就冲着这一点,就值了,我还是比较容易满足的,虽然3D的镜头不是很多,不过还是很不错了。。。
剧情的话如果你第一次看4应该还可以,如果你看过前三部就没觉得有什么新意,希望下次丧尸多一点,悬念多一点,恐怖多一点!
影片叙述爱丽丝在经历“劫后余生”事件后,持续在病毒肆虐僵尸横行的世界流浪,引领各地的幸存者寻找庇护。
当她来到破败的洛杉矶时,陷入被僵尸包围的保护伞公司总部,面对前所未有的危机。
◉‿◉ 在不到90分钟的片长里,开篇、中途、结尾的三场大战,就轻而易举地整部片子剥离开来。
剩下的就是黑客帝国式的无限的慢镜头,结合上高视角俯瞰拍摄,场面大气淋漓的感觉就毫不掩饰地烘托出来。
在视觉与听觉上,绝对是非一般的享受。
至于大脑,就完全不必带了,纯粹是多余的。
🤥 好电影,不一定能成功;“烂”电影,也不一定会失败。
(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
除了《阿凡达》团队的3D特效营造和米拉•乔沃维奇的铁杆粉丝,我们很难从《生化危机4》中寻找出放之四海而有效的看点来,当然,这并不妨碍本片在世界各地电影市场的攻城略地,在首映的当周,《生化危机4》大都是当地的票房冠军,这也创下了整个《生化危机》系列电影的新纪录。
显然,首功应该记在借力卡梅隆班底顺应3D大潮的制片策略上。
从剧情上看,《生化危机4》在把越走越远的《生化危机3》尽量拉回传统僵尸动作片的路数上来做出了卓有成效的努力,三年前,罗素•马卡希的天马行空几乎让《生化危机3》成了一部哈里•波特式的超能力魔法西部片——这让我想起了倪匡给《天龙八部》代笔的典故,若不是金庸及时复出,恐怕天山童姥真的就用天行者的激光剑一统江湖了——不过保罗•安德森的剧本我也没看过,不知是不是马卡希大刀阔斧的改编了安德森的原意,抑或是老谋深算的安德森想借他人之手来试探一下市场反应?
《生化危机3》的票房虽不差,但过于出位的剧情估计也让安德森意识到了漫天忽悠的危险,毕竟,这个系列可是他和乔沃维奇的爱情见证,再胡诌下去,也有伤和睦的家庭关系不是?
像《生化危机1》一样,此番的《生化危机4》由安德森夫妇编导演包办,夫妻同心,其利断金。
《生化危机4》的开场戏还是颇费心思的,一方面把上一集撒的包袱做了个了断,再者,也捎带手致敬了一把“生化危机之父”三上真司的老家——主要是通过中岛美嘉的一双美腿。
接下来,乔沃维奇便开始了熟门熟路的救世之旅,她驾着飞机俯瞰末日般大地的镜头很给力,略带复古的美工造型也贯穿在整部影片的视觉风格中。
接下来的故事就很简单了,特别是“米帅”惊艳登场后,全片被明显的分成了越狱和打Boss两个明显的段落。
不过本就是一部游戏改编电影,再加点流行美剧的桥段并不突兀。
不管怎么说,巨斧三角头和“口吐莲花”僵尸的悉数登场,多少也能温暖一下游戏迷们脆弱的心灵——此前,为了让孩他妈独挑大梁,安德森不惜炮制出游戏中子虚乌有的“爱丽丝”来作为一号人物,这早就引起了游戏迷们的广泛不满。
而且,前两集里好歹还在浣熊市里杀伐征战,第三集则把克隆复制、公路追杀等桥段一锅烩,爱丽丝还能用意念搞爆破,实在离题万里,游戏们的口诛笔伐估计也让制片方感受到了不小的压力。
字幕后的彩蛋情节让我们对第五集也有了期待,整部影片不见踪影的吉尔终于开始发表战前演说,看来,女杀女的好戏还会在第五集里延续——有《古墓丽影》和《生化危机》两部珠玉在前,这股女权风估计还会在游戏改编电影里劲吹下去。
从影史上看,《生化危机》其实是乔治•罗梅罗的嫡系子孙,自从那部石破惊天的《活死人之夜》问世后,僵尸片作为一个亚类型开始固定下来,三上真司应该也是受其影响,僵尸并不新鲜,但把僵尸和流行元素结合起来,三上真司功不可没。
放在世界电影的坐标里,《生化危机》系列只是一个略有商业名声的邪典系列,但对中国观众来说,这可是第一次在大银幕上看到邪典电影。
