考虑再三,我还是给了力荐,客观说说这个力荐绝大部分是给影片的效果、构图和音乐的,大气磅礴,效果惊艳。
国内的影片拍到这个程度着实让人惊讶。
情节非常儿童化,原以为是一部像功夫熊猫或者是疯狂原始人那种适合成人看的片子。
但,也许成人的视野常常是有问题的,因为走出影院,我儿子喜欢得不得了,一直模仿里面的鸵鸟走路,看来小孩对于这种情节和个性非常鲜明的片子还是有一见钟情的动力的。
片子里沙漠、飞翔的沙子和石头、机械蜥蜴、怪兽、各种机械,弥漫着浓浓的朋克风格,非常的地道,这也是一个加分项。
最后结束的时候,小盒子们还是没寻找到昆塔,估计要出续集了吧。
建议提升剧情设计,让大人陪孩子看的时候,除了和孩子一起欢笑的同时,也能找到自己心中的昆塔。
字幕的时候,看到打出感谢制作团队家属的字样,还是很感动,觉得这样的制作一定凝聚了无数人的心血,技术到这样的程度非常不易,值得骄傲,剧情的提升不会是难事。
不可能是不可能的事!
国产动画加油,昆塔加油!
西方文学起源古希腊,而荷马史诗算是取之不尽,用之不竭的甘泉。
《奥德赛》这巨幅篇章里创造出的征途冒险模式,激励和影响着其后无数作品。
无论是从地缘政治学看也好,从自我认同看也好,他们传统里的“英雄”往往不是先评价做了什么,或者他能力有多强,而只是他一开始就“在路上”。
绕了个如此大的圈子,只想说“冒险精神”是欧美作品里极其普遍的一个主题,而在传统的东方文化中却相对比较少见,可这种感觉却又天生跟人类好奇躁动的儿童时期是相吻合的。
所以在新时代的动漫作品,常常要面对一个很奇怪的境地,就是我们当下成年世界习惯的价值,很难同流行的元素或主题很好地结合起来。
不说远的,受西方文化冲击极大的日本动漫,甚至游戏中,大量的世界观都是有关“救世”或者“历练”的DND变种(这跟武侠的闯荡江湖还略有不同),《塞尔达》《勇者斗恶龙》《怪物猎人》……每个故事的开场都是小村少年听完了传说,手拿木剑,就对着地图准备出发。
但要按照教育倾向,我们确实不太鼓励小朋友每天没事就想着出去惹事,主角一定得是乖乖呆在家之后再说其他。
诸君不见市场做得最大的《喜羊羊》,始终就在那一亩三分地上斗来斗去不亦乐乎。
当国内的动画技术和资金开始能支撑大电影制作之后,似乎是顺应规则与期待,一下涌现出了大量冒险故事。
必须要让主角们走出去,离开庸常环境,这样才有机会吸引观众。
更重要可以花钱做场景,做大动作。
但其中常见各种别扭的设定和内容,说到底,也许是主创们想要得太多,又或者惯性使然。
这必然不是一个太容易接地气的东西,刻意的本土化很容易两头不搭。
常见的西游记题材或者武侠题材,都容易跑到干说理念上。
但冒险从来是一个不必解释的事。
单说这点,《昆塔盒子总动员》作为一部低幼向的动画作品,至少做到了统一,完整,够简单。
背景是完全架空,也具有童话色彩。
每粒尘沙可能都有一个宇宙,每颗花生可能也都是故事。
于是在炫技般的浮空开场后,镜头聚焦于花生星球。
一个叫菠菜的小男孩为了拯救自己干旱的村子,出发去寻找名为“昆塔”的仙人掌。
之所以有这个名字,是因为传说中一个叫昆塔的英雄曾用自己的生命救活这植物。
别人不信他,但他自己认为可以做到。
从这里,故事正式开始。
另一个叫奶泡泡的小孩主动成为了他的伙伴。
两个都没有过人的能力,道具也都不太好使,奶泡泡从某种意义来说更是个累赘。
但这一路走下来,两个主角虽然始终在拌嘴,菠菜各种不爽加崩溃,最终合作得倒也自如。
一整套设计算是真的努力在冲国际市场,即便并非这部电影的受众,也多少能享受花了心思的部分。
主角身体是方型的盒子,并且只有一只弹簧脚,主要行动方式靠蹦。
这个看起来新奇的设定,应该反而给制作能减少一些工序。
菠菜的村庄有点农耕文明的痕迹,他们最大的图腾柱是若干根蜡烛,而始终寻找的“昆塔”是生活在恶劣环境里的绿色。
路上遇见的邪恶力量是典型代表着工业的机械兽,机械兽身上螺母栓钮随处可见,是刻意在用粗放式的质感来对比盒子们果冻质感的皮肤。
与他们一起对抗外敌的还有一只性格乖张的巨型鸵鸟,以及野猪造型的山大王。
他的女儿,最终也加入了这个团队。
而这个世界里存在着虽并不强,但随处可见的魔法痕迹。
当然,片子最倚重的还是人物之间的互动,两个主角配色比较明亮,都走略呆与可爱路线,简单而直接地引起观众的笑声。
个人相对更接受的一方面,是上译这次在配音上对分寸的把握。
狄菲菲配声音清亮充沛的小男孩自然没什么好说的,而八岁的张云翼配的奶泡泡却着实叫人有点惊喜。
理论上这个年纪的儿童因为对角色理解有限,很容易出现念台词的呆滞感,他们纤细的嗓音也很难融进整个配音环境。
这一点可以回顾一下经典动画《哪吒闹海》里那几个小孩喊着“哪吒!
