我去龙潭换小桓,他问我:谁是扁络桓?
我认识的小桓,年少失怙,母亲失常,颠沛流离。
在衡道众长大,有大哥,二姐,小媛,和祈。
十几年呵护陪伴,会跟老大调皮,二姐撒娇,被小媛护着,习惯祈的依赖。
是被爱宠大的小孩,喜欢穿白色的衣服,编各式样的草蜻蜓蝴蝶,擅长治病救人。
他喜欢的小鱼,睁眼见的第一个人是他,开口说的第一句话是他的名字,他精心养了十三年,梦想着和她去人间一天。
可前脚答应跟老大求情未果,下一秒他的祈便失了踪迹。
宿命自此开启。
三年,他看着祈和另一个人朝夕相处,相依为命,他养的小公主,为了一碗鸡蛋面互相拆台,斗来斗去,为了几文钱卖艺杂耍,曾经的人间游历,换了人,依然在进行,只有他困在原地。
有些命,你不认不行。
更深的共鸣术,祈第一次流泪,芒宛寨重伤,所有的一切都被命运推着走,不甘心又能如何?
共鸣救人,天罚灼身,最后一晚,他拿着祈的水杯,看着身高线,回忆着那偷来半日的游玩,仿佛那句“我喜欢你”,说给海螺听,烟消云散。
他说手染鲜血,罪恶深重,赎罪没有来生。
他一直在害怕失去大哥,最后先走的却是自己。
龙潭一行,笑得我心疼,这是他的赴死之路,一瞬三年,恍若隔世。
三个人,一张脸,每个都那么让人不舍。
受着天罚清除祈的记忆,是胸口的伤更疼,还是心更痛?
在记忆里寻觅过往,却又亲手交给嫉妒的曾经。
最后的保重,扁络桓说给了三年前的老大,眼泪,也是如此。
还是会不甘,不舍,老大,这一回,是真的再见了。
即知命运如此,还是不能接受。
我不能接受他所珍惜的人忘记他,不能接受没有一人挽留,不能接受到最后,他都不敢看祈一眼,更不能接受他可以笑着消失。
遗忘,是死亡的终结。
仙剑六绝对算仙侠上乘之作。
可惜被有心黑子恶意差评,当年游戏初出的风评悲剧再度重现,让人唏嘘。
用赢旭危殒没时《楚辞》所说,春兰兮秋菊,长无绝兮终古。
好的作品禁得起岁月打磨。
时间会给我们最好的答案。
剧里的主角团和衡道众人物性格各异,立场不同,每个人都是立体鲜活的。
为守护六界安乐,苍生大义,挚爱亲朋,他们舍生取义,虽九死其犹未悔。
知其不可而为之,是他们的宿命,亦是他们对命运的不屈。
看完结局,看到的是流离和消亡,仍不掩温情的守护和依偎的暖意,开始可以回顾豆瓣冰冷的得分。
那一刻,忽然明白了主题曲《奇迹》的意义,这是对仙剑系列的致敬,对仙剑爱好者和幕后工作者的致敬,亦是对平凡英雄的致敬,对人间烟火的表白。
或许《祈今朝》的被误解和湮没无闻,是宿命无解的难题,但作为观众,我依然祈求奇迹,愿意为此奔赴山海,一句话,一个片段,一集波折,安利给仙侠爱好者。
我相信它会迎来奇迹,一路同行,不负今朝!
大部分大戏动作,包括祈的念剑颜色变化,甚至闲卿安慰明绣的游戏动作也都还原到了
新增:图是我当时得知山影要拍很激动提的建议,当时我们小六粉经常私聊官博,然后官博几乎事事有回应,所以真的希望小六好居十方前扮演者居然是祈今朝的制作人!!
在大家的要求下/他自己看评价后换角色的制作人是资深游戏粉 自己花了全身家当买下来IP怪不得我们小六的剧情保留的这么好怪不得官博抖博不管对剧粉还是游戏粉都很听劝让宣传悬疑就宣传悬疑 让主角上hi6就上hi6怪不得官博能在还没选角的时候就和我们游戏粉有来有往的讨论怪不得我们一说买游戏bgm就直接放进去(即便OST已经很精美了————————————————————这21-24集对我个人来说有点复杂。
首先21-22集一定是非常好看的,我们籼米群里也这么说,但是褒贬不一,我之前一直不喜欢强加双越(扁祈不提)的感情戏,但这段惺惺相惜是真的很合适。
可能没玩过游戏的大家会觉得双子线&卿言线这段密室囚禁很带感?
我不知道,但是作为一个游戏里很喜欢卿言cp、埋名的人来说,真的很难评价。
原因是,我很清楚以埋名对昭言的感情,他自己是疯魔,但惟独不会对昭言疯魔。
你们能理解一个疯子努力保护着手里珍贵的弹珠不让它受一点伤害的感觉吗?
埋名会献祭全世界,但惟独不会伤害昭言。
连带着,埋名也会护好昭言心中重要的人,尤其闲卿,这里涉及剧透不提,总归他活着的时候就把身后棋全都安排好了,并且让自己死在“最该死”的时候。
而双越,我刚才说到那段加的我个人很喜欢,原因是双越就是世间只有彼此的感情。
这种感情是表面非常纯爱,但内核就是很不正常很疯魔,和双子相反,双子表面疯魔内核纯爱。
因为剧版其实弱化了主角之间前期都各有私心并不真的团结的矛盾,所以双越的互相救赎就没那么深刻,这段改编我就很认可。
但我提到了剧版弱化了很多矛盾,最严重的是矛盾中心小绣儿,大家都变得很温暖,所以景安游船感受和游戏里是不同的,真的感动的。
祈成为了一个很有人情味的人,我很感激这个改编让十方获得了明绣的原谅,也在许愿的时候被祈问到了愿望(对,游戏里大家有各自的念想忽略了十方)。
但这会出现一个问题,明绣放弃换回来师父是多么困难和痛苦的一个选择(没有了她对师父的独白,龙潭敷衍),她对十方感情的变化(游戏里一个无法原谅、鄙夷,一个怯懦、愧疚,至死方休)。
剧里把闲卿给明绣的拥抱也给了祈,这我也会担心后续明绣怎么教育祈,祈又怎么狠心放弃大家自己走掉永不回头呢?
十方又是怎么带着愧疚毅然赴死?
因为我始终带着游戏滤镜,我就不知道剧粉会怎么看?
如果自然的话还是好的,我是蛮担心的。
23-24我看到很多人骂小媛,游戏里小媛不明确他们在做什么,她和三哥之间的感情非常深厚=剧里的扁祈(去掉爱情),所以她保护三哥的心就是恨不得杀掉伤害他的人,但是剧里设定她是知道自己在做什么,确实会有点逻辑不通。
游戏里我前面也不喜欢小媛,但后面,应该都会心疼她吧。
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不能说毫不相干只能说一模一样祈今朝19、20集也太好了,尤其是顾叔走的这半天都是一比一还原的,台词都一模一样(除了没喊囡囡),这是我游戏里第一个大哭点,电视剧里也哭不行,特别喜欢这种无私的引导型长辈明绣不能原谅十方,今朝和十方内疚自责不自信,周围人不理解的讲他们,顾叔带他们去看徐大哥妻儿,他俩打起来都还原到了我作为游戏党唯一不喜欢的是不该在这个时候加感情部分的,尤其是双越初吻,但可能剧方有剧方的考量,除了这点我都特别满意————————————————————17、18集好看谁能想到我一个游戏粉居然在魔改版三哥给祈录“我喜欢你”的时候落下了一滴泪呢!!
(被演技触动到了…一瞬间没再管原先的三哥了这两集的感情部分都好自然,比如祈和柷敔的母女戏份,还有今朝亲祈额头的部分(这里好心动真的),还有闲卿和昭言暗戳戳又明晃晃的感情(彩蛋1闲卿雇佣童🐶好好笑),当然就是甜中带刀,弹幕“上一个十年之约最后只剩下李逍遥”,但是当下真的好美好,很喜欢这里另外寒江的台词很多都和游戏里一模一样,寒江和明绣的线非常还原…(原本担心双向的现在已经放心了)马上到我游戏里第一个意难平的部分,已经开始心疼了(顾叔踹门给十方钱的部分,和游戏里一模一样笑死!
)另外15、16集我没讲,闲卿安慰明绣的部分好还原,我游戏里是有磕过闲卿x明绣,明绣x十方的,即便我是坚定的卿言党,但他们的互动很有趣,明绣怼两个笨蛋十方和祈的部分剧里弱化了很多这里有点可惜群里讨论说26集芒宛寨剧情非常还原,我期待着!
就是洛家大祭那里有个捆绑play…比较担心不知道在干嘛 后面观察下……———————————————————13、14集:听到《越今朝》的BGM是谁激动了🥹,配合天晴之海+扈生剧情,我真的泪目……(看抖说这个BGM是临时加的?
官方真的听劝啊啊)通过二姐和大哥的对话我看大家还是不知道扁络桓和今朝的关系的,这我就放心了……11、12集:最让我感动的是好还原天青的台词啊,一字一句把“命运”讲的很透彻,祈今朝只要不讲感情戏你就是最棒的!
但是又多了好多感情戏,不过从双越接吻、发现昭言女装那里(这两段台词设计的蛮可爱的)get到了鱼的可爱,期待进入高潮!!
7、8集:第8集闲卿颜值拉了一些回来,尤其是🐺态是我最爱,这两集在游戏里是过渡段,主角间的互动非常多,第8集绮丽小媛一出来我就开心多了(对我不太喜欢5、6集搞了一堆额外的感情戏)————————————————————1月20日1、越今朝虽然没了眼罩,但短短几集人物性格已经很立住了,我还满意2、昭言、居十方简直是游戏走出来的嘛!
不过我觉得季冠霖版本昭言配的有点娘了…我一开始就不喜欢闲卿的选角(游戏里我做梦女的对象)🥹但也接受吧…我最喜欢的一对就是闲卿昭言[哭惹R]3、游戏里2/3的剧情我都在不喜欢祈,觉得她太不谙世事了,但是1/3把我创哭的也是她,🐟演的还挺生动的,和游戏里呆呆的不一样,挺招人喜欢,至于声音…其实我觉得配音会更好,因为别的都是配音老师配的,虽然🐟本身声音就甜美(但绝对不是夹子),但是声音太松弛了,在一堆配音老师里声音就显得单薄了些4、说说扁络桓……如果这样演下去格局就小了编剧,球球放过我三哥吧……但我觉得后面还是会突出他的大义和他真正的感情线吧(亲情)再多说就剧透了5、洛埋名 意外的还可以 尤其是女装扮相 和游戏里差不多 配音已经很努力往吴磊老师靠了(很加分)期待后面他的剧情顺便提 游戏里我个人喜好也很复杂很难排出一二三,群像性格都很有意思,赢旭危、扁络桓他们的道,埋名的坚持和守护,昭言、祈的成长,还有很多……希望电视剧不魔改,仙六的故事是我仙剑全系列的最爱,希望大家都看到
真的心疼许凯大帅哥,怎么还在拍烂剧搭档烂演员,自己的演技也是越来越退步快三十了还要在这里装可爱
今天我们要看的就是这部仙侠剧《仙剑六祈今朝》刘国楠导演汪洪编剧许凯 虞书欣付辛博 万鹏等领衔主演豆瓣尚未开分,推荐指数一星播放平台:腾讯APP
说实话,小乔看了十分钟就想退出不看了哪怕小乔是许凯的颜粉,但真的好难看电视剧难看,虞书欣更难看,她出场的那一刻“普女”立刻就具象化了
旁白开启了整个故事,一只粉色的上古巨兽鲲遨游在上空而这个上古巨兽鲲就是溟主民间有一个邪教启元宗信奉溟主,无恶不作,其教徒更是大量石化
一条粉色的大鱼在天上飞呀飞摇身一变就变成了虞书欣,一张大饼脸呼之欲出五官扁平,脸型也没有什么棱角,五官看都挺好看,合在一起就真的很一般这一瞬间就明白了,什么叫“普女”
虞书欣饰演的女主越祈,就是溟主,是被认为能拯救苍生的救世主于是被封锁记忆,让其下凡历练
说实话,虞书欣的夹子音真的劝退啊,看的鸡皮疙瘩起满身为什么台词这么烂还坚持要用原音,想问她的受众群体到底是谁啊演技差,只会卖萌装可爱用宋焰的话来说就是:你这个年纪已经不适合装可爱了
梦里又遇见了看不见脸的师父,但是小乔一眼就看见了这个男人就是许凯许凯饰演的男主越今朝,和祈三年前一起苏醒的,两人都失去了记忆二人相依为命,寻找身世更是目前的主要任务说实话,真的很心疼许凯大帅哥,怎么又搭档这种女主长时间和演技烂的搭档搭戏,自己的演技也是越来越烂,现在演戏一点灵气都没有了在这里还要和死夹子一起装可爱
第一集就是他们的生辰,两人抢一碗鸡蛋面吃竟然还有打戏,此情此景十分熟悉就是记不得是成龙电影里还是哪部电影里的了,朋友们知道吗?
