Prester Prester被分成两个国家,一个冰天雪地,一般农作物都难以成长:另一个却长年干旱,清澈的水在普通人们家中都属于奢侈品。
这一切,都拜大风暴区所赐。
主角所在的国家Anatory,长年干旱。
整个文化,弥漫着一股中世纪的味道。
贵族们以爵士来分等级,非常注重骑士精神,要求忠诚,武勇,礼节等等。
可是对为生活而挣扎的穷人们讲,这种精神是无聊透顶的。
相比较,另一个国家Disith的人民生活的更加贫苦。
因此,他们制造了可以通过大风暴区的护壁来到了Anatory。
在战争中,往往扮演侵略者的角色。
Grand Stream(大风暴区) 隔断两个国家交流的异常气流,两国气候截然不同的罪魁祸首。
它,使得两国人民的文化交流几乎不可能,因为除了战舰之外,鲜少有能平安通过它的工具。
克劳斯和拉薇的父亲,就是在一个十星任务中丧生在大风暴区的。
它,也是vanship飞行员最大的目标,用vanship飞过大风暴区,是所有飞行员的最终幻想。
当然,许多飞行员为了安全,选择了远观,但我们的主角,一直为了这个目标而努力着…Vanship 一种小型飞行器,重视速度与灵活性。
虽然外表不怎么样,却是相当精密的机器。
每台vanship的外型因不同人的改造都会有差别。
从计器表的数量来看,貌似相当难驾驶。
一艘vanship需要两个人,一个驾驶员,一个则是导航员。
而他们通常也都是精通机械的整备士。
在飞行中,驾驶员需要很高的集中力,因此基本上所有其它杂事都由导航员负责。
vanship飞行员通常以空运来维持生计,如送信,传话,护送要人等。
每一件任务,都因有着一定的危险和紧急程度,而被分成不同等级。
基本上,非常安全惬意的算是一星,经过战场的文件,被划分为3星以上。
而Claus与Lavie执行失败的,飞跃大风暴区传达停战协议的,则是最高的十星。
战舰的引擎,大多都被Guild公会所掌握,而vanship的引擎没有。
所以只有vanship,才是这片天空真正自由的飞行者。
而军用vanship则大多担任侦察与扰敌作用。
此外,还有皇帝专用的大型vanship用以护送要人。
Guild Fighter Guild公会所制造的小型飞行器,一人驾驶。
它是Guild公会空中近战的主力,拥有凌驾与vanship之上的机动力,灵活度与攻击力,加上Guild公会独特的驾驶技术,在任何地形都能畅通无阻,非常之可怕。
Claus一度因它吃尽了苦头。
为了机动力而牺牲的装甲是它的缺点,与vanship一样无法承受战舰的一次直击。
而Alex则是能在中距离用特制武器一枪击毁一架。
Battleship AnatoryDisithGuild 两国战斗的主力。
可是战斗力远远不及Guild公会的战舰。
由于引擎(Claudia unit)是由Guild公会所提供的,所以一举一动都被Guild公会所知。
如果由任何违反Guild公会规定的行为,引擎都会被破坏而失去飞行能力成为一堆废铁。
引擎内部有自卫设备,会对侵入者发动攻击,而且会把被攻击的消息发送给Guild公会总部。
其结果,可能是不堪设想的…通常的战斗都在Guild公会的见证下,被划分为两个部分,炮击战和枪兵战,也就是炮台对射和枪兵对射。
可想而知,两个都是没什么意义的相互消耗。
最后,只是让Delphine欣赏一场她所设计的闹剧罢了。
两国战舰的特点是,Disith战舰炮台多数在下方而Anatory战舰炮台多数在上方。
而Guild公会的战舰则是十字的造型,顶尖的科技在性能上高高凌驾于两国战舰之上。
Silvana Alex所领导的战舰,由Anatory宰相指挥制造,传说中的无敌战舰。
虽说直属于Anatory皇帝,可大多时候都是以亚力克斯自己的意志行动。
被传闻没有人能够见到银色战舰还能活着。
在战场上,它是鬼神的化身,有着无声无息的无音航行能力,也有一击把重型战舰击沉的威力,任何一方都不想与Silvana为敌。
它的引擎不受Guild公会的控制,所以对Guild公会来说,它是一个隐患。
Silvana是第一个舍弃枪兵,把vanship投入在战斗中的战舰,而效果也都很好。
它所有的一切,都是为了对抗Guild公会,和找到last exile。
Urbanus级 Anatory制造的新型高速战舰,首期制造了六艘,拥有强大的火力与把战舰装甲贯穿的撞角。
同样有无音航行能力,引擎也不受Guild公会掌握,成为Anatory与Guild公会对抗时的特遣战舰。
Gunman通常战斗中每场保留率只有三成的消耗品(笑)。
枪兵是最低阶的兵种之一,也是这种无聊战斗中最直接的受害者。
参加三次战斗就几乎被宣判了必死的命运。
就算在战斗中活下来,有的也只是一个生存勋章而已,等待他们的,是另一场生存率30%的战斗。
虽然有着20个生存勋章后可以在軍內部自由申請轉部,但那万分之一不到的几率又有谁做的到呢?
Guild公会原本家只是Anatory的四大家族之一,掌握其中一句启动Last exile的诗句,可是现在却有超越Anatory的影响力。
几乎所有的飞船的引擎都由公会制造,它是天空的统治者。
公会的总据点在大风暴区内,使得两国想要反抗它几乎是不可能的事。
现在的公会,是由Delphine领导的,因为她那扭曲的个性,几乎所有Guild公会成员都要接受思想改造。
为了满足她的野心,而加剧了两个国家之间关系的紧张。
Last exile 它素许多人梦寐以求的宝物,可是真正见过它的人,却是少之又少。
因为,它被藏在大风暴区。
它素两个国家得到永久和平的希望,也素无坚不摧的兵器,一切都要看拥有者的意志,因为它本身,只是一个机器。
红视现象 专业用语。
人因从高空向下俯冲等动作使得血液集中在脑部,造成视野变红的状况。
现实中亦存在,可通过训练克服。
四大家族 Anatory留存的四个古老的家族,每一个家族都保留着其中一个可以启动Last exile的四句诗句(WHY?
