刚补完问题儿童很喜欢人设跟剧情,看剧和弹幕很多提这部的,说两部作品相似,感觉很火也很好看的样子找来补了,但挺失望的,看了两集真的坚持不下去弃了,可能后面会比较精彩吧,但真的接受不了这部作品过于夸张的表现形式以及接近病态的主角人设剧情的话一般,算是部脑洞大开的作品吧,没有特别吸引我的点,前两集的剧情游戏打斗部分什么都没搞清楚莫名其妙的感觉,智商方面的体现就在主角赢了,还有各种给观众表现出来的稍微体现一点点技术的作弊,没有那种意料之外却是清理之中的精彩推理,真的挺无聊的还有通过游戏赢了什么都可以,甚至可以改变别人的意志,真的接受不了这种设定另外主角的设定个人来说也接受不了,就是一对智商超高的病态兄妹,某种意义上来说个人还是比较能接受正常设定的主角,这部作品这种病态的主角真的挺受不了的PS :看问题儿童的时候就觉得有点卖肉的感觉,有很多低俗的剧情也有点反感,不过还算勉强可以接受的范围,这部作品明显更刷下限的感觉,要说程度的差别大概就是白夜叉说的看得见跟看不见的区别吧最后真的很想吐槽下,这些作品难道都是限定给男生看的嘛,还是那些特别下流饥渴的男生?
这么喜欢卖肉?
还是说现在日本就是这趋势?
记得当时看完no game no life的时候给我的感觉是“还不错呀,有点期待第二季”,但很快就抛在脑后,毕竟看完之后接着就是暑假了,假期记得实习10来天看完两本来自新世界,紧接着就是看完3大本龙枪编年史还有村上朝日堂的反击。
而且暑假中现充与宅男之间的频繁切换,让这部no game no life 沉在众多新番以及小说中。
但没过多久,no game no life 再次回到我的视野中:是因为动画衍生出来的广播no radio no life 。
当时我无聊看看B站有什么好看的时候,一边听着有待的all that jazz来着,看到自己曾经看过的带有好感的动画有广播就随手点进去了(作为一个对声优完全不关注,只知道组长,钉宫,堀江由衣的人点进去听完全是因为无聊(大概))然后就发现了新大陆来着=。
=总结就是:一个从小听广播的小男孩在近年大陆电台没什么高质量的广播电台,完全厌倦深夜黄绿医生乱吠或者操着中年知性男低音照读着各种微博心灵鸡汤,正烦恼为什么以前好听的广播逐渐减少的时候,一道来自海的另一边的曙光,照在了我的脸上,抬手稍微挡挡突如奇来的光线,让习惯了黑暗的眼睛适应了灿烂得有点过分的阳光后,少年,看到近在眼前的从未踏足的美丽小岛(就是这种感觉非常喜欢松冈祯丞X茅野爱衣 这对夫妻(误)!!!
最近,no radio no life 第26回也已经完结了,路人女主也已经到第5话,最近重新看了以往NRNL的节目,真是觉得,他们两个一步一步走来太不容易了!
毕竟从2.5到4.85呀!!!
衷心祝福他们能到5MAX(结婚)!!!
精神病病脑洞番,还不如问题儿童在异世界,鉴定完毕。
一个模拟现实的系统,什么氢弹,超新星爆炸都出来了。
要知道,模拟系统的最大破坏力,等同于支持这个体统的维持力。
无论是氢弹,还是别的啥破坏力到了模拟系统的上限,都是一样的。
除非这翼人造出来的系统,真能制造超新星爆炸。
那她岂不是创世神?
既然是创世神,还怕个毛的爆炸?
no game no life(游戏人生)剧情:9.5 画面;8 音乐:8 恶性卖肉-1 综合8.5。
兄妹穿越异世界的老套设定却被打造成了一部脑洞奇大的智力对决,剧情难免有上帝视角和智商挂的嫌疑,但男主空女主白依然为我们献上了12集出色的大脑风暴,各种谋略和逻辑分析虽然漏洞不少但依然让人大呼过瘾。
以游戏的方式代替一切争斗的设定也颇有种讽刺的意味,人生就如游戏,虽然会肩负重任,历经坎坷,但游戏依旧是为快乐而生的。
空白二人以人生为戏,不为别的,只为了游戏人生的快乐,为此即便以人类之躯也要与神明相搏。
最后附上空在皇宫的弱者宣言:我们是弱者!
