原文发表于:奥德赛豆瓣小站:http://site.douban.com/133998/奥德赛人人小站:http://zhan.renren.com/ahdyssey奥德赛新浪微博:http://weibo.com/ahdyssey奥德赛主笔:孙威作为70、80后的一代人,他们所共同经历的是曾在玩耍中度过的童年与已经长大的今天。
学习好、表现乖在这代人的成长中是衡量的一个标杆。
玩耍对于他们来说不属于被家长老师认同的行为,却是他们寄托童年的方式。
《玩大的》(以下简称《玩》)这部微电影把这代人的共鸣锁在了影片中。
正如大多数这代人自己的故事一样,影片的叙事简单而平凡。
墩子与眼镜两个小伙伴自小相识,一起经历了红白机、街机的时代。
在相约对决“拳皇97”的那天,眼镜却因为搬家不辞而别,留下了苦苦等待的墩子与眼镜暗恋的墩子的妹妹——妞儿。
时光飞逝,眼镜经历了女友的背叛与继承家业的妥协,过着富裕但并不快乐的生活。
墩子辛苦经营着电玩店,好不容易获得一次为游戏解说上镜的机会,却发现自己被骗、成了枪手,人也更加沉闷。
一次偶然的机会让两人再次相聚,在迟到的那局“拳皇97”对决中,两人找回了童年的快乐。
镜头下所描写的场景真实、直白,就是人们走在路上随处可见的景色。
拥挤的小巷笼罩在路边早餐的蒸气中,阳光在冬日懒洋洋的洒下来,透过马路上扬起的灰尘。
看上去略微有些脏的画面将一代人在泥尘中玩耍的回忆唤醒。
而无论是应酬醉酒后摇晃的镜头,还是在夜幕降临下、人物心情低落时画面的渐暗,又将那代人拉回到现在的生活中。
这些镜头让原本贴近生活的故事更加鲜活真实。
那代人所经历的用分数换游戏机,用书本挡住掌机在课上玩游戏,长大后面对理想与现实的挣扎,都在《玩》中得到很好的体现。
《玩》这部电影所包含的,不仅仅是“玩”出来的童年,更是长“大”的今天。
成长的经历在短短40多分钟里呈现,也暗示着从少年到壮年的转换只需一个不经意的瞬间。
让人感动而遗憾的一瞬,停留在墩子与眼镜再次相逢的时刻。
那一刻,老友久别重逢的激动在紧紧的拥抱与颤抖的语气里喷薄而出。
但是这样的重逢让身处现实的人们觉得并不真实,世界可以很小,也可以很大,无论怎样,遗憾总是存在,错过的人可能再也无法见面。
承载回忆的,或许只剩下泛黄的照片和游戏卡带之类的物件。
能在一个城市里再次见面,这样美好的结局让人羡慕,也让人遗憾自己的经历。
《玩》中也有关于初恋的描写,但对于恋情的描述,更多是因为初恋与那段玩耍的日子共同的特点:纯粹,简单,留给他们最深刻的记忆与激动地的回味。
值得留意的是,《玩》的演职人员都是清一色的游戏公司的员工。
他们并不是专业的演员,却依靠着自己对于玩的理解以及自身的经历诠释了一代游戏人对于玩的态度。
正是童年的那些玩具和游戏,让曾经持有各种理想的少年少女们把自己的理想锁定在了游戏上。
也正是他们的演出让这代人在忙碌的现代生活中怀念起在玩中的成长。
无论玩什么,游戏机也好,跳皮筋、扔沙包也好,这样的玩耍让这代人成为一代“会玩”的人。
