看美剧《边缘世界第一季》有感:该剧勾勒了一个70年以后的世界,人口稀少,生活中存在许多虚拟的假象,真是以假乱真,不过也让人渐入佳境,未来的世界有真人,也有仿真人,就是机器人,还有类似躯壳的载体,提供活人使用,载体没有生命,也没有灵魂,活人是它们的宿主。
未来的伦敦也与众不同,很多像摩天大楼一样的雕塑,仿佛是一座座艺术品,这些灵感的来源少不了欧洲的古典情怀,古希腊神话的影响始终是源远流长。
很多看上去富丽堂皇的建筑都是虚拟,原形毕露后见到的就像是工期无法再延续的烂尾楼,既然未来人和高级智能可以和谐并存,未来的世界又是一个智能极为发达的世界,那么用智能装饰各自的生活环境当然也是不在话下,只要美观,无所谓它是虚拟,所有的真人都习惯了这种镜花水月。
70的时过境迁很恐怖,毕竟最后活下来的人类不多,未来世界也没有现在这么人山人海,到处都是喧嚣。
这些变局源于过程中的一系列灾难接踵而来,如全球电网受到攻击,瘫痪,新型病毒出现,称为血疫,它攻击身体内的五脏六腑,接着地球环境浩劫,一切生物都在劫难逃,药物失效,物种毁灭,秩序崩溃,恐怖分子控制导弹基地,互相发射,女主人公芙琳的整个州就那样化为灰烬。
芙琳喜欢玩游戏,各种新款游戏也越来越逼真,犹如身临其境,偶尔一次她带上哥哥得来的头罩,进入了一个崭新的世界中,她以为那只是一款新游戏,却不知道这一切都是真实的,她到了未来,在不明白现实与虚拟的情况下,她和反抗军的女首领艾莉塔一块去研究中心偷机密。
未来是一个比现在更智能的世界,纹身可以移动,像真实的活物那样栩栩如生,汽车可以隐身,DNA可以制造,活人可以为自己打造载体作为分身,未来可以利用量子技术穿越到过去,也可以帮助过去的人穿越到未来,未来可以把现在划定分叉线,也可以重新制造分叉线。
艾莉塔窃取机密的目的是为了复仇,觊觎机密的还有盗窃统治者,未来把过去的灾难用“头奖”来形容,在头奖时期,盗窃统治者就已经参与了掠夺和杀戮。
为了得到机密,盗窃统治者找来黑人沃夫做为调解人,让他说服芙琳参与,芙琳一家人也陷入险境,研究中心的掌舵人是一个黑人女博士,她同意出暗花买凶杀人,想不到全军覆没。
芙琳的哥哥和哥哥的一伙战友,他们一块长大,一块被征兵,一块被试验神经智能,可以心灵相通,可以互相感应,嗅觉灵敏,身手敏捷,就像是群变异人,杀手来多少他们就杀多少,那个杀人如麻,重出江湖的屠夫最后也只能遍体鳞伤,被一枪打死在诊所。
未来不是绝对占上风的,就说黑客技术,未来可以骇入现在的计算机,现在也可以骇入未来,高手只有高低之分,没有年代之分。
地球就像是电脑主机,或者说它是维持程序稳定的母体,我们都是程序里的东西,程序设定好了我们的一切,如职业、性别、脾气、兴趣、地域、生死,即使是每天日常的吃喝拉撒,一举一动,言谈举止都是设定。
我们的电脑坏了都知道找师傅维修,什么零件坏了就换新零件,系统老化了就更新新的,假设地球这个母体生病了,程序就会出现不稳定,程序设定的一切就会被牵连,会无法继续,像休克状态。
手机可以恢复出厂设置,这会抹掉之前的一切,如果母体也这样操作,那就是末日,一切都删除了,一切都消失了,然后重新开始,像是无限轮回。
我们也习惯用杀毒软件,或定期清理垃圾,假设这些垃圾在程序里也属于生命,我们每清理一次垃圾就等于屠杀一次,杀毒也是如此。
所以噩梦也同样伴随着我们,假设我们也是在程序里,被矩阵束缚,那些发明我们的人,他们像神佛,外星人一样神秘,肯定比我们强大,他们一样会对我们杀毒,清理垃圾,世界发生的战争、瘟疫、海啸、地震等,不就是它们杀毒,清理垃圾造成的。
