2星,影片故事很简单,现在这个全球疫情的档口看这个片子,倒是很应景。
但拍摄手法过于冗长,导演可能是想用文艺和深挖心理的手法来表达这个并不复杂的故事,告诉人们心里有鬼比传染病可怕多了, 人与人之间没有信任,不要跟陌生人接触等等。
总之影片不恐怖,也不悬疑, 有的只是人与人之间的防备与猜忌。
想不起片名了,反正今年一定是看过一部类似的末日题材,也是戴个呼吸面具就能防止感染了(这也太儿戏了),也是人与人之间互相猜疑,导致最后的分崩离析、自相残杀,那里面围绕的一小孩(婴儿)与母亲。
这个“一家子”,主要是父亲与黑人青年。
说到黑人青年,这片子很容易又让我想到《逃出绝命镇》。
大概种族问题在西方一百年一千年都有市场。
一如我们的老少边穷。
依然是一个后灾难的电影,这次是不知名的厉害传染病,一家人躲在偏僻大山之中,战战兢兢的活着,他们需要担心的东西太多了,不只是病毒,还有“绝望的人”。
一开始孩子的外公死了,浓烟带走了老人的身躯,但是孩子却被外公这样的死状吓怕了,总是梦见生病的外公,或者是被传染后的自己,连性梦都已梦中的女人吐血而告终。
顺便提一个有趣的事情,也是对后来的情节有大作用的细节,这个孩子有偷窥癖,说不上偷窥,只是偷听,但是一墙之隔的窥探别人隐私的快感,让他乐此不疲。
突然有一晚,这个孩子从噩梦里被母亲叫醒,被告诉家里闯入了外人。
在孩子爸爸打晕闯入者之后,确认了这个人没有被感染,家里就开始讨论这个事情怎么办?
孩子妈妈说了一个半句话,“这个人已经知道我们住在哪里了“,所以我们只有接纳他和他的家人,另外半句话就是”如果不接纳他们,必须杀掉这个闯入者“,另外这个闯入者家里有可以交换的食物,也是有利克图的,于是两家决定住在一起。
在去接着家人的过程里,两家的爸爸还干掉了两个男人,交代了当时世界的大环境吧,人们为了一些生存的基本资料就可以打开杀戒了,也侧面的解释了为什么两家人生活在一起比较好,可以更好的保护和防卫,这也是孩子妈妈的意思。
两家人生活在一起平静了一段时间,人多了似乎还有了更多的乐趣。
可是总要戳破什么东西,就是他们直接深刻的互不信任。
一场可能的疾病爆发让两家人各自谋划如何才能活下去,各自揣测对方的意图,最后还是孩子妈妈说服了他家,”你不知道绝望的人会干出什么事情“,可能孩子父母经历了什么事情,被人侵害,或者是侵害了别人,总之,他们决定以最坏的情况处理问题,处理问题的方法就是杀死那一家人,或者,他们一开始就是这么计划的,食物才是他们最真切的目的,得到了食物,那家人就没有了利用价值。
人相食,在电影里换了一种方式出现了,可以想见的后再难的真实景象。
可惜,人算不如天算,这个孩子最后也得病死掉了,只有夫妻俩隔桌而坐,愁容惨淡,继续这样活在人世。
说实话这片子的trailer确实很误导人。
我承认我完全是冲着看怪兽的猎奇感来看这个电影的。
影片结尾的时候我的第一反应就是超不满足的“That's it?!” 但是经过一番思索之后就变成超级满足的“That it!”下面是有关剧情的一些探索。
剧透慎读1.“It” 究竟是什么?
