对原作游戏略知一二,玩过一点PC版上的光晕1代…… 开始的访谈式的手法挺不错的,官二代小妹长相很讨巧。
最不能接受的部分是【剧透】最后整个星球就剩下学院里几个幸存者的时候,士官长超然出现然后开几枪扔了几个手雷就干了几个怪物,然后就成功完成营救了,敢情一星球的人就被这种程度的入侵解决了?
无聊在家用极米投影翻PPTV有什么新片,看名字觉得像游戏名,点进去看了,真浪费时间啊。
前半段就是几个毫无演技的小屁孩,生硬的想在脸上挤出忧郁得蛋疼的表情。
中间找个树林打了几把真人CS。
不知所云的演了一半,外星人来了, 没有大场面,没有特写。
不知道来干什么的。
小屁孩被放烟花吓到了一个小房间。
然后紧张的对视啊 对视啊 对视啊 。。。
后面就是士官长带着他们跑。
但放心,主要不是描写士官长的战斗(战斗要花钱做特效啊)。
还是刻画小屁孩的表情,心理活动。
其实一直都是一个表情, 跑掉,结束。。。
整个片子是在几个房间加一个小树林拍完。
推荐它的理由其实两条就够了。
第一,它是科幻养成类星际电影,我个人的大爱;第二,它的制作人是著名精神病题材电影<搏击俱乐部>的导演大卫.芬奇。
相比于它的中文译名“迈向黎明”,我觉得它更适合叫“走过黑暗”。
也许“迈向黎明”是想要表示这一群初出茅庐的官二代低等兵,开始了自己的星际战争之路,但到了片尾这群孩子只活下来三个。
所以死者已矣,生者不过继续自己战争的煎熬而已。
作为一部有点横空出世的星际电影,我更愿意相信它是一个游戏的预告片或者前传,它的结尾还有一点<星战前传>好青年变身铁面人的感觉。
电影的前半部着力体现着男主角不太如意的校园生活,比较类似青春片。
等到差不多一个小时过去了,突然地球人的内战变成了外星人入侵地球,原来牛气哄哄的老师们被瞬秒,地球人基本被灭绝,我只能感叹人生大起大落真是太刺激了!
其实本片就是一部典型的菜鸟成长史,有牺牲的同伴(虽然死的有点多),有偶像级的师傅(虽然耍帅比较频繁),有打不完的练级怪(虽然有时强有时弱)。
作为最近几年已经有点让人有些审美疲劳的星际电影,本片还是找到了比较新鲜的视角,一些剪辑节奏和手法也很值得称道,特别是一些慢镜头的运用,很有大片的风范。
但整体故事的浅薄还是全片无法弥补的硬伤,也让本片只能游离于或经典或商业的大片之外,成为星际电影中的一片浮云。
但,如果这是一部美剧的其中一集,倒是很值得期待。
必须赞一句,剧组实在坚定,士官长一直都冇除过头盔,困扰世人11年嘅问题——士官长真面目仍然喺个谜!
冇玩过游戏,本片就喺一部低成本,特效山寨嘅垃圾片,庆幸自己虽然冇玩过原作,但对“光环”如此神圣嘅大作还喺有一定了解。
但即使作为忠实机迷嘅我仍然对电影效果咁cheap深表不满,如果因为成本预算低,微软完全可以唔拍真人改整3D电影啊,好似Capcom宣传“生化”咁,学《光环:致远星》咁拍返出《Deliver Hope》咪几好,感人,经典,而且绝对唔会忘记,唔学得现在觉得佢似啲乜第三方独立工作室山寨出嚟嘅赝品咁。
但话讲返转头,我一路睇电影,一路惗西洋人真喺好劲,想象力好到可以惗倒个咁嘅故事唔讲,居然可以为一个故事编写出一部横跨500年嘅未来宇宙编年史,呢种执着同认真确实迷人。
就好似“Cloud Atlas”、“魔戒”、“魔兽”等等等等,正喺呢种执着同认真先创作出如此大量嘅魔幻、科幻巨作。
我还喺觉得一个民族落后唔紧要,最紧要喺懂得做梦,但貌似我哋一直罗得出手嘅就只有《西游记》同《封神榜》……拍俾玩家睇嘅戏,唔相关嘅人唔好去凑热闹,因为实在拍得一般,唔推荐,唔收藏。
这部片子本来就不是单独的一部片子,甚至可以说这就不是给非halo玩家看的。
halo本身的世界观,故事背景前面已经有很多人说了。
我来补充一下这部片子其他方面的说明。
航向黎明这片可以说是Halo4的宣传的一部分,在Halo4上市前5周开始播出,每周1集。
播完刚好halo4上市。
而剧情安排上就是halo4的一个超长序幕。
halo4的游戏剧情刚好和这部片的结尾衔接。
而halo4本身也包含两段完全不同剧情。
一段为主要剧情,另一端是在超级战士任务中一个辅助的剧情。