我不觉得科幻题材就是危言耸听,或是无中生有,我也相信许多超乎想象的事物或事件绝非偶然,我相信超自然力量的存在,不独一个世界,也不独一个宇宙,任何角落都有通向另一个空间的道路,只要我们能够了解。
生活中有许多诡异的事,大多数的人眼睛不好,耳朵不好,所以忽略了那些诡异。
有一次我登山,听到半山有很多人说话,传来干活的响声,像是伐木,我上去后一个人也没有,也许是另一个时空的声音,或者说是另一座山的回响,他们说话,声音像风一样从这座山传到另一座山。
手机可以互相传输声音,这种不用设备说话声音就可以传播远处,我也不知道科不科学。
又或者说这是以前的声音,这座山有人伐木,有人说话,他们的声音被大山储存了,隔断时间就会播放这些声音,一直循环,这样解释似乎也不科学,因为很多诡异的事科学也解释不了。
有时候科学和医学更像是骗子,他们灌输给我们的其实就是欺骗,他们是在掩盖真相吗,不是,他们也不知道真相,因为有高级生物不想让我们知道真相,他们只要一操作一下,就可以连接人类的身体组织,做着他们设定的事和说话。
宗教喜欢说天堂地狱,因果报应,这些灌输是不是一种假象,故意麻痹人类的想象,掩盖真相,不让人类知道自己是虚拟的,是生活在游戏程序里。
我们都知道死亡,可我们并不了解真正的生死,最后死掉的是肉体,不是灵魂,灵魂也是生物,它们有隐身能力,寄宿在人体里面,或者说灵魂是一种寄生虫,附体以后吸取能量,人类也是地球的寄生虫。
手表和挂钟人类一点也不陌生,人类用它计时,年月日就这样循环,如果地球被高级生物控制,高级生物那里也有一个巨大的挂钟,人类当然看不到,它就挂在天上,它是计时轮回的时间,每12个时辰是一个轮回,宇宙万物毁灭,开始,毁灭,开始,就这样循环下去。
高级生物的时间比人类的时间漫长,比如人类的一年,在他们那里就是一分钟,上面有很多工作室,很多工作人员,他们的工作就是维护成千上万个宇宙的新陈代谢,每个人一台电脑,时间一到就清除,然后重新开始。
每一个轮回会不会一样,比如史前文明一样存在过唐朝和宋朝,可能一样,也可能不一样。
未来人如果发现危机,想试图改变时间线,高级生物只要恢复出厂设置,一样可以抹掉一切。
假如我们日常生活中,一个人突然跟羊癫疯一样发作,说的话做的事连他自己都不知道怎么回事,如果是在晚上,迷信的人多少会觉得是脏东西附体,假如是白天呢,如果用科幻影视解释,是不是未来人利用技术穿越过来,附体他身上。
电脑游戏里的一切对我们来说就是游戏,对里面来说也是生命,它们看我们也觉得我们是游戏,不是活物。
游戏里一旦成精了,他们就会反向控制玩游戏的人,变成游戏自己,某天人类发现给自己打电话的居然是在游戏里,又或者它们利用某种通道来到我们的世界胡作非为,或者它们不用出来也可以对付人类。
(2022年12月)
太好看啦!
之前的许多疑惑终于在周五New Released的第7集解释清楚了。
未来的秘密储存在哥哥的神经装置中,居然在妹妹的脑神经中以细菌🦠信息的形式被生长传递。
太美妙了。
时间桩的演绎也是最好的的交代线性时空与多维平行时空的关系,不像之前的平行时空电影那样含糊和暧昧,故作混沌状。
时空的逻辑清晰了很多,以我们的三维智商可以理解的形式呈现出来。
叙事更加迷人,对白充满张力、弹性的幽默与诗意。
极其美。
立刻成为我评分最高的科幻剧No.1. 😁 PS:吉布森的原著小说居然没有简体版,已经忍不住要读,量子意识传输的idea不是新鲜,但是在诺奖之后,一切都要被严肃的Re-Study. Oh ,Shocked!
