这部电影,除了画面好看,特效还做得不错,道具也做得很不错之外,一时让人想不到什么了。
(情节,人物,等等,请全部无视吧)---------------我们给那个什么王子起名为小菊花,是因为他有个屁股下巴,,而角色让人看之想吐,所以一并就跟废料出口齐名了。
所有电影电视情节中最可恨的角色,不是哈利波特里面那个连名字都不能提的恶魔,也不是岳不群,是自以为是,做最SB的事,害死无数人的那些万恶的人。
比如《金刚》里的女主角,比如这朵叫作王子的小菊花。
如果一个人,想去报杀父之仇,怒气冲冲地冲上去,这是很可以理解的,但是冲上去又跟人家唠家常,聊聊天,完了被人射一箭,然后使得计划失败,害死一大堆相信他的人,这真是让人恨得牙疼。
然后不幸地又看到在广场上,该杀的时候不杀,等着人家冲上来,,可怜的小动物们啊,马人们等等啊,,就一片一片地被杀,被杀,,,反正作为配角的他们怎么被杀也不要紧吧?
这个所谓王子,就凭着命好,出生在国王家里,再笨再SB,也有人打败了敌人,等着他拿剑去一刀结果。
这个王子,如果不是出生在国王家里,有谁能说出他比那只老鼠哪里更好吗?
这个王子,对于纳尼亚,也只是一个利用者吧?
他不也只是说,我是那边的王子,你们帮我拿了王位,我就不让人来杀你们吗。
所有这样的小菊花都应该下地狱这部童话就是一部恐怖片!
美好的画面下面,藏着多少可怕的,吓人的真相啊!
ps:另外有几个地方不明白的,比如那个大嘴姐姐跟王子什么时候有一腿的?
突然之间,在结尾就生出爱情来了?
还是编剧看这整部戏里少了爱情,就无论如何要加一点进去?
文/狐狸梦见乌鸦《纳尼亚传奇:凯斯宾王子》(以下简称《纳尼亚2》)作为迪斯尼暑期重炮的第一弹,虽说美元过亿,票房可观。
但是相比于第一部那能让老板做梦都会笑醒的纯利润,这部顶级的大制作到目前来看只能是不赔不赚,最多也赚点有限,比去年同期的《加勒比海盗3》缩水不少。
《纳尼亚传奇2》是一部好看的电影,但是还难以称之为精彩。
由于本片是改编自文学作品,这也许或多或少的限制了其自由度的发挥。
相反,看看同样改编自文学巨著的《指环王》和《哈利波特》系列所创造出来的辉煌战绩,《凯斯宾王子》在可看性上逊于前两者的劣势,恐怕不是“改编作品”这一点就可以搪塞过去的,关键还得从影片的本身找原因。
电影的时长似乎大于两个小时,要在有限的时间里把原著的精华加入其中不是一件易事,不过本片的改编剧本很好的做到了这一点。
在120分钟的时间里,电影的故事清晰、叙述简练、两条主线详略得当,所以说在看片时感觉轻松自然、不觉得混乱,片子的剧本要记头功。
但是电影在这个流畅的故事中略显平淡的确是个不争的事实。
本片高潮不多,基本上前一半时间里给人的最大印象就是沉闷,除了城堡夜袭战和复活白女巫未遂等少数几个吸引眼球的地方之外,最后的大决战在我们苦等了一个半小时之后才姗姗来迟,有些令人意犹未尽。
不光是大场面的欠缺才使影片平淡,造成的这种状况的原因还要“归功于”电影的流水账式叙述。
四兄妹与凯斯宾王子两条主线缓慢推进,各自都没有太多的激情之处,当他们偶然相遇之后,彼得与凯斯宾的“一山不容二虎”之势没有得到充分发挥,剧情冲突不够深入,只是简单的几笔带过。
本片的结构有点像电视剧,整个局面四平八稳,偶有一点波动但不足以形成波澜。
《指环王》可以做到精彩十足,关键是在于“深入人心”,本片则除了人物比较饱满之外,一切都显得那么的平淡无奇。
本片用了大量的篇幅来刻画人物,由于几年的时间,片中的主人公已由原先初来乍到的孩童成长为更加成熟的青葱少年,所以他们世界观的转变成了一大看点。
彼得的“至尊”领袖位置变得更加突出,而且更加英勇好战,当然也毫不例外的撞上了“骄傲的将军”这一堵墙,夜袭的失败让他从云端回到了地面。
最后大战与凯斯宾的冰释前嫌到并肩作战体现了“王者归来”之势。
埃德蒙由于在第一集里受到了诱惑的驱使险酿成大错,这一集中显然成熟了许多,虽说有时还略显毛糙,但关键时刻还是果断出手,破灭了白女巫复辟的希望。
苏珊相对变化不大,但作用依然很大,是四兄妹中的一个调和剂。
小妹露西基本没有变化由于年龄最小,三年的跨度还不足以改变其童话幻想的态度,使其与三人之间有一定了隔阂。
然而也就是她的童心才使狮王阿斯兰复出,赢得了大战胜利。
而作为新人的凯斯宾王子的确深入人心,这个“哈姆雷特”似的人物与其他电影中王子形象别无二致,其风头虽然盖过了四兄妹,不过还没能从他们手中抢到足够的戏份,这与海报上独占篇幅的大头贴形象有些不符,略感遗憾。