僵尸、血浆这些青年影迷们见怪不怪的东西,对我们的院线来说却还是初次破瓜(《暮光之城》穿上了吸血鬼的马甲,但内里还是一部青春偶像剧)。
或许有点恶趣味,但这不应该成为我们拒绝这部电影的理由。
纵观世界影坛,邪典电影不知养育了多少后世的光影大佬:山姆•雷米从《鬼玩人》到《蜘蛛侠》,彼得•杰克逊从《宇宙怪客》和《群尸玩过界》到《指环王》,都是极好的例证——《宇宙怪客》的英文直译甚至就是“坏品味”的意思。
而且,一个良性的电影市场本来就是经典、邪典相互流动的,在库布里克的“未来三部曲”和乔治•卢卡斯的《星球大战》问世前,科幻电影在好莱坞不也是不入流的B级邪典片?
进入21世纪,随着《无耻混蛋》的票房大卖,邪典电影的主流化变身趋势也越来越明显(或许我们还可以算上科恩兄弟)。
如果我们扼杀邪典,我们将扼杀无数的优秀创意和创作激情;如果我们扼杀邪典,我们将一叶障目不见电影文化全貌;如果我们扼杀邪典,我们将把未来的中国电影观众越来越多的赶到网络下载和盗版商那里。
一个良性的电影市场当然不能放弃正确的舆论导向,但尽可能开放的多元格局和适应各年龄层的观影体系不可或缺。
日本人和美国人能炮制出《生化危机》大戏,只要有合适的生存空间,相信中国迟早也会有本土出品并返销西方的邪典文化产品。
我们的电影模型橱窗里不能总摆着泊来的异形和铁血战士吧?
都说文化软实力的重要性,这当然是其中重要的一环。
诚然,邪典电影兹事体大,这背后还潜伏着某种布迪厄意义上的趣味“区隔”较力①,其间的权力博弈不可不察。
作为一个当代文化现象,邪典电影也有其明显的社会意义。
齐格蒙•鲍曼在关于纳粹大屠杀的研究中警告我们:“任何基层表达利益的能力和自治的能力受到削弱、每一次对社会和文化多元主义及其在政治上的发言机会的攻击、每一次利用政治秘密之墙隔离出国家不受制约的自由的企图、每一个弱化政治民主的社会基础的步骤都使得大屠杀规模的社会灾难发生的可能朝前迈了一小步。
” ② 这并非危言耸听,天生带有叛逆、异质色彩的邪典电影的境遇,的确折射出了隐藏在这个社会运作机制深处的某些东西。
但愿《生化危机4》的上映不是一个偶发事件,而是迎来一个更为开放和多元的电影市场以及更宽松的电影创作环境的有力信号。
保卫我们的恶趣味,保卫与我们截然不同的审美,保卫你一想起来就恶心但有人会甘之如饴的性取向,保卫钓鱼岛。
如果我们想生活在一个更加美好、和谐的社会里,以上事项同等重要。
①关于这个概念的详情,可参阅布迪厄著作的英译本:Pierre Bourdieu , Distinction: A Social Critique of the Judgement of Taste , Richard Nice trans. , Harvard University Press , 1987②(英)鲍曼《现代性与大屠杀》,杨渝东、史建华译,译林出版社,2002年,第151~152页(刊载于《南都周刊》2010年11月22日年度第45期)
能不能不要向prison break致敬……能不能不要向matrix致敬……能不能不要向mission:impossible致敬……能不能不要向kill bill致敬……能不能不要向奥特曼致敬……能不能不要最后部分的打斗这么丑……能不能不要米帅开枪动作这么丑……能不能不要前几部里酷毙的Alice这次梦游仙境般地和蔼可亲……能不能不要瞎给观众惊喜最后卢瑟居然没死这可能么……能不能不要再有续集了……
改编游戏真是一条苦逼绝卓的路。
因为你始终要面对两个群体:玩过游戏的,没有玩过游戏的。
哈利波特的成功在于,他本身就有一个不错的剧情,而且描绘画面也不错。
——我想导演真是爱死JK罗琳了。
而保罗的问题在于:游戏里面这两个因素都不存在。
游戏有什么剧情呢?