”的声音。
不过导演显然心里清楚怎么去利用这种真实童音,无论是大喊大叫,还是低声嘟囔,奶泡泡和菠菜对话中那种“隔”的感觉被转移到角色本身的交流上。
对话内容也使用了一些潮流语言,甚至方言土语,但都控制在相对正常的比例,并不强调它会带来的喜感。
这应该也是他们在工作中逐渐积累起来的经验了。
和欧美动画比当然还有诸多不用细聊的角度,但《昆》是部正常路数的动画片,而不是打着某些奇怪旗号来纯粹骗钱的项目。
在FLASH质感也能卖萌的诱惑下,把3D技术做到这个程度,就是一种冒险。
但欢迎这种冒险,所有人都太需要一场真正的战争了。
菠菜头顶的眼镜和奶泡泡头顶的奶瓶始终在晃动,经常会把注意力从对白上引开。
毕竟动起来的东西总是更抢眼,正如谁都有过躁动不安的心。
8月4日的东方早报消息,“今年6月来,南航公司共保障无陪伴儿童旅客700余人次。
深航称,其运送的无陪伴儿童单日极值超过400名。
今年6月以来,各航空公司月平均承运的“邮寄儿童”都已超过300名。
”一到过暑假,总能看到航空公司空姐手把手的把探亲的孩子从这边的亲人交给另一边的亲人的新闻报道。
一方面展现是航空公司服务的专业到位,另一方面则反映家长对未成年子女单独出门的不放心。
可以说,在暑假里,没有一个家长放心让自己的孩子单独出门旅游,更别说什么探险了,除非是在童话书或动画电影里。
童话、动漫的魅力带领孩子观众去一个未知的绮丽世界,实现现实中不能实现的事情。
动画电影《昆塔:盒子总动员》就是这样一部电影,现实中无法去冒险,让孩子们在影院里撒点野,跟鲜活的立体的角色,踏上一次惊险奇遇之旅。
奇遇和冒险的故事最讨孩子们喜欢。
一个飞行员因飞机故障迫降在撒哈拉沙漠,他在那里遇见了小王子;一个叫做“小溜溜”的孩子在额头上贴张邮票,通过“邮寄”到了一个个古怪的城市;无论是西方的《小王子》还是伴随一代人孩子成长的“小溜溜”系列故事,其中主人公的奇遇和冒险故事是吸引读者最重要元素。
《昆塔:盒子总动员》的故事也是一个历险故事,讲述了个名叫“菠菜”的孩子和他的小伙伴“奶泡”踏上拯救家园的奇幻冒险之旅。
他们一路上碰到的各种古怪的事情,总能引起影院里孩子“哇”的惊叹声。
黑色磁石谷里飞翔让孩子观众担心菠菜组合的命运,能否飞出去?
让人提心吊胆。
那只巨大机器鸵鸟P哥原以为是坏蛋,竟然和他们很有缘地相伴而行。
对于孩子们来说,在影院里观看感受“菠菜”组合的历险故事,仿佛身临其境,过足一个多小时探险和奇遇的瘾。
一正一谐的主人公组合最有趣了。
“菠菜”、“奶泡”,听听这亲切的名字就够吸引孩子观众的了。
两人(或者说是两盒)一正一谐,拌嘴耍宝,探险路上不寂寞,观众也被他们经常逗乐。
菠菜本来是只身出发去寻找昆塔,奶泡泡是偷偷后跟上去的,并称自己是来帮忙的,不会拖菠菜的后腿,还从书包里掏出一堆“宝物”,里面有一拍就亮的户外灯,但倒腾半天也没亮,被菠菜揶揄“淘宝买的吧”。
谁没有过跟屁虫呢,或者没有过,也当过跟屁虫吧,“菠菜”和“奶泡”的组合投射着现实生活中小伙伴的影子。
而诸如淘宝、地沟油这些台词也会促进陪同孩子观看大人们对电影观赏乐趣。
可以说《昆塔:盒子总动员》负责让小观众高兴,也不让大人们扫兴,影院里大人小孩互动的笑声足以说明问题。
工作太忙,还没带放暑假的小朋友出去玩,没关系,不妨先快带孩子进影院撒点野,两位超萌的主人公,一段遭遇各种其人怪物的冒险历程,定会让孩子乐开怀。
盒子有盒子的世界,孩子有孩子们的次元。
爸爸妈妈们无比关爱呵护掌心里的宝贝,却未必能轻易混入他们的领地,参透他们喜好和需求。
至于男孩不喜欢芭比娃娃,女孩对变形金刚车具模型从来都没兴趣,这些都是不争事实,只是他们都爱喜羊羊、光头强,看见小熊维尼迈不动腿,听说多啦A梦就歪起头来异想天开。
这个暑假走进电影院的小朋友无疑又多出了一个新朋友,哦不对,是一群新朋友——花生星球的盒子菠菜,盒子奶泡泡,盒子嘎嘎,还有让人无比欢乐的鸵鸟P哥。
3D动画电影《昆塔:盒子总动员》,无需细说它画面有多好,用了阿里云的多少台计算机渲染出多棒的画面特效,这一点身临其境的观众大概多数会被无条件“拿下”,细腻唯美的画面,风格化强烈的人设,大气精美的背景设定,一度让人恍然不觉是在看国产动画片,毕竟曾经的国产动画倍受诟病过,而眼前这如临梦境的电影画面,实在是美的有些不真切,国产动画显然先是从技术领域现代化起来。
那群住在沙漠巴拉布城,方脑袋一只脚弹来跳去的盒子们有着自己的世界和人生观,冒险少年菠菜,在面对对所有人质疑和不信任时选择的是身体力行的去证实。
小伙伴奶泡泡一出场就萌翻全场大朋友小朋友,贪吃、迷糊、胆小、可爱集于一身的小跟班注定是所有人的开心果,而在途中遇到的机器鸵鸟P哥和霸气少女嘎嘎在蜥蜴谷大战终极BOSS时四个人(P哥算?
