在剧情设定没有突破的前提下,加入新的元素的确是一个办法,但是无论是两个老人的絮絮叨叨,还是可以自主交换身份的设定都并没有引起好的效果。
尤其是刚进入游戏,熟手和生手没玩没了的鸡同鸭讲,就更让人难以忍受。
对于超出认知的事物,既没有表现出对突如其来的变故的惊讶,又对对方的解释毫不上心,而是自顾自的自说自话。
前一秒还在朋友家喝咖啡,后一秒变了个小矮子跑到丛林,居然会有心情逗河马。
这是真的人之将死,啥也不管了么。
可以说电影唯一的优点就是这个设定,这个抄自30年前的设定。
但所有的表现手法,都毫无新意,并且为了避免和上一部雷同,可选面变得更少,真可当得上黔驴技穷这四个字。
勇敢者游戏2:再战巅峰 (2019)5.82019 / 美国 / 喜剧 动作 奇幻 冒险 / 杰克·卡斯丹 / 道恩·强森 凯伦·吉兰
勇敢者游戏第二部和第一部确实有很大的变化!因为来了很多新的演员!虽然说游戏的规则整体没有改变,但是我感觉难度增加了不少,而且勇敢者游戏第二部确实相对来说场面更厉害!虽然说可能票房不如第一部,但是我觉得比第一部好看,当然啦,系列电影肯定是需要一部比一部好看的!我觉得这两部电影都给了一种很搞笑的感觉,你看的多,肯定会笑的不得了!
罗宾威廉姆斯版《勇敢者的游戏》系列在当年算是非常有新意的电影,设定十分超前,又融合了喜剧、悬疑、动作、亲情等元素,加上演员演技不错,总体质量很高。
所以知道这个系列要重启的时候,我是非常期待的,想着经过几十年时间,编剧给出的创意一定会青出于蓝。
结果重启版第一部却是毫无惊喜,好在喜剧和悬念还有一点,能让人勉强看下去。
谁知到了第二部,编剧们好像集体智商下线,不但喜剧部分变得无比生硬,作为电影核心的游戏通关设置简直是回到上世纪七八十年代插卡游戏机水准,无聊得完全不需要动脑。
我感觉像是看了又一部《速度与激情:特别行动》或是《摩天大楼》,整个游戏过程完全不用带脑,直接躺赢。
难道有巨石强森主演的电影就都要这种无脑风格?
游戏过程乏味煎熬不说,时不时还会蹦出些感情元素,各种感情纠葛导致的冗长对话不停把电影节奏拖得像是肥皂剧。
外公和他好友之间一个说开就没事的前仇旧事不停翻出来说,男女主还在攀登雪山时来个深情告白。
虽然知道他们是强力无比的游戏角色,爬雪山也许就和一般人走路一样不费劲,但看他们拿着登山镐就那么谈情说爱,还是让我不禁联想到章子怡在《攀登者》接近尾声吴京他们快登顶时的吐血深情告白,同样的极度不适。
如果好莱坞编剧们编不出新意,我奉劝他们还是别再狗尾续貂,毁曾经的经典了。
要知道中国观众早已不是以前那样没见过世面好糊弄的了!
以下仅个人观点。
(每个人的观影角度不同,不喜勿喷)首先评分最多3分。
先来分析下故事的起因—开头男主从纽约回到家和外公莫名其妙对话一段,就回到地下室,进入到游戏里了???
之后的情节里男主说了原因“我喜欢成为勇石的感觉,无所不能”。
这里我就有些不太赞同了,首先在现实世界里我们的确不能什么都能实现,但是解决的方式不应该是通过游戏这种虚拟世界,这算是一种逃避现实吧。
然后他的好友们找不到他,最后就也跟着进去,要救他。
所以游戏就开始了……这个起因,我个人感觉不好。
再来说下一些情节,起初我是当喜剧来看的,但是看完后发现笑点很少(对于我来说),而且有些情节感觉很牵强。
比如说,勇石(巨石强森扮演)新添了一个弱点,好像是某个人(具体名字我忘了,因为个人不是很喜欢,所以记忆也不太深刻),然后有一个情节,就是勇石挑事后,一行人逃出来时,是勇石的弱点的那个人在后面追,然后,就用“榴弹”炮把他们一行人炸死了………对,你没有看错,是“榴弹”炮。
我想,这弱点跟那个人有啥关系,正常人被榴弹炸一下都会死吧……这还要具体写出来是弱点?
