为这特效疯狂点赞!!!!
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说实话,我不喜欢樱的一些设定,这样的樱仿佛从一开始就注定了不会有一个好的ending,从一开始的虐待却“奇异”的接受(要知道,樱对慎二的态度用‘暧昧’形容并不为过——第二章樱有对士郎评价过慎二,也许是处境原因)到有目的的接触士郎再到爱上他。
这样将士郎放在了一个尴尬的境地,极度的矛盾甚至让他放弃了自己的价值观(第二条线中,士郎和红A的决定性对话拯救了红A也强大了士郎,贯穿第二条线),但这也意味着士郎放弃了自己 ,你要明白,成为孤儿的士郎,那可能是他活着的信念,要不然他又如何打败的红A,士郎的守护,用樱之梦来结局不好么?
刚好契合成为英灵的红A,难道失去了信仰的士郎还会选择活下去吗?
樱真的是士郎必须守护的吗?
综三条线,士郎到底对谁的感情是最喜欢的?
saber?
远坂凛?
樱?
我觉得都没有真正爱他或值得他去爱的,士郎才是最孤独的 ,哪怕卫宫切嗣给了他希望,”正义的伙伴”绝不仅仅只是说说那么简单——坚信正义的士郎需要伙伴,不是吗?
是吗?
实话说,没想到樱线的Heaven‘s Feel能够动画化,虽然个人没玩过游戏,但作为9年的非专业资深Fate迷,通过各种渠道了解,相较于呆毛线和凛线来说,樱线整体看还是比较黑暗的。
对于Fate这个主线动漫一直靠剧本和人物刻画为良好基础打开市场的系列来说,这次的动画化实属一次冒险。
所以,老影迷在看完两部HF电影后,决定信守承诺,为Fate写一次影评。
与以往两部连载番相比,这次的电影版可以说是对观众的门槛相当高了。
考虑到用三部电影,6个小时把全部剧情全部说完,时间过于紧张,以往两条线的剧情动画版都是两季才够讲完故事,所以Heaven‘s Feel从presage flower开始,就没有交代Fate的背景知识和人物关系,加之在这部Lost Butterfly里还交代了Kirisugu和Illyasviel在四站后五站前的结局。
所以如果你不是很熟Fate Stay Night和Fate Zero的话,HF的两部电影看起来会有种云里雾里的感觉。
而这种高门槛也决定了,HF的这次剧场版化是一次粉丝的福利。
路人基本转粉的概率很低。
说到Fate,大家肯定会想到经费在燃烧的打斗镜头,如果说06年的呆毛线还是Fate第一次动画化,战斗场景还没有那么华丽。
那么10年的Zero和14年的Stay Night UBW可谓是战斗名场面数不胜数。
也正是基于此,Fate捕获了大量动漫粉丝,Zero里兰斯洛特和吉尔伽美什的几次对战,UBW里红A和大狗的第二站,金闪闪和B叔的决斗,以及士郎和金闪闪的最终战,都是粉丝们津津乐道的名场面。
粉丝也把对飞碟社的要求一再提高,什么一集4亿円,什么每帧都能拿来当壁纸。
个人认为Fate动画系列战斗场面制作巅峰就是HF presage flower里大狗和哈桑的一战。
战斗时间长、打斗动作流畅,镜头切换自如,感觉未来几年都难有超越之作。
所以,因期待打斗场面观看Lost butterfly的粉丝们会多少有点失望,黑暗呆毛和B叔的战斗场景应该是本部的巅峰了,但感觉仍无法超越大狗和哈桑的那场。
可以说,在Lost butterfly的制作上,飞碟社打破了以往观众对它的认知,弃武从文,将大部分精力都用在感情和人物性格的刻画上。
所以这次电影中的名场面,粉丝们记得更多的可能会是雨夜里士郎拥抱樱的告白场景和映射樱在捕食的童话城堡嬉戏的场景,(补魔场景本篇不讨论,但感觉飞碟社处理的很艺术,实力诠释什么叫露而不色。
)尤其雨中告白的场景,飞碟社对于慢镜头和渐近景镜头推进的使用,将人物毛发、光阴细节和雨滴降落的时间快慢对应细节都处理到位,在制作上是需要高难度处理的,体现了飞碟社的实力。
而用城堡嬉戏隐喻樱的夜间捕食,将樱本人的可爱一面和小圣杯贪婪的一面完美结合,不仅在人设上更为饱满,也用极大的反差让粉丝们更能体会到现实的黑暗和压抑。