)的团队协作,危难关头菠菜的不轻言放弃的态度对小朋友来说也寓教于乐尽的指导意义。
黑磁谷一段剧情天马行空堪称意外,仰视俯瞰多角度将3D效果的立体呈现作用的淋漓尽致;剧中追逐跑跳的动作捕捉也真实可见,当然在得知此片是中国第一部用微缩模型实拍加CG动画技术渲染的3D动画后,再来回顾电影中的精美画面,除了惊艳更多是感慨,用时间和耐心累积出的才是精品。
沙漠里的绿洲是梦想也是信念,仙人掌的屹立不倒是希望也是未来,盒子菠菜在昆塔的启发指引下轻装上阵,面对重重风沙,悬崖峭壁和遥远未知的未来,坚信自己的选择且义无反顾的勇往直前,在临行前他说过一句“不可能是不可能的事”这不仅说给孩子,更是说给陪同孩子进电影院的每个家长,在现实中家长的角度和心理很难改变,很多时候他们一边感慨泰勒·威尔逊的天才,一边无法真正放开牢牢牵住孩子的手,让他们独自跑起来。
至于剧情神马的交给小孩子来评判最好,如大人未必喜欢熊大熊二,孩子却看得十分欢乐,毕竟不在一个次元中,对于此片孩子追着要看第二遍,听说有续集屁颠屁颠的开心,从他们角度对电影的认同度可见一斑。
作为三部曲的开场篇已做到抓眼球,后续拭目以待。
盒子的“囧”和萌是外表,关于昆塔和菠菜的精神是片子的灵魂,盒子和孩子虽然属于不同的世界和次元,但依然有可能有共同的梦想,盒子与孩子都在梦想中一起长大。
在成年人中,也许我看的儿童动画电影算比较多的了。
从孩子上幼儿园起,我们做为父母,就不时带他、陪他上电影院看电影。
一家三口,在影院旁边先吃顿麦当劳,入场前再买上饮料、爆米花,一边儿看一边儿吃一边小声地交头接耳,如此这般,倒也温馨和谐,其乐融融。
选片上,孩子和我有共识,基本上是两类:科幻和动画;再加个条件:最好3D。
(插一句,儿童故事片一概不看,要看,他自己在家看电视或上网看,没必要花钱上影院看。
)不能说看的多全,但至少3D动画大片没落下几部,印象深的,有《爱丽思》、《蓝精灵》等。
较近的一次是日式风格的《魁拔2》,我感觉相当不错,不过孩子偏说2没有1(他在网上看过)好,问他是不是因为3D假了点儿、不太立体,他说那倒不是——孩子的心思、感受和评价标准跟成人不大一样,就跟看漫画似的,《新京报》的漫画版,我们都没啥感觉,可孩子每天看的饶有趣味,常常乐出声儿来。
刚刚看的《昆塔:盒子总动员》。
除了我们跟孩子,还捎上了他的两个同学小伙伴(一个是要转学分手了,算是个告别活动;还一个是刚发暑假时他妈带着一起游过几次泳,算是礼尚往来)。
片子是我选的,除了满足动画+3D的硬指标外,还因为网上看了些宣传介绍,包括环境恶化寻找水源呼唤英雄的故事背景、“若不疯狂枉少年”的冒险主题、奇特的单腿儿盒子形象、阿里云6700台电脑渲染出来的“逼近好莱坞”的3D画质,大致判断,应该属于三观健康、有想象力、孩子看着比较过瘾、大人陪着也能接受的那种。
决定前,又在网上搜到《昆塔》的预告片(有两个版本),虽然看不出3D的效果,但画面和配乐很有好莱坞大片的范儿(我自己倾向于在影院看美式立体“实物”风格的3D动画,不倾向于在影院看日式漫画写意风格的3D动画),三个孩子看了预告片也觉得“相当可以”、“各种不错”,就杀到青年宫去了(旁边有麦当劳,连吃饭一起)。
铺垫交代完这些,可以进入主题了。
先说总体感觉:3D画质和音效上,不管孩子还是大人,超乎预期的惊喜和震撼,国产电影能做成这样,我是相当知足了;人物、情节和场景上,孩子们貌似一上来就非常自然、毫无保留地全盘接受,完全融入到片子营造的氛围和设计的进程中,感觉孩子和片子之间,跟的很紧、贴得很近,充分交互,瞬时回应,高潮不断,笑点频出,八十分钟,一气呵成!
但但但但但但但但但是,不得不说,作为成年人的我,不知道是不是因为某种程度上永远失去少年才有的禀赋,绝对做不到像孩子那样投入、那样“配合”,绝对要受到自己“成熟意识”和“理性判断”的影响和羁绊,虽然整体上看得下去也看得进去,但时而觉得这里太简单、太幼稚,时而觉得那里太跳跃、太做作,时而跟这段情节设计较上劲,时而脱离轨道游离出来。
是的,这部《昆塔》或许可以说是史上最强的国产3D动画大片,也是一部令孩子(从学前到初一、初二)如梦如幻如痴如醉的电影,但绝对不能说是一部能让大多数成年人跟孩子一样无障碍进入、轻易high起来的电影作品。
如果制片和导演的初衷是希望孩子家长都能喜欢上这部片子的话,那我可以说:《昆塔》在这点上尚有不足,略感遗憾。
(是苛刻的要求吗?
反正《功夫熊猫》做到了,真正老中青少咸宜)这就回到了前面那个问题:孩子的心思、感受和评价标准跟成人不大相同,甚至大异其趣!
既然如此,我们就应该明确一点:不能从成年人的视角、感受和情绪出发,想当然地对一部主要面向儿童的电影胡乱打分、妄加评议、冒然推荐。
观影回来的路上,我们没有跟孩子们交换对这部《昆塔》的看法,因为一路上三个孩子一直叽叽喳喳相互说不停,还沉浸在刚才的画面和场景里,我们插不进去;上过街天桥时,他们还模仿主人公菠菜、奶泡泡和嘎嘎单腿跳着走路的姿势,排成一队,你追我赶,还争着说自己是那个敢于冒险的少年英雄——孩子王菠菜。
但这样一个情况也足以表明,《昆塔》作为儿童动画大片,已经是非常成功的了。
如孩子的妈妈跟我说,孩子喜欢是最重要的,我们带孩子出来,不就是为了让孩子们高兴吗?
虽然我们未必能像孩子那样投入和认同,但暑期陪孩子看几场电影,看到孩子之间其乐融融,暂时忘却繁重的学习负担和升学压力,激发一下他们(以及我们自己日渐褪色)的热情、想象力和冒险精神,不是很好吗?
