看《Silent Hill》之前,我得到的关于这部电影的讯息是:难懂。
恐怖。
世界观新颖。
改编自同名游戏。
看完之后,写这文章之前,我先下载了电影的若干原声音乐。
这样边听边写比较有感觉。
而且音乐确实不错。
笼统的说,在我看来,这其实只不过又是一个类似贞子的故事。
怨恨。
意念。
力量。
复仇。
母爱。
恐惧,坚强,绝望以及面对绝望时所有生物都会自然产生出的希望。
以上这几个主要词语就可以简单解构这个很多人看起来晦涩难懂的电影了。
1.关于颜色一开始,难懂的只是色调。
有鲜活色彩的是现实世界。
浓雾密布灰色的是接近真相游移在天堂与地狱的中间世界。
而每每警报拉响之后便出现的类似地狱的则是可怕恐怖的有着真相的黑色世界,我认为其实这就是人的内心世界。
电影在虚幻现实梦境中穿插进行,色调也在彩色,灰色,黑色中来回变换。
色调混淆我们的视听,也帮助我们辨认视听。
2 关于母爱凑巧的是,我今天早上也读了一篇弘扬母爱伟大的文章,说一个武汉的平凡女子用接近0.018秒的时间救起了她即将葬身火车轮下的女儿。
而05年世界百米冠军的起跑反应速度也只不过是0.15秒。
母爱伟大勿庸置疑无需再证。
可我们是卑微的人类。
需要不断的被提醒才能知道自己现在的已是多么的可贵。
说到这,我想我该提提,为什么会出现这部影片,这类影片最中心的思想究竟是什么,始创者写这游戏蓝本剧情的目的又是什么...我想....从编剧到导演,从美工到特效,电影给出的东西有很多很多,你能感受到什么你能得到什么。
这完全取决于你心。
当Rose得知真相一身红衣的返回教堂时,我很感动。
不单感动....如果我是母亲,我也要这么勇敢。
3 关于新颖世界观这部电影把它的世界分成了三个平行在一起,却共享一个空间的三元世界。
这比以前的诸如《黑客帝国》《康思坦丁》之类的又多了“一元”。
多出的这“一元”就是这个电影的贡献。
这“一元”设置的很巧妙。
可是比起中国的“十八层地狱”可是差了太多太多了。
老外认为很新颖的东西,其实我们的祖先早在很多年前就领悟筹划到了。
平行世界一般意义上是不会交汇互相干扰的。
只要在有强大力量的时候才会有可能发生。
可是。
霍金爷爷也告诉我们,时间的移动必然会导致空间移动。
鉴于次。
平行的世界,时间应该也是平行的。
电影在这点上做的很好。
Alessa本体最后在“雾”世界出现在教堂里时虽然仍然烧伤严重,却仍能看的出在“黑”世界中发育良好。
之所以最后“三元”交汇在一起,电影中把这归结仇恨力量,那么什么力量才可以使我们的世界实现时空穿梭呢?
4 音乐配乐部分一定要提下。
听而不忘。
我很喜欢。
over说的有点多。
其实我知道说了也白说。
当我扯淡吧。
因为如果你不看这电影。
你怎么知道我总结说的对不对。
而且,看完这部电影之后,我给出的建议是:为了特效,为了核实游戏剧情,你可以抽空看看。
为了其他的就不必瞎耽误功夫了。
因为我就是瞎耽误了一中午。
还因为那些恶心镜头连饭都没吃好。
首次写影评,有很多想表达的,但几句言语根本道不尽。
有很多关于此片的影评写的相当详细,我从中也了解到不少,有的让我恍然,有的经过自己观影细查后也是相当同意的。
回到本问,我就两个较大而明显的主题和自己的一些发现来展开。
与其说影评不如说是解剖电影,如有错误或遗漏,一定请大家指点出来!
写在先,感谢以下两位前辈及对应作品,可供我参考细究:1、@ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚2、 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析
封面本文要说的两大主题共有二,我将结合图文以及在下粗浅的视听语言知识讲述、应证。
主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”在我看来这是最饱满,最明显的一个主题,所以首当其冲。
以下用图文来论述,从拍摄角度,片子对于母亲Rose运用了许多的仰拍,如下诸多镜头:(本人视听语言等功底不足,在学习掌握中,若有错误恳请务必指出,纠正在下!
) 其中图D、E、F镜头最为贴合此主题,表达的更明显!
A——00:00:44
C——00:01:15
D——00:03:27镜头D的曝光比较厉害,虽然不是仰拍,但是曝光过度的作用一是突出主体——母亲(Rose),二是这种过度的曝光反而给人一种很神圣的感觉,暗合母亲是孩子们眼中的上帝。
E——00:03:31镜头E运用仰拍,同样的曝光过度,主体还是一样。
F——01:53:05镜头F台词和镜头在此直接给出了主题句——“在孩子眼里,母亲就是上帝”。
还是仰拍。
除了仰拍镜头外,还有如下镜头和内容也契合、表达了这个主题: (此部分我会加入自己个人的猜想和理解!