What exactly comes at night?文章标题摘自电影某一个版本的trailer,我认为说的很清楚了。
这里的it就是fear.或者更具体说,是人的猜忌和多疑(paranoia). Joel Edgerton扮演的Paul,是一个充满警惕甚至满怀猜忌的人,可以说正是他的这份小心才使得家庭得以在末世中保全。
哪怕是在影片最温馨的时刻,Paul还是特意叫儿子不要信任Will。
如果说影片结尾的冲突和悲剧完全是因为Travis完美继承自父亲的猜忌,一点不为过。
至于为什么说comes at night,跟Travis的梦游症相关,下文探讨。
2. Will究竟有没有撒谎?
如果有了上面的理解,就会发现其实这并不重要。
因为无论怎么解释,都不影响剧情的发展和解读:Will撒谎了。
他的弟弟不仅没死,而且正在附近埋伏。
Will被Paul逮捕后,带领Paul回到父亲和兄弟的圈套中,不料埋伏不成反被Paul二话不说杀了亲人。
Will为了保全妻子将计就计加入了Paul的家人,享用Paul的资源一起谋生。
后来酒后失言被Paul抓到把柄,加之死狗事件让俩家相互猜忌。
Will觉得无法维系谎言决定带家人和物资离开。
Paul得知之后,猜忌加重,悲剧发生。
Will没撒谎。
他确实一直和妻儿以及妻子的弟弟谋生,失去了亲人之后被迫出门探索,不料被Paul逮捕。
跟Paul一起解决路上歹徒之后本想拷问其中一人,结果被过分警惕的Paul一枪解决,让他一时愤恨抱怨,反而使得Paul怀疑他认识歹徒。
后来酒后吐真言,解释了之前被拷问时一句口误说是自己亲弟弟死了,反而加重了Paul的猜忌。
死狗事件之后,俩家相互猜忌对方。
Will此时决定离开,Paul猜忌加重,悲剧发生。
无论怎么解读,都殊途同归;无论之后的结局是什么,都是猜疑累积的结果。
导演从一开始就没有给观众上帝视角,而是以Paul一家的视角去观察和解读。
这样的视角只会不多不少地给观众知道角色所知道的东西,也就使得对于任何疑点(路上歹徒、酒后失言、死狗事件),观众都没有比角色更多的信息可以做论断。
在剧情的范畴之中,也就不存在“真相”。
类似的理解也可以被用在影片中诸多没有被回答的问题:“孩子究竟有没有染病?
”,“外面究竟发生了什么?
”,“疾病的本质究竟是什么?
”,“丛林里究竟有什么生物?
” 这些都是导演刻意留白的问题。
因为这些问题的答案并不重要,问题本身所传递的焦虑和猜疑才是导演想要表现的主题。
3.究竟是谁开的门?
死狗是怎么出现在屋子里的?
这个问题与以上问题不同之处在于,导演其实明确地给了答案。
开门的人是Travis,是他把死狗以及疾病带进了房子。
有以下细节佐证:• Travis最后一次接近红色后门的时候,门明显是锁着的,而他之后却坚持说他发现的时候门已经是开着的。
• Travis有严重的失眠和梦游,一方面他自己对Kim坦白自己晚上基本睡不着,另一方面影片中多次出现的噩梦场景,几乎每次都是他单独在房子里或者丛林里游荡的场景。
• Travis和狗的感情超越普通主人和宠物:Travis经常独自对狗以朋友的口吻说话;狗冲进丛林之后,Travis不顾一切冲进丛林追寻;狗是爷爷生前的宠物,爷爷死后,Travis对狗说“不要担心今后我照顾你”,可见狗是Travis对爷爷的思念的寄托。
我的理解是,直接目睹爷爷发病后的惨状以及被火化的震撼场面,加重了Travis对外部世界的恐惧。