回味这部电影,我忽然想到,这部电影在热闹之外,如果还有所谓对孩子“寓教于乐”的功能,那么它在电影故事情节设计上,到底有哪些“教育意义”呢?
不做剧透,概要地归纳出几点,相信这些应该是导演希望带给孩子们的教益和启发:首先,是神明或英雄的召唤,在电影里,就是传说中的昆塔对孩子王菠菜的召唤,其实这种召唤,在某种意义上,我们都曾遇到过,也许观察到自然界中的一种奇异现象,也许是读了一本名人传记或寓言,也许是得到某个老师或高人的指点,也许是一次外出旅游途中突然获得的感悟,等等,这样的召唤如果发生在儿童时代,对其一生的引导作用和塑造价值是不言而喻的。
看《昆塔》电影本身,其实就是一次对少年英雄和冒险精神的召唤,上演的是菠菜,触动的是作为观众的孩子(甚至包括我们自己)。
第二,坚持己见,甚至固执己见。
菠菜看到了“好大一片绿色的昆塔”,听到了传说中英雄对自己的召唤,他告诉别人,但没有人相信——因为他是个孩子,因为别人没能验证他的发现。
而菠菜选择了坚持,不仅是相信自己的感觉,而且付诸行动。
这点教益,在这个浮躁且盲从的时代,弥足珍贵。
尤其是要成为类似乔布斯、比尔盖茨、扎克伯格、马云那样的开拓型的领袖人物,像爱因斯坦、钱学森那样的创新人才,这种性格似乎还是必须的。
第三,要有死党和跟班。
《昆塔》中,菠菜就有奶泡泡这个死党和跟班。
其关系,与《魔界》中的两个少年非常类似(人物性格则大不相同)。
这点不用展开,社会上混过的人,大体尽知其义。
但现在一般的孩子,已经是独生子女,常以自我中心,心智成熟的晚,除非是学校或院子里的孩子王。
所谓孤胆英雄,现实中是没有的;从小学会建立、维系和发展自己的朋友圈子,规划和形成自己适合扮演角色、位置和责任,也许是可以从《昆塔》中再次获取的一个启示。
第四,得有绝活儿和法宝。
在与蜥蜴帝国的殊死拼杀中,如果没有菠菜、嘎嘎、奶泡泡们没有几样绝活儿,没有几件法宝,别说打败强大的敌人,就是偷生活命,怕也做不到。
(具体的就不多说了,毕竟很多人还没有看片。
)孩子从小就应该想一想:自己将来安身立命的家伙是什么,实现理想的法宝是什么?
更进一步,怎样练就自己的绝活儿、获得独有的法宝?
还可以梳理出第五,第六,第七,因为这部《昆塔》,从寓教于乐的角度看,铺设的东西是蛮多的,包括作为本片背景的环境危机、资源危机,也富有全球视角和现实意义。
不过,还是到此打住吧。
我相信,这些对孩子的教益和启发,是正面的,润物无声的,潜移默化的。
该最后给这部电影打个分了。
10分制,8.5分。
3分是3D效果和电影语言的表现力,超赞!
3分是三观(电影所呈现的世界观、人生观、价值观),绝对健康!
2.5分是人物情节故事场景,对孩子也许够了,但对我来说,确实觉得还可以做得更好。
我负责任地、百分百地推荐暑期的家长带着自己的孩子来看这部3D动画大制作《昆塔:盒子总动员》。
当然,更希望导演和制作团队更上层楼,拍出下一部更加“逼近好莱坞的3D动画大片”!
《昆塔:盒子总动员》是主打低龄化儿童为观影目的的动漫,影片3D特效果亮瞎成年人的眼睛,更莫过于始终处于兴奋状态的孩子们。
3D的特效远超今年口碑不错的国产动漫,雷声大雨点也不少。
影片动漫制作的功课非常考究,从细节可以看出团队没少花费精力,一年多的时间,交出如此成绩实属不易,机械蜥蜴、屁哥鸵鸟做到形神兼备,再加上滑稽的情节添足笑料。
菠菜和奶泡泡这两个英雄少年的打造个性十足,一个是英勇无敌,一个是吃货兼卖萌,还有嘎嘎公主和她的亲大大,一个是刚烈巾帼不让须眉,一个是护犊情深,总之影片角色个性鲜明,很有好莱坞的国际范,插科打挥但又不失正能量。
据说影片制作投资一亿多,如此给力的细节,看来这钱还真用到刀刃上。
影片主旨深邃,结尾一句“不可能是不可能的事”点亮主题思想。
菠菜为了寻找“昆塔”,重新绿色自己的家园,这种远大的志向让人非常的敬佩。
环保主题与国际接轨,小英雄菠菜一路劈荆斩刺,没有被困难打趴,而是和奶泡泡一直同心协力,完胜一路妖魔鬼怪,最终获得嘎嘎公主等人的支持,正能量一路侧漏无疑。
《昆塔:盒子总动员》的高潮戏主要集中在菠菜和奶泡泡在乌邦国攻打机械蜥蜴的桥段,貌似好莱坞大片那种紧张刺激的氛围一直挺到影片结尾。
黑磁谷一战充满酣畅淋漓的感觉,嘎嘎公主的表现让人惊艳,虽然和菠菜斗嘴不少,但刀子嘴豆腐心的嘎嘎分得清是非,蜥蜴王目呲尽裂的恐怖样子成就影片最大的反派威力,但这些纸老虎并没有吓坏菠菜和嘎嘎,他们发挥各自的聪明才智,终于一举歼灭敌人。
《昆塔:盒子总动员》给人整体感觉还是非常不错,虽然是低龄化的一次秀,但内涵丰富,动漫打造尽心尽力,与《开心超人》和《赛尔号大电影3之战神联盟》相比角色的塑造更为重点突出,而诙谐幽默的小插曲也不少,让孩子在紧张的观影氛围中并没有死气沉沉,而是笑点泪点都不低。
当然从影片寻找“昆塔”为目的结局并没有达到,这毫无疑问预示着该系列还将继续下去。
影片的配角也肩负着夸张搞笑的重任,机械鸵鸟的“屁功”可是一大宝贝,嘎嘎的亲大大虽然贵为一国之王,但也没有懦弱为虎作伥,而操着一口怪咖腔调以及其笨拙的躯体让人啼笑皆非。
配角人格化的缺陷,虽不是完美,但却喜气十足。
国产动漫影人们都不惜砸巨资和更多的时间去为孩子们制作超一流的国产动漫,这样的牺牲精神可圈可点,正是他们勇于付出和担当,我们的国产动漫才能在失败中总结经验教训,才会有一个质变的过程。
当然制作动漫也是一门颇具技术含量的工作,我们的国产动漫电影人,善于采取“拿来主义”,表达出颇具民族特色的影片,这也是种进步。
看来如此不断的努力,假以时日,我们终有超越好莱坞动漫的那一天。
让不可能的事成为可能,就像菠菜一样,通过不断的努力,昆塔终究会出现。
看过《昆塔•盒子总动员》之后我第一反应是,是《魁拔》开了不算好的头儿,所有的中国动画电影都要以三部曲、五步走的方式前进吗?