还有一个我觉得很尴尬的情节,就是勇石和他女友救他的外公时,有个人袭击他们,勇石揍飞了那个人,然后突然勇石和他女友就“亲”到一块了………what? 这个转折有180度了吧。
现在想想都尴尬,之前那么多危险的时候,现在突然!
…… 还有很多很多觉得很突兀的情节,就不说了。
之所以写这么多,是因为原本的期望很高,结果,你懂……总之,很失望的一次观影体验,浪费了2个小时。
唯一新添加的情节就是外公和他的朋友迈洛(应该是吧,记不准了)的感情戏份,但是喜剧元素减少太多了。
本来想着和第一部一样有很多喜剧元素,但是这一部凯文哈特感觉不怎么搞笑……没体现出黑人天赋的话唠幽默感(之前看过《乌龙特工》,那个很搞笑)。
如果你认同我的观点,想纯粹以喜剧看。
那我就建议你不要看了,浪费时间。
游戏:可以放下刻板的地方《勇敢游戏2:再战巅峰》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 马云与游戏的纠葛马云曾坚定表示他绝不会涉足游戏行业,他坚信游戏行业对他的儿子产生了负面影响,从而破坏了他们之间的父子关系。
在国内,游戏的名声似乎始终笼罩着一层阴霾,不乏诸如小学生背着奶奶深夜刷脸认证、过度消费导致家庭纠纷等负面报道。
然而,这种简单的归咎于游戏的态度,似乎忽略了更深层的社会问题。
长辈们往往将自身生活的混乱和疏忽归咎于游戏,仿佛游戏本身便是原罪。
但实际上,游戏不过是一种简单的娱乐形式,就像我们小时候玩的石头剪刀布一样,它能让人在短暂的时间里找到快乐。
我曾与一些游戏开发者交流,他们告诉我,无论游戏的形式多么复杂,其本质都可以归结为石头剪刀布,人们通过设定一个情境,并在其中完成特定任务,这就是游戏的精髓。
或许,用一个不太恰当的比喻来形容,当家中环境凌乱,垃圾桶满溢时,我与妻子会相视一笑,说:“预备开始,看谁先收拾完。
”就这样,原本繁重的家务活瞬间变成了一场轻松的游戏。
虽然这个比喻略显牵强,但它确实揭示了游戏的本质,将平凡的事物转化为充满乐趣和挑战的体验。
电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》便是一个绝佳的例证,它让我对游戏有了更深的认识。
今天是2024年的4月26日,我选择通过这部电影来记录我的观影感受。
2. 意想不到的游戏之旅回忆起两三年前与妻子一同观看《勇敢者游戏2:再战巅峰》的时光,那时的我对于大片持有排斥态度,更倾向于追求文艺片中的真实与细腻。
然而,随着生活节奏的加快和压力的增大,我逐渐渴望通过电影来放松自己。
在流媒体平台上漫无目的地浏览时,我偶然间发现了这部电影的第一部。
它的剧情引人入胜,让我与妻子沉浸其中。
当妻子提到她已经看过这部电影时,我们决定直接跳转到第二部。
第二部无缝衔接的叙事方式让我们倍感惊喜,它巧妙地延续了第一部的设定,同时展开了一个全新的故事。
观看这部电影的过程让我暂时忘却了生活的烦恼和压力,重新找回了那份简单的快乐。
看完《勇敢者游戏2:再战巅峰》后,我深受触动。
这部电影为游戏正名,赋予了它应有的正面声誉,这一点尤为重要。
电影的设定巧妙地将老年人引入游戏世界,这与现实生活中的情况不谋而合。
实际上,玩游戏的人往往是那些拥有闲暇时间和一定经济基础的群体,而非那些被繁重工作压得喘不过气的上班族。