之后每次噩梦的梦境,其实都是他梦游在房子里游荡的真实场景,加上他恐惧心理所投射的场景。
影片其中一次噩梦场景中,他走进丛林深处目睹爱犬被不明生物猎杀然后转身逃跑,其实就是他当晚梦游走出房间带回狗的尸体的真实场景。
从这个角度讲,也解释了It comes at night的含义:Travis的恐惧心理在夜晚袭来后的造成的后果,无异于夜晚漆黑的丛林里若有似无蠢蠢欲动的怪物。
更可怕的是恐惧带来的猜忌和多疑,更是把勇敢正直的人(Paul一家人)变成了十足的怪物(误杀小孩之后二话不说杀了母亲灭口)。
What comes at night is the overwhelming fear and the human captivated by it.影片对于悬疑氛围的营造影片对于悬疑气氛和恐惧心理的刻画可谓入木三分,可以说是17年中数一数二的悬疑佳作;然而导演偷换概念挑战观众传统观影习惯的做法难免显得有些自作聪明,充斥影片的走廊长镜头,运用适当则是绝佳的营造悬念的技巧,一旦滥用则变成低劣的故弄玄虚,导演一直游走在危险的边缘。
That said,不可否认影片对于镜头的运用可谓高超:大量的连贯长镜头营造了一种缓慢又焦虑的creeping fear。
影片开头Paul拷问Will面对面对话的镜头,没有使用常见的over the should视角连续切换,而是采取手持镜头缓慢渐进的360度环绕。
这样的手法要比直白无遮掩的交替剪辑更加让人不适:在镜头环绕的过程中,总有那么几个瞬间要么对话双方都不在镜头中央,要么镜头被角色的背影遮住,观众看不到角色的脸。
然而拷问中的对话节奏却快得令人窒息,一不留神就错过重要信息。
这样的处理手法最大程度地营造了一种悬疑气氛,让观众一上来就领略到,两位男主的合作关系建立在一种极其紧张多疑的背景之上,随时都可能崩溃。
也使得紧接着出现的歹徒袭击情节,让观众既震惊又有所预料,释放先前累计的紧张感同时,又有基础可以建立进一步的怀疑和悬念。
影片的氛围让人联想到近年另一部很成功的悬疑惊悚片The Witch,碰巧的是漆黑恐怖的丛林在两部电影中都起到重要作用。
影片对于悬念的制造和推进精巧而严密,无论怎么解释,都有足够的细节支持,是属于需要事后思考才能得到进一步享受的佳作,也难免得罪很多寻求即时快感的观众。
一位演员Joel Edgerton一直是一位被underappreciated的优秀演员。
近年来的电影包括Warrior、The Gift加之这一部It Comes At Night每一部都是可圈可点的佳作。
他的表演一直有一种内敛的张力,无需太多的戏剧冲突和台词,就可以表现出一个充满挣扎和力量的角色。
Warrior里面family man,The Gift里的creepy guy,以及这部电影里的paranoid survivor,都带有类似的内敛特质,然而在关键时刻爆发出惊人的感染力。
他之后的每一部作品都值得关注。
影片的背景是人类遭到可怕的病菌感染,城市中居民大批死亡,少数幸存的人只能逃至荒野森林中藏身。
因食物、水源短缺,幸存者之间相互攻击掠夺。
历史教师保罗与妻子莎拉,带着17岁的儿子崔维斯,在灾难降临时逃至森林中父亲巴德的家。