)。
现在的四大家族,因Guild 公会的迫害,早已没有往日的风光,后裔少的可怜。
即使如此,四句诗句依然顺利的留存了下来,也许这就是宿命。
四句诗句 四句诗句分上部和下部,四大家族代代相传的是上部,而Al潜意识中的是下部存在於天空中的彼方的是―――指引迷路的小孩 回到母親的手的東西把大地染成金色的波浪―――抚育生命之气息,麦之大地天使的降落之地―――天空,飓风之路,伟大风暴存在于记忆彼方的是―――诞生所有,一切事物回归之地,蓝色之星整备士 负责维修vanship的人员,对机械的认识有较高的要求,有时也负责战舰的紧急维修工作。
因Silvana上的vanship较多,因此有不少整备士,而且各个身手不凡。
对新加入者来者不拒,不过欺负新人迹象明显。
标题 最终流放每一话的标题都可以在西洋棋中找到相应的解释。
即有著英文的意思, 同時也是西洋旗的術語, 亦有些是德語。
1. First Move 最初的行動 第一步2. Luft Vanship Luft在德語裡有"天空"的意思. 王车易位(在国际象棋中,一种很特殊的着法,用来保护王,避免被吃。
“Castling”把两着行棋合二为一,于一着内移动两只旗子(王和车)。
)后为了确保王不因行棋路线被挡而将死,边路的兵向前移作为德语的解释是“天空中的VANSHIP”3. Transpose 在西洋棋裡,是指从一个定式换到另一个定式克劳斯拉维的VANSHIP任务变成护送阿璐。
ps: 「定石」下棋時某些一定的下法 4. Zugzwang 在德語裡, 指「迫進的狀態」 在西洋棋裡, 則是指「強制被動」 无等着(楚茨文格)。
术语zugzwang源自德语,指轮到走棋的一方发现自己已经没有什么好走了。
而因为必须走棋,他将被迫走出使自己马上受损的棋步。
特别在残局中这种情况很多见,于是就称这一方陷入了zugzwang困境。
5. Position Play 在西洋棋語, 指「判斷整個大局, 並慢慢做出追逼對手的陣形」 也称Tactical play 布阵6. Arbiter attack 在英文, Arbiter有著「仲裁人」的意思, 在西洋棋裡, 則是指「裁判」 作為此回標題, 是指本應為裁判的人(奇魯德) 作出了攻擊行為 7. Interesting Claus「有趣, 吸引人」等的意思 在西洋棋裡, 也是「深感興趣」的意思. 趣味手。
意味深长的一手,有趣的一手。
迪奥在空中戏弄克劳斯,看来是对Immelman 很有兴趣。
8. Takeback 表面意思是「取回/撒回」 在西洋棋裡, 則是回棋的意思. 跟中國象棋一樣,西洋棋裡也有著「起手不回」的規則 所以Takeback是一種違規並非常不好的行為 虽说正式比赛落子无悔。
不过非正式情况下会有回手一说询问对手得到肯定答复后,反悔一步。
9. Calculate Alex Calcualte 意指「計算/計劃」 在西洋棋裡, 則是「走出預先算好的棋步」 作為此回標題, 表示“计算以后的局面的ALEX。
”10. Swindle 「欺騙」,「詐欺」的意思. 在西洋棋裡, 則是「設出圈套讓對手中計」 作為此回標題, 是在說各登場人物對於對手使出的各種手段 诈骗、欺诈(日文诈欺)。
给对手设下圈套,是中级技巧。
11. Develop 「發展, 開發」的意思. 在西洋棋裡, 則是出车(将车放置在良好的攻击位置)ALEX和文森特战前的试探,都想为自己找到一个好位置。
在国际象棋中,出车意味着互相试探的开局正式结束,比赛进入正题,攻城略地的厮杀即将开始。
11话才到正题……12. Discovered attack 意即「被發現的行動」 在西洋棋裡, 則是「移動障眼的車, 讓後面的車進入戰線的招術」 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。
是对ALEX战术的评价作為此回標題, 是在指亞歷士與文森特互相讀解對方的招術, 並在暗中努力讓自己的軍隊進入有利的戰況的行動 13. Isolated pawn 意指「被孤立的一步」 在西洋棋裡的意思: 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。
是对ALEX战术的评价14 etude lavie实战练习。
没有正式比赛的手数限制的棋局。
是对克劳斯拉维童年时练习驾驶VANSHIP的形容。
15 fairy chess趣味棋。
不按正式规则下的西洋棋,例如有各方有20棋子的比赛,还有变化出来的跳棋。
规则无。
所以Sophia那个是fairy kiss。
16 breakthrough突进。
终盘的时候棋子无其他路可走为了将兵送到对方底线升级为女王,抱着玉碎的觉悟(日语原文--玉砕覚悟で突っ込み)如同特攻队一般突入对方的阵地。
尤利西斯所处绝境写照17 Making material将死对方最少需要的棋子,如果不足就是平局。
有女王、车、(有可能升级的兵)、双相、相马和王的组合。
而如果只剩双马将被判平局。
18 Promotion Sophia升级。
兵到对手阵地最下方,可以选择升级成女王、车、相、马的一种。
Sophia真正成为女皇还有......(战局)17/18这两话结合起来看,关键就在可升变成后的小卒上了。
19 Sicilian defence“西西里防御”(积极防御),属于半开放性布局战术。
通常作为激烈战斗前奏,往往形成复杂多变的局面。
开局方式白方第一步把王前兵挺起两格,黑方还以后翼象前兵进两格,采取从则翼控制和反夺中心的战略,以阻止白方形成双兵并立的强大中心。
卡斯帕罗夫钟爱开局(和深蓝人机大战的那位)没什么特别的,只是跟我喜欢的古印度开局正好相反……不热血啊!
20 Grand Stream伟大风暴-分隔安那托勒与度西斯的巨大风暴,基鲁德皇都就在其中心。
这个和CHESS的关系......还在找,估计是无望。
21 ROOK DIO车 迪奥车是CHESS中重要棋子之一,迪奥也是。
不过即使是车,也只是一棵棋子而已。
[原定]21 Quiet move静着。
不吃子而迫使对手行动起来。
(英解)一步不会导致不明朗形势也不会立即对对手产生威胁的棋。
22 Queen Delphine德鲁菲尼 女皇陛下23 Castling Luciora王车易位。
每局双方各有一次进行王和车交换位置,下法是王向车的方向移动两格,把车越过王,放在王紧邻的一格。
难道鲁西奥拉要和迪奥王车易位?
