It's so cool watching them doing all those crazy-ass things.Compact plot development and the unexpected turn in the end.As a small budget film,it exceeds my expectation.
之前一直想看的,这次终于看了,首先觉得题材不错,用时下最流行的网络直播作为主题,一场非法的直播挑战为主线,节奏紧张刺激,女主从最初的参赛成为“参与者”开始只是为了赌气博眼球,却发现这是一个一旦参与就无法回头的陷阱,而始作俑者正是那些看热闹不嫌事大的匿名网友们…网络发达是好事,网友是看客,是受众,是消费群体,也是参与者,他们可以发表积极的言论,也可以发表消极的言论,其实真的挺可怕的,影片最后大反转,参与游戏的三人合力用智谋骗过了那些“旁观者”们,曝光了他们各自的真实姓名,屏幕上赫然显示“xxx你成了杀人案的帮凶!
”这部电影把这个隐含的话题用这种讽刺的方式展现出来,也是对人性的反思。
同时也是希望在这个网络飞速发展的当代社会,人们都对自己得言论有所约束,不要对他人造成无形的伤害。
2016年7月在美国上映的《玩命直播》于今年1月6日正式登陆国内院线。
该片的两位导演亨利·朱斯特和阿里尔·舒曼已经不是第一次合作,他们曾先后共同执导过《鲶鱼》(2010年)、《灵动:鬼影实录3》(2011年)、《灵动:鬼影实录4》(2012年)以及《病毒》(2016年)在内的5部影片。
《病毒》与《玩命直播》同样都是去年7月在美国上映。
《玩命直播》的编剧之一杰西卡·沙泽尔也是一位导演,比较著名的作品是2005年一部由克里斯汀·斯图尔特主演的剧情片《不再沉默》,杰西卡·沙泽尔同时担任该片编剧。
电影女主角为美国著名影星茱莉娅·罗伯茨的侄女艾玛·罗伯茨。
好莱坞四小花旦之一的艾玛生于1991年,在《玩命直播》之前她就已经参演电影电视剧数余部。
拍摄首部电影作品《美国毒枭》时年仅8岁。
男主角戴夫·弗兰科也曾在两部《惊天魔盗团》中出演Jack这一角色。
影片主要叙述的是一个风靡纽约的直播游戏——“玩命直播(Nerve)”,它的玩法是进入游戏后可选择两种身份:玩家或观众。
玩家接受观众发出的挑战,完成即可获得相应奖金,最终观众数量最多的两位玩家进入决赛,最终胜利者获得全部奖金。
当然,是游戏就有规则,“玩命直播”的规则就是玩家必须全程用手机直播,淘汰方式只有“淘汰”或“退出”以及不可向任何人告密。
艾玛·罗伯茨饰演的Vee和戴夫·弗兰科饰演的Ian就是这场游戏最重要的两个玩家。
电影受关注的原因之一就是它的题材迎合当下热点,以“网络”和“直播”两个话题作为故事的切入口。
有关互联网或在电影中出现社交网络界面的电影不在少数,除了《社交网络》以外,我最先想到的是2014年一部由乔恩·费儒自编自导自演的喜剧片《落魄大厨》,在此片中主角频繁使用的社交网络是Twitter。
两部片子相似的地方是,片中角色都是以“使用者”的身份进入故事中,借以社交网络的某种形态去构建剧情并产生群体效应。
而“手机直播”这一当下极为热门的话题到目前为止几乎还未在电影作品中出现过,所以“新颖”是电影带给观众的第一感觉。
电影的主要角色是高中生,“玩命直播”的出现让他们为之狂热。
即便是一个虚拟的游戏,它的设定也与现今的直播形态有相似点,诸如直播互动、观众付费、主播获得收益等。
通过“直播”这一素材的引入,电影的受众群体就被定位在了年轻人身上。
在不探讨片中各种细节或技巧以前,至少它是年轻人愿意看的东西。
为配合片长,电影开场3分钟就切入正题,由Vee的好友Sydney发送给Vee的一个链接开始。