By surprise and Beauty.
第七集:不知道老妈智力下线,还是杀手老头的跑了的重要消息兄妹俩没跟大家说(大概律是这个,而且他们神经网络不是能互感的吗,不把老头的信息分享队友,故意害人是吧,导致队友认不出杀手被伪装偷袭致死)。
预告:黑警小哥杀了警长,居然不补刀小镇老头大boss,留了活口后患给主角团上剧情冲突强度是吧,这黑化加怒气减智力啊,哥哥不告诉你真相看来是有先见识人之明的,对老头动手后说的傲慢,我真的不知道是自我评价还是对编剧、导演的评价了。
因为这张图入的剧
女主眼神里有一种力量,看之前以为是超狠腹黑女主剧,看了后完全不是这样的,但是女主身上就是有一股莫名的吸引力,爱了。
直到黑姐这个人物频繁出场
狠,黑色幽默,衣品好,直接给我看弯了,心跳加速。
(特别特别想看女主跟黑姐打架)然后是阿丽塔和前女友
彻底弯了。
前女友虽然恋爱脑但是开局美炸,魅力四射。
阿丽塔真是又善良又坏的1。
头一回看科幻剧莫名其妙弯在里边,不管剧情的漏洞及烂尾,这剧里的女性角色太勾魂儿了,直接五星。
如果想象时间线是一颗大树,会有无数的枝丫,走到世界毁灭,枝丫就断掉了,不再延续。
而边缘,就是已经毁灭了或者即将毁灭的世界。
看起来未来世界是研究所,警督,盗贼三家一起领导,但势力范围和方向不同,但最终目的是保证世界不再走向毁灭。
研究所的研究,最终目的是找到一条不会毁灭的时间线,把当前时间线的人全部带过去,可以看出来,未来真的没有多少人了。
当时间桩打下的一瞬间,这条时间线就成了所谓的第三世界,研究所就可以随意操控,这条时间线里的人也都不再被看成是人,而是试验品。
研究所炸掉老黑胳膊腿的那个研究,结论就是如果把所有人都链接到一起,再提升同情心,就可以减少暴力冲突。
从剧情里看,研究所同时研究的时间桩其实有很多个,已经做到了可以加速世界毁灭的程度。
而女主这一条线,可以说是一个意外,时间桩原本是无法双向访问的,但女主访问并且窃取了研究所的全部研究成果,所以研究所对她紧追不舍,一定要毁灭掉,避免数据泄露。
最后一集女主的操作理论上是为了断开研究所对时间桩A的追杀,自己隐身于时间桩B,再完成复仇。
不过这里好像有点bug,要保证时间桩B自己的全部经历与A相同,时间桩B必然要有研究所的干预,研究所不可能完全丢失掉对B的掌控,即使时间桩A里的女主自杀了,时间桩B又如何逃脱研究所的追杀?
《西部世界》的主创诺兰夫妇打造的未来科幻题材《边缘世界》终于上线了,该剧改编自William Gibson所著同名小说。
该剧的设定有点像电影《头号玩家》,但是又更加带感,杂糅了惊悚、恐怖等多种元素,打造了一个未来的美国世界。
该剧刚上线就在外网引起了巨大的讨论,也成为了国内当前备受关注的美国剧集,热度丝毫不输给《西部世界》。
虽然仅播出了两集,但是世界观已经相当明晰了。
这种赛博朋克的剧集最难理解的就是设定,要想讲清楚一个全新的世界观并不容易,但是该剧的世界观设定却并不难以理解。
外部世界还是现实的美国世界,只是通过高科技的手段人们可以进入游戏的虚拟世界,完成任务、打怪升级。
与之前一脉相承的是,诺兰夫妇仍然想要表达类似的主题——科技正在潜移默化地影响着人类的生活。
赛博朋克题材的剧集大多在表达这样的观点,科技引领人类的生活,人被异化因此躲在虚拟世界里逃避现实,那么《边缘世界》又能有怎样的新意呢?