说到Lost butterfly的人物刻画,就不得不为型月的构思手工点赞了。
虽然电影的剧本框架是基于十几年前的游戏,但不得不说型月用一个故事场景,制作三条完全不同的故事线,可谓在人物刻画上是下了极大功夫的。
所以,在HF电影里,士郎不再是那个顽固的正义的伙伴,他会为了跟樱之间的感情,而放弃自己曾经的理想,变成了只守护樱的正义伙伴。
为此,士郎在明明知道杀死樱就能解救更多人的情况下,还是放下了屠刀,要保护樱。
所以,在HF电影里,红A的rho aias放的是最悲情的一次,明知失败也要保护,没有了与gae bolg针尖对麦芒的正面生刚,但温情的一面依然吸引人。
作为英灵,抵抗小圣杯几乎不可能,参照冬木市好市民金闪闪同学被秒杀的场景。
而这种明知不可为而为之,显得英灵Emiya比另外两条线更具人性。
整体在HF线中,型月更加注重了对master的性格刻画,区别以往将更多精力放在servant的刻画制作上。
抛开拥有神迹的servant,有血有肉的master们把故事讲的更贴近观众。
所以看到像士郎和樱这样的恋爱,高中时期环顾四周,比比皆是。
所以看到,樱每次发现士郎与别人,尤其是凛的牵绊更多时的那种紧张和不悦,这种吃醋的感觉像极了每个在这种岁数谈恋爱的高中小女生。
所以看到,即使是像凛这样感觉比同龄人都成熟的人,也会对分别十年后突如其来的亲姐妹相遇、相认,显得有些不知所措,不知道如何处理关系。
所以看到,脏砚的贪婪,Illya对于kirisugu的执念,二爷的无能缺又想充大的虚伪。
可以说,在没有核平的一天的冬木市,同样不缺故事展现给观众。
最后不得不提的是I Beg You。
可以说好的ED是电影成功的一半。
初听这歌的时候,并没有什么感觉,甚至不喜。
但是越听越沉迷,感觉是非常为电影量身定制的歌曲。
Aimer的唱功不多说,歌词完全体现了Lost butterfly里樱对士郎的感情变化。
尤其mv用樱在城堡嬉戏的片段作为背景来演绎,使得人们觉得mv甚至是电影的一个真人预告片。
最后不得不说的是,滨边美波的外型实在是太符合樱了(除了胸部),真人电影可以直接定角色。
一年内,两次在电影院看了两部HF的电影,对Fate粉来说真的是幸运的一年,也更加期待明年HF的最后一部电影。
虽然,官方将第三部完结篇的名字定为Spring Song春之歌,让粉丝们长出一口气,不是暗线结局樱之梦。
但考虑到春之歌游戏原剧情更加突出Illya的作用,而HF又是樱线的电影,估计官方会放原创新剧情吧。
说句会被寄刀片的话,既然HF都已经是压抑的故事线了,那么结局不那么圆满,大家也能接受吧。
对于成为正义的伙伴的这个伟大理想的背叛,作为崇拜切嗣,红A的我是绝对不能原谅的!
看完电影后内心的一座丰碑倒塌了!
在来说说樱,她的悲惨经历让我难过,尤其是大雨中那句我不是处女,让我内心为之一震,一位少女多想为喜爱之人保持贞洁,可是她做不到。
于是我真想亲手把慎二弄死。
都是时辰的错。
我希望士郎能向圣杯许愿消除樱所经历的所有苦难和心灵上的创伤。
“前辈,我不是处女了!
”啊这……给我看笑了真的。
hf线目前已经三分之二了吧,就动画呈现出来的效果我觉得是很一般的,也许是我没有玩过游戏吧。
樱一直不是很合我的胃口,我非常同情她的悲惨遭遇,但是比起女武神一般的阿尔托莉雅和人生导师一般的凛,她的角色塑造过于迎合宅男了。
你能透过她的一举一动感受出他们这么设计的目的:她长得非常清纯,神情永远楚楚可怜,需要被保护,默默的守候着男主,还做得一手好家务——纯洁、贤惠的学妹,学生时代心头的白月光;可她的身体发育得那么好,她已经被最肮脏的东西侵入过,她讲话虽然温柔但是带着喘息,就像小钩子——肖想与她颠鸾倒凤并不会带来心理负担,鄙夷她又渴望她,这时她又变成欲望的红玫瑰了。
啊,宅男们的xp……值得一提的还有卫宫士郎,这个少年啊……他到底是怎么长成红a那种男神的?