)
G——01:18:36首先除了台词上的直接点主题,其次是镜头G以及前后镜头,女警官Cybil和母亲Rose两角色的位置关系是肩并肩的,那么可以想到同样作为女性,或者终将成为母亲的女警官已经认同Rose,不光是两人一路共患难的“队友”关系。
两人在此时已经达成了一种心灵上的理解和认同。
H——01:42:50接下来,镜头H——Cybil被执行审判,临死前的话,原台词用了“be with me”最常见的翻译过来是“与我同在”,虽然这怕是有点牵强,不过“上帝与你同在”,可以与主题联系起来——“妈妈,像上帝一样与我同在吧!
”当然字幕翻译是救救我,个人觉得放在片子那个情景中倒也可以,不过我们在理解层面,“与我同在”的理解也未尝不可!
由以上还可以联系以下画面,编导用画面来说明、讽刺了Alessa与亲生母亲Daliah之间名存实亡的关系,这么说有点世俗,不过,我要表达的是对于Alessa来说——我依旧不能也不会杀死我心中曾经的“上帝”,但是我可以离开我信仰的这个上帝,去追随另一个上帝,或者——上帝依旧是那个上帝,只是上帝从Daliah身上离开,成为了Rose。
因此,作为观影者,当Rose牵着Sharon(Alessa)离开时,我心生这么一个不算是结论的结论——Alessa不再是那个Alessa,而成了sharon。
那么与之作为其上帝的母亲,从将她送过去执行审判时就已经逐渐消失,陨落。
然而,当Alessa还是最初的她自己时,她的上帝还是那个生养她的母亲Daliah!
最终,在某种意义上,某种维度里,Alessa和母亲既是过去式又是将来时,因为Alessa成了Sharon,Sharon的上帝是Rose。
此处,当我想到时候,我心生一种物是人非的悲凉感,孤独感,这也作为寂静岭世界的特质之一。
回归到影片本身,影片给我个人的这种情绪,也是影片戏剧性的最好体现。
你们觉得呢!?
主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”其实我想了好一会儿该怎么用一句话归纳这个主题,好不容易归纳出来,但又隐隐觉得不妥,然而在下不才,由于综合能力不够,归纳理解的还不够深刻,尤其是对其宗教的理解,在此真心希望可以有懂哲学和西方宗教的前辈指点!
说回来影片,我之所以这么归纳,也是根据影片各个部分的镜头和内容,特别是翻看了对应圣经上的内容以及百度相关资料让我得出了这个主题。
本部分细分的点比较多我将先根据影片中的镜头画面和内容一一对应应证;接着根据开头提到的@boovie——《隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析》里相关的几个点并结合自己的看法和研究作说明,并附上相关资料供大家参考!
首先,虽然Christabella是邪教,但也是从正统中脱离异化出来的,有诸多需要了解在先的信息,我搜集和整理了下,作为依据,主要两部分体现,并在图后作补充相关的其他旁枝末节信息—— 1、关于哥林多的圣经原文 2、相关联的个人搜集拼凑的信息<1>影片开头有提到《圣经——哥林多前书》,如图
岂不知我们要审判天使吗 岂不知圣徒们要审判世界吗
图甲
图乙图1,,可以暗示着影片将是关于审判的,当然由结尾往前推这个可以顺理成章,不过我对圣经的研究还是欠缺深度,当下确是感到遗憾之处!
希望就此处能听闻更好的见解!
除了暗示审判,天使我们很容易联想到孩子,那么“岂不知我们要审判天使”便可与故事真相对应上了,Christabella带头的教徒们审判Alessa这个如同天使般的孩子。
图甲和图乙便是原文,标题是“信徒彼此告状”,对此处我做了个搜索: 链接: 信徒彼此告状
由图中所说的,可以知道在《圣经——哥林多前书》中审判的是邪恶天使,将此放入影片中,正统的教徒应该审判的是邪恶天使,而Christabella这帮异教徒,邪教却反而审判了真正的天使,他(她)们追求的所谓圣洁是没错,可是,太极端太偏颇。
那么接着,什么是圣洁?