再到第12分钟,向来被动低调、只活在别人影子里的Vee决定以“玩家”的身份参与“玩命直播”,并迅速接受了挑战。
在第一个 “亲吻陌生人”的挑战中,Vee选择了坐在餐厅手里拿着她最喜欢的《到灯塔去》这本书的男生Ian。
Ian同样正在“玩命直播”的游戏中,接下来的剧情就是从他们之间展开。
从一起进城、换上绿裙子、离开商店再到纹身、蒙眼骑摩托车在2分钟内行驶60码、参加派对……两个人接到的一系列挑战让剧情看上去充满刺激,场景布置也非常接近于类似电子游戏的跳跃画面感。
但是“玩命直播”中的所谓“民主”其实不过就是让观众来操控玩家,玩家是这个游戏中被动的一方,掌握主动权的观众虽然不是只有一个人,但也是通过投票来决定玩家将要完成的挑战任务。
电影的主线是这场“玩命直播”的各个环节各种挑战,分支则体现在角色之间的关系上。
最明确的是Vee与同为玩家的Ian擦出了火花,但他们又不得不完成观众发出的挑战。
还有Vee与闺蜜好友Sydney之间,在原本就不算融洽的关系上,又套上了“竞争对手”这一身份。
后半段的叙述中,游戏的设定概念逐渐淡化,角色间的关系更为突出,玩家的个人意志也有了显现。
主要表现在Vee身上,她开始对这个游戏产生困惑,对真实与虚拟产生怀疑,并试图向警察告密。
从Ian把Vee带到派对上只是为了达成任务,再到Vee与Sydney的姐妹互撕其实也有观众促使的因素,还有后来观众要求Vee完成Sydney没有做到的高空任务。
这不仅让Vee感觉到了游戏的危险性,而且再次点明了玩家是这场游戏里被控制的那一方。
Ian告诉她:“我们都成了这个游戏里的囚犯,这是游戏里的第三种身份。
”——这句话突出了“玩命直播”中的人物处境,再次强调“被动”的状态,并且也让一直潜藏着的暗线浮出水面。
“谁先开枪”的终极对决,是将重心由“直播游戏”逆转为“人性揭露”的具体表现。
“你是从犯”的短信让那些从头到尾都跟着起哄的观众感觉到了不安并纷纷退出了“玩命直播”。
“玩命直播”的危险是基于它依附着网络。
原本平凡普通的高中生因为玩了这场游戏而陷入了困境,她的一切都曝光在手机镜头下,被放大被围观,观众数量的飙升也让游戏变得越来越危险。
身在游戏中的玩家不得不以违背自身意愿的方式来继续游戏,不受控的状态使之变成一个处在悬崖边缘的牢笼,而玩家就是随时都会坠落的囚犯,密不透风的网是所有围观者共同织起来的。
被控者在游戏中的结果必然是由操控者造成的,这一明确的旨意也可代入到真实生活中存在的这个网络世界。
电影则是想要说明:每一个处于网络之中的人,即便是披上“匿名”的外衣,仍然需要面对事件产生后由社会做出的对人性的批判。
参与即是从犯,沉默也不代表抗议。
联想到各种在网络上发生的事件,被曝光的人,无论公众人物还是素人,都像全身赤裸地站在网友面前,被迫活在非议和舆论的阴影之下。
从网络连接人性,虚拟揭示真实的取材虽然在不少电影中也出现过,但是以这种能被大众接受的新型形态探讨一个常见的现状,揭示出阴暗面并引发思考的设定还是值得成为电影素材的,至少电影所体现的价值观是正确的。
当然这个大框架底下的各个小细节还是存在不少漏洞,对于“玩命直播”中决赛的设置显然过于简单草率。
时限只有24小时的游戏,前面一部分环节紧张之余,决赛的场面势必也会给看电影的观众留下期待,但是电影中的结局的处理方式实在称不上用心。
Vee、Ian和Ty三人合演的一场戏让故事归于一种美好的结尾,也让电影保证在一种不过度的合理范围之内。
但如果不设计成“黑客才是正义”的指向也许会更贴题一些,譬如让“谁先开枪”真正发生或许会让结局变成另一种呈现。
Vee与Sydney对撕,撕完又和好的情节似乎标志了电影不可抹去的烂俗青春片的影子。
构思有创意而揭示不够深刻也是电影存在的问题。
还有一点编排的问题,例如Sydney与Ty两人在派对上有过一次对话,但却没了下文。
