梨花,原来你在这里。
我一直不知道梨花,但是一直听到这个名字。
原来,你在这里。
虽然自认为恶补了好多动漫,但是,我还是不自称动漫爱好者了。
叹气。
梨花,作为一个始终保持意识的人或者叫神,她的存在,即使原因又是结果。
她的独特性不在于不死的意识而是能反复模拟出构成元素的再组合情境。
依然是这几个人,依然是有限的场景。
这一时刻发生的,下一时刻即将发生的,知道了解,全知道,,全了解。
却无力改变。
我突然惊觉,梨花,一直有个共同点:改变。
是为自己,自己不想死;也是追问,为什么。
梨花,作为神的意志存在。
或者说,作为有意改变者存在。
一切的平常都曾经历,预定的结局已经知道,既定的步骤果然发生,毫无变化。
看到这里,我的耐心快耗完了。
但是,梨花的特殊性在于,第一步的主人公。
那个男孩,那个各种死去的男主角。
他能改变世界?
不。
他很平常,只是一个命运的棋子。
但棋子在轮回中,在命运的既定中,在悲剧的日常重复中,觉醒了残留意识。
这是启发还是什么,难以言说。
梨花被启发,这是个关键。
梨花,既然作为“神”,自然全知全能。
那么她的被启发,意义重大。
她被一个道具启发,一个自我觉醒的道具。
命运的抗争,这种悲剧的既定使梨花虽然在轮回,却基本处于无意识的轮回。
她不参与。
旁观的轮回,没有变化。
而这一次,她参与了。
但,依然失败。
看到这里,也许不用看了。
但我还是想看看如何确保一步步地走向结尾,那种期盼的轮回突破。
剧情有些遗忘,。。。
梨花在参与,她的被启发,与参与。
渐渐揭露了变化之因。
从因处斩断宿命的轮回。
但首先要能跳出轮回。
这部作品,我刚开始感觉是猎奇类的,少年杀人?
后来不断思考,日本漫画的少年从来不是少年,他们超越了人类的普遍,存在于概括性的人格描述中。
他们在轮回,只是为了继续那个一起上学的轮回。
一个轮回的介入与一个轮回的破出。
最近,受到人性悲观的影响,但这部作品很有力地启示我。
虽然悲剧各异地上演着,但主动参与,接受启发,轮回的突破是有可能的。
她知道要变化,但不知道怎么变化。
无数次死去的他给以启发,给以鼓励与支持,众人的力量突破了宿命的轮回。
参与,并接受启发,坚信,并凑够变化的因子。
轮回,可以突破。
宿命能够改变。
另:宿命的女护士,我真是大爱。
她一个人设置了N次轮回,每次都成功,只被一次输了。
很厉害。
看她的小传,真是“超人”。
相比钢炼和奇巧计程车等擅长叙述的作品,寒蝉的技巧性较为缺乏。
但是这部作品的感情渲染是真的非常真挚,它的真诚打动了我,让我感动的流泪。
悬疑方面倒是很一般。
但是寒蝉最厉害的点在于引导观众情绪的转变。
从第一季一开始所有角色让我感到害怕,我觉得这些人是疯子。
后来看着看着,获得的信息越来越多,我逐渐理解,接纳了这些人。
第一季结尾的龙宫和圭一和解就让我内心有些触动。
第二季主角团开始与命运作斗争,这让我感觉很燃,最终大家打破了轮回,看着主角们度过了一个平安的绵流祭,我真的很感动。
对了,寒蝉想表达的主题也很平易近人,它的核心思想并不是诸如反战、保护环境等高大上的内容,而是我们每个人都能在日常生活中用得到的道理:只要努力就能战胜命运;团结可信任的朋友可以做到一个人做不到的事;互相猜忌怀疑会造成悲剧,信赖和友谊能阻止悲剧。
有很多人吐槽说古手梨花怎么这么菜,明明已经过了几百个轮回了连最终boss是谁都不知道。
而在我看来,这正是作者想要表达的中心之一。
就是因为古手梨花向命运妥协,所以才导致一次又一次的悲剧轮回。
正是因为她觉得自己什么都做不到,所以她才什么都做不到。
而一旦她开始努力了,只过了两个轮回,就迎来了好的结果。
现实世界中,我们总是不愿意打破舒适圈,不愿意面对恐惧,还记得奥利给大叔说的那句“消除恐惧的最好方法就是面对恐惧”吗?