还需要从哥林多开始讲)——先放原文,哥林多前书里有提及关于性的相关话题:
A
B综合图A和图B,可以说明确实,Christabella这帮邪教所说的圣洁会是说明,在影片中,可以从Alessa没有父亲,还有母亲可以猜出,父亲也许离开了就是死亡了。
A
B
C影片中这几句话,比较直观可以觉察到,其实Alessa确实是私生女,而Christabella的态度进一步验证了这个事实。
如此一来,提取上面的关键词:圣洁,淫乱,私生女,就比较容易引导我们想到,邪教禁止的是女性婚外或未婚却有孩子,她们肉体因而不再圣洁,已经被玷污。
(其实回忆画面中,女人都带着面纱,就是很好的验证——《圣经—婚姻》有提及女人以面纱掩面)这一点还需要从哥林多说起:
所有的信息和本影片的故事相吻合,即Christabella为首的邪教徒因为Alessa的私生女身份而认为是罪恶,是污秽,试问,那为什么不惩罚Daliah呢?
就影片讲,这正是该教被称为邪教的原因所在,这种偏差的认知,极端的手段。
从Christabella的这句话可以知道, 至少,她并不把Alessa当成是一个人。
如此极端,不可理解,又如此偏执。
<2>影片实际上参考了部分现实的因素作为彩蛋,这些画面强化了主题,深化了主题。
也对影片中的某些暗示性的因素有比较大的参考价值,此部分内容多来自 @ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚 同时也对 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析里的一处问题——开头的“NATHAN DRUGS”为什么运用这个词,当我看到后面,便找到了联系:
图A药物本就有双面性,而DRUGS又有毒品的意思,既可治病也能致死。
图B这种双面性,让人不由自主想到双刃剑一词,而此处的一个细节对应了图A,形成对仗。
主题部分就到此为止,其实还有更多的主题,大的小的,甚至更小的,比如 @boovie——隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析末尾提到的后工业时代、善恶的思考等,在情理中也合乎逻辑关系。
最后,就两个小点,阐述下我个人的看法和依据!
分别有: 1、关于Alessa有没有被性侵; 2、关于我看到镜头运动的规律时感觉有些奇怪,为什么几个镜头要这么切换延续 <1>ALessa有没有被厕所清洁工性侵?
其实在这个问题上我比较倾向于有,毕竟画面指向比较容易顺理成章的,比如三角头是Alessa内心物化出来的代表暴力,不稳定,情绪化,攻击性等特质,而其又是强壮的男性,当Alessa被侵犯,又惊恐不敢喊叫时,孩子,尤其是孤独的孩子特有的敏感和想象力,使她在里世界物化创造出了三角头和虫子。
我的依据除了上面所讲,其次三角头的武器刺破门这么轻易,在动作意向上很像是强制性行为的样子;然后是虫子,也很容易意象化成男性特有的那个东西!
其实如果电影延续寂静岭游戏的设定,Alessa是拥有一半神秘力量,或是精神力或是灵魂力,Anyway,以这个为前提,那就更好解释怪物的形成。
那么若是没有,还是有一个比较确信的依据——清洁工的名字(Collin),是不是很熟悉,正是那个城市——哥林多,中文叫哥林多,而百度上查到的,英文名其实就是Coliin,如图:
而,Collins城市根据介绍 哥林多虽然经济发达、物资丰富。
但民众的道德生活十分败坏,各种犯罪事件层出不穷。
该城以爱神庙的妓女闻名西方世界,她们共有千余人。
将该人物与该城市联系起来,那就比较容易互为意向,由小处来反映大处的事实,也在借由大处事实来映射如小的事情中去。
配合影片的情景,房间里两个女性,一个男性在外一身暴戾的气息用“武器”捅破铁门,即使是铁门,在男性巨大锋利的刀下脆弱得如同“一层薄膜”!
尔后,无数的虫子涌进来,虫子——肮脏。
第一个问题, 我的依据就是这些!
<2>整部片子,探路的镜头运动比较有规律,尤其是前面部分 例如开头刚由表世界转入里世界,巷子的几个镜头,玩游戏的朋友一定有印象,是借鉴还原了游戏的视角。
想来是致敬游戏的!
以上两点问题给出的依据是个人觉得可以说通的,还请有更深入研究的前辈指教,自当是非常感谢的!
其实寂静岭的故事看着就是这么回事,甚至有些单薄,但是故事就这么结束了吗?
随着熟悉的背景乐想起,即使画面不再,我们闭上眼依旧可以感受到寂静岭,而闭上眼,才是最接近寂静岭的时候,因为的确,寂静岭不只是这么一个故事,它是一片有形却无边际的区域,它似是我们心中隐隐的归宿。
表世界延伸——加油站 这也是为什么片名叫寂静岭的原因,编导给我们的不只是一个故事,故事有结局,有终点,但是寂静岭没有,正如同片尾,表世界连同里世界一起蔓延向了外边,那可以是Rose她们家,也可以是任何地点。
所以,闭上眼吧,让片尾精彩的空镜头闪过脑海,随即你便可听见听独特的只属于它的“呼吸声”。
因为对于在下,寂静岭无时不在,无论是每一次闭眼,或是每个深呼吸之间。
那么,对于诸位呢?!
