这是偶在豆瓣的第一篇影评。
因为个人对科幻电影的热爱,所以处女贴还是献给科幻吧。
首先要承认,第二部比第一部
如果之前对量子力学以及一些基本的现行宇宙观没有基本的了解,看起来确实是比较枯燥和费劲的。
但是如果你恰好是一个科幻迷,而且恰好是一个对量子力学有浓厚兴趣的科学迷(对,是科学迷,因为科幻其实就是多年以后的科学,从这一层面我们可以认为是科学迷),那就恭喜你了,这是一部非全理论性却又引用了一些当今世界最认可的量子力学理论的电影。
娱乐性和悬疑程度比第一部少了些,但是随着时间的流逝,会证明它的经典所在。
在影片中出现那个可以杀人的超级立方体的瞬间,我脑海里立刻蹦出了四个字——梅塔特隆。
是的,就是梅塔特隆立方体。
如果之前未曾听闻这个东西,那可以Google或者百度一下,这是个非常神秘的模型。
“Metatron,中译名梅塔特隆。
创建梅塔特隆立方体的最简单方法就是以一个立方体开始,延着一条对角线而变平面化,经过它的中心,这样它就变成了一个二维图形,经过它自己的对角线而分成等分,进入六个等边三角形上。
这个二维图形的至高点然后就与另外的线条连接起来。
几个步骤之后,整个梅塔特隆立方体就成形了。
”这下是不是觉得比较清晰了?
就是影片中那个超级杀人武器立方体。
影片中也很清晰明确地揭示了这个立方体从1维到N维的过程。
而每个六面体的房间出现的每个人,在六个维度的房间都是存在的。
只是系统的失误让一切失序导致在四维空间的人看到了不应该看到的另外空间的自己或者别人。
这样的后果就是说其实你可以杀死对方6次。
也可以杀死自己5次。
前段时间2012热播引起的世界末日论里面很有名的一个帖子里翻译的:“梅塔特隆立方体从宏观和围观上描述了我们的宇宙。
自然万物都遵循这一法则。
自然的最高法则中的所有元素都是以'神圣之星四面体'为参照的,而在梅塔特隆立方体中,就蕴含着'神圣之星四面体'。
梅塔特隆立方体加上'神圣之星四面体'在不同图案中的组合,可能体现了自然的演变过程。
”在至今未解的麦田怪圈里,梅塔特隆立方体是最著名也最无解的一个。
大多数的观点认为是外星生物传达给地球的信息,正确向我们这些生活在四维空间里的生物展示宇宙的真正形态。
正如爱因斯塔所说,宇宙不是线性的,允许有平行宇宙的存在。
它们不会因为我们看不到而不存在。
Hypercube所以说可以看做是一个平行宇宙的模型,这个模型很形象得向我们解释了我们所处的这个世界的真正形态。
我们无法在现实中看到的,导演可以用一种娱乐的方式带给我们。
另外影片中那个连接每个房间的黑色门洞,个人觉得其实就是宇宙中的虫洞,那个可以连接各个平行宇宙带领我们时空穿行和瞬间移动的时光隧道。
另外几个平行宇宙的世界杯,也许昨天的两个误判也许也不会出现,但是结果肯定还是一样的。
哈。
一开头好像就是四维的cube的组合而已,时间维度很酷,其他米有看出太多的东西。
要么就是不同职能的社会成员每个人做着自己本分的事,却不知自己正是造就庞大杀人机器的关键一人,最后却被锁禁其中,真是冤孽呀,现代社会的产业链细化分工更让人无法知道自己被包括进了什么事。
比如某哥们在造楼,某哥们设计水库,某哥们供应纤细钢筋,某哥们在办公室写公文……最后他们发现自己站在一条街上,地震了,楼往自己头上砸下来……在死亡夹缝中,身处其中游离法律边缘的辅助“执法者”侦探,为求生存在历史上反反复复杀死和啃食善良的工程师,”热爱家庭社会建设者“”和自己的服务对象、雇主之女”无辜民众“;“理性、规则”的律师美女和“想象力,娱乐“的游戏设计师帅哥合体,醉生梦死但求一快;建造杀人机器的主导力量”军队“心知肚明,赶早上吊一了百了;只有一路照料所有人的“清醒的主角”身负使命不断拼搏。
还有谁我忘了。
艾利克斯和大妈都是很酷的人,艾利克斯以绝世天才设计出这个潘多拉盒子,又后悔而为了阻止它葬身其中,所以果然“应用科技”的发展是盲目的,设置这个超人般的形象为最害怕被伤害、对灭亡预感最敏锐的盲女,贴切……物理学家阿姨对理论化为现实充满兴奋和好奇,但搞不清楚自己的“宠物,自己的爱好”和“军火商,知识的滥用”之间的分别,最后见到概念成为实体也可谓死得其所,也体现了生死关头“理论”对现实没有啥子帮助。
最后,心系使命的女主好不容易穿越时空逃出生天,居然立地销差后被一枪爆头,这算尝尽百态后最后一刻看破红尘而瞑目吗?
