看完电影后,直觉认为评论区的评分会产生两个极端。
鉴于本电影导演上一部的高评分《蝴蝶效》,不同于《蝴蝶效应》快节奏,脑洞大的无线循环人生,《战争幽灵》看似故事紧凑,其实前期铺垫较多。
初看是战争剧,中间是恐怖剧,之后是科幻片剧,结尾是重生剧。
其实电影里明显使用战后创伤后遗症对士兵的影响,和对战争的控诉,通过“幽灵”让士兵即使离开战场也逃不出“诅咒”。
到底是战争让人家破人亡,还是为了防止战争让人家破人亡?
五个士兵躲在储藏间里,有一个炸弹在他们的脚边,因为他们的存在就是一颗定时炸弹,随时可能让阿富汗这一家灰飞烟灭。
士兵原本是保护他们撤离的,结果作为旁观者看到一家被折磨致死,最后阿富汗家庭里的女儿抱着炸弹冲向士兵,是对战争的怨恨,他们会如“幽灵”一样时刻跟随着从战场上回去的士兵,“如果你离开,你会死!
”战争是埋葬人性和人心的地方。
你的身体离开了,但心会死在战场。
电影的结尾,男主又回到了虚拟世界,他要拯救战友。
在我看来,战争中死去的无辜人民不会轻易放过他们,就算他们正式了自己的问题,变得勇敢,用于直面困难,但是世上没有后悔药,在虚拟场景里的解脱是否能让人从现实中解脱,这终究是未知的。
——————— 分割线———————---战争+科幻+闹鬼混合类型片。
科幻一定有,鬼魂也一定有(除非真的有程序员恶意篡改了电脑程序)。
1.先捋剧情:一美军五人小队在阿富汗执行撤离保护人质任务,未曾想ISIS先人一步到达人质家,五人加情报官躲进夹层,坐看一家被杀,然后被冲出来的阿富汗母亲自杀式袭击弄的个措手不及,阿富汗妈妈死前下了一个大诅咒,即片中反复出现的神秘词汇“Vetrulek”。
五人被送到科幻实验室进行生理和心理的双重康复(主要是心理),医生把电脑模拟背景设为二战,认为这更能帮助他们。
2.鬼魂从何时开始介入,以何种方式介入?
通过光头医生的话,我们可以知道这套系统本身是良性的,并不会作出“循环模拟”这种事情让小队在梦境中陷入死路,而现实是,五人小队在梦境中的二战,陷入了死路,走了一圈又一圈,最终还是回到了闹鬼的城堡。
队长问闹鬼是否为程序的一部分,医生茫然不知
队长说他们在重复旧任务,女医生立马否定所以从小队被送到实验室开始,鬼魂就跟来了,并干扰电脑系统。
推测,假如没有鬼魂的话,这套系统运作起来小队的梦境应是如下:二战战场,小队接连炸纳粹吉普、给难民帮助、然后在城堡交接驻守、众人的谈话(包括狙击手回忆往昔犯下的罪行),这些是系统定好的程序,目的在于促进五人的心理康复,同时减少对现实世界的影响。
然后城堡住着幸福的法国贵族一家四口,小队在此驻守,受到了法国家庭的热情款待———【对应接应阿富汗一家】突然有一天,他们收到电报称一股数十人的德军部队马上要到达此处———【对应ISIS部队】此时五人躲在城堡的某处(可能是阁楼、可能是庄园角落的小屋),坐看一家四口被纳粹盘问、虐杀———【对应小队躲在墙后看阿富汗一家被杀】当然,梦境中小队可以做出不同的选择,比如与纳粹开战,事实上他们正是如此做的。
(狙击手提议撤离古堡,队长坚持要驻守,但他说不出这样做的原因)如果没有鬼魂的话,这套系统可以重现当时的情景,小队可以面临再一次抉择——挺身而出或见死不救。
试想众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。
但是,BUT!
鬼魂来了,电脑系统并未向良性发展,而是演化成了【闹鬼古堡+无限循环】,众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。
实验室灯光忽闪
系统开始变得混乱结局,队长让女医生送他们回到阿富汗战场重新面临当初的抉择,想要弥补。
送回阿富汗(梦境)但他醒来,仍是二战树林,对面坐着抽雪茄的男人。
“What do you want?