End 2020-4-12
此文是当年SH上映,去影院看过之后,当晚一气呵成写成的==============================寂静岭-痛苦与复仇之间的表里不一文泽尔/原创-转载请联系本人并不似很多看过电影的朋友提到本片刻意走神秘主义的路线并且有和《无极》惺惺相惜的嫌疑,那些在我看来都是无知的评断。
“使用过份明显的手法讲述了一至三代游戏的故事背景和部分主线”,这该算是对这部电影的客观评价。
女主角——那位深爱自己女儿的养母所领养的正是柯林,也就是那个在厕所隔间中被发现的、口中含有hotel字样纸片的那具尸体强暴阿蕾莎之后所诞下的女孩。
和我们所熟知的游戏情节一致,阿蕾莎在被邪教教主焚烧(其目的是为了诱出堕天使之力并为其所用)之后,移至医院的地下室里受尽折磨,复仇之心产生,并开始对整个寂静岭展开报复。
单独解释一下那个大家感到不解的警报声——大家应该注意到邪教教主派出的那群人手上提着一个笼子,那里面关着的某样东西大概是阿蕾莎释放力量的预警器(大家留意一下罗斯将自己反锁在厕所中的场景:警卫队正在试图破门,突然笼子剧烈震动起来,他们便马上逃走了,不一会儿警报便响起来)。
在教堂中自然也有一个这样的预警器,当预警器出现反应的时候,教堂中的人便拉响警报,以便让在外游荡的信徒们赶快返回教堂避难。
因此,并不是警报声使得表里世界开始转换,那个声音只是邪教的“防灾警报”而已,表里世界的转换是由阿蕾莎控制的(由此可以看出,这个阿蕾莎的力量要比游戏中的大上不少)。
开始时撞车的情节,女儿不见的情节套用了一代的开头。
倒霉的警察算是影片中创新的尝试,可惜却被证明是一大败笔:其一,养母即罗斯和警察看到了同样的里世界。
这点在三角头携众虫出场,并且用刀刺开门的那段得到了证实。
并且,不止她们俩,被剥皮倒霉女的那个场景,众人都看到三角头剥皮的场面——此处可以证明,电影中寂静岭的表里世界是客观独立的:这点和二代游戏中的情节似乎存在矛盾——比方詹姆斯和安洁拉看到的就是不同的里世界,这点经由游戏中的对话证实,安洁拉看到的是火的世界…但是,注意,四代中的主角亨利和艾伦看到的也是同样的里世界(他们甚至一道在游戏中探险)——这点大概也是二代比四代要经典的原因之一:二代可以实现更多的神秘主义假设(笑)。
其二,警察被烧死的视觉恐怖情节削弱了全片心理恐怖的分量。
这位乘警过分勇敢的行为是不太符合逻辑的(虽然和游戏中的主角们类似)——只身深入险境(寂静岭的危险她不可能没有听说过——跟踪和追逐都有些太过武断和鲁莽,现实中的乘警不太可能这么做),义无反顾地保护女主角,全力协助女主角前往禁忌之地却在完全没必要断后的情况下断后而被暴打(她完全可以和罗斯一道进去的——女主角在里面才是真正需要保护的),最后十分不明智地用行动告诉对手自己的手枪里没有子弹了(很常见的手法可以是用没有子弹的手枪装装样子脱身),耍帅的同时要了自己的命……她的形象高大得有些虚假(或许有朋友说那位养母的勇敢也值得怀疑,但毕竟人家是母亲,母爱能产生的力量本身也是影片希望阐明的内蕴之一,所以勉强说得过去)。
邪教教主烧死她,壁画中的暗示,人群的兴奋,养母归来后的对话,证明他们曾经这样烧死过很多人:这样的处罚方式倒是合乎逻辑的,但却太招摇了,明显削弱了全片的恐怖气氛。
三角头的出现是败笔之二:他为什么出现?
二代中的三角头被解释成(可能是曲解)詹姆斯的性欲和古代郐子手的结合体,但在影片中却只好简单解释为阿蕾莎复仇的工具之一,隐义一下子减少了一大截。
破门那段中三角头因为被枪击而撤退实在没有道理(不过,可能会是邪教教主凑巧念了经文);剥皮那一段里面,三角头受阿蕾莎的生母控制而出现(用手指倒霉女)也令人沮丧。
寂静岭系列所宣扬的“魔由心生”的恐怖精髓,在这部影片中早已被简单的复仇和反复仇所取代了。
败笔之三,护士群的出现被曲解:二代中出现的怪脸护士,其产生的原因被解释成(也可能是曲解)詹姆斯因为妻子长期住院而对护士所产生的反感已经性压抑,而在影片中就只好解释为阿蕾莎对地下医院的反感,为败笔的原因同上。
护士们移动和停止的原因真和灯光有关么?