不过在前两线都比较狗的他,面对着可怜的樱,终于像个男人了!
特别是雨夜拥抱,放过了自己,也治愈了樱。
第三部还没看,希望给我一个惊喜吧。
写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。
一、蝴蝶 让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。
如果让我用一个词评价她。
我会选择:普通。
Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。
每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。
放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。
假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。
但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。
家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。
然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。
这和我们普通人的选择别无差异。
我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。
在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?
在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。
她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。
她可能根本都没有反抗这个概念。
她只能默默独自承受这一切。
我们不难发现,樱小时候的衣服基本都是黑色的。
然而直到她遇上了士郎。
士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。
士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。
士郎说要把她带到阳光普照的地方。
所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。
一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。
想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。
她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。
遇到士郎后的樱的衣服都偏暖色 当然,纯洁的只是她的人格。
她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。
充满戏剧性的冲突,不是吗?
二、人偶 “人偶”这个词语多次在电影中出现。
我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。
慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。
脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。
并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。
甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。
祭品,不就是人偶吗?
好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。
想想zero、魔伊......都多次提到人偶。
如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?
在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?
在Fate的世界里,每个人都是人偶。
然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?
三、有关理想、善恶、正义、救赎 Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。
然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。
圣杯的黑化又是从何开始呢?
在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者 这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。
他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。
他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。
村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。
这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中, 说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。
当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。
我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?
如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?
但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?
是不是无恶就无善?
对善的理解中,有一条我以前十分认同。
“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。
而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。
” 但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。
那么这种行为就是善的吗?
恐怕很多人也并不认为这就是善。
大家都知道伦理学中的电车难题。
而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。
HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?
他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。
他放弃了道德上的功利主义。
接下来让我们仔细谈谈他的理想、 “成为正义的伙伴” 什么是正义?
正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。
Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。
说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。
但我们再往下追问 那么,属于樱的正义呢?
那么,少数人的正义呢?
切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。
而通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。
宛若天堂,也宛若地狱。
Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。
而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。
这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。
我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。
我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。
留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。
我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。
托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?
告诉我,请如实的告诉我!" 答案或许在我们心中。
答案早就蕴藏在我们心中。
对Fate/stay night天之杯第二章(简称“HF2”)剧场版期待已久了,目前已经在7月12日大陆正式上映,以下是一周目的观感感想。
中国版特供海报第二章承接第一章的剧情,讲述卫宫士郎在HF世界线,失去Saber后,继续参战圣杯战争的故事。
在这一章剧情中,突出的是“沉重的选择”。
不论是樱的心情,还是士郎的挣扎,都表现得十分到位。
这也是看了HF剧场版,推荐一定要看2014年《Fate/stay night:UBW》 TV动画的理由,也是原作通了UBW线才能玩HF线的理由,两者互相照应,方能体会信念的这份真切与沉重。
“做樱一个人的正义伙伴”是原作中的经典台词,但在此之前,许多人并不知道士郎是面临着怎样的情况下说出这句话,心情是怎样的。
当红A(Archer)警告士郎“如果追随信念一条路走到黑,那倒算好,如果背弃了,就会一无所有。
” 之后士郎从樱身边转身离开后,对自己笑着说 “啊 我背叛了(这份理想)”。
士郎真的是背叛了他自己的正义的伙伴的理想了吗?