”一家四口want的,可能就是五人在梦境中永远循环无法逃出,以此惩罚他们的麻木不仁和见死不救。
结局留白,不过我推测,小队剩下的四人应该永远无法从梦境中醒来了,此时鬼魂的力量足以影响现实,利用电脑系统把他们永远困在梦境中。
他们在实验室的身体实际上变成了“植物人”状态。
类似的电影还有
死路 (2003)7.32003 / 法国 / 悬疑 恐怖 / 让–巴蒂斯特·安德烈亚 Fabrice Canepa / 亚历山德拉·霍尔登 雷·怀斯
小岛惊魂 (2001)8.22001 / 美国 西班牙 法国 意大利 / 剧情 悬疑 恐怖 / 亚历杭德罗·阿梅纳瓦尔 / 妮可·基德曼 菲奥纽拉·弗拉纳根
恐怖游轮 (2009)8.52009 / 英国 澳大利亚 / 剧情 悬疑 惊悚 / 克里斯托弗·史密斯 / 梅利莎·乔治 利亚姆·海姆斯沃斯经评论区豆友推荐,补充几部
意外空间 (2014)7.62014 / 墨西哥 / 科幻 惊悚 / 伊萨克·厄兹本 / 胡伯托·巴斯托 Erick Trinidad Camacho
鬼打墙 (2011)7.42011 / 美国 / 剧情 悬疑 惊悚 / 杰克·海勒 / 萨拉·帕克斯顿 斯科特·伊斯特伍德
罗拉快跑 (1998)8.11998 / 德国 / 动作 惊悚 犯罪 / 汤姆·提克威 / 弗朗卡·波滕特 莫里兹·布雷多以上,喜欢这类题材的请自取。
强推《战争幽灵》这部电影,稍微带点恐怖血腥,又带点科幻宗教,时隔16年埃导(第一部是蝴蝶效应)第二部电影没有让人失望,以二战为背景展开故事线,讲述。。。
最后还是不够惊喜,不过结局少了一点给人思考地空间,还是有点《蝴蝶效应》地味道,不过感觉《源代码》地叙事情节和开放式结局更胜一筹(听说第二部已经启动了[奸笑])
看影评觉得那些给这部电影评分低的人、说影片无聊的人,都并没有看懂。
用慕容村雪的那句话刚好给这部电影作最简单的一句话概括:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。
再站高一点看,医生一家,和5个美军士兵,都是战争的牺牲品。
医生一家,为美军出力,而最后却四口人死于非命,五个美军士兵在可以选择的时候没有选择舍身取义,而是在暗处袖手旁观。
虽然,对方人数众多,他们出手可能并不能改变医生一家的命运,而且他们自己也很有可能难逃一死,但这种选择,最终让医生的老婆崩溃了,抱着炸弹要跟他们同归于尽,最后士兵们虽然捡回一条命,但身体上的伤害却将伴随他们的余生。
这些人,都是战争的牺牲品。
很难想象在美英联军对阿富汗发动惨无人道的战争以后,他们依旧可以厚着脸皮说着:我们给你们带来和平和民主自由。
电影里杀害阿富汗儿童,杀光整个家庭的在现实中是伊斯兰国家么,不,恰恰就是美国pig,电影里一个个像英雄一样说去拯救你,当阿富汗全家被杀他们甚至表现出因为救不了而自责,想想真的令人作呕,全世界估计只有美英澳这种白皮猪至上的国家才可以不要脸到这种地步,这电影配合上乌合麒麟的成名作真的绝配。
这电影就是狗屎。
奈何人间千分雪,最是无辜梦里人。
下雪的时候,没有一片雪花是无辜的。
翻出来一部最喜欢看军事题材类鬼片。
因为有种可以硬钢的成分在里面。
这部电影刚好在中元节前夜看,老毛病又犯了,越看越困,无所畏惧。
看完去趟厕所,慢悠悠的走着,听着田间草际的虫鸣,并没有觉得有多可怕。
其实世上没有比人更可怕的事物了,经历了,才会知道,就算有阿飘又怎么样,一切不过是因果缘由,生一日活一日是命,躲不过也是轮回的使然,做坏人没有好的结局,做好人更没有好的结局,于是和电影一样活成自己讨厌的样子,慢慢的陷入了一个死循环,一个无法破解的死局。
影片中心句,系统闹鬼了。。。。。
点睛之笔。
其实按影片分析,这个战斗队已经不是第一次进入循环了。
本来心理恢复模拟系统是良性引导,辅助他们抹去阿富汗战争中的心理问题。
意外的是系统竟然闹鬼了,出现了鬼打墙,步步引导他们犯错--把尸体埋葬并祈祷直接导致了鬼魂的复活。
并入侵到电脑系统,导致这几个人永远活在了拯救,赎罪的死循环。
按影片米国洗白战争的角度来看,这和这个小队没有太大关系,而杀害阿富汗一家的KB分子却没有任何伤害,有良知的小队却死伤和被纠缠,看起来貌似无理,实际上也阐释了一点,当金钱站起来说话时,所有的道理都要沉默。
谁会真的去追冤有头债有主,女性被QJ,我们不谴责犯罪分子,却怨被害者穿着暴露长得诱惑。
诸如此类的太多,总是被审判的是良知,逍遥于外的是罪恶,容易抑郁的善良,良心狗肺的总幸福,因为弱者天生就是注定被淘汰的,很多公知都偏向于更能生存下来的,而无关于道理,情理和公理。
弱者有罪论?