《玩命直播》的摄影和美术设计可能是最吸引我的地方,配乐也同样是点睛之笔。
纽约城市中的霓虹灯光、直播界面的彩色字体、人物服装的色彩搭配,冲击视觉的荧光色配合各种曲风的BGM,与“玩命直播”中的游戏关卡相互融合,营造出了缤纷绚丽、明快动感的视觉和听觉效果。
整部电影出现了几十首配乐,Wu-Tang Clan原唱的《C.R.E.A.M.》是唯一一首说唱歌曲,也是让我印象最深的一首,片中小Vee的跟唱非常好听。
荧光灯产生一种科幻感,变幻的画幅与特殊的色彩搭建出一个独立的游戏世界,每接到一个任务就似完成一场进阶。
摩托在大桥上穿梭而过,摩天大楼林立的水泥森林中布满的彩色IP讯号让整座城市陷入一场紧张感十足的新奇游戏。
无知者围观,迷失者依赖,最终玩家晋升成囚犯,被围困在这个缤纷绚烂,光怪陆离,疯狂又诡异的魔幻世界里。
参与者不可逃脱,只有清醒的人才能将游戏攻破。
_相信很多人是为了女主去看这部电影,例如我。
故事讲述乖乖女主的好闺蜜沉迷直播游戏,顺便把女主也拉入坑。
家境贫困的女主发现这直播游戏居然可以赚钱,一步步深陷不可自拔。
然而,主角光环笼罩正义感十足的女主发现这个直播游戏已导致某些玩家死亡,于是联合男主找寻bug把直播游戏给废掉了。
Hooray!
只能说92年生的我已然不是看偶像青春热血电影的年纪了,好老!
情节看似刺激,其实很无聊且肤浅;看似有深层的含义,然而是老生常谈。
全程尿点。
By the way,女主的颜,是整部片子唯一的看点。
剧情是属于紧张刺激,全程让人无尿点类型,但给我感觉更多是在反映了现代的网络问题。
“试玩”这个游戏让玩家希望得到更多的关注点让自己变得人气高涨,开始不断进行各种各样的挑战,以获取更高的人气值和奖励金,因此还可能会赌上自己的生命。
这往往反映现代人为了寻求网络上的关注,不断的在呼应网络中无理的要求,可到最后真的发生了让人后悔莫及的事情时,所有参与的人都会漠不关心的离去,剩下的就只有当事人承受。
玩命直播也是也不难看,但是就是有一种太随意然后任何没有逻辑的地方编剧都可以说oh but you know they are teenagers的感觉。
如果当成一部RomCom来看是不错啦,电影刚开始的时候,我和Max说女主那个IT朋友挺酷吖,Max说that’s not her IT friend, it’s a friend who has a secret crush on her. A crush everyone knows apart from her. 我无语了几秒钟,因为IT男给我的第一感觉就是一个为朋友两肋插刀的小娘炮男闺蜜吖。
反正如果我身边有这么一个人的话,我就算到死也不会想到对方会对我有crush。
然后女主喜欢运动男,但是连hi都没有说过,又是secret crush. 为什么不说呐,因为no point 吖你看我们马上就要毕业啦吧啦吧啦。
女二活在当下,毕业就毕业呗,就算这辈子都见不到了先草了再说呗。
然后去替女主询问运动员的性取向,sorry不是性取向是是否单身。
结果运动员表明女主不是我喜欢拱的那款母猪。
回来IT小哥这里,如果IT男也向女主表白,从后面女主选择了男主的品味推理,IT小哥这种油头粉面白里透红的小甜心肯定不是女主喜欢拱的那款公猪,铁定遭到拒绝again no point. 所以那就不表白吧继续做朋友好啦,艾玛IT小哥自己还在心里觉得自己分析的好有道理。
像Nerve直播的设定一样,电影把人物性格单纯的分成了两种player and watcher。
这种相对来说比较绝对的划分就是为什么我觉得这个电影整体比较别扭的地方,世界上除了watcher and player还有第三种人啊对不起不是prisoner,是理性的正常人啊!