恐怕并没有。
我看到的并不是常见的中二少年叫嚣“老子为了XX与世界为敌”,想到的是《Z高达》里,卡缪笑着对花园丽说的那句话——“新人类和强化人什么都做不到,要说能做到的事情,好像只有杀人”。
触动我的不仅有卫宫士郎,还有“另一位士郎”,那位有着高大背影的红衣男子。
在与哈桑的战斗中,他自嘲自己是“扭曲的英雄”,“非正统的英灵”,不像其他英灵那样伟光正。
可他始终像士郎一样,把他人放在自己之上。
面对咒腕哈桑,进行帅气的追击战,甩刀、拉弓、一气呵成;在黑影肆虐下,为了保护大家,不顾己身已被贯穿,咏唱剑骨头咒文开启炽天覆七重圆环。
而自己在伊莉雅喊着“士郎”的名字时,下意识的回头,明白过来是士郎需要帮助,又毅然断下手臂给士郎……最后用士郎的语气对远坂凛说“好好保重啊,远坂”,不同于彼时UBW线结局退场时释怀的心情,却胜过千言,是我心中觉得第二章最深情的话。
其他方面,黑影/黑樱徘徊在冬木市的阴郁,很好体现出了HF线圣杯战争相对于其他圣杯战争的“异色”。
黑影让人呼吸不能的怪异压迫感,樱开始放纵自己“坏孩子”的欲望上街到处吃人,更像是回到了《空之境界》与《月姬》的杀人鬼和吸血鬼事件的氛围;
黑Saber与B叔的战斗魄力十足,比以往飞碟桌描绘的英灵战斗更加“放得开”了。
一边是B叔豁出命不停十二试炼,一边是黑Saber释放魔力不停光炮,光影轰炸,一场高质量的城堡战,毫无疑问是第二章吸睛的看点。
除此之外,樱与士郎的牵绊(士郎送樱的门钥匙礼物的含义、互相需要的关系、仰慕和守护的立场);凛和樱之间,感情互相在意、立场互相矛盾的复杂关系(凛爱自己的妹妹,但作为远坂当家又得与之敌对,樱把凛视为拯救自己的英雄,但又自卑而害怕凛把士郎抢走);伊莉雅对士郎姐姐一样的关怀、对虫爷的御三家气场,也通过和士郎与大河的接触,对FSN不一样的切嗣若有所思;还有那位叫喊着“看着我啊”的二爷……在有限的时间内,第二章将这些人物的感情群像演绎得淋漓尽致。
当然,作为原作中的“黑深残”剧情线,片子引进国内上映绕不开的是“和谐”。
我个人是第一次看,没有看过海外的上映版本,这次也算是大陆第一次争取到在上映的档期提前到蓝光发售之前,基本上剪掉的“补魔”对这部作品毫无影响,比第一章的处理要好很多。
只是有一处有点遗憾的和谐,就是樱在梦境中童话般的城堡里吃糖果,与清醒后面对的现实。
本来应该是监督须藤先生刻意安排与原作不同手法来展现的震撼场景,想要媲美(?
)《Fate/EXTRA Last Encore》中童谣回集数里的效果。
结果因为和谐了惨状,比如据人说,樱吃人手指头的画面没了,冲击力大为减弱。
而路过的不知名青年,好邻居金先生,退场的剧情也变得更快了。
少了金先生对樱进行血淋淋的王財教育环节,变成了前嘴放狠话——后脚发现自己腿没了——再放狠话——然后被吃了。
死得搞笑,死得杂鱼。
在大意的路灯王面前,飞碟桌还有意斩了一杆路灯……恶意啊。
为金先生默哀一秒钟。
比起和谐,我更在意片子本身的缺点。
HF2有个致命问题,那就是在第一章基础上,拍得更加不像一部完整的电影作品。
好的电影需要有好的剪辑艺术,好的动画是通过画面传递连贯的情绪。
而飞碟桌美中不足的是在片中转场十分生硬,不够流畅,像是众多10分钟一集的TV动画拼接而成的总集篇。
飞碟桌在HF2做了许多很好的场景片段,可每当我就要因此酝酿情绪时就被打断,角色也像是舞台剧一样一幕赶往下一幕,让人无法沉浸其中。
这是让我很想和其他人一样高分吹爆但被阻碍的最大理由。
好在第一章和第二章都是要对原作内容进行取舍而表现,最后的第三章就不需要取舍内容,而应该是高潮的完整爆发了,希望最后一部会做得比现在更好。
期待“春之歌”的到来。
我已经对凛拿宝石剑的身姿、士郎解放圣骸布的射杀百头,钢铁意志的言峰绮礼,还有回眸一笑的伊莉雅迫不及待了!
也衷心祝愿樱,能获得属于自己的那份救赎。
我真的不太去电影院看电影,但是这部看在FSN的份上我去看了。
本以为可以包场没想到我去看的那场人还不少,然而!!!
清一色全部是男生……所以看FATE的男女比例这么悬殊???