我唯有这么想感觉才好一点。
虽然不免爆头,毕竟她彻悟了,555。
看cube第一部时想到奇门遁甲之开、杜、休、生、死、伤、惊、景八门,但每个房间只有六门,如今加上时间维度过去未来两个方向,也就真的有八门了。
经云:穷则变,变则通也。
动者,生吉凶也。
动何能生吉凶?由时间,空间配合而生之差异,配合之妙,自由吉祥;配合不妙,便有凶事。
时间,吉日良晨也。
空间,方位也。
两者合之,古人之奇门遁甲者也。
(网上找来的,错别字懒得改了)降生人间,也就是被放进天地一cube罢了,站在每个时刻,我们都在做决定,只是凶险程度没这么高。
最后一样是个死,慢慢享受喽,试问古今能找到出口的有几人……这时我想借用Cube Zero里面那句话,do you believe in god?
本文纯属虚构,但也许就发生在这Hypercube世界中的某个时空里。
导演有天突然决定拍异次元杀阵的第二部。
然后就想到要找些和第一部中不同的概念。
既然第一部用了魔方,那么第二部就要更高级,弄点空间时间的概念出来。
接着导演就跑到了某个大学,在图书馆里随意找了本时空方面研究的书(估计是特地没找那些比较著名的概念,而找到了4维空间这种纯理论的东西。
)然后他带着4维空间方面的某本名著(说不定就是书架上最厚的一本)。
去研究所找了某个这方面的教授(说不定找的还是研究生),询问了4维空间的一些基本理论,再问问4维空间和时间方面有没有什么关系,和平行宇宙是不是冲突,并且要了个4维空间的数学模型。
还得知了对称性坍塌什么的。
接着就是剧情方面了,为了将故事弄得更神秘,他决定让剧中人物先聚集在分开,让角色们在获得一些对世界的了解后用不同的方式死掉。
同时,让角色们各自隐藏自己的身份,这样就算电影出了bug也可以归因于某个角色撒谎了。
但这样就太简单了,让观众们看出来这电影的浅薄的话,就没啥意思了。
所以,导演决定加个令人费解的结尾,否定看似背景最简单最无关的人的身份,并且不把这一切说清楚,让观众猜去吧。
至于杀角色方面,既然上一部够血腥了,这部就不要走这个方向了。
上回是物理杀人,这次就来空间杀人吧。
最后,导演把这一切糅合一下,本片就诞生了。
就是这样。
==========我知道肯定会有人说我没看懂。
我承认。
剧情就不必说了,大家都知道这剧情还不如没有。
阐述世界观的话,这个也太。。。
那些说本片是解释世界观的人,总结一下,导演对这个世界观的描写有多少,而且更多的都是只言片语,并且还来自于那些有可能是说谎的角色。
说阐述人性的话,呵呵,反正我是不信。
本片最无语、最没诚意的地方在于:剧情和世界观无关。
只要符合:“其实没有办法逃出去”这个原则无论是平行宇宙还是魔方或者是多维空间,这个剧情都可以大致套用。
本片是我看过的,仅次于《圣白百合骑士团》没诚意的外国电影。
科技感满满,夸张的故事却又符合理论支持,这一点很加分,贯穿着悬疑感,看似毫无关联的一群人,却都与一个军火商有关,胖子的独一无二手表反复出现,像极了《恐怖游轮》,因为年代的原因,特效有点差。
不同格子空间有着不同效果,两个人在时间空间里拥吻,最后变成脱水僵尸,也是很有艺术性。
可惜整个电影演技有点奇怪,一群人在奇怪的地方醒来,都挺自然的,女主一直在圣母救人和微笑轻松,放佛跟朋友在旅游一样。
相对于第一部的超大魔方来说,第二部做成了空间立方体,引入了量子理论,出现了平行世界。
其实重力设定、时间快慢设定、陷阱设定,都不如量子理论震撼。
当然了,人物的加入没有第一部有意义,这一部的人物感觉就是凑数的。
杀人犯,原为私人侦探,要找某女,最后某女竟然也在立方体里出现了一次……电脑专家,搞游戏的,关于时间的某理论被制造这立方体的人借用了。
女律师(背上满是点点),给制造立方体的公司做律师的。
女科学家,都老年痴呆了,怎么也被扔进来?