个人揣测这个地方电影是表现的这个意思。
电影的逻辑设计很巧妙,脑洞大开,起伏转折,6.6的评分属实太低了,同类题材鬼片还有韩国电影R高地,506哨所,都是很不错的鬼片。
这个影片同时也是反战题材,揭露了战争的残酷。
所以珍惜和平,热爱生活,报效祖国!
属于轻恐惧,总是让人绷着神经,却又拿捏得恰到好处,在可承受的范围,把重头戏放到了悬疑上,是成功的商业电影。
节奏技巧、镜头调度非常好,脉络清晰,循序渐进。
开头以似梦似幻又似鬼魂的方式预示着电影基调为惊悚,主角脸上未干的血迹把战争背景交代清楚了。
接着通过作战又把每个人的性格特点、职能划分大致介绍了一下。
短短几分钟就进入诡异正题:官邸的氛围——士兵有别墅不住却在吉普车里蜷着、前一班明明物资丰富却急着离开甚至不惜留下电台、床垫不用来住人却搬到地下室、对离开的原因闪烁其辞……但修整带来的放松把狐疑的气氛一扫而空。
搜索房间、钢琴、布景……就这样不断在张弛有度的节奏中推进,把信息不断叠加、聚变,直到德军到来把紧张感逼到临界点。
战争的紧张感和闹鬼的恐惧感有机结合,相得益彰。
屋里闹鬼,屋外有德军,紧张的量级又上了一个层次。
但搞笑的是,鬼魂不是来作祟的,而是来帮忙的,把屋里的德军一一消灭。
影片进行到三分之一,第一个小高潮很成功。
一般的鬼片都是围绕着“到底有没有鬼”、“什么样的鬼”等等占据了大量篇幅,而本片反套路,对老套路惜墨如金,防止观众审美疲劳。
前三分之二的篇幅所有信息交代完毕、观众对人鬼大战拭目以待的时候,画风一转,原来一切都是借助虚拟影像进行的治疗。
这个反转有创意!
在战争片、鬼片、科幻片难有创新的时候,观众也对这种类型片审美疲劳,把三者揉到一起倒也别出心裁。
主角回到虚拟世界,呼应了开头,影片戛然而止。
看来导演计划拍续集。
不过,故事也有纰漏。
现实中在阿富汗为什么阿拉伯妇女要和美国大兵同归于尽?
难道这一层也并非现实世界,所以预留了逻辑漏洞?
是为了拍续集埋下的伏笔?
该剧一个休息时想看部悬疑剧的电影 足够了 足够你在周末或休息时观看体验 悬疑片 怎样叫好看 够反转够紧凑够签注你的眼睛即可 所以这部剧基本上都符合了 紧凑方面开头放的有点慢 让观看的人可能会坐不住 所以这部剧会收到一点影响 后面的反转足够精彩 不剧透不要看评分 这部剧多数的评分都是用高评分的蝴蝶效应去对比的 如果换个位置该部剧评分不会很低大家放心看
7分。
本片比较烧脑,结论:阿富汗线人一家的鬼魂侵入了电脑的模拟系统!
脑部康复是为了帮助士兵五人,但系统里五人不停地在城堡周围打转,不停地受到鬼魂的惊吓,因为鬼魂要惩罚他们见死不救。
而且在现实中,屏幕不仅出现他们的二战画面,还出现了他们在阿富汗画面以及死掉的阿富汗线人一家,所以线人一家的鬼魂力量非常强大,已经能够干扰系统。
医生也说,模拟系统是良性的,但士兵五人在系统里的遭遇却是恶性的,不停地被鬼魂折磨。
唯一的解决办法,便是清醒的士兵所说的,他们一家渴望被救,必须在任务中拯救他们,所以结尾里他选择重回系统。
过程:影片的确切类型是战争恐怖片,既有刺激的战场场面,又有恐怖的鬼魂出现。
恐怖氛围其实渲染得不错,只是jump scare用得太多了,减分项。
二战时五个美国士兵戍守一座法国城堡,但城堡里总莫名其妙地出现声音,还有时隐时现的鬼影。
士兵拿到一本日记,得知城堡主人一家被纳粹折磨致死。
五人和纳粹开战后,想逃离闹鬼的城堡,却总是围着城堡打转。
他们找到城堡主人一家的尸体进行埋葬,却无意中使他们更加强大。
事情真相是,士兵五人在阿富汗战争中被情报官要求躲在墙后,眼睁睁看着阿富汗线人一家被ISIS折磨致死,没有施救,他们内心痛哭自责。
阿富汗线人家里的老婆婆携炸弹炸伤了五人,并在死前诅咒他们。
而医院的医生竭力救治他们,为他们做脑部康复,却不曾想一直害他们在模拟系统里循环受到折磨,这正是阿富汗线人一家的鬼魂捣了鬼。