两人寻找身世的方法就是,一个靠做梦一个靠左眼看见未来许凯看到了一个穿红衣,扎高马尾的男子,认定他便是寻找身世的关键
一匹受惊了马横冲直撞,女二闪亮登场万鹏饰演的洛昭言,现在她是女扮男装,别说还真有点男相她的演技也是很差,但体态不错
启元宗正好又在大街上敛财,祈着急寻找身世差点就要上当受骗洛昭言一直在追查启元宗的罪行今朝正好赶来看见了这一幕,就假意信奉启元宗,和洛昭言打了一架其目的就是为了取得洛昭言的信任,帮助他铲除启元宗便是方法
果然这个方法很奏效,很快他们就站到一边殊不知,启元宗的人早就发现他们了,正在寻找办法抓他们呢自以为是的聪明让他们自投罗网
好在洛昭言按计划赶到,但是后面发生的事都不在自己的掌握中那些飞鱼都飞到了祈的身上,启元宗的教徒对着她喊“溟主”祈竟然是这邪教的老大,所有人都不信但事实摆在面前
洛昭言不信但也不能完全不信,决定把他们带回洛家庄慢慢调查
在路上他们还遇见了偷窥人洗澡的居十方,正在被打倒在地上周历杰饰演的居十方,是正武盟机巧堂的堂主这内增高没少垫吧,怎么看也不像是179的呀
加奈那饰演的朔漩,表现出认识祈的样子咱就是搞不懂了,你们在寻找身世啊,现在有人认识你们为什么不上前去问一下啊,就这样让她走了???
听说她的出场方式很让人惊艳,咱就是说你们都没看过《大话西游》吗?
春三十娘的出浴除了没有特效,不比这个好看多了动作更是干净利落,也没有刻意慢镜头
小乔本来想看个六集再来吐槽的,但实在受不了虞书欣的夹子音和做作的表演,第二集都坚持不下去了就想问问,真的有人会觉得她可爱?
鉴定结果:一星弃剧,真的受不了死夹子和做作的表演,甜妹不是低龄!!!
看图片猜电影无奖竞猜游戏开始了下面图片出自哪部电影或者电视剧
这部剧每个角色都有自己的独特,各有各的故事,有的人一出场就暗标了注定走向死亡的结局。
但是哪管结局如何,仙侠剧本就注定有伤亡,有不可推卸的使命,过程才是最重要的。
前期男主自己绿自己的戏码太上头了!!!到处吃飞醋太搞笑,超有看点,英姿飒爽的女二和小白花女主也好好嗑,小腐本人觉得她们在一起也不错😍但是听说刚正不阿,除暴安良的女二将会恶名昭彰、而白月光男主的原身也最终要走向死亡,目测编剧想无条件创死所有人。
做好飙泪准备😠
此处看到了分身和女主戴情侣玉佩
这是我第一次写剧评,我觉得要抛开游戏,剧还原不还原游戏的剧情与剧本身好看不好看是没有关系的,就好比我在网上看了个教学,它是个参考并不是说我看了教学有义务要去还原教学,并且教学不是唯一真理,教学可能也存在不足,当然也有可能我看了教学之后去实践无法还原教学的效果或者达不到教学的高度。
为什么我要写《祈今朝》的剧评呢?
这部剧的后段打动了我,让我落泪了,意犹未尽。
我不禁想我为什么要看这部剧,起初驱使我去看的动机是什么呢?
首先它是一部剑侠剧,是仙剑奇侠传系列游戏的衍生电视剧,我想大多数人对其都会有“奇幻”、“仙侠”、“冒险”这类的前置标签,像我爸妈60后这一代人可能大部分对这类标签不敏感,会自动过滤掉根本不会点开。
对这些标签感冒的人大多是接触过武侠、仙侠小说,“幻想”、“冒险”游戏、漫画、动画的人,他们至少可以进入故事的“语境”,那么再进一步,我们这些人看“奇幻”、“仙侠”、“冒险”相关的剧是在追求什么?
从相关的一些剧、漫画、游戏来看,我认为大概有以下几个可能:1.逃避现实的平庸2.寻找新鲜与刺激3.憧憬美好的爱情4.求同好形成圈子拿我自己来说,我属于1和2,一方面是仙侠剧的奇装异服、奇异的建筑装饰、布景与日常生活相比耳目一新,一方面是想看侠士大义凛然拯救苍生。
先前看过一些仙侠、武侠剧《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《神雕》、《仙剑奇侠传1》、《侠客行》、《仙剑奇侠传3》、《小李飞刀》、《风云》、《绝代双骄》、《仙剑4》、《宸汐缘》等等,可以说每回看一部新的剧我与之前的剧在比较时会把几个点圈出来——“演员的相貌”、“武打的动作、场面”、“场景道具的布置”,因为在剧情而言我觉得几乎都可以概括为主角团经历一系列事件、奇缘升级武功、法力,一系列生离死别感情、爱情升温互许终生、至死不渝(搞得三生三世成为某种烂俗标配了)。
直到看《祈今朝》这部剧的后半段使我感到“奇幻”、“仙侠”、“冒险”不足以定义它,以往的这些仙侠、武侠剧无法和它比较,它让我对“仙侠”有了深入的思考。
什么是“侠”?
从以往的剧来看,就是武功、法力高强者能够“匡扶正义”、“主持公道”、“洒脱不羁”。
《仙剑奇侠传1》中李逍遥经常提到要做天下第一大侠,斩妖除魔,言下之意就是提升自己的实力能斩杀别人打不过的妖怪;《绝代双骄》中江琴在坦白多年恶行时说要做江南第一大侠就要有卓越的武功,他之前以江南第一大侠的身份多次“主持”武林的公道。
然而这些剧在和《祈今朝》比较后,我发现之前这些剧中的“侠”十分的“苍白”,不合逻辑。
要解析以往仙侠、武侠剧中“侠”的苍白、不合逻辑需要对其现实意义进行探讨,“侠”的概念可以与尼采的“超人哲学”以及体现这一哲学思想的经典名著陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》联系起来。
尼采的”超人哲学“认为超人是人类生物进化的顶点,而不能混同于平庸的群体,是人类、社会、民族不平等的见证;有极大的权力欲,企图占有一切;无视公认的善恶准则,以自我意志作为道德标准,不受良心的责备;以冒险为乐选择强者与之斗争;独来独往,能忍受痛苦的折磨,又能从痛苦中崛起。
我们把以往剧中的”侠“代入尼采的”超人“比较一下,”侠“在以武力、法术主导秩序的奇幻世界中,他们的武力远大于老百姓,武侠中以一敌百,仙侠中的一些大神直接毁天灭地了;有各种各样的头衔比如武林至尊、堂主、盟主、大神、大仙,不同头衔对应不同的权力,套用《倚天屠龙记》里的说法就是武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,谁敢不从。
因为是武林至尊,所以可以号令天下,和他的道德善恶并无关系;武林、神魔的纷争伴随着抢地盘,战斗往往是神仙打架殃及鱼池。
武林人士不断修炼就是为了比武斗狠,从而获得更高的威望;一些武者乔装偷学别派秘籍(《天龙八部》中的慕容博、萧远山),或忍受极苛刻条件学邪门的功夫(《笑傲江湖》中的辟邪剑谱)。
可以看出来”侠“和哲学意义上的”超人“是相似的,但是以往的剧中”侠“作为特殊非凡的人道德标准却往往出奇的雷同或者完全没有逻辑,比方说开挂的主角往往是”傻白甜“,什么人都要救,什么纷争都要参与去平息,另一面则是为了争夺名利、武功秘籍、宝物的各种门派。
在这样的设定下,“侠”泛滥贬值了,由于没有普通人的衬托,导致这样的剧在观感上是完全脱离现实的,以至于观众对剧情、故事的内涵(实际上就没有内涵,就是报了个流水账)往往是没什么印象的,注意力都集中在打戏、场面、演员的颜值。
”人“和”侠“的转换以及”侠“的层次性”人“和”侠“的状态犹如化学热平衡是很不稳定的。
作为观众,大家应该更希望能在”侠“中找到”人“的痕迹,"侠“的道德标准应该是多样化、不稳定、”侠“以群分有矛盾性的,故事中应该有“人”和“侠”的互动,相互衬托。
大部分”侠“是有一个转变过程的,剧情应该刻画出“人-侠”、”侠-人“的转变。
在《罪与罚》中,主角拉斯克尔尼科夫是一个大学生,在当时属于高级知识分子,以他的“知识水平”来说是凌驾于大多数老百姓的,他认为他可以凭借自己对社会道得的评判去”行侠仗义“,因此他杀了放高利贷的老太太,然而在杀人后他立刻陷入了被现实法律审判的恐惧,最终他心中的”侠义“、”道德准则“敌不过社会公理、宗教感化而伏法认罪了。
拉斯克尔尼科夫曾将自己类比拿破仑、牛顿这些伟人,认为一个人如果有能力做出一番伟业,那么他可以凌驾于现有的法律以及道德观,比方说牛顿杀了一个人因此审判牛顿可能人类在物理和数学方面的发展都会有很大损失,因此牛顿可以越界不受审判。
《罪与罚》中的主角是贴近我们当代生活的,若是在我们的一些故事小说中比如《水浒传》应该算是个高配悍匪、丐版小侠?