不幸的是,巴德感染病菌奄奄一息,保罗只得带着面罩将其拉至林中枪杀火化……崔维斯经历此灾难后,心理受极大打击,致使夜间经常做噩梦失眠……一天夜里,房门有撬动撞击声音,保罗一家被惊醒,警惕得戴上面罩、拿上枪到门后,门被入侵者撞开后,保罗开枪……但没打中入侵者,保罗制服住男子,将其捆绑至林中……经询问,男子名威尔,因家中缺水出来寻水,来到保罗家以为是空房,所以撞门;并称家中还有妻子、儿子、弟弟,还有食物、家畜,愿意以食物换取保罗的水,恳求保罗饶他一命……保罗询问其弟弟在哪儿,威尔称已死去……保罗对其话半信半疑,但因家中缺粮,只得冒险开车带威尔去其家一探究竟……途中,二人遭遇一掠夺者袭击……莎拉与崔维斯紧闭房门,在屋中焦急地等待保罗的回归。
不久,保罗回家,同行而归的不仅有威尔,还有威尔的妻子金姆、几岁大的儿子安德鲁,车后厢还载有山羊、母鸡……自此,两家一起和睦融融、艰难度日……虽表面看不出威尔一家有丝毫歹意,但保罗还是警惕地告诫自己的儿子崔维斯“除了家人,不要信任任何人”……夜晚,保罗带威尔至巴德的房间,拿出珍藏的酒对饮聊天,无意中威尔称自己是其父亲的独子;而先前保罗审问威尔时,威尔称还有一弟弟。
保罗询问其故,威尔称那是妻子的弟弟,和其关系好、亲如一家……保罗对威尔的不真诚很是灰心,无心再饮而起身离开……接着,保罗带着崔维斯,与威尔至林中砍柴,崔维斯的爱犬突然狂吠不止、追入林中消失,崔维斯欲至深林追赶爱犬,但保罗深恐发生意外而严厉制止住崔维斯……夜晚,崔维斯继续失眠,走出房间发现小孩安德鲁睡在巴德的房间地板上,而通向屋外的房门没锁。
崔维斯叫醒安德鲁,并带着安德鲁回其威尔房间……接着,崔维斯、保罗等被狗的惨叫声惊醒,起床看发现狗浑身黑血,——狗已感染病菌。
保罗只得戴上面罩将狗拉出火化……崔维斯说出夜间锁着的房门被打开,而安德鲁独自睡在巴德的房间之事。
保罗遂怀疑安德鲁可能已感染上狗携带的病菌,决定将威尔一家隔离一房间;而金姆坚称安德鲁身材矮小,根本够不着门锁……夜间,崔维斯继续噩梦连连,惊醒后听到被隔离的金姆哭哭啼啼,而威尔称将准备行李逃离……崔维斯感觉安德鲁可能病菌发作,遂叫醒了父亲……保罗、莎拉惧怕威尔临行偷走食物,遂来至威尔门前查看。
不料,保罗被威尔持枪挟持住,威尔称他们一家根本没染疾病,只是想离开此处,只拿走足够的食物和水。
下楼时,威尔被身后持枪的莎拉挟持,而保罗趁机夺枪将威尔击倒……保罗将威尔捆绑住后,准备将其一家驱离。
不料,事态失控,威尔突然攻击保罗,不断猛击保罗脸部,莎拉开枪打死了保罗……金姆抱着儿子惊恐逃窜,起身后的保罗捡起枪射击,结果打中安德鲁……在金姆失声痛哭中,保罗继续开了一枪……而保罗、莎拉也迎来厄运,崔维斯已感染上病菌,浑身出黑斑,口中流黑血……
9分,个人私影百佳,可能是我目前看过的21世纪后最好的恐怖片。
中美文化差异。
中国人看恐怖片要把前因后果都屡的一清二楚才罢休,什么前世因果报应,什么冤案父债子偿,这个鬼是怎么产生的,那个鬼有什么冤仇。。。
我一直纳闷那些东西情报都被你摸得透透的还有什么恐怖的?
跟拔光毛的鸡一样。
看恐怖片别纠结这种东西就对了。
美国人害怕未知的事物,害怕理解不了的东西,这也就是克苏鲁文化产生的原因。
事实上,豆瓣上许多恐怖片,如《蒙上你的眼》《迷雾》等,怪物的形像大多也是模糊不清的。
也确实有导演没能力塑造的因素在,但更多的是追求对未知的恐惧。
这部电影除了未知的外患外,貌合神离的内忧更是造成悲剧的主要元素。
末日背景下人与人的信任是怎样瓦解的?
一心想保护家人却有些大男子主义的父亲?
在父亲的保护下软弱却无处渲泄的儿子?
着笔不多有些边缘化的母亲?
成为儿子心灵寄托的狗?