这些加上这部片才是这次相对完整的一个剧情。
而非光环玩家只能看看画面细节,打得闹热,以及点点小孔中去窥探整个光环的世界。
所以这部片得分高低完全没有意义。
作为玩家,每周一集,然后紧接进入halo4的感觉那是相当美妙的。
我后面提到的两段剧情,一个需要游戏通关,一个在网络上就可以直接观看(微软很厚道的是,这个视频是有中文配音的)。
当然作为游戏媒体这种新媒体形式的话,尽管可以看到视频的集锦,但任然有一些情节需要在游戏过程中才能体会。
1.开头的纪录片风格的访谈还挺唬人的,但是到了战争场面就能看出明显的小成本来。
什么升格、乱晃啊乱七八糟的技巧都用上了,就是看不见敌人。
到了外星人部分更是,放了大烟,然后后景到处飞过激光射线。
不过士官长的出场确实很燃。
2.少年拉斯基的成长故事,够平庸。
3.结合UBI的阿尔法小队说说,电子游戏未来肯定会和影视结合得更紧密,3分钟的预告片已经满足不了游戏粉丝和游戏公司的胃口了,他们也要把游戏发行打造成全媒体大事件了,首周末就卖个上百万套上亿美元的。
当然了,这也不代表电影会彻底被以游戏为代表的新的娱乐产业压在身下、被边缘化,毕竟双方各有优势,人类舍弃不了游戏的浸入式体验,也舍弃不了影像的流畅叙事。
但是,这两个案例还是代表着游戏对于电影叙事的影响,过去的跨媒体的实践中,例如黑客帝国里,游戏是用来填空的,叙事的主轴还是在电影上。
这两个片子尽管还算完整,但是影像也只是个前传,是个序,真正的故事还要在游戏中去展开。
阔别了很久,终于看了一部电影《光环4:迈向黎明》,百度了一下,这就是一部为了推广游戏量身定做的电影,交代游戏中中士的前世今生。
故事就是从未来的中士回忆青年时期自己刚刚入伍的情景开始,交代了青年时期的小伙伴们,先是表现主人公的不合群,又身患病症,不停地交代主人公的处境与共同的敌人,在小伙伴发现一直以来面对的敌人并非真正的敌人,真正的敌人出现了。
真正的敌人是一群可以隐形的强大外星生物,故事其实安排的都是属于说一半戛然而止的感觉。
说亲情,没有太深入,轻描淡写;说爱情,微微地蜻蜓点水;说励志,主人公哪里跌倒就从哪里爬起,结果刚刚要爬起就遇到前所未有的灾难,外星入侵。
但是,外星人追主人公的那一桥段,我觉得表现地很刺激,那种紧张感,以及逃命时的急迫且刺激的感觉传达给观众,让观众身临其境。
作为一部游戏推广电影,制作精良,且是相当成功的。
国内大片间歇性的狂轰滥炸,时常让正常点的影迷头昏脑胀,有理由需要点动真格的娱乐大片,不需要刚式伪善,李安也过于如雷贯耳,有时咱就需要点小清新,1942这种意识形态浓重的大片排满院线也没干得过李安的大鱼,小民消化不了肛门式政治,野外泛点扁舟罢了。
寻找咱的菜,大卫芬奇的名字悄然滑落,《七宗罪》《搏击会》《本杰明巴顿》等白金级作品,没有一部不装的,庆幸地装到痒处。
这次大卫芬奇做了电影监制,说白了给投资方一个品质的保证,此翁这些年跟吕克贝松一道装上了,咱就好大卫芬奇这一口。
《光晕4:航向黎明号》全片的影像风格,萦绕了浓郁的大卫芬奇味道,那冰冷的飞船舱门,干净颇有些羸弱的画面感,多少年前,咱知道上乘的电影画面通常会有温度感,在冷冷的画面构图之下,陡然滋生出的温暖感觉,那是本杰明巴顿犯了七宗罪被送进搏击会的对路感觉。
Imdb毫不犹豫给了《光晕4:航向黎明号》8.6分,比刚式伪善高太多了,小民甚慰。
这势头都能昂首迈向影史百大,咱是个俗人,看这种美式主旋律大片会激动,看到士官长秒了精英怪,咱也接近尿崩,这片子对于氛围的渲染接近挑战肾上腺。
拉斯基几个军校学生几近被精英怪吓破了胆,这个立足点让曾经年轻过的人有所共鸣,听到隐身怪沉重的脚步声,一股如临其境的代入感。
所有醍醐灌顶的看片快感几乎产生自这种极端的氛围对比,如此一个强大的对手瞬间被士官长秒杀,戏剧效果达到最大化。
想当年士官长杀入重围,救出了3个学生,几十年后的如今,士官长有难,居然轮到已成长为舰长的拉斯基来救,士官长的出现该有多么鼓舞士气,几十年前懦弱的拉斯基在士官长面前瞬间长大,冲向敌阵。
再回首,已沧海桑田。
回到电影的常规要素,如堪称经典的配乐,投入不大却拥有不弱于《星际迷航》的史诗感,尤其士官长的每次上镜,配乐一起来,比咱小时候看到董存瑞炸碉堡还激动。