另外几个配角人物中,了“罗宾鼠”的造型相当“卡哇伊”和爱玩冷笑话矮人都给我们留下不错的印象,其余的免提。
《纳尼亚传奇2》还有一个最大的毛病就是没有挑战观众的想象力。
片中出现好多场景和“人物”都有些似曾相识的感觉,这恐怕与时下多如牛毛的魔幻题材来了个大撞车。
片中的好多场景纷纷有些眼熟的情形,尤其是最后的大战中,投石器、树人、水魔等一系列本片的卖点都是“指环王时代”的产物,而那个颇为抢镜的“罗宾鼠”更是导演对《史莱克2》中“靴子猫”的直接移植。
也就是这些YY《指环王》和《哈利波特》的“拿来主义”的复制品,让观众在欣赏时犹如嚼蜡,没有深入人心,缺乏想象力造成了观众缘不如《指环王》等玉珠的深厚。
但是原著的局限性不得不造就了本片的华而不实,目前魔幻片的泛滥恐怕是罪魁祸首。
本片这种局面让人想到了去年的《哈利波特与凤凰社》,后者同样是又由于平淡无奇的故事和缺乏想象力的特效而饱受众多影迷的诟病,但这部魔法师电影好歹在票房上大有作为,而本片如今这种不上不下的境地则是本身的定位所造成的。
托尔金曾经嘲笑过《纳尼亚》系列有些幼稚,狐狸没有拜读过C.S.刘易斯同学的原著,不过从第一集中动物善吐人言,从衣橱进入另外一个世界等设定来看,这部作品还是偏向于儿童文学,当然也就能吸引一批小观众拖家带口的前来捧场,票房大卖也就不足为奇。
而到了第二集,更多的人类角色的露面和一些战争场面的加入使得本片的童话意味在逐渐减少,更多的是偏向了魔幻史诗的风格,级别也有第一集的PG升级至PG-13。
如果说还要把它作为一部儿童文学的话显然有些夸张,片中君王某朝篡位的阴谋,夜袭战中的伤亡惨重的局面等都不是给小儿童准备的。
而且第一集中白女巫的帮凶牛头人、矮人等长得不怎么样的角色纷纷叛逃到了正义一方,原有会说话的动物也凤毛麟角,也让第一集中的正邪双方人物对比大打折扣。
另外这些人物的形象同样没有给人印象深刻,夜袭战中牛头人力扛铁门的画面不会让我们联想到“英雄”,只有些“炮灰”的意思。
但如果把它定义为史诗作品也有些勉为其难,最后的大决战很是精彩,但是气量不够,把《指环王》中随便一场战斗拿出来,这场战斗还是有些小儿科,而最后狮王阿斯兰关键时刻出现的大逆转也不足样让人信服。
虽说《哈利波特》后几部黑色气息越加严重,但是好歹人家还有奇特的故事来吸引不同年龄段的战友们。
本片虽说主题也够黑色,但自身的定义不太明确,既算不上是童话也难称史诗,同时也失去了两方面的部分观众,本片的这种尴尬之地也就是造成本片的票房不那么出色的原因。
《纳尼亚传奇2》的导演依旧是第一集的安德鲁·安德森,这位从梦工厂叛逃的迪斯尼的动画片导演在第一集中的表现中规中矩,但这一集中也暴露了他驾权大场面不足的缺点。
这小子关键是没有从不错的改编剧本中抓住原著里的精髓所在,所以片中看完之后回味不是很深刻。
本片最大的卖点毫无疑问实在凯斯宾王子身上,王子的扮演着本·巴恩斯有着惊艳的表现,并且帅的一塌糊涂,让我们看到了明日之星的冉冉升起。
其他四位小演员的演技比起上部来说有着很大的提高,虽说不及《哈利波特》的小巫师们给人印象深刻,但是这部电影也的确是这帮小家伙一手撑起一片天。
彼得和埃德蒙扮演者眉宇间已露出英俊之相,小露西依旧如第一集中可爱。
倒是苏珊的扮演者有些“另类”,也许是狐狸的审美有些问题,但是当电影演到苏珊去吻凯斯宾王子一幕时,整个剧场一片唏嘘,恐怕就不是狐狸一个人眼光的问题了。
让我们引用《大话西游》中瞎子的一句话:“帮主,眼光太差了吧!
”《纳尼亚传奇2》作为一部续集产品,就目前来看算不上失败,有些地方甚至还超越了第一集。
不过要想名垂青史,以本片的质量还是不够,纳尼亚系列还要拍下去,魔幻世界的冒险还是要继续,只能希望本系列的主创人员能够在今后的几集中越做越好,把这套老少咸宜的经典名著更加完整的展现在大银幕上。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_44d8c4a50100a9ew.html
trailer里有一句,似乎是all you know about is change似乎是给Obama做广告啊……
看到车站,想起了哈利波特看到了王子,想起了魔戒1看到了城堡,想起魔戒2看到了群殴,想起了魔戒3大水怪和植物人出现,彻底相信在看魔戒了。
杰西纯真的语言和行动中,我看到了 极地特快。
那两个冰雪女王的拥护者,我想起了斯巴达三百勇士。
动物系的出现,让我想起了潘神的迷宫。
挥剑的老鼠啊,根本就是史莱克里面的猫猫剑士么。
动物世界与人类大团圆。
妖魔鬼怪全消灭!
