大家好,我是戴着眼镜拿着话筒的阿拉斯加,片片。
有一句很有名的话,叫做“人生就是一场RPG游戏”。
有一个人把它当做座右铭,他叫堀井雄二。
乍一听这名字,你会很迷,要说他创作出来的游戏,你会恍然大悟。
《勇者斗恶龙》。
这款游戏堪称RPG游戏的拓荒者,如果你没玩过它,至少也听说过。
它是日本的国民级游戏,1988年就能卖出385万套,轻松问鼎日本第一。
它可以为角色起名,每个NPC都有自己的个性,去别人家翻箱倒柜找道具,也是它发扬光大。
它开辟了游戏中的“存档”功能,从此以后你再也不用担心从头来过。
它用古典乐当BGM,人设是画出《龙珠》的漫画大神鸟山明……
从1986年到2020年,34年间,《勇者斗恶龙》系列陪伴了无数人的成长。
今天,我就和大家聊聊根据这个游戏改编的动画——勇者斗恶龙:你的故事
从创作阵容来看,《勇者斗恶龙:你的故事》算是值得期待。
它的编导团队,曾创造出日本动画在华票房神话(《哆啦A梦:伴我同行》)。
配音演员更是找来了“浪客剑心”佐藤健、“垫底辣妹”有村架纯,以及在《勇者义彦与魔王城》恶搞过《勇者斗恶龙》的山田孝之。
看到这个阵容,是不是有点兴奋起来了?
动画一开始,就像进入一场游戏,主人公是个冒险世界的小白。
他有个剑术了得的父亲,以前是个国王。
他的母亲则是传说中的“天空之族”。
这个天空之族很厉害,曾对抗过妄图摧毁世界的邪恶大魔王,把它封印在了魔界。
但大魔王的手下二魔王还在人间,它想要打开魔界的封印,放出大魔王和更多魔怪。
此时天空之族已经没落,为了获得天空之族的能量开启封印,二魔王掳走了小白的妈妈。
小白父亲国王也不当了,自此带着儿子开始到处冒险,寻找解救妻子的办法。
冒险中,他们获知传说中的“天空勇者”可以拔出无敌的“天空之剑”。
这把剑可以杀死魔怪,彻底把魔界再次封印。
因为自己的儿子就带有天空之族的血统,爸爸一直以为小白就是那位天空勇者。
小白自己也是这么认为的,毕竟他是主角。
在冒险途中,小白的伙伴被二魔王手下捉走,拯救伙伴的行动中,二魔王亲自登场。
二魔王实力蛮横,一个大火球送小白爸爸去了天堂。
而我们的主角小白,则成为了二魔王的奴隶。
而且一当就是十年。
这个主角的光环感觉有点微弱啊。
在装死逃出魔窟后,小白继续着父亲寻觅天空之剑的冒险,他历经万苦找到了天空之剑。
但他拔不出来。
是的,天空勇者并不是我们的主人公小白。
沮丧之下,小白还能怎么办?
爸爸的仇要报,妈妈要救,只能咬着牙继续前进。
冒险途中,小白认识了很多伙伴。
其中有美丽优雅的公主。
也有可以把后背交给对方的女法师。
如果你是小白,到了感情萌动的时刻,你选择谁呢?
小白选了女法师,还和她生了个娃。
孩子还没长大,贸然对二魔王发起最后决战的小白和妻子,就被实力碾压的二魔王变成了石像……
故事讲到这里,这部电影才刚刚过去一半……玩过《勇者斗恶龙5:天空的新娘》的小伙伴,肯定猜得到后面的剧情。
因为这个动画的剧情,基本就是《勇者斗恶龙5》的故事……其实女法师也是天空之族,她和小白的儿子才是那个传说中的勇者。
他拔出了天空之剑,拯救了父母,一家人协同伙伴们,击败了BOSS,赢得了最终的胜利。
如果动画到此结束,我可能并不会为大家推介它,因为它不过就是一部粉丝动画。
但动画的结尾,却有了神奇的展开。
眼看就要happy end,突然出现了一个病毒怪客,他告诉小白:别开心,你其实是个游戏玩家。
小白所在的世界都是虚拟的,他的那些冒险都是程序和像素块而已。
现实里的小白,正在游戏展的《勇者斗恶龙》展台体验全新的浸入式新作。
病毒怪客劝小白不要沉迷于游戏,让他快点长大,不要再当个“小学生”。
这句话激怒了小白,他察觉到了一切,但他不同意病毒怪客的论调。
他讨厌“游戏就是小孩子玩的”,也不同意这个世界就是虚拟的。
对他来说,《勇者斗恶龙》的世界就是真实的,因为他在游戏中投入了生命。
面对强大的病毒怪客,小白祈求:如果想要让我结束,请让我至少玩到游戏的结局。
说实话,看到这里时,我有些泪目。
这几句话,是多少游戏迷的心声。
有人管电子游戏叫“电子毒品”,好像它真的是个洪水猛兽,是玩物丧志的代表。
那些强行拔掉的插头,那些被送去戒网瘾的少年们,都没有打完那最后一场战斗。
有些人的人生,便从此被封存了一部分。