如果真是,也的确不同于西方动画和日本动画,开创了中国动画电影的独家风格。
只是,三部曲、五步走的动画风格是否适应于观众,还需要结论来验证。
至少,我在观影之后有些淡淡的失落感。
当你希望一部电影是一个完整的故事一个或闭合或开放的圆的时候,却发现电影还在远方,你往前迈出的一小步绝非这部电影人生的一大步。
可如果不从形式上苛刻、抛去一些自己不喜欢连载的个人因素,《昆塔•盒子总动员》又是一部制作相当考究的作品,视觉效果和音效技术水准与其宣传的“无限逼近好莱坞水准”相差不远。
特别是在巨大的磁铁矿场部分,别样的美感令我和我的小伙伴都惊呆了。
空中飘浮的或大或小的磁铁矿,仿若置身于广袤的宇宙繁星间。
飘行其间色彩鲜艳的男主角菠菜和他的小伙伴奶泡泡异常醒目,还让观众为他们的脱力感深吸一口气,明知不会死。
影片的CG制作技术和微缩模型实拍的结合是一项非常成功的尝试,两种截然不同的制作方式形成了一股角色对抗之外,质感对抗的力量。
导演对其大胆的应用也微缩模型将便棒山打造出一种原始质朴的沙粒感,CG制作技术实现的机械怪兽穿行其间有着一股势不可挡的气势。
也正恰是电影主题的一种对抗,自然生命体纯朴心灵和机械生命体霸权主义的一种对抗。
导演希望能够通过少年的勇气与冒险,来实现小米加步枪对抗洋枪大炮的再次胜利。
无论是日漫还是好莱坞末日题材的电影,靠着信念与决心,以弱胜强的例子数不胜数。
就连同期上映的好莱坞超级大片《环太平洋》无非也是这个主题,低等文明团结一心勇抗强敌。
作为少年冒险类动画电影《昆塔》自然同属此宗。
影片因为要做三部曲,所以结构很像《海贼王》,也很像《西游记》(在便棒山与熊大大熊孩子的设定上,也仿佛参考了火焰山与猪八戒)。
在前进的道路上陆续吸收自己的伙伴,伴随各种磨难一起进步成长。
“我一定会找到昆塔”,“是我们”。
不过“不可能是不可能的事”这句话虽然给了菠菜小分队勇气与力量,但在实际行动中,却使得观众容易出戏。
菠菜三人一机器组的力量太不足以对抗机械怪兽,不可能是不可能的事完全不是他们实力的体现,而是一种“屁”的侥幸。
但是换个角度来讲,战斗未必会胜利,不战斗一定不会。
暂时还想不到菠菜小组对战技能会在哪部分提高,但在接下来的创作中,制作团队应该需要考虑角色成长与对抗平衡性的问题。
文|苏筱兀
或许有一天,人们不需要去电影院就能看一场电影,可能每个人家里都有一间放映室,也可能那时候不需要放映室就能达到看电影的效果,科技的潜力让人无从猜想。
不过就在前天下午,一个火一样热辣的午后,我还是非常享受的在电影院的冷风吹送中,观看了一部技术很棒的国产动画片——《昆塔-盒子总动员》。
当时的场面很难安静下来,欢笑声此一起彼一伏,多数是呵呵、哈哈的情不自禁笑,偶有嘎嘎、噗嗤的忘乎所以笑,座位上有大人有孩子,额一家三口,也有像我和前排的赵猪一样厚脸皮、以避暑名义来偷食儿童片的老男人。
在花生星球的奇妙世界里,我们偷得很欢快,很欢畅,那些糖果色的画面,精密的机械,开放得比较充分的想象力,以及关于梦想与勇敢的故事,在那一个多小时的时间里淹没了盛夏的现实,如同置身梦境。
“昆塔”在影片中的含义的仙人掌,顾名思义,故事开始在花生星球的沙漠里,巴拉布城住着一群盒子,干旱降临,巴布拉城危在旦夕,有梦想的少年波菜,带上自己的伙伴奶泡泡,去寻找传说中的昆塔,后来又加入美少女嘎嘎,他们一起踏上了拯救巴布拉城的旅程。
一个是爱好机械的幻想家,一个是专门搞笑的吃货、跟屁虫,一个是热力十足的爆脾气少女,三个伙伴一台戏,上演了欢笑与梦想,艰难与光荣同路的冒险故事。
他们遇上了残暴的机械蜥蜴,艰验的天堑,还要共同面对巨大的机械怪兽!