最厉害的是植物人啊!
迪斯尼也开始变山寨了。
哈哈
某一年假期的周末夜晚,无意中在翡翠台看了粤语配音版的《纳尼亚传奇》,其后得知它还拍了两部续集,强迫症于是发作了……据说它还要拍第四部,我衷心希望它最好还是不要再继续续集下去了。
和1相比,2里面主角们的敌人由女巫和女巫的怪物们换成了人类。
怎么说呢,人类真是比别的所有生物都要可怕。
他们侵略抢夺、弑杀亲人、放冷箭暗算对手、起异心会背叛、血口喷人嫁祸他人,女巫和怪物们则相对单纯得多,起码怪物手下不会有背叛女巫的念头。
被叔父谋害的凯斯宾王子逃进森林遇见纳尼亚们,他承诺要把土地和自由还给他们,这不是因为他够善良,只不过走投无路了,迫切需要这群生灵为自己卖命。
半人半马和奇奇怪怪的动物们空有蛮力,能飞天又能下水,但又怎么斗得过狡诈的人类?
所以两次他们都把希望寄托在亚当之子和夏娃之女身上。
但是我们的主角太纯良,他们至糟糕也不过有点自负,有点惟我独尊。
正不能胜邪,在四位好人类的带领下,这群海盗出身的反派们次次都将他们逼到死角,眼看就要全军覆灭了。
这时候地动山摇,树妖水妖纷纷出动,一口气歼灭了千军万马,实在显得主角们之前的挣扎可笑。
狮子才是大boss啊,枉你们这些愚蠢的人类还在打生打死,又是决斗又是使诈,都不及人家平地一声吼来得实际。
有评论说狮子寓意上帝,信它者得永生。
可不就是这样,彼得们能在纳尼亚称王,全赖阿斯兰授权与默认;台尔马人侵占纳尼亚几百年,称王称霸如入无人之境,还不是因为阿斯兰懒得出来收拾他们。
彼得他们虽然被记进传说,又被刻在墙壁,被山呼万岁,但到底还是狮子的几只傀儡,在上一集是消灭女巫的一个催动按钮,这一集借他们告诫大伙你们不能对我产生动摇要不然就死定了。
至于炮灰凯斯宾王子,我只想说,你虽然是逃出来的,但到底还是台尔马人呀,怎么投靠了纳尼亚之后就不讲一点情分了?
居然挥起剑来毫不犹豫把族人军士给解决掉。
人类真是最强大又最渺小的存在。
本文完整图文影音版见:http://i.mtime.com/wzcjojo/blog/1161937/从《纳尼亚2:飘柔王子》说开去:时空穿越诸模式考(这头彪悍的秀发不去做洗发水广告就太浪费了)《纳尼亚1》:天上掉馅饼的故事《纳尼亚1》讲的是四个啥都不会的小屁孩穿越到一个由奴才(臣民)和贱人(狮子王阿斯兰)组成的童话世界纳尼亚之后,在啥都没干的情况下被奴才和贱人们抬上国王女王宝座的故事。
为什么这帮小屁孩明明啥都不行,也啥都没干,却被如此看重呢?
据说是纳尼亚世界有一个预言,说未来有四个小屁孩会到这里来救民于水火。
于是在这个预言的恐怖淫威下,纳尼亚的奴才们一看到四个小屁孩,就双腿发软,顶礼膜拜了——即使他们什么都不会。
宣传的力量是恐怖的。
在“预言”这个恐怖宣传机器的洗脑之下,四个小屁孩无论做点什么,在那些早就被预言晃晕的臣民眼中,都无限放大了。
于是大哥彼得随便砍死一只被纳尼亚人团团包围、绝无生路的狼,就被封成了一个带着一长串肉麻前缀的爵士。
我看那只可怜的狼与其说是被砍死,还不如说是绝望之下引刀自尽的呢。
后来在没有展现过任何领袖气质的情况下,被封为领导,在决战中只是喊了几句煽动性的口号,此外就几乎没干过起过任何有决定性作用的事。
(疯狂钻石@mtime 原创)小妹露西,只因为一直坚定主张解放纳尼亚,最后就被冠以“勇敢的露西女王”的称谓。
其实任何一个天真的、牙都没换好的小女孩,看到自己伙伴被欺负,都会很自然地生起同情之心啊。
与其说是“勇敢”,还不如说是还不知道什么叫危险呢。
至于那个“公正的爱德蒙国王”和“温柔而品格坚韧的苏珊女王”,看完整部电影,他们哪里表现过一点点“公正”和“温柔而品格坚韧”的品质?