但与我们常看的其他小说、漫画、剧集所不同的是,作者通篇40几万字围绕着主角在杀人后精神上的自我矛盾、斗争,表现出了普通人脱离社会标准、公理,跨出那一步成为”超人“是备受煎熬的,经历一番折磨后主角在精神上回归了普通人,甚至被宗教束缚了,在很长一段时间里他是处于”人“、”侠“叠加的状态。
在《祈今朝》中,我第一次目睹了“人-侠”、”侠-人“的不稳定态。
模糊了侠与人的界限,丰富了侠的层次与形象。
越今朝在经历自身左眼”预示“未来造成同伴牺牲,以及顾寒江舍身为众人而死后又得知祈的过去皆是扁络桓在陪伴,而自己的从前连神树也未能给出答案,”既然天道不公,那我便逆天改命。
“”贼老天,从今往后我再也不会信你,我越今朝会走自己的路。
“这里今朝所发出的呐喊与和尼采说的”上帝已死“不谋而合,他突破了以往的”宗教信仰“(这里指的是类似我们很多人经常念念有词说佛祖保佑、财神爷保佑,老天爷啊之类的,虽然信仰是很弱的,属于临时抱佛脚有求则拜,但心中虚弱的那一部分常人还是需要一个”神“来给自己托底)、”道德标准“,属于”人“和”侠“状态的波动。
居十方在联合围剿起源宗总坛时目睹顾寒江为救众人牺牲自己,最后强撑着一口气教导他和越今朝。
于是十方转变了,“英雄是伴随着牺牲的,我不想当大英雄了”。
在这之前,我觉得可以把居十方等同于李逍遥初期想当大侠,二者在“侠”的概念上都停留在中二口嗨。
十方之后的观念可以说是武侠、仙侠剧中史无前例的,以往顶多是因为实力不济而贪生怕死,或者厌倦纷争退隐江湖,却没有人是出于有感殃及老百姓,不忍看到生灵涂炭而放下”侠义“的,以往的思维是若我不去杀,老百姓不就完了,所谓冤冤相报何时了也是把做用范围限定在了武林,却完全忽略了他们的纷争对老百姓带来的苦难。
越祈多次提到要找到两全的办法解决,能够保住人间不被母亲柷敔大肆破坏,同时又不杀死母亲,天晴之海能够存续。
大战结束后,越祈教导绮里小媛“没有人能一直不用长大,如果有人能一直当个小孩,那是因为有人替他承担他该承担的。
”最终祈做出了行动,而她也为此有心去承担一切,不像《罪与罚》的主角那样逃避、害怕审判,可以说祈完成了从”人“转变为”侠“的进化。
越今朝在得知自己的“身世”后与越祈对话。
”可是这么大的责任我担得起吗?
又有人问过我的意见吗?
“,”你后悔找到身世了?
“,”是,如果我们当初留在乌岩村的话。
“经历过打工赚路费,一路多次战斗目睹牺牲,自己的一生只不过才过了3年而已,没有开挂的天赋、实力,今朝清楚自己的“定位”,他做不了那么大的“侠”。
之前的仙侠、武侠剧中,我印象里好像没有哪个主角这般“退缩”的,一般是给个奇遇开挂,强行收割。
明绣向无垢乞求窥探未来与师傅的“魂魄”对话,”师傅是因为自己想要去守护而守护,绣儿已经不是小姑娘了,该如何前进不必被旁人所左右。
”“还真是严苛,师傅你曾说过你有幸成为无垢守护将未来导向自己所希望的方向,保护自己希望保护的人,是件幸福的事,今天我懂了。
”以往如《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传3》中灵儿、紫嫣会被设定为女娲后人,命中注定就该守护大地苍生,再来一出叛逆啥的,对比明绣说”保护自己希望保护的人,是件幸福的事“,灵儿守护苍生是很勉强、违和的,她对自己的子民、女娲族的身份是陌生的,只是在知道这个事实后瞬间切换角色,没有一丝怀疑也因此而抛弃了逍遥,从而在仙1中段连续多集讲逍遥追灵儿多次被拒的闹剧。
衡道众这个江湖组织似乎在以往的剧中从没有可以找到对标的?
或许《侠客行》中的侠客岛可以在地位上对标,但是侠客岛的逻辑太崩了,这里就不比较了。
衡道众可以算是一个拥有共同道德标准的群侠团,他们为了守护苍生大义而可以选择在我们看来不符合常规道德的手段,比如为了保证雾魂之力而用成立邪教散布起源珠以活人的生命为交换条件牺牲成千上万的人,这么多人长年累月执行如此复杂庞大的计划还能保持这样的纪律性看起来是有些不合理的,不过这算是极少贴近现实的组织决策了——以小换大,无论做什么事都要有一定的成本、代价,越是大事势必会遇到更多坎坷和不可调和的矛盾,必然不会像以往剧中主角开挂总能处处光伟正、毫无一丝黑点。
以往剧中的门派可以说都是在混乱无序的制造烂摊子(过于贴近现实,门派内部从上到下各有各的想法但又都是殊途同归的争名夺利),这种混乱是全方位的、短视的包括门派内斗和对外抢地盘,这样的门派更贴近现实,但是由于以往剧中的所有门派都是这样的价值观,导致对于xx派而言,观众只记得某一派使得什么武功,而无法对某个派的形象有精神上的共鸣。
尽管衡道众在大局上十分铁血,但是剧中多次表现出其成员心理的矛盾,因此就算是再怎么看似吊炸天的”大侠“,其内心深处应该也是有软弱的一面也会对自己的行动产生怀疑,这点犹如《罪与罚》中主角以审判名义杀放高利贷的老太太一样。
与之相对的,以往的剧中那些看似蝇营狗苟、贪生怕死、武功低微之辈是丝毫没有心理波动的,他们在门派斗争中的行动看似是大无畏的,这就很不合逻辑了。
剧情主线的清晰度与主线对现实生活意义的折射以往的剧中似乎很难一下子反应过来这个剧的主线究竟是什么,或者说主角究竟要干什么。
比如说《天龙八部》中段誉、虚竹都是不断在奇遇开挂,从头到尾看下来观众对段誉干了什么可能都记不得清楚,重点移到了开挂习得的武功或者和几个姑娘有艳遇上,因为角色本身并没有贯穿主线的目标、愿望,每个角色可以说都是即兴行动、被某些离奇事件推着跑,作为”侠“而言应该是十分有主见的,被剧情推着跑的应该是”人“、老百姓,豆瓣评分最多的书籍之一余华的《活着》可以说就是完全在讲述”人“、老百姓的流水账。
对比《仙剑4》,云天河下山寻找父亲的过去是被韩菱纱驱使的,自身并没有很强的意愿,剧情的主线是围绕夺剑所衍生出的琼华派的历史恩怨,因此虽然故事架构很饱满,但主线演绎时还是会不可避免地落入被动式碰奇遇。
《绝代双骄》中小鱼儿起初从恶人谷出来逐渐陷入与花无缺的恩怨,主线是清晰的,但主线无法打开故事格局,停留在了”人“的民事纠纷上了,这导致一路上的遭遇”行侠仗义“和主线无关,整体割裂。
相比而言《祈今朝》的主角寻找身世记忆尽管是个俗套的由头,但是后续展开都是对主线有影响的,今朝和祈的身世事关天下苍生但他们同时又是从普通人的身份一路追寻至此,加上一路上成长二人与”人“、老百姓的关联是紧密的,可以说在找到身世时他们自身还处于”人“的阶段,因此保卫苍生是事关他们自己的,对应剧中所说的就是”保护自己希望保护的人",他们借身世之谜打开格局步入”人-侠“的转变。
主角在前期时刻都在设法接近他们身世的线索。
这就让他们的形象上看起来是主动的,有自我意志的。
在我们现实生活中,无论做什么大小都要有点计划和行动的意志,越是困难的事情要想成功就需要更主动去做,绝不可能等”奇遇“开挂。
男女主有共同的目标,生活上相依为命,在实现目标的道路上磕磕绊绊,因此互有好感,相对而言仙剑1和仙剑3中逍遥和灵儿、紫萱和长卿的感情线是完全脱离现实的,强加一个前世情缘、命中注定之类的东西,实际上彼此并没有交集,甚至互相是拖累的。
支线由次主角、配角构成《祈今朝》中主角和配角构成了丰富的”人“、”侠“层次,其支线不像以往剧中割裂的单元剧(新版的绝代双骄一上来搞了出花无缺解决民事家庭矛盾也是无语了)、经验包(仙1的血鬼王,以及各种武林大会上的乱斗),可以说每一次的打斗对象都在后续有进展且推动主线铺开。
今朝和祈一上来就遭遇衡道众设局统帅的起源宗,并很快与扁络桓有了摩擦。
随着剧情推进发现扁络桓也是主角,更是今朝的创造者,又是祈的师傅,一个初看亦正亦邪的角色并没有和主角团一起刷副本打怪,贯穿了主线并没有作为主角的经验包,与主角形成一体两面的继承关系,并且在大决战前退场,这样的设定真是绝了!
扁络桓初登场时观众就可以隐约觉察出他和祈有着说不清的关系,他和今朝长得一模一样又能使用心有灵犀术,配上《共鸣》这首曲的歌词,基本可以确定他就是祈一直心心念念要去寻找的师傅,那他和今朝又是什么关系为什么二人会一模一样呢?
为什么一个不惜违背誓言遭天谴,宁可吐血也要为祈疗伤的人不断设局使主角团陷入困境呢?
我想不到可以对标扁络桓的角色,以往的剧中他会是好几个角色,仙人、大神、师祖;师傅;敌对的boss,并且这些角色往往都不会有多少戏份且不会有任何人格,只是走个过场,比如传功、传宝物、几场打戏。
而扁络桓则是通过给主角作梗促使他们成长,并在最后以自身经历和自我牺牲使主角们对“侠”有了更深刻的认识。
同时他也深爱着祈,像一个还没长大的孩子“求抱抱”,抱怨造化弄人、上天不公。
剧中通过雾魂穿越时间以及龙潭交换新生的设定呈现了扁络桓和越今朝两个人,从现实角度来看可以视作是用艺术手法立体展现一个人人生的不同阶段,每个人都会初入社会随着历练而融入社会,责任的担子越来越重,是非黑白也逐渐模糊,能用一本“账”来衡量大义。
相信不少剧迷像我一样被扁络桓的大义打动,在28-30集时感动落泪。
他可以为了大义牺牲许多老百姓,也会因为自身的私情打破纪律插手祈,正如今朝问”有没有问过我的意见?
“,又有谁心疼过扁络桓呢?
为什么他只能顾全大局呢?
观众看到今朝对老天的抱怨,对命运抗争的呐喊,更加深了对扁络桓的共情与不平,更能体会到”人-侠“转变所经历的煎熬、折磨。
试想若剧情长度再翻倍,今朝、祈在决战柷敔前若是再经历若干次大大小小的考验,他是不是就完全和扁络桓一样了?
故事的展开随着今朝寻找身世逐渐演变为了今朝想要确认自己的“存在”,“这个世界上到底有没有越今朝这个人?
”临渊编造的扈生之术使今朝连与祈的3年时光都不能确定是不是出于自己的意志,尽管后来识破了这个骗局,然而真相呢却是扈生之术的修改版——他是基于扁络桓的意志被创造出来的,那么他守护、喜欢祈的意愿,与祈修炼共鸣术去击杀柷敔究竟是出于自己的意志还是扁络桓的意志?
龙潭如同一个黑盒无法定量分析,因此今朝什么也都无法确定、相信了,他只能依托顾前辈的遗言,“过去无法挽回,未来掌握在自己的手中。
”此后的他去完成使命有前辈的嘱托、对大义的理解(自身的意志)、保卫苍生、扁络桓的意志,到头来他完成了使命之后牺牲了,那么他有没有为自己而活过?
这其实是非常有现实意义的问题,加缪的《局外人》、卡夫卡的《审判》都对存在主义这一话题进行了艺术性的展现与探讨,我们当今的工作与私生活圈随着行业细分专精化与分居小家庭单位的兴起导致人的圈子越来越小,甚至不少人没有工作的情况下完全没有社交,那么若是一个人完全不与社会上任何一个人有沟通,只是满足吃喝拉撒或者再加上刷手机、玩玩电脑的话,那么他还算是一个人吗?