这就是这部作品想要表达的一个很朴实的道理。
看完解篇才完完全全了解了整个故事的全貌,不得不对前几篇留下的悬念和逻辑佩服到五体投地。
虽然类似世界线的设定在很多番里都有,尤其是由avg游戏改编而来的番,都会以世界线的方式解释多重结局,但寒蝉鸣泣算是类型番非常优秀的一部。
所有的短篇都从不同角度讲述了同一个故事,而且各有侧重各有悬念,前一个故事推理的矛盾由下一个故事解开,不断抽丝剥茧,逼近真相。
这不同于《命运石之门》的改变微小事件对世界线收束的影响,也不同于《凉宫春日》仅仅是日常的重复,这种一点一点理解和还原故事全貌的叙事,更像是一种解谜,最精彩的是最后的故事给与一切以合理而圆满的解释,将所有的单元剧个人故事都串联起来,这是整个番最为可圈可点之处。
另外,在情感和主题上,梨花和羽入为了所有人的幸福结局,付出了上百年的努力,在这个过程中不断修复不幸,去主动创造一个属于大家的完美结局,也让人充满感动。
在看最后一篇的时候,不禁会想,是不是直接讲述最后一个故事就可以了?
情节的完整性和逻辑性并没有受到影响。
答案当然是否定的。
寒蝉结局的感动恰恰在于前篇的不幸与痛苦,在伙伴们的杀戮,村人的偏见和雏见泽的灾难真实呈现的时候,才知道这一切被避免是多么不易,所有的幸福不是那样轻而易举的得到的。
如同想到《Clannad》最后光玉的反转,这也许是封神之番共通之处吧。
不管是一二三,还是三四,他们两个人对于人类思想是否是由寄生虫控制的研究,似乎总是得不到重视。
三四说,这是关乎人类未来的研究。
分类讨论:1、根本不存在人类受寄生虫控制的情况。
那么确实,这对祖孙点背,赌上自己的一生在坚持着研究一样不存在的东西。
不过,伟大的发现往往是阴差阳错、无心插柳的,那么他们也许有机会拿诺贝尔奖也说不定。
2、世上有一部分人思想受寄生虫控制,其他人则不受控制;或者所有人类都受寄生虫控制。
那么首先,这对祖孙无法自证自己不受寄生虫控制,因为他们的行为虽然打着“为了人类”的旗号,但是谁也不知道是不是他们脑内的寄生虫为了维护自身,控制一二三和三四说为了人类而实则做着使被寄生虫寄生这种情况蔓延的事情。
其次,即便这对祖孙自身不受寄生虫控制,那其他受控制的“人类”也并没有特别优异或是特别差劲,使寄生虫离开宿主又有什么意义。
难道要物种歧视?
--怎么说呢,相信朋友、打破命运这个主题确实是非常励志的。
但是首先不是人人都能遇上值得信任的朋友,其次命运本身存在与否犹未可知。
--个人认为,羽入还是不实体化的时候好看
在学校空余的时候看完了蝉鸣之时和蝉鸣之时解。
因为看过太多日漫所以把里面所有俗套和轻度恶趣味无视之后,发现我还是很爱这部片子的。
节奏掌握得相当不错。
至于最终BOSS从小的心理阴影之类说实话比较反感,不过这种命运的主题还是一如既往地扣人心弦。
看第一部时觉得杀得很爽又恶心,看完之后就晕了,心想快出第二部吧。
第二部里很喜欢那种以前没注意的配角都变成了主角的感觉。
也很喜欢这种重生的“一日囚”主题,尽管剧情方面还是主角护身符。
不过话说回来,看前面所有人一次又一次地死掉,心里还是期待HAPPY ENDDING,所以看着这批角色在解里面越来越饱满,就真是对他们有了感情,结尾时就真是松了一口气。
不过LOLI后宫腹黑之类就真的不追究了。
作为一个悬疑片,它无疑是成功的,虽然在第一季中已经留了足够多的悬念,但解篇依然给出了大量信息并未让人感到乏味。
一个巨大的阴谋也由此浮出水面,最终也以主角团将鹰野三四的幻想戳破收尾。
在流程上我是极其满意的。
重重谜团是隐藏在轻松日常里面的,总是在你放松警惕时冷不丁冒出来一个事件,恐怖元素也非常足,所以胆小慎入。
这部番传递的精神内核却是积极的:有事可以找亲戚和好友商量,不能一个人闷在心里,这部番里虽说给了一个所谓的病作解释,可是实际上直接让他们自相残杀的却是对周围人的不信任。
所以最后,梨花找朋友商量时,这件事很轻松地就解决了。