恐怖分子绑架总统女儿,用神秘寄生虫控制地下矿工等等。
远不及电影1,2,3的神秘和宏大。
游戏有什么画面呢?
大致和你看到的电影差不多。
也有一根细细长长的虫子晃来晃去的,但是大部分的时间里,玩家不是在惊悚或者震撼或者杀戮快感中,玩家只是在努力用键盘把枪口瞄准那些僵尸的头。
——事实上,这相当考验技术。
我当然不是说生化危机是个烂游戏,我只是在说,从观赏角度来看,这实在不是一个好看游戏。
所以这就是悲剧之源。
这也是为什么我在晚上12点看完电影之后还能安然洗个澡,因为和任何一部鬼片惊悚片僵尸片不同,看完电影之后你不会留下任何恐怖的印象,你只会记得各种冗长的跑剧情片段,人物对话片段,剧情攻略片段,乃至打BOSS通关技巧等等。
甚至于米帅的动作表情都如游戏配角一样的无力和死板。
保罗,你在拍通关攻略视频么?
因为我实在是想不明白,前作1,2,3都有着很好的人设和背景。
如果说1是经典美国动作惊悚片,2加上了经典僵尸题材(1僵尸太少了)和科技因素,3更是将背景之宏大发挥到淋漓尽致,为什么4你要放弃了以前传承下来的一切,放弃了经典僵尸的造型和设定,就为了”回归“游戏中的那个造型;放弃了精英人才的高端战斗,变成了小市民的求生之路;放弃了庞大的背景设定,高科技环节,连BOSS都是不堪一击。
乃至于最后连以前作为悲剧开头的带有某种无力感的神秘结局都放弃了,变成大团圆结局——1是最后被抓做实验,2是爱丽丝计划,3是人死光了。
如果说本片和前作有任何相似之处的话,好吧,1,2,3,4里面,爱丽丝都要洗一次澡。
可悲的是,本片的洗澡也是缩水版的。。。
保罗,你如此迁就玩家,为哪班。。。。。
从1996年Capcom公司开发出这款惊悚游戏,得到了广大游戏迷的肯定,而我是从小学的时候接触到这款游戏,当时还在PS3上打的,记得邻居家里有台PS3,我们几个小朋友 每到晚上到他家里去玩,玩到天色一片黑,直到都自己不敢回家,晚上做梦也在梦着丧尸在追赶我. 生化危机这个故事 在我脑子存档了10年之久,没有遗忘 反而越加深刻,美女爱丽丝 ,荒废的浣熊市 ,庞大的蜂巢实验室,和黑暗中那扇门打开的那瞬间,始终忘不掉那样情景,我们几个小朋友看着半懂日文,在游戏摸索中 找钥匙,寻宝石,杀僵尸,最后打BOSS,惊心动魄的通关之后 才常舒一口气,内心确实久久不能平静,我们为此兴奋了好几天.....现在想想就像一场梦而过去,生化危机是我们小时候一段记忆,直到生化危机1电影上映,我们上了初中,家也搬走了不住在一起,但是我们还是聚在一起,拿出DVD,屏住呼吸像当年打游戏一样看着米拉姐 如何杀出重围,说实话 生化危机1真的经典,当时我的智商看了3遍才懂怎么回事.一晃而过8年了,我们都长大了,该工作的工作 该上学的上学 该出国的出国,大家都长大了,女主角 米拉乔沃维奇都是 人妻了孩子都 2岁了,2010生化危机4终于在中国上映,去电影院前我看了网上各种评论,我不知道怎么去理解这部电影才正确 ,所以我决定了 不管剧情再怎么狗血 不管导演思路再乏味 不管大家怎么说, 我必须去看,为了 看我心中的女神 ,当我昨天下午坐在空荡电影院里,我整理了我思路 ,忘记了所有,带着3D大眼镜看到 米拉姐一身忍者紧身衣出场,当时我激动了, 震撼了,一刹那间 我泪流满面, 姐姐 我等你8年了 爱你八年了 ,你终于来了。
期待第五部上映,真希望导演编剧理解我们这些生化迷的完美化情绪 ,能像蝙蝠侠6一样重塑辉煌..