主线剧情其实前面都差不多,我毫无悬念地去晚了,进去的时候已经放到了士郎和二爷在教室里打起来了,那就继续往下看吧。
三个女主里我最不喜欢樱,这条线的剧情也最压抑,我的看点大概是小关,诹少和KAMIYA吧。
打斗场面做的很好看,然而黑SABER无伤秒了BERSERKER的12条命我还是一脸懵逼的,这和正常态实力也差太多了吧……强暴未遂戏看得我很欢乐,大概是我的观感里KAMIYA就只有被人强暴的份,难得这次翻身农奴把歌唱了还能强暴下别人。
金闪闪出来就被秒了也让我不满,连句愉悦都没说就挂了这太水了吧?
红A也已经挂了,换了条手臂给士郎对应了UBW线里那句我当初也是付出了一条手臂的代价,也算交代了红A的世界线吧。
好了第三部红A也没了,诹少正式下线,我都不知道第三部还能看什么了。
总体上还是觉得压缩得有点厉害,电影的时间毕竟短,和二十多集的动画不能比,我还是希望能够看到更加丰富的内容吧。
7 VS 7,角色出来就要挂,让我想起了多年多年前的X战记剧场版啊T_T
晚上刚刚看完,说实话我觉得比第一部要差。
剧情就不赘述了,整体节奏和某些关键情节的演绎都有一些问题,不过ufotable嘛,大家心里有数。
既然是粉丝向的片子,就随便说一些想法。
1,关于巨俠到底是从哪个世界线来的,这部剧场版给出了明确的答案。
在巨俠那个世界线里士郎为了救大多数的人亲手把樱斩首——至于他最后是怎么成为英灵的,根据UBW动画和其他一些来源的提示,也是为了救数量众多的人(不是特别多,大概几百个人吧),和抑制力契约,在死后进入英灵殿供抑制力驱使。
这个答案很多人老早就已经猜到了,其实也没什么惊喜,只是剧场版的情节蘑菇会把关,所以可以算是官方对整个世界观的补充。
……在士郎看到的巨俠那个世界线的幻象里,他的头发在砍下樱的头之前就已经全白了。
2,士郎从脏砚那里得知了真相之后,也十分犹豫要不要杀樱。
在HF线里只要是头脑正常的人,得知真相后的第一反应几乎一定是把樱杀掉,以最小的代价解决问题。
脏砚想把不受控制的樱干掉 (抱歉这里有错误:脏砚是想借士郎的手让樱彻底黑化而非将不受控的樱抹杀,所以樱将慎二杀害并黑化后,脏砚才道出“慎二这个废物最后还是派上了一点用”,感谢评论中的指正),伊利亚觉得樱死掉对士郎最好,巨俠不用说了,虽然后悔,但他就是从那个世界线来的,言峰的想法虽然不好捉摸,但他最后想要祝福其诞生的也并不是间桐樱这个人格,而是黑圣杯,黑圣杯诞生即象征着间桐樱的死亡,所以他也是希望樱死的。
所以说,所有人都希望樱死,因为这是最简单,伤害最小的解决方法。
最爱的人士郎如此,最亲的人远坂如此,连金闪闪平时拽的跟个二五八万似的,关键时刻也憋不出过来横叉一脚——所有知道真相的角色扒拉一遍,算来算去,一次也没有想过要杀樱的估计只有Rider了。
我想这并不单单是因为樱是她的Master。
Rider的故事FSN里缺失了很多细节,FHA里才进行了补完。
实话说,FSN里的组合中相性最好的并不是士郎和Saber,而是樱和Rider,她们才是真正能互相理解的两个人。
——戈耳工:……可去他妈的人类吧,我只是樱的伙伴。
3,蘑菇虽然不是个传统意义上的严肃作者,但他的笔的确也曾触及人类的痛苦。
FSN里他写了那么多普遍概念上的英雄,但唯一一个由他自己创造并赋予神性的英雄——卫宫士郎所做的事,其实也就是因为自己的执念救了几个人而已。
不是半血的德鲁伊,神代的魔女,也没在人类史上留下什么印记。
当然,这也可以用剧作原则来解释,毕竟故事是发生在现代的,主角也不是什么龙傲天,但士郎作为蘑菇的代言人,他的行为和被赋予的宿命,其实是说明了蘑菇对人类深切的痛苦,人性和神性的一些思考的。
而且,更有意思的是,作为自己思考结果的总结(至少是现阶段的总结),他做了这样的事:在FGO里创造了所罗门王和盖提亚这个一体双生的角色,并借盖提亚的口隐晦的说出了自己的想法。
如果要从FGO这个企划中找出为数不多的有价值的截面的话,盖提亚这个角色是绝对不能忽略的。
不是所罗门王,也不是罗马尼,而是盖提亚。
这个角色是一条思维死路的表征——人生下来就是为了承受痛苦,如果无论怎么回避和诡辩都不能推翻这个事实,无论提供什么样的终极关怀都无法规避对死亡的恐惧的话,那倒不如让所有的人都不要生下来,让人性乃至所有的智能,所有的生命都不存在。
真是终极的虚无主义。
明白了这一点之后,我觉得自己简直更爱木野子小姐了,应该已经上升到了木野子厨力排行榜的第二位。
第一位是社长,我想这个大家应该都没意见。
4,……说点轻松的吧。
正片放映之前有一个很短的问答部分,应该是北美版独有的。
屏幕上先显示问题,再显示答案,现场的观众可以大声喊出答案,算是影片和观众的一个简单互动。
问题大多数都比较简单,比如说问Berserker基于传说所获得的能力让他有多少条命,大家一起喊Twelve。
有一个问题是:illya, like the other Einzberns, is not actually a human, what kind of creature is she?然后就有一个人喊:She is……an angel!