长期以往,这个人算是存在过吗?
如果无法确认自身的存在,便会陷入焦虑、恐慌、孤独。
为了确认自身的存在所以保持怀疑,甚至去挑战社会公理、客观真理,从而衍生出形形色色的社会问题。
因此我们在生活中要积极去尝试各种各样的事物,为自己设定目标去深耕某些领域留下痕迹、证明自己,不让自身陷入存在的迷茫。
洛埋名血祭一族解除束缚的桥段看起来和某些剧中雷人的屠杀、叛变如出一辙(如仙1中姜明为了狐妖叛门杀了众多弟子,《侠客行》中赏罚二使日常灭门),其实一则补充了昭言的人物背景;二则顺带介绍九泉的设定;三则探讨了复杂的道德标准,为后期扁络桓更为矛盾深刻的大义做了序曲前奏(同样是在大义上的了断沾满鲜血,同样有着私情上的不甘心);洛家势力的兴起因束缚热海,作为热海守护监守自盗违逆天命所为,解开热海束缚是归天命履行职责,从某种程度上牺牲的人可以看作是为200年来洛家的飞来横财还债,埋名并不能算刽子手,洛家祖上造的孽不能完全算在他的头上,更加别说昭言了,她也是受害者,可是作为一家之主她理所当然的认为自己应该用牺牲自我来成就洛家的兴旺。
埋名血祭一族是出于洛家对自己的迫害、让昭言解开诅咒并放下压在她身上的重担,或许200年来不断的转生在双身子上,埋名在昭言身上看到了大义,使他黑暗的一生有了希望和托付。
现实中几代人的恩怨如何去结算不是一句冤冤相报何时了就能了事的,随着家庭单位的缩小,看似庞大的一个大家庭实际上并没有多少羁绊,真正能有共同语言、能托福的亲人寥寥无几。
昭言、埋名与小桓、祈的感情对照在26集埋名将昭言托付给闲卿的对手戏后专场至祈在驭界枢自己曾经的房间醒来回忆起和小桓的过去时体现的妙不可言。
同样是默默的付出而遭受不解,加之此时背景音乐《共鸣》,这两个男人真的是太难了!
不由得双加倍的同情!
现实中,对于关系比较近的朋友我们往往会八卦其情感经历,并以此作为参照经验,埋名的用情至深昭言、闲卿看在眼里自然能懂扁络桓对祈的用情至深。
祈没有经历这一段,她不懂小桓的大义、小桓对她的爱需要与大义平衡,因此在小桓向她展示过往时她甚至以剑相向。
顾寒江不仅仅带出明绣、闲卿的背景,他作为一个前辈在19集的生死关头处拯救众人给明绣示范了泉眼无垢如何为大义而使用,传承无垢守护之力为大决战明绣继承师傅的志向做了铺垫。
他在这一战后时日不多,临死前向十方和今朝展现了牺牲的意义,普通人在江湖纷争时受到的殃及,教他们过去犯的错无法回溯只能在未来做的更好,未来掌握在自己手中,做好当下变得更好。
以往的武侠、仙侠剧中我印象里从没有一个前辈会让主角团去感受”人“、老百姓的苦难,仿佛前辈都是只有”武“没有”德“的(当然很多剧确实是这样的)。
顾寒江作为一个前辈导师的形象,也与扁络桓、衡道众重叠起来,相信衡道众的众人不知经历了多少牺牲,由此可以看出二者对大义是有分歧的,顾可能是能救一个是一个,而衡道众则是权衡更大的局要救一些同时得牺牲一些,有时这二者不矛盾,一个人的成长伴随着从光伟正的道德标准不断的偏移、委曲求全,打个有些不恰当的比方就是顾寒江是主角团的初中老师,而衡道众则是高中、大学老师了。
因此今朝即使完成了顾寒江教给他的”道义“,在身世真相大白后他还是觉得难以承受,因为他还没能承受衡道众的”道义“。
寒江在临死前向明绣传承无垢钥环时说”利用无垢预见的未来保护想保护的人是件幸福的事“,而明绣对此不解认为”用自己的不幸换取他人的幸福,哪里幸福了。
“寒江说”绣儿以后会明白的,但希望还是不要明白的好。
“这里真是太刀了,他自知即将逝去无法在照顾明绣,希望她能幸福的渡过一生而不要像他这般为了大义而牺牲自己,而后续的剧情是她对他的爱是继承了他的信念。
这一段没看到后面的呼应可能不少观众与明绣那时一样一头雾水,觉得师傅在故弄玄虚,而难以共情,从这个视角来看便能理解祈在回归驭界枢时对小桓的冷漠了,很多时候只是我们经历少了而已。
居十方可以说是最贴近”人“的角色,他和现实中的我们大多数人一样畏畏缩缩、守着自己的一亩三分地同时又幻想着能成就一番大事,开场时十方无意也不知有意碰巧与在洗澡的朔漩相遇,颇有屌丝攀上女神的味道。
原来朔漩是禹族的公主,负责暗中监视祈,其背后的天晴之海和柷敔即本剧主线的终极boss。
十方与朔漩的第二次接触得知朔漩为妖,以此引出了一个矛盾——人和妖的种族对立。
十方与朔漩并不熟识,在得知她为妖后便问其善恶要引导她入正途,这其实是带着有罪推定在进行对话,十方对朔漩是有好感的且本身是懦弱的人,在这样的设定下十方这么发话可能暗示整个故事背景下人、妖存在尖锐的种族对立,朔漩针锋相对质问十方何为正途,言下之意在妖族看来”人“其实是”妖“,而他们自己是”人“。
这次仓促的接触没想到为结局奠定了悲伤的基调,由于种族的对立,导致互有好感的二人最终不得不兵刃相见。
仙侠剧中妖和仙对于现实而言能有什么意义呢?
妖可以理解为种族不同,民族不同或者少数同好群体或者有特殊才能的群体。
大众对这个群体了解少,而带有恐惧歧视排斥。
百年前工业革命先发的国家凭借技术代差对新大陆、非洲殖民从而产生了种族对立,我们可以想象当时的印第安人对这些殖民者就犹如仙侠剧中人对妖的看法。
更往宏观方向想甚至都不是同族不同种的对立了,就好比视对方为畜生,直接否定对方存在的合法性。
所以柷敔、天晴之海利用起源珠将活人转化为动力源治愈禹族在他们看来并没有什么不道德,因为“你我本就不是一路”。
这样看的话,我们甚至无法对本剧中的各个势力评论对错了,和平共处互惠互利的先决条件是至少双方能视对方为“人”。
而在互相种族对立的情况下,通过谈判条件的缓和会随着力量平衡的打破迟早转为交战,结局柷敔意识沉睡,禹族战败而进入时间禁锢被囚禁,作为战胜方人没有屠杀禹族我想多少是忌惮祈本身为禹族少君、鲲的血脉,即使是她击败了柷敔,但“非我族类其心必异”。
而若干年后随着柷敔鲲鹏之力复苏,是不是又会破除什么禁锢,重新开战划分势力领土呢?
若是本作中祈最后战败了,是不是禹族会狮子大开口更肆无忌惮的吞噬人类,占领人类的领土呢?
29集,朔漩面对十方质问每颗起源珠代表一条人命,她觉得没有什么不对的,这是代替泉眼之力的代价而已,并把责任推倒衡道众身上。
明绣问十方是不是担心与朔漩兵戎相见时不知道帮哪边,他说“我跟朔漩姑娘想要保护的东西不一样。
”“想要保护的”,顾寒江和明绣也提及过这个概念,可以看出本剧对角色塑造上强调了群体的划分,重点强调了苍生的安危以及保卫苍生,即使是对立的禹族也是如此,只是人族与禹族的立场不同罢了。
多次的立场对立声明可以说是早早立好了flag注定十方和朔漩会以悲剧收场,这一次十方知道没有回旋的余地了。
表演的精彩部分表演的精彩我认为首先是剧情设置的功劳,然后是靠演员增加生动性,真实动人的表演往往需要角色在故事的发展中逐渐丰满、鲜活后才能呈现出来。
本剧中扁络桓的扮演者在28-30集的表演太打动我了,回忆来到3年前扁络桓答应祈向老大请假一天去人间玩玩,此时的扁络桓向老大撒娇。
三年后的他穿越过来带走祈,神情中明显多了一份沉重与苦涩,他给老大下药诉说未来之事时,那种苦中作乐、悲凉、不甘心、竭力轻描淡写、苦苦支撑、不得不完成使命的复杂情感体现的淋漓尽致。
小桓与二姐对话,“若她不爱我,那我宁肯她恨我,总比忘记我要强。
”这时的苦笑或者说强颜欢笑加上目光中的闪烁,是有多大的无奈和坚忍呢?
与老大对话,面对即将要面临的死亡交换,他或许是在求安慰、释放自己心中的不甘心、恐惧。
小桓故意问大哥如果自己逃了他会怎么办,二人都是眼中含泪强忍着,临行的小桓或许是想最后一次与大哥回到从前那样的尊幼关系,看着大哥再最后语重心长一次。
29集我是有点写不下去了,当小桓望着曾经的祈和自己时,那种落寞、不舍,仿佛自己青春时留下的诸多遗憾浮现于眼前。
我认为本剧还可以进一步优化本剧在27集开始高潮迭起,作为观众我简直无法呼吸了,太精彩了!