什么是赛博朋克?
《边缘世界》的作者William Gibson被称为“赛博朋克之父”,那么什么是“赛博朋克”呢?
赛博朋克的英文是Cyber Punk,也就是控制论、神经机械学+朋克的组合。
一般来说,赛博朋克的背景是发生在未来的,建立在“低端生活”与“高端科技”相结合的基础上,拥有先进科学技术的时代与程序崩坏的社会结构进行对比。
William Gibson的创作始于1970年,而赛博朋克的风格来自于1960-1970之间的新浪潮科幻运动,他的创作思维也是在这个基础上形成的。
1984年,William Gibson发表了自己的处女作《神经漫游者》,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,正式确认了赛博朋克成为科幻类别中的一种。
这部作品目前也被购买了版权,即将被《爱,死亡,机器人》的导演蒂姆·米勒拍成电影。
后来赛博朋克类型的电影也被普及开来,比如《银翼杀手》、《黑客帝国》等都是享誉国内外的赛博朋克科幻片。
不难发现,这些影片大多基于现实世界,哪怕是未来时空也并不会与当今社会相差太远,而在表层的现实时空背后还隐藏着一个虚拟的时空,这个时空利用科技的手段呈现出截然不同的世界观——人可以被机器量产,而主人公可以通过讯号脱离母题,随意拥有任何的身份,进入任何时空门等。
《边缘世界》里的赛博朋克元素也十分明显,比如人的意识可以通过VR进入游戏世界,而在游戏世界观里人可以做出任何超出常理的事情。
此外,例如《银翼杀手》、《攻壳机动队》等电影中还形成了赛博朋克美学,巨幅电子广告、俯瞰城市的霓虹、漫天的飞车或机械等。
而在展现一些细节的时候,赛博朋克又常常将科幻和惊悚相结合,展现机器对人的控制,机器因仇视人类而追杀人类。
进入21世纪,互联网大发展的时期,赛博朋克拥有新的意义,即网络对人的控制需要被反叛。
因此《头号玩家》、《边缘世界》的主题又变成了对游戏世界的反叛,主人公都是进入游戏世界无法自拔,被互联网深深吸引而控制,游戏成为了人类逃避现实的避风港。
因此赛博朋克影视剧的主题也是跟随着时代不断变化和发展的。
游戏成为人逃避现实的避风港《边缘世界》发生在2032年的美国,时间的设定是在不远的未来,周围的世界似乎与当下的变化并不大,但是人们的生活方式却发生了天翻地覆的变化。
在科技飞速发展的时候,游戏能够给玩家带来身临其境的体验,虽然当前VR已经存在,但是在2032年,VR已经成为了家家户户、十分普遍的游戏工具。
芙琳兄妹便是靠着游戏代练,养活瘫痪在床的母亲。
当芙琳发现哥哥伯顿竟然为了购买高级的游戏装备,而掉包了母亲的药丸,这让芙琳勃然大怒。
但没想到,伯顿竟然是依靠着帮玩家游戏通关赚钱的,并且每一次都可以获得一千美金作为酬劳。
凭借着天赋,芙琳顺利帮助玩家通关,而且顺利获得了酬金,可以替母亲购买昂贵的药品。
但是没想到,伯顿没有用一千美金买药,反而带回来了一个神秘的设备,这个设备可以让玩家身临其境,痛感都能感受得到。
游戏世界是一个完全仿真的世界,在游戏世界里可以复制一个与玩家一模一样的角色,而玩家可以拥有任何身份。
由于芙琳用的是伯顿的账号,因此形象也是伯顿,而她会接受指令去完成一项又一项任务。
在现实世界里,芙琳姐弟的母亲还卧病在床,姐弟俩的生活也并不幸福,生活带给他们的是一地鸡毛。