如果说彼得和露西对于纳尼亚的解放事业还起过那么一丁点儿作用的话,那么爱德蒙和苏珊这两个角色即使删掉也不会对纳尼亚的解放有丝毫影响。
“预言”这种东西过分的是它必定会实现。
这本来不是《纳尼亚》的错,因为预言类的电影题材并不少见。
但是,凡这类题材都会有点教化的意图:即使命中注定前途是光明的,你也必须努力克服道路上的曲折。
一般此类题材中,被预言选中的人物,只有努力拼搏,克服一般人无法克服的困难,做了一些非他不可的事,预言才会真的实现。
但《纳尼亚》似乎完全不在意这点,它强调的似乎只在于预言注定实现。
于是,小屁孩们注定即使什么都不干,也能救民于水火。
事实上,他们的确是没有干任何非他们不可的事情,就成了国王女王。
这真是天上砸下馅饼来,而且是非砸中你不可。
送死我不去,黑锅我不背,但功劳都归我。
人世间最便宜的事,莫过于此了。
这真是“说是你的就是你的,不是你的也是你的”。
被预言砸中,不需要任何过人品质和过人表现就当上国王女王,而且“一日为纳尼亚之帝,终生为纳尼亚之王”,这种美事真是只有在最美的美梦里才会YY到。
这样的故事,似乎拍出来就是让小孩子们意淫的。
《纳尼亚2》:狗屎运的人生不需要解释如果说,《纳尼亚1》讲的是天上掉馅饼,幸福的人生可以不劳而获,那么《纳尼亚2》就继续刺激我们:因为天上可以连续掉馅饼,人生可以中两次彩票!
于是四个小屁孩们就再次被馅饼砸中,再次去纳尼亚救民于水火了。
这次小屁孩们穿越到了一千三百年后的纳尼亚,发现纳尼亚已经亡国,且到灭种的边缘了。
亡国的原因之一,是小屁孩们一千三百年前把他们的子民抛弃了,于是纳尼亚在别国入侵蚕食下趋于消亡。
现在四个国王振臂一呼,纳尼亚的残民就一下子团结起来了。
纳尼亚臣民的奴才本性,在这里暴露无遗:缺乏英明领袖的领导,就成了一盘散沙;一遇明主,战斗力就提升了几个级别。
在上一集里,小屁孩们没有起过任何关键作用,那时起决定作用的是谁呢?
当然是法力无边的狮子王阿斯兰了。
其实在上一集里,仅靠阿斯兰,就完全够能力解放纳尼亚了,但它偏偏要等四个小屁孩来才真正开始行动。
如果上一集里阿斯兰的“让贤”,还有点慑于“预言”威力的意思,那么这一集里阿斯兰的不作为,就纯粹是犯贱了!
明明拥有压倒性的实力,却在纳尼亚亡国的一千三百年里硬是作壁上观,看着臣民被屠戮殆尽而袖手旁观。
非得等到一千三百年后露西小妹一声“姣唤”,阿斯兰才以救世主的架势君临天下,秒杀强敌。
至于之前的这一千三百年,阿斯兰为什么不作为呢?
影片给出的解释是——没有解释!
这让我想起以前看过一本倪匡的三流悬疑小说《新武器》,里面有一个角色明明知道谜底,但就是摆出一副“打死我也不说”的嘴脸,任凭其他角色怎么威逼利诱,她就是不说!
然后在接近尾声(想必这时倪匡已赚足了稿费),该角色忽然就没有理由地肯说了。
这基本上我是看过的最欠揍的悬念设置了。
而基本上《纳尼亚2》的阿斯兰,也同样欠揍:一千三百年来“打死我也不出手”,然后最后出手时秒杀对手。
编剧或者原著作者对这个情节的交代实在是太不负责了,随便编个什么阿斯兰被封印、四个小屁孩加上飘柔王子想方设法解除封印之类的俗套情节,也比什么都不解释好得多啊!
(疯狂钻石@mtime 原创)另外,在这一集里四个小屁孩的表现虽然稍有起色,但是仍然没有发挥什么决定性作用。
因为缺了狮子王,做什么都白搭,而狮子王一出场,就几乎秒杀对手。
所以真正起过一点作用的,就只有小妹露西了。
一千三百年不肯出手的狮子王,露西叫了一声就肯出手了。
这不得不让人怀疑阿斯兰和露西之间有什么暧昧关系……o(∩_∩)o所以,这次四个小屁孩又在没干什么非他们不可的事情之后被记了一次大功。
真是走狗屎运的彪悍人生不需要解释啊!
这里要替去年同为奇幻题材的《黑暗物质之黄金罗盘》平反一下。
去年看《黄金罗盘》时觉得奇幻题材拍得那么难看实在不容易,但现在跟《纳尼亚》系列一比,发现《黄金罗盘》在立意上强了太多倍,《黄金罗盘》的不足只是在场面上有点无聊而已。
如果说《黑暗物质》立意在反基督教的科学精神上,《指环王》立意在传统神话传说的正邪对抗上,《地海传说》立意在《道德经》的无为上,那么《纳尼亚》的立意就有那么一点儿《论语》的味道了。
什么“一日为纳尼亚之帝,终生为纳尼亚之王”,臣民一离开君王就如一盘散沙的表现,君权神授的暗示(第一集里阿斯兰主持加冕仪式),以及片子到处流露对“明君”的崇拜和依恋——这些东西在我们帝国历史和君臣文化中,是不是都似曾相识呢?