王车易位的最大好处是快速将车调到王身边并将王掩护到二线,而且,前提是王、车都没动过(这里应该只是指鲁西奥拉的“王”)。
24 sealed move意即「被封印的动作」. 但Sealed有著「确定了」,「被定下来的命运」这几种的意思 在军事上也有「极秘」的意思. 在西洋棋里, 则是指「封棋休息时,记下下一步的走法」 被定下命运的马特赛因舰队, 接到极秘任务的库劳斯他们, 托与拉菲的那「被封印了的物件」, 另外EXILE本身这个「封印」, 都在标题的含义之中25.Quiet move意即「宁静的移动/行动」. 在西洋棋里, 则是指「在不吃棋子或将军的情况下向对手施压」 作为此回标题, 是指银之战舰与道尔菲尼在直接对决之前的前哨战26.Resign意即「辞职, 放弃」. 但在西洋棋里, 则是指「其中一方认输,棋局结束」的意思 特殊用语 音响鱼雷/反响音 音响鱼雷故明思义, 是纯粹发出巨大声响的飞弹 而发出的声音, 如周围有物体, 则会把声音反弹回来, 即反响音(回音) 从反响音, 可以知道物体的性质以及详细位置 誓约之印 奇鲁德人到了17岁, 额头便会浮现此印, 作为对道尔菲尼的忠诚 本来此印是没有强制力的, 但道尔菲尼即位後, 在整个奇鲁德进行了加上强制力的操作. 自此以後, 所有成为17岁的奇鲁德人 将会被强制对道尔菲尼忠诚 誓约日 在奇鲁德, 年青人到了17岁的时候, 将会进行对玫斯特罗表示忠诚的仪式 誓约日便是指进行此仪式的日子. 这是奇鲁德最大的盛事, 在各战舰管理克劳地亚单位的人 也都要透过萤幕来参加此盛事. 单位夺取作战 用实力来夺取在奇鲁德管理下的战舰的克劳地亚单位,(见「克劳地亚单位」) 几乎所有的战舰的克劳地亚单位,都是在奇鲁德的管理之下 (银之战舰,乌鲁巴努斯等少数战舰除外) 此作战便是要夺取各战舰的克劳地亚单位,让各战舰恢复自由的作战. 选择在誓约日(见「誓约日」)是因为在那一天各克劳地亚单位的防备最弱 特殊部队 为了单位夺取作战, 由枪兵与先锋艇驾驶员组成的部队. 枪兵也不再是以往排队对射的战法. 为了进行室内的战斗, 而进行更多的训练 生还章 在安那托勒军里, 每参加一次战斗便能或得的徽章. 只要收集20个, 便可得到自由契约权, 并可以在军内部申请转部 和平书简 10年前安那托勒的和平派为了要让战争结束, 寄给度西斯的一个书简. 为了不让奇鲁德查察, 他们不使用一般飞艇而使用先锋艇. 但负责传送书简的两人, 乔尔旧.希特与哈密尔卡鲁.沃尔卡 (即库劳斯拉菲的父亲) 在伟大暴风里遇难了, 而使他们的希望破灭 防护所 银之战舰为了要进行各种隐秘行动, 都会把一些一般人不会去的地方当作根据地. 在那沙漠里有好几个银之战舰防护所. 第13话库劳斯他们去的是其中一个 移民舱 度西斯在奇鲁德的援助下建造的, 为了往安那托勒移住的大型输关舱 使用克劳地亚单位浮起来 但没有自由航行的能力 没落贵族 一般贵族, 只要越富有就会住在越高的地方 没落贵族则是指在都市开发的过程中, 没有办法移住到上一层地方的所有贫穷贵族 本来在贵族移住的同时, 国家会分发土地给於他们 但後来没落贵族不再被分发到土地, 换句话说 他们可说是被国家遗弃的「贵族」 音纹 无论是大型飞艇或是先锋艇, 其克劳地亚单位都会有各自固有的音纹 追踪亚鲁的星型机体就是根据音纹来追踪的. 所以不能发动引擎 准无音航行 虽克劳地亚单位都有固有的音纹, 但只要控制克劳地亚单位的动力,或是微速飞行 都可以让音纹难以被人判别. 此称为准无音航行 无音航行 克劳地亚单位都有固有的音纹, 在奇鲁德管理下的克劳地亚单位动力是由奇鲁德控制 而可以做到比准无音航行还完全的无音航行 相信乌鲁巴努斯拥有著特殊的克劳地亚单位 黒黄黒 奇鲁德在作为表示两国战斗开始的信号. 拿"注意"与"警戒"的颜色组合 信号DX(DX信号) 表示「我舰将会沈没」的信号. 一般是使用D和X两把旗子. 但在last exile的世界里, 有些军舰也有著特别专用的旗子 运动旗 表示「跟著旗舰走」的信号旗. 与一般旗子不同的是 运动旗同时代表著司令官的气概, 所以经常有各自专用的旗子 ナビ(导航员) 即navi,一般指坐在先锋艇後面的人, 负责导航 也即是拉菲和爱丽斯一直负责的位置, 依情况口语有时也叫「副手」 飞行术语 インメルマンターンImmelman Turn(殷麦曼旋转) 飞机以30度~60度的倾斜度上升在失速前反转後下降 第一次世界大战德国军飞行员马克斯.