算是还可以的一部片吧 总得来说前面部分有些太赘诉了 去到这个地方也挺突然的没有任何铺垫 几个人酒吧那段完全是废话 可以省去 氛围是有的 鬼屋的恐怖惊悚也有这点不错 坏人的脸的妆发值得表扬 抠胖子脸那段很爽 但是!
几个身材魁梧杀了这么多人的杀人犯被一个小女生几招就杀死了是什么鬼???
这里太无语了感觉是时长不够了才匆匆死的 既然这样那之前主角团队在鬼屋纵游的时候就插入一点与坏人搏斗的情节不好吗 这样就完美融合在一起了啊 而且主角团队六个人真正跟坏人打的就两个 ???
其他四个是死人?
再不济也不能一丁点戏份没有啊 是人都会反驳吧 最后男主翻篱笆逃跑翻到一半不翻了非要朝杀人犯走过去干他 杀人犯看到这情况顺手给了一枪 然后男主就看了一眼朝他挥了一锤棒球棒 人就起不来了 我特法克?
你有枪为什么不早开?
非要人走到你跟前再下决心开一枪 然后也没对准 打在肚子上(翻一百个白眼🙄)既然开了一枪对方没有倒下 那一般人都会再开个几枪直到对方起不来吧 然而杀人犯的做法是等男主走到他的跟前给他一棍 他自己倒下 你可是个杀人犯为什么只一棍你就倒下起不来了?
主角两人打杀人犯团伙时明明干掉了对方死都不抢对方的枪 两位 你们早抢了都不至于慌慌张张逃跑好吗 请问武器是装饰吗 回到刚才那段 所以那段导演想表达什么?
男主的帅气?
还是蠢?
明明可以逃跑偏不 非要跑回来吃枪子再给对方一棍 还有男主把女主男朋友叫过来 千里送人头 唉!
女主明明都看到了自己男朋友却没有确认只是怀疑 我以为这里是伏笔 后面会回到那个地方 发现真的是自己男朋友然后把男朋友救回去的故事 结果真的只是看一眼 无语子…… 既然没有后文那这一段也完全可以省略 最后也是杀人犯老大去女主家 一进门被强力胶粘住走不了了 那么这位哥哥 你是不是可以脱鞋呢 非要连脚带鞋拔出来 然后站不稳 双手插在前面铺了满地的钉子上不仅蠢还瞎 脚前方那铺了一地的钉子 你看不到?
看到的就脱鞋啊 脱了鞋不仅可以动还不会因为惯性而双手插钉 反正就挺多bug的 名字也挺low 叫什么惊魂鬼屋啊!
这都几几年了
近两年对恐怖电影爱好者来说是实实在在的福利年,单从数量上看就是一场满汉全席,然而你仔细观察一下就会发现,满汉全席上摆的全是西兰花,而且这西兰花还是同一种做法。
恐怖电影也像这西兰花做的满汉全席一样,陷入了一种固定的模式:作死——发现自己作死——弥补之前作的死。
无论是大IP续集,还是经典IP重启之作,亦或是完全独立的作品,都逃不脱这种怪圈。
例如最近的《安娜贝尔3》、《在黑暗中讲述的恐怖故事》、《鬼娃回魂》,放眼望去满满的不是恐怖氛围,而是惹人厌烦的老套路。
不过最近又一部以青少年为主角的恐怖电影却给我带来了惊喜。
说实话一开始看到影片介绍我是拒绝的,一群青少年在万圣夜去鬼屋玩耍,结果事情超出他们的预期,恐怖故事不停上演......你可能会觉得这又是一部披着恐怖外衣的狗血青春片。
其实不然。
目前该片豆瓣评分6.3分,作为一部恐怖片来说,不算低了。
个人认为是可以打7分的作品。
当然硬伤也很明显。
下面就慢慢说。
注:剧透警告!
没看过的继续下翻可能会发生恐怖的事情!