让人不禁唏嘘的是,时代的进步让人们能玩的东西越来越多,手机,平板电脑,台式机等等让现在的孩子们似乎有了更多的选择,但现在的孩子似乎不再像那代人一样“会玩”。
他们可能不知道什么是八位机,什么是赤色要塞,什么是沙丘,什么是红色警戒,什么是贴烧饼,什么是隔房子。
太多快餐式的游戏与玩具让“玩”对于他们的意义与上一代人不再相同。
希望70、80后的这代人在未来有了孩子的时候,可以教会孩子们这些爸爸妈妈曾经玩过的那些游戏,可以感受到“玩”对于那一代人所产生的影响和魅力。
最后,影片的音乐让人感到惊喜。
一首《路上》用轻松的旋律与触动人心的歌词让听者陷入回忆。
“路上”,表达着这代人的状态,慰勉着这代人的前进,记录着这代人的童年。
路上,一路玩大。
也不知道是不是因为最近都在想回到以前的事,还是因为我本来就是一个念旧的人。
看了这样的片子总是会忍不住地哭泣。
曾几何时我也是一爱跟着哥哥们的身后去探险的小妞儿,曾几何时我又变成孩子圈里的大姐头,曾几何时我也像眼镜一样,被人喊着眼镜儿眼镜儿,然后有一天就那么消失在那一区的失乐园。
曾几何时啊,全是我满满的童年的回忆。
小时候哥哥们带我去玩游戏,结果我比他们还痴迷,成了那个院子里的RPG女帝。
哥哥们为我打了一架就慢慢消失在我的生活里。
等我有了小霸王的时候,却没人一边抢一边让我玩了。
没有人温柔地照顾我了,我一个人吃饭,一个人看电视,一个人玩游戏,我一个人一个人一个人开始了新的生活。
一个人的时候更加迷恋RPG,在哪个网络还不太畅销的时代,我专研出各个物品出处,BOSS打法,以及个别盗版的BUG,CG到手办法,攻略某男某女的条件。
可我却只能跟镜子里的小熊说。
我破关了,XXX向我告白了,我吃饭了,我睡觉了……我就这么一个人长大了,然后我突然遇见了我的NO.3。
(前两位被哥哥们占去,又逐渐地被我遗忘。
)NO.3成绩很好,个子高高的,笑起来的时候有很可爱的兔牙,跟NO.3同桌的时候,我们最大的交集就是游戏了,他介绍一款游戏给我,我就去破关,破不破得了我们都有了更多的话题。
似乎是那个时候吧,游戏就在我生命里扎了根似的,这么些许年没有去理会他,忽然看见阳光穿透厚重的云层和雨露就又鲜活了起来。
NO.3在我的生命里停留了很长一段时间,虽然后来我们不在一起了,可我还是会时常想起他。
虽然那个时候我的好兄弟们总是嘲笑我,可我仍然觉得可以看见他笑就好了。
这么多年了,我似乎就这点还没怎么改变。
看见喜欢的人开心的笑着,就会觉得,啊幸福也就是这个样子了吧。
没有什么比看见喜欢的人的欢颜更让人开心的事了。
虽然幸福和快乐不是一回事,可他们是好朋友吧,一个出现了,另外一个也很快就会出现的。
NO.们一个接一个地进入的我生命,教会了我各种各样的事。
比如喜欢女人就不能让妈妈知道,喜欢男人还是不能让妈妈知道。
要让妈妈觉得我是一个一心只有学习和玩乐的快乐的小傻帽,没有早恋这回事,没有男朋友这回事,没有跟男孩子一起睡觉这回事。
那个时候一直不明白,为什么跟男孩子们一起睡觉要被骂,小时候不也是那么睡过来的吗?