男军方高层,同样的,活都没几句,也被扔进来搞油。
这几个人为什么会进来?
有什么理由?
为什么会选他们?
女主角和女瞎子才是真正与立方体有关系的。
瞎子是制作者之一,逃进立方体里,女主角是奉令进来找她拿某样东西的。
话说,既然有了平行世界,瞎子应该也有几个的吧?
再有了,最后是,我还有想,幕后把女主角杀了之后(原因不知),我以为后边还会有出现一个女主角,毕竟是平行世界嘛。
结果没有,失望,不惊艳了。
由于太过科幻,第二部确实不如第一部好看。
我虽然不认识这部影片的编剧或导演,但我觉得,可能导演更想把这部影片编成一款游戏而不是电影。
这一点在电影之中,人物之间的对话似乎已经有所展现。
什么事Hypercube?
他是电脑游戏设计师Max多年前构思的一款游戏,后来被izon研究院的人偷来创意构造出了一个真实的HyperCube。
如果这真的是一款玩家可以像影片中的那些被试一样参与的游戏,那么游戏的可玩性将会比电影强百倍。
也许你会质疑这样一款游戏是否好玩?
其实好玩不好玩并不重要,重要的是这部影片的一种创意。
广义说开来,所谓的艺术品就是人类创造的一种人工造物。
这样,电影这种人工物比绘画高了一层(加上了时间轴),而游戏则比电影有高了一层(因为,游戏本质将是允许观众和它互动的,电影则不行)。
所以,游戏是目前为止人类所能创造的最高阶段的人工物。
人工物的最高境界就是虚拟世界,即一种假想的世界。
现在我们已经习惯用电脑去仿真各种现实事物和过程,所以电脑游戏一个比一个逼真,甚至细致到人物的皮肤,可这完全是一种“错误”的发展趋势。
因为虚拟世界的一大优势就是你可以任意创造你想要的世界,而不一定去模拟现实。
不要一套到创造就联想到诸如魔兽世界这样的奇幻游戏,其实这种创造可以是更加底层的,更根本的。
例如,一个万有斥力构成的世界是什么样的?
摩擦力能够加速物体的运动会怎样?
甚至,如果1+1=2这种逻辑被打破会怎样?
这就好玩了,而且这种奇思妙想绝对是那些没有科学训练的头脑想象不出来的东西。
据我所知,现在的游戏中还没有干大胆试验这种想法的人。
然而,HyperCube这个电影做到了。
这部电影就是要探索在不一样的物理规则的虚拟世界中,会产生什么现象?
于是,导演首先要把思路从3维空间拓展到4维空间,然后让不同的时间上面的因果关系相互缠接起来组成一个复杂的网络。
这就导致了各种各样的好玩的现象,如看到未来的场景,不停杀死处于不同维度上面的人等等。
对4维空间的探讨必然导致这类怪异现象的涌现。
当然,作者在探讨这些科学问题的同时,还不忘探讨诸如反引力世界、各种四维Object等可能性的问题。
总之,这是用电影尝试从物理规则层面动摇虚拟世界基础的伟大尝试!