故事很简单也很俗套,前文也说了,一群青少年万圣夜去鬼屋历险。
不过《惊魂鬼屋》却跳脱出了恐怖片的“作死怪圈”,因为以哈珀为首的探险六人组去的是“正规经营”的鬼屋。
这就很正常了,毕竟作为一项娱乐活动,我们也经常会去游乐园里的鬼屋找寻刺激。
编剧这种设定立刻就让站在上帝视角的我们不至于感觉智商受到侮辱。
顺带还解释了很多事情,鬼屋里上演个血腥恐怖的表演不算过分吧?
鬼屋里布满各种恐怖的机关也很正常吧?
当意识到事情超出预期的轨道已无法挽回。
而且在意识到事情不对后,几位主角的行为也非常合情合理,想尽办法自救而不是蠢到送人头。
打破传统,合情合理。
能做到这点编剧毫无疑问占了主要功劳。
其实如果你稍微注意一下就会发现,《惊魂鬼屋》的编剧能力特别差,但却足够聪明。
就像NBA球星卢卡·东契奇,作为一名二年级新人,他不像黑人拥有超强的运动能力,也不像征战多年的老人拥有足够的NBA作战经验,但在十场比赛过后,他却打出了场均准三双的变态数据。
就因为他足够聪明,懂得扬长避短。
《惊魂鬼屋》时长仅仅90分钟,主角却有六位,想要在有限的时间内去塑造几个丰满的人物形象特别考验功力,怎么办?
只挑一位,这是编剧给我们的答案。
于是除了女主哈珀,其他五人压根就不去多做介绍。
在哈珀身上编剧是动尽了心思,惟一一条支线安排给了哈珀,也只有哈珀有男友、戒指、家庭暴力这些伏笔。
编剧通过哈珀小时候目睹的不幸这条线串起了整条冒险主线。
哈珀母亲遗留的戒指也分别在影片的开端、中部、结尾出现,并起到了推动剧情发展的作用。
当然,编剧很聪明,但能力太差。
即使只着墨于一个人物,也没有将这个人物塑造的多么跃然于银幕。
特别是最后哈珀床底反杀面具男一幕,闪回了哈珀小时候看到的家庭暴力,这一幕非常相像,但除了相像,并没有太多的实际意义。
反而有些落于俗套。
哈珀男友这条伏笔最后也草草结束,除了给观众留下一个“千里送人头”的槽点外,毫无作用。
之所以会发展成这样就是因为编剧能力差,不会说故事。
编剧也知道自己的弱点在哪,于是又给了我们一个聪明的解决方案。
不会说故事怎么办?
那索性不说!
在短短的十分钟铺垫过后,影片就直接进入鬼屋历险的正题。
这样安排既规避了能力不强导致不能很好的梳理情节,也能够将观众更快吸引到故事中来。
鬼屋历险环节也并没有一个真正连贯的主线,它只是利用稀奇古怪的房间、不断变换的场景以及不同的密室玩法来吸引观众视线。
这段情节就像是鬼屋里一个又一个房间一样,表面上在一个鬼屋里,实际上它是独立的。
所谓的鬼屋历险也是通过独立的小桥段去拼凑成一个整体。
好在每个桥段足够精彩,每个房间足够有特点,让人能够有继续看下去的动力。
可惜不是每位编剧都是温子仁,能够在有限的资源内制作出一部名留影史作品的大师毕竟有限。
在影片最后,编剧终于黔驴技穷,于是我们看到了主角突然开挂,反派智商强行下线。
甚至出现了拿着枪的反派被拿着棒球棒的主角杀死这种莫名其妙的场景。
成也编剧,败也编剧。
在手握一把烂牌却抓住机会几乎就要获胜的重要关头,因为最后一张牌是三而无奈败北。
这也是《惊魂鬼屋》最致命的地方。
如果编剧最后换个写法,让哈珀男友与哈珀、内森汇合,三人合力杀了其中一位面具男,并在逃跑途中引燃布满油的房间烧了鬼屋,剩余几个面具男无奈只有开车远遁。
接着是一年后的万圣节,几个面具男在另一个地方重新开启鬼屋,续集就出来了。
再拍个第三部作为前传,介绍一下面具男是如何一步步走到虐杀青少年这一步的。
活脱脱一个“鬼屋三部曲。
不说多么成功,起码会收获一批拥趸。
饶是烂尾的结局,本片也不妨一看。
如果你是恐怖片爱好者那更不可错过。
除了精彩的鬼屋历险环节,《惊魂鬼屋》很多镜头还致敬了经典恐怖电影。
例如下面这一幕,身着一席白衣从管道中爬出,有没有让你想起贞子?