那他们在罗斯经过的时候为什么又突然动起来?
其机制似乎可以用英雄无敌中洞穴人的属性来解释——她们的视力极差,仅对强光有反应,但却意外地对声音也敏感。
嗯,勉强说得过去。
罗斯刚刚来到地下的时候,大家应该注意到了一个轮椅——嗯,那当然是对二代的套用:可惜,它不会动(笑)。
再说一下在整个寂静岭飘舞着的那些雪片——罗斯一开始就说那些是“灰”,看完影片之后我们当然明白,这些“灰”正是那场火灾造成的。
但火灾是在三十年前,那么我们只好这样解释——阿蕾莎的力量附着在这些灰上,让它们不停地在寂静岭四周飘舞飞动,并且通过这些灰对人类产生反应:罗斯的丈夫他们进入寂静岭时都戴上口罩,似乎是暗示吸入灰才会出现异常。
换言之,“灰”是一种“媒介”,这点警方应该清楚,所以才会有如此的预防措施(同行者在罗斯丈夫拿下口罩之后异常惊慌,恰恰说明这点)。
在核心房间的那个快速走动的护士,最后一个镜头中看到她双眼淌血地哭泣,在之前那段噪点格式的影片中提示过——她是因为看到阿蕾莎而遭到惩罚(她可能萌生了些许鄙夷的心理,但在平时却对阿蕾莎不错。
如此一来,阿蕾莎才选择将她留在身边,但却让她再也无法看见她的样子,从此再不能产生新的鄙夷)。
神秘的小女孩,可以武断地认为,她就是阿蕾莎自身——她在里世界中的形态。
莎朗即阿蕾莎的女儿拥有一半的堕天使之力(按照三代的说法),这两股力量注定是要结合的:这也是影片一开始的暗示。
影片最后的呼应:罗斯反复告诫莎朗不要看,但她还是看了——这个行为预示着两股力量的最终结合。
最后的那个女孩,个人认为,不仅仅是两个人格的共存体这么简单,而是一个结合体。
如我们所看到的,女孩被带离寂静岭,里世界依旧存在并且扩展,罗斯成了新的“母亲”,在自己的家中,却再也看不到她丈夫的存在,即使近在眼前,即使心有感应…罗斯杀死某信徒时阿蕾莎对她意味深长地一笑,似乎是暗示她也会受到惩罚——这惩罚是否就是让她永远生活在里世界中呢?
我们不得而知。
小缺点还有不少,比方进入地下后的情节太短,三角头仓促地消失了没有后续,病床上阿蕾莎的样子不够恐怖,蒙太奇的使用稍显幼稚,缺乏好的特写镜头并且运镜水平一般(对我而言,唯一的亮点大概是三角头的瞬间剥皮大法——按照人体解剖学的观点来看,通过那种方式剥成宣传海报上的效果,基本上,很难-_-!)……咳,最后建议大家看看tky第一期中本人所写的和《欧门》相关的那部影评,大家甚至会发现,本片的情节和那部老片之间有很多相似之处(火灾,修道院,撒旦之子vs堕天使之力,养父母…):换句话说,《寂静岭》系列本身的情节也有借鉴《欧门》第一部的嫌疑。
而表里世界的那套东西就如我在tky第五期中所说,是借鉴了《逃出疯人院》的创意。
这样看来,神作也不是横空出世的了。
有空的话,我会试着认真地写一篇对寂静岭系列诞生的研究的(和一般的泛神秘主义讨论不同,我大概会对系列制作人的心理和生活背景进行客观分析——简单点说,我试图证明他曾经接触过《欧门》和《逃出疯人院》并对其中内容有过明显的借鉴,这些都需要时间),请大家关注我们的杂志。
最后的最后套用麦克•柯里昂在《教父2》中的一句台词作为对这部令人失望的片子的暗线总结:“In der Welt ist was sicher,ist das Rache.”(德译:这世上若有什么是确定的,便是复仇了。
)作者按:看完后即兴写的东西,结构很乱,希望读者们能够原谅...^^===========================================p.s.最近SH新制作人William Oertel在接受采访时透了底,确定SH系列与蒂姆罗宾斯主演的片子《异世浮生》(1990)紧密相关。
当年SH的资料片《失落的记忆》中,官方也承认游戏制作受此片影响。
William甚至表示,本片对SH5制作的影响也很大。
姑且说之,姑且听之吧.p.s.s.伪非甚好。
片不恐怖,晚上看也会很开心的.p.s.s.s.别忘了顺便点一下右边第4条评论,支持豆瓣添加游戏
成功 --1.Scenes-Fist Shift追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影-Collapsed Roads迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的电影中还原的非常不错-School Main Office虽然少了桌上的血书,但是这个场景还是让我感动不已-Cry in the Toilet厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格-Alessa Rising in the Church升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战2.Characters-Rose其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏看完觉得这么做还是有道理的。