不少网友也反映了这种想法。
大结局看完不由得突然好像被抽空了一样,如果说本剧中的多个角色、剧情事件、设定有重叠递进,从而巧妙地加强了人物形象的丰满程度,那么整体剧情的推进就有些缺乏递进,有些突然开了加速器的感觉。
如果整体剧情能够拉长通过一个个小高潮逐步递进那就更完美了,面对整部剧那么多首优秀的背景音乐,目前的剧长甚至使一些音乐都用不上几次,这是我第一次在国产剧中有这种遗憾。
本作中的战斗少的可怜,过滤掉打纯粹的经验包我觉得是应该的,但可以增加几场类似打起源宗总坛的战斗构成小高潮,事后能有类似顾前辈教导今朝、十方的后续总结使主角团在精神上升华,另一方面最好加入修炼过程。
下面谈谈我觉得可以增加的剧情、内容:1.所谓仙侠其实一定程度上自负超人之名,衡道众作为极致的“侠”认为自己有超出常人的能力因此有责任去保护苍生,有权利选择部分牺牲,为世界走向作出决定。
要怎么改写让衡道众更精彩?让赢旭危、葛清霏的回忆中或教导扁络桓、小媛时出现前代统领解决乱世危机的剧情,衡道众的传承。
2.昭言作为一方家主的江湖大势力,她的理想是使西域洛家扬名立万,这可以说是典型的以往武侠剧中的江湖门派式大侠。
然而洛家因埋名对她的情意而覆灭,从此她没有了地位成了罪人,曾经的一切不再拥有,理想与现实的错位。
可以增加洛家与江湖其他门派的互动,洛家覆灭后昭言被墙倒众人推,而所谓大派在真正的危机面前畏畏缩缩,这些平日争名夺利拉帮结派的门派还能和正武门、衡道众形成对比,昭言这一条线应该细化从江湖势力的名气到肩负大义的转变。
3.埋名灭族的做法常人看来变态,然而他200年来遭受的诅咒也是变态的。
或许可以加入他的回忆前几世被双生子的另一半憎恨而家族的长老胁迫二人维持热海的血缚使他一直以来活在压迫与恨意中,曾经也有理解他的双生子为他而死从而他想为了昭言打破命运,可以加入这一代族人对昭言、埋名的监视、压迫。
由于剧情仓促导致埋名看起来只有变态,观众很难体会他的做法是出于他对于自身存在、自身大义的执着。
4.十方从头到尾只有正武门服众和与朔漩的最终战这两场战斗,且最后一场作战太无脑悬殊,若剧集大幅拉长,加入多场战斗提升十方的战斗力让他对自己更有自信、配的上他敢于去挑战朔漩的勇气,可以加深与葛清霏的互动甚至找到母亲把机关术提升,母亲为了保护十方断后牺牲传承。
在挑战朔漩时改为多搏斗几个回合依旧被秒,摧毁其之前的自信,但在绝境下十方在经历了多次历练后不仅仅是实力而是精神上肩负了大义,他通过智谋加远程机关术与朔漩互射自损1000伤敌100拼死把祈的血射入朔漩体内达成任务。
为了强化种族对立的尖锐矛盾难以调和,可以设定天晴之海与主角团先前有过几次共进退对抗其他势力,朔漩能和十方并肩作战,那大决战时再配上《抵达时间的尽头》简直就绝了。
5.今朝在得知扈生之术后,对自己存在的不确定而发疯、一蹶不振,独自漂泊。
同伴相劝都被他拒绝,而在江湖出现危机时为了保护同伴放下执念挺身而出。
今朝在得知自己龙潭可以交换生命时怀疑自己可能出自龙潭,真相大白后,再次陷入对自己存在的困惑,但不在迷茫决心与命运抗争。
与扁络桓关系转好后,在驭界枢由衡道众指导修炼提升共鸣术。
6.祈在得知今朝的身世以及衡道众背负的大义后对自己重伤扁络桓感到愧疚,小桓指导双越修炼,不知道如何面对今朝和小桓,以至于共鸣时走火负伤。
小桓费心医治忍着心中的爱意带她和今朝领略衡道众的历史,再让他们看如今人间遭受的劫难,让祈摒弃心中的杂念。
7.明绣的失明非最终大战一次性触发,而是改为无垢守护多次使用逐渐失明,明绣在先前的纷争中开始窥见未来,闲卿劝她适可而止,最终明绣在大决战时彻底失明。
仙剑六祈今朝自开播就被黑粉恶评,影响路人感,而实际上是仙剑系列最还原也是剧情很优秀的一部剧,不至如此。
仙剑六剧情本就优越,剧组没有大刀阔斧的改动已经保证了其质量。
主角团一行人与衡道众拯救苍生却被世人遗忘甚至唾弃,因果循环世事变迁,没有人能逃脱自己的命运,他们也在与“被安排”的命运中成长。
另外服装道具特效皆可(前面打斗剧情有点少特效没看过瘾,有几件衣服确实不太好看),但原本仙剑系列就不应该是仙气飘飘的服装和画面。
前面剧情节奏慢其实都是为了后期埋伏笔,游戏里大家打怪升级所以不会觉得枯燥,剧里加些感情戏未尝不可(闲卿昭言稍微有点多)。
所以祈今朝这部剧并不是如评分呈现的那般,有人因为和自己喜欢的剧仙四同时上线竞争就打下低分(其实没必要,为什么要捧一踩一),更有甚者剧刚播几集就开黑女主夹子音,开始营销拉踩。
一部好剧是多少人努力辛苦制作出来的,无法系统客观评价单单就抓着某些东西黑,轻易恶意打分,让人感慨这个时代影视制作环境的悲哀。
我们总是苛责影视制作的质量,却忘记了如今影视圈受众的局限。
真的要去一味迎合快节奏,强行亲的部分受众需求而放弃其他吗。
的确,也有不少好剧也会被大家看见,但是也有很多用心剧淹没在流量营销中,届时有的创作者无奈步入“眼球模式”,有的只好潸然退出。
流量至上,舆论造势,这个时代何时才可以结束。
在豆瓣很少写评价,但看到这么好的剧才4.9,也来说两句吧。
作为骨灰级仙剑粉,从小就开始玩仙剑,玩过游仙剑1-5和7,有的甚至玩了好几遍。
看过所有仙剑1,3,4,5,6五部剧。
我唯独没玩过仙6,且不是剧中任何人的粉丝,但是我花了钱去点映,足以说明仙6剧情和人物演绎是有吸引力的。
剧情虽然发糖有点多,但整体逻辑在,没有让我感到非常突兀的地方,很顺畅,悬疑一直保持到最后,且剧情越来越有力(30集后一直保持高水准)。
看到很多玩过6的说很贴合原游戏,只有扁络桓的感情线是改编的,但可能我没有先入为主,就是觉得这个改编非常的成功,非常有吸引力。
人物方面,许凯分饰性格不同的两角色,且两角色在很多场景会同时出场,演绎的很棒,很有差异化。
虞书欣真的很适合可爱的角色,对她的夹子音,我倒挺喜欢的,这部剧对她的好感度明显提升。
配角昭言、闲卿、甚至埋名、小秀、十方,每个人物都很立得住。
配乐也很棒,很多歌切入点很棒,爱随风起、共鸣、一生一念都太好听(已经下载每天听)。
打戏更的一绝,我认为仙剑五部剧第一,无论动作还是技能,几场团战让我印象深刻。
近战和法术配合天衣无缝,还有团战中小角色被震退的场景,值得点赞。
我给了五星,为了对冲很多打一星的。
实际观感,我认为这部剧至少在7分以上(是我看过所有几十部仙侠,仙偶剧中难得剧情没有逻辑硬伤,且演绎的不错的剧)。
作为几乎玩遍所有仙剑游戏,看遍所有仙剑电视剧(且在开播时就看)的30+中年人,我不想说现在评分9+的仙一,仙三在当时被骂成什么样,魔改到底是仙六的多少倍,有多少不合逻辑的剧情,仙三的主角到底是景天还是李逍遥。
我只想说,抛开刻意的成见,抛开所谓的经典,也抛开因某一个细节不合心意就打低分的冲动,去好好的看完仙六,去心平气和的衡量他到底排在什么位置,我觉得他绝对不会让你失望。
鉴于部分唐人剧粉欺世盗名颠倒黑白的行为,出于逆反心理,仙六剧《祈今朝》我补上一星,给出五星。
对于仙六整个ip和剧改,我想说的实在是太多了,截图、抠台词实在是太大的工程,上一篇都是随心感悟,多少有些前言不搭后语。
从去年这个时候了解到六剧剧改要走还原向,就开始高强度关注剧的动态,有时闲得蛋疼会去发表一些相关言论,在此做一个合订本,算是对自己这一年多追剧时光的一个交代。
事先说明,游戏粉视角必然滤镜拉满的,以下有些提到的一些问题可能对一般剧粉完全不是问题。
不妨在在相信自己审美的基础上,看看我对剧的一些具体看法。
解释一下标题,这是我个人私货,是我对于六剧的深度遗憾。
六剧在原作九年后再一次遭遇了“受众困境”,一些剧集定位和大环境问题,严重制约了六剧的上限。
所以称之为“错位的优雅”,也是这个合订本的主旨思想~2023.12.3,当时在深度重刷《轩辕剑外传苍之涛》:半夜刷仙六同公司某古早前作(历史观有问题),联想到仙六剧情(七曜使者vs衡道众&鲲鹏&主角团):日后,我常常会想起墨老爷爷的话,为国家民族开疆拓土之人常常被视为英雄。
但由被征服的人看来,却是侵略者......那么真正的伟大究竟是什么?
不是为了国家、民族而战......而是去为了天下苍生永恒的幸福而战......然而,这样的人常常听不到任何喝彩,他们注定永远是最寂寞的人。
2023.12.17,当时剧播消息甚嚣尘上,仙四拉踩贴越来越多:仙剑圈子里最厌恶两类人,nc四孙和nc唐人剧粉,回味一下别作的剧情或者剧快播的时候总要跳出来刷存在感。
挺期待4剧先播然后两股黑恶势力魔法对轰一下的。
常见pua话术整理一下,包括不限于这些:“xx都是抄菱纱,xx都是抄梦璃”、“这bgm,这塔是抄仙4的”、“4剧情只要不魔改吊打xx”、“只玩过4”、“仙4之后再无仙剑”、“xx又想来蹭朕的仙4”、“4全系列db评分最高,剧情无懈可击”、“你敢挑4的毛病就是4黑”、“装什么众人皆醉我独醒?
”、“xx编剧实在太nb了”、“怎么,这部剧是剧情不好还是演技不好”、“仙剑的ip因为剧才火的,原作算p”、“拍到3还不收手?
别毁我童年了”、“xx也配演仙剑主角?
”、“xx让hg演肯定好看”、“无hg不仙剑,无唐人不仙剑”、“姚壮宪都给我们剧背书了”......然后吵着吵着半圈外(神作3)古剑三神作nc粉闻着味儿就来了.....一个技术向的东西天天搞饭圈那一套东西裹小脚。
2024.1.20,剧1-8集· 1-4集除了棚拍感之外基本满意,读剧本有些雷的地方在演员演技加持下居然化腐朽为神奇成了梗了,而且能预感到六剧在洛家双子线上不会有太多删减,之前很害怕洛家双子线因为审核原因放水,没引进埋名专属bgm《浮生狱》很可惜,不过看得出来薛81演得比较浅,目前只能说不出戏,往后再观察吧。
· 5-6集相对不太满意,浴室戏真的可以和后面花海的戏合并一下,这样落日部的任务能更紧凑,花海的戏台词密度也会提高。
另外这两集相对于游戏和剧本刀掉了一些闲卿和明绣的台词,直接导致这个阶段两人的人设没有完全立起来。
另外发现配音风格偏平,主要是和原著相比缺了点语气词。
扁三哥正式登场,不过有点苦情感,加之这两天的宣发方向,真的有点担心给仙偶受众先入为主的“刻板印象”。
· 第7集开头埋名三哥的battle戏太平了,无论是原作的双人文戏还是剧本里的群戏其实效果都要比现在好,给三哥这个武力值我都怕到后面“病残弱小”圆不下去。
另外为什么成片这场是日戏呢?
