人间是天堂吗?
一些人在人间感受着种种美好,恨不得长生不老。
人间是地狱吗?
一些人对人类世界满满失望,称下辈子再也不会来了。
如果要逃避现实,该去哪里?
1. 将自己关在屋子里,尽可能的不接触外界,也就是“宅”起来,“隐居”起来,然后做一些喜欢做的事情。
2.在游戏的虚拟世界里生活,比如《头号玩家》,在不同的元宇宙世界里。
3.活在梦里,像《盗梦空间》一样,活在一个层层叠叠的梦里。
4.活在意识记忆世界里,就像《异界》。
《异界》是让人眼前一亮的作品,那奇幻奥妙的维度空间,让人感叹想象和电影的魅力。
这一份创意,以及电影的特效呈现都非常不错,所营造出的奇特又纷乱的氛围比《盗梦空间》还要更胜一筹。
可是,刚惊喜了一会,男主就开始勾搭美女了,就像是美味大餐里忽然发现了一只苍蝇,不由的脱口一句“shit”,这么好的创意,这么好的特效,干嘛要塞入这么多糟糕的剧情。
好在继续往下看之后,一些情节被圆了回来,知道为什么男主一见面就在意女主是否跟了别的男人,知道为什么“幻影”的一些自以为是的表现,知道了记忆、梦境和现实三者之间的关系……那么故事也是相对有逻辑和完整的,虽然实在配不上这么好的创意和特效。
PS:还有一种可能,就是人本身就活在一个虚拟的世界里,就像《黑客帝国》。
梦境到底是虚拟的现实,还是现实的虚拟,是凭空臆想,还是和现实有着千丝万缕的联系,此片给我们讲述了一个非常奇特的答案,即:梦境是现实的延续。
首先来说说这部片子的核心,即这个异界是什么,本质上其实就是一群人的梦境,但这个梦境是共享的,且在现实中这群人需要统一维护,只有这些特定维护的昏迷的人,加上特殊的技术,才可以进入这个特殊的梦境,但这里就衍生出一个bug,即:游荡者(黑泥巴人)到底是什么?
关于这个问题,我倾向于游荡者就是神秘机构中的病人们,只是他们脑死亡而已,但这又延伸出一个问题,即:教头(负责人)为何不直接杀掉他们,就像剧情最后杀掉其他人一样,既然现实的肉体死亡,梦境的存在也会消失,而且教头又可以自由出入梦境,那为什么要留存这些游荡者的存在?
难道是故意的维持一个生存模式来保持一种“生态平衡”?
但这并不能讲得通。
如果教头的一切铺垫都是为了找到男主并激发他的建筑师潜能,那剧情的铺垫瞬间就显得没那么丰富了,因为男主的能力在事后会发现并非难以激发,甚至是很轻松的就盖好了所谓的梦幻岛,那么兜这么大一圈就显得很拖沓。
但是假如教头自己也没玩明白这一切是怎么回事,那还说得通,比如教头也控制不了游荡者(根本不是实验对象),那么问题来了,游荡者非实验对象,难道这个梦境并非实验室的人所共享?
难道外部无关的昏迷的人的意识也可以进入?
那这就有意思的多了,但影片并没有交代清楚。
---还有关于游荡者的“传染方式”也显得很奇怪,接触伤口即被传染,有点血液传播的意思,但事实上影片中对这个细节描述并不充分,可以看到几种“黑化方式”:一是被游荡者杀死后吞噬、二是伤口被传染后变成新的游荡者。
那么问题来了,这两种方式都可以和现实中的脑死亡挂等号,但在梦境中的正常死亡现实中又会如何呢?
电影中没说,比如在去工厂时坦克中枪,如果他死了,也会变为游荡者还是如何?
---总之,何为现实何为虚拟,在片中很难区分,在梦境中,这群“正常人”是缔造者,是整个梦境的创造者,而在梦境中的“工厂保安”们,他们就类似于NPC,虽然可以正常行动,但却没有正常思维,也没有超能力,对比而下,游荡者似乎是更加危险的存在,变为了一种单纯猎杀“梦境正常人”的物种,但片中有个镜头又很难解释,即最后被感染的武装头头拿着信号发射器引诱游荡者,但游荡者似乎“有意识”的忽略了他,这种“意识”给游荡者的定位又蒙上了一层纱,到底游荡者是有意识的存在,还是单纯的游魂?
我们不得而知。
--总归硬片给我们开了一个无限大的脑洞,而且构思非常奇特,而且表达了一种深层次的思考,即:如果两者体验无异,你是选择现实中碌碌无为的自己,还是选择梦境中开挂的自己。
这会给人们带来进一步的思考:到底是存在决定意识,还是意识决定存在?