我曾经热衷于《Minecraft我的世界》这款游戏,周末经常和外甥们一起联机,但因其复杂性和耗时性,逐渐感到疲惫。
如今,我更倾向于选择画面绚丽的第一人称游戏和赛车模拟类游戏,它们带给我一种更接近电影和故事的沉浸感,相对而言更为轻松。
我曾试图向我的妻子介绍游戏的乐趣,甚至带她一起玩《古墓丽影:崛起》。
起初,她并不习惯使用Xbox手柄来操作游戏,但令我惊讶的是,她很快适应了这种全新的游戏体验,并深入其中。
她并没有出现晕动症,反而享受于这种三维游戏带来的乐趣。
然而,由于近期我们都忙于各自的事务,这一爱好暂时搁置了。
游戏确实能在平淡无奇的生活中带来乐趣和参与度,尤其当两人共同游戏时,更能增进彼此间的情感。
这与那些因游戏而失去伴侣的经历截然不同。
游戏常常成为双方矛盾的替罪羊,但实际上,真正的原因往往是缺乏陪伴和沟通,被忽视的人选择了自己玩游戏。
因此,《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影难能可贵地展现了游戏在现实生活中的积极功能。
3. 打破刻板印象在《勇敢者游戏2:再战巅峰》的第二部中,我推测电影可能会进一步探索第一部未涉及的领域。
它巧妙地展现了老年人在游戏中克服尴尬和厚脸皮的情况,通过共同完成任务来促进情感交流,甚至解决了两人多年的恩怨。
这种情节设计让我深感赞赏。
电影更进一步地探讨了人与动物角色互换的主题,同时,对于多元族裔的融入也处理得相当自然。
值得一提的是,电影中的演员奥卡菲娜给我留下了深刻印象。
她曾在《别告诉她》这部文艺片中表现出色,演技可圈可点。
如今,她已成为欧美亚裔女性演员的代表人物之一,频繁出演各类商业片。
然而,关于她的形象是否加深了亚裔人群的刻板印象,这是一个值得探讨的话题。
不过,无论如何,这部电影无疑为族裔之间的交流增添了新的篇章。
深入观影后,我体会到这部电影探讨了人与人之间身份刻板印象的消解。
例如,在电影中,那个看似瘦小、常被贴上“优秀好孩子”标签的角色,在游戏中却展现了截然不同的形象。
同样,那位热爱运动的人,在游戏世界里则化身为宅男。
这些转变揭示了人们心中固有的刻板印象在游戏世界中可以被轻松打破。
当这些束缚被放下后,人们便能在游戏中愉悦地互动。
因此,我认为游戏确实有其独特之处,尤其在《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,它展现出了游戏具有积极功能性的一面。
我一直持这样的观点:沉迷游戏并非问题的根源,而是问题的一个结果。
这个问题源于何处?
往往是因为我们忽视了与他人的互动,觉得陪伴他们太过麻烦,于是选择了用看电视、刷短视频或玩游戏来消磨时间。
这种逃避的行为,实际上是一个更深层问题的体现。
因此,我们不应将责任归咎于游戏本身。
以上便是我对《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影的观影感受和思考。
注:此文已发在公众号“孟孟聊电影”,欢迎大家联系转发~ 大家好,我是和你们聊电影的孟孟。
今年好莱坞续集电影大致分为两类。
一类是砸招牌型,即新作把前作积累的良好口碑彻底做砸。
比如《X战警·黑凤凰》《黑衣人·全球通缉》等。
一类是无功无过型。
即新作延续了上一部的良好口碑继续进行精良制作,但是没有超越前作。
比如《冰雪奇缘2》《急速备战》等。
今天,又一部续集电影上线,那么这部电影属于哪一类的?