紧张感比夜戏差很多。
这本是一场很重要的九泉世界设定观科普戏,目前生怕纯剧粉会忘了世界观。
早知如此不如和游戏一样把世界观介绍放到开头。
2024.1.21,剧9-10集 · 国楠这导演我感觉更擅长拍偏落地偏日常的剧情,顾叔&与青山的剧情在原作里相对是段偏慢偏舒缓的剧情,他倒拍得挺有意思的。
但一到了水下吻、击杀震鳐这样的名场面就难评了,欠了很多分镜,纯成玩尬的了,工业糖精想拍好看也是要下很多功夫的,而不是傻放MV,这是60集古偶的制作思路。
· 无垢的戏钩子放得不够,主要是剧本这里就缺乏点题,游戏里今朝的左眼举足轻重剧本里更像彩蛋式设定。
在游戏里,对于今朝过度依赖左眼“预见未来”的异能,导致后来剿灭邪教行动的决策失误,到了无垢剧情之前已经有多次铺垫了。
另外司命最后那句“寒髓悲兆,九泉同厄,六界共殇”没了,明明这些台词能让剧情展现更加丝滑,很可惜。
2024.1.21,深夜浅谈剧扁三哥改编小作文:· 游戏已经无数周目刻在脑子里了,剧改扁感情线反倒包容了一些。
首先朝扁的共脸设定真的很好理解,排除什么“掀桌”梗,这是本来就理所当然的事,这么多年一直没明白为什么三哥要捏一个今朝那样子的脸。
· 编剧其实游戏剧情看得挺仔细的,把寒山客结尾老大评价扁的小众台词放大了(你这副死气沉沉的样子,我当年便已看厌了),以此入手打造三哥的弧光。
我认为无论是加感情线还是填充三哥的性格,本质上都是把三哥当主角来写,大思路是对的,这也完全符合沈瑢瑢的初始思路,英雄不会因为有小爱、会emo就蒙尘的,这种改编在我看来是明降暗升。
· 扁祈线根源是剧版肯定不能用培养皿设定了,基于这个不沉睡的祈,扁祈逻辑上就是成立的。
并且客观上讲,扁本质上就是祈的第一个老师,所以“师徒”出来的时候我只是一瞬间雷了一下,很快也接受了,当同人文给三哥第二次人生选择也挺好。
抓住这点上来就喷魔改反倒是不熟悉游戏剧情的表现。
不要用仙偶刻板思维给剧大三角下定义,看到最后你就明白,这完全不是人云亦云的所谓烂俗三角恋,三哥的故事线有填充但基本没偏移,和原作其实真的差不多。
但真到了具体写情节的时候编剧脑子里还带着写古偶本子的惯性,剧三哥明明有更多的东西可挖掘,比如伤疤和面具双关亲情和兄弟情,把人设更多维地丰富起来,哪怕爱情线落笔在隐晦的彩蛋(比如游戏里的埋名密室),都比现在的扁祈线好嗑。
导演编剧虐恋脑的加持下,前期扁祈真的有些苦情感,落俗了。
这也牵扯到我读剧版剧本反复发现的问题,群像塑造上落脚点在cp上,单人线塑造不够。
同一件剧情的不同表达,再次让人感叹内娱古偶圈和游戏圈城墙一样厚的壁,但内娱观众鉴赏水平也在提高,有些东西在脱敏。
剧有些地方有些错估下沉市场了!
2024.1.22,剧11-12集,忍不住嘴了剧改卿言线和一些其他感情戏:· 我只能说卿言线表面讲的是爱情,更深层次是两种人生观的碰撞,是主角团里最健康、最成人向的一条感情线,这条线是气氛组所以才能HE了,但是编剧和导演并不懂,尤其是导演,拍什么感情线都是一股浓浓的虐恋味儿,有些台词出来的时候我疯狂咯噔。
· 提灯御剑的剧情其实真没存在的意义,硬说有的话,就是给那些传统“仙侠”粉一些彩蛋吧,仙六粉早对这些设定脱敏了,真没必要硬蹭。
顾叔这个“助攻”重点在于启发今朝去解构个人存在的意义,而不是间接制造工业糖精。
剧前期双越的相处模式对于不明就里的路人观众已经腻味了,实在没必要多这么一场戏拖慢节奏。
· 另外个人观点,无论剧还是之前读剧本,今天这段看上去很燃的团战剧情我都不太喜欢。
正武盟狼妖这段虽然看起来很团魂,但原著逻辑上更合理,正武盟和仙五的四大世家对妖魔的立场还是不一样的。
最重要的,这是一个展现扁络桓事业线的契机,另外这段变了,后面邪教总坛的剧情反转会少很多,不会有那种谍中谍的感觉了。
更重要的是在正武盟对李菲儿的怜悯和共情、邪教总坛对居十方的安慰,这两个对扁三人物塑造有极大作用的剧情也间接没了,加剧了三哥前期苦情的人设。
团战很爽,但牺牲的东西也挺多。
以及第一次嘴剧的BGM:我吹毛求疵一下,6剧bgm流水线感强了点,今天陆瑶芳这段,适当拉一下节奏(把卿言剧情压缩点),侧写一下双越对亲情的看法,适时配上游戏bgm《惜红衣》将是绝杀。
这儿节奏略快了点,不熟悉仙六亲情线的观众不知道在不在意这个伏笔。
2024.1.23,剧13-14,推到了乌岩村剧情,开始全面嘴剧的配乐你用游戏bgm我谢谢你,但你tm为什么不把《越今朝》放到寒山客剧情那里呢,本来剧版台本水平就已经很烂了,原著的台词谁允许你乱改了??
仙6和仙4剧一样,用好游戏音乐很重要,目前感觉ost不错,但配乐比较流水线,看的时候最多保证不出戏。
今天《越今朝》虽然用的时机不对,而且精华的副歌部分和变调部分没用,但一听就是仙六的味道,不管游戏粉还是剧粉会有共鸣的。
你得相信游戏音乐大师根据剧情精雕细琢的音乐一定比你随便搭一套合适,还更有辨识度。
4剧虽然烂,但这点比6剧做得好。
还有就是,初入天晴之海这个那么适合展示空镜放bgm的地方,过得太草率了。
你从紧张刺激逼仄的矿洞剧情,过度到恢宏辽阔的天晴之海,又是刚经历扈生之说这样的当头一棒,这一路越今朝心里肯定五味陈杂的,这时候你该拖拖时长放点ost了,这时候双越需要更多分镜表现下情绪变化,配合画面完成由暗到明的变化。
对此正面案例是《苍兰诀》第九集,甚至游戏这段2D动画也是正面案例。
卿言线最让我膈应的一处改编出现了——天晴之海谈人生改成了谈恋爱,实在忍不住第二次嘴卿言线:· 虽然尽量不用游戏剧情踩剧,剧里这个为了强行烘托清言线搞的昭言掉马剧情和游戏里得塑料花剧情差了十条街,北软展现出了电视剧级别的运镜和音乐调度水平,更别说台词了。
卿:昭 言言:闲卿?
啊,额,你是闲卿公子吧,我是家主的 堂妹,那个,那个......卿:小昭言,何必勉强自己说谎呢。
我身为妖,若连一个人是男是女都分不出来,未免也太失败了。
只不过你既然隐瞒必有原因,我也就不说破罢了。
言:我......明姑娘也......卿:相处这么多时日,恐怕小今朝也早已看出来了吧言:对不起,我不是有意欺瞒你们,只是有些原由卿:呵,能被如此美丽的姑娘欺骗,是我的荣幸(花无处安放,放在了墙角)言:你们就叫我昭言吧,越兄果然早就察觉了啊,我换女装有些缘故,这就要换回来了埋:何必,他们都已知情了,不是吗十:你不会是,洛小姐?
埋:正是十:我头疼......祈:昭言你这样很好看啊,干嘛要换回去?
言:洛昭言是男子,不能让人质疑这一点,不然......埋:洛家现在满是各地回来的族人,多一个生面孔不奇怪。
九泉不在人界,你趁此体验一下女子的感觉又何妨?
言:嗯言:(看着墙角放的花)还是第一次......额....额...卿:走吧......2024.1.23,剧15-16,天晴之海&正武盟,双越分开,马上要停更了,谈一下爽剧:虽然剧国楠叔高冲突性名场面大多数都拍崩了,得背大锅。
但我觉得你并不是喜欢“高燃”,只是喜欢“热闹”而已,即便剧版还原了游戏前期所有精妙的埋线和文戏,你最后还是要来一句“不燃”。
确切理解为什么内娱爱拍什么三万年轮回拯救苍生了,不谈社会经济和大环境的事,从网文写手到平台都深信山猪吃不了细糠,这种风气又反过来“反哺”游改剧。
从唐人剧到四六剧,游改剧总是逃不过“降低门槛”,搞一些飞页剧情或者悬念前置来吸引观众,即便这样喂到嘴边,有些人依然不愿意咀嚼,问就是无聊、没看懂。
这样的观念和游戏粉通过游戏主动探索世界的精神反差太大,强行调和两头不讨喜。
这才是很多游戏粉不喜欢剧改的深层原因。
2024.1.24,第一次停更,“官媒”开始搞事,引起了游戏粉和剧粉的极大愤慨,实在气不过又喷了唐人:冒昧给你家唐人仙剑下个定义:就是两部以港式无厘头为皮,琼瑶式爱情为骨,还爱夹带私货的伪仙剑。
那些副本就是上世纪80年代尖沙咀、旺角街头的狗血故事套了个游戏的地名罢了。
尤其是唐人仙三,就是那种批皮仙剑的巅峰,完全是唐人那套流水线制造出来的东西。
46剧是有槽点,但13还真不配拿来拉踩,尤其是6剧,我们吐槽也是因为值得吐槽才去吐槽,他起码对原著是尊重的。
这还没说仙五剧的破事,直接把仙剑姓名剥夺了......从此魔改的仙剑可以叫全名,还原向的仙剑甚至没资格叫全名,这找谁说理去?
2024.1.25,第一次停更,给自己画了个饼,现在大体实现了一部分。
另外对之前的一些争议性改动表达赞许:按捺不住,准备停更日准备产出一些东西,解析一下剧版和原作埋线上的变动和别的一些技术问题。
昨天前天这四集这个伏笔味儿终于仙六的味道了。
天晴之海剧情这个改动我很喜欢,原作对应剧版15-17集部分是流程感最强的部分了,这个改动给了越祈独自推本的机会,亲情线和禺族的故事要正式展开了。
许凯这两集完全把游戏原著中的越今朝演出来了,骨子深处的自卑、细腻、敏感,又夹杂着失去祈的失落,正武盟誓师大会那里的精神状态,让游戏里熟悉的越今朝具象化了。
希望导演剪辑后续把做60集古偶的习惯收收,感情戏处理得利落一点,低信息量的镜头和MV还是太多,一集净时长才不到35分钟......2024.1.27,18-19,《祈今朝》第一部完结,做点小总结,发点关于禺族与鲲鹏的小作文:· “第一部”终于完结了。
简单复盘一下,景安船上明绣那一声“十方”就是整个上部的缩影。
八年前很难想象,仙六这个基调灰暗压抑的故事有朝一日会和温馨、治愈沾上边,邪教二人组都会变得搞笑起来。
因此,仙剑六或许更加无法被超越了。
· 禺族对于鲲只是单纯的“违章建筑”吗?
在我看来从来就是双向奔赴的,拯救禺族对于混沌的神兽也是一场艰难的修行——感知亲情,理解人间的种种欲望,渴望突破“飞升”的宿命,却最终被亲情斩杀,这条线永远无法用“超越种族的大爱”来解释。
每一条线都是无解的闭环。
错误起于一念,但一念又是必然,每个人都有当下要面对的事,只有活下去的人才有资格追求生之外的权力。
无论对海马、鲲鹏、人类皆是如此。
2024.1.28,19-20,邪教总坛剧情拉开序幕,逐渐开始揭秘:· 可能是镜头调度和剪辑问题,感觉总坛剧情演出稍有点尴尬。
和前面邪教徒鲨女儿威胁正武盟的剧情一样,可能是原作有讽刺一神教的倾向,剧版为了好过审吧。
一到邪教剧情台词的力度就有点弱,本来这两段剧情讽刺性都挺强的,稍显可惜。
这两集剧重心在顾叔上,游戏重心在三哥的反转和邪教的揭秘上,方向不一样。
剧版越祈取启元珠这个设定和后续剧情设计个人觉得不严密,其实整个启元珠悬疑线都不太严密,芒宛寨剧情后感觉会被较真的人挖。
另外看了下后续的预告,导演的强项还是在生活化戏上,顾叔下线的戏份和明绣回忆会很好哭,洛家血祭那场戏呈现效果期望别太高。
· 总坛这段如果能再多还原一点或许能更理解今朝和十方的行为逻辑。
首先是徐启明的死让今朝产生了极大的自我怀疑,原作比剧体现的更明显。
游戏在今朝对左眼的依赖上做了更充分的铺垫。
并不是单纯向左还是向右的问题,内疚的核心在于“盲目相信左眼预言,失去自我判断力”。
扈生的事,加剧了今朝对祈过度保护,两件事的共同作用,使得今朝把关闭机关的任务推给十方(今朝在小队里轻功、身法比较强,是高敏设定)。
对于十方,原作中,十方前期的懦弱和逃避型人格远比剧中明显,偷袭后门行动满地死伤对他内心影响更大。
十方的人设是那种沉迷小众爱好却很菜的人,我一直认为居十方身在正武盟,但本质上是衡道众,旁人不懂机关只当豆包是一堆木头,但对于他机器甚至比自己的命还重要。
他并没有本事做出第二个豆包,豆包是遗物更是他活下去的希望。
游戏里“不能让豆包去”下一句是“要不然,我自己去,不行,太危险了”,你可以认为他懦弱,也可以认为众人看戏,搞道德绑架,这个剧情里正武盟其实是更加其心可诛的一方。
如果还原这些细节的话,十方的人设会更鲜活,但坏处是大家戏外会吵架,这就是游戏里常有的人性侧写,但剧要照顾大家的情绪,要过广电那一关,还是挺难的。
十方作为一个仙侠世界彻彻底底的小人物主角,其实已经比大多数人勇敢了。
保豆包实际也是为了后面十方的牺牲做铺垫。
另外剧有一个地方改的挺好,顾叔对十方说你不必内疚,挺身而出是我自己的选择,便要为自己的选择付出代价,一下就把十方和今朝的剧情从自我怀疑和道德绑架中拔出来了。
这两集,除了飞升真相揭秘拍得略平了些,锐度不如原作,别的作为游戏粉很满意!