哈珀陷入黑暗,在充满陷阱的房间询问有没有人那一幕则像极了《昆池岩》。
《惊魂鬼屋》或许不足被冠之以“优秀”二字,但其跳脱恐怖片固定模式的风格,在90分钟内物尽其用的努力,加上编剧聪明的选择,绝对是一部适合夜深人静观看的恐怖作品。
3星,娱乐感十足,恐怖明星大乱斗。
低智版小丑,弱鸡版电锯男,助人为乐的惊声尖叫,送死版的女巫。
还有路痴的猛鬼街。
基本有点名气的都到了,女主一路打怪升级,男主更是可以开启无敌模式,最后一路斩妖除魔,看的很是过瘾。
为当年被吓坏了的观众们报了仇。
说起教育意义这片也有,那就是前女友发定位千万不要去,绝对没好事。
一个极为简单的标题和极为简单的译名,让人很容易以为是剧情无脑尖叫到底的青春恐怖片,但是看完觉得电影本身可圈可点,值得一看。
标题《Haunt》本意不是鬼屋,既可以表示“闹鬼”又可以表示“某人某事长久地困扰着自己”。
对于女主角来说,反复Huant她的就是当年的父亲。
所以这个故事更像是女主人公Harper打败心魔的记录。
回到正题,首先回答标题:代入上帝视角俯视这群从日常生活掉进都市怪谈的人们,能给我们心理最大的安全感。
与主角共情度越低,你就越能达成“谈笑风生看片”成就。
举个不恰当的例子,本次疫情如果是一次灾难片,请问哪些朋友机智地预料到了后来的发展并且及时购买好了全家够用的物资,不顾老板反对请假回家闭门不出?
我们都是茫然的npc而已,所以看恐怖片时也别理所应当地觉得主角都应该是巨石强森附体,这除了给你制造一次毫无波澜的观影体验之外毫无意义。
接下来讲下个人对电影的理解,如有不同意的地方欢迎讨论。
全篇剧透!
(有空补图)故事发生在美国伊利诺伊州,一个万圣节的夜里。
主角Harper是个普通的女大学生,有个控制欲极其强烈且会对她动手的男友Sam(后面我们会说到为什么她不跟这种渣滓分手)。
电影开始,Sam开车路过她住处的时候往门上砸了个南瓜发泄愤怒,而她在用遮瑕掩饰眼下伤痕。
室友们(黑猫,黄裙,护士)叫她一起出去玩,Harper考虑再三决定于向Sam摊牌,去参加了派对。
在酒吧遇到了男主角Nathan以及男二号胖胖。
Harper对巨响、刹车声都表现出了恐惧。
几个人一起商量去哪儿玩,胖胖在路边捡起了他们的死亡通知书——影片开头那些人印刷的红色宣传单。
也是命运弄人,一路上他们都没达成一致,Harper误以为男友Sam跟踪他们所以要求胖胖转了个弯,到达了刚刚装修完毕正在迎接客人的大型鬼屋。
到达鬼屋前他们看到了前一批玩家进场,网上还有一个点评。
一切都跟日常没有两样,除了门口引路的小丑稍微有点瘆人——鬼屋制造气氛的寻常做法。
免责协议看起来没问题,锁手机让人有些退却,但是里面的尖叫却吸引了追求刺激的年轻人们。
接下来就是探险的开始,穿过各种机关,看到一个被烙铁贴到脸上发出惨叫的人,大家都以为这是表演,一边起鸡皮疙瘩一边惊叹真实性竟然这么高。
墙上刷着奇妙的油(看到后面你就明白为什么要这么做),每个机关都设定为方便切断联系的形式:只能一个人进去并且关上棺材门才能打开内部的铁门;反向爬过通道时也只能一个人在里面,否则会触发机关。
导演很用心地“照顾”了蜘蛛恐惧症患者,黄裙最怕蜘蛛,连泡过蜘蛛的酒都不敢喝,却在通过“棺材通道”时被关在里面扔了满身蜘蛛……“猜猜里面是什么”这个环节让所有人以为黑猫或者男主之一会被砍掉手,提心吊胆的过程也是一个乐趣。
直到这时,一队人才意识到事情不对劲,而女主Harper和胖胖在半路发现黄裙没跟上来,只得在红衣人的指引下跳下滑梯。
对着电锯男发火后胖胖还有些后悔:“不该推他的。
”毕竟人家只是在工作,试着表演得逼真一些……仍然保持公民道德,对着“工作人员”表现出应有的礼貌,这一群人还不知道自己离死亡越来越近。
第一幕惨剧终于上映,铁丝网的另一端,长发面具人无视男主礼貌的请求,用烧红的铁钎捅穿了黄裙的太阳穴。
“她在表演吗?