3D确实还行,但也就只剩下3D了,3D的画面看着还不如看那些似曾相识的动作场面来的过瘾!
在3d效果的渲染下,有种大飞片的感觉,这种电影就不要费尽力气地去讲究剧情好坏了,有什么是比情绪高潮更重要的呢。
从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。
本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
要不是团购买了便宜票,看到影院CNY120的票价,真是不值得:1,3D的效果水得很,基本上没什么效果,相反摘了眼镜除了字幕还看得清楚点...我摘了试过,就是2把枪有3D的效果,其他都比戴上眼镜清楚;2,情节没以前那么富有想象力了,除了僵尸,无其他。
恶心以及恐怖的还是有,不过都不算什么了。
连我这种看警匪片都不敢看血淋淋的镜头的,都觉得不算什么,那就真的是不算什么;3,结局真是匪夷所思...完了弄出一“玄关”,无非是表示:下一部我们还有戏,你还要来咯....4,中间出现的K-Mart简直就是像花瓶一样点缀了一下5,动作很明显看得出是做的特效,都不连贯,故意的慢镜头除了显示女主角的酷之外,只能感叹:您技术能做的好点么???
OKay,从来不想这么狂P一部电影,也从来没想过追看的电影到这一步的时候,这么失望了同时还有《哈》的“续集”在放映,不得不感叹,好的故事不是这么瞎炒的。
奇怪呀,那么多好电影不上院线,这些....还不如回家看的ICS播放的电影《Red Mercury》吸引人...
同样是改编自游戏的是《生化危机》第四部电影,在这部电影中克莱尔(艾丽·拉特 Ali Larter 饰)兄妹回归,主角依旧是爱丽丝。
爱丽丝 本篇中的阿卡迪亚信号,也只是保护伞公司所设下的陷阱,还有就是克里斯(文特沃斯·米勒 Wentworth Miller 饰),演员文特沃斯·米勒 (Wentworth Miller )是出演过《越狱》系列电视剧,也是熟悉的老牌演员。
克里斯 不过,还有保护伞的boss是威斯克(肖恩·罗伯茨 Shawn Roberts 饰),是由肖恩·罗伯茨 (Shawn Roberts )饰演,而且饰演的威斯克有点特别,也贴合游戏。
威斯克 尤其一幕就是与生化病毒结合的威斯克实力也强,而且在影片中张开嘴的时候确实有些怪,不过很是另类(有点像菊花怪)。
好在生化危机中打戏、枪戏也是看点,总的看来,也算是一般的僵尸片,和《活死人归来》系列都有所不同。
作为国内第一部引进的僵尸电影,也是生化系列的首次在大银幕前与中国观众见面,基本上《生化危机:战神再生》也算是一部里程碑似的作品了,但这只是针对于国内的影院观众而言。
宏观上来讲。
《生化危机:战神再生》绝对不是最好的生化系列电影,当然也不是最烂的,在3D技术的烘托下,整体而言,也就算是这个系列的平均水平了。
脱离游戏用一句话来形容这个系列电影就是“电影的游戏”。
《生化危机》改编自同名经典游戏,其第一集于2002年首次搬上银幕,著名的“电玩导演”保罗安德森将其打造为一套崭新的科幻电影。
在原游戏的世界观的基础上,本系列大胆创新,另起炉灶,原创了一个几乎无坚不摧的女版“终结者”爱丽丝,也就是他的妻子米拉乔沃维奇。