许多家庭,或多或少都可以代入电影中的角色。
不知不觉写了这么多字,索性发成字评。
我原以为经历过疫情被困在家中的人们更能理解这部电影,可惜。。。
这世界上多的是猜忌,有的是让你受的冤屈。
反正我喜欢就行了,不需要你们喜不喜欢。
这片子格局小的令人有些惊讶,看到结尾后你以为会有升华,会有潜在的宏大叙事,可影片就那么戛然而止,只留下非常具象的恐惧余味,久久困扰着你。
《黑夜造访》( It Comes at Night)恐怕是今年下半年最让人惊喜的恐怖片之一。
该片在烂番茄上有着89%的新鲜度,影评人聚集的MTC上也有78的高分,可在国内网站上却只有5.8分。
就其根本原因,就是《黑夜造访》属于那种心理恐惧类型,闷骚的,慢热的,侵入式的,而非那种一惊一乍,卖弄化妆和血浆的存感官刺激类影片。
《黑夜造访》的画面非常有意思,为了渲染气氛,大多采用明暗对比的,打光来展现屋内的场景,就是室外,也选用了阴暗偏灰的冷色调来烘托氛围。
该片的恐惧感营造类似于年前大热的《逃出绝命镇》,利用心理上的攻势,在较为具有深度的精神层面不断施压,靠着出色的场景布置,隐喻化的剪辑,还有三段梦境,推动着的故事,提升着剧情张力,让恐怖的程度逐渐攀升,积累到最终,突然爆发。
没有血浆和夸张的化妆,如何恐吓观众?
《黑夜造访》首先提升了布景的质感。
影片有80%的时间发生在黑夜,要么在被木板围起来的黑屋里,要么就在诡秘的树林里。
无论在家中还是在室外,都给人一种不安全。
这种随时可能陷入危险的不安感持续给观众制造着焦虑和恐慌。
在家中,角色常常拿着手电筒和移动台灯作为光源,观众的视觉范围始终是有限的,灯光之外是大片未知的黑暗,隐藏着随时可能出现的威胁。
全片最为重要的道具是那扇外接通外屋内的红色的木门。
那是象征着安全的家与危险外界之间为数不多的屏障。
影片中,多次以第一人称视角推向折扇隐喻明显的红色大门,而这扇门的开与关也是关键剧情的转折点,结合影片排名 It Comes at Night,这个IT究竟所指什么,这扇门又象征着什么实在耐人寻味。
仔细的观众一定会注意到影片多次使用的叠影化剪辑处理。
影片上一个镜头是处理尸体的坟墓,下一个叠影镜头就是主角们以为安全的家。
从坟墓到家,预示着“不好的事件”即将发生,那个IT即将到来,死亡的脚步在靠近,故事进入到了下一个更为复杂的阶段。
另外,影片以死亡开头,同样以死亡结尾,这一头一尾,人物在其中的变化,故事从恐惧到温情跌落到绝望的设计中,流露出无尽的黑暗。
象征着生命的阳光,似乎从来没有在影片中出现过。
黑暗始终笼罩着周围,遮蔽着角色们的心灵。
《黑夜造访》最令人惊艳的当属三段梦境的设计。
影片的故事一点不复杂,格局小到令人有点吃惊。
故事展现了一个病毒袭击的末世,Paul一家在森林的家中顽强活着。
影片的开头给我们描述了病毒的可怕,Paul家的老一辈被病毒侵袭,最后他们不得不隔离,甚至用武器结束这位亲人的生命。
这给家中的儿子Travis内心上形成了阴影。
影片的三段梦境,甚至关键冲突,都是有Travis带来的。
第一段梦境中,Travis梦见了失去的外公,面目狰狞,是他对病毒威胁和亲人怀念的矛盾冲突下的再造形梦境。
这段梦境后,激励事件发生,陌生人闯入了他们的家,Andrew的意外到访打乱了他们平静的生活。