”他们本能地拒绝,不敢相信发生了什么。
毕竟这是法治社会,毕竟这应该只是游戏。
接下来的处理很有趣,在逐渐接受事实后没有一个人说刚才发生了什么,那一幕被他们主动屏蔽掉,没有持续不断的尖叫,甚至没有人崩溃抓狂,所有人都在试着保持冷静,想办法逃脱。
第一个面具人出现了,除了全身被蒙住之外,并不诡异,通情达理,甚至主动提出要带他们出去。
作为观众的我这时也有点迷惑,究竟是友军还是敌军?
他很和善地说,“你们朋友没死,在外边等你们呢。
”是呀,这才是正常的世界,就算目睹了那么血腥的一幕,人性仍然期待着事情不会那么坏。
不过一行人也没有白痴到放下戒备,胖胖出主意让大家一个个走,自己身先士卒去找手机,Harper也要走了面具人的钥匙。
但是没想到,面具男出去后钉住了入口。
这样就将胖胖与队友隔开了。
Nathan只能原路返回,而红衣男进去屠杀剩下的女性时,想必会有人慌忙爬进通道,触发机关后Nathan掉落,通道内部的黑猫被抓。
通道外的护士被杀。
觉得护士真是够朋友,知道危险来临哈哈,让手臂受伤的黑猫先走,结果命丧叉下。
Nathan掉落进一个工具间,Harper则被逼入绝境,惊恐之下说“不要伤害我,Sam”红衣男感兴趣地问谁是Sam,可能嗅到了同类的气息。
摘下面具,红衣男的脸诡异地穿入钉子、遍布纹身,像是某种宗教狂热信徒,又或者是一些迷恋魔鬼和死亡的反社会人士。
Nathan出现,用钉枪逼退了红衣男,Harper逃到了吊满利刃的房间。
虽然小心翼翼地穿过房间,还是被角落里突然出现的面具男吓得踩中了钉板。
Nathan用Harper的手机给Sam发了求救信息和定位,并且幸运地找到了出口;Harper被迫穿过刀刃的房间,进入密室逃脱。
最后Harper终于找到了钥匙,在床下躲着的感觉让她想起了从前父亲给他带来的恐惧,奋起反抗。
这之后的Harper终于进入了全面复仇的模式,不再是一味逃跑,但是打死了红衣男后发现并没有门,只有严丝合缝的墙壁——他们不是第一波玩家,自然也不是第一波解开谜题的人,只是大概没人能抵御希望的诱惑。
枪打出了一个巨大的空洞,对应的位置刚好是一个成年人的脑袋。
我以为那个出现了一次的骷髅面具是新入教的教徒,没想到是在通道里被抓走的黑猫。
第一次主动出击的女主竟然误杀了朋友,悲伤欲绝。
但是正常人谁能料想到自己的朋友此时还活着,还被绑住手脚戴上面具?