无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!
值得骄傲的弱者!
我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!
过去如此,今后也是如此!
承认吧!
我们是弱者!
正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!
今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)九、XX大法等邪教传播的平台:《Love Live! 第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)十、惊喜中的惊喜:《no game no life》一开始除了这个形似no zuo no die题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。
5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?
)暂弃。
然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。
然后第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?
第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。
第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?
话说居然燃起来了是怎么回事?
第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。
第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。
第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!
第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!
ED有创意第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。
看之前一口气把小说找来补完了。
第十话,死宅就是见光死。
第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。
(其实当初和愚王玩的是初濑伊野 ,而且不是这个游戏)第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!
12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼好大的鱼虎纹鲨鱼”(又中二又燃的OP《this game》歌词We are MaveRick 救済なんていらない神空耳)了原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?
),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。
2011年手术成功后次月与助手柊真白(《no game no life》漫画版作者)结婚。
榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。
您是否这么想过呢?
如果能用魔法轰破这扇门就好了。
但那是办不到的事,何故?
因为那就是『规则』。
——游戏与现实不同。
有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。
但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?
一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。
那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。
因为游戏与现实有一个最根本的差别。
那即是——『规则的绝对性』。
刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。
世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?
假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。
反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?
更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?
我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。
然而为什么我们不那样做呢?
因为那样就不有趣了。
没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。
以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。
像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。
因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。
——说到这里,您应该已经明白了吧?
现实之中——并没有『胜利条件』。
既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。
两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。
无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。
因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。
拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……好了,那么我们来想像一下吧。
当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
……如何?
是不是很想揍对方一拳呢?
然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
没错——这个就是『现实』。
——游戏和现实不同?
正是如此。
对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——呸!
现实怎能和游戏相提并论。
”——《no game no life》第二卷序言,仅凭这一段,足矣。
有一对兄妹很弱,但是他们从来没输过有一对夫妻很强,可是他们从来没赢过向全体机凯种致以最崇高的敬意-游戏人生向所有机铠种赋予我最高的敬意向里克的遗志献上我最高的敬佩向所有人类种说出我最后的愿望向世界的规则发出我最强的挑战向所有的敌人给予我最终的友善现在,向盟约宣誓,游戏开始。
最让我有感触的一句,无限接近于零,却又不等于零的可能性从现在开始,让世界上所有人一起和平快乐的玩吧!
几个半神创造种族, 发起战争, 谁赢谁当神,人很弱 ,男主赢了所有人,由于人类没有种族, 所以他当不了神,被泯灭了 ,被别的半神捡漏 ,捡漏神也完成了男主的心愿 ,让人类光明正大活在了地面上, 变成了游戏世界。
有一些評論說不喜歡遊戲人生龍傲天, 但其實國王決定賽的時候, 面對克拉米的洗腦攻擊已經說明了男主他們根本不是輕鬆戰勝對手的,每一步實際上只要走錯一步便會落入萬丈不復的深淵, 這哪裏是龍傲天。
而且不是龍傲天難道像Re.0一樣讓男主輸得一塌糊度精神崩潰, 然後再讓你們說他 惡心嗎? 龍傲天不行失敗也不行, 這麼多廢話沒人逼你看, 不要在這裏bb噁心人。
還有人說夏宮祐抄襲他人, 我就想問一下你在日本哪裏可以找到和遊戲人生一樣可以把普通的遊戲發揮成不同的玩法的小说 , 而且在夏宫祐的画风以彩虹般的色彩缤纷为其插画主要特色。
是在日本插画界少见的画风,这自成一格的特色在日本插画界裡掀起不小的波澜。
其受欢迎的程度让日本读者甚至帮榎宫右的插画称之为榎宫流,在日本轻小说界受尊崇的情况可见一斑。
的画风有两个特征,其是他笔下角色的头发都是七色渐变的颜色,正符合其称号中的七色之笔第二个特征是眼睛他画眼睛的手法也算得上是颇具有特色的,尤其是对于瞳孔的处理画出来的眼睛非常有神而且往往都会带有很强的妖异色。
試問何來抄襲一說, 所謂樹大招風,只不過是噴子們靠遊戲人生的熱度為了吸引人注目而作出的炒作。
也有人說他的插畫和其他插畫的相同度太高, 我就想問你們在寫作的時候不也是會無意之中使用曾經看過文章的寫作方法嗎?這樣也可以說你們抄襲嗎? 我想要在輕小說中抽出有意義的場景來製作插畫, 而這些場景也有一定的限制相符的姿勢也就那麼多, 加上小說的插畫繁多, 插畫之間有所相同 是在所難免的。
而且這些插畫之間的細節也不是完全一樣所以我認為沒有關係。
要不然你的話你怎麼不說各國之間的古代壁畫例如埃及金字塔上的壁畫姿勢一樣是抄襲呢? 而且即使是抄襲,你又不是被抄襲的 那個畫家。
被抄襲的人都沒有說什麼你又有什麼資格出來說。
也有人說遊戲人生比不上SAO所以沒有觀看價值, 我想問一下遊戲人生哪裏比不上SAO 如果你只是希望觀看熱血的戰鬥龍傲天的話遊戲人生的確不適合你這樣的小學生。
這裏無意冒犯喜歡SAO的觀眾, 本人也相當喜歡SAO, 愛麗絲篇中也有對於人類靈魂的探討, 如果說因為這樣遊戲人生 比不上SAO, 我見想說後來對戰神靈種時有關於二律背反的理論,對戰機凱種則有關於心靈的探討, 對獸人種時也有激烈的戰鬥。
我便想問哪裏比不上SAO,不要跟我說愛麗絲篇已經動漫化遊戲人生後面幾篇沒有,那個評論發出的時候愛麗絲篇也沒有動漫化。
最後對於所有噴子和杆精,本人真心看不起你們。
至及所有有文化的動漫愛好者, 無視他們是非常好的禮儀, 但忍無可忍的時候還請團結起來以理論說翻他們。
以及祝願所有你們認為值得的輕小說漫畫成功動漫化和所有有生之年之作出下一季。
感謝閱讀本文。
首先十条规则就是一个非常反常态的设定十条规则看上去很繁冗,但实际上这么多的规则本质上反倒是在剥离规则的复杂度,核心规则只是最后一条,而其他规则反倒都是去除这个规则可能产生的复杂性枝丫的工具,也就是说,这么多的规则,目的却恰恰是让核心规则更简单这就已经超出了很多传统轻小说的眼界了,很多小说漫画,包括一些设定相对精彩或者严谨的,比如死亡笔记和魔法禁书目录,都会为了——偷懒滴说是便于叙事——洗地的说法是剧情推进需要——而去后期拓展设定,这就给人一种,强行解释,强行铺路,先射箭后画靶子的感觉,而游戏人生相反,不去理会细碎的枝丫设定,只在“游戏人生”这一根弦上去演绎一个拥有16个部族的庞大世界观,这就让它的格局空前的大第二就和设定本身一样,游戏进程也天马行空,就像楼上所说一样,它不是一部“斗智”小说,因为“斗智”相较空白对于游戏的深刻理解来说,已经是非常形而下了,就算有斗智的成分,也只是一个形式,一个外壳,就像攻略天翼种的“实体接龙”的形式,和为了换取克拉米的绝对信任的“要素黑白棋”的形式,玩儿不重要,怎么玩儿,甚至也不重要(所以即时战略版国际象棋的脑洞我觉得不够高端),重要的是“玩儿什么”而就在非常形而下的接龙和黑白棋这种小游戏框架下,空白贡献出了非常惊人的元叙事图景,用紧密的成人叙事节奏和逻辑展现了孩童式的广阔无垠的想象力而且难能可贵的是,这种元叙事不艰深,大多数人看得懂,甚至还很萌,这会给一些严(中)肃(二)向读者一种强烈的不适感(拿文豪当基础设定的文豪野犬也有这种倾向,核心读者觉得太儿戏),但对于一般读者来说这种阅读和观看体验是非常“给劲儿”的,这也提升了这部动画的商业属性总的来说把一个宏大的事情写得像游戏一样简单,要比把一个居委会大妈调停的故事写成宇宙图景还要难,好吧其实我就是在吐槽三体
(短评字数超了只好发剧评我也不想啊)没有看完就没资格评价——这大概是我看完的唯一动力了。
画面庸俗运镜演出毫无亮点媚宅元素爆满这些先不说,最让我越看越来火的是它扯淡的游戏策略。
抛开电影小说,只和ACG作品对比,如果你看过死亡小本子,liar game,赌博默示录,哪怕是狂赌之渊,my home hero,这番的最大卖点“游戏对战”不就是些脱离实际的主角装逼工具吗?