也是一场事关梦想、成长、责任的战斗,也是一次充满欢笑和感动的旅行,在美妙的画面中,有许多动人的场面屡屡让人心动不已,波菜和奶泡泡能让孩子们产生共鸣,也能让大人们回想起自己的童年,心头涌上一些难言的感受。
还记得之前听到《昆塔》这个片名,第一感觉挺洋气,还以为是皮克斯的总动员系列,后来才知道是一部国产动画,昆塔是故事中的英雄,也是仙人掌的代称。
说实话,自从长大成人以后,就对国产动画失去了胃口,画面都太简单了,那些彩色的线条毫无技术含量可言,近几年还好,偶尔有一些动画开始拍得像模像样了,想法和特效都有起色,但市场的主流还是《喜羊羊》这类只卖故事不卖画面,技术还停留在上世纪级别的“复古”动画。
在动画片这个角度,中国的孩子已经输在了起跑线上。
看完《昆塔》之后很激动,除了让我享受到了观影的愉悦,也为国产动画感到兴奋,这是中国第一部用微缩模型实拍加CG动画技术渲染的3D动画片,这样的突破意义基本等同于皮克斯当年的开山之作《玩具总动员》,而《昆塔》也确实没有辜负这项巨耗人力财力的拍摄方式,用美到心醉的画面和栩栩如生的故事,给2013的暑期电影画上一个大大的亮点。
什么叫无限逼近好莱坞国产3D动画片《昆塔·盒子总动员》导演李炼访谈“我纠正一下,我们不是无限接近,我们是无限逼近。
因为说接近,我觉得那是吹牛,我们是在逼近它,我们努力地去缩短跟好莱坞电影之间的距离。
”5月30日下午,在国产3D动画片《昆塔·盒子总动员》的媒体见面会上,该片导演李炼这样回答记者的提问。
除了发布首个中文版预告片,推出四款主题海报外,这部投资上亿的国产动画片宣布定于7月暑期档上映。
在北京传奇时代影城7号影厅现场,片方虽然只播放了一段几分钟的预告片,但是片中出色的视觉效果还是让在座的媒体记者们眼前为之一亮,阿里巴巴集团首席技术官王坚不吝赞美道,自己能记住的第一部动画片是小时候的《大闹天宫》,而现在能记住的第二部动画片就是这部了。
在影片制作过程中遇到角色渲染的难关时,“阿里云”技术及时跟进,调运了6700台电脑的规模,让本来需要40个月才能完成的画面渲染工作只用了三个月就完成了,最后三分钟的精彩战斗场面,每一帧画面的渲染都要7个小时才能完成。
这也是目前世界上首次应用云计算来介入动画电影创作。
提起李炼,可能有人会觉得有些陌生,但在广告界,他却是个响当当的人物,曾经获过“中国十大广告导演”、“十大创意总监”的殊荣,当年张建亚导演拍摄国产首部大规模使用CG合成的电影《紧急迫降》时,李炼就是该片的特效指导;同时他也是电视剧《红罂粟》、《红蜘蛛》的出品人。
这部电影讲述了一名叫“菠菜”的孩子追随昆塔(传说中一个英雄的名字)成为英雄的故事。
虽然故事的想法很早就在李炼的脑海中存在,但真正落实还是在三年前,此前,他一直觉得自己还没有做好准备。
他用“若不疯狂枉少年”来形容自己的电影梦想,三年时间,带领300多人的团队,每天工作16个小时,最终完成了这部影片,目的是希望这部动画电影能够“逼近好莱坞水准”。
除了“阿里云”的鼎力相助外,华语乐坛教父级人物李宗盛和周华健首次联手为影片“献声”,周华健谱写主题曲并演唱《不可能是不可能的事》,《昆塔·盒子总动员》还有一个面对国际市场的英文版,周华健回忆自己在美国寻找英文歌手时,感觉“片中的每一个画面都有自己的一份功劳。
”影片还大量使用了场景微缩模型拍摄,同时,团队还自主研发出KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,确保成像间的微距精确级别。
在去年有着“动画界奥斯卡”之称的法国昂西动画节上,《昆塔·盒子总动员》备受好评,美国发行商KINE赞美道,“很多人寄给我们认为最好的内容,但你的电影是我过去十年来看过的最好的。
”李炼说,中国动画和国际水准的落差,“给了我们巨大的势能,成为我们追赶的动力。
”在他的构想中,《昆塔·盒子总动员》是一个三部曲系列,后两部的构思已经基本完成,“只要影片上映后,能够收获过亿的票房,后两部的制作就会赢来国外制片人的青睐。
” 对话电影给那些小朋友和家长传递一个信息,每一个孩子的梦想其实都应该得到尊重记者:做这部动画电影的目的是什么?
李炼:这几乎是每一个看我做这件事情的人都会问的。
我上高中时,跟班主任打过一个赌,我说将来要拍电影。
这事说完也就算了,20年同学会的时候我又跟班主任提起,结果他早就忘了。
我在那一刻突然就想明白了,梦想实际上就是你对自己的承诺,跟别人没有任何关系。
你想做的事情,是应该你自己去付诸实施的。
我到了有孩子的年纪,应该做一点事情,哪怕是给我的孩子做一个榜样。
有很多跟我当初一样曾经有过梦想的人,有过梦想的小朋友,更多时候那些小孩讲出他的梦想时,家长或老师会不以为然,敷衍一下。
这个过程中,孩子的梦想和自信心会渐渐消失掉,慢慢就没有了。
所以我很希望通过这个电影,给那些小朋友和家长传递一个信息,每一个孩子的梦想其实都应该得到尊重。
因为孩子的想象力就是他的超能力。
如果说我们今后真希望去改变中国动画,以及提高中国所有创意产业的创造力的话,我觉得应该给小朋友更多的想象空间以及梦想的鼓励。
记者:你觉得目前中国动画水平跟好莱坞有多大差距?
李炼:因为想做这个动画电影,所以连续三年我们都在戛纳跟国际市场做一些接轨。
我希望它是一部可以进入到国际市场的动画电影。
在那个过程中,心理落差是非常大的,你会看到,在国际舞台上,中国动画所面临的位置和国际动画的落差实在太大。
我觉得那种落差对我来讲是一个很大的势能,这是我能把这件事情做好的动力。
那一刻我认为,如果我不去做谁去做呢?
中国电影想进入国际市场不容易,但中国动画进入国际市场容易多了记者:你觉得这部片子在技术上跟好莱坞有多大差距?