Sam终于找到了建筑,却马上中招,被小丑男锤得脑袋开花。
电锯男被Harper用枪打死,Harper还徒手撕门用大锤解决了另一个……这后面有点开挂,小丑男觉得情势失控,点燃了房子。
再跳过一段开挂的情节,男女主开着Sam送来的车逃出生天,遇到警察。
所有尸体,机关,证据都随着熊熊烈火化为灰烬。
在医院醒来的Harper想起了那份免责声明。
后面是一小部分导演的关爱,烦请大家自己去看啦。
有豆友不理解这些人为什么这么做,建议看看《隔山有眼》《人皮客栈》《人体蜈蚣》《致命弯道》(突然发现都是些老血腥片,扶额)《解除好友:暗网》。
国外有些地方有些奇异的宗教信仰,也有对特殊事物有着爱好的人群,还有一些人利用人们的猎奇心理拍摄真实可怖的画面出售牟利。
也许本片中的邪恶一族,就是这类人借助了万圣节对各类怪象的包容性,搜寻自己的猎物和祭品。
最后,建议大家试着代入主角的情绪(包括背景、性格),这样在影片结束后,才得到更大程度的放松~对了,前面提到的女主为什么会找这样的男朋友的原因:据说部分遭受过家庭暴力的人更倾向于寻找一个跟施暴者类似性格的角色作为伴侣,其原因可能是在长期的忍耐中他们习惯了恐惧和受伤害,会觉得那是一种爱的正常表现。
这种想法需要花很多时间去扭转,但这当然不是女主角的错。
相似的情节也出现在很多影片里,有兴趣了解的朋友可以看看《杰罗德游戏》。
和我姐还有一堆狐朋狗友在凌晨两点半看完了这部鬼片――《惊魂鬼屋》看完后我只想说,一般般吧!
真的不是很恐怖。。。
jump scare也时时都有,比如啥都没有突然蹦出来个小丑差点没把我吓死。。。。
投诉。
鬼片难道只有jump scare了吗?
一句话:一般般吧。
不推荐胆大的去看,不过对于胆小的……嘻嘻嘻嘻。
可以考虑看一看,反正我觉得一般般吧。
真的一般般。。。。
好了,拜拜拜拜😊
一般吧!
也许是看的太多的恐怖片,不太喜欢这种仅仅是心理扭曲为了杀人而杀人的恐怖片,血腥程度多半也是用快镜头一笔带过。
剧情让人感觉不管从反派和主角都是属于智障类的。
特别是最后半小时,女巫你既然踩在铁板上不给下面的人上来。
但你为毛不用枪先解决小红帽(女主),你居然又无视下面的人让开不是找死,面具男你都有枪了为何面对拿着棍子而来的男主不是打心或者打头居然打肚子。。
太多镜头让看的人为两方的智商感到担忧。
不过可以理解小成本不能要求太多。。
本文患有剧透癌晚期,探望请慎重。
本文写于2019年11月30日,此时豆瓣评分是6.2.我认为,这个分数将呈阴跌走势,很快就会跌破6分大关,并最终在5.5-5.8区间筑底(不怕打脸,习惯了)。
作为BT杀人类的惊悚血浆片,本片只能算作勉强及格,当然,我指的是剧情,不是票房。
下面我简单拆解一下,由于只刷了一遍,难免有遗漏和错误,欢迎指正(骂街亦可,习惯了)。
故事:2分(满分5分,下同)所谓故事,就是这个电影到底在讲什么,这也直接决定了电影的起评分。
用业界标杆《电锯惊魂》来举例,这个片子讲的是,一个得了绝症的老头,在最后的岁月中,利用各种杀人机关,帮助有罪的人得到救赎的故事。
而本片呢?