之前所有的惨案与这个happyend作对比,也就会更加体现出这部番友情和信任的主旨。
而且正因为有那些自相残杀的情节,最后那个来之不易的和平才令人动容。
这个番存在一些不怎么好的地方,山狗再怎么烂,那也算一个部队。
对付几个主场打游击的小孩,还能完败,这本身就是极其不可思议的,我也懒得再吐槽了,毕竟吐槽这一点的人太多。
我的评价是:哪来的杂牌军(怒)此剧评还需完善,评论区友好交流,有不当的地方我会持续修改,争取面面俱到
记得之前看《死神来了》,很是惊叹死神那种丝丝入扣、精确到位、看似巧合却又合情合理的手法。
所以虽然被吓到不敢再看第二遍遑论第二部,不过后来对于这部片子倒是一直印象深刻。
后来看影评说第二部的死神相较第一部品位大打折扣,没有了风度和耐性,(http://movie.douban.com/review/1044156/)便也就更没有兴趣去看了。
而我看到皆杀篇中间的时候,也一度以为会走上《死神来了》的道路。
当过去悲剧的起因都在一个个细微处被巧妙或是巧合地修正之后,死神依然要张开魔爪,就应该在更隐秘、更不引人注意的地方做改动。
然后当所有开裂的纹路连成一片,猛然惊觉时依然太迟,大坝在死神的微笑中崩塌。
这才是更有美感的做法。
所以,当入江机关背后那个有政界背景的“东京”被揭晓的时候,我愤怒了。
政府阴谋论之类的,好莱坞炒一下也就罢了,这里炒起来就相当倒人胃口了。
《死神来了》第二部即便死神没有了耐性没有了品味,至少不会直接把一架飞机凭空砸在所有人的头上,一次性解决所有问题。
而同样,借用国家机器力量这样一个相比普通人强大到几乎毫无还手之力的存在来解决问题。
实在是很没有意思。
皆杀篇完结前,几位伙伴协力几乎杀出生天之时,我还对此留有一丝幻想。
然而,当鹰野的枪声响起时,K1倒下时,我出离愤怒了。
以至于想像千岛要一般一纸扇砸在龙骑士07脑袋上:“用枪是禁止的!
”本来一场技巧和计算精度的对决,变成了一场西班牙人对阿兹特克人的屠杀。
照这么说的话,皆杀篇的失败最大因素不在于羽入没有加入,或者鹰野意志太强什么的,而是打倒最初几个山狗之后,应该缴了他们的械,然后和鹰野展开枪战才对。
或者说,如果诗音那把AK47早点登场,把鹰野打成漏勺,那么同样就可以结束了。
如此的话,也请把剧本交给汤姆克兰西来写吧,龙骑士07您可以回家休息了。
最后的祭囃篇,正派们的应对方式同样不怎么高明,形式上说是“全部人联合起来”,实际上关键点还是在于大石的警察局以及魅音的园崎家这两个,一方面放出假情报,一方面保护好VIP,诱出反派之后,引更强大的力量,即最后“番犬”所代表的力量消灭之。
从哪个方面来看,都不能不说是一个充满破绽、极易识破而且极易被破坏的计划。
而最后的成功,实际上也是靠了赤坂卫无双武将一般的勇猛、葛西专业狙击手都自叹不如的枪法(那还是SVD啊,射程800米的SVD啊)、以及沙都子“能抵挡一支军队“的陷阱(必须再吐槽龙骑士07的军事知识,连基本陷阱都分辨不出来的“特种部队”,的确叫“反间谍部队”比较合适)三样东西合在一起,最后才补住漏洞勉强通关。
简单而言,就是比鹰野更暴力,于是就赢了。
其实玩现实的没有什么错,然而理想跟现实大部分时候是不能两全的。
想要赢得真实的胜利,那么就不要玩什么命运、什么全部人一起才能胜利的假招子。
诗音被劫持时,梨花不选择逃跑便是典型。
如果真是最后一次机会,那么抓住一切机会通关才是最重要的。
不完美的胜利远比失败来得要好。
是的,这样看上去很卑鄙无耻,丢下朋友自己逃跑,然而这才是现实的做法。
没有后面赤坂的神勇杀出,可以说到了这里梨花的死又是板上钉钉的事了。
又不是什么诅咒或者魔法之类,还要凑齐五个部位召唤黑暗大法师么?
要营造一个理想的世界,就麻烦您弄得有美感一点。
让鹰野把枪放下公公平平地打,这样才像话(所以即便后来看到鹰野小时候的悲惨经历什么的,对于这人的厌恶也完全没有消减过一点。
即便是反派也麻烦罪恶得光明正大一点,那么卑劣就很不可爱了。
什么?
反派就是不择手段的?