女主邂逅了男主开始玩家大冒险,为啥女主当玩家只有半天可以疯狂吸粉进入final,但女二作为nerve元老铁杆玩家在短短几个小时内被实力碾压。
表面上看来是因为女主的所有直播都是real risky shit什么蒙面啊天梯啊你给我多少钱宝宝也不敢,而女二一直只是在dare dump silly shit什么人群里假装放屁啦,还有给全校看屁股啦,这种只要拉得下老脸也没什么风险,钱到位了宝宝是真的可以考虑一下的。
但是最本质的原因不是这个,最本质的原因是女主比女二好看。
林志玲开直播啥也不干和凤姐开直播高速蒙脸……可能也没人会给凤姐发爱心,反而会骂声一片。
对哦还有男主长得也挺好看的。
这个年代卖couple是最赚钱的。
女主男主选择彼此是非常顺理成章的,but first of all it was the watcher’s choice. 如果不是watcher不断给他们加任务,他们也不存在第二步。
所以这部电影告诉我们炒CP这个现象绝不是中国娱乐圈特有的,遇到一个颜值高,可互补,站在一起拉粉又吸金的搭档就好好珍惜把握吧。
虽然电影看的最肾上腺素飙升,但我们不要当里面的watcher.电影很简单,一个直播游戏,player要直播网友要求他们做的一切,接受任务并在规定时间完成就可以升级并获得金钱奖励。
直播的博主也通过接受或危险或变态的行为来满足“watcher”的要求。
电影里,从亲吻陌生人,进城,裸奔,蒙眼飙车,高空过梯,到最后开枪互射,所有的dare一步步升级,各种玩家已经进入输不起的状态,如果输了将会什么都没有,游戏抓住这个心理,让player走道无法返回的道路。
然而存在这一切的原因,是因为有watcher,有观众才会有钱,有观众才会有收视率,才会把这些player逼到返回不了的路上,不然没人看的话,我半夜单手吊在楼顶的吊架上面是为了健身吗?
然而正是watcher,躲在屏幕后面,提出一条条变态的要求,电影中女二sydney有恐高症,但她的朋友却躲在watcher后面让她去玩高空爬梯。
vee最后在像斗兽场的那里讲的那句话很深刻。
“你们怎么不敢把你们的面具摘下来,把脸露出来?
在人群中当好汉当然简单了,你们躲在你们的网名后面。
但是今晚发生的事情你们都有责任。
EVEN IF YOU JUST WATCHING!“ 最后那句很赞,尽管你们只是在看你们就有责任。
记得微博上我很喜欢的一个视频博主马克叔在他其中一个反对网络语言暴力的视频里说,“在你留下评论,留下回复的时候,请你想一想如果这个人活生生的站在我面前,我还敢说出这些话吗?