估计现场许多人(至少我和我旁边的人)听到这个答案是长出了一口气的……幸好没说She is my waifu.5,说实话整个看的过程我一直有点心不在焉,脑子里有几个问题在打转。
一个就是猜第二部剧情会停在哪里,是刚断臂那里来留下悬念,还是第二次去Einzbern城堡的时候——这样第三部开头就是一个剧情高潮,比较好接下去。
结果千算万算,没想到居然停在慎二刚死那个地方,说实话我不是很理解。
还有一个让我分心的地方是,片中有非常多的静景,比如去教会之后下雨出来找樱那里,因为静景都很漂亮,布局看起来是仔细斟酌过的,所以就会吸引人仔细去看背景的细节,反而会忽略对话。
另一个奇怪的地方是接麒麟臂那里,我记得不是很清楚了,但刚接上的时候士郎应该疼的都走不了路吧,怎么片中好像没事一样直接回家了。
而且感觉手刚接上没多久两个人就做了一次,这里我实在记不清原作是怎么回事,但看的时候总觉得不对劲,断臂的伤也好的太麻利了吧。
还有,Saber整个片子下来只有一句话,是跟Berserker打完之后和咒腕说我下班了,看到这个地方的时候我一口水差点没喷出来——我理解你们请了川澄绫子得让她说话,但说实在的,你们不觉得以Saber黑化后的性格,让她闷不吭声打了半天,最后临走却跟咒腕寒暄一句再跑路非常违和吗,我记得原著里是社会我黑呆,人狠话不多的。
至于打戏,这一部跟第一部相比打戏也太差劲了,为数不多的几场打戏里只有Saber和Berserker中间的一部分还能看看,感觉钱都用在看起来很漂亮的静景上了。
6,HF线的结构说起来不是很复杂,最优秀的地方不是精巧的剧本,而是情境和气氛的烘托。
间桐樱是个被困在过去的人,她的人生在她意识到的时候就已经彻底堕入深渊,且完全不受自己控制了。
她心中根深蒂固的罪恶感,不洁感与常见的原生家庭创伤在很多地方非常类似。
正因如此,从教会跑出去,在雨中找到樱并将她带回家的那一段才显得极其动人,她最渴望得到不是世俗意义上的士郎的爱,而是士郎所代表的归属感和安全感。
所以说虽然HF里的感情线看起来纠缠着肉欲,但其实反而最偏重精神而非身体上的依恋,Saber和凛的人格独立性都比樱要强得多。
7,想起一件事情。
之前和一个朋友讨论FSN三个路线优劣的时候,他说了这样的想法。
他说,我觉得HF这条线有点为黑而黑的嫌疑。
比如性虐待和失贞这种事情,就是为了恶心人而加进去的,换成普通的虐待——或者严重点——瞎一只眼之类的也没有什么问题。
但蘑菇就是要加,可见他本质上是个恶趣味的人,所以我对HF的观感并不好。
当时我就说,虽然我是木野子小姐的迷弟,但他有没有恶趣味这事我的确是不知道。
至于他说的这些,我觉得也不是没道理,更没有必要反驳,但我比较肯定的是,HF这条线跟其他的线的确有很大不同,因为除了HF之外,其他的两个故事走向里卫宫士郎这个人都没有得救。
上面也说过,与其他的英雄不同,卫宫士郎这个人是唯一一个由蘑菇自己制造的英雄,他的神性不是源自过去,而是来自现在。
蘑菇在Fate和UBW里面用很长的篇幅一点一点的把神性赋予了这个精心塑造的人物。
在HF之前,卫宫士郎这个人可以说是金身不坏,信念基本没怎么动摇过。
但在HF里蘑菇提供了一个可信的,卫宫士郎颠覆自己信念的过程——他费了很大精力造了一个肉身成神的偶像,然后又亲手把这个偶像毁掉了。
8,……说了这么多,其实归根结底只是一个很直接的问题:到底什么样的人才是蘑菇心里的英雄,普通人要怎么做才能成为英雄呢。
问题的答案也很简单,想做什么,就去做——人类只要做到了这一点,就足以获得神性,成为英雄。
想救人就救人,想做正义的伙伴就去做,换句话说,做到知行合一,就拥有了某种天然的朴素的神性。
我们不需要很麻烦很累,轻轻松松的就成为英雄了……是吗?