《纳尼亚》的作者虽然本意是是立意于基督教思想,不过呈现的效果却慌腔走板地变成了含糊隐约的君王赞歌。
预言与穿越影片本身没什么好讲的了。
下面开始跑题。
《纳尼亚》最让我感兴趣的,是这个故事发生的一大前提——那个充当馅饼作用的无厘头预言。
“预言”这个有趣的东西,其内涵拆开来看就是:一、过去为什么能预测未来,以及,二,未来是否注定实现。
于是,预言的问题其实就是一个关于过去和未来相互影响的问题了。
过去和未来相互影响也是所有时空穿越的题材中最有趣的命题。
预言通常是决定未来,而穿越通常就是改变过去了。
角度不同,实质一致。
巧的是,《纳尼亚1 & 2》恰好也是一个关时空穿越的故事,尽管这个故事里的时空穿越和预言并不直接相关。
下面就来看看,在那些穿越时空的电影中,过去和未来是如何交互作用的。
《终结者》的最大bug——穿越的模式问题时空穿越其实有诸多模式。
假设不同,模式各异。
比如,时空到底有几个?
是平行但是进展程度不同的n个空间,还是只有一个时空?
这个假设不同,穿越的结果就完全不同。
照理说这是穿越题材最基础的假设,但是很多穿越题材其实回避了这个问题以至于时空观混乱,甚至一些大名鼎鼎的穿越题材也是如此。
例如《终结者》系列始终就没有解释:如果未来的人类领袖John自己不派终结者回到过去保护过去的自己,过去的那个小孩被干掉了,未来会变成怎么样呢?
未来的人类领袖John,理论上显然是有选择改变历史的能力的。
他可以不派终结者去保护过去的自己,那样历史的全貌都会改观;甚至只要在派终结者回到过去之前在他脸上划一道疤,这样历史的细节就改变了,至少自己小时候是被没有疤的终结者保护,而被自己设法保护的那个过去的John是被一个有疤的终结者保护的。
问题在于,如果历史改变了,未来的自己会怎么样呢?
是突然消失或者突然“记起”自己是曾经被有疤的终结者保护?
还是完全没有影响?
如果是前者,那就说明时空只有一个,如果是后者,那就是派人回去保护另一个平行空间中的John,那个John和自己其实无关,他的死活,只会影响他的那个未来,与这个未来时空并无关系,那派人去保护又有什么用?
可惜《终结者》系列其实一直没有交代这个问题。
我们来看看穿越有哪些基本模式。
特兰克斯与赫敏——两种不同的穿越在《七龙珠》里,小林问来自未来的特兰克斯:如果这个世界的人造人被打败,那么特兰克斯的那个未来的人造人会怎样,突然消失吗?
特兰克斯的答案是,这个世界的未来与自己那个未来世界无关。
两者是平行的两个空间,在没有特兰克斯的穿越前,两者的发展趋势是相同的,只是进行到的时间点不同。
特兰克斯的世界已经进行到未来某一年,而小林的世界慢了十几年而已。
特兰克斯改变了小林这个世界的未来,却不能直接影响到他自己的未来世界。
他的目的本来只是带这个世界的悟空去他的世界打败人造人而已。
尽管这种“平行空间穿越模式”理论上更靠谱一点,不过电影编导们似乎对另一种“单一时空穿越”更感兴趣,这便是穿越的第二种模式了。
在《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》中,赫敏和哈利用时空穿梭解救天狼星,改变了未来。
有天狼星被救的未来,那还有没有天狼星被抓的那个未来呢?
答案是没有了。
这里时空只有一个,唯一的过去改变了,唯一的未来也跟着变了。
“平行空间穿越”和“单一时空穿越”,时空穿越的基本模式就只有这两种而已。
模式不同,穿越造成的结果完全两样。
不过这个重要的模式问题在很多时空穿越的电影电视题材中都没有交代清楚,而且在很多作品中,模式是完全混乱的。
例如银河映像的作品中最被低估的《无限复活》,里面借角色之口说出穿越是两个平行空间交叉的结果,但实际上《无限复活》是“单一时空穿越”的模式,因为如果是前者,从A空间穿越到B空间,其结果只能改变B空间的未来,而在《无限复活》里,A空间的未来也被改变了。
皆有可能还是命中注定在“单一时空穿越”模式里,时空只有一个,这个时空里,过去是因,未来是果。
于是问题就来了:穿越是否能改变这个因果关系?
当角色是从未来穿越到过去、在历史中翻云覆雨时,未来是皆有可能,还是冥冥之中一切都是命中注定?
而那些泄露天机的预言,是可以被改变,还是视一切改变力量为螳臂挡车?