在现实中,是存在的肉身,决定了虚拟的意识(即梦境中的现实);但反过来在梦境中,却是意识决定了梦境的存在。
对于后着,如果技术真的到了可以让体验和现实无异的那天,是不是可以说人类就回答了此问题,也就是回答了“这个世界是什么”的根本问题。
也就是说,你我存在的这个世界,或许也是大家共享的梦境,或许在“这个世界”死去的人,才是真正的苏醒,我们的肉身均在以一种方式被统一维护,或者说只需要维护少部分创世者(亚当夏娃)的肉身,剩余的六十亿人都是梦境的产物,这样《苏美王表》上开始的那些君主动辄几百上千年的统治时长也就能解释了,或许从某个时期开始,创世者全部下线,而此梦境(我们的世界)却没有关闭,成了一个被遗忘的角落,或许某天其他创世者们发现了这个角落,重新上线,那一天,或许就是那些神话传说再次成真的日子。
超现实主义影片,一开始的架构很宏大让人眼前一亮,没想到后面就平淡无奇了有点扫兴。
总的来说还行,导演把在现实中不如意的无奈到梦境中的自我价值体现这两种反差表现的很深刻。
可整部片子的情节刻画的不是很吸引人,最赞的就是整体构图,拍摄视角,光线的运用非常漂亮,视觉效果不错。
好坏各一半吧。
最后我觉得男女主角挺好看的哈😂
还不错,效果不错,也不是只有华丽外表的空架子。
前面有点炫特效,各种反重力跳来跳去、打怪。
从觉醒一次开始,剧情有了可探讨的范围。
good point:人类昏迷后进入异界,而且还能觉醒异能,和现实世界时间流速1:100。
简直不要太爽!
就像是网游的虚拟游戏、游戏仓的现实版本。
往好处想想,可以在里面体验完全不同的人生。
就男主而言,作为一个设计狗,整一些超现实的建筑群,没人雇佣。
但是在异界当建筑家异能者,手一挥平地起高楼简直不要太炫酷,而且还发挥了重要的安全防御作用。
bad point:异界比游戏危险的多。
被清除者揍一顿直接现实脑死亡。
你根本不知道自己在现实世界是谁,还要受制于人被幕后操纵者耍着玩儿。
说实话好处非常吸引人。
如果是作为游戏那还不让大家玩的家都不知道在哪。
但是缺点很明显,那就是boss的观点:从一种维度上延长人类寿命。
这玩意哪有够,大家知道自己在现实世界d 悲惨生活后都求着留下来。
就是说技术没普及之前,想玩超人游戏需要付出一些代价吧。
下面放一些我个人比较喜欢的水特效场景。
大海和室内建筑的交错,危险又迷人。
本来我是想评价3.5或者3.9左右的,但是豆瓣没有,所以只能给3了。
故事内容中规中矩,但是画面非常棒。
属于是编剧得给后期组全体成员外加美术指导磕三百个响头的那种。
为什么说是沙堡,因为怕水。
内容确实很足挺好,但是感觉有点水,总是感觉叙事节奏没那么把控好(个人感觉,我是个粗人第一次评论没怎么看过电影),但是关于梦境的理论构造是合格甚至优秀的。
内容讲完了影评就结束了,什么?
你问我画面?
前五分钟的质量就是整个电影的质量,毛子的小成本电影(我看过的)有一个算一个质量都是在线的。
挺厉害。
关于这部片子,历来有两个颠扑不破的评价——(1)它最大的亮点是天马行空的想象力,体现为时空的交叉错乱。
例如,河流穿堂过,飞瀑檐上落,开门即幽谷,海天接窗户,骄阳烈如火,银蝶凌空舞,树深时见鹿,海豚耳边游;又例如,建筑师两手一挥,楼阁台榭便凭空而出、转相连注,一座云顶天宫旋即赫然耸现。
(2)它最大的败笔是单薄干瘪的角色设计,除了建筑师和杨的人物形象稍微有些厚度,其他都是工具人,连有命活到最后的建筑师女友也完全是个花瓶。
我翻了一圈长短评区,注意到关于这部片子想象力的探讨总不免局限于上述几条,以下两个更有趣的想象力爆发点却鲜有人提及。
2014年吕克·贝松的电影《露西》(Lucy,又译为《超体》)中有个经典镜头——
大脑开发程度达到100%的露西并非变成了上帝一类的角色,而是进化成一种高维生物,可以感知、触摸、操纵时间这个维度。
例如,时间这个维度对她而言变成肉眼可见,她可以像翻页一样,随意翻阅人类简史甚至宇宙简史。
这颇有克里斯托弗·诺兰的电影《星际穿越》中库帕跌落到宛若无穷矩阵的高维世界中那种味道——
但这些与这部片子有什么联系呢?
