类才能更好的前进。
感谢这些被人类使用后而丢弃的弃物,也是感谢人类对大自然无休止的索取,同样是感谢那些被历史掩藏的恩人,一如“粒粒皆辛苦”,一如“不是养蚕人”。
《火要镇》--大友克洋
青梅竹马的恋人因为家庭原因无法在一起,受媒妁之言约束的少女只能靠一场火灾见到心爱的消防员情郎。
画卷开始,画卷结束,似乎所有的悲欢离合不过是冷冰冰的浮世绘,随时会轻易消失,随时会一念成魔又是一出“倾城之恋”,尝过情滋味的人才能理解女孩眼见着火势蔓延时的决绝心情。
精美的绫罗裁剪成了再美的华服也难掩内心的寂寞,红莲业火极像为这对有情人举行的盛大婚礼,嫁妆则是焚尽世间后的灰尘。
童年的玩笑字字长成了心口上的经络,每看一次故人走过的道路,心口都不免紧缩。
他散漫自由放荡不羁,她轻罗摇曳乖淑妙丽,或许是他与家人断绝关系的前科给了她逃跑的勇气。
父母给自己一场命难道就是为了原他们自己的一场梦?
规则放纵了他们极尽欢愉的童年难道就是为了将之打碎破坏?
曾经一墙之隔的二人终有一天被一道火墙阻成天各一方,这道火墙是世间给纯真爱情的诸多约束,是封建社会变态要求的苛责化身。
世人从来只有看热闹的份,谁又管谁痛苦万分,不如相约焚尽,不如一起湮灭。
《GAMBO》--安藤裕章
一个要被村民进献给恶魔的小女孩向初相识的白熊求救,白熊拼死与恶魔同归于尽。
总有侠士会在有人落难时拔刀相助,或是为知己好友路见不平一声吼,或是为不平事路见不平一声吼,总之是要吼上一吼的,而本片的白熊便是这个吼的卖力的。
在自己的小世界活得逍遥快活的白熊总被自认为是英雄的剑客拔刀,然而它的高等却在可以要了对方命却不这么做时显现出来。
这也就是为什么人类无法杀尽所有愚人的原因,你无法叫醒装睡的人,但可以教育一个不知道自己在做什么事的人。
白熊或许是为保护女孩的弱小,或许是感谢女孩对他的信任和交心,或许是孤寂太久渴望寻得好友,或许是神的化身来救黎民于水火,无论有多少个理由,结果只有一个,就是人类眼中的妖类杀了另一个恶魔,而它含笑而终,人类的自私懦弱又要求事事都在自己理解范围内的狭隘与之它相比是多么的愚蠢。
白熊与恶魔的打斗戏相当精彩,骨头崩裂的声音果真听得我浑身难受。
《别了,武器》--角木肇
一群末日遗民试图在废都打败一个强大的机器人,全军覆没后只有一人逃出生天。
本片的结局让它成为四个故事中讽刺寓意最强的一个,也是令人感触最深的故事。
其实出场的众多士兵眼花缭乱的名字真看得我分辨不清,看起来很像是截取自某个末日电影片段的动画片在最后几分钟显示出了精华。
人类为了一己私欲制造出无人能敌的杀伤性武器攻城略池,却不料这武器强大到超乎人类的控制,于是所有人造物——包括衣物、电子产品、钢铁产品——都将遭到该武器的彻底毁灭。
就这样,人类终于在整个世界承认了霸权地位——,毁灭地球,消灭人类。
毕竟似乎没有哪种生物是靠一己私欲毁灭地球制造灾难然后自我毁灭的,连恐龙也干不出这么欠挖祖坟的缺德事。
自作孽后的人类遗孤试图消灭前辈制造出来的武器拯救种族,却发现正是因为恐惧才导致了他们的全军覆没。
因为对这种杀伤性武器的恐惧而让他们拼命发展科技保卫自己,而武器要消灭的正是这种保护措施。
反战的思想在一种荒诞的设定下格外醒目,其实这也是一种不受物质约束、不受精神摆布的理念。
渴望战胜一切进而消灭异己的思想精华凝缩在了最后一个士兵身上,他已身无一物,却还想着报复机器,尽己所能攻击它,却没想到其实这架机器也是人类制造出来的悲剧之一,无条件执行人类的命令至死方休,然而它如此的强大,如果这最后一个士兵尝试与它和平共处,甚至借助它的力量重建城市也未必不可能。