真人象棋我只能当它是用来搞笑的,文字接龙俩人用科学挖坑其手法之简单粗暴看得我直犯尴尬癌,一个目的无比简单非要搞得就差把噱头二字怼在你脸上、毫无实质的存在游戏“看了三遍才看懂”的老铁是认真的吗?
人兽VR对战表现主角牛逼逆天的手法简直蠢爆了,整串战术随便拎一个部分出来都毫无说服力。
制作组致敬梗玩得不错,好哈,但整体来说,看了众多夸张好评本以为可以带脑子补番结果落差感极大导致个人观感很糟糕。
世界怎么可能那么纯粹?
正如钓鱼岛也不可能通过中日领导间的一盘棋来决定归属,围墙之内的人类能用游戏来消灭巨人吗?
这个世界上何处存在让人一言为誓便无法反悔的盟约?
主导世界大势的上帝似乎也不像一个调皮而贪玩的萌正太。
这个世界的真相就是,即使你发现并且拥有足够的证据去证明别人在作弊,很多情况下,你也只能默默认可他在作弊的状态下赢得游戏。
即使你侥幸赢得了游戏,却也依旧不存在任何盟约来保障你作为赢者的权益。
全12话。四月最佳~赞!
有些部分高能得跟不上节奏辣,宅男属性的羞耻面有令人捧腹,怎么就十二集呢?想看智斗十六种族和神呢!
中二期过了就会觉得这种动画这种剧情这种内核真是神经质
op特别出彩特别洗脑,内容于我而言没啥好玩的
这样卖肉?
看完有点累。话说没有第二季吗?
🌚我的心不属于卖肉中二男性向后宫bug狂出智斗动画
这种意淫番完全看不进去...
no color no anime
无聊
妹妹除了卖萌开挂还会别的么
色指、摄影不明意义,这个画面效果有何必要,对于这个故事和世界观难称上有什么独特的契合度。对女性角色毫无尊重,难以想象放在今日会被怎样讨伐。
某初中小萝莉推荐我看的...也确实是那个年龄段喜欢的风格,萝莉妹妹、天才主角、腹黑....我这个年龄段看看,没什么特别好,但也不差.....消磨时间的作品,2.5星
少见的智力型动画 很不错哦
就想问一句被挑战的敌方朋友们为什么这么轻易就能接受二位一体这种挂?
本以为是智斗,没想到是智障。玩了很多梗和做了很多调侃是没错,可惜光靠这种小手段,不能撑起一部作品。
游戏人生还是装逼人生?我看的一懵逼。第三集弃,真心的,什么脑袋能想出来这剧情?作者咋不直接去传销算了。无脑。还智商高?看下来只发现男主很恶心,爱装逼,妹控,就没了。
随便一集的信息量国漫要搞24集。谈何。
NEET 妹控 异世界 龙傲天 JOJO梗
撒 给亩哈系梅哟