这可能成为无数的人生遗憾之一。
其实仔细回溯,在人生的历程中,打游戏的时光,总是伴随着欢乐的。
那些在虚拟世界的冒险,那些陪伴着自己一起熬夜打副本的兄弟,甚至游戏中那飘渺的爱情……都是珍贵的回忆和体验,它们并不该因为只出现在屏幕和手柄中,就被无故贬低。
《勇者斗恶龙:你的故事》最后,小白还是回到了游戏世界,完成了冒险。
那是他的第二人生。
哪怕是看起来软糯无脑的怪物史莱姆,也是这段第二人生的最佳见证。
当小白从游戏中退出,回到现实中来时,他比别人多了一次神奇的体验。
那个世界对于他来说,永远都不是虚拟的。
这,或许就是《勇者斗恶龙》或电子游戏存在的意义。
好了,今天就和大家聊到这里,我今晚也要玩一玩《勇者斗恶龙》。
欢迎大家在评论区聊聊你最喜欢的电子游戏,我们明天见。
拜了个拜。
本文图片来自网络编辑助理:亢蒙
作为sfc版dq5的玩家来说说。
看开头想给4分,因为这种紧凑而复古的带入方式令老玩家既感新颖又无比兴奋。
小前半看完想给3分,从影视角度来说故事和场景叙述太散。
娶比安卡又是4分,把dq5最精彩的一段故事与布翁之战予以结合,巧妙地实现了故事构思并描绘出比游戏更丰富的情感,感觉看完这段,这部电影已经超值了。
最后与“大魔王”对决,道出主旨。
游戏世界是虚拟的,但玩家心中的故事却是真实的。
影片的这种思考超出了游戏,是对游戏价值的肯定,更是共鸣了每一位玩家的内心。
此时再回味整部电影,那种剪影的叙事风格不就是在不停地提醒我们,这只是一场游戏,但故事中的点点滴滴已成为不磨灭的回忆了吗?
最后配乐用的都是dq系列历代(不限于5代)的经典配乐,节奏气氛恰到好处。
5分好评!
(含剧透内容) 没有对电影品质的评价,只有个人感悟。
前面一个半小时以为就是粉丝向的高清重制DQ,突然到来的结局展开直接看哭了。
想到了初中躲在房间躲在被子里玩《勇者斗恶龙怪兽仙境》日以继夜的练级,配出新的怪物,只是为了拯救剧情里被怪物掳走的妹妹,会因为战胜了大boss和朋友抱在一起欢欣雀跃,会因为打不过强力敌人困扰,会跟着主角的开心而开心,会随着主角的伤心而难过。
而这些陪伴我长大的小伙伴,在当时全中国乃至全世界的评价都是电子鸦片,是毒品,染上了就需要戒除。
像剧中结局说的一样,游戏世界虽然是虚拟的,但和他们一起共度的时光,一起长大的记忆,是永远真实存在的。
我的朋友还有导师们,排名不分先后《勇者斗恶龙》《最终幻想》《口袋妖怪》《塞尔达》《魂斗罗》《坦克大战》《马里奥》《魔兽争霸》《神秘海域》《美国末日》等等~太多朋友没办法一一列举了,因为有你们的陪伴,让我在无数个孤独的日日夜夜经历了无数次难忘的冒险,或喜或悲,感谢有你们,晚安朋友们,明天见(私货期待美国末日2)
根据史克威尔的名作RPG《勇者斗恶龙》改编的CG动画电影《勇者斗恶龙:你的故事》根据史克威尔的名作RPG《勇者斗恶龙》改编的CG动画电影《勇者斗恶龙:你的故事》根据史克威尔的名作RPG《勇者斗恶龙》改编的CG动画电影《勇者斗恶龙:你的故事》根据史克威尔的名作RPG《勇者斗恶龙》改编的CG动画电影《勇者斗恶龙:你的故事》
严格意义上来说,第一次接触dq系列是自己高中时代。
那是一个无聊的暑假,我从手机里下载了dq8,自此被dq系列圈了粉,算是入了坑。
高考结束,便入手了3ds,真正的在3ds上通关了dq8,此后漫漫dq路便开始了。
从dq7,到ps4上的dq11,已经第七个年头,当然比起高玩,我还是差了很多。
狂刷金属史莱姆
狂刷黄金巨人 放上两张图之后,便不知道说什么了。
作为一个哑巴,我似乎有权保持沉默,毕竟在游戏世界中,我总是不苟言笑,不用开口,大家就知道我的意思。
我习惯性的摇头,点头,我知道一切都是假的,但一切又是真的。
我无法用语言表达自己的情绪,但请永远记住,你曾经是个勇者,不,以后也是。
顺便督促se赶紧麻利点复刻。
DQ的故事看了一万遍,感觉编剧也觉得难以讲出心意。
作为最中正的RPG,DQ能够带给人搞懂的地方还是很多的,所以故事节奏如同机枪一样的速度,不忘玩梗,还是不错的。
制作非常精细,人设在鸟山明的基础上有保留有创新,很好的融合了2D时代的“经典”味道和当下精细的3D感觉只是后半段故事真的是……
虚幻是真实的陪伴,真实是虚幻的源泉。
还可以,但为何一定要140个字呢?