“ 太多人躲在“watcher”后面肆无忌惮的言论攻击,似乎有着网络和虚假账号名的遮盖下,所有的言论都可以讲出来,不用负责任,一个个人用手机用网络去觊觎去评论别人的生活。
电影最后,当所有投过yes的人收到有他自己真实名字的消息,“你是此谋杀的从犯”的消息,所有人都开始怕了,选择了退出。
因为他们感受到了真实,他们是其中的一分子。
对言论负责,反对网络言论暴力,反对键盘侠和喷子,我赞成网络实名制。
Snapchat, Youtube, Facebook, Instagram, WeChat, 青少年的生活已经无法脱离网络媒体。
在英国,伯明翰大学Jubilee Centre for Character and Virtues一项最近的研究表明有40%的父母表示担忧社交媒体与网络媒体给孩子带来的负面影响。
英国调研机构Mintel发现有56%的10-15岁的少年表示,比起当面对峙,在社交媒体及网络媒体平台上他们更容易相互攻击对方。
影片Nerve 就是诞生在这样的大背景下。
优质女高中生Vee(Emma Roberts)不甘心平庸顺利得进入大学,不甘心生活在好友的风头下,为了证明自己也可以成为主角,她参入了一项网络真人游戏:Nerve。
游戏规则很简单:玩家需要接受一个接一个dare的挑战来增加人气数及赢得奖金。
如亲吻一个陌生人,偷一辆摩托车,挑战的难度会随着比赛进程不断增加,当然奖金和人气也会随之暴增。
如果玩家bail (退出)或fail(挑战失败),那么game over。
参与者可以是Players (玩家)或者Watchers (看家)。
看家可以是匿名的,但需要付费。
游戏最大的原则是参与者不能报警(snitching)。
比起现在大红的Pokémon Go, 这样比赛更像YouTube上的vloggers. 也就是中国的网红直播。
电影情节紧凑惊险,导演Henry Joost 和Ariel Schulman 将摄影机镜头变成了手机银幕,在摇晃的镜头左侧,观众们可以看到各种粉丝的点评及表情符号。
身着绿宝石般闪烁的连衣裙的Emma Roberts与她的搭档(Dave Franco)在霓虹闪耀的纽约城上演了一出惊悚的网络真人游戏。
虽然影片的结局有一些仓促及夸大,但多少折射了当今青少年的道德底线是如何被网络媒体一次次的冲击。
虽然不至于公投去谋杀一个人,但是在匿名的情况下,谩骂凌辱,恐吓挑衅已经成为了网络上的家常便饭。
如果仔细看一下屏幕左下角的那些评论,旁观者似乎完全把自己乐趣建立在了参与者的挣扎中。
粉丝们最感兴趣的无外乎是网红与网红的撕逼大战。
粉丝与网红就像硬币的正反面一样相互依存。
对于这些现象,我抱有很强的好奇心。
首先是网红,为什么他们愿意出卖自己的隐私而换得人气,再是粉丝,他们为什么喜欢乐此不疲地把自己的乐趣建立在偶像的一举一动上。
美国心理学家Dara Greenwood把人们渴望成名的原因分为三类:•The desire to be seen/valued (e.g., "Being on the cover of a magazine", "Being recognized in public") –渴望被看到,被承认 (如上杂志封面,被公众认可)•The desire for an elite, high status lifestyle (e.g., "Having the ability to travel in first class and stay at exclusive resorts", "Living in a mansion or penthouse apartment") – 渴望成为精英,拥有高大上的生活(如飞头等舱,高级度假会所,住高级别墅等)•The desire to use fame to help others or make them proud (e.g., "Being able to financially support family and friends", "Being a role model to others") – 能够利用自己的名气来帮助他人或让他们为自己自豪(如在经济上支持家人或朋友,成为他人的偶像)研究显示第一项渴望是人们想成名的最大动机。