梦是一种生理现象,可粗略理解为大脑内部的神经元活动。
而仔细一看,这部片子中的梦境世界,事实上是一种类似于大脑内部神经系统(神经网络)的构造,由无数的神经元联结而成。
其中,悬浮的飞地是神经元的细胞体,连接飞地与飞地之间的狭长小道则是神经元的突起。
片子中的人物在飞地(细胞体)与小道上(突起)行走等活动,就像大脑内部神经元之间传导的神经脉冲。
因此,片子中的梦境世界其实可以看作一个正处在快速眼动睡眠阶段(做梦阶段)的高维生物的大脑内部。
这个梦境世界里发生的人与事,既可以看作这个高维生物大脑内部的神经脉冲,又可以看作这个高维生物正在做的梦,两者并不冲突。
神经元结构
神经系统
与《露西》和《星际穿越》的联系,便是片子中的人们陷入昏迷之后也会跌落到一个高维世界中,而这个高维世界是一个高维生物的大脑内部活动。
这与片子中人们在现实世界和梦境世界中生命迹象一致性的设定是吻合的。
进一步地,我们可以极其不严格地借鉴一下弗洛伊德理论。
片子中,身处(高维)梦境世界的人们,会自动弥补和延展他们在现实世界中的缺陷和能力。
例如,平庸的护士拥有了快速治愈能力,不受认可的建筑师变成了神笔马良,癫痫患者能突破肉体的物理限制、用意识控制精神形态在空间上的移动。
如果我们把这些现实生活不如意的人们视作弗洛伊德理论中处于“现实原则”驱使下的“自我”(我能要)时,这些投射到梦境世界中拥有异能的人们难道不是处于“快乐原则”下的“本我”(我想要)或处于“理想原则”下的“超我”(我应该要)?
末了,关于这部片子是否采用了倒叙的手法,答案无疑是否定的。
片子中的结尾有如电影《万能钥匙》的结尾一样黑暗。
组织的人见识过建筑师在梦境世界中仿佛造物主般的能力(“上帝说有光,便有了光”),向他伸出橄榄枝、意欲招揽为新一任的“导师”也是合乎情理的。
而建筑师的信仰动摇与否成为一个扣人心弦的悬念。
异界也就是意识空间,在这个空间里意识是物质的,相当于一个真实的人,在同一频段的人们的意识会同处一个意识空间,像在现实生活里一样工作生活相处,但很多人会拥有现实中没有的超能力,实现现实中无法实现的愿望。
当人濒临死亡或者人为干预,人的意识就会来到异界,肉体则像植物人一样昏迷不醒,需要仪器维持生命体征;意识通过进入异界的入口返回,人就会再次苏醒;意识在异界被灵体(散落意识混合物)捕获,成为灵体的一部分,肉体就呈脑死亡状态,而肉体死亡,意识也会消失。
这就是影片的设定。
异界的先知是现实中的一名科学家杨,专门研究异界,认为人可以通过进入异界而实现长生不老。
他找到很多生活不如意的人,让他们进入异界,他在异界作为先知领导、统治他们。
由于灵体的存在,这里并不安全,于是他计划构建一个设计精美且安全的第三平行异界。
杨找到一个处处碰壁的天才建筑师维克多,企图强行让他进入异界。
维克多逃出实验室,坐车逃跑时遭遇车祸,维克多和女友飞都陷入昏迷。
先知让大将救了两人的意识,进入异界,激发维克多的意念力,使维克多拥有自主设计建筑物的能力。
在躲避灵体追击时,维克多和先知一起回到现实世界,发现了这个诡异的真相。
杨以他女友飞即将死亡进行劝说,维克多要求第三异界建成后放他们回到现实中,杨答应了。
然而,进入异界后,在第三异界边缘,先知为防止真相泄露,要将他们灭口。
维克多和女友、向导逃走,寻找出口。
几经周折,他们找到了出口,而向导消失了,先知挡住他们去路,等着他们意识消失。
灵体来了,袭击了先知,放走了维克多和女友。
维克多醒来,救出女友离开了。
杨却再也无法醒来了。
这个设定有个问题,意识存在的前提是肉体必须存活。
如果肉体需要由其他人来维持生命,那必须保证照顾者是绝对值得信任的人,否则很可能人财两空,人死了,财产被照顾者窃取;而且长期躺在床上,肉体也会萎缩、损坏,难以实现长生不老。