2024.1.29,21-22,口碑两极分化严重的囚禁飞页剧情,能理解用意但不太喜欢,个人认为破坏了叙事节奏:编剧导演对双子线理解还是太浅薄了,而且别一个劲儿突出卿言多轰轰烈烈了,方向错了。
昭言的人生观的改变,闲卿只是次要因素,最重要的还是她自己。
昭言埋名闲卿三人组,不同于扁朝祈,都是彻头彻尾成熟的人格,感情也会更加复杂,不是什么“选不选择”“吃不吃醋”的问题。
另外台词实在透得太多了,也太碎了,破坏反转还韵脚不通。
这事读剧本的时候已经吐槽无数次了,咱修正了一部分游戏谜语过多的问题,但真的有点矫枉过正了。
更严重的问题是,为了这场囚禁戏,龙潭的剧情过得比较平和碎。
龙潭和明绣回忆,本来是个不错的团战点的。
囚禁戏我觉得不是不能加,但不应该加在这儿,洛家大祭才是最合适的时候虽然内娱古偶受众和游戏受众之间壁真的很厚,但我感觉剧改有些地方还是错估下沉市场了,还是那句话,该隐晦就得隐晦,该含蓄的时候就得含蓄,过犹不及很致命。
只能说双子和卿言这两条线,一定要去看游戏剧情视频,埋线和留白的艺术。
2024.1.30,23-24,第二部完结,第二次断更。
推到芒宛寨剧情,时空闭环要开始收线了,母女亲情线开始全面展开:· 鱼妈对比游戏确实更有母亲的感觉了,更亲切了,最后一剑能预见得好哭。
但从我的角度,可能水月之地和聆夜的剧情更哲学一些,鱼妈的妄念和禺族的求生,又是另一个鸡和蛋的命题,少了这一部分总觉得有点可惜。
希望鲲和禺族的命题能吵起来,对剧有好处。
· 芒宛寨就还是和之前吐槽剧本一样,台词要点到即止,别拖泥带水。
感觉因为几句话没推敲好就把矛头指向小媛(虽然原著到这也有好多恨小媛的)。
还有喂药的无用镜头就不说了。
总之芒宛寨剧情意思大概对了,但还是镜头调度、动作设计和台词等原因,演出稍显尴尬。
· 看到有些人说祈冷漠,我觉得是这里剧情没呈现好产生歧义了。
剧祈打伤扁那块演出有些问题,和饮马河打震鳐一样动作设计有问题,以致意思不太对。
祈是强行突破共鸣术失去自控能力了,所以游戏2D动画这里和平时不一样,出念剑的动作很利落,但如果和正常战斗一样设计成“摇花手”,不突出紧迫感,味道就不对了,变成了“你小媛我实在看不下去了,我要开大不划水了,就想干你一下”。
在游戏里,其实扁的受伤并不无辜,更不赖小媛和祈,个人认为深层原因还是扁有时候会有些自以为是,即便是游戏里的白月光圣父形象,也并不是完美无缺。
风烟驿闲卿受伤和双越坠崖的剧情,其实就是扁受伤剧情的伏笔,芒宛寨其实是把回旋刀。
剧和游戏的人设差异,和剧情风格差异,造成了同一段剧情的演出效果差异,大家可以细品一下。
· 另外剧有个明显漏洞,不知道是不是我看得不仔细。
游戏里启魂珠一开始主角团并不了解,到浪隐阁剧情后主角团才知道这个名字,另外到芒宛寨剧情之前都不知道祈有取珠的设定,主角团和三哥信息不对等,所以才有以朗莫为饵设计扁络桓。
但是剧版貌似很早就知道启元珠的设定了,第一集就散落了(朗莫落日村取走珠子主角团居然没察觉,前一句还说可能有启元珠),总坛的时候老大应该也监视到了祈会取珠,那么老大和三哥对芒宛寨的布置是不是太不严密了?
明知可能会被算计还涉险?
算是前置悬念的双刃剑吧。
从游戏粉的角度出发,剧因为各种透抹平反转,加上导演的不到位,已经不能当悬疑剧看了,但抹掉滤镜,对纯剧粉而言还是可以的。
2024.1.31,第二部完结,第二次断更,谈一下衡道众问题:衡道众的立场:生命是可以被衡量之物,每条命都有对应的价码,且人类在整个仙剑世界观里只是一个物种,只是基因的排列组合,千万人只是六界众生中的一小部分。
着说到底和衡道众的设定有关,衡道众在儒学为主的农业社会里,研究冶金、化工、机械,以数学构建他们的世界观,是典型的唯物主义战士,而且小众爱好和社恐人格在衡道众受到了足够的重视和优待。
单纯说舍小为大,可能是浅化了衡道众行动的底层逻辑。
具体安利一下游戏DLC《云外天》,你能更清晰理解衡道众的行为逻辑。
也能理解为什么我说居十方本质上是衡道众的人,正武盟并不适合他。
因为戏外吵起来了,借机输出一下一直萦绕心中的剧集定位暴论:小到剧大到很多社会问题,有的时候吵起来真是件好事。
正所谓抛砖引玉,真正的高层次好剧一定要充分揭露社会矛盾,让现实中的人吵起来的。
很多剧“平”,根本原因是只抛出了一个气球,只能提供点浅薄的情绪价值。
当然这和我们的文化创作环境也息息相关。
一直觉得X剧场更适合我理想中的六剧定位,这是一个“问题儿童”在波澜诡谲的江湖中找寻自我的故事。
很多地方改编不对味,是因为“逐梦古偶圈”方向就错了,对于原著矫枉过正,因而成了一个“温馨小队”升级打怪的故事了,能不“平”吗?
另外反驳一下《仙剑六》前期平的论调,游戏前期矛盾和吵架点并不少,比如明绣和居十方的支持者能从开头吵到十方下线,比如落日部的路人,比如景安的邪教。
最近几集随着主要势力全盘揭秘,终于要吵起来了,这是个好兆头,而且后面还有不少可吵架的地方,再接再厉!
2024.2.1,第二次断更,豆瓣四六剧开分:· 六的故事结构在这个时期开分也挺亏的,抛开粉黑因素,文化市场被抖快的快餐文化荼毒得太严重了。
这次开分是文化圈积弊已久的体现,故事结构不严整、资源有限的情况下,资本宁愿去投烂尾的本子,反过来这样的文化产品又助长了浮躁的风气,继续挤压慢热本子的生存空间。
· 马后炮,如果直接全盘当悬疑剧拍,宣发也配合上,把观剧门槛提高,会不会壁掉很多奇葩东西?
反正注定要沦为小众了,不如极致一点?
一家之言,主要是我不爱嗑cp,但爱嗑的人不少,我的建议可以权当娱乐。
· 另外思考一些剧里“病残弱小”设定的逻辑:见豆瓣有人复盘芒宛寨之战,不严密的原因之一是前期把扁三渲染得太强,有点和“病残弱小”,需要小媛保护的设定扣合不上。
仔细想了一下,剧里三哥自称“弱”和游戏里一样都是自我调侃意味,剧更多是一种“预判”性的调侃,因为扁从一开始就知道了自己的命运,未来未知的某一刻就会被伤成病弱之体,细探之下有种宿命使然的无奈感。
个中逻辑确实和游戏里是不同的。
2024.2.3,复更,25-26,洛家大祭:原著洛家大祭这个章节太经典了。
剧版剧情上大致还原,但还是老毛病,台词和情节设计上拖泥带水(八角塔和后来埋名晚上回来),导致平铺直叙失去反转,看预告可以预见密室的剧情呈现肯定要比游戏平得多。
这个章节剧版看看乐就行了,一定要去看原版剧情。
另外没买来《镜中人》和《惜红衣》会严重降低埋名下线章节的情感冲击。
还有老问题,mv慢放导致信息密度低。
如果作为一部影视剧,一集掐掉片头片尾,净有效剧情时长如果还没游戏高,那肯定会有种感情被稀释的“平”感。
如果是纯剧粉演员粉这些可能不是问题,主要是原作的埋名下线篇演出水平太高了,这个滤镜摘不掉,必须要说一下!
2024.2.4,27-28,埋名密室、身世揭秘:· 导演真是想尽一切办法苏闲卿和卿言线,个人从天晴之海聊人生改谈恋爱就已经反感这条CP线了,不BE实在很对不起导演的虐恋脑。
· 对于双子线,总结一下,密室收尾这里还是看原作吧,我认为这段最好的改编方式就是把游戏原封不动照抄过来,台词一个字都别改。
举个例子,埋名的名言如果是他自己说给昭言,味道就会直接被砍七成,显然导演没把握到这场戏的精髓。
后面预告的分集估计葬风原之战会拍得比较简单,十方下线那里会不错。
2024.2.5,中午29-30,晚上18元开超点,大揭秘,连环刀:· 三年前驭界枢抹除记忆那里特效和运镜稍微有点出戏,演技没得说,剧扁在这两集展现出了所有的角色弧光,如果观众都能看到这里,扁朝祈“三角恋”的洗脑包能被清理得荡然无存。
这就是三次元的威力吧。
时空闭环这里剧版加强了感情渲染,在小分队进入龙潭之前就已经哭点爆棚。
游戏粉看见剧粉说恍然大悟,回忆起了八年多前一周目的时光,如果前期透得少,会更加震撼吧。
另有个小瑕疵,提示一下,落日部密室那里。
有时候时空类剧情太多演员也会偶尔分神一下吧。
· 对于寒绣师徒回旋刀,我称之为反向《刹那灯》,游戏粉圆梦文,这个二创实在精彩。
一条寒绣线就足以吊打所有国产仙偶了。
《仙剑六》不愧是站在次元壁边缘的游戏作品。
2024.2.6,超点播完,虽然知道后期连环刀,但真人演出来还是不出意外哭了:大战看得出来真剧组是真的没钱了,所以改了点剧情,和剧本味道不一样,今朝的死法倒更像游戏了,戛然而止。
可能也是经费不足下的被迫留白吧。
二姐和临渊的大战用游戏剧情脑补吧。
这时候体会到为什么当时仙六用2D的CG了,当时的3D可能有些场面真没2D的效果。
或许这也是一种次元壁吧。
大二的两段插叙剪辑有点出戏,影响到了双越剧情的情感扩散,其实后一段应该留白的。
这集反正时长长,建议修改一下剪辑。
鸡蛋面剧情不必多说,《誓言成晖》懂的都懂。
这里比剧本要更还原游戏。
主要是一口气看7集,前面扁和十方的下线对我伤害太大,但因为少了曲《镜中人》,本人有幸存活到了最后一集。
埋名下线篇呈现效果有点可惜了,只能说这本来是部连哭12集的剧,被导演和剪辑缩到了8集。
和游戏比,好温柔的结局。
游戏是丧里带着希望,剧本是个游戏的圆梦版,成片底色要比剧本还要再温馨一点。
就是说书人没说完,十方的彩蛋没按剧本拍有点可惜。
不过往好的想,小六第一次不用被世人误解了,他们拥有一个不难么灰暗的未来。
晚上看了虞书欣的收官小作文,我要强行给她扣一顶“全网粉丝量最多六孙”的帽子。
2024.2.7,超点播完,小总结、嘴游改剧ZC和市场环境:· 作为游戏粉第一次这么喜欢剧版,尽管有这样那样的不完美。
有条件的话一定要去再深化下后期制作,节奏把控一下,期待长尾。
最近一直在想,如果有更宽松的创作环境,能包容灰暗底色的作品就好了,甚至六剧应该往X剧场走,要充分刻画人性矛盾,这样六剧从皮上就更像《仙剑六》了,也能顺道把古偶仙偶圈那群没品的人壁掉。
不过再一想,《祈今朝》就是《祈今朝》,往明亮的方向走,去温暖更多人其实也挺好的。
千人千面,本来就是仙六的内核之一。
· 游改仙侠神话这种真正的清流不知道珍惜,一万年神魔恋爱系列趋之若鹜,游改反过来还要被这类下沉受众套路化揣测,已经很艰难了,上还要被各种打压,未来十分令人担忧!