随着几部《生化危机》电影在全球狂卷4亿美元,不仅让本系列的始作俑者保罗安德森名声鹊起,更让系列的女主角兼自己的妻子米拉·乔沃维奇成为继《古墓丽影》中劳拉之后第二位科幻女英雄。
《生化危机》的成功使得好莱坞片商们看准了赚钱的时机,如此具有人气的电影接着往下搞也是情理之中。
可到了这部电影之中,神马有关游戏改编电影这个令人哭笑不得的头衔已经没有什么意义了,因为从电影第三集开始,电影与游戏之间的瓜葛都成了浮云,电影开始走向了另一端,完全脱离游戏的电影,仅仅借用游戏的名称还有一大群到处跑的丧尸而已。
也就是从本片开始,《生化危机》系列已经完全脱离了恐怖片的范畴,和正式走向了好莱坞科幻动作片的道路。
风格抢眼《生化危机4》属于好莱坞流水线上的批量产品,投资规模创系列之最,进而提升的就是场面的观赏性与规模性。
欣赏这种电影是不需要带大脑的,走出电影院后观影过程中的娱乐感与视觉冲击会随着吃剩下的爆米花一同丢进垃圾桶里。
所以说本片力求的就是一种观影过程的爽快感,发展到第四部的系列,无论从视觉方面还是风格里难免会有审美疲劳。
好在电影只是要单纯的满足这种观影效果,所以导演在电影视觉风格上首先推陈出新。
电影首先在视觉上呈现两种截然不同的风格。
被丧尸毁灭后的世界一片疮痍大地,,昏黄的色调颇有后现代之感。
这一处导演采用复古方法,女主角身着皮衣,手持双管来复枪,驾驶着涡轮飞机从天而降,而大量灰头灰脸的丧尸军团就像猥亵的痴汉一样紧追不舍,任凭主人公们肆意搏杀。
另外一种风格是在“安布雷拉”公司内部,完全与外面两种色调。
导演保罗?安德森似乎对金属有着狂热的癖好,恨不得所以场景都安排工厂中,所以我们在这里体验到的是冷森森的金属之感,四周泛着暗蓝色的光辉。
两种风格的杂糅出现在一部电影直接升级了电影的视觉冲击。
玩不转剧情电影的科幻风格值得一赞,但也仅仅是昙花一现,因为电影不责任的始终在一旁大煞风景。
用写文章的套路形容电影走势,无非具备了“龙头,猪身,蛇尾”。
本片开场十分精彩,紧接着第三集承上启下,大量火爆的场面让爱丽丝这个生化系列头号怨妇克隆体全部销毁,自己也变成了普通人,给了随后剧情发展的空间。
要不这样,爱丽丝原本怨念一出天上的卫星立马完蛋;手掌一伸就山崩地裂的女超人身份也太离谱了,以后这仗还打个什么劲啊?
有了不错的开场,后面的故事大半部分都处于胶着状态,不仅剧情冗长,也没有什么提神的噱头,本来有一段情节是爱丽丝打算沐浴,可姐姐连衣服也没脱就马上投入战斗,好歹也像《雪盲》一样让美女秀一下身段啊,但不要忘了,米拉的导演老公保罗安德森是不会让自己的老婆大人走光给全世界的。
倒是米帅出场引发了一些笑场,没准台下的观众那个时候都在想:这哥们怎么又进去了?
专业越狱出身啊。
电影的后三十分钟是连场的打斗,其中斧头男完全是照搬游戏5里的第一个boss,是一个被寄生虫寄生的处刑人,这段部分还算有料,在喷水的地下室中,通过大量的慢镜,两位MM与斧头男打出一段小高潮,可高潮也就点到为止,结尾在空旷的白屋子里大战基本上意思不大,与两只变异丧尸犬的搏斗起码营造了不错的视觉效果,但总boss威斯克凌波微步的功夫看上去很厉害,包括那段很酷的扔墨镜设定,没想到还不如丧尸犬来得精彩,还没等到变身就被搞定,令人失望之极。
不过片中爱丽丝的硬币散弹枪有点意思,让我想起《仙剑奇侠传》中林月如的“乾坤一掷”,用银子砸你还不死?