银美曼所创出来的飞行花式 为纪念创造人,故以其名字为名. Barrol Roll(桶滚) (又称:360度定轴回旋) 绕一圈一後保持水平状态 从飞机的正面(机头)看过去 飞机就像做了一个"o"字型,像桶子的外围Scissors (交替飛行) (又稱:剪式飛行)马德赛因舰队 アンスウェラー (安斯维拉) 马德赛因舰队的战舰. 克劳索拉斯级4号舰. アルマダ(阿露马达) 马德赛因舰队的战舰. 原驻留於美那其斯的舰队 テレメア(特雷梅亚) 马德赛因舰队的战舰. 与阿露马达一样,从美那其队舰队被编入而来. クラウ・ソラス(克劳.索拉斯) 马德赛因舰队的旗舰. 属於安那托勒的标准战舰. 虽速度不快,但拥有重装甲以及可收容大量的大炮与枪兵. ゴライアス(格拉伊斯) 诺鲁兹子爵(大佐)的乗舰。
舰船画著诺鲁兹的画像. 除了在第2话, 也在第8话出现. ミーズ (米兹) 马德赛因舰队的战舰. パーソロン(巴索隆) 马德赛因舰队的轻型战舰. コンノート(肯乃特) 马德赛因舰队的战舰. 乌尔班(ウルバヌス)级战舰简析Last Exile全作的战舰中,只有乌尔班级和希尔瓦纳的克劳狄亚单位不受基尔德控制。
希尔瓦纳使用的克劳狄亚单位相信是雷吉乌斯从基尔德出逃时带来的;乌尔班级原本造来就是为对抗基尔德用,但以安纳托利的技术无法造出战舰用的克劳狄亚单位,于是就采取了另一种办法,在乌尔班级上使用特大的先锋艇用克劳狄亚引擎。
所以乌尔班级的构造和别的战舰都不同,严格来说它应该是一艘巨型先锋艇。
也是因为没用标准克劳狄亚单位的缘故,乌尔班级的载重明显不如普通战舰。
事实上乌尔班级并不大,火力亦很贫弱,只有六门副炮、鱼雷,以及链锯冲角这些乱七八糟的东西。
毋宁称它为高速巡洋舰……各舰列表(原文在翻译成中文时传统上均将拉丁式词尾去掉;乌尔班级六艘战舰全是以教皇或圣徒的名字命名的)*教皇的名字只提最开始的一个1号舰 - ウルバヌス(乌尔班,Urbanus)命名由来:教皇乌尔班一世在位于227-230年,但最著名的是发动十字军的二世结局:最后突击时以己为盾保护希尔瓦纳,被Exile的触手击沉2号舰 - マルティヌス(马丁,Martinus)命名由来:教皇马丁一世在位于649-653年,也有一个圣徒叫这名字结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被其以彻甲喷进弹轰沉3号舰 - ゲオルギウス(乔治,Georgius)命名由来:圣乔治,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,撞上塞巴斯提安号,塞巴斯提安号被击沉后遭其诱爆沉没4号舰 - セバスティアヌス(塞巴斯提安,Sebastianus)命名由来:圣塞巴斯提安,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被乔治号撞上,旋被希尔瓦纳主炮击沉5号舰 - ユリアヌス(朱利亚,Julianus)(不是尤里安皇帝哦,他可是被称为叛教者的)命名由来:教皇朱利亚一世在位于337-352年。
这里所说的当然是叫这名字的教皇,但也有同名的圣徒结局:同2号舰6号舰 - エウスタキウス(优斯塔基乌斯,Eustachius)命名由来:圣优斯塔基乌斯,圣徒结局:与特尔菲妮的决战中为掩护克拉乌·索拉斯号,被Exile的触手击沉不错的介绍网站:http://www.lastexiledvd.com/ (英文) http://www.gocomic.com/supertopic.asp?comicid=000028
在人类愚昧固执的脑袋里,从未有启蒙的光线照射进去。
再动听再美丽的话语在人类那里,都会黯然失色。
我喜欢美丽和可爱的东西。
应由最美丽最高贵的我来守护世界,为了不让世界被愚昧的人类毁灭。
这世界是我的东西。
我就是法律,我就是秩序,我就是世界,追求的是永恒的安宁,请赐予世界永恒的安宁。
换作你是我,赐予你我一样的高贵,我一样的美丽,我一样的天空,你又会怎么做怎么想呢?
我对这件事感兴趣。
你的东西就是我的东西,我为什么要对我的东西不感兴趣呢,你会对你的手,对你的脸,对你的服饰不感兴趣吗?
会不会痛苦?
你觉得Delphine会痛苦吗?
如果我不是你想的那样,你还会按你想的那样对待我吗?
但是我会一直爱你。
很久没有这么想一口气看完一部动画了.从整个背景交代来看,其实不能打五星.中间有些地方不清楚——戴芬妮总帅历史背景,以及最后基尔特人怎么处理,那个EXILE机器到底是怎么回事?
艾儿的来历以及迷题为什么是四家分别保管,这些都是没有交代的。
还有他们都住在海拔低处,大水来了怎么办?