简单聊一聊。
《勇敢者游戏2·再战巅峰》
这部电影是2017年电影《勇敢者游戏·决战丛林》的正统续作,所有主创悉数回归。
故事设定在第一部的几年后。
现实生活中的几个小伙伴从高中升入了大学,开启了各自有趣的生活。
然而斯宾塞(亚力克斯·沃尔夫饰)却备受生活和爱情的压力。
最终他选择再次打开了充满诅咒的游戏机“尤曼吉”,决定逃离这个世界。
为了营救失踪的斯宾塞,几个小伙伴决定回到游戏世界。
然而斯宾塞的外公及其好友的加入以及全新的关卡令他们不知所措。
迎接他们的是一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅。
和大部分所有续集电影一样,这部电影对于没有看过前作的观众并不友好,观影前建议先补一下《勇敢者游戏·决战丛林》这部作品。
从上一部的人物关系图可以看出,尤曼吉这个游戏中有四个主要角色。
他们分别是勇石博士(道恩·强森 饰)、毛子·芬巴(凯文·哈特 饰)、奥伯伦教授(杰克·布莱克 饰)和铁拳露比(凯伦·吉兰 饰)。
续作在游戏角色设定已经没有太多挖掘潜力的前提下,编剧十分聪明的做了三个设定。
第一个设定是加入了游戏角色随机选定的新特点。
比如本应是斯宾塞控制的勇士博士这个角色,在新一部却分配给了斯宾塞的外公。
几乎所有角色进行重新构建。
第二个设定是加入了斯宾塞的外公和其好友的两个角色。
这个设定不仅担负着老一辈人恩怨“和解”的任务,也引出了游戏中多出来的新角色。
比如神偷阿明(奥卡菲娜 饰)和一匹马(一匹马 饰)。
第三个设定是游戏角色技能和弱点的更新。
例如上一部毫无弱点的勇石博士,这一部的弱点是“弹簧刀”。
例如奥伯伦教授加入了一个“几何学”这个看似毫无用处的技能。
这些新加入的技能没有一个浪费,不是运用在闯关便是运用在了笑点之上。
这三个设定都是一个目的:打乱第一部固有的人物关系和设定,给观众以新鲜感。
再配以依旧惊险的冒险戏码,可看出导演对这一部的成功信心十足。
然而他们却忽视了此类冒险动作电影最需要的笑料部分。
第一部的喜剧嘴炮担当凯文·哈特由于角色重新设定,变得老气横秋。
不仅未能达到反差效果增加笑料,反而由于缺少黑人圆润腔调的快速吐槽,整部作品显得十分无趣,简直是为了完成任务而完成任务。
剩下的笑料一直游走在PG-13分级的边缘,加上国内翻译固有的谨慎,搞的笑点全无。
可以说全程在尬笑。
索性故事还算完整,也勉强完成了“和解”和“成长”的主题。
整体看下来应该算是第二类:并未超越前作。
算是成也设定,败也设定。
不过彩蛋相当不错,很有第一部的feel。
有没有第三部呢?