在朋友圈发自拍,发美食,发旅行照,一方面是在分享自己的生活,另一方面也是渴望自己的形象被认同的自恋。
自恋包含“看”与“被看” 两个方面,每个人内心深处都渴望被看见。
或许网红就是这样渴望特别强烈的人,再加上商家的利用炒作,那么这种渴望会被无限放大。
金钱上的鼓励(网红经济)也会让他们第二和第三项的欲望加强。
如今年戛纳电影节,欧莱雅请来了50名网红与李宇春一起走红地毯。
而粉丝爱好“看”偶像的心态,实际也是一种自恋的心态(幻想自己成名)以及一种强烈归同感(一种强烈的与大多数人分享一样共同的东西的需求)我们渴望“看”与“被看”的欲望从来都在,而网络媒体把他们无限得放大了。
知乎的黄继新说互联网基本就是在做两件事:1. 增加让你获得认可的机会 (如微信朋友圈)2. 降低你获得认可的门槛(如美图秀秀,Instagram 滤镜)。
但随着年龄的增长,很多青少年或许会像我一样患上“社交倦怠”。
过大的信息量,社交媒体自带的过于复杂功能及对商家投机利用的反感,越来越多的人会开始退出粉丝圈,朋友圈,信息订阅,就像影片的结局那样,选择sign out. 这或许是现在青少年成长的必经之路。
随着互联网自媒体的发展,一个人想要红想要火,从而得利的渠道也越来越多,这部电影就是瞄准了直播这一方式。
电影里,一款真人冒险的直播正在各类年轻人中流行,参与者可以选择做冒险者,还是做付费观众。
冒险者完成观众指定的冒险项目可以等到热度跟报酬,观众付费可以看到真人冒险。
看似两方都能得到自己想要的,但是随着女主无意中的加入,作为旁观者,看着女主一步步被引导,做出各种在平常完全不会做,甚至是犯法甚至有生命危险的事,才发现藏在这个游戏背后的阴谋。
女主即使发现不对劲,想要抽身才发现已被控制,而认识的男友之前做的也不过是被游戏威胁,为了活下去只能任由游戏摆布。
结局女主的解决方法有点开金手指的感觉,但确实解气,一个个藏在匿名ID背后的人发现暴露了,马上慌张起来,刚刚还在兴匆匆怂恿别人,起哄投票的人都急急忙忙退出了游戏,满场人瞬间走得一个不剩,女主也赢得了游戏。
结局也算圆满,但电影也的确把直播泛滥,网红为了流量不择手段的弊端展现出来,而直播平台才是这场游戏背后最大的受益者。
人都有猎奇的心理,现实中人还会有所顾忌,而在网络,藏在匿名ID的背后,人性的恶也找到了孵化的温床,一旦成为一个群体,置身其中的人只会变本加厉,尤其是还不具备判断是非能力的青少年,一旦世界观受群体影响,就像女主的闺蜜,陷入其中而不自知。
本就是一部用来打发时间的剧,开着电视,玩着手机。
直到女主进行到第四个任务时才有了兴趣,放下手机认真观看。
当女主试穿着昂贵的礼服炫耀得意到宁愿只着内衣尴尬的在商场内奔跑也不愿失了原则做偷就注定她是游戏的胜利者随后她察觉到了游戏令人失控的地方想回头可她低估了其背后隐藏的力量或许世间凡事涉及到有利可图的事情都是这样一个规律先以小利引人入局,让人无法自拔时再引火上身,想退局?
对不起,这得看庄家的意思?
谁是庄家?
是你,是我,是每一个参与其中的网民我们的话语权小到捏不死一只蚂蚁但若集合起来我们甚至可以决定一个人的“生死”自古便有人言可畏的说法时至今日的网络时代人言又岂止可畏?
有时是可怕,是愚昧,是不用负责的口诛笔伐当大多数玩家选择的“死”通过女主呈现到他们面前时当每一个玩家真实的姓名无法再隐藏时他们沉默,退出因为他们不想付出任何代价因为结果是大家共同的选择代价理应就不该由个人付出他们会反思吗?