讲的是一帮大学生去鬼屋玩,然后依次被杀的故事。
当然,我们不能苛求每一部影片都达到《电锯》的高度,毕竟世界上叫温子仁的人并不多。
但是,即便只是靠虐杀和血浆在万圣节赚钱的影片,也应该有个完整的故事,譬如《德州电锯杀人狂》和《恐怖蜡像馆》,起码都清楚的交待了杀人狂罪恶的起因,而本片的恶人团,和很多记不住名字的BT虐杀片一样,恶人都是天生的,本片导演也无意告诉观众他们为什么杀人,只要记住他们都有一张哥特式的嬉皮脸就行。
人设:2分好的人设,就是每一个人物都有明显的标签,以及独特的作用,无人可以替代。
当年惊艳的《心慌方》和今年的口碑之作《密室逃生》,都是典型的人设模板。
在本片中,虽然大家都是在校生,没有职业背景的区别,但这不能作为人设失败的借口。
譬如主角六人团中先死的那两个酱油女,估计看过影片24小时之后,我就很难分辨谁是谁了。
再譬如那位人体蜈蚣前半截,一开始我看到他高大威猛的身躯以及火爆的脾气,以为他是个战斗力人设,结果跟一个小瘦子嬉皮士单挑的时候,连个搏击镜头都没给,直接就被放倒扒皮了,哦,对了,我记得他临死前曾软绵绵地说:“我想回家。
”而男主和女主的感情线,也几乎谈不到线,仅仅是几个支离破碎的暧昧点。
至于很多朋友提到的那个“千里送人头,礼轻情意重”的可爱系前男友,我觉得完全就是画蛇添足里的那个足。
机关:2分本片也力求在杀人手法和机关设置上做到创新与震撼,遗憾的是,只有创新,却不震撼。
甚至有些机关设置,已经到了过于浮夸的地步,譬如那根绑着的猎枪,总有一种和全片格格不入的赶脚。
而那堆披着白布的未知物,本来是很好的素材,我曾以为是还没死透的其他被害人,结果到最后它们始终是未知物。
亮点:3分通常来说,一部片子的亮点在于它做了什么,而本片正相反,亮点在于它没做什么。
这类影片中,最让我受不了的就是受害者对着镜头卖力的尖叫,好像不这样就无法表达角色心中的恐惧。
而本片几乎没有这种场景,我吐血好评。
另外,虐杀片中最常见的“no zuo no die”,在本片里也并不多见,除了主角团患有“缺乏安全意识症”的通病外,他们并没有太多主动作死的行为,这其实已经很难得了。
槽点:2分槽点是个永远说不完,同时又十分有趣的话题,不过今天不想吐的太多,吐多了会乏力,影响睡眠质量。
简单说几个吧。
1,他们是在躲避前男友追踪的时候,无意来到鬼屋的,卧磁,好巧唉。
2,女主说有卡车一直在跟踪我们,但是,连女2号都知道那是你前男友的车,你居然会认不出来?
3,一开场被烫脸的女人,狂喊“救命,我不想死”,可是,多说一句“这不是演习”会累死你吗?
4,最开始困在小屋的时候,几个人四处寻找趁手的兵器,到后来,钢叉手枪扔一地,楞没人捡,就这样还想吃鸡?
5,男主手持棒球棍,正面KO手枪男,主角光环真不是盖的。
6,至于恶人团哪来那么多钱盖这么大一个场子,这个真不用在万圣节电影里去纠结。
如果非要问,就是那个万能答案:剧情需要。
最后,我虽然对本片评价不高,但依然给出3星的及格分,是因为本片的整体节奏还比较流畅,如果你不是太挑剔的观众,还是可以一口气看完。
再补充一点,有人说匪首可能是女主的爸爸,这个确实想多了,人家根本不是这个套路,如果编剧真要安排这样的结构,那这个故事的起评分至少是3分了。
6.5分。
其中6分给鬼屋设计,鬼屋是电影中的亮点,如果电影没有落入俗套(单独行动、降智、就是不补刀)那可以打7分。
我认为主要的2个槽点有:1.最开始他们想要原理返回的时候,胖子爬出去就走了,都不留在外面守着马上爬出来的反派。
2.就是之前说的监控,即使每个关卡都有一名反派把守,没有监控很容易翻车啊,无法掌握主角的动态。
前男友工具人。
然后黑人女最惨,先是被割手,后面不知道怎么就被抓了。
还强行被绑着走了一段路让女主误杀。
导演在女主身上塑造的遭受父母家暴以及自己遭遇家暴和后来片段的结合,感觉是想表现女主“反杀”完成人物性格上一些转变,但是效果不是很好,甚至感觉多余了。
最后几位反派的死也很潦草。
没有缘由根据的故事,搞得像鬼屋宣传片,又有密室逃脱,你说她照应女主童年倒有点牵强,倒觉得是年轻人寻刺激,到结果是真刺激,电影后半部分主演开挂了,反派也是够弱的,通通一刀没了,嘴炮小胖真的是怂死的,还有送人头的前男友。
血腥不够,恐怖不够,逻辑不够,致敬较多。
没搞懂变态们设计机关,难道就是用来把自己坑死的,手里拿着枪能准中打酱油的助手,到了主演形同虚设,不仅没打着,还被赤手空拳反杀,这就给了男主自信,最后逃跑时男主刚准备翻栏杆,看到拿枪的反派直接跳下来单挑,这些地方真的硬伤。
全片有意思的点,就是观众会以为只是鬼屋,以为只是魔术恶搞,以为反转会是女主的恶趣味,结果却是变态杀人游戏,而且变态的犯罪水平有限。
剧情,什么都上称,只是后期有点烂尾,有两场有点让人摸不清头脑,女主在有机会补刀干死那个拿枪打死那个打杂的反派时,砍了那么多刀,然而偏偏不去砍要害?