导演都铺垫出来了,看票房吧。
贴个短评。
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尤曼吉jumanji起源于1981年的一本儿童插画,讲述了一个有魔力的飞行棋游戏让丛林的野兽跑进现实世界的故事。
绘本《尤曼吉》后来,便是很多人的童年回忆,1995年上映的由罗宾威廉姆斯主演的《勇敢者的游戏》。
这个豆瓣介绍已经很详细了,不多赘述。
值得一提的是:在电影结尾,男主艾伦把这个“害人不浅”的游戏扔进了海里。
可一段时间后,又有人在沙滩上发现了游戏盒。
(从《决战丛林》里看出,是亚历克斯的爸爸捡到了游戏盒。
)
勇敢者的游戏 (1995)8.21995 / 美国 / 动作 奇幻 冒险 / 乔·庄斯顿 / 罗宾·威廉姆斯 乔纳森·海德
然后在1996年至1999年,美国制作了三季基于电影改编过来的同名动画片。
勇敢者游戏 (1996)9.01996 / 美国 / 剧情 动画 家庭 儿童 奇幻 冒险 / 苏珊·布卢 Bob Hathcock Steve Ressel Cathy Malkasian 杰夫·迈尔斯 Gloria Jenkins Youn Suk Jin 大卫·施瓦茨 Andi Thom Scott Wood / 比尔·法格巴克 黛比·德里贝里这部动画是我的童年回忆,那时还在读小学,cctv6晚饭后的时间放的,和《成龙历险记》一个时间段。
我忘了二者先后顺序了,记得还有一部《失落的世界》,也很好看。
动画片版的主角团与电影一样,仍然是艾伦、朱迪和皮特。
但设定从游戏世界的的东西跑进现实,改成了玩家被吸入游戏世界。
(《决战丛林》和《再战巅峰》延用了这一设定。
)此外,每次玩游戏,棋盘中央会浮现出一句谜语,在游戏世界中解开谜语,才能回到现实。
艾伦是因为进入游戏前没有看提示才受困二十余年。
朱迪和皮特偶然进入游戏,与艾伦结下了友谊,为了解救他,才一次又一次地进入游戏,试图找回艾伦的谜语。
小时候的我被这个美剧质量的动画片深深吸引住了,设计了很多同人版飞行棋桌游,经常和同学们玩。
十多年过去了,我设计的桌游也更成熟了。
两年前做了一个手绘的桌游送给了朋友。
动画片版 画风很美式,但剧情非常棒
手绘的桌游,用A2纸画的
到了2005年,电影版的续作终于问世。
男主是《仙境之桥》《饥饿游戏》的男主乔什哈切森。
《暮光之城》女主克里斯汀斯图尔特也有客串。
勇敢者的游戏2:太空飞行棋 (2005)7.02005 / 美国 / 动作 奇幻 冒险 / 乔恩·费儒 / 乔纳·波波 乔什·哈切森因为jumanji的游戏盒被亚历克斯的爸爸捡走了,这一部的游戏是另一款名叫zathura的游戏。
这导致许多带些情怀的老观众不买账,加上主角年龄太小,且主旨是告诫兄弟之间多关爱,较为低幼,所以评价很低,也导致《勇敢者游戏》系列从此尘封多年。
我个人还是很喜欢这一部的,里面伏笔很多,剧情有出人意料的点睛之笔,推荐大家无视评分去看看。
2017年,《决战丛林》上映,北美票房逆袭了《星战》,作为多年老粉,真的是感觉到扬眉吐气了。
奇怪的是,翻译不知为何把“勇敢者的游戏”改成了“勇敢者游戏”,也没用延续第三部的字样,不知是片方刻意与前代切割,还是中文的翻译不够考究。
不论如何,jumanji游戏盒得以重见天日就好,即使《决战丛林》豆瓣评分不高,《再战巅峰》我个人也觉得很一般,但我仍然期待第5部…不,应该是第3部的到来,名字会叫什么呢?
《勇敢者游戏3:乱战现实》?
2019年,喜剧动作奇幻冒险电影《勇敢者游戏2:再战巅峰 | Jumanji: The Next Level》勇敢者的游戏一直是我津津乐道的童年阴影,但是强森的系列我还是更喜欢,因为是喜剧嘛其实说实话,这个系列,这种游戏冒险游戏,对我这个游戏宅来说怎么看都不会觉得烦闷的说,但是吧,确实还是很明显而且致命的缺点。
强行狗尾续貂,本来第一部的比较完美的结尾,还加上时间和爱情元素,简直经典,从系列来讲,这个蛊惑人的游戏,还是充满恶意的,但是吧,这部强行矫情进入游戏,让人太费解了。
第二,虽然奥卡菲娜 Awkwafina就是长这个样子,也算是美国人就是亚裔,但是总有种故意丑化亚洲人的形象的感觉,驼背没脖子盗贼。。
看着有种说不出的难受。
抛开这个两点总体还是不错的,也算是挺欢乐,对于没有看过第一部的人来说也不太友好,完全没有考虑到观众的感受。
老爷子还是承包了不少笑点的。
妈妈挺好看啊
强行开始,莫名其妙。
都快忘记了 星云 你好
还是娘娘的有感觉
强行弱点
这段不错
致敬一下游戏 哈哈
全都是不是残血不会玩系列。
有超多机会能拿宝石,就是打脸难道是嘲讽脸?