我们为什么不去设计这样一款独特的游戏呢?
设想一个玩家可以在现在遇到将来的自己,或者在将来遇到现在的自己,这是一种什么样的怪异景象?
更有意思的是,在Hypercube最后,时间开始浓缩成一点,也就是说未来的你和现在的你之间的因果关系开始非常紧密地联系在一起。
如果做到游戏中,这会是什么样呢?
一个玩家要非常小心翼翼的作出一些动作,因为很可能他要打的老板就是它在上一时刻的自己!
这样的游戏卖点在哪?
好奇心!
其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。
当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。
而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。
虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。
其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。
这是一部创意100分的电影。
网络小说中的无限系列就是剽窃它的idea。
是科幻片中必看的一个系列。
而这篇文章则是最精准的解读,没有之一。
因为我看过好多关于它的影评,都差强人意。
比如:那个“U盘”到底是什么?
还比如:没有人对实验的过程有个清晰的认识,这个过程对理解真相至关重要。
编剧思维相当缜密,仔细看的人是能够分析出来的。
接下来就给大家彻底把cube2撸清楚了: 电影是以人物为拼图,把真相告诉观众的。
其中信息量最大的角色,其实是那个理论数学家,也就是患痴呆症的老女人。
大家可以只看加粗字体的人物剖析,其它龙套跳过即可。
也可以跳过人物剖析,直接看末尾的推理部分。
第一部分:人物剖析 杨·吕蓓卡(young rebecca):龙套。
大反派(私家侦探)一直在寻找的失踪人口。
找到之后被杀了吃肉,一个字:惨。
然后开场动画放了些二项式公式和双重积分,来骗小孩子。
汤姆斯上校(thomas):这家伙是五角大楼国防部高层,带个手提箱(空的,没什么卵用,有可能装的是电影第一智商天才,瞎子小妹项链上的设备用的,片尾有个同样的手提箱)。
龙套。
女主角:凯特(kate) 心理医生,实际上是幕后大Boss军火商aisan手下的军人。
看似傻白甜,其实是有任务在身的腹黑女,但不杀人。
她是整个实验项目“第二阶段”的实验主体。
就她和瞎子小妹是活体进入空间的,其他人都是死人,意识进入了而已(老女人数学家后面会解释给大家听)。
作为主角,最后圆满完成任务:拿走了瞎子小妹项链上的设备,活着出了超立方体。
(主角也就是推动剧情而已,解谜的关键其实是那个老女人) 吃人的大反派 赛门(simon):调查失踪女科学家的私家侦探,被幕后大boss的监控发现,然后被搞死了。
除了吃人和严刑逼供,没什么卵用。
瞎子小妹 莎夏(sasha):基因编辑试管婴儿出生的超级高智商工程师,黑客……。
应该是属于幕后Boss公司的产品。
片尾提到有个叫达希的人,可能和她一样的身份。
超立方体就是她搞出来的。
她就是其他2个人男工程师口中的技术之神:“阿莱克斯(alex)”。
因为反对用人做实验,被追杀。
逼不得已之下,她活着逃入超立方体,所以她的床位是空的。
这么牛逼的人都杀?