原本芙琳是那个为家庭付出更多的人,伯顿一直沉迷游戏,但在伯顿的带动下,芙琳感受到了游戏世界的精彩,也开始沉醉于游戏里打怪升级。
虽然他们的目的是为母亲赚药费,但后来药费似乎只是成为了一个借口,人在游戏世界里能够找到超越现实的存在感,才是他们沉迷游戏的主要原因。
惊险刺激的视觉效果赛博朋克的剧集常常伴随着惊险的视觉效果,这也是此类剧集能够博人眼球的原因。
在《边缘世界》里,游戏世界观的建构带给观众不同寻常的视觉体验,那里除了主人公和重要的NPC以外,其他的人都是面容模糊、头颅是金属质感的机器人。
而游戏里的惊悚、刺激、打动、追车等场面也一一在《边缘世界》里呈现了出来,每一次芙琳的任务都能带给观众新鲜感。
芙琳在第一次进入游戏世界的时候,由于用了伯顿的账号而以伯顿的身份出现,而她的任务竟然需要诱骗一个女人。
当然,凭借芙琳的聪明才智,她成功将女人带上劳斯莱斯,并且根据语音提示,用一瓶迷药将女人迷晕。
司机这时发现了异样,于是与芙琳展开了打斗。
不过司机是全身钢铁的机器人,而且会用凶狠的利器刺向芙琳,两个人的打斗十分惊险,芙琳有好几次就要被机器人司机杀害了,但是芙琳最终还是将司机反杀了,并且见到了本轮任务的NPC。
游戏结束后,芙琳感叹:“这真是身临其境。
”当伯顿带回来新装备,并且告诉芙琳这会让芙琳更有身临其境之感的时候,芙琳更想要尝试一下。
这一次,芙琳不仅身临其境,还能感受到肉体的痛感。
当芙琳戴上新装备以后,她发现自己躺在手术室里,而NPC说要取出她的一颗眼球。
随后的画面真的建议观众慎入,真实的画面丝毫不输给《实习医生格蕾》。
在游戏里,芙琳也不断被召唤来到未来世界,她看到伦敦变成了充满雕塑建筑而杳无人烟的城市不禁怀疑,而她却被告知这是未来的伦敦。
游戏里的场景震撼而充满未来感,芙琳的游戏视角也同样带给观众身临其境的感觉,让观众穿梭于真实与科技感之间,带来极致的视觉体验。
《边缘世界》的上线十分震撼,刚播出两集便引起豆瓣网友的讨论。
前两集真的让诺兰夫妇再度封神,埋下了许多的情节线索、架构世界观,而且每一集都有新的设定等待解锁,前两集是神经植入、消音力场、光学隐身,接下来的剧情里还有怎样的酷炫科技呢?
在预告中,似乎主人公又有新的任务要处理,有更多的谜团待解开。
反复看了3遍,其实片头已经暗示了整部剧的核心和剧情走向片头的画面从地球上的一端到另一端(就是从“边缘”到所谓的“核心”,从过去到未来)而一开始出现的白色模型就是蓝脊山一个偏僻的小镇,也就是后来他们嘴里的边缘世界边缘世界类似于一个“培养皿”,意在让普通人在这个环境中适应成长从而实现某些个体突破原本基因的束缚,所谓的仿真游戏就是训练手段之一。
London那个充满雕塑的世界:隐喻奥林匹斯山,将来的人都是“神”:通过科技的力量,实现意识的自由转移,人类得以摆脱了物质(肉体)的束缚,从而实现一个“诸神”的世界。
时间桩: 未来可以和过去接触,你接触的是你自己的过去,但是接触了以后会从这个接触点发展出新的支线(一个新的未来),但是不影响当下的这个时间线,即平行时空的存在。
未来通过时间线的分叉和量子隧穿,可以信息互通(意识转移),但无法物质互通。
酷炫科技展示:第一集的纳米级3D打印,神经植入,消音力场(我已在想象未来人谈恋爱可以有多骚包...)和光学隐身(持续更新)坐等第三集更多谜团的揭开...