原以为,本片会像3年前的《莫斯科陷落》一般,给我们奉上一场视觉盛宴的同时,搭配一个弱智不堪的故事,它却意外地既延续了俄国一贯的硬核特效,又在剧本上有了长足进步,共同构筑出了一个能让我不虚此行的乌托邦世界。
当然,电影最引人注目的地方还是它的画面。
伴随从睡梦中醒来的男主,观众首先看到的是一个光怪陆离,天地颠倒的玄幻世界。
在这里,你既能看到莫斯科七姐妹,又能看到纽约帝国大厦,现代如迪拜哈利法塔,传统如日本古城堡,都彼此相邻,又相互孤立,毫无规则地飘浮在空中。
最基本的物理定律和地理方位都已不再适用,你不经意地穿过唐人街的一扇门,就可能来到了水城威尼斯。
街区与街区仅凭残缺的道路相连,像神经网络般缠绕在一起,呈现出了一个比《盗梦空间》更抽象的梦境。
这个玄幻世界的宏大缘于这并非某一个人的梦境,而是其中所有人梦境的结合。
来到这的人们都失去了记忆,忘了自己的身份甚至名字,没有血统,没有阶级,他们都重归为平等的个体,为从清除者的狩猎中活下去而聚集在一起抱团求生。
其中,有一些获得了异能的个体承担起了守护者的角色,这些在现实世界里不过是凡人,甚至是loser的人们一下子成了团体的核心,自然而然地陷入了“是在梦境里成为超人,还是回到现实做回自己”的煎熬里。
这不能不说是一个强烈的诱惑,尽管幕后boss曾戏谑地称“你想致富吗,那就创立自己的宗教”,貌似动机很龌龊,却不可否认梦境里的世界确实满足了无数凡人终其一生都难以实现的梦想,是一个伸手可及,几乎没有期限的乌托邦。
这让我想起了《阿凡达》里的Jake Sully,他最后选择与纳美人站在一起,除去感情和道义因素,也是因为做一个四肢健全的阿凡达,显然比他回到人类社会做一个下肢瘫痪的“寄生虫”更符合他的个人利益。
所以,本片也并未片面地追求思想正确,在去留抉择中,主角的战友们全都选择了留在梦境里。
而就算是最后成功逃离了梦境的男主,在回到现实中局促的公寓,面对并不如意的生活,还是会想念梦境,为自己留下了重临乌托邦的后门。
也应了幕后boss副手的那句,“我们该给他多点儿时间。
”不过,抛开视觉的惊艳与叙事的进步,电影的瓶颈还是显而易见的。
一如俄国电影的通病,导演将过多镜头耗费在了演员无关紧要的夸张表演上,却对人物情感与形象打磨不足,使剧情线索显得潦草粗糙,仿佛一直处在快进中,与好莱坞醇熟的叙事技巧对比,明显稚嫩了许多。
但虽然不尽完美,本片还是有着不小正面意义,在欧美以外,多了一个可以信赖的科幻片来源,就足以让我对下一步俄国电影充满期待。
不错,保守推荐,不收藏。
毫无演技的男主,全程悲伤痛苦的脸。
男主醒来,发现自己处在一个破碎异常的世界,惊慌外出探看,却被'清除者"突然袭击,一伙人救了他,并带他到基地。
基地老大讲了这是昏迷中的世界,所看所见都是自己的模糊的记忆,男主是个建筑师,基地老大找到他的原因是觉得他可以建造一个安全的区域带大家前往。
男二又因为喜欢的人被男主抢走和男主不合,在外出取炸药材料时想出风头而引来了清除者,回到基地后准备前往理想中创立的区域,因为风头全被男主抢了想要害死他,又引来了清除者,在逃生中男主却醒来。
原来男主所要规划创造的建筑领先世界,可惜没人看好,正当他迷茫的时候,一个有着他一样宏大想法的“科学家”,想送给人们一个新世界,但研究被认为没有前景而断了项目财政支持,他不得不四处奔走,创立自己的宗教,找到并拉拢了各种各样现实生活中失去兴趣希望的人,沉迷昏睡在他所创立的昏迷中的世界,异界。
但是男主想逃出这个异界,跟异界中的人说了一切,可是他们想留在异界,而基大不同意了,把他们的呼吸断了,男主和爱人找到逃离异界的出法,但是基大想杀死他们,在和基大打斗时,男二以清除者出现杀了基大,他们逃出这个异界报了警,可是他们是合法,无奈。