所有这类穿越题材,要回答的首要问题就是穿越是否能改变“宿命”。
(疯狂钻石@mtime 原创)这个问题虽然是一个荒诞的假设,往深了想却会成为一个复杂的哲学问题兼技术问题。
大多数穿越题材都乐意表现“未来命中注定”或“历史不能改变”的主题,穿越者往往费尽心思去改变历史走向,却恰恰成就了历史本来的面目。
我认为,在穿越者知道历史或者未来的细节的情况下,真正意义上的“未来命中注定”或“历史不能改变”是做不到的。
例如,假设我有预言10秒后的未来的能力,这时我预测到十秒钟后旁边一个人会绊到石头摔倒。
那么我只要马上走过去揍他一顿,他就没有机会去让石头绊了。
另一方面,就像我前面提到过的例子,《终结者》里未来的John只要在派往过去的终结者脸上划个疤,从技术上来说,历史的细节也被改变了。
“未来命中注定”或“历史不能改变”,只有在穿越者对未来或过去的细节几乎不了解时才是行得通的。
《寻秦记》里穿越到秦朝的项少龙,总是担心自己改变历史,却发现自己的所有所作所为都在创造那个自己了解的历史。
但我们设想一下,假设项少龙知道秦朝历史的所有细节,这种情况还会发生吗?
所以,要表现穿越者了解历史细节的情况下历史仍然不能改变,是很有难度的。
《十二只猴子》是一个成功案例,因为《十二只猴子》这个穿越故事一直被强烈的“宿命感”笼罩。
片中的布鲁斯威利斯,虽然小时候目睹过自己死亡的结局,但被强大的宿命推动,根本无法左右自己的命运,哪来的闲情逸致去试验那种“10秒之后这个人会不会绊倒”之类的改变未来的闲事呢?
要说真正的宿命,还得是那种“小细节可有出入,大历史无法更改”的情形。
《守日人》的最后,借助命运之笔改变过去的男主角,仍被冥冥之中看不见的手牵扯,与大法师不期而遇。
细节不同,但命运终将重演。
如果历史可以改变,未来可以不必履行预言,那就不是“命中注定”,而是另一幅“一切皆有可能”的情形了。
穿越时空最有趣的,当然就是这种改变历史的情形!
但在“单一时空穿越”模式里,一旦过去改变,未来就会跟着发生变化,而那个你熟悉的未来,就消失不见了。
《回到未来》系列,就是很典型的在“单一时空穿越”模式里改变过去的例子。
在《回到未来》里,时空仅有一个,过去的父母如果没有相识,未来的自己就会消失;而在改变了过去之后,回到未来的男主角发现身边的一切都变了。
而除了穿越时空的男主角自己,所有人都不知道自己的过去曾经被改变。
在这部喜剧片里,未来的一切自然都是朝着好的一面改变。
但仔细一想,你不觉得这是一个非常可怕的过程吗?!
改变过之后的未来世界里生活着的这群人,还是男主角曾经熟悉的那些人吗?
在改变之后的未来里,男主角的父亲变成了一个成功人士,而那个一直把男主角养大成人的胆小鬼父亲,又到哪里去了?
曾经存在的那个未来,因为男主角的穿越,而完全消失了。
取而代之的是从穿越的那个时间点开始重新发展过的一个新世界。
在那个未来里生活过的所有人,也就这么一下子烟消云散,仿佛从来没有在这个世界上生存过一样。
这样看来,男主角的每次穿越,都是一次大屠杀和灭世,屠杀的对象是除自己之外的一切活物,消灭的是整个世界!
所以在《回到未来》里,整个世界都因一个人的穿越而毁灭和再生,没有受到影响的居然只有穿越者自己。
这个模式,在《蝴蝶效应》和《黑洞频率》中做了一点修改,即过去一旦改变,穿越者本人回到未来后,会在脑中迅速重建修改之后的历史中自己的经历。
(疯狂钻石@mtime 原创)不过,最占便宜的仍然是穿越者,穿越者相当于活了两辈子,而其他人连自己已经被灭过一次都不知道。
《回到未来》、《蝴蝶效应》说的都是从未来穿越到过去,那么从现在预言未来,又会是怎样的情形呢?
这里的主要问题是:当所预言的事件的主要经历者知道预言的内容后,他可不可以阻止预言的实现?
前面已经说过,在预言面前,人应该是有自由选择的能力的。
即使大命运无法改变,总可以自由改变一些细节吧。
《少数派报告》是一个很好的例子。
当汤姆克鲁斯饰演的主角知道自己未来将要杀人后,他选择不让这个预言实现。
《少数派报告》的原著小说其实在这个问题上做了更深入的探讨。
在电影里,“少数派报告”指的是预言能力最强的那个先知预言结果与其他两位先知不相同时的情形。
而在原著中,所有先知各自所做的其实都是“少数派报告”,它们在绝大多数情况下都是相同的。
而当主角得知其中一份“少数派报告”的内容而改变了未来之后,第二个先知就把主角得知第一份“少数派报告”的情形考虑在内,生成第二份报告,这份报告的结果显然会和第一份很不一样。
所以,所谓的预言,其实只是一种对世界运行轨迹的运算,把世界当前的运行情况作为输入,计算世界的运行轨迹,输出一段时间后世界的运行情况。
而“少数派报告”就相当于把这个计算结果在计算方程中迭代的情形了。
所以,预言其实可以改变,《纳尼亚》这种注定实现的预言,逻辑上是不靠谱的,而且由于抹杀了人的自由选择,所以也是十分没劲的。
写在最后关于《纳尼亚》和时空穿越的诸多话题,就到此告一段落吧。
写到这里,我想说的是,历史如果真的可以改变,那该有多好。
那样多少灾难可以避免,多少生命可以被挽回。
遗憾的是,这毕竟只是一个荒诞的幻想。
此文记录一些在这种荒诞之上的妄想,聊以自慰。
在国殇之际,希望与幸存的诸位共勉:但愿我们在哀悼已“不可改变”的过去时,还有勇气勇敢地面对“一切皆有可能”的未来。
疯狂钻石 5.19.2008http://www.mtime.com/my/wzcjojo/http://wzcjojo.spaces.live.com/转载请注明作者和出处,谢谢本文完整图文影音版见:http://i.mtime.com/wzcjojo/blog/1161937/
这是一部据说有7部的长片神话故事,在这一集里,动物战队在和人类战队的搏斗中,因为植物战队的参加,使人类带领的动物兵团以少胜多。
神话好像就是这样神奇的样子!