后来突然有一天我明白了,小孩子始终会长大的。
男生会变成男人,而男人这种生物是一种很奇怪的生物。
无论对着的是不是喜欢的人,都能干出比现在还多出三十倍喜欢的事情的人。
直到我遇见NO.10。
NO.10是一个令我捉摸不透的男人。
他最初是很白的,可后来又嗮的很黑。
可我一直都不太会叫他小白,因为他总是一副什么都知道的博学多闻的样子。
在我注意到他的时候,他似乎就已经是这个样子。
像一个大哥哥一样温暖而温柔地照料着身边的朋友。
他笑的时候也很可爱。
他和NO.8虽然是两个世界的人,却都对我有一种致命的吸引力。
NO。
10也喜欢玩游戏,可他却比较喜欢对战游戏。
像CS和魔兽之类的。
我对于战略游戏一直没什么好感,也许是因为我不是一个会思前想后的人吧。
我始终觉得脑袋像要挤爆一样,自己像个王者一样去分配士兵们干嘛干嘛是很有快感啦,可是自己变成LOSER就又是另外一回事了。
我讨厌老是被他们无视的感觉,我讨厌他老是一副瞧不起我的样子。
可我就是那么地喜欢他。
就像最初一样,只是想看到他笑而已。
我常常告诫自己不能太进入角色,这是三次元,不是你的二次元。
不是你可以攻略的二次元。
可他总是给我希望,一步一步地把我逼入绝境。
还好我会绝地重生,不然一定会死的很难看。
是这样的一天天地耗费着青春,看着曾经的往昔只能存在于记忆中。
这是一件多么叫人难过伤心的事啊,可我却没有一丁点的力量去改变他。
在这个蒸蒸日上的发展中城市里,我却越来越没有归属感。
曾经的老板娘都把我给忘了,我也把他们忘了。
忘了小时候的伙伴,忘了小时候的诺言,忘了小时候的梦想。
就一如现在的我们还是在不停地遗忘。
忘了对某人的承诺,忘了与某人的情谊,忘了跟某人干的缺德事。
闲的没事一天吃饱了撑的装正经,像社会需要的那样变成一个年轻有为的事业青年,国之栋梁,或者是失足青年。
可我们从来都不能多停留下来一点。
不能回头望一眼。
那些寂寞的骚痛的东西会毁了我们前进的道路。
可人不就是矛盾纠结的么。
一面努力向前张望着,一面又对于已过去的不能忘怀。
前几天,我很意外地看到了一部并不出名的片子《玩大的》。
这是部短片,只有41分钟。
所有的演职人员都是巨人网游公司的工作人员。
说白了这就是他们单位业余集体玩票的作品,幸好植入广告虽然有但不是很多。
我看豆瓣上有人对这部电影的一个评价:“一般化,这种电影卖的就是共鸣。
”后半句,我还挺同意的。
多年以来,我一直自认为是个泪腺不发达的人,看电影几乎从来没哭过,然而这部片子的后三分之二我一直在哭。
那是一种十分清澈的悲伤。
从这一点上说,这部以回忆和共鸣为特色的片子成功了。
多年以来,在我的脑海中经常会浮现这样一个画面。
那是在一座沿江的小城。
水泥的道偶尔会扬些轻微的尘土,路边没有什么高楼大厦,那里的建筑已经不新了,没有什么装饰。
早上,市场里会有卖早餐的摊子,蒸汽从摊子里散出来。
上班的人,骑着自行车,神色匆匆,又不那么匆匆。
市场喧哗,又不那么喧哗。
离城不远的地方,有一座废弃的火车站,火车站的建筑已经生满锈了。
在那里会有一个人戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘和一个傻呵呵却很好很实在的哥们。
我们沿着火车道走啊走,我们还会爬到高高的地方去,对,就是那个生满锈的地方。
背后是不需要很蓝的天空,甚至是灰蒙蒙的飘着些烟气,还有云彩、霞光。
我也不知道我为什么总会想着这样的画面。
我的家乡的确是个小城,不过不沿江,也没有火车道,我上的所有学校都不用天天穿过校服,我似乎也不记得喜欢过某个戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘。
但是当这一幕在电影里出现时,我觉得我并不是在看别人拍的东西,只是我头脑中那些原本很模糊很模糊的画面变得清晰了起来,那原本就是我的,只是今天有人把它们拼了起来,然后还给了我。
我不知道他们是怎么偷走的。
这莫非就是童年的感觉吗?