那么臭鸡蛋什么的就麻烦忍着点吧)。
夹在中间,两头都不讨好,纯粹蛋疼蛋疼的。
本来很想打一星的,因为第一季的影响,加上羽入的萌,两星罢。
啊呜啊呜
第一季度坚持勉强看了,第二季度看了第一话,中间几话,然后放弃,再在今日,看了大结局。
于是,怀着怨念来剧透了。
让大家和我一起坏死。
在线看完24大结局后,发表一下个人关于《寒蝉解》大结局的看法。
有人看不懂大结局里面,为什么萌王梨花又要穿越回去,让34的家人避过那个车祸。
K个人觉得,那是因为即使朋友们不死,那个也不算是大团圆结局,因为没有人可以深入研究抗体了,那样病毒发作的时候,大家还是会死的。
于是梨花长大发病死去后,轮回再度开始,而梨花也因为找到了凶手,于是使用更大的魔力轮回到了鹰野34的小时候,阻止了悲剧的发生,也许这样,鹰野就不会作出那么多的坏事,而这样,也许,可以有更加HE,没有悲伤过去的人,研究出了真正的病毒抗体,于是,悲剧,才真正结束。
HE,于是,河蟹了。
完。
{鬼隐-秘密} 能相信吗?
亲眼所见的事实 能相信吗?
所发现的事实 能相信吗?
我 {鬼隐-疑心} 你所能看到的 只是虚伪的居所 在那能看到的 只是空虚的眼神 我所能看到的 只是重演的悲伤 {鬼隐-歪} 请不要畏惧 明日的彼方 请不要伤害 你的心灵 请不要道歉 昨日的一切 {绵流-嫉妒} 希望你能凝视 真正的自我 希望你能原谅 无常的你 希望你能理解 另一个我 {绵流-鹰野} 想见到的 是黑暗中的形状 想听到的 是迟疑的脚步声 想知道的 是真正的居所 {绵流-谎言} 正在颤抖的 是你的心灵 正在靠近的 是黑暗的至影 正在冻结的 是虚伪的我 {绵流-心愿} 无法终结的 后悔 无法致歉的 故事 铭刻在那的 是另一个我 {祟杀-兄} 已经忘却的是 你的那份温柔 不断重复的是 悲伤的脚步声 邀你进门的是 记忆的小碎片 {祟杀-羁绊} 无法全部拯救的 是一行泪水 无法完全阻止的 是向绝望的呐喊 将来拜访的 是仇恨的连锁 {祟杀-分界} 所寻求的 是往昔所拥有的安睡 所听到的 是充斥着恶意的雨声 所流入的 是通往黑暗的门扉 {祟杀-失物} 诱惑的是 后悔的脚步声 追赶的是 疑惑的眼神 彷徨的是 另一个自己 {祟杀-赎罪} 脚步声 是由过去而来的细语 所看见的 是迷雾之中的真实 所听到的 是给予你的宽恕 {暇溃-雏见泽} 来访的 是黄昏的光辉 闯入的 是时光的黑暗 邂逅的 是过去与未来的间隙 {暇溃-徵兆} 所追求的 是不变的容貌 所寻找的 是阳光的退路 被给与的 是如旧的悲伤 {明目-初恋} 邂逅的是 指向温柔的代价 堕落的是 通向悲伤的迷宫 焦虑的是 走向憎恨的思绪 {明目-区别} 所失去的 是平日的归路 无法守护的 是与你的约定 无法消去的 是我的回忆 {明目-鬼之血脉} 被消去的 是记忆的芳香 所看到的 是仇恨的伤痕 所响起的 是过去的足音 {明目-复仇} 所追求的 是仅有的安稳 所见到的 是仇恨的回廊 所堕落的 是黑暗的彼方 {明目-冰冷的手} 所碰触地 是摇曳的面容 所响彻的 是悲伤的回音 所散发的 是烧毁的回忆 {明目-断罪} 所路过的 是往常的歧路 所驰骋的 是黑暗的拐角 所到达的 是破灭的深穴 {罪灭-幸福} 被束缚住的 是过去的残像 邀请的 是来自未来的假像 在那里的 是另一个恶作剧 {罪灭-归所} 所贯穿的 是幸福的回忆 所立下的 是与朋友的誓言 所挽救的 是片刻的犹豫 {罪灭-34号文书} 所驰骋的 是平日的归路 所蠢动的 是不幸的通知 被打开的 是欺骗的剪报 {罪灭-地球侵略} 渗出的血 是过去的回忆 察觉到的 是罪孽的深重 在那里的 是终结的未来 {罪灭-重摄} 所误入的 是回忆的教室 所响起的 是通向绝望的计时器 所到达的 是起始的终结
2007年 11月 12日对于《寒蝉》,我的感觉大约是从新鲜、推测狂到厌倦再到关注再到厌倦。