情节上,觉得戴芬妮之死比较狗血,有点仓促的感觉。
迪奥之死虽然说情节这么安排还算不错,但我看的时候一直在想,啊,作者不知道结局该怎么安排他了,只好这样把他解决了(=_=)但是,这些都不能掩盖这部动画的光芒。
首先是人设是一流的,其次情节很好,画面虽说GONZO社为掩饰制作的不完美,习惯是3D上面蒙上薄薄一层灰,以便大家看不清细节,但即使这样,也不能否认画面的宏大壮观。
我很喜欢设定。
沙漏状的世界,两个国家之间通过大风暴区穿越,一边严寒一边酷热,酷热地带最珍贵的是水,分几级买卖,只有贵族才不用担心水源。
庆祝的时候水和酒一样受欢迎。
交易用的货币叫克罗地亚,开采出来静静的躺在水底,发出蓝色优美的光。
加水加热溶解后,就成了开动先锋艇的燃料。
也喜欢这样的细节:最后一集克劳士击落星形战机的那一幕;索非亚命令向戴芬妮战舰开炮的那一幕;以及听音员善意地谎言。
之前的,那些精湛的飞翔与天空,是之前都没有过的感觉。
21集的插入曲很好听(Rays of hope),另外OST中收录的skywriting也很好听。
OP和ED倒觉得电子合成有点过头了。
ED虽然很好听,但不适合长听。
关于《Last Exile》。
说到《Last Exile》,就不得不提已逝的GONZO。
本人对SF题材的东西并不感冒,总觉得SF题材的亮点总是在画面或者说是机械设置上,像我这种喜欢会讲故事的片子的这种人自然对这种复杂的机械和世界观设定,充满晦涩的外来语的台词,以及差强人意的剧情提不起兴致。
看过的少数的SF题材作品中,也基本上是SUNRISE和GONZO的,跟SUNRISE的鲁鲁修、高达相比,背负着各种臭名的GONZO给我的感觉总要好一些。
最早看的《战斗妖精雪风》、《最终兵器少女》,后来补了GONZO的成名作《青之六号》,之间看过一些非SF题材的GONZO片,很喜欢的《Romio x Jurietto》、《新选组异闻录》、《Pumpkin Scissors》,然后到刚刚看完的《Last Exile》,这些都好喜欢。
总觉得SUNRISE的东西像是偶像剧,太过华丽,GONZO的内敛让人更舒服一些。
GONZO的吊唁就到此为止。
《Last Exile》的画面我就不在赘述了,实在是看不出来是7年前制作的片子,不知道的时候如果有人告诉我这是10年新番我都信。
世界观有点复杂,看到最后才明白Guild和那两个国家的关系。
音乐超级赞,在层层云朵覆盖的天空下,一遍一遍悠扬而出的女声,配着故事最后的悲伤,荡漾不绝。
情节方面,从男女主角的角度讲,故事还是很简单的,青梅竹马的男孩女孩追逐梦想的故事,两人的性格气质塑造的也比较单薄,女主还中途落跑去打酱油,男主一人茁壮成长。
看过之后,对于男主女主怎样实现梦想的过程并没有留下什么深刻印象,只是男女主身边一干悲情悲壮的大配角们让人无法轻易释怀,Alex和Sophia、Dio和Luciora。
Alex出场的情景总有种压抑的气氛,暗绿色的头发半遮着左眼,表情一直冷峻漠然,错失了杀Delphine的机会的时候,他一直灰暗的神情更加阴郁了,最后,被玫瑰藤蔓捆绑在十字架上,华丽丽的死掉……跟Alex的深沉相比,Sophia一直都是温柔而亲切的人,一直站在Alex的身边。
只是,Sophia最大的不幸也在于此了,爱上Alex这座被仇恨充满生命的坟墓。
Sophia是个坚忍的女子,坚强得让人深深感到悲伤。
听音员最后的谎言,我想,Sophia是知道的吧……Dio和Luciora这两个人,太过美好,水一样的纯澈的孩子们。
好喜欢Dio总是雀跃的乖戾的表情,白发白衣,眼角淡淡的色彩,有种清淡的妖艳。
Dio一直都像是轻快的小鸟,拥抱着自由和飞翔。
还有一直在Dio身边的安静的Luciora,强大却单纯的少年。
用生命换回了Dio的自由,跪在Delphine女王面前,留下了最后一句话“Dio大人,是我的朋友”,化作尘埃星光,消失不见。
只是,没有了Luciora的Dio也只是一直失去了灵魂的小鸟,一遍一遍任性呼唤着Luciora的名字,在Grand Stream的狂风中,堕坠云颠……最后,一切都结束了,Delphine女王被打败,以十分惨痛的代价。
天空变晴朗了,透明的蓝一望无际,活下来的人们都过上了幸福的生活。
只是那些悲伤的人们的故事,一片一片落入了我们心中,像是Sophia放在Alex墓前的鲜花,在风中孤独地吟唱……
最喜欢的动画作品之一,反复看了有四五遍了吧,总能发现一些新的东西,感觉像是宝藏。
很多人说烂尾,说实话我是相当不同意的,到底是人云亦云还是真的觉得烂尾了?
很多地方确实没有交代的很清楚,需要观者自己去想象,或者自己动脑子去思考,说实话这在文学作品里很常见,可能许多观众都被惯坏了。
从画面来说,很难想象这是一部03年的作品,从音乐来说,没有一首不是经典,合起来说简直就是艺术。
动画里的每个角色个性都很鲜明,绝不是模板似的人物,喜欢克劳士的执着,更喜欢他的英迈曼回旋。
拉薇,迪奥,鲁修拉,阿历克斯,索菲亚,莫兰。。。
即使过去那么多年,也能记住每个人的名字,每个人都让我喜欢。
说真的最终流放是个完美的作品,我几乎挑不出他什么确定,即使有些人说他烂尾,其实剧情上来说他已经很完整了。
最终流放是在我剧荒,想不到看什么时候,脑海中第一个跳出来的作品,既然没什么好看的,那不先放个最终流放看看先,边看边想吧。
这部动画系列是非常,非常不同的,在本质上是一个神奇和吸引力的故事,它也是一部富有想象力的和鼓舞人心的动画,真正值得一看!他们所做的事情,生存或死亡的,是根深蒂固,是幸福,阴暗,幽默,悲伤,感人,令人振奋,复仇和浪漫.有什么东西会适合每一个人,它给你一个冒险你永远不会忘记!当你看完后,你的天空再也不同,你甚至会向往身在其中.由日本GONZO制作出品,"最终流放"汇集了最优秀的动画故事,传统2D结合计算机生成的3D动画,正如你看到的,在动画里使用2D,3D网格在一起,没有人能看出其中的差别,至于有时一些动画看起来会有点僵硬,但是你知道这故事在讲啥足够吸引你,它有这个魅力就行了."最终流放"如同一个复杂的折纸开始看起来就像一朵花,随着每个情节的展开显露出它隐藏的光芒,接着缓慢稳步地包装成一种形式,与开始不同,留给观众是惊叹于制作者的创造力和奉献精神,...而同时又享受着这个过程.不得不说,"最终流放"所有的一切,从开始到结束都很好,只不过结束得有点仓促,随着壮观的音效和视觉效果,一个故事,牵动着你去关心角色和他们所存在的世界,嗯,几乎一切.如果能只需再多几集,以填补一些比较重要的故事缺口,就可能会变得真正强大!