我没怎么玩过红白机,双截龙、拳皇97只是听说过而已,游戏厅里的五虎将一共也没玩过几会。
这部电影一开始的定位就是给八零后们怀旧。
我是91年的。
小学三年级前的娱乐方式以看动画片为主,三年级后就宅着玩电脑上的RPG了,没有一伙人一起在游戏厅挥霍青春的回忆。
但是,总有些相似的东西。
比如很好很实在的哥们。
我小时候有一个特别好的朋友。
当时我们家住在批发市场那里。
他家在批发市场做生意。
每天我们上学放学都在一起。
那时候的上学放学路上,各种聊天,各种动画片,各种卡片,各种现实中的游戏,各种电脑中游戏。
甚至,在我小学中高年纪的时候,我们几个朋友成立了一个小集团,大约六七个人左右。
平日里上学放学路上讨论的都是游戏,每到假期,大家的日程就是早上开始到我家玩游戏,玩到晚上,然后各回各家,第二天接着来。
那段日子是我的黄金时代。
黄金时代总归要结束。
我们曾傻呵呵地以为,小学毕业之后就要和同学们“永别了”。
六年级那年的六一节,我们班举办完文艺晚会之后。
我们四个男生,在回家的路上,一边走一边哭。
当我们进入初中时才发现,我们班大部分人都进入了同一所初中,一个班就好几个老同学,白悲痛了。
不过,我倒是的确和我小时候最好的这位朋友“永别了”。
他老家是同和镇乡下的,父母来城里做生意,后来他家搬回去了。
他在同和上中学。
上初中后,他又到我们家看了我几次。
后来我转学了,再后来我又搬家了,七八年来我们再也见过,而一点消息也没有。
我尝试过再找他,但是,我是他最好的朋友都联系不上他,其他同学就更联系不上了。
我曾托来自同和中学的高中同学打听过,也没有消息。
这个我生命中有六年里最好的朋友,就这么不带一点痕迹地从我的生活里消失了。
不过,即使我找到了他,我们还能找到当年的那种感觉吗?
小时候,我们两个曾经聊过“理想”这个牛逼的话题。
我忘了自己当时说的是什么了,但是他的答案我记得非常清楚,他说他长大了想当一个杀手。
这是我这辈子听到的所有理想里,我觉得最靠谱的一个。
如果我们再见,我们又会聊什么呢?
我不知道。
童年的游戏,似乎不像当年那么重要了。
我们可能会聊一些看上去更重要的问题。
他还在上学吗?
还是已经工作了?
如果工作了,像他这样一个人会做什么呢?
他是否已经结婚了呢?
如果结婚了,他又会找一个怎样的姑娘?
这些,我都非常想知道。
只是,知道了能又怎样呢?
生活早已沿着不同的轨迹走了很远。
正如《玩大的》里的两位朋友,他们的生活也早已走向了两条不同的轨迹,墩子的生活是陪着笑脸卖游戏盘,一张一张地刮点卡;眼睛的生活是在酒桌上点头哈腰,醉生梦死,这个协议那个合同。
他们知道自己对于生活不能怎样。
不过他们到底还是可以做点什么的,他们延续十年前的约定,再打了一盘拳皇97。
所以,当牛逼哄哄的杀手们、漫画家门、比尔盖茨们有一天发现自己要面对的不是一个个宏伟的概念而是一个个琐碎的事实时,他们发现,童年就这么死了,不可以再见,只可以纪念,游戏未变,而玩家已变。
其实,我从不觉得童年是无忧无虑的,如有人这么认为,我会嫉妒的。
在我的童年时代,我一直是班上迟到最多的,写字最难看的,作业交得最少写得最烂的,我小时候性子特直,经常跟同学打架。
总之,我的童年时代混乱不堪。
但是,那个时候我一直固执地认为,我会有远大的前程,幸福的未来。
我也不知道我的这种一厢情愿的希望是怎么来的,或许大家在年轻的时候,都会以为有一种强大的力量使未来变得比现在更美好,那种力量可能是圣斗士的小宇宙,也可能是先烈们的浴血奋战,也可能是后来的马克思主义发展观。
然而,我忽然意识到,那种使未来变得比现在更美好的力量,不是以上提到的任何一种,而是所谓的主角光环。
毕竟,在内心深处我们都认为自己是故事的主角。
我们大概曾经是李逍遥、江小鱼、独孤剑、樱木花道、工藤新一之类的牛逼人物。
只不过,在这个RPG里,开始我们都觉得自己会是Player-Controlled Character,后来绝大多数人发现自己是Non-Player-Controlled Character。
此时,我更加想念已经离开自己的那些朋友们。
虽恐难以再相见,仍感谢你们和我一起角色扮演,那些再也回不来的游戏。
确实的缺是部好片,真的很感人。
让我想起以前跟别人借“小霸王”的时候,那种激动的心情,无法用言语来表达。
那时“小霸王”就是我的梦想。
可惜美中不足,就是片太短啦!