——不是。
知行合一到底有多难,所有人心里都有数。
所以,真正做到知行合一,为了大多数人的福祉杀死自己最爱的人的卫宫士郎如约获得了奖励,成为了卫宫巨侠,核弹剑仙,并永远活在对自己所作所为的悔恨之中。
HF是没有下决心杀死樱,放弃了自己的信念的卫宫士郎的故事。
为什么没下手,说的好听一点是爱的力量,但其实也就是软弱,同情,恻隐之心这些东西,全是很基本的,一点都不高级的情感。
就是所谓,见其生不忍见其死,所谓把复杂的人性放在筛子里抖一抖,最后剩下的最基本的那些东西。
同情心,同理心,慈悲心,良知良能,种种。
当这些东西,既所谓的人性和神性对立起来的时候,卫宫士郎这个人,作为蘑菇的代言人,选择了人性。
……这才是答案。
最后,说点不相干的事情。
每个人读FSN的时候都有不同的感受,对我来说,这个故事最触动我的情景是从教会出来找樱的那一小段,所以看第二部剧场版的时候虽然我一直在走神,但看这一段时还比较用心。
我记得游戏中在这里有一个关键的选项,如果选“我要坚持正义伙伴的道路”的话一定会BD,应该要选“我想要保护樱”。
剧场版这里的演绎是这样的:先用雨夜的环境来堆叠情绪,正打反打的镜头和对话继续铺垫,铺垫的差不多的时候让樱亲口说自己失贞了——此刻,情绪达到最高潮的时候,士郎抱住樱,说出那句经典的,“おれ,桜の味方になりたいんだ”。
英文版这里的翻译是“I’m always on your side.’’看到这句话的时候我觉得很熟悉,感觉一定在哪听过,就在嘴边,但急切间就是怎么也想不起来。
大荧幕上两个人说完话之后搂在一起我都没顾上看,心里一直在想这句话到底是在哪里看到过。
然后,他们手牵手回到家的时候,我才终于想起来了。
在Steins;Gate里,英文版里有这句话。
冈部开始使用timeleap,经历过许多尝试也无法拯救真由理,万念俱灰之下找红莉栖商谈。
之后,在冈部想要继续跳跃的时候,红莉栖在他离开之前,最后跟他说的,就是这句话。
I’m always on your side.——我永远都是你的同伴。
Kurisu ---剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌
我不是很懂为什么这么多人不能接受樱说她不是处女那一段,fate/zero里面就说了她是小时候被间桐脏贱用刻印虫夺取了处女身(看fate/zero时就想把那货砍了),而且后面也有说慎二平时也少不了有强暴过樱,所以樱觉得自己很肮脏,她的身上充满了不幸,遇到士郎似乎是她唯一幸运。
她跟士郎说她不是处女,是因为她知道她可能是忍不住需要补魔的会玷污士郎这她生命中唯一的光芒,所以她也极力地否定自己,认为自己配不上士郎。
虽然她妥协了回到了士郎家,估计也是因为她还没被黑影吞噬心智得很厉害,但是在后面发生了一大段事后,她也认为不能再让士郎受伤而选择离开独自对付间桐老贼。
反正我是很期待第三部,这也是我小小的观点,如果觉得不对的话,请手下留情。
讲个笑话,“打就完事了”是对本片最大的赞誉。
再次佩服监督的文戏水平,某些感人名场景竟做出了尴尬感,剧情编排也令人迷惑,看完后我对男女主的好感度都下降了。还有樱的某些台词,我感觉原作没有这么膈应的…算了,反正目标受众也不是女性(二哈头)。b叔打黑呆挺好看的,加一星吧。
第一次和三个池面一起看电影,感觉非常荣幸。平静下的暗流涌动,樱温柔外衣下的狂乱与黑暗。一切的一切都在aimer的那首“i beg you”里展现的淋漓尽致了。
战斗作画演出以及氛围烘托营造都已然登峰造极,炸裂如斯,但无奈和动画版一样,观看体验太过割裂,晚上世界大战你死我活,睡一觉之后又洗衣做饭补魔日常,让人看得如坐针毡,难道战斗与战斗间衔接的剧情一定要这么媚宅吗?