少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的-Cybil据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)当然,她死也死得够英勇壮烈-Sharon发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重黑化的Alessa看起来够酷Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好 -Christabella表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分3.Music这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞4.SH Elements手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么5.CG表里世界Shift出色(剥落/还原)影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')失败 --1.MonstersSH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素可惜了Pyramid Head2.Storyline由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹3.Lisa, The Nurse红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)4.Hospital/Hotel作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......5.Miner Costume/Canary Cage 鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”6.Christopher这个男人显然是多余的疑点--Alessa9岁被焚。
事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景--Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。
作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫: - 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了 - 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了 - 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了--原文(附带影片截图)http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry
在我看来,寂静岭里的人都死掉了。
故事的一开始应该是这样的,他们在教堂放火杀死阿蕾莎,结果火盆倾倒,引起了大火。
大火蔓延至整个镇子,烧死了所有人。
但是他们一直不愿意承认这个事实,固执地认为自己还活着。
有一点可以看出来,克里斯特贝拉,她的姨妈,在三十多年前烧死阿蕾莎时大约30岁左右,30年后罗斯看到她时她还是30岁,原因就是她死后年龄永远定格了。
还有一点证明这个结论的就是克里斯托弗和那个男警官进入寂静岭时,男警官告诉他寂静岭的空气中终年有有毒灰烬,不适宜人类生存,必须戴上防毒面罩,克里斯托弗打算拿下面罩时他也重新强迫他戴上。
这说明寂静岭的空气真的很糟糕,普通人即使呼吸一小会儿里面的空气也很危险。
但是寂静岭中的居民似乎完全没有受到影响,这足以说明问题。
寂静岭的居民死后没办法上天堂,因为他们扭曲了上帝的旨意。
也没办法下地狱,因为他们坚信自己没有死。
上不来,下不去,最终停留在了这个第三空间。
阿蕾莎的怨念日渐深重,弥漫了整个镇子。
教堂是这群异教徒最后的信仰,阿蕾莎进不去,于是她利用了罗斯带她进入教堂复仇。
她让罗斯说出真相也无非是为了使他们的信念瓦解,认清已死的事实。
阿蕾莎所谓的复仇不是毁灭他们的肉体,他们已经没有肉体,她在教堂中疯狂屠杀的是他们的灵魂。
罗斯、西比尔还有莎伦都死了。
在她们出车祸的时候,所以她们才会进入这样一个满是死人的异度Silent Hill.结尾罗斯虽然带着女儿回了家,但她明显和丈夫所处的空间不同。
他们看不到彼此,罗斯所在的空间终年被雾气笼罩,克里斯托弗所在的人间却有着明亮的阳光。
还有一点值得一提,就是莎伦在罗斯怀中睁开眼看了阿蕾莎的黑暗面一眼。
回来后的莎伦身上处处透着鬼气,表情妖异,不排除阿蕾莎的黑暗面与她合体的可能。
认为电影有三个空间的人应该是惯性思维,被游戏所缚,片子很简单,就是两个空间,一个活人的,一个死人的。
为了罗斯对莎伦的爱,给这个电影打5分。