特别是童年那部分,如果童年那段能再长些就好啦!
当我执着于一件事并深深投入其中的时候,只有在其中的人才能懂的心情。
转眼间物换星移,太多的改变让心和思想变的浮躁轻浮,于是开始还念最初简单的快乐时,才发现想要快乐是多“简单”。
曾经我快乐因为我简单,我执着因为我真心喜欢。
镜头一个接一个的切换,有些稍显稚嫩,但很多捕捉到了生活的本质的画面,弥补了小小的不足。
一个游戏的空间在哪更真实?
是在电子芯片和红绿蓝的显示屏里?
还是在城市住宅中狭小的儿童乐园?
又或应该是绿色的原野茂密的树林中?
有时走在街上,看着现在的孩子们一点点长大,他们知道的很多,不知道的也很多…… 不知道他们是否能感受到我们小时候简单的快乐,祝福他们吧,因为长大后的游乐园并不好玩。
虽然是一部不错的短片在即老男孩之后有一部真实的心路记录。
但是过于真实的简单阐述反倒在基于共鸣的同时又略显单调。
但我们都不在位3D,爆炸,枪战激动的时候 一些真实的回忆反倒是我们所喜欢的正所谓艺术来源于生活 我们把题材着眼于自己的生活 这样的成品都有感情 但是相对于玩大的 我们有共鸣了 但却少有感动 老男孩有感动 因为真实的告诉大家活着真他妈难 可是这部短片的综指却没有
今天发生了一些事情,有点失落,所以又刷了一遍玩大的。
最感动的地方是好朋友偶然相遇拥抱在一起。
我很想念那时的朋友和生活。
但是归根我是怀念那时的心情。
我的经历和里面的主人公很相似,红白机,大型,PS,红警CS等,完全按照时间点,没有拉下。
记忆中离不开各种玩,获得快乐的方式也很简单。
而现在的我什么游戏也不玩了,不会玩,也提不起兴致玩。
最后的真正玩游戏是dota,最后的记忆是地仆师追着朋友满屏跑,而现在已经不会合装备了。
现在身边有很多人也在玩手机游戏,但是我认为现在很多人玩游戏就像看电子书一样,只是为了转移注意力,忘记眼前。
当然也可能是我真的老了,体验不到新时代的快乐,例如手机游戏我最后一次玩是在诺基亚的3120,当时我的室友可以用我的3120里的游戏包宿。
但是玩大了,玩伴没了,游戏没了,那时的快乐也没了。
怀念当时寻常,那时的问题有标准答案,而现在的问题常常无解。
呵呵,很多场景都似曾相识,对于小时候的童真,长大以后社会生活确实有很多无奈和艰辛,当年去工地偷钢条卖钱我们小学一帮同学也干过,换钱买棒冰玩街机;还有母亲突然冲进游戏厅把我当着路人的面把我痛K一顿,现在还记忆犹新,红白机小霸王暑假寒假去同学家开着空调玩一整天,还有被小混混敲诈游戏铜板,真没想到中国那么大,原来童年发生的一些事情尽然大家发生的都那么相识,还有小学时候罚抄作业那都是5笔连体,呵呵太相似了我只能说。。。。。。
虽然《玩大的》內容簡單,也沒有精彩豐富的臺詞,但劇里的一幕幕卻蘊育著童年里的一切情感。
看到墩子與眼鏡相擁的那刻,我們都知道自己已經長大了,是的,小時候的玩伴已經各奔東西,那時的天真以及無憂無慮的生活,是我們現在想要卻得不到的了,童年真的是只能用來回憶,卻再也回不去了!
現在的我們面臨著太多的無可奈何,而我們只能在這其中,不受生活壓力的影響,試著尋找童年的記憶。
朋友們,我們該好好珍惜現在所擁有的!