不,不会人之初,性本恶我认同这句话!
欣赏此片“滥用”的流行音乐,BØRNS的"Electric Love" 是我最喜欢的一首。影片开头的创意让人想到伊利亚·伍德2年前的《弹窗惊魂》,可惜影片随即落入俗套,廉价的结尾不堪入目,幸好影片颜值担当们尚好。好莱坞总有一天会发现艾玛·罗伯茨的价值远高于克里斯汀·斯图尔特。
浪费钱看过家家
据说要引进?前半不错,节奏和展开都很勾人;后半开始混乱,猛飙速度;收尾太浅薄了些。主题其实可以深入的:人人都可以直播,人人都可以键盘杀人![doge]腐兰兰弟大胸抢镜,卖肉成功,可惜腿短人矮[挤眼]女主妈可是演《天生杀人狂》的,得过某最佳女配,现在三线了
结尾有点烂,前半段节奏不错,只是两个女主长那么好看都没人给刷游艇,美国快手用户体验不行啊
电视上看的。这片一看就是拍给美国小孩看的,我知道他想拍啥但拍的太幼稚了,比解除好友2还幼稚,不过考虑到年代问题也不能要求太高了吧。另外为啥那么喜欢插入曲?整片下来得有七八首吧,导演以前拍mv的还是干啥的?
dave and emma look adorb together.//nice soundtrack.// a not so nerdy cute geek like tommy is hard to find.//was expecting a darker ending..
太说教了,这年头央视都不这么玩了吧,最主要的是逻辑上完全说不通,要名利的是主人公,被民众拱上高点后骂民众的也是主人公,这不就是俗称的⋯⋯还想立牌坊吗?⋯⋯细节上的问题则太多说不完
预算:2000万首周末票房:944万北美票房:3858万全球票房:8524万上映日期:16.07.27上映周数:10周分级:PG-13最高院线数:2538北美最高排名:8
劇情緊湊刺激在現實中不可能這樣玩只能在戲裡過過癮了
美式青春片,无论是个人成长还算校园政治那点事都不能跟日式青春片的深度来比。值得一说的就是高潮戏那点温和的对网络暴力的批判,但解决方式和游戏设计实在是太幼稚了(看过「浪潮」吗?)。再说闺蜜撕完就缝,编剧学啥不好学「小时代」?所以说到底,不过是一场玩大了的毕业趴体而已,现实哪有这么甜
这么全能又长得帅的备胎好像我..以及最后那旋转木马是不是惊天魔盗团里的,演员都一样.......配乐好赞,加鸡腿
黑客小哥长得太甜了..简直诱发我的怪蜀黍心
后半段太小清新了。。。
其实还挺新鲜的,演员也是个个都美美的帅帅的,后期不错,氛围把握的很好,节奏也控制的不错,各种霓虹色彩,画面看起来也是美美的,当然不足之处就是剧情走向上有的地方转的比较硬,个别地方不太合理,不过整体来讲,确实是无尿点,有点小紧张刺激的还不错的电影。
美国快手,不过最后有点拍砸了
就是太幼稚了 可怜的小备胎
继《完美陌生人》大玩“真心话”之后,《玩命直播》迎来“大冒险”!作为一枚真·观众,只能表示:既然你们能做直播中的主角,自然要迎合观众的各种想法,吃得咸鱼抵得渴!高潮全面崩塌,逻辑乱套,BUG百出,纯粹看个眼瘾……最差评莫过于,就这样玩不够嗨啊,死人就是极致啦?!
做游戏赚钱,直播黑幕
内容以迎合现代流行的直播为题材,一群说话不用负责匿名的网络暴徒追求惊险刺激,实名制以后观众全部选择退出, over 。讽刺现在的键盘侠,网络喷子。希望现在社会,微博豆瓣各种社交少点这种人。私心觉得微博实名制以后也会大大减少网络暴力。
越到后面越扯了