记得这部动漫在我电脑的硬盘里已经呆了一年来,今天总算把last exile看完了。
这部动漫是偶尔在豆瓣上撞见,然后去电驴上慢慢拖下来的),之前也没有人推荐过。
很可惜这么好的动漫没太多人欣赏,不过也可能与这部电影的风格和节奏有关吧。
去年我看了10集,感觉节奏太慢,不知要想表达什么…这几天看完了才发现剧情这么复杂。
Alex,面瘫男,让我想起了《星际牛仔》里的Spike。
同样都是为了做个了断,Spike丰富的经历和表情比Alex要强多了,而且Alex最后几集几乎都没什么大作为,最后掐死了女王,还被一直喜欢自己的Sophia打死了…感觉Alex就是个悲剧啊。
而Sophia则是个身不由己的角色,自己喜欢银之战舰,喜欢Alex,结果却当了女王,自己爱的人死之前口中念叨的还不是自己,到头来失去了爱人,也失去了在银之战舰上的自由…话说还真搞不懂Sophia为什么还要亲一下Claus…也是个杯具角色Claus在前几集感觉是个热血小子,中间感觉像少年维特(被感情纠纷所困),后面慢慢成长起来,实现了自己的梦想。
但是感觉他有时以后确实有点多…Lavie,一个爽朗的女孩,和Claus青梅竹马。
克服了猜忌、战争等等困难,他们最终幸福地走到了一起,真是完美的结局…说实话,主角亮点不太多,而且感觉主角太多了…Claus和Lavie是名副其实的男一和女一,但是Sophia和Alex其实也是故事中很重要的角色。
这还没算戏份较多的杯具男Vicent和励志女Tatiana。
好了,我现在要开始说正题了,那就是这部片子配角真的不错,亮点多多。
首先是Mulan。
一直很在意为什么会有这么一个角色。
Mulan跟故事的主线若即若离,出场的时候感觉这个角色后面会有很重的戏份,可是Mulan上了银之战舰之后也只是被当成修理工,之后又有一次很耸的表白,然后离开了银之战舰,当上了枪兵,在那里他遇上了度西斯的女兵(话说ta是女兵么?
),之后英勇地完成了压制单位的作战,受伤,晕倒……说实话Mulan给我这么大的触动是因为他的经历最像是现实生活中的普通人。
不像Alex那样能搅动“三界”,也不像Claus那样担负着护送Al的神圣使命,他只是履行了他作为枪兵的职责。
在战争结束后,和爱人幸福地生活在一起。
(话说最后那个举着孩子的是他么?
我还以为他死了…)普通人的生活未尝不是如此呢?
与大人物始终有距离,但是也能恪尽职守,最后幸福地终老一生。
但是即使如此,他的人生又合成不精彩呢?
另外一个我比较有好感的配角是Dio。
之所以说他也是配角是觉得他在前十几集里基本属于插科打诨的角色,后面几集才开始显露出其重要性。
Dio无疑是一个叛逆者,不想受规则束缚,逃到了银之战舰上,这相当于与自己的姐姐作对。
最后,他还是被姐姐给洗脑了,被Claus带走后神智不清,在追击Claus失败后坠机…不知道Dio最后是否死掉了,但是这么一个悲情的角色无疑让人心痛、同情。
还有其他的各种配角,银之战舰上的其他人员、度西斯的BOSS(话说关于度西斯讲得很少啊…是因为整个系列的基调的原因么?
),个人认为丝毫不逊于主角的表现,主角们的各种纠葛有时会让人觉得太纠结,还不如几个轻快明朗而又亲切的配角…不过话又说回来,last exile确实很不错。
蒸汽时代的遗迹、简明轻快的画风、渐入佳境的故事主线,这无疑是一部非常不错的影片。
第二部正在出,希望不要让人失望。
要知道第二部最容易毁掉一个系列,比如《叛逆的鲁鲁修》、《黑之契约者》…
很好IP但叙事仓促,画风中下,结尾仓促,没展开就结束,节奏没调度好,过于温吞,缺乏真正高潮,几次大时代变化没出现宏大架构,总喜欢聚焦个别人物内心起伏,但内心戏有缺乏前后逻辑。
人物性格多突变,而重要人物偶然离世显得很仓促,有腰斩人物味道。
怎么说没给编剧发工资一样。
其次画风并不讨好,3D天空战列舰讨喜,但2D人物显得经费捉急,表情崩裂。
总体不够精致。
天空战列舰,无翼战斗机,天中潜艇等元素很有创意。
故事本身IP很科幻,很蒸汽朋克,沙漏世界三批人,下热国vs上冷国,白科学家提供悬浮技术,白女王奴役所有人,但前者团结一心,险胜。
平凡的地上人战胜骄傲的天空人。
人物塑造始终不成功,小男主个性不够强,除了擅长接力赛外,既没对两个女主明确立场,也没救下白朋友迪奥。
海盗船长与公主暗恋有始无终,煽情不够,结局流水账,明明公主为了大义炮轰敌舰造成海盗船长过世,而海盗船长凭着执念,克服玫瑰药物,徒手杀死残暴白女王。
两强者死得蹊跷,热皇帝与宰相对决被杀,白女王被海盗船长掐死,前面烘托多少牛,怎么轻而易举被干掉。
迪奥也是,傲慢世人到亲近男主,到被女王姐姐洗脑又莫名其妙坠机死亡,这支线想表达什么?
贵族残暴?
还是烘托贵族与仆人之间友情?