时间桩|平行世界
过去与未来
虚幻与现实酷炫科技
今天看了三集边缘世界,困得要死,数次想弃剧总觉得才三集给点机会。
第三集结尾终于勾到了想看的情节上,但还是想弃了,跟第一季精彩绝伦的西部世界完全没法比,我就想说乔纳森诺兰同志还能不能好好讲故事憋装逼了!
前三集大概讲了这些:母亲生病家里很穷的女主,是个全息游戏达人。
她哥是陆战队退役老兵,整天浑浑噩噩靠代打游戏赚小钱,但技术不行,女主就用他哥的账号帮忙代打赚钱。
亮眼的游戏成绩让女主得到了一个逼真全息游戏的体验资格,女主为了赚钱加入,来到一个赛博朋克世界,在NPC的指导下入侵了牛逼公司的核心,貌似拿到了一个东西。
但女主突然在游戏里被杀,NPC逃走,她醒了。
女主体验很差不想再玩游戏,但发现现实中有一群雇佣兵来追杀自己全家,然后有神秘人联系自己登上游戏就能获得帮助。
她再次进入游戏,以黑人老哥为代表的一帮人,简称神秘组织,告诉她这不是游戏是平行世界,位于女主所处世界的70年后,他们希望她帮忙找逃走的NPC。
女主提出条件,治好她妈,然后来自未来的药物起效,女主开始带着神秘组织复盘她在NPC的带领下干了啥,寻找NPC踪迹。
与此同时,赛博朋克世界的牛逼公司老总,发现自己的东西丢了,正是她派人在现实世界追杀她。
以上基本卡着主线讲的,中间略过了一些让我度日如年的辅线。
其中一条是神秘组织背后有邪恶秘密,看上去像好人的黑人大哥是被他们雇佣来的,他不被他们信任,但因为他跟失踪的NPC是养姐弟,就找上了他。
黑人大哥跟失踪的NPC之间似乎也有奇怪秘密,他们的养父母也有奇怪秘密,但都不知道是啥!
还有一条线是女主她哥,就叫大兵兄吧,一直带着陆战队的兄弟们抵抗追杀,他发现镇上卖毒品的大叔也要杀他们,就威胁大叔别找事。
与此同时展示大兵兄和他的陆战队兄弟们设有神经感应,能互相通感,仿佛一个人。
然后还讲了一会儿毒品大叔手腕多残酷,当年怎么发家。
说完这些,我边打边无语,还有一条辅线!
不过我觉得这条辅线还行,毕竟跟女主面临的危机正相关。
就是赛博朋克世界的牛逼公司老总,一个超能打的黑人老姐,老姐抓出了泄露公司机密给NPC的员工弄死了,并且一直派人在杀女主,从现实世界到赛博朋克世界。
综上所述,我觉得这个剧野心太大,好几条线同时讲,然后给人一种背后很多很多秘密的感觉,却不抛出任何线索,不引导观众进行任何思索和揣测,看的人注意力十分分散,完全不知道该看什么。
最关键的是,主线的建构完全不符合观众的预期。
我想知道,当女主人公经历了两个世界的穿梭,并且貌似触及了赛博朋克世界的秘密后,她会经历什么危机,她接下来要采取什么有效的行动?
危机给了,是牛逼公司黑老姐的追杀,但是女主对此事没有直接的反应。
她和她哥只是在现实世界一波一波解决黑老姐雇佣的杀手,她甚至在面对神秘组织的时候,都没有向神秘组织求助该如何对抗追杀,第一反应是索要治疗她妈的未来药物。
救命,近处全是枪声,你妈俩月才死,你都不好奇你到底拿走了什么,为什么被追杀,谁在追杀你吗?
然后,更大的问题出现了,她带着神秘组织寻找NPC这个任务,表现为她带着黑人大哥复盘自己跟NPC去了哪。
但以上的全过程,作为观众,我已经在第一集看着正面演出来了。
于是就看着女主带着一帮看起来贼牛逼的人,在这里煞有介事还进度奇慢地复盘我第一集看过的剧情,一点新信息都没有。
哦,不对,有新信息,就是黑人老哥跟失踪的NPC好像有秘密的那条莫名其妙看不出啥意思的辅线。
真是服了!