第二部,揭露樱的身世,原来和凛是亲姐妹,凛成了为了远坂家的魔法继承人,樱只能被寄养到间桐家,看来一切都有迹可循了。不过,怎么总感觉尺度越来越黄…
节奏拖沓 多余剧情太多 主线推进约等于0 全都是看樱士谈恋爱 还一点都不甜 烦死
没get到
画质一如既往的精良,而在黑化与虐心上,比起上一部更是青出于蓝而胜于蓝。而第三部迟迟不揭开庐山真面目,也真让人吊胃口,到底樱会不会成为终极大boss,和卫宫士郎展开虐心的自相残杀?Saber这些从者是否能复归真身,摆脱被诅咒的命运?最终的圣杯归属会是谁呢?《命运之夜:天之杯》系列的野心真是巨庞大,暗黑程度也实在不输任何一个系列的剧场版,整体的制作水准让人刮目相看。
emmm啥也不说了,二爷血赚
说好的色色樱呢?裤子都脱了你给我把灯拉了(╬•᷅д•᷄╬) 打架的画面倒是看爽到
第一部的时候就想吐槽这里番的走向,果真第二部就上演了此类剧情(H前的雨夜争执一幕也非常琼瑶式…),樱厨是满意了但真是除了露骨也没什么好的评价。初篇到终章花了三年,这个槽点不想吐了,最后只想问问真的不出个工口版动画么。
到底谁在喜欢间桐樱这样集霓虹男凝特色为一身的女主啊😅
北美场。演出努力一下啊。士樱雨里互诉衷肠,一个人站桩输出,一个人太空步跑十分钟也没跑到头,镜头一动不动,这就是青春伤痛型月小时代吗。剧情删得是真的毫无逻辑还是我不配看。我最没懂的一段是伊莉雅对士郎说“我想和你聊聊很久了”,士郎提了一句切嗣,她转头就走。你刚才不还说有很多话想跟大哥哥讲吗,这么随意啊!加一分给樱梦游仙境和声优的演出。飞碟桌打戏虽然还是光污染,但我还挺喜欢看的。
奇差无比。雨中浪漫的50米路士郎当然可以走半个钟,也当然可以从容听完樱从某部因特网三流小说中学到的恋爱必备台词集。2019年的动画里看到「我不是处女」,我真的当场笑出姨妈。既然都回房间了就请速速完成大荧幕前的高中生性行为暨补魔壮举,看着士郎伸出血指给樱舔真觉得眼球起火,口冒白沫,不知道究竟是有如三流A片又不交足货的工口戏糟糕些,还是犹如出自某个课室后排差生手笔的垃圾因特网高中生言情小说更糟糕些。更可怕的是只有内衣版樱采用了高保真格式绘制,酱油色saber和barsaker的格斗则降至12帧预算以下,用低频撞色小学鸡十字激光闪人,分镜看瞎。整个叙事莫名其妙,文武戏节奏混乱,台词又臭又长又蠢又狗屁不通,搭配极度滞后的价值取向,看得犯脑癌。唯一可以夸奖的是樱最后出场的红黑紧身连衣裙,略slay。
这样编真的没必要,至少在fate里面没必要。动作分镜倒是吊的1b
这个故事告诉你,不要随便牵人家的手,牵了就得负人家一生的责任233。
处女发言雷到我了 もの发言也是
突然提醒了这原本是个工口游戏
旁边的宅男真的严重影响观影体验
补魔戏竟然看得想哭,还有那举起又放下的刀,士郎终究跟他老爸是不一样。