枪兵经历算平民支线,但相对表现成功,离开危险马前卒,甘心作后勤维修,在中立补给站再次做起枪兵,邂逅冷国女战士,表白不久后不幸被杀。
————致《Last Exile》阿历克斯•罗乌和索菲亚田村莲尔的人设多半都有圆圆的脸蛋和清澈的眼睛,比如克洛斯,比如拉维。
只有他一身黑色的戎装站在甲板上,风掠过,卷发下是锐利的眼神和青色的下巴。
传说中斩尽杀绝的希鲁瓦拿的舰长拥有比夜色还深邃颓废的眼睛,那样的眼睛是会让人在寂静中沉沦的。
外面是灰蒙蒙的天,云层把一切都包裹的如此严密,看不到湛蓝的天空,看不到灿烂的阳光,看不到……希望。
在那片天空中,他葬送了一切,永远不再得见尤丽丝的笑靥和自己下半生的幸福。
一切都从那一天开始。
去天空吧,天空看起来那么高,那么蓝,他们那个时候深信,只要用vanship飞过去,便能够得到自由还有和平。
那个时候他还年轻,眸子里全是不羁的光彩,从来没有人见过的十颗星的伟大任务在怀里灼烧着。
然而现实永远是残酷的。
在Grand Stream中,人类都是无力的,电闪雷鸣,风声凛冽,在回头的瞬间,后面的座位已经空空如也,血狠狠地砸在玻璃上,然后四溅开去,风声仍然压倒一切的呼啸着,他听不见她的悲鸣和自己的咆哮。
基尔德公主猫一样的眼眸里是腐败的冷漠,捧着玫瑰笑得妖冶,他们的责任,荣耀,泪水和鲜血在她看来不过是落花瞬间的凄美,她高高在上的笑着,玫瑰红得妖异刺眼。
阿历克斯•罗乌说:“我只是只败犬。
”然而败犬也自有他的尊严,强大得超越了一切的恨意俘虏了他。
那天之后他的人生已经结束了,在天空飞翔的只是一个复仇者,为此才苟活至今。
索菲亚是配得到更好的爱情的,她高贵,美丽,睿智,仁慈,甚至长相都酷似阿历克斯的前女友。
可是古今流传下来的所有浪漫在他那里都碰了壁,那个人的心是没有一点空隙的墙,撞上去只会血本无归,索菲亚比谁都要清楚,。
但她还是爱上了他,爱上了自己监视的对象,一见钟情,无法可想。
她沉默的换下了华丽的裙裾穿上了军装,即使不能得到他的心,那么在他身边多呆一天也是好的。
“只要在这艘船上,我就是你的大副。
”公主遇见了骑士,然而并不一定都是幸福的结局。
她不是一个软弱的女人,所以注定要走得一脸寂寞。
我想整个Last Exile中没有人比索菲亚公主活得更加不自由了,舰长需要的只是大副,人民需要的只是君主,而索菲亚,那个笑的一脸寂寞的索菲亚却没有人需要。
她太温柔,太善良,以至于失去了选择的羽翼,尘埃落定的一刻她的背影看起来如此孤单。
阿历克斯•罗乌两次错过了杀死麦斯托露的机会,一次在索菲亚的宣誓典礼上,一次在电梯间里,小小的阿璐成为人质。
仇恨无日无夜的燃烧,那些个疼痛和疯狂永远不会褪去,然而,他毕竟没有灭绝人性。
所以,世界还是基尔德的世界。
舰长被钉在耻辱的十字架上,血液滋润得玫瑰越发的红艳。
索菲亚再次站在大副的位置上,只是这次她背后的椅子空空荡荡,rainbird散落了白色的羽毛,他们的青鸟终将再次飞回的吧?
在最后的战役上,索菲亚怀抱着微弱的希望,她一再的拖延时间,阿历克斯也许还活着,这个希望如同犹豫不定的烛火,随着时间一点点地消逝。
而时间,是用无数船舰的牺牲换来的。
这让她如何能坚持己见?
爱情和仇恨这两种强烈的感情每每会给人带来意想不到的爆发力,阿历克斯终于抓住时机卡住了那个女人的喉咙,几年前,她轻蔑的看着他的痛苦而笑,称呼他们为可怜的肮脏的人类,而现在她终于也品尝到了痛苦的滋味,露出挣扎的丑态。
脆弱的脖子卡擦一声折断,这个男人的复仇终于走到了终点。
他眼神空无一物,“尤丽丝”的呢喃和索菲亚痛苦的“发射”几乎在同时响起,多么的讽刺,本来,她是来救他的呀。
听音员的惊呼已经无力阻止发生的一切,索菲亚的眼睛如此仓皇。
在光芒中,阿历克斯看到了自己的青鸟飞翔吧?
只是,那不是索菲亚,从来也不是。
索菲亚背转身去,抽噎的肩膀埋藏着什么样的心情?
在下一个转身时,她又将是大副了,他和这艘船需要的只是大副。
那么这一秒钟,请让身为女人的索菲亚汹涌落泪吧。
我不知道聪明如索菲亚,会不会发现听音员善意的谎言,“舰长最后呼唤的是您的名字,索菲亚。
”她如此微弱的说出“是么?
”和“谢谢”。
这样的一点情谊也许足够支撑她的下半生吧。
“请别忘了,今后我也永远是你的副官。
”落花归去,流水无声。
青鸟它永远都只在远方飞翔。
年少时,登上山岗,在风和日丽的晴天之下仰望着空灵美丽的天空,淡蓝色的背景里环绕着七彩的光晕,有悠闲的云朵静静地在旅途中飘过此地,向偶遇的人儿诉说着它的过往。
宽阔的天空,可以平稳的承载着孩子飘忽的想象,而且行有余力、绰绰有余。
每一个孩子也许曾经有过一个在空中自在翱翔的梦吧,幻想着自己是一个旅行家,乘坐着不大的飞艇在世界各地旅行,飞翔在湛蓝色的天宇上,穿梭在洁白的云间,哦,多么美好的景象。
也会有一段一段美妙的奇遇,在澄澈的记忆中,永远都是一个个像水晶般美丽的回忆;也会有一次次惊奇的冒险,而且次次都是有惊无险,凯旋而归,人们都向你致意,献上最真诚的祝福,感谢你的付出,而你则带上这些荣耀,露出自信的笑容,又一次出发,飞向蓝天。
多么唯美浪漫的梦啊,又像一个正在甜美睡梦中的孩子,教你怎样也不忍心将他唤醒。
———— 故事有着宏大的背景——对立的三个世界,间隔两者的大风暴区,蒸汽朋克风格的世界,广袤的天空,以蒸汽为动力,用力地飞翔着的战舰,还有驾驶着先锋艇自在翱翔的少年们。
故事是人们用想象力构想出来的,所以不用过于推敲它的真实性,在厚重的现实中负囊前行而经久后,也需要一些空灵的幻想去填补感性心灵的空缺。