李炼:我们给自己的任务是要做一部无限逼近好莱坞的动画电影,从一开始就给自己定了一个很难的目标。
所以最初我们对角色的设定花了很多心血和功夫,给每一个角色做人物设定。
三年时间不停地去和海外的买家、发行商们沟通,究竟怎样的角色是未来具备国际市场的。
我的观点是,中国动画电影未来是可以拥有国际市场的一个片种。
因为国产成人电影要想进入国际市场不容易,但动画电影可以。
但我们又有很大的落差,所以我希望在这个过程中,反复去研究我们自己的那些角色和背景,找到一个国际共同的语境,能在未来的国际市场上有更好的表现。
记者:为什么将角色设定为“盒子”形象?
李炼:这部影片讲的是一个孩子想去实现自己的梦想,并且为了他自己的梦想付诸行动,努力去面对各种艰难险阻,最终完成自己梦想的过程,实际上是一个励志故事。
我们想做一个原创电影,希望这个角色在以往从来没有出现过。
所以我们给这个角色设定的是一个小小的方盒子模样,是一条腿的。
原因是我们希望小朋友看到这个形象的时候可以很清晰地描述出来,就是一个方块,底下一竖一横。
然后我们开始对这个角色不停地做延展,包括他的性格、人物造型,反复研究,让原本看上去比较单调的形象变得更加丰满。
记者:这部片子做了多久?
李炼:我们实际制作周期只有一年半。
如何在很短的时间内完成在美国可能要花4至8年才能完成的事情,我们想了很多办法,并采用了微缩景观拍摄的方式。
因为整个电影是3D立体的,使用微缩景观就意味着人的比例也会缩小,这就有很多麻烦。
我们就研发了一套有自己专利权的拍摄设备,可以帮我们完成微缩景观拍摄,同时又可以用电脑控制它的轨迹。
我们不把它看成是一锤子买卖,我们希望这对我们来讲是一个长期的事业。
记者:你如何说服你的团队跟随你的脚步?
李炼:我觉得一个最难的事情,就是如何让团队相信我们能够做成一部无限逼近好莱坞的动画电影。
坦诚地讲,在项目开始前7个月,根本就没有人相信我。
大家多半把它当成是导演在吹牛。
在这个过程中,我提的每一个要求,每一次修改,能感受到200个人跟我掰手腕的痛苦。
但在7个月的时间节点,我把我们所有团队的人都叫到观影室,给团队放了我们自己完成的第一段影片。
当影片放完后,所有人都不吭声了。
我说大家鼓掌给你们自己,因为是你们做的事情。
从那一天开始,我们发生了根本的变化,这个团队信了。
感谢“阿里云”调集6700台机器完成了我们想要的渲染效果记者:拍摄过程中最大的挑战是什么?
李炼:其实要做10分钟高质量的动画电影,国内早就能做到了,但是要做90分钟片长的片子,却几乎没有。
做这个事情之前我都没有意识到,这件事有多么艰难。
在做剧中一个反派角色“机器蜥蜴王”时,等这个角色构建完成后,我们发现我们工作室里的几百台计算机根本没有办法算明白,无法在视效上成功渲染,保持它的画面质感和质量。
别人把我当成一个疯子,幸运的是,我又碰到了另外一个疯子,就是“阿里云”。
我非常感谢王坚博士,给了我很大的支持,调集了6700台机器完成了我们想要的渲染效果,这个数字我想在国内可能不会有其他动画片有条件达到。
中国动画要完成它的飞跃,有很多事情是我们没有想过的,如果你没做过,永远不知道这个陷阱在哪里。
记者:这6700台机器都是放在一起吗?
李炼:实际上不是把所有机器都放在同一个地方,而是分布在全国各地,通过网络的方式,动用这些计算机剩余资源来完成的。
不像我们自己的工作室,几百台计算机都放在一起。
记者:那你们的片子国际发行如何?
李炼:上周我们已经签了德国的发行,这部影片今年寒假会在德国上映,至少目前来讲,我们做到了原来的预期。
就是我让这个电影变成了国际化的动画电影,而不仅仅是关起门来自娱自乐的电影。
整个国产动画电影在接下来的几年中一定有很光明的发展前景。
因为这个产业其实不完全是仅仅局限在电影本身,覆盖的面非常广泛。
包括在互联网、玩具和其他领域都会有很大的延展,这些延展都会对整个产业带来积极正向的影响,现在这个态势已经很明显乐观。
我们不是完全盯着一个短线利益来做这个事情的。
中国动画电影市场是一个少年时期,我们只是希望用这种方式让环境有一些变化,希望成为一个里程碑式的举动,这种变化可能在未来几年中,能给我们带来更好的东西。
如果我们一直在低价值的点上做事情,可能永远都升不上去。
至于票房,我们相信最终一定会全部回本。
记者:围绕着影片的相关开发都有哪些?
李炼:为影片我们做了很多准备,包括最开始我们做了一个“盒子世界”的互联网社区,现在有4000万注册用户,把它作为电影的前导产品。
还有我们开发了针对婴幼儿的情景广播剧“呼呼收音机”,无论是微信还是在苹果APP里都有,如果家里有小孩儿,学龄前,或者一、二年级的时候都可以听这个故事,目前在苹果下载中排行第一。
我们还有一个“昆塔”电视动画片正在制作,这是模仿《十万个为什么》改编的,用比较娱乐的方式教给孩子生活中的道理。
同时,还有一款叫“昆塔英雄”的ARPG的游戏上线。
整体来讲,我们希望这个项目能够变成中国动画在它的产业链上的一种实验,无论它将来成功与否,都会为这个产业提供一些好的借鉴作用。
本报记者 王金跃 J166 安旭东摄
(文/小义大道)三个身影迎着夕阳骑着一只坐骑……如果说到这里恐怕很多人会想到西游记,但对不起,这三个身影都是方的,而且只有一只脚。
至于坐骑,当然也不是白龙马,而是一只时而放屁的机械鸵鸟“屁哥”。
这就是投资一亿耗时三年、完全按照好莱坞标准打造的国内首部纯3D卡通大片《昆塔·盒子总动员》结尾的一个片段。
《昆塔》的故事发生在花生星球,这里住着一群小方盒子,其中有个小方盒子叫做菠菜,他有个好损友叫奶泡泡。
因为爬树的时候听到了一个奇怪的声音说他是昆塔的传人,于是菠菜便独自动身去找象征着生命的绿色植物“昆塔”,这是整个动画片的故事核心。
但奶泡泡却偷偷跟着菠菜非要一起找,于是两个人结伴同行……故事演到这起,显然有了种少年中国版《唐吉坷德》的感觉了——菠菜和奶泡泡,就像唐吉坷德和桑丘一样。
不同的是,这次菠菜和奶泡泡不是和被幻想成巨人的风车搏斗,而是和一个巨型机械怪兽战斗。
所以这部国产动画也有了种美国式大片的感觉,而不是再和一些中国传说和神话中的怪物决战了!