甚至夺过手枪都好,而是砍了人家反派的手跑了?
后面明明两个人已经跑了,男主看见那么远的反派,不跑反而搞起英雄主义,拿着棒球棍去打反派,还吃了一枪,反派还是个憨批打了男主侧腰部,为啥不打胸口?
大boss小丑也是个莫名其妙的憨憨,也不交代为什么这样搞这样的鬼屋,莫名其妙的最后烧起了房子?
what对你没有听错,大boss,没有和主角发生故事而是烧房子,没有任何动机,后期莫名其妙的知道了女主地址然后去找女主,女主从医院出来还是什么没有交代直接给反派一喷子带走?
what是不是听我说的觉得没头没脑?
是的这部片子片尾的确能给你这个感觉,创意剧情虽说老套但不失精彩,烂就烂在故事铺垫太乱,虎头蛇尾,尤其是片尾实在让人受不了
各方各面都不突出,主要是热闹
整体比预想的好,简单直白,全员智商正常,没太多狗血桥段,唯独前男友千里送人头的设定实在太倒霉。结尾处理略显粗暴,不过前因后果也不是这类电影着重表达的,重在体验,适合热爱密室逃脱的玩家观看…
1:32:20
这种片永远都是不作死就不会死。#谷阿莫
后半段的开挂莫名其妙,男女主毫无征兆地buff加持,反派智商和战斗力集体清零。
就一般
这群人的智商已经不能用语言来形容了,xxxxx!
史上最惨前男友,千里送人头和车车。
给鬼屋的面具杀人狂来个背景交代呀,否则单纯为了杀而杀,剧情太苍白了。
太难看了 没有悬疑也没有灵异 更没有the saw 这种紧张和厚重
反杀应该多一点
不错
意外的还不错,情节不算智障,该虐杀的时候虐杀,该反杀的时候反杀,角色之间有转换,最觉得有趣的还是那些面具下的鬼脸,不过是有多恨有暴力倾向的前男友,还特意安排来送人头😂
又来一个把观众当智障的伪cult片。元素杂糅得毫无意义,好像这年头谁没个童年创伤就不配当恐怖片主角一样,而且试问谁能想到密室逃脱后还可以跟一段小鬼当家呢??静止长镜头+背景音乐渐弱后面必跟jump scare,虐杀套路翻来覆去就那么几个,编剧哪来的勇气还写了一段双线叙事??情节桥段极其弱智,主角团情绪变化突兀得像有病一样,包括反派团在内没一个人智商/逻辑在线。反派又不强不能掌控全局还要慢慢悠悠地追人杀人,装逼活该被反杀,我感觉这片子里大家都挺有礼貌的,该杀的时候不杀一定要互相谦让。蠢到不行的情节数不胜数,女主一本正经很严肃地拿镜子看墙上镜像字的时候我真的没忍住笑出来了,我他妈小学三年级就会认镜像字了好吗???
过程还算惊悚,机关设定挺用心,但拼凑感太重,过渡生硬
以后真的真的别玩鬼屋了,真的太吓人了!玩点啥不好呢
不合格的学生作品
无逻辑的虐恐秀
3.5结局非常漏气😠鬼屋虐人环节可圈可点,可能小成本没有那么多场景🤷🏻♀️但是NPC人物真的好阴间,尤其电锯仔!值得五星好评
真就还好……?