里世界永远灰白的天、灰白的空气、时隐时现的路,总是从各个角落里传出的脚步声和小女孩的哭泣;黑暗来临时的暗红、男人嚎叫般的呻吟伴随着铁链声、甚至能感受到铁锈的味道,比生化危机里创意强100倍的怪尸、凶残的大铁头、诡异的蒙脸护士,大铁头毁掉那个患精神病的可怜女人,那个一身红装总是躲着主角的女护士.....慢慢把捂着狰狞的淌满血的脸的双手渐渐移开,地下室装满会动尸体的笼子,渐渐被火烤焦的活人,被撕裂的有罪恶灵魂飞溅的碎片,一切都表现得那么直接、赤裸,没有半点犹豫。
感觉电影能拍成这样已经很不容易了,至少跳出了生化危机的俗套,俗的能让人猜到后边将要发生什么,没听过这个故事的人可能感受更好些,玩过游戏的人感受自然没有那么强烈,因为主角不再受你支配,你感受到的恐惧只能是她恐惧了之后传给你。
比游戏多了一层。
自古游戏改编的电影都一直在大家的骂声中忍辱负重,大多数骂家都是玩家,游戏跟电影是两个概念,融入游戏和融入电影也是两种境界,所以看电影时不要拿游戏来比较,那是自找无趣。
寂静岭原作是一部充满压抑的故事,遗憾的是电影未能表现出那无时不刻的压抑感,从一个房间到另一个房间,从一段楼梯到另一段楼梯,缓慢视角的切换,沉重的喘气和心跳,昨天看了小日本的BT鬼片"稀人",里边寻找那个恶魔的过程充满了无法忍耐的压抑...又想到了寂静岭,看来洋鬼子的拍摄水平还没能跳出圈子 --#
看完了后有几个地方不太理解为什么一直要提到那个男孩子?感觉完全没有必要提起为什么要让主教多活了30年,艾丽斯在烧伤那天不就已经获得了黑暗体的力量了嘛,完全可以直接杀了主教.另个是艾丽丝必须借助罗斯的身体才可以进教堂结束那些可悲信仰的灵魂??可里世界本来就是她强大力量所创造的,那么教堂也算是其中之一啊,为什么还必须借助其他人的肉体呢,是不是因为她只是黑暗的灵魂,必须找个躯壳带她进入然后释放???还有那个警察是怎么回事??艾丽斯在回忆的时候,好象有个画面是个貌似警察的人把她抱起来的,但是30年前的话,警察也应该很老啦,最起码50岁了,或者是不是我看错了啊?还有就是为什么艾丽斯会孕育出小沙仁??她才那么小,又是黑暗的力量?我感觉我问题满弱的,哈哈哈哈,不说咯.......看完影片,在看到你们的评论,让我更想去玩玩这个游戏了哈哈哈哈哈感觉满有意思的.以前是先玩了生化游戏,才看的电影,现在是反的
故事背景由【真实世界、表世界、里世界】三个世界展开。
(随带想到《盗墓笔记》里的镜儿宫、阴阳梭)世界转换是这个系列的核心卖点,犹记得第一次玩寂静岭手机游戏时,那种一瞬间从表世界转换到里世界(黑红为主,充满暴力、鲜血、破败、腐烂、烈火、铁丝、宗教符号、怪物的世界)时的颤栗和兴奋,比起打开地宫啦,进入古墓啦这些特定条件的恐怖场景来说,更具有代入感,甚至隐隐有种嗜血的愉快,仿佛扯开了现实世界盖着的遮羞布,真正触到了这个世界的本质和核心。
一切都会老,一切都会死,所有恐怖都血淋淋,所有欲望都赤裸裸。
有影评提到影片内容的性暗示,同感。
拘禁、男性暴力、制服、宗教意味、面具、仪式——这些元素都某种程度带着色情意味。
更明显的是角色设计,不谈护士吧,单说三角头。
三角头是寂静岭系列中非常出名的怪物设定,男性力量象征的赤裸上身,铁三角头,代表暴烈、不安、拘禁、惩罚,下身却穿着类似裙衫的长袍,带着巨大的长铁刀。
它引起观众隐秘的骚动,与单纯的恐怖截然不同。
没有厌恶和抗拒,反而有种莫名的渴望和期待。
恐怖和性欲,暴力和色情,铁和血,由象征凝结出一个具象的形象,于是恐怖中产生挑逗,在惊叫中混合了呻吟,更何况还有宗教。
这个象征的大杂烩,这个意义的狂欢场,最终就像女巫熬煮的秘药一样致人迷幻,又让人在幻觉中永生,或是,即死。
这个名字,在很多游戏迷心中是有一定分量的。
如今这部KONAMI公司的经典游戏被搬上了大银幕,很快,典藏版DVD也将推出。
SH的恐怖属于压抑的恐怖,电影对于这一点的诠释还是不错的。
故事情节基本上以SH1为主,但是在道具,场景,服装乃至一些细节的过场动画,都借鉴了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的镜头都被真实的还原。
包括电影中Rose的服装和武器就是借鉴了SH3中Heather回到寂静岭是的着装。
个人比较欣赏影片中三角头和僵尸护士的造型,一方面因为这两个造型都是SH游戏中的经典角色造型,另外,这两个角色都和故事情节有这很深层次的联系。
(三角头是寂静岭小镇古代时的刽子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同样是一个惩治邪恶力量的报复工具,相信玩家们一定不会忘记SH2里面,主人公为了保护Maria单挑两个三角头的场面,呵呵。
而护士,正是好心的护士小姐,名字忘掉了,保护了艾莉莎的小女儿,并一直照顾被高度烧伤的艾莉莎,虽然护士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的诅咒,哎想到这个情节就让人心如刀绞,仇恨啊。
)寂静岭游戏里面贯彻始终的一个概念就是罪恶和内心的反省,对于一个答案的追寻,罪恶的根源来自何处?