其实如果有三条命。。。
留在游戏里会不会也挺好,反正出去是不会好了其实所有的看点基本都和第一部一样,作为老玩家,感觉和傻子一个样,拖后腿的两个老人负责感情戏 唉-我是就满级的分界线-推荐指数:★★☆(5/10分),优点没突破,缺点倒是突破天际了。
可以说,还是比较合格的延续了第一部,并没有发生毁掉这个IP的事情,只是剧情一开始进入游戏的理由有点牵强,毕竟那得要冒着生命危险的,可是想想主角在现实生活中带点loser气质,而他毕竟已经通关了这个游戏,再玩一次体验一把人生巅峰倒也并没很难理解?
不过加入了多个角色,并且可以互换身份的设定算是有所创新,各个主演在身份互换后的表演也基本上能够完成角色的转换,各位演技还是可以的,除了某森。。
而且权游里的狗哥的加入,身材上竟然压了强森一个头着实有点想让人看强森笑话的意思哈哈不足之处:各关卡过于简单了,连第一关那些鸵鸟也算一个关卡的考验?!
少了难度便少了紧张刺激;各个身份在游戏生命的损失也设计的不好,死的过于随意且无语;各个身份各自的优缺点跟技能发挥的没有第一部好,并没有充分体现各自的优缺点;主角一开始在现实生活中跟各个队友的疏离也有点牵强。
总得来说还算是值得看的一部电影,by the way,强森跟露比的那个吻来的太过于突然与意外了吧!
经典IP续新篇——《勇敢者游戏2:再战巅峰》
今天聊聊电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》。
片名Jumanji: The Next Level (2019),别名逃出魔幻纪:霸气升呢(港) / 野蛮游戏:全面晋级(台) / 勇敢者游戏2 / 新勇敢者的游戏2 / 勇敢者游戏4。
提到《勇敢者游戏》,大家总会拉出1995年的经典第一部《勇敢者游戏》说一说。
著名演员罗宾·威廉姆斯领衔主演的这部冒险幻想电影,成了很多人童年的经典记忆。
各种动物在大荧幕上狂奔,引得影院内惊叫连连,大家都记住了充满原始狂野气息的场面、栩栩如生的特效,还有那模糊了现实与幻想脑洞大开的创意。
我们要对敢于尝试翻拍经典影片的团队给予充分肯定,翻拍经典和脑洞大开毫无限制式地开发IP不同,翻拍经典IP需要的勇气和负担更大。
物色导演演员人选良久,2017年时索尼哥伦比亚才推出了翻拍续集《勇敢者游戏:决战丛林》(Jumanji:Welcome to the Jungle)。
好在剧本还行,几名演员的表现符合观众预期,《决战丛林》实现口碑票房双丰收,这也提供了继续拍摄的勇气和基础。
2019年的《勇敢者游戏2:再战巅峰》(Jumanji: The Next Level)像是续集的续集,从这方面来看,需要的勇气更多了一些。
《勇敢者游戏》系列的基石就是将现实人物投射到游戏世界里,拍摄到第四部时,同样的基础套路不会变化,但也不能让同样的内容拍四遍。
让有血有肉的人进入电子世界有点儿赛博化的感觉,其实最开始这种点子出现在《创战纪》里。
只是《创战纪》年代久远,主题过于深沉,翻拍过一次,还重新推出了动画剧版,效果并不尽如人意。
说直白些,《勇敢者游戏》让这个点子无脑化,摈弃了那些关于社会制度、人性神性的深刻讨论,完全将电子游戏中的感官刺激视觉化,重心全部放在人物角色冒险上。