大概在鬼魂看来,五人杀死纳粹还不够,还得救他们一家。
但系统里没设置这个情节,五人出生即赶赴闹鬼城堡,并没法在纳粹杀人时及时赶到,拯救他们一家。
这意味着,五人还会继续在系统里被鬼魂折磨。
介绍一下这电影吧。
这部电影的模板,契机,逻辑,几乎和《 源代码》差不多。
不用我多说你们也知道大概了吧。
前面全是坑,最后才填。
我是半夜三点看的,与亚洲鬼片那种恐怖入骨的氛围不同,欧美电影所谓的恐怖真的吓不了我。
幽灵比起鬼,我觉得只是恶,并未有什么恐怖感,哈哈。
故事开始于二战背景,一个美军小队进入一个古堡与里面的恶灵纠缠战斗,期间也交杂着和德军的战斗。
结果幽灵,德军,美军三方乱斗……这只是开始,就像前面说的,只是代码,源在最后,慢慢看。
中国古话说,种恶得恶,视恶无睹,皆有恶报,大概就是本片精髓了。
本片战争是挖坑,恐怖是铺垫,科幻是点睛,能揉在一起也算小有新意,我给3.5星,还不错。
这么能,你自己守塔啊~
原以为是平平无奇的二战军队战鬼屋,没想到变成了治疗战后创伤应激综合症的模拟系统。无论如何因为战争带来的伤痛的确值得反思,救人与自救之间并没有一个完美的指南去教人如何做,可是走下去的路却常常将自己带进一个循环怪圈。因为良心的谴责,几个士兵即使身处另一个环境也不断回忆起曾经的见死不救,因为生物的本能,潜意识依然在不断的给自己发出真实的信号。恰逢乌克兰局势动荡,看了这样的故事,难免心痛,不知何时可以世界和平。
结尾又是新的开始,这才是魔鬼的惩罚
盗梦空间➕刺客信条➕无耻混蛋➕恐怖游轮➕ptsd➕。。。
这些个套路。。。真是吓死宝宝了
拿着战争创伤后遗症的主题,玩起了类型混搭,用这种《蝴蝶效应》式的写法,虽然观感不新鲜,一惊一乍的拍法也不高级,但至少不low,能够很好的完成类型任务,完成度也还不错。
这小片子可以啊,概念抄一波美滋滋
结尾跳转得太僵硬了,最大的BUG不是虚拟现实与记忆结合的科技,而是死去的阿富汗一家人那牛逼的诅咒之力,能利用电脑系统以幽灵形态重生???而且明明已经死掉一个,再回去重来,人数不是就不够了吗,抹掉记忆,但是机体生理会撑不住,不可能无限循环啊......7~7.5分吧
噱头是:《蝴蝶效应》导演年度巨献。确实有🦋那味道,但是电影里元素太多了,好在短小精悍,一个半小时里完成了反转和反转。男主角娃娃脸限制很大,从加勒比海盗开始,演什么都是可可爱爱人畜无害。套用谷阿莫的点评“你以为是鬼片却是科幻片却是科幻片却是女巫片”。
一切都是幻象
其实没啥意思,但是设计的如此乱也是很新颖,二战打一会,跟鬼打一会,科幻一会,反恐一会,,,大杂烩,哈哈
地雷挖金牙,影子吊死鬼,幽灵走出画,怪屋反围剿,无头翻花绳,ghost in the shell again. 前半段闹鬼还可以,结局反转太生硬
简直难得的好片,大概很多人没看懂,有空写个影评分析一下
二战古堡守护角色扮演的黑镜
惊喜之作!创意十足,融合了战争、科幻、恐怖三个主题,既有源代码的范儿又有蝴蝶效应的影子,导演曾拍过蝴蝶效应和死神来了,所以你懂的。开放式结局留足了空间,男主是回去赎罪了?抑或是永远被困在了循环里?期待续集!
二战+闹鬼有点意思,一惊一乍的套路我挺喜欢。这个结局反转就挺意想不到,不过也没什么必要。我中途一度以为其实五人组才是受害者,事实证明还是我的臆想更有意思,或者美国大兵五人组才是凶手呢……
IMDb 5.3,我觉得不行
你以为是战争片,结果是个恐怖片;你以为是个恐怖片,结果又变成了战争片,最后又变成了科幻片。导演居然是拍《蝴蝶效应》的,怪不得总有很熟悉的感觉,特别是剪辑。恐怖手法都是其它恐怖片用烂的,结尾部分太仓促没解释很清楚。
转折可真多。。。换了三个类型片?
高科技+闹鬼,反战是主题,五个主演颜值在线,演技可以惹