在一番拷问和隔离后,Paul半信半疑的带回了Andrew及其家人,半路上他们还遇到了伏击,paul因此杀掉了两人。
随后,两家共6口人和睦的生活在了小屋中。
两家人通过相处,不断融洽,Andrew和Travis建立了亦兄亦父的友好关系。
第二段梦境中,正值青春的Travis梦见了Andrew的年轻的妻子Kim,在两人正要发生肉体关系时,kim口吐鲜血。
这段梦境宣告了凸显了友好关系的间隙。
果然转折事件发生,Travis的爱犬独自跑向了丛林失去了踪影,它再次回到家中时,已被感染,而Travis认为Andrew年幼的儿子可能首先接触了狗,打开了那扇红色大门,由此被感染。
这时第三段梦境出现,Travis在梦中独自走出了小屋,在一声犬吠后,他口吐鲜血,呈现被感染的状态.....这段梦境后,剧情渐渐失控,Paul一家人对Andrew一家人失去了信任,结局高潮,在一片混乱中,在恐惧的重压下,Paul夫妻杀掉了Andrew一家人。
三段来自Travis的梦境,是恐惧的不断升级,预示的剧情的走向。
每一段梦境后,剧情都会走向低落,人物遇到危机。
同时,三段梦境,先后经历了到访——接触——感染的不断加深的过程,主角Travis最终也被病毒感染,结尾Paul全家恐怕也会被病毒夺取生命。
其中,影片设计了一个很大的伏笔,那扇红色大门究竟是不是Andrew的小儿子打开的;Travis的第三段梦境究竟是隐喻化梦还是部分真实现实移情下的梦。
影片在第三幕制造了多处冲突,但就是被点明Andrew小儿子的情况,制造着模糊,令观众猜测。
无论真相是什么,Travis的话的确让故事情节和人物之间的关系发生了不可逆转的改变。
他的话是影片绝望结局的重要原因。
《黑夜造访》的故事无疑是在极端化的假设下,揭露人性阴暗一幕的心理性恐惧类型片。
它没有宏大叙事的背景,紧紧的把视角锁定在了6个人的家庭生活中。
这种小的格局反而增加了影片衍生意义的丰富性,许多影迷由小见大,可以通过自我主观性的“填空”,为影片附加更多的主题。
Paul一家,白种男人与黑人组建的家庭,白人家庭的突然闯入,对于食物和水源的控制、分发,那扇红色的们,危险的森林等都是可以被广泛解读的符号性元素。
《黑夜造访》由此塑造了一种看不见的恐惧感觉,而影片恐惧的源头不光是未知病毒的侵袭,还有信任危机带来的毁灭性压迫。
在影片中,信任感太难建立,Paul对Andrew始终不信任的。
看似已经完全信任Andrew的Travis,却在感受到病毒威胁后,立即改变了阵营,听风就是雨般给Andrew一家宣布了死刑。
信任建立无比困难,摧毁起来却太过容易。
利用求生欲,拷问人性的黑暗面,激发出人内心潜在的恶魔,这是《黑夜造访》源源不断制造恐怖感的手段。
首先是情节的设置,这也是许多人不满的地方,觉得铺垫伏笔最后没有交代。
但为什么这些镜头就是伏笔呢,我们比较习惯上帝模式的故事,而这个电影其实是从 Travis 和他老爸的角度讲述的,所以不可能知道所有的所谓“真相”。
且正是这种对未知的不安带来观感的刺激。
所以如果你在看的时候把自己代入到角色就会发现这些镜头的作用了。
比如 Will 的闯入,你会怎么办呢?
该不该相信?
会不会真的是烧的烟暴露了你的地点?
如果你是跟 Paul 一样一直抱着怀疑,就不难理解埋两个偷袭者时候的镜头。
Will 说他有个哥哥?
这个长得像不像?