无脑化的《勇敢者游戏》大获成功,深受观众喜爱,本来大家看娱乐片就是去放松的,太过深沉反而不轻松。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》像是经典IP开启资料片。
影片延续了前作的诸多优点,在视觉特效方面进行改进升级。
以强石、星云领衔的冒险小队这次要在沙漠、雪山、丛林等各种地区进行冒险,遭遇充满当地特色的生物。
就像横版过关游戏一样,小惊险不断,小高潮一波接一波。
既然《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部定位于冒险喜剧的电影,那么影片的缺点同样会很明显。
照顾了爆米花需要,剧情会显得很傻。
本来大家就是想放空大脑,在虚拟世界里轻松一把,看着爆米花电影安心吃着爆米花就得了。
如果这时候还有人想要攻击剧情等类似方面,大家可以直接无视相关言论。
毕竟,本末倒置的杠精就是喜欢刷刷存在感。
另外在创新方面,新作中为角色们增加了弱点,使得冒险更有RPG的味道,同时还引入新角色明和黑马,扩充了主角团队。
这个套路就像游戏推出DLC一样,改进、升级,总能带给玩家一些新鲜玩意儿。
和《创战纪》类似,人类能够率先进入赛博世界的确是一个十分有趣的选择。
即便肉体消亡,精神还能在电子游戏里永生,倒也不错。
真正值得吐槽的是,影片中亚裔形象符合老美一贯的刻板印象。
大饼脸小眼睛,瘦弱无力,专营盗窃,整了个花里胡哨的太极抵不过一拳。
好莱坞深谙此道,掌握话语权就可以潜移默化的操纵意识形态。
游戏世界再升级,经典IP续新篇。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注:妙看影视
玛莎M的脸越来越方□了~很有笑点,哈哈哈值得看
边角余料太多了,没第一部精彩!
我们岳母也太可爱了!!
一部平庸的续集,没有了第一部的新奇,也没有开发出新的创意,唯一的笑点和亮点都集中在grandpa Eddie身上了,每一关也挺无聊的。
如果只考虑外形的还原度,Awkwafina 其实才是最适合演花木兰的人吧
真的好好笑哦
1.吹爆女主的身材,好希望自己也有同款马甲线!2.突然意识到,可能这就是普通爆米花电影的水平,虽然大部分台词和下一秒的剧情让人能猜到,但自己离这个水平还差好多好多……3.金泉港IMAX免费观影,喜欢跳竹桥那段戏,精彩,加一星!
哈哈哈哈哈,跟上一部一样欢乐,反正我要求不高,这种进入游戏世界的冒险还是很合我这种还有着一颗中二心的人的喜好😂最后彩蛋居然回到初代的棋盘复古玩法了,续作又要这么玩了?
从第一部到第二部 就是一个秀演技的过程
节奏太有问题了 贺岁片能无聊成酱紫
感觉比上一部好看那么一点。
for robin williams
好坏参半吧,相比第一部就没那么多新意了
挺适合小孩子看的。
性别颠倒、年龄反差、身体错置和性格错位,这部喜剧动作爆米花大片,还是可以的。
非常合格的爆米花电影,虽然没啥营养,但能让人沉浸在电影里闯关打怪不出戏实属难得,虽然剧情不费脑子,但也并非第一部的原版照抄,至少在取悦观众方面费了些心思。
没想到沙漠,索桥,雪山三场戏就摸到了该系列想象力的天花板,这个IP的生命力比预想中更短。
sony软广告
太杀比了,太缺了,作为老版的粉都他妈快被活活气死了,还能有第二集,据说还有第三集,真想把从制片到剧组全都枪毙。
话唠者的游戏,一直在叨逼叨