故事的基调循序渐进,主人公是两个十五岁的少年,青梅竹马的男孩和女孩,就我个人而言,我十分喜欢剧中那种始终蕴绕着的一种柔和细腻的气氛,没有过于夸大的情感起伏,反而让人觉得心情宁静。
剧中的世界观,在空间上是十分辽阔的,人的情感理应被这种广袤而稀释,从人的本身,转移到辽阔的剧情背景之中,在此基础之上,再将视角回到两个身负许多过往的主人公身上,便会令人心生一种天命之大而人显渺小的意境。
一如片尾曲中一幅幅闪烁而过的老照片,几乎无端地教人变得感性起来,而心感惆怅。
克劳斯和拉薇,相伴生活的男孩和女孩,动画的一开始并没有对少年们多做解说,我们既不知道他们是谁,亦不知这个世界究竟是什么模样,但是动画充满了许多细节,以一种娓娓道来的节奏向观众讲述着一切。
我很喜欢这样意味悠长的作品,有着一个宏大的、空构的世界观,而且在一开始,并没有刻意地讲明这个世界的一切,也没有旁白解说其背景,只是让观众跟随着两个先锋艇少年的视角,缓缓地铺陈开来,让人带着疑惑不解,一点点地浸入其间。
剧情上,虽有观众觉得拖沓,但是我却以为恰到好处呢,它带着一种现在已经难有的气质,是过去的老动画特有的一种气质和内核,更加注重营造氛围。
闭上眼睛,你的大脑里便能出现一艘先锋艇掠过云海,它像一只跃出海面的海豚,而那些战舰就像巨大的鲸鱼,它们在空天间留下了绸缎般细长的银链,是那些飞行器飞过时由水蒸气凝华所留下的痕迹,科学的幻想和柔美的浪漫在一起漫步,让配乐和画面,许多的细节为其服务,而且动画本身带有一种气质——让动画升华到拥有自己“独特”的品质。
至少它难以去用如今许多动画作品的模样去界定,这部从那个年代走来的动画,历经了岁月的沥洗,而它仍然不会被标签化的一个原因,也许就是,它是曾经的那些动画人所创造出来的“工艺品”,不同于现在动画的“流水线”,即便名声不大,现在以鲜有来者观看,但是它的性质就如同那些艺术品一样,即便因为每个人的味不一,因而对其的看法也不尽相同,但它仍然独特而历久弥新。
作品的基调还是浪漫的人性大于科学的幻想。
泛黄的老照片,已逝的父辈们,相依为命的男孩和女孩,两代人共用的先锋艇,这些,无一不令我浸入剧中,平淡朴实的叙事让我能够静心,于是,感激地想,幸好能够与这部作品相遇。
在第十集的时候,刚刚赢得先锋艇耐力赛的胜利之后,克劳士和拉薇瞭在一片漆黑中眺望着远处星星点点绽放的烟火。
克劳士轻轻地感慨道,他的领航员果然是非拉薇不可。
回顾了在希尔瓦娜上度过的时光之后,拉薇则平静而略带自嘲地向克劳士表达了自己并不合适乘坐战斗用先锋艇的心中所想。
但是,她也说道,自身不会就此止步,在克劳士驾驶战斗先锋艇的时候,她便作为一名技师,继续陪伴在克劳士的身边。
克劳士理解拉薇的想法,于是两人便约定,在天空恢复宁静后,修好他们原来的先锋艇,让拉薇继续当他的领航员。
“既然有拉薇照看先锋艇,那我也能放心地飞了,哪怕是为了战斗而驾驶先锋艇。
” “下一次,一同乘坐先锋艇的时候,就是穿越大风暴区时候了吧。
” 大风暴区的梦想。
“那一次便是最后见到爸爸他们,得知爸爸他们死去的时候,天空很蓝,很高……” 孩子们回想过去,忆起了父辈们最后的背影,那些乘着先锋艇远去的人们,再也不会回来了。
于是,穿越大风暴区,也便成了孩子们的梦想,完成那父辈们未能实现的梦想,坚决得像是对那夺取父辈生命的大风暴区的复仇。
归还天空于宁静。
“拉薇,我们说好的哦,一起飞吧。
” “嗯。
”——本文仅仅是个人的情感表达,关于本剧所写并不全面,望谅解。
在看还是08年标的到现在终于看完。毛病并不仅仅是在烂尾,而是整个的节奏实在太紧,没有舒缓的段落来加深对人物日常的感情。不过我们都爱dio啊(
剧情太幼龄向了。
故事一般吧,没看下去,不是我的菜
我喜歡這則大人的童話,喜歡最末集蘇菲亞問聽艦橋音員薇娜艦長遺言是什麼,薇娜略猶豫了下,說:「蘇菲亞。」蘇菲亞一臉「騙我」,卻依然回知道了,那種大人的感情,以及人皆有可能達成夢想、不再「喝髒水」的想望。全文:http://hou26.org/zeta/chevalier.htm#l
开篇很棒,结局略显急促,不少内容没有交代清楚,但总体上还是一个很不错的故事,不愧为GONZO的名作。
片尾曲很好听啊·····原画很漂亮····欢喜结局也是我的菜···
GONZO烂尾极致作品之一 ="= 可惜了村田莲尔的人设……男主1的恋姐情结莫名,男主2便当得更莫名 == 虽然剧情很OTL,但是、但是配乐绝对是精品!!!OWO
不知什么年代的莫名其妙的战争一堆英雄少年够了够了 最无感就这类弃
看完之后还是稀里糊涂。前期直到开战前的故事都还不错,至少让人容易理解。看起来就像一对少年为完成父辈梦想而不懈努力的故事。女王的出场立马把这个故事的复杂程度上了好几个台阶。如果不是看了别人的影评,我可能又会以为这是个想赋予故事强大世界架构而无能的烂尾动画。
OP什么的都是骗人的。翻了翻LE的设定,想我大gonzo也曾经硬派过。
零几年画面场景配乐放在今天依旧能吊打大多数作品,但是剧情很迷,比剧情更迷的是感情线,索菲亚跟克劳斯那一夜更让我胃疼得要命。如果只简简单单讲一个有关飞行艇与大时代的故事,会更棒
还不错的虽然说gonzo的片子剧情都有点闷闷的但是这片制作还算认真,反战主题也表现的可以如果是机器人大战的话可能我会更喜欢,飞空艇没啥萌点
《王立宇宙军》关于异世界异邦的组建方式延续到了《青之六号》《最终流放》。那些物品如何存在于那个完全虚构之中,用什么样的兵器打战、用什么样的杯子喝水,关于世界运作的逻辑与资料以视觉的表象被巨细无遗地设计出来。而村田莲尔绝对不只是画一个角色那么简单,他