虽然这是80后的回忆,我从中仍能看到我们的影子。
我也玩过。
玩是穿插我们的童年的主题。
上课作弄同学的事印象中我也没少干,提问时偷偷挪同学的椅子,贴纸条画王八绑鞋带,现在看起来很低级的恶作剧当时却乐此不疲。
小学总跟男生们厮混,早就不当女生看待。
一排自行车拉风地从街巷中穿过,在河边池塘打水漂,用鞭炮炸泔水桶,干着脚丫在屋顶房风筝。
即使长大了,我仍然在玩,可以很骄傲地说我是玩大的。
暗藏在角落的游戏机房去得不多,进去不是因为我对游戏感兴趣,而是当时喜欢的某个小男生爱玩,路过我总瞄两眼他的单车在不在门口,然后偷偷看着他玩。
原谅我是个街机白痴,只会宅在家用小霸王玩魂斗罗和超级玛丽。
拳皇的诞生,对于当时的少年们意味着什么。
一个痴迷着拳皇的朋友,熟悉的桥段,为了省下机币,拼命地攒着零用钱,那时的他也是小区第一的角色。
更多的喜欢跟高手对决,他说这有种难以言喻的快乐。
如今,新奇的游戏机进驻,街机慢慢地退出。
他在初中技术达到巅峰时,常去的机房却关门大吉了,电脑找不到那种实战的乐趣。
现在还是会找地方玩上两把游戏人生,他是个各方面兼顾得很好的高手。
你长大后想做什么。
这是小学老师最爱问的问题之一。
有多少理想远大的孩子傻逼地回答过主席科学家首富演员等等等等,梦想这东西只是个美丽的泡沫,时光这杀猪刀一戳就破,最后迷糊稀烂的混了几十年,谁还记得当时的梦想,谁曾去努力实现过。
眼镜毕业后找不到工作,不能靠自己的努力去争取,还是进了他父亲的公司。
最后混得风生水起的,但不快乐。
墩子开店卖游戏光盘点卡balabala的,还有做解说,毕竟是他喜爱的事业。
却被人无情的玩弄了一把,为他人作嫁衣。
理想果然是关于理想主义的话题。
我也忘了我最扯淡的梦想是什么,认识三毛后,我想试着走很远,万水千山走遍什么的。
有那么段时间都是白日梦,直到看到那段话,“13岁时爸爸给我三毛的书,妈妈当时担心我读了会不实际,也想去流浪什么的。
然而,当我读了三毛所有的书后,我发现那是个十分刻苦学习的人,所以她才能走遍万水千山。
只有空想的流浪心,没有实际本领,是走不远的。
所以我感谢三毛的书,她告诉我流浪,这种似乎浪漫,不实际的行为,其实要需要更大的本领和实力。
”于是,我在玩着也想着让自己强大。
转眼还两年就要毕业了,至少我还玩过还学过还走过。
就这么长大吧。
别老他妈折腾回忆里那点玩意儿行么!这次绝对纯因个人喜好给一星!
11度青春系列?
又是青春那,梦想那。那个时代,我们都懂的!
各种回忆 各种感触!
不做作的怀旧, 拍得挺好的
和筷子兄弟的老男孩相似,也是怀旧青春,老男孩的精华在于最后那首歌,这部短剧更好一些,从前半段那个破旧的小县城开始,缺点依然是成年人的脸穿着校服扮学生装嫩,实在出戏。后半段墩子和眼镜的造型都比较好了。另外,这只是一部玩票的作品,一做游戏的为了宣传,拍了这个短剧,不容易
业余演技,可演员努力,剧本亦不错。小时候捡废铁赚零花钱的事儿也没少过,只是不跟哥哥们混的好孩子没进过游戏厅呀...
模仿痕迹太重
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演员都假的很 看了10分钟就不愿意再看下去了 别折腾了
看哭了。
一颗给红白机一颗给KOF
像毕业作品
要想快发财还得靠爹,梦想就是现实的屁,擦
玩着玩着就大了。
还不错,能让80后找到一些共鸣。3.5/5。
这类小电影玩的就是共鸣,不过我的童年就是在充满烟味的游戏厅和欺负人的坏孩子中长大的。也是一遍一遍的用力的摇着摇杆,幻想着自己是八神庵,还有一直纠结的为什么币的上面会些‘中西’俩字。
太简短
墩子一张张刮点卡的时候,真的很心酸。在我以为,《老男孩》真比不上这个。
真没没什么感觉。。。