也许这就是为什么SH2被游戏界推崇备至的原因,虽然在故事上它看似脱离了主线(SH游戏有这样的传统,单数连贯于故事主线,双数则是内在思想的外延,据说还采用了两套不同的开发团队,呵呵)但是却将SH的内涵推倒了高峰:人们内心的善良、信仰和无辜,往往是罪恶的根源,世界由此被表里两个世界所控制。
追寻到这一答案的时候,故事似乎已经结束,却又似乎是下一个轮回的开始。
影片的结尾与游戏稍有不同,个人认为采用了一种好莱坞的惯用套路,此套路在第六感,小岛惊魂等影片中被多次使用,虽然稍显老套,但是对于故事情节不太了解,又不是很熟悉hollywood骗术的观众来说还是会看得一头雾水。
最后,对于表世界和里世界的表现方式,我太喜欢了,也许这才是这个世界的真实存在形式。
另外,三角头先剥衣服再剥人皮的那个镜头一气呵成气贯长虹,看得我热血澎湃,再来一个!
游戏,这个媒介在半年之前离我很远。
作为一路走来的“模范生”,似乎框限着自己不越雷池地原理这个貌似罂粟的东西。
其实,真的很无趣。
所以,作为半年之中才刚开始接触的媒介,我并非由十足的信心,真的已经对这个媒介有多么深入的理解。
这又像极了一片汪洋,而我,只是站在它的岸边,即使举目遥望一望无际,仍然比不过仍未看到的更远的边际。
所以,如果让我妄想轻而易举而信心十足地说,游戏这个媒介就一定是一个必将崛起的叙事媒介的话,恐怕也是愚人自娱。
即使游戏作为叙事媒介兴起不过三四十余年,然而有如此多天才式的人物投身其中,而我,一个如今还摸不清自己才能几斗的人,真的能为这个领域添砖加瓦吗?
这是我最大的恐惧。
直至如今,我也仅通过观看游戏视频了解了《使命召唤》和《寂静岭》两个游戏,老实说,因为曾经的不曾接触,看到这两个游戏的时候,我的感觉就像极了闭关锁国的中国老祖宗们。
没能想到,当下的游戏已然能做到这样的程度。
然而,当在看《寂静岭》的电影时,我的确在想,如《寂静岭》这样在游戏领域里被称为神作的游戏作品,在电影的题材之下就只可能评委B级片之流,至少难入大雅之堂,这是实话。
我能想到的是两个问题,第一,是否是媒介本身决定了怎样的题材会称为主流。
当然,这也应该是跟媒介本身所承载的物质有关,在竹简的时代,也许散文之类,诗句之类等还占上风,到了造纸业的发达,小说也就称为主流的。
所以,也许在电影里的高下准则未必适用于游戏世界呢?
第二,又是否依然还存有容我能够开发的空间呢?
或者,还是我看到的其实还不够多,其实已经有存在有关于游戏作为艺术体验的探索呢?
我突然想到,是否游戏作为艺术可以跟装置艺术等追求临场体验的艺术种类相类比呢?
如果装置艺术等追求能给观众带来即时体验的可称之为艺术,那么是否游戏也能在此间找到它作为艺术的合法地位呢?
当然,我并非那种非要在给游戏或者任何其他冠以艺术之名的人,这对我而言显得很蠢。
只要每种媒介挖掘到它本身的更广泛的功能,我想着就已足矣。
而容我期待,也许,《寂静岭》只是游戏作为崭新的叙事艺术的一个阶段,而非顶峰。
依然有足够的海阔天空,容他发展。
虽恐怖不足,但剧情有余。这样的套路倒是很像《小岛惊魂》。从灵魂的线索入手讲述一个梦靥里救赎的故事。影片中这句“在孩子眼中,母亲就是上帝”意犹未尽。
信仰、邪恶的过度阐释,有点模仿贞子的感觉,但是又升级了母爱的伟大之处,结尾莫名其妙大半是为了弄个续集。
分好高 不可思议
睡觉去,发现对这种大喊大叫的片子越来越失去兴趣
神神叨叨,什么劳什子
这种复杂的电影不适合我
ALL BECAUSE THE GAME
美式恐怖拍出了日式的味道
不是我的style
看不懂,看完剧透才看明白的。
没看懂
没玩过游戏体会不到那种境界
看不出有嘛恐怖的诶,难道跟我没玩过游戏有关系?
非常赞。这部电影把我带到豆瓣来的,谢谢这里精彩的影评。导演未必真的有想那么多,但留给观众无限的遐想不才是电影最斑斓的一面么。
挺震撼的
平行世界理论
果然游戏改编电影很难
为嘛分数那么高?难以理解
要先理解游戏的世界设定。
什么破片烂片啊 一点都不恐怖