没有人是不可替代的,还有达希呢。
牛逼的公司都这样,你辞职老板卵都懒得卵你。
她和胖子工程师Jerry联系过,Jerry给他写的盲文(braille test.doc)中提到:一些关于四维空间实验监控之类的东西。
(比如她脖子上的U盘一样的设备,十有八九就是Jerry做的。
这个“U盘”其实就是记录另一个世界的影像和数据用的。
只能通过这玩意儿把数据传回去。
不同宇宙之间的通信,可以类比一下霍金的无毛定理啊什么的。
) 杰瑞 (jerry):胖子眼镜工程师,为量子空间传输实验提供传感器和监控系统的供应商。
不停的标记房间号,无用功。
为瞎子小妹服务过,但没见过面。
老妇 佩妮(peny),理论数学家,老年痴呆患者。
1、她说了一句瞎子小妹最后也发现了的关键:it's just a matter of time.(60659)理论数学家的智商都不是盖的。
时间到了,自然就出去了。
就像《心慌方1》一样,躺着别动,就出去了,纯粹躺赢(至于为什么,后面会讲,先记住这个论据就行)。
她由于反对将军,遛狗时被撸走了。
2、她还说出了另一个关键:死人触发了情感反应,幻觉重现。
这其实是幕后Boss的“第一阶段”实验。
除了女主和瞎子小妹以外,其他人其实都是死人。
镜像大反派杀死镜像佩妮的时候,说:“她没一句真话。
”其实隐约点明了:镜像大反派不能接受自己是死人的事实。
因为在那个平行空间,有可能佩妮把她们是死人的话说得很直接。
(电影开头就给了这群塑料裹着的尸体特写了,这塑料后面也会根据剧情推理) 红裙子 茱莉亚(julia):其实是幕后大Boss公司的子公司:“惊悚”游戏公司的律师。
没写他为什么卷入进来,她知道幕后大公司的存在,可能就是她的死因。
有时候我们不要知道太多,都是生活没必要较真儿。
比如老婆给你带绿帽,你知道了还可能被灭口。
她只是给影片增加一抹红而已。
马科斯 (max):超立方体玩法规则就是抄袭他的游戏来的(除了60659这个规则,这是四维空间不稳定的特性导致的)。
实验其实很牛逼的,尺度是四维空间,量子平行世界,用来模拟max的游戏是牛刀小用了。
但你不可能一来就模拟一个四维宇宙吧,所以从模拟超立方体游戏房间开始切入,是不错的选择。
max的游戏刚好算是实验最简单应用之一,于是他的游戏直接被弄走了,人也弄死。
光头尸体 洛森斯(lorsens) 量子混沌学物理学家,电影的高智商三巨头之一。
差点获得诺贝尔奖。
但搞物理的一般都被搞理论数学的人鄙视,所以也不能说他和女数学家谁利害。
但瞎子小妹扫地僧的地位跑不了。
唯一剧情贡献就是算出了60659这个时间。
第二部分:推理。
先说一下,什么重力变幻、时间、空间、平行量子宇宙上的诡异事情完全可以不用管,人家模糊处理了,不需要我们去推敲。
因为如果较真儿的话:就跟漫威世界设定一样,全都是胡扯的东西,发挥自己想象力去诠释就行。
我们要推敲的是编剧想展现给我们的东西。
首先说一个关键词:实验的“第二阶段”。
完成了第二阶段实验的标志是什么?
女主活着从超立方体回来了。
(为什么不是拿回了“U盘”呢?
因为指挥官问:“设备呢,any lucky(撞狗屎运了拿到了没的意思)?
",拿回了是意外之喜。
“U盘”数据虽然是最可信的,但即使没拿回来也无所谓,还有女主可以"figured it out",但可信度和完整度毕竟不是100%,这也是拿到“U盘”女主要死的可能之一,关于“U盘”是什么,可以看瞎子小妹的人物剖析,剧情中有文档记录证实“U盘”的可能用途) 之前瞎子小妹说军火商们是不敢进入四维空间的,于是她被追的没办法就往里躲(和超立方体共存亡,但因为cube不稳定,所以怎么都得死)。
也证实了“第二阶段”完成之前,没有人能从超立方体活着回来,所以没有人敢进去。
于是得出结论:第二阶段就是找出活着从超立方体中回来的方法。
再来反推另一个关键:实验的“第一阶段”: 第一阶段其实就是女数学家说的:死人触发情感反应,幻觉重现。
其实除了女主和瞎子小妹,其他都是死人。
(想不通的去看数学家佩妮的人物剖析)。
但是尸体进了四维空间不就消失了吗?
又回不来,怎么知道触发情感反应了没?
伴着这个问题,关键道具:塑料和液体的功能就明了啦。
(推理起来很绕,但是懂的人其实不用推理,秒懂) 片尾搀扶女主的士兵和尸体都裹了塑料,士兵裹塑料明显是为了不受液体伤害。
什么伤害?
女主不是没穿塑料衣接触到液体了吗?