纳尼亚传奇,从第一部开始从小loli和小正太的魔幻故事开始,我就不太看好,对于我来说第一部是彻头彻尾的烂,就摆上一堆动物加上点人羊,人马,飞马,你能让我觉得是魔幻么?
完全是TM扯,敢情很像格林童话本集终于加上点矛盾,还有那王子我怎么看都觉得算是傀儡一个,小姑娘去森林找狮子,最后大翻盘,哦也,水元素精灵也出现鸟想到啥了没,王者归来那场战役,最后也是这样翻盘,OMG...算不算抄袭,不知道原作是不是这么写的,如果说这样写的,第一部咋不出绝招?
看在最后的抄袭(我觉得是),比上部强点,可惜小正太小loli太多鸟
虽然《纳尼亚传奇》的作者并没有将他的作品写成儿童文学的打算,但是迪斯尼的厉害之处在于,他们可以将所有的电影拍得像儿童片。
因此在《纳尼亚传奇1》中,虽然几大特效公司拼了老命想整出一点史诗的味道,但这终究是几个小孩带着一群阿猫阿狗的战争,最后让人记住的,也仅仅是阿斯兰那一身逼真的金毛。
然而《纳尼亚传奇1》的特效是成功的,凭借那一堆怪兽和一群会说话的动物,硬是卷走了7亿美元的票房,因此到了第二部中,更加花了大量的金钱在特效的制作上,按照续集的预算超过前作的规律来看,《纳尼亚传奇2》(以下简称《纳2》)的特效部分的花费比起《纳1》来说,只会多不会少,而我们看到的特效场面也应该是大大的超过前作。
然而至少在影片结束的三十分钟前,你是别指望看到多壮观的场面。
《纳2》中的纳尼亚是个饱受战火侵扰后的世界,用电影里的话来说就是“纳尼亚人几乎灭绝了”,这便意味着我们在影片的大部分时间里看不到足够会说话的动物,纳尼亚的动物军团缩减成像一个游击队的规模,除了夜攻城堡的那个桥段尚有点让人澎湃之外,影片在最后三十分钟前的所有时间里,我们看不到像样的战斗,好不容易盼来了两军对垒,却又硬生生的被一个剧情所需要的单挑打乱。
要不是那不时出现在镜头上的那些怪物等,我几乎认为这简直就是一部B级片。
所以,在电影院等待大场面,这简直是对人耐心的一种考验,如果你不会对影片中不用猜就能知道结局的剧情依然表示有极大的兴趣的话,那么你可能会在算计着时间来看看究竟还有多少时间留给那可能出现的壮观。
因此当那个篡位的国王和彼得单挑的时候,我是多么盼望着这个中年男人不要脸一番,打到一半就让军队上去群殴,但就是这个家伙让我失望地硬是坚持到了最后,这场墨迹到几乎可以和拳击赛一拼的单挑居然还有中场休息三分钟,真让人啼笑皆非。
——这几乎是电影中唯一让人出乎意料的剧情。
好在这个国王有个更加不争气的手下,他的出现,满足了观众想观看大场面大特效的愿望,而也是从这个时候开始,《纳2》迅速完成了B级片到A级片的大飞跃,也终于让观众明白那钱究竟是砸到什么地方去了。
《纳2》最后的那场决战,从气势来说比《纳1》要来得精彩,骑兵的冲击也确实比一群怪物杂乱无章的奔跑要来得有气势的多。
而影片中战术的应用也比《纳1》更有看头。
在渡过让人昏昏欲睡的一个半小时后,电影终于如同被打了一剂兴奋剂一样,终于沸腾了起来。
而也是这个时候,那只可能是影史上最贵的狮子也如同这部影片的大特效一样姗姗来迟,虽然他的戏份已经少到没有几个镜头,但他的出现却仍然让看过《纳1》的观众感到亢奋,狮子的几声怒吼,也让《纳2》中最烧钱的镜头出现在了大荧幕上。
首先是树精的出现。
同《指环王》中的树怪相比,《纳2》中这群会挪动的树并没有多大技术上的突破,然而由于树精那灵活的根,不仅让整个战争进入的高潮,同时也让我们在荧幕上看到了第二个烧钱的元素——尘土的模拟。
因此到目前为止,特效界已经有两个烧钱的技术点在《纳2》中出现——毛发的模拟以及尘土的模拟。
而这,还不只是该片特效最让人震撼和烧钱之处。
接下来水精的出现则是让该片的CGI特效直接上了一个台阶,对CGI特效略微有点了解的观众都明白水模拟的难处。
而此时这个水精则我看到了最让我震撼的水效果模拟——《纳2》的钱确实不是白花的。
这短短几分钟的镜头,几乎可以将今年奥斯卡的最佳视觉效果《黄金罗盘》甩出好几条街。