2024.2.8,超点播完,嘴一下原教旨主义游戏粉,以及和六剧编剧的一些对话:我想说爱就变成自己的东西,捧上神坛的行为,和那些唐人一三粉其实没什么本质区别。
我虽然觉得原作超越不了,但剧改二创还是看到了一些新的闪光的东西,以及不同视角的诠释。
仙六的寿命在我心里又可以延长很多年。
······A:个人愚见,其实保留一些灰面和冲突其实未必和市场冲突,甚至灰暗底色在这个市场可能会有另辟蹊径的效果,相比丢失一部分受众,这个市场其实更怕无功无过,虐、生气、吵架欲其实也是“爽剧”的一部分。
成片优点不多赘述,也能看到基于这种妥协有点割裂的地方,比如明绣的人设时而讨喜,时而贴一下原著,因而说到“讨厌妖魔”的时候感觉并不强烈。
B:嗨[允悲]反正尽力啦。
其实有很多遗憾,但是做项目这么多年,主角常常承担过审需求,所以不可以不讨喜,不可以有道德瑕疵,基本上已经是定论了。
A:是的,所以我总是呼吁文化市场应该更包容一些,仙侠题材看似饱和了,实际只是在低层次上饱和,这个题材还有很多社会意义没被挖掘出来,祈今朝这个处境多少有点不甘心。
B:是市场决定了很多导向,而不是导向决定市场,在当下的大环境里,数据、点击、热度,所以很多时候越来越窄。
这个已经是不争的事实。
2024.2.15,剧本一些长久以来的遗憾:· 剧让我最遗憾的改编就在这。
正武盟死光了挺好,但也因此盈辉堡的剧情就更有必要拍了,不会存在“主角团不长嘴”的问题了。
没拍这段直接导致昭言的弧光和热海线收尾比较虚。
如果编排的好一点,这段剧情能同时把昭言的事业线和越祈的母女线收束了,间接的把说书人的剧情也能保留下来。
主要是读剧本的时候发现是写了,但是是删了,不是彻底没写过,就很可惜。
· 六剧和六游戏面临的受众困境真的很像,当年就因为本子风格问题很多前代受众不喜欢,和内娱一样同样都是梦男梦女的思维惯性导致口碑分化。
更令人担忧的是,游改剧限制加重了网文改剧的话语权,仙侠题材想出一个真正的好本子可能很难了......
14年籼米,有朝一日看到仙剑的完整故事和内核能够那么好的被呈现出来,真的觉得太感谢了。
仙六游戏截图和我和仙剑的溯源(在外旅居没有拍成盒装,回家补)尤其还是小六啊,四位数游戏粉眼中的遗珠,最被低估的一部作品。
谢谢杨逸飞的眼光和坚持、他对剧的成全(十方换角),谢谢所有主创(和导演剪辑和解了),只要六的故事被更多人看见,我们的努力就有成效。
在此也谢谢各位剧粉和各位真爱故事的演员粉,谢谢你们带来的这么好的追剧体验。
图附为知道山影要进行电视剧改编后,我们的对话,官博对我们事事有回应,电视剧仙剑奇侠传六的超话是游戏粉创建的。
我们小六啊,一直都是充满遗憾的。
一开始游戏优化问题被冠上“泰坦陨落”“显卡齐瞎传”,被偏激籼米和带节奏的集体打一星,后来靠着剧情分数拉上来了一些,但还是没办法改变一开始的印象。
编剧沈瑢瑢也负气出走,她一定很爱这个故事才恨这么好的故事蒙尘甚至无故被骂。
而剧版据我了解一开始没做完就被提档放上来,做了svip的试验品,gd那边的新通告,一系列也使得小六没办法正常做宣发。
顶着仙剑ip,还伴随着剧134粉的恶意拉踩,我经常看到各种夸13踩46or夸4踩6的,6是食物链的最底层,可能怨我们游戏没有争取到特别多的热度和话语权吧,看到大家那么努力的维护六剧,我真的很感动,你们辛苦了。
我可能是真的把小六当孩子了吧,从一开始它就让我充满期待。
祈今朝名字变了,但英文名Sword and Fairy和海报、服装都做了大量还原,包括祈的术法书、打斗动作细节、念剑…包括在OST阵容已经非常强大的情况下放《越今朝》《誓言成晖》,各种细节我都能看到剧方对游戏的尊重,起码满足了我的期待,甚至比我预想要更好。
一定也有一点遗憾,经费问题,比如盈辉堡人性部分没拍、二姐和临渊的高光戏,但瑕不掩瑜,希望你们能去看看游戏视频,会有更多感受。
最值得夸的部分,一是原创的寒绣伏笔&收线,二是双越线宿命感的丰满“苍生太平”,三是圆了小十方的各种遗憾,四是世间炉DLC(即纪大娘)的串联升华……这都是我没想到的部分,意料之外的惊喜。
说了这么多我都没提到演员演技,因为实在没什么诟病的地方,六位主演起码有五位都让我感到惊喜,尤其是虞书欣和许凯。
虞书欣在鸡蛋面上一定下了大功夫,所以她才能完全感受祈的心境一次把这场戏完成。
还包括她离开时“她没有说再见”的眼神,和成长得像今朝的表现。
许凯带我的惊喜是一边感慨着真的别太帅一边被演技折服。
最近一次是决战中被击中的那一下和他靠自己理解演绎的今朝之死,我完全相信他就是今朝。
使得游戏里没有给今朝的眼泪都给了剧里的今朝,这个演绎比游戏更深刻。
我在剧中感受到的双越比游戏更甚,真的谢谢。
还有游戏遗憾的那个总是被人遗忘、到死都没有获得明绣原谅的小十方,剧里的死很壮烈,但更替他感到幸福。
这里我补充一点,十方演员周历杰自己重新念了十方绝笔信、自剪角色相关视频配游戏BGM《镜中人》,帮我们游戏粉圆了对十方的念想,而且自己画了一副十方生辰的画,我们十方也遇到了最懂他爱他的演员,真的很感谢。
明绣的演员有翻牌我,她翻牌的都是游戏粉的认可;虞书欣写了两篇小作文给祈,她对祈的理解角度和我以往看的不同,得到了剧编的认可。
足见六演员有多珍视这个故事并且尊重游戏。
作为游戏粉诚挚感谢他们的演绎,没想到他们会翻我,周历杰:谢谢,我也好爱他。
这么一部立意高、角色丰满、充满侠义道义而又有诚意的作品,相信还有长尾效应,我希望它好,让更多人看到,真的再次感谢大家的陪伴和主创团队的呈现。
也许我们的力量微乎其微,但是弥足珍贵。
我的激动之情从昨天第一次买点映,追的哭到颤抖今日红眼+肿眼泡,一路下来真的难以言喻,这个中感情无论如何都难以说明,千言万语化作一句感谢。
相逢已是上上签。
仙剑味蛮浓的,虞书欣演得很好,慢慢期待以后的剧情
人物都很立体吧,尤其是扁络桓,他就那样真的被所有人忘记了,直到结局我都不能释怀。这部剧确实很多细节环环相扣,但故事不是很好,而且最后很多人都死了,感觉空空的。
两只小猪的故事~
除去夹子音,虞书欣在剧里表现还不错,比剧外要正常,至少不出戏;许凯正常发挥,虽然不出色也不拉胯,也算他的特色。剧整体和隔壁仙剑四半斤八两,只是仙剑六原作强剧情,情怀滤镜略弱,尚且能看下去。
期待虞书欣 好想看越祈扮相
二十多年游戏粉加一星给情怀。除了有点腻歪,剧情改得很好。演员台词功底太差。角色最富争议的洛埋名演得不错,算是好钢用在刀刃上。|闲卿明绣顾师傅这条线是我本命。打游戏时心里的洞被簪一支花补上谁懂。|顾师傅是统计师,赢旭危是经济学家。|恋爱脑这个赛道已经太挤了,也卷不过别的剧,反而高质量悬疑剧非常少。希望宣发向悬疑剧努努力。
狗子可爱!!可以磕一磕!!女主真的 很多次以为她小兰花附身 两个角色可以说毫无差别
拉个分。应该是及格线的剧。男女主感情戏太多了。但我们仙剑6剧情值得!
在鞠婧祎面前,虞书欣显得演技好好。😅😅😅
想说怪不得仙剑四至少敢叫仙剑四,这仙剑六只配叫祈今朝。直言这部戏的剧情毁在虞书欣头上绝不为过。我看她的戏并不少,但是到了这一次,我不得不说,虞书欣的脸已经再不适合演这种少女角色了,夹着声音也没用,赶紧转型吧。
这又是啥?
全靠竞品衬托,仙剑六但凡早开播一天我都不会这么宽容。当下比较少看到男女主青梅竹马默契十足的偶像剧了(因为竹马经常输给天降,但这剧没有天降),可惜剧情太平了,没撑起人物关系里的宿命感。
卧龙的附近必然会有凤雏。四六争锋,不着四六。仙剑已死。
内容本体不差,剧情、制作、角色适配度都ok,再加上同行衬托,还是要说我们六子就是实力跟运气兼具
只有越祈能让social达人越今朝不顾什么礼节礼貌直接质问洛昭言,如果这不是爱,那什么叫爱
虞书欣这样的以前连丫鬟都不配😓😅😅孟子义以前演丫鬟的
开头女主出场我以为是鲶鱼精来了……
两集弃 根本不是以前仙侠的味道 普通古偶而已
洛昭言这条线很好看诶,要不是劣质抠图风,分还能再高点。
【240125·企鹅】剧情紧凑,画面特效都不错,除了女主那个声音有点难以接受,感受不到可爱。整体及格吧。