活得好好的呀。
所以,液体其实并没有伤害作用,只是:把接触液体的人传入四维空间而已。
(士兵为了防止自己被传入四维空间,必须穿塑料衣)。
那为什么尸体要裹塑料,而女主不用裹?
不让尸体进四维空间吗?
当然不能让他们进去,这样才能检测他们的脑电波,并且发现尸体裹着塑料浸入液体,会产生脑电波,证明意识被触发,可能意识活在四维空间了。
所以,塑料的作用是:防止身体进入四维空间,但是没法防止意识进入。
于是我们就很好理解:第一阶段,需要测量尸体脑电波,所以被实验的死人都裹着塑料。
第二阶段,需要身体意识都进入,放个活人进去让她自己想办法回来。
所以不穿塑料衣。
瞎子小妹为了逃避追杀也是不会穿塑料衣的(床位空的)。
那为什么不用活人穿塑料衣实验呢?
(片尾士兵头部离液体很远,意识不会传入四维空间。
)自己想吧,最后和用死人实验一样的结果,因为意识和身体分离回不来,和死人实验没有任何区别。
60659时间过去之后,全都是硬邦邦的了。
总结一下塑料和液体的性质: 近距离接触液体,身体和意识都会进入hyper cube。
裹了塑料,近距离接触液体,身体没事,但意识会进入hyper cube。
液体不是水,女主衣服没湿; 液体会激发死人的情感反应,让死人的意识活在超立方体中。
液体短期接触无害,女主貌似就很健康。
(也可能会有很痛苦的后遗症,比如癌症。
这可能是女主甘愿闭眼被枪毙的原因之一)还可以推出实验地点: 尸体们在阴暗的带有床位的房间实验(床明显不能被女主所在的液池浸泡) 瞎子小妹则是在未知地点自己主动逃进hyper cube的。
而且肯定没穿塑料保护膜,这样才能逃脱追捕。
(抓不到人,所以她的床位是空的) 为什么非要把其他人弄死了实验呢?
活人进去的实验目的是:找出活着出来的方法,顺便看看里面什么样。
不是自愿者的话,你把他丢进去,出来就给你胡说八道一通,xxx亿资金不是用来打水漂的。
没听瞎子小妹说吗?
没人敢进。
关于女主闭眼等着被枪毙,有以下可能: 女主回答:yes sir,证明是在执行上级的任务。
而且是几乎必死的任务。
属于死士。
女主死之前,目光随着"u盘"移动了一段距离,证明有事情不知道而好奇。
或者是这几秒才判断出:有了“U盘”自己没有任何价值,可能会死,所以惊疑,害怕。
也印证了拿回“U盘”只是意外之喜,并非实验必须。
但后面手枪打开保险的声音之后,她知道毫无转机,所以闭眼等死。
也可能液体有非常严重的后遗症,早有心理准备,等死。
有的人看过后猜测:因为意识和量子世界之类的东西,所以必须要把人杀到剩下一个,平行世界才会坍塌成一个世界,然后才能逃出来。
我觉得:有量子学上的道理,但很牵强。
人确实都死过至少一次,但其实平行世界只是随着60659这个时间常量的逼近,而越来越不稳定,最后坍塌成一个世界之后就瓦解了而已。
女主临近最后几十秒才发现60659的意义,她无论如何都不会去杀人的。
她的任务不是杀人,而是活着回去。
扯下那个U盘,或者带回盲女就更是意外之喜了。
最知情的女数学家,和基因人盲女都说:it's just a matter of time.时间到了,自然就出去了。
就像《心慌方1》,躺着别动,就出去了,纯粹躺着就能赢。
不过第一部里,白痴天才的结局比第二部的女主会好很多。
暗示还是希望好人活到最后。
最后:其实这是一部推理片,丝丝入扣,相互印证。
特别是:平行世界中的另一个镜像大反派,杀死镜像女数学家时,说的:“她说的没一句是真话。
”敏锐的人秒懂,另一个镜像女数学家,可能直接说出了他们都是死人的真相,大反派无法接受这个事实。
瞬间我背后毛骨悚然。
那得多么绝望啊。
不同的格子其实就是不同的时间进度,在格子之间走来走去就会创造出无数多个自己。
可怜的胖胖被吃了至少4次,独眼杀人狂更凄凉,没油没盐没酱油的吃那个死胖子4回,也没等到解放日
不明白那8个人存在的意义。
是不是只有一个莎夏在一个世界是真实存在的,然后女医生就是为了去取她脖子上的东西?