还有另一个老一些的,在后来 Paul 找 Will 喝酒套话时发现他提到了父亲,这就不禁让人再想回这个镜头了是不是。
但“真相”是什么,没法知道,酸爽吧。
另外到 Travis,很多人也注意到他的房间有两张床,桌子上的照片有个类似姐姐的照片。
所以不禁想到姐姐可能是家里第一个被烧掉的,Travis 其实承受了多重打击。
Travis 的角度跟 Paul 不一样的地方在于,Travis 是有心理问题的,他会产生幻觉,这也导致了最后他反复确认自己看到红门是开着的时,我们不得不怀疑,因为我们看到的不是上帝视野,而是 Travis 的角度。
红门在前面有两个镜头,一个是 Travis 母亲修复 Will 打破的门,二是他们干活回来时 Paul 锁门的过程。
这里可以发现,在家时的锁门是没有用上钥匙的,再次对不可靠证人产生怀疑。
所以一种比较合理的解释是 Travis 把狗狗拉回来的,同时也是这个时候感染了病毒。
几个原因支撑这个解释:1、门锁没有坏,所以应该是里面的人打开的2、屋子里的人都在自己的房间睡觉,除了 Travis3、Travis 失去多个亲人,且有性压抑,再失去狗狗很可能让他崩溃了4、狗毛都黑了,有中毒的症状5、那天晚上 Travis 开始梦到自己中毒至于 Andrew 为什么在爷爷的房间,这个暂时没想到合适的解释。
也许 Andrew 碰巧也梦游,小孩子梦游很常见。
这个设置很可能是来干扰的,增加酸爽度,房间的画也可能是。
最后就是画幅的变换。
Travis 进入幻觉时画幅会变窄,随着他逐渐清醒画幅会恢复原状。
这时结尾的地方就很有趣了,从 Will 数 123 的时候开始画幅逐渐变窄,说明 Travis 很可能那时已经开始发作,后面发生的事很可能是他生命最后的幻觉,是他一直对父亲行为不安的折射。
所以也许现实里 Will 一家成功离开了。
当然解释还能有很多,但把想到的整理了一遍已经没那么纠结了 \(≧▽≦)/
首先我的观点:威尔一家完全没有恶意,威尔也没有撒谎。
结局中的确是小黑梦游出去找狗被感染了,然后感染了其他人。
我倾向于本部电影讲的是人与人之间的不信任。
而末日疾病只是故事线的载体。
给故事发生提供背景,外面世界紧张的环境与狭小空间内的两户家庭。
梦游是导火索,最后我们可以看到,在人类无法抵挡的灾难面前,真正杀死威尔一家的不是传染病,而是来自同类的子弹。
误解:1.威尔和男主遇到的俩人不是威尔的爹和兄弟。
最后往他俩尸体看的镜头,是男主,是男主埋的他俩,不是威尔,威尔在修汽车。
2.威尔骗男主关于他有个兄弟的事。
其实没有骗男主,威尔一开始说是兄弟(brother)后来又说是小舅子(brother in law),只是口误。
那些让人起疑的情节和对话,其实是电影本身刻意安排的,让观众感同身受,如果你是男主人你也会产生这样的怀疑。
但我们客观来看,从一开始威尔持枪闯入到被绑在树上,再到被逼搬离。
威尔压根就没有害人之心。
尽管,我们无法断定他真的没有坏心,但我们真的可以肯定从头到尾发生的一切都在他在算计男主一家吗,显然不是。
我们又可以看到男主一家看起来从头到尾看起来都很善良,但最后却开枪杀死了一个五岁的孩子,尽管孩子得病了,但这又不是僵尸片,孩子会变成僵尸回来咬他们。
病人没有对他们构成直接威胁,他们杀死威尔一家只是出于担心他们回来夺取他们的物质资源。
那么是什么原因,让故事从一开始的救人变成了最后的杀人呢?
我的结论就是:威尔一家完全没有恶意,威尔也没有撒谎。
只是单纯的一个逃难的家庭,是误解、猜忌最终让人性和本能在危难面前暴露无遗。
从片名来讲,黑夜造访我感觉指的是否是那种病毒或者恶魔白天不发作,只有到了黑夜才会降临,黑人小子几次看到的也许不是噩梦,而是真的!!
他在小木屋第一夜的噩梦,见到的黑眼祖父就是恶魔!