被暴戾和恐惧蒙蔽双眼的人又岂止是《别了,武器》中的士兵,还是《火要镇》所有庸碌生活接受宿命的人,也是《GAMBO》里不顾他人性命换取自己一时安宁的村民,以及《九十九》里宁愿用庙宇祭祀付丧神也想不到废物利用的人。
有时候忍不住被自己蠢哭,到底自己会是这芸芸众生中的哪一种人。
首先,说到动画短片合集,就不得不提到黑客帝国动画版,那个确实很好,本片是没法超越的。
开场,也就是所谓的opening,其实也应该作为一个短片来看,姐妹二人捉迷藏,少女追着兔子跳进奇幻世界,构思应该或者说无疑是来自于《爱丽丝漫游奇境》,从一开始的简单构图,渐渐的复杂化,给人一种奇妙的感觉,而最后各类衣服的闪动叹为观止,五次元,灯箱上写了这么三个字。
可惜的是这个开场就这么完了,如果最后能有一个相呼应的闭幕,也就是所谓的ending,应该会更好。
第一个故事《九十九》,很简单,风雨中留宿破庙的手艺匠被成精的弃物所捉弄,两次化险为夷,颇有今天所谓“技术宅拯救世界”的味道,而最后面对无法修复的废弃物,则是靠着尊重和感恩而躲过一劫。
总的来说中规中矩的一个故事,有点警世恒言的味道,又有点聊斋志异的感觉,使用的动画技术和之前我所看过的《阿修罗》很类似,人物的模组比较生硬,从技术来说,不能说给人很强的观感。
第二个故事火要镇,这三个汉字很有趣,可以理解为一个镇子叫“火要”,可以理解为“火需要被镇压”,还可以认为是“火药镇”的谐音,当然,这些大概都是自作多情的想法吧。
一开始的画面,就好像是长长的一卷清明上河图,青梅竹马的二人,男子因为加入消防队而被赶出家门,女子因为包办婚姻而苦恼,最后女子放任火情抑郁求死,赶来救火男子眼看着女子死于大火。
然后这个故事就完了,一个典型的没有什么新意的封建社会的爱情悲剧,作画上也没有什么太大的意思,唯一的亮点就是最开始的画卷式的展开吧。
第三个故事,人物设计是EVA的贞本义行……画面带有一种颗粒感,亮点大概就在于熊和鬼的打斗吧,虽然没看明白断了一只手臂的白熊最后怎么把鬼给挤死的……途中看见鬼呼哧呼哧的朝幼齿女扑去,当真是禽兽不如。
巢穴中的重口画面,我感觉是借鉴了《剑风传奇》,当然,更恶心,因为是多胞胎。
最后一个故事被认为是重点,但是恰恰是最难理解的一部,整部短片几乎都是动作,语言也都是指令性的,缺乏足够的介绍,所以我们只能猜测故事的背景。
我觉得,大概是一场战争后,人类的文明遭到毁灭性打击,一队士兵执行任务,去都市废墟执行清理工作,有时是寻找可以利用的资材,有时是摧毁留存的敌方武器,结果某次任务遇上了敌人留存的一台自律型机甲,最终的结果是,虽然小队达成任务摧毁了弹道弹,但队员基本被机甲杀死,唯一生还者maru之所以幸存,是因为脱下了战斗服解除了武装遗失了狗牌而被机甲辨识为民间人士。
最幽默的是机甲还塞给他一份宣传单说自己这方是正义的。
我在这部里有一点没有理解,就是这场战争是否已经结束,自律性机甲最后有向总部发信息,但不知道那边是否有人接听,如果战争已经结束(我觉得很可能),那塞传单就更幽默了。
到此为止,没有与开场相呼应的闭幕让我比较失望,毫无关联的四个故事加一个开场,动画爱好者可以用来消磨一下时间。
这部只有68分钟的电影由四个贯穿古今的四个短篇故事组成,每一个故事都短小精悍,志怪、奇谭、江户风、现实主义风,都与执念有关,无一不精彩。
《九十九》森田修平作品。
第86届奥斯卡最佳动画短片提名。
诡异的东瀛怪谈其实在说人类应该珍惜身边的物品,华丽丽的视觉体验,诡异邪魅中带着些许温暖。
如果进这屋躲雨的不是这位心灵手巧的彪悍大叔,估计又是一场悲剧了,人不仅要对自然敬畏,也要对万事万物敬畏和珍惜。
物欲横流的当下,我们每年要造出多少“垃圾”,有很多还是可以使用的,却被遗忘、丢弃,大家都想追求更好的,更新的东西,那旧物呢?
他们的命运会不会在百年之后也发生变化?