一如演技,用的一帮新人演员,在大卫芬奇的指点下,演起戏来绝不含糊。
拉斯基看到心仪那妞倒在臂弯里,拼命摇头,甩出黄豆大的泪珠,情感充沛,丝毫不过。
一如摄影,浓浓的次世代科技范儿,战车上的激射、士官长对于星盟的点射,每个镜头抓的精巧,几近完美的运镜。
刚搬扯都是些技术活,在大卫芬奇监制下,稳妥到位。
难能可贵的是剧情,编剧毫不炫技,为达最佳戏剧效果,采用好莱坞典型的三段式结构,前半部分竭力耐住平淡,后半部分酝酿足后,自士官长天神下凡这里拉开爆发序幕,影片前半段的压抑给予后半段更加分的震撼感。
剧本的细节拿捏程度尤为精到,如片末两个斯巴达战士摘下头盔,学生们惊异这些超级战士跟自己一样年轻,淡定的士官长始终酷酷地隐藏在头盔下,稳定迈入装个逼的最高境界——神龙见尾不见首。
士官长的航向黎明号在跃迁时被一分为二,神风烈士飞向地球,士官长却被冷冻了三年,在空间中亟待解救,这种剧情说明星战、迷航、指环王的史诗牌坊里,将再添一枚新钻,光晕的七部小说分开妖娆。
咱是个俗人,喜欢嚼着猪肘子,喝着啤酒,看这种高大全的美式主旋律。
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我是快进的看的,整体不是很满意,剧情根据游戏来的肯定没得说,但是总感觉演员演的不是很真实,而且戏里面的跨度太大,这外星人也太NB,上来就吧学校里面的人就杀完了,这不是坑爹吗?
这么大的学校就几个人在把守吗?
而且后面来了个超级战士,就不能多来几个吗?
话说回来多来几个这场战争也不用打了,来一个排估计都能从学校打到外星人老巢去了
一开始就等得要睡着了,好不容易等到在部队里的故事,看完第一次演习以后就发现,照这速度肯定不可能看到他们长大的故事。
我就纳闷了,又是科幻片,又是在部队里,这么好的题材,为什么全部是这么年轻的演员来演一帮官二代(看过的就知道,进天梯的时候),这一点已经让我想起那部《饥饿游戏》。
再到后来开始从文艺片转型动作片的时候又出现了《饥饿游戏》的摇晃式打斗镜头和CD很短的绝招--慢镜头,真是没看懂什么,“光晕”了。
不过其中很帅的就是传说中的“地狱伞兵”(就那一小个镜头,貌似刚着陆就开始战斗了)。
后来看影评知道了“士官长”这个人,也发现貌似是个有极大魅力的角色。
最后,我没玩过电影,连听都没听过。
但是游戏粉丝们总不能说没玩过游戏就别看这部电影吧。
根据游戏改变得好的电影也有很多,我记忆最深也最好评的就是九几年的那部《星河战队》,绝对的男儿气概,绝对的气势如虹,有没有,训练打仗一条龙。
总之,我觉得这是一部发生在未来的“饥饿游戏”而已。
以后最大的电影特效公司应该会是微软吧。。。
很有代入感 节奏紧张 画面逼真
45min
【无数次传说要搬上荧幕的光晕意外以小制作小明星率先亮相,但效果出乎意料的好,继续期待】
你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。
我觉得拍的挺好的,要是没有游戏背景,看起来的难度应该蛮大的。
玩过游戏的会激动的打出五分,像我这种没玩过的,只能从一部电影角度去看,打三分,前半段看得我快睡着了,直到学院被外星人袭击才开始有精神。。。
我勒个大草!任何语言不能表达我的激动之情啊!!!
什么都穿越啊
什么垃圾玩意儿
完全迷友向的热身之作,很好地兼顾了Halo世界观,制作跟特效都很有a咖水准,未来的大电影鸭梨真是越来越大,尤其在现今游戏本身都采用电影化制作的今天
豆瓣的最大作用就是避免了因为无知而出现的低分,缺点就是无法抵挡爱屋及乌所带来的超高分。
士官长威武!!!!
Halo Cool
Call Me Master Chief !
不是HALO游戏fan,电影看上去一点也不牛逼的样子
其实这是为了游戏而拍的宣传电影。。。
小打小闹,其实拉斯基在游戏里也就是个酱油嘛
不行啊,期望越高失望越高。这种片子只适合死忠……
脱了裤子就给看这个!!!!!!!!!!!!!!!!!!晃啊晃啊 就没有了?尼玛~打怪兽就是跑步!!!!!!!!!!!!!!!日!!!!!!!