如果是,那这两个稍微好理解点,可是另外几个呢?
难道单纯是科学实验外加杀人灭口不为人所知吗?
如果不是,那其他的莎夏的脖子上应该也有东西,为何不观察一下,直接拿呢?
最后一幕,医生看世界崩塌然后跳出门口,最后又出现在一种不明液体上,这种看了让人感觉有点扯。
意思是四维立方体世界的存在是在一种虚拟与现实相结合的一个结界断层?
真的看不懂,求大佬解释一下。
和1的基本相同,不同的是在一个思维空间里,出现了平行世界、时间维度的概念,只是实在缺乏这些知识,只能从电影中一知半解。没有1的剧情精湛,也许是因为看1的时候是一种冲击,而2有了心理准备。但总体来说不错,多看个几遍的话应该更有意思。
想法很好,但是拍得实在是一般啊。一是一部人性寓言,二则是一部纯粹的科幻片了。
没1好看,元素到家了不少,和宇宙扯上关系了还,但是又一笔带过没解释清楚~结局有点意外
事实一次次的证明少有哪一部的续集拍得比原集精彩,三部异次元杀阵,02年的这一部超级立方体是最烂的,无论是从特效还是从演技,都给人一种恶心做作为表演而表演的不融入感,看着烦。
镜头常常是倒置的、旋转的,而在多人争执那一场里不停的推轨造成了一种让人局促不安的氛围。这一部在血腥的程度上远低于第一部,但是惊悚的效果却依然很饱满。场景真的很单一,特效也很一般,而对于细节的处理、线索的层层推进至真相的浮出水面,一切都是刚刚好。
三部心慌方,每部都很精彩。必看之一。
没意思阿,第一部就是喜欢没来由的感觉:不知道为什么建造这个东西,不知道原来有什么用途,就是被废弃了。勉强解释的结果是没人能弄清楚。
以前看的。科学原理没搞懂,不过感觉有点故弄玄虚,一代里面的冰冷恐慌的氛围也没有了。
屎。纬度玩得一点不有趣。
这一套都不错。呵呵。还在继续看呢
四维空间根本没表达清楚,何况还有个这么垃圾的结尾
这集立构运用的比较多。但是特效做的还不如1997的好,哲理性也没有之前的明确。有趣的是四维立方体和时空错落。其实有时候 我们也许根本不想知道 这到底是为什么 不需要故事的框架
比较这三部曲系列,应该说最奇特的是第二部《超立方体》,影片营造的是一个四维“立方体”空间,每一个房间都是不同的时空,因此,同一个人可以看到自己的过去,还能看到未来的自己。这种无可捉摸的四维立方体,给人带来一种彻头彻尾的恐怖,这里既有不知孰真孰假的虚空感,更有难逃宿命的虚妄感
不如第一部啊,搞的复杂过头反而显得蹩脚
有一个合理的情节咬合,但是仍旧有很多技术上或者理论上学术上的东西是不能理解的。。。观众不是数学家。。
三星半。第一部玩空间第二部完时间,依然是各种有听没有动,猎奇杀虐场面比第一部要轻口味一些,各类特技与奇妙也只是为了增加炫目而不求技术含量的。人数倒是更多了。那个长得像芙蓉的盲女是整片最令人不能忍之处……
各种看不懂。。。文科的孩子伤不起啊
7.6分,高概念的硬科幻电影,虽然剧情不好看,但关于四维空间的设定值得加一星。这电影肯定许多人没看懂,关于解析可以看看一个叫万年潜水的用户的长评。在我看来,这一部与第一部各有千秋。最没意思的反倒是前传,才过去一年多,剧情我已经忘光了。爱奇艺上还是删减了几十秒。。。
神乎其神。把“重复”和“复制”这个寓意抖出来了,但没有展开。白衬衣女主的演技太差强人意了吧。。。
对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。