这部短片最吸引人的就是华丽丽的画风了,结合复古浮世绘的现代CG技术让色彩饱满,画面绚烂到极致。
P.s. 付丧神,指器物放置不理100年,吸收天地精华、积聚怨念或感受佛性、灵力而得到灵魂化成妖怪。
概念类似中国的物久成精,这就是付丧神的传说;因此又称为九十九神、九十九髪。
现今日本传承妖怪中有相当一部份均为付丧神。
基于江户时代日本画师鸟山石燕等的妖怪画,付丧神的形象大致确立。
《火要镇》开场的画卷长镜头很惊艳。
大友克洋的画风很古朴,就像是跃然纸上的浮世绘,在江户时代发生的这个故事讲述的是万念俱灰的爱情。
儿时的青梅竹马的小伙伴只因门不当户不对而要劳燕分飞,女孩嫁人的前夜,油灯不慎起火,这女孩却没想要逃走,因为她心爱的人现在做了鸢工(古代日本的消防员),如果失火了,就可以见到他了…最后,随风如火蝶般燃烧着飞起的墨色和服飘在画面里,真真是画面太美我不敢看。
有情人不能终成眷属是为可惜,为了见所爱之人烧尽全城也是绝望至极的痴念。
《GAMBO》安藤裕章作品。
一部过于血腥的短片,背景为战国时代,生灵涂炭,又有恶鬼作祟,村子里的女孩们都被供奉给恶鬼,只剩下最后一个女孩了,女孩偶遇白熊,对白熊说了心事,最后白熊为保护女孩与恶鬼对峙。
白熊与恶鬼的缠斗,撕裂、血浆…我觉得看多了会产生不适感,感觉这部是四部短片里故事性最弱的,白熊与村民们可以说是素昧平生,但却为了女孩去拼,可谓是一种大无畏的牺牲精神。
《别了,武器》结尾实在是神来之笔,总体来说,这个小故事最有大友克洋风格。
死一般沉寂的都市,人和机器的战争逐渐升级。
可叹的是,人类制造出如此精良的武器,却用它来毁灭了文明,毁灭了自己…对战争的讽刺,人类与机器,创造与毁灭,科技进步的带来高度智能的生活体验,人类制造武器,最终又被武器所攻击,放下武器回头是岸才是正解。
科技与人类的主题,在大友手里永远是这么的意味深长,结尾的反战主旨非常明显,即使人类被剥夺了所有,但骨子里那种野蛮好斗的本性永远不会改变,真的是“赤裸裸”的讽刺啊。
1,《九十九》,执念2,《火要镇》,痴念3,《GAMBO》,信念4,《别了,武器》,…………残念…………火要镇要让我来写本子,可能架构完全不同,这个悲惨的故事直白到令人窒息,情节又短暂到近乎残忍。
用悬疑的设置更好吧。
前段如前,交代过往,可穿插幼时情节,提示松吉因职业与父矛盾,会假道小若家,而每次大火,小若总会看到爱人松吉……定亲,小若伤心垂泪明日大婚,见之不得,肝肠寸断(画面直切,省去画扇情节)当晚大火,中心为两家,松吉力救小若不得,爆炸……大家猜测大火起因,众说纷纭最后镜头定格在小时候玩耍而此时被熏黑的道具和白幡终了既然要悲剧,不如悲剧的有点层次,有点意犹未尽的恍然
第一个好精致,俨然江户时代的百鬼夜行。中间两个不明觉厉了。最后一个爽哭,人和机械玩CS...
形式大于内容
故事比较简单
就第一段好看,最后一段画工了得~
白熊好可怜!打一星不是不好看!是该死的不应该是白熊!
不懂想表达什么
火要镇太短了,钱都被最后一个烧完了?
人与自然、人与人、科技与自然、科技与人,短片1和短片4最后回望富士山的角度是一样的,四个短片仿佛构成了一段人类线性发展史。短片喜好排名四二一三
第二场的画风很喜欢
四个故事。九十九2星,火要镇5分,GAMBO1星,别了武器4星,平均还是给3吧。火要镇真是棒到没话说了~
非常喜欢
被画风吸引过来了,结果内容是一坨屎
第一个大叔雨夜遇妖怪比较有趣;第二个画面很精美,但是故事是告诉我们不作死就不会死么;第三个白熊大战赤鬼是搞毛线,理解无能;第四个比较给力,双方谁是正义,还真的仔细想想。
除却炫技成分,大友克洋的《再见了 武器》尚可,森田修平的《九十九》反差萌,其余麻麻。★★★☆
4篇有2篇勉强ok... 挂着大友克洋名字的短篇合集是大不如前了.
大友克洋 森田修平 安藤裕章 角木肇 石井克人 贞本义行 森本晃司
开头那个音乐响起,小女孩变换造型的画面一出来我就猜是尼玛的森本又嗑药了。总的来说,新意有,特别是表现手法,还是让人眼前一亮的,但是内容真的老掉牙。别了武器算是最好的一个,果然有大友的幽默+机械爆炸风格,真是几十年如一日的稳定。
《GAMBO》有点太简单了,《九十九》的物哀很不错,《火要镇》如同古画卷轴,《别了武器》压轴大气磅礴。“短暂和平”片名极妙
只有最后一个才跟短暂和平的主题有关吧....
故事一般