为啥说第三集结尾终于勾回到我想看的东西上了呢,就是女主终于隔着来追杀她的黑人老姐的喽啰,跟黑人老姐来了第一次正面对决,黑人老姐的喽啰被女主杀了。
想看女主对自己生死危机的一个反应咋就这么难,活活让我等了三集。
我甚至觉得这剧还不如之前看的那本晋江网文,好歹女主穿越到另一个世界后,就发现自己是身陷几个组织的卧底,她一方面要弄清楚自己的身份怎么回事,这个世界怎么运转,一方面还要掩饰自己是穿越来的,因为一旦被发现就会被杀。
危机,人物的行动线都有了。
唉评分虚高,什么时候观众和编剧才能放下装逼,好好看个故事讲个故事。
看了一二集,像西部世界一样故弄玄虚,虎头蛇尾,立意很好,逻辑和细节不行,女主角一家被追杀,她哥哥就正好组织了一支特种部队,编剧导演可能也是想一集拍一集,故事线基本上乱七八糟,勉为其难。
脑回路,各种奇思妙想用的太多反而适得其反。
其实简单明了像头号玩家里现实和游戏两条故事线就正好,都有一个反派大佬,最终找我到并且战胜了他!
迷迷糊糊的看了第一集,又看了第二集,感觉BUG太多了,枪战就像 玩真人CS,一群退役特种兵去暗杀几个小青年,全副武装的特种兵原来都是菜鸟,室外近距离对射太敷衍,画面太慢,乌其麻黑,那也忍了,就不能扔一个手雷吗,两个人室外距离二十米,就在哪对射,你一枪,我一枪,你一枪,我一枪,看的我都想笑。
不及《西部世界》的惊艳,但也十分有趣。第五集后开始有些失控的情节,比如兄妹间的关系,杀人不补刀的失误。不管怎样,还是期待第二季。
苟住 不要水了
就是说,废品站捡来一样的神经接入仪就让人很难相信是未来世界
比西部世界还要快的高开低走
故弄玄虚 还有1899也是
期望太高,质量很平庸,剧情俗套,没有金牌制作人,这剧得不到关注。科幻设定来自虚拟现实游戏,剧情是抢劫犯罪
2022年12月5日。21788人评分,1.5万人在豆瓣标记看过。除了有些城市建筑设定有趣和一些发射内力拳之类小玩意有趣外,时间桩这些很混乱。加之设定什么警察,盗贼,科技集团这三种势力称霸世界,这个就有点像儿童呓语了。
小乔单干真的不太行……
太爽了吧,虽然设定已经不稀奇了,但是剧情还是有足够的吸引力,诺兰你最好这次给我好好搞。
看到第5集,弃剧。这是什么鬼设定,女主跑去跟Boss单人对线,明知道人家就是个化身还要扭断对方脖子去威胁人家?人几千万上亿都是洒洒水,切实发动了多少波刺杀,你连人家真身都不知道在哪儿,你凭啥威胁人家?而且看到最后越来越难以理解,这些人都在依靠女主啥?
【2.0】
…主线是什么啊,剧情好散好磨叽,还很装杯
看评论以为是烧脑片,结果观感意外的顺畅,轻轻松松一撸N集。剧情类似终结者,未来的敌人穿越过来篡改历史,女主也要穿越破解(?)但世界末日的压迫感没拍出来,女主拯救世界也有点小打小闹
上过西部世界的当了
很一般,节奏也拖
妈的,第一季才八集
e01和02,叙事、质感和设定都很不错,开局稳了,乔纳森诺兰就怕他高开低走收不住,不过这个设定应该能拍几季吧,chloe又美翻了
刚看两集,如果之后继续保持这个水平的话,应该会成为爆款,在龙之家族跟魔戒之王以及安东后还总算有个可看的剧
二手科幻
久违的精彩 虽然后面有点水了 最后一集看完直接 啊?这就完了?