对了,忘了《生化》系列的招牌角色丧尸,在本片中丧尸出镜不少,包括花哨的虫嘴男,但丧尸们已经不具备前几集中吓人的本色,只是来当做炮灰,全城丧尸一起陪着主角们打酱油,此景相当可观。
玩转3D3D救不了一部电影,但可以使片子增色不少,通过对比《生化危机:战神再生》的下载版和影院3D版,发现本片的3D效果确实提升了电影的观赏性观众能在大银幕面前感受逼真的场景效果和扑面而来的丧尸,不失为一种极佳的娱乐效果。
而且本片中大量的慢镜和特写镜头就是纯为3D场面而设定,离手的飞镖,挥舞的巨斧,还有呼啸而过的子弹与击打在四周的金属上飞溅起无数火花,比起那些依靠花哨场景和人物细节的3D电影,本片这样刻意的利用3D效果造成直接视觉冲击的做法,确实将电影中最大的亮点放大出来。
可话又说回来,本片中动作场面是不少,但都是似曾相识,其中见到了《黑客帝国》,《刀锋战士》等片的影子,许多桥段也是拿来主义。
所以电影的在大量的拾人牙慧中逐渐丧失了应有的高潮,从而变成了一部不负责任的纯爆米花电影。
关于本片最终效果也不再多说什么,有了3D效果的撑腰,那些剧情啊,人物啊纯为场面让路,即使再多的拿来主义终究也是浮云,本片为的就是让90分钟里让观众过一下眼瘾而已,走出电影院后片中的一切都会随着手里的垃圾一同丢入垃圾桶中。
结语:《生化危机:战神再生》整体算是一部标准的娱乐大片,也许电影乏味的剧情和过多的慢镜和pose会让很多人提不起兴趣。
但是作为一部由恐怖片而转化为科幻动作片的电影来说,本片无论从人物还是剧情都是为了增加画面上的乐趣而加以虚构,电影就是主打视觉效果,片中有关3D丧尸什么的噱头对于国内青年观众们来说还是很有吸引力的。
特别是米帅的加盟和再次越狱,都对国内观众有很特殊的吸引力,所以说国内引进首次这部丧尸电影,起码路线还是正确的。
PS:到目前为止,我依然认为《生化危机2》是最好的生化系列电影。
连基本的故事都没有 拍毛电影
没有3D 简直一无是处
姐姐,您是神么?
生化危机+越狱+幽灵船+诺亚方舟+禁闭岛,逻辑最混乱的一部!!!米拉姐威武!!!
大屏幕看血崩是不错。就饶了你那些个破绽了。
很赞,感觉比第三部好看的说,爱丽丝的超能力bug终于修正了了,加入了米帅和niki,最后的尾巴为第五部留下了铺垫,麻痹,我开始期待第五部了。
咚呲啪呲,突突突突,乒乒乓乓,轰轰隆隆,慢……镜……头……好……帅……啊,嗷嗷嗷!吓一跳!!咚呲啪呲,突突突突,乒乒乓乓,轰轰隆隆,咦?有个大胸妹。咚呲啪呲,突突突突,乒乒乓乓,轰轰隆隆,大胸妹死了呜呜……咚呲啪呲,突突突突,乒乒乓乓,轰轰隆隆,嗷嗷嗷!吓一跳!!咚呲啪呲【完】
爆头那一枪还是挺给力的
节奏还不错,虽然有一点小BUG和莫名其妙的交代不清。不明白为什么分数这么低。不过4分也就是个死忠的分了。
最近看的电影中,只能推这个
最后boss战有点匆忙
各种假
生化就是一个坑
据说玩过生化危机的人都不会给好评 但我还是一部不拉的看完了
呃……也就那样,看了之后也忘了啥内容。大抵就是血肉横飞片
女主完美
从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
比较垃圾。。。
3D版很精彩,僵尸画面有点少!女主太帅了!
斧子男最高!!