在《唐吉坷德》中,有个怀揣着骑士梦的疯子和一个一心想着当官的随从。
而在《昆塔》中,怀揣着不靠谱梦想的菠菜和一心想着吃东西的吃货奶泡泡显然也毫不逊色。
菠菜一直坚信自己是英雄昆塔的传人,他看到了也相信自己能找到昆塔绿洲中的大仙人掌,但是在很多人看来,他那就是孩子的胡乱幻想,并不相信他。
甚至好损友奶泡泡也不信。
但是,奶泡泡还是愿意和菠菜在一起。
从这一点不难发现,《昆塔》中实际上包含着孩子心底最天真的幻想,同时也说明了任何英雄也都需要一个永远不离不弃能一起欢乐一起哭的青梅竹马的好朋友。
当然,这部动画影片中还蕴含着绿色环保的理念,这一点也有着明显的借鉴好莱坞动画大片环保理念的特点。
有了不靠谱的男主角,有了负责搞笑的小跟班,又怎么少得了红太狼一样粗暴的女一号呢?
因为只有这样的组合才能秒杀小盆友们的眼球,吸引小盆友们走进影院来看。
所以,粉红色的小盒子嘎嘎就是这样一个女王+女神范儿的角色。
她对菠菜从开始的不服不屑到在战斗中慢慢了解对方,并且明白合作才能获胜的道理。
于是最终走到一起踏上追寻梦想找寻昆塔之旅。
在影片的结尾,显然为下一部也埋下了伏笔。
除了人物和故事设置有向经典致敬的意味之外,《昆塔》这部电影最大的亮点就在于台词,不仅比较儿童化很适合孩子观看,而且还有不少的网络流行语,像“你在淘宝买的吧”、“你还真以为自己是lady gaga啊”等等,都起到了很好的笑果。
至于最后NB的反派大Boss被鸵鸟的一个屁崩死了,更是告诉了我们一切反动派都是纸老虎的道理,只要我们敢坚持,不害怕,那么就没有什么是做不到的。
而这也恰恰体现了影片中那张芯片上所写的“不可能是不可能的事”的核心思想——哪怕孩子的理想都很不切实际,但谁都有追寻梦想的权力。
如果连梦想都不能勇敢,世界又肿么可能进步呢?
所以在影片的末尾,影片也祝愿所有孩子的梦想都能成真,不要成为唐吉坷德式的泡影吧!
国产动画片做到这个效果确实值得称赞啦,4星,但是,剧情弱爆了,台词雷翻了。里面的“七大大”,呵呵,有什么寓意吗?
一星给技术人员及其家属,一星给周华健。技术上去了,编剧离世界水平十万八千里
看预告片还是很让人期待的,看了影片之后想说的问题太多反而不知道从何说起了,一般吧,有点对不起这个投资。
用一流的视效讲了个低幼龄故事。
勇敢的鸵鸟和小盒子
三维立体效果还是很好的,就是目标群体没找明吧,对孩子和大人来说都不够有趣,还有就是找了半天结果让你等待下部,用这招的电影都让人不爽
看了点映,国产中最认真的动画,支持!
看到最后几个拖油瓶一直互相逞英雄真是无力吐槽了
这部片子不错啊!细节设计地很好,画面和音效没有大部分国产低幼向的动画片的粗糙感,情节和节奏也把握得好,大人们只要稍微站在孩子的心理角度,得分就应该更高一些。比魁拔好多了!
画得好,但故事一般。
嗯,送给有梦想的孩子们!
动画形象愣头青似的,一点也不可爱,情节也很俗套,哎,中国的动画啊,啥时候能进步啊!
故事是适合孩子看到,而且是小学以下的孩子。讲述花生星球的巴拉布人菠菜寻找昆塔(仙人球)的故事。画面还不错,电脑CG合成,只是故事,配音,感觉就是给小孩子的看的。感情一般。
巨幼稚
故事性一般,就算故意拉长战线讲也于事无补!PS: 我觉得动画电影上,某些人要区分一下童心天真和低龄弱智,别一怎么就拿孩子说事儿,作品面向孩子不意味着可以缺乏“成人化”的认真细腻与责任担当,拙劣的制作还总拿孩子挡箭牌不过是欲盖弥彰,孩子不傻!
这个居然是国产片!如果作为国产片来说,还是蛮不错的,电影的整体配色挺喜欢,哈哈。动画角色的动作略显呆滞,角色的线条什么的不够精致略显粗糙。里面出现诸如地沟油什么的感觉很违和啊!
陪弟弟看的,3D效果一般般吧,可能是年纪大了,真心觉得这种动画片不怎么吸引我~
很想说,盒子跟“花生星球”有毛关系?盒子为啥只有一只脚蹦着走?盒子总动员还是三个盒子总动员?另外,密集恐惧症患者渗入。两星是给动画效果的。看来国产动画缺少的绝不是技术,而是工具后面那个脑袋。都是些毫无想象力且极度无趣的编剧,跟国外动画完全不是一个层面。失望!
太诡异了,不知道和我在2013年看的那部有什么区别!!!怎么两年之后又“新”上映了呢?!
Only establishing shots worked out in this animation. The story is barely understandable plus the shots are so randomly designed ....