毛发、尘土以及水——这在CGI模拟说的几大难点相继出现在《纳2》中,冲着这一点,也该对负责《纳2》的几家特效公司竖个大拇指。
相比《纳1》来说,《纳2》的剧情简直一样单薄,这几乎就是一个传统的王子复仇记之类的故事。
而演员的表演,你也别指望能比《纳1》能有多大的突破——现在要好莱坞出一个真正的童星,那不会比让乌维•鲍尔(《吸血莱恩》导演)拍出一部好片要容易上多少。
因此近电影院看《纳2》,就是为了这些烧钱的特效,而为了这些特效,你必须要忍受上九十多分钟的“姗姗来迟”。
首先50块钱的电影票费 还算值啦美国人的电影特效真不是盖的在电影院里我们座在第一排那感觉叫一个震撼故事似乎跟第一集没什么联系四个小孩都长大了 在地铁站里他们穿越了又穿越回他们曾经执掌的那个时代。
而那个纳尼亚的黄金时代已经不复存在了……于是他们和一个被叔叔追杀的外国王子一起帮他找回了他的家在关键时刻那只毛茸茸的大狮子又跳出来乱吼了俩声哇世界又恢复平静了… 值得一提的是故事最后狮子亚瑟兰冲三个配角吐了一口“仙气儿”(不知道有没有口臭…)三个配角立刻消失了有点像《功夫之王》玉帝爷爷朝那个外国小子吹了口“仙气儿”一样难道最近的电影BOSS 都流行起 吹“仙气儿”了?!
画面很漂亮 风景很美有点像中国的九寨沟大狮子吼了俩声立马地动山摇的又是海啸又是地陷的大狮子说了。
看,最后还是得靠我吧总起来说还不错看完以后挺凉快的!
这部实在弱智:国王和女王归来,并不能拯救他们;王子在最关键的时候,也SB的放过仇人;.......最终还是要等那头叫“阿斯兰”的狮子来救一切..........印象深刻的是露西和那只老鼠
还是没有免掉一些魔幻故事常有的逻辑小硬伤,不过总体蛮好看的。另外那个上帝一般存在着的狮子好他娘的潇洒呀搞得看完意淫不止=“=
第3895-总体一般,不太适合我。王子长得还行,是《西部世界》里的那个倒霉蛋。
完全不知道这部电影的第一集,居然还去看了第二集,如果没有滔兄在旁边给我讲解,真的没法看懂.剧情一般,但是对美国人的执行,不服不行.
相当失望啊,第一集的时候铺好的场子全都浪费了,故事干巴巴没张力不应该啊 名著改的,特效也相当不舍得用。总之是可惜了 ,主角长得快不赶快拍年龄又错了。
我感觉一部儿童片努力的想要拍成成人片,然后两头不到岸,吊在半空中。四个没有任何特殊才能的孩子凭什么去统治和领导一群成年人?还因为显而易见的武断断送了一批战斗力?就因为是来自异世界的王?还是因为统治的都是动物?打得那么辛苦,还不如早点去召唤大boss
我喜欢the call_no need to say goodbye
看了三次才看完
我都不好意思再吐槽了,算了吧,居然还把第三部给捣鼓出来了,你们还有没有顾忌黄金罗盘的感受啊混蛋!
虽然一切的剧情进展都在意料之中,虽然有些弱智有些白痴,但还是让纳尼亚的爱好者和追随者蛮兴奋的。
木有意思,浪费时间~
太猿粪咯!刚好最近连到看的三部电影,先看了纳尼亚传奇1,于是下了纳尼亚传奇2,接着又看了道林格雷,因为对男猪脚Ben Barnes的沉沦,使得我加倍想看这部电影~~
原本可以在两个世界落差中写出更符合且更有意义的表达出儿童的感受 可惜导演太水
纳尼亚最大的软肋就是各部电影剧情松散割裂,根本构不成一个完整的三部曲,自然也谈不上什么史诗感或者宏大世界观了。
选择了这个没看iron man...不算太失望.我觉得第一部会好看些.
这是昏暗的飞机上看的(小屏幕音效无好吧,我根本连声音也听不清)于是……完全不知道在讲什么。王子其实只是个男花瓶而已吧?
稍微比上一集差一點.but,跟上集一樣,還是給小孩看的電影。
节奏紧凑,战斗的拍摄比第一部好太多了。不过还是有童话故事的很多漏洞,比如狮王之前为啥不出现,以及冰雪女王咋没死等等。总体而言,算是不错的奇幻片
三星半 剧情觉得比3好 但是怎么觉得都有点血腥。。。。。。。。。。偶老了看来
情节设置的蛮波澜的,看到纠结的时候差点泪崩,但是结尾落入类似阿凡达的自然与人类斗争的俗套。阿斯兰依旧很帅,本来很期待苏珊和卡斯宾的情感发展,结果只是为下一部做了点小铺垫而已有点失望。