男女主回到家中,重新开始,可是因为自己所想创造的部被现实接受,他又收到了去往异界的信
从近几年电影市场的反馈来看,毛子在科幻电影的创作上,也是卯足干劲,创意频出。
就拿早段时间跟大家分享的《前哨基地》来说吧。
它就是一部架构在我们人类作为外星人武器的思维模式上的科幻电影,让我们看到了不用太多炫酷场景,不需要太多炫酷特技,也给我们呈现了很好的科幻电影盛宴。
再者,通过越来越多的俄罗斯科幻电影,我们看到了毛子在科幻领域的独特视角,自然也激发了我们对俄罗斯科幻电影的兴趣。
为了探究更多的俄罗斯式科幻电影,今天就跟大家分享的《异界》,一种全新视角的科幻电影。
《异界》是一部今年上映的俄罗斯科幻电影。
通过观看这部电影,你能了解俄罗斯的盗梦空间,了解建筑设计师这个独特的职业,以及享受世界著名建筑的盛宴。
故事设定跟游戏《恶灵附身2》好像哦 但是还不如游戏的故事精彩 分2次才看完 感觉一般般
可惜,毛子不会讲故事
开头场景让人眼前一亮,不过没有强力的剧情支撑,有些虎头蛇尾。影片有奇妙的空间感却没有《盗梦空间》的紧张和层次感,有场景错乱的奇幻效果却没有《奇异博士》的剧情节奏。剧情提出了昏迷和梦境里不同人最终到达同一个万物共用的空间里,里面有所有人的记忆,这让人想到阿赖耶识。山河大地人类本身或许都是识所变现,到底哪个空间才是原本认为的现实,到底在哪里才是更好的选择?如果能随意选择,可能也是件好事。
俄罗斯的电影真是越来越炸裂了。脑洞大的同时拍摄技术还好,有当年看盗梦空间那个感觉。
编剧你给美术特效磕头吧
不晓得讲什么,就是觉得里面的空间很有个性,房子可以倒着。
俄罗斯重工业科幻电影,剧情是昏迷缩水版《盗梦空间》,逻辑不圆满但好歹故事完整。美术和特效强大,各种背景的大胆拼接令人咋舌。一开始在异界中的各种反重力跳跃追击富有想象力,可惜后面的动作戏沦为俗套。
好哦,毛子版《盗梦空间》。
111 分 7 秒,需重刷,剧情不太好理解。天马行空的画面,想象力真好。没看懂的,这部俄罗斯影片,路边的广告牌和医疗器材上的文字 为什么是德语
故事真的太单薄了,特效还是不错的!
2020-10-12 很经典的心理 dilemma “痛苦现实 vs. 幻想安乐乡”,用还算不错的视效表现,故事较单调但不是缺点,没有好莱坞常见心理操控手法,比如《盗梦空间》那种精巧叙事(处心积虑装屄),观感平淡却健康(不至于齁死)。
全能
概念很棒,但个人觉得表现部分稍微有点混乱,很值得一看。
清除者到底是啥 为啥最后不杀主角???
为什么这么好的题材拍出来感觉就平平庸庸了。。台词文戏太乏味,睡着了无数次,看的太痛苦了,感觉所有的精华全都在预告片里了,如果梦境里的一天等于现实的百日,那确实一直在梦境里就类似于长生不老了,多好的创意啊,可惜精华就那么一点,电影开头几分钟我还以为重新看了遍预告片。。
特效奇观很棒,就是剧情和节奏都不太对,挺好的创意拍的这么沉闷。
设定还可以,导演一定对建筑师情有独钟或者本身就是个搞建筑的哈哈~ 但剧情的合理性永远都是毛子电影难之又难的东西啊。。我就不明白了。。人家给你提供个这么完美的平台,你干嘛要拒绝呢?!。。。
只要感受齐全,自然要留在异界装逼
2.5。如果以“电影是造梦的艺术”为准则来衡量一部(科幻)作品的话,那这个看似新奇的关于梦的电影恰恰走向了电影的反面,在这里,世界不是世界,而只是一个谎言,或者说阴谋,用来承载创作者的种种算计、心机,他们想让观众和世界里的人在意的是留下还是离开,而不是世界本身。至于所谓的视觉,除了僵硬的概念(一张图、一个模型就能表现)真的什么也没有,优秀的视觉技术和优秀的视觉效果(奇观)没有任何关系。
故事是好的,但是没有能够讲好,层次不够,矛盾冲突不足,玄幻都只是一般,俄罗斯的制作能力还是欠缺,尽管如此,也足够甩国产诸多一个大洋