20个字的古诗词可以流传几千年,世人再品仍是回味悠长。
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本人看的版本:netflix简体中字,英配看了一半,日配看了一半pros:1.动画制作水平很高2.整个剧情连贯通顺,完成度很高,故事很有意思,我并不觉得幼稚或者不合理。
3.其实不能算优点,毕竟游戏改编,肯定招式、怪物的建模、音乐都可以直接用游戏现成的,既讨好老玩家,同时还省事。
cons:1.有meta情节,效果不好2.缺了鸟山明3.擅自给老玩家组了CP,不过后面通过meta情节也圆了回来:这并不是官方定的CP。
4.时长过短,情节进展非常快,没玩过游戏的女性肯定是追不上的。
其实游戏改编向来是非常困难的一件事。
早有日本SE的身败名裂之作《最终幻想:灵魂深处》,近有中国的《龙之谷》两部曲叫好不叫座。
游戏大卖,拥趸众多,游戏剧情出色,动画质量极高,为什么电影还是卖不出去?
个人觉得有以下几点:1【对游戏电影的偏见】重要程度:50% “就知道玩游戏”,这个在中国耳熟能详的骂句,在日本也同样适用。
日本全世界游戏文化最浓厚的国家也不能免俗。
这次的导演 山崎贵 就是一位游戏隔缘者,从没玩过DQ。
他本身对于翻拍这种游戏改编电影也是抱有反对态度的,促成他成为本片导演的重要原因正是因为meta结局吸引了他。
结局的观点也是大多数人的观点:这种泡在游戏一泡几个小时的人就是不务正业、浪费生命。
妻子可以在电视机前面看一晚上的电视连续剧,但是绝不能忍受丈夫在电视机前面打一晚上的PS4游戏。
对游戏深深的鄙视也连带着影响到了游戏电影。
“游戏电影,游戏粉丝去看不就得了?
”人们会下意识地认为游戏电影是给那些玩过游戏的粉丝看的,自动把自己划为“非受众”里去。
游戏里出现的设定,彩蛋总会有意无意的触怒观众的逆鳞:“这些我看不懂,玩过游戏的才能看懂”——这种挫败感也让普通观众意兴阑珊,毫无观影体验。
2【游戏剧情不出彩】重要程度:30%电影服务于故事,但是游戏不仅仅服务于故事,一个游戏的画面和游戏性同样重要。
因此大部分游戏剧情都是一句话的故事,之所以我们吹捧FF7或者DQ5之类的剧情,很大程度也是因为众矮子里面选将军。
真的搬上荧幕,这些故事要么设定中二人物杀马特,要么讲述从小到老打魔王对于电影而言也只是烂俗的剧情。
我们不可能要求一款游戏能有《两杆大烟枪》的草灰蛇线,也不可能要求游戏做成《少年派》的层层隐喻,因为游戏是要让玩家玩的开心,剧情也是为了服务游戏性的。
3【宣发落后】重要程度:20%还是那句老话,玩游戏的人是少数,指望DQ玩家免费给你到处安利,他们能安利多少?
游戏玩家除掉手游玩家就要少80%,除掉网游页游玩家又要少80%,除掉盗版玩家又要少80%,除掉PC玩家又要少80%,除掉反回合制玩家又要少80%,剩下的都是核心玩家,还剩几个?
在第一条已经深入人心的情况下,要想反转口碑,宣发是不可或缺的。
无奈公司都有种蜜汁自信“我的游戏IP那么强大,怎么可能还需要宣传?