第2夜噩梦,见到的黑眼闯入者也是恶魔!
第3夜、第4夜见到的都是真正的恶魔。
还有种可能白天的都是虚幻的假象,黑夜的那些恐怖才是真的。
再有个可能是他们全家都病了,开始就病了,他们一直在找各种借口掠夺杀人,他们看到的别人身上的水泡都是他们自己幻想出来的,黑人小子还有点良知,所以才一直噩梦连连。
我脑洞是不是有点大。
结尾感觉很有深意的样子。
黑人小子的...姑且说是噩梦吧,采用了恐怖游戏最流行的手法,比如黑暗的空间,唯一照亮前方的就是一盏手提灯。
黑人小子的几幅画到底代表什么?
他画的那两个怪物样的东西是什么?
我还没想通。
结局太草率……画幅变化也很无力3.5⭐️
我觉得很难看啊 封闭空间也不出彩 人性表露也过于简单 就连恐怖元素都制作的差强人意
情绪至上,很好的体验。
恐惧让人疑虑猜忌,一切慢慢崩坍
一部讽刺人性的电影,故事很走心,留给观众的想象空间也很多,就因为没有大碗出演,所以豆瓣评分很低,如果把猪脚换成狼叔、吉伦哈尔、小李子的话,我想豆瓣分数一定在8分以上!参考【囚徒】分数!呵呵!
未知的恐惧才是震撼心理的梦魇,最后他终于跨越了红色的门,也就不再恐惧了。本片摄影真的好棒,多半黑夜的场景,光与影的构图协调,而且配乐塑造的惊悚氛围也很好,末日设定里人性总是如此的,结尾感到意犹未尽。
生命无常!好人难当!还有传染病末日时不要养狗,应该养猫。
技术止步于技术 给JN实习的结果大概只有joel来当这个片的执行制片 之前说着没有情感结果这一次就干脆把冷酷失信撕扯到最大 对lucas新片无丝毫期待了 // 现在这圈人除了DGG和JN让各位望尘莫及以外 走得最好的也就是brady corbet了?(JM赶紧在james white之后给我拿出个好片子啊!)
节奏太慢,故事里挖了很多的坑,基本上一个都没填就全剧终了
舞台剧式的六人密室剧本 A24这几年的恐怖片 其实多包着恐怖片的外壳 内核内容更多是导演的自我表达 沉着稳重的叙事 庞大故事背景下小人物的命运挣扎 夜景戏占到半数以上 且使用手电或灯作唯一光源 营造出黑暗与恐怖的氛围 其实人类最怕的并非黑暗 而是未知 造访的不是黑夜 是恐惧
真的挺平庸,但是考虑到拍摄时间那真的完美预言了2022年各地的封城,然后现实以其无与伦比的邪恶创造力打败了影视作品,所以本片还是太普通太缺乏想象力了
呃。。。就是看完了很不舒服。。整个拍摄很压抑,但拍摄手法超赞
人真的是太容易恐惧的动物了。给最后导演准确表达的虚空+1星。
和《鬼魅浮生》一个制作公司的小成本片。影片构架基础就是密室和人性,制造大量的悬疑惊悚甚至一点点恐怖氛围,让人压抑却没有在最后爆发,这让整部片显的平庸无聊。开场没说IT是什么是制造悬疑,结束了都没说就是坑!影评里许多解读都是意淫,脑补细节就算了,连主线剧情和大框架都要脑补,这算什么!
故事很商业模式,陌生人的到来搅乱平静,表达却疲软无力,这类耽于镜头的恐怖片,都无法制造出唯美的快节奏(所以我很喜欢《它在身后》的镜头速度),中间倚重于家庭片叙事为后来的死亡铺垫,基本已经看到波澜的极限了。
还行
Meh
和遗传厄运里是同一栋房子。本片氛围很够,如果在电影院看估计会神经紧张。建议A24多拍惊悚片别再一个劲儿拍青春片了,不想看少男少女的忧愁心事了。
胡来
视听不错