第一次的新鲜来自于对情节本身的兴趣,希望通过推理寻找到事件的真相,写下了大量的推理文章,但是随着平行世界的故事一次又一次把人推向一种疯狂与绝望的状态,我就不再坚持了。
这一次《寒蝉解》出来之后,确实是让我明白了所谓的游戏的特点:就是无限多的平行世界的可能性,作为一个玩家,在接受这个游戏的同时就要准备好面临各种各样的发展的可能性。
即使是像古手梨花说得那样,上千万次的重复,一成不变的情节也许会让人感觉到厌倦,如果命运不改变的话这样下去的人生也不值得期待。
而现在看起来,这样的一种倦怠,其实也是来自于游戏方或者说是编剧的一种安排,让我们与剧中的人物一样,在厌倦中体会游戏人生,这种强烈的带入感带来的是游戏的实感,让《寒蝉》不仅是一个故事而是变成了一种体验。
而在这个游戏的背后,一切的关键字都没有改变,无非就是看谁的怨念更加的深厚。
似乎罪恶比善意能拥有强大的力量,带着一种釜底抽薪的勇气将一切摧毁。
所谓的风土病,其实更是一种都市病,在偏执中折射出每个人心中的想法,抹煞一切的阳光。
我们只是习惯于承受生命当中别人给予的阴暗,并把他们原封不动地折返回去,或者是带着某种自以为非常崇高的目的,最后在非正义的手段当中无法自拔。
监督死在自己的疑心与暴力之下,他的工作人员只是释放了自己的不满。
沙都字的父母死在自己的争吵与不和当中,被阴影笼罩着的沙都子只是轻轻地推了一把。
古手夫妇是鹰野三四科学研究的绊脚石,富竹只不过是一个一个不具姓名的牺牲品。
人生到了这里再去看所谓的胜负,其实都是一种悲哀。
就算鹰野胜利了,在那个政府的大环境里面仍然渺小得那么悲哀。
而那些伙伴们就算胜出了昭和53年的较量,等待他们的未来也并非就是一帆风顺的旅途。
于是就渐渐看出凄凉来了。
那样的两队人马,本来就各自带了各自身上的鲜血,那都是别人在他们身上造成的,却又要投报到彼此的身上来,互相杀得鲜血淋漓。
政治家的傲慢与虚伪,村民之间的歧视和阴郁,都被放大出来,成为这个社会的写照。
《寒蝉》其实就是这样一样无法避免又要不断重复的悲剧,这一次结束了,下一次也许又有谁要来了。
第二部变成热血动画了。逻辑上的硬伤数不胜数了
今天失恋了。。。
泥啪~~哈牛~~
继第一季充满绝望屈从于命运的故事之后,这一季的他们终于要为了打破宿命而奋起反抗了,因此除了令人恐怖的气氛和扣人心弦的情节外,多了很多激励人心的感动:为了不在不幸的命运前低头,必须集结大家的力量一起努力,为了那从未见过的明天而战斗!
寒蝉之后再无传奇啊!!!
能和它媲美的动画实在太少!
无论几周目都无法忘记第一次看完时的心情
这么烂还这么高分? 智障
今千秋是监督啊,原来如此,...
恐怖气氛已经荡然无存了,完全是热血动画。看这个绝对需要看过第一季。就剧情补完来说还是不错的。
看了一大半才发现看过了。。。
那样好的设定为什么解居然这么热血科幻...
现在这个岁数看确实硬伤比较多……
真相,这就是真相。
啰里啰嗦一整季,总算是将这个深坑填平了,原来是当年一个小女孩与一个弱神的立誓对决,半科幻半神棍的无限流情节交织在一起,而故事推进则采用了传统的推理手法,高层阴谋和各方势力角逐理所当然被设置成隐藏背景,病毒元素同样是万能灵药。谜底是一个女科学家因为家庭不幸和童年阴影而奋起勃发走向黑化。
“男人是变态有什么不对...”
画风比第一部好太多了。还是要点美好的东西来憧憬。
居然最后是happy ending了
讲梨花为救村民们和朋友们在无数次穿越中其中的几个平行世界的故事,穿越我本身比较喜欢,但太多日常剧情、太多哆嗦对白、故事过程的节奏感都好差,令人心烦,当“解”知道真相后,已经没动力再看下去,跳看了事,正篇和解,根本不用50集,26集就可成,先不说龙骑07的编剧能力,导演今千秋必需黑
当一个个小的奇迹积攒成一个大的奇迹,命运也会就此改变。