”,殊不知别人眼中你不过就是个“臭做游戏的”。
可能待在家里实在是有点无聊啊,随便找来的,觉得人还是不能没有工作的,因为工作中的忙碌增添家人的快乐气氛,也给每个人减压,各人有不同吧,每个人的减压方式不同,所以不一概定论。
午安,今年是遇到的一个与众不同的,健康平安,中国加油,每个人保护好自己,我们一定赢,坚持,为在前线的医护人员加油,平安。
DQ是我,一个32岁职业玩家,大半生命都在牺牲睡眠时间玩游戏的宅男,唯一一款没有玩过的神作。
而这部电影是我这32年来看过最好的动画片和游戏电影。
就像片尾说到的“冒险还在继续!
我找到了愿意和她分享一切的真爱,我们的孩子也即将出生,新的阶段、新的希望、新的冒险等着我去体验”。
这部电影就像一块彩虹糖味的巧克力,轻松、浓郁、梦幻且热泪盈眶。
详细影评请围观5分钟电影解说https://www.bilibili.com/video/BV1pT4y1u7e2
说来惭愧,我玩单机游戏也快20年了,勇者斗恶龙系列是从那时起就听说过的经典之作。近年来一直被重制或复刻,从主机到PC或模拟器,总是有玩的机会。但我至今也只是玩过,从来没通关过任何一作,一般是刚上手就打算搁下,一想到需要几十个小时的时间,就望而却步了,所以看电影的时候难免体会不到那种从小玩到大的情怀。电影改编自第五部的剧情,尽管时间有限,也不难看出原著庞大的系统和史诗级的剧情,不亏是神作。电影最后的那些话,相信是每个电子游戏玩家都有共鸣的,一起游戏的时光,都是真实的。真有你的啊SE!
我一片真心换来......山崎贵啪啪打脸,看什么电影,玩什么游戏,想做梦!还不快去搬砖!两星给美术和音乐
结局意想不到。和你们的冒险,还有那些时光,都是真实的。
请不起编剧?
糟糕的剧本,完全配不上满分的cg画面。
改编自游戏《勇者斗恶龙5:天空的新娘》的3DCG电影。这部电影基本上就是最佳游戏进程故事,明显可以看到接任务的痕迹,画风比较低幼。点睛之笔是电影结尾的转折,以及那段游戏公司一直以来想对玩家说的话。虽然游戏是虚拟的,但是游戏陪伴玩家的那些时间、带给玩家的快乐却是真实存在的。在这个时间段看了这部电影,让我对前段时间的沉迷游戏释怀了——我还是很快乐的。
始终没有机会玩勇者斗恶龙游戏,但是游戏大名鼎鼎,听说几百遍啦。电影不错,尤其是最后20分钟,打破了次元限制,给了电影以新意。
最后才是影片的主旨。
在短短的90分钟里,主角经历了童年冒险、丧父、被拘禁、给魔王打工、三角恋、结婚生子、石化八年、丧母、报仇等这么多事真的辛苦了!本来觉得剧情过于紧凑和顺利甚至有点儿戏了,我准备打个两星的,但是最后十分钟真的震撼我的妈!我如果是这个游戏的粉丝说不定会抹泪给满星!
操这破烂电影,结局居然给观众喂屎。
游戏没玩过,传统的RPG浪漫冒险故事,最后还有“防沉迷”哈哈哈!
感觉还行吧,好像不太适合我这种老人家看
6/10。对游戏各个章节并不熟悉,导致以碎片化结构压缩剧情的处理,无法认真品味,例如坐着木桶的琉卡和亨利王子漂流出做奴隶的矿山、踏上英雄之旅寻找魔剑、变身巫婆的芙萝拉让琉卡发现真爱、继承天空人血统的琉卡之子、解救结界中的母亲,短短一个半小时就串联了跨越父子二代的成长史,故事线不可谓不肤浅化。最大的惊喜在于将碎片化结构作为伏笔悄然埋下,即将战胜大法师的琉卡惊醒到自己置身的人间故事,不过是几个小时的游戏体验,构造虚拟现实的像素逐渐分解,琉卡选择确认游戏体验的真实性和人生意义,去反抗驱逐他的病毒代码,重视了御宅族回到舒适区/远离现实的内心需求。
前面纸片人剧情超无聊的,后面稍微好一丁点,最近的电影都太压抑了,看点无聊的东西也很有用
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
这世界从来都不是虚拟的!!!!(老玩家的情怀梦 虽然游戏情节都快忘光了 但是一点一点想起剧情的时候、看到天空剑的时候、听到耳熟的配乐和记忆犹新的咒语时 还是好亢奋 DQ版头号玩家诚不欺我哈哈哈哈哈)
献给玩家们的一部电影
本来是五星好评的,最后结局那块不想说什么,我本人是非常反感这种处理的
勇者斗恶龙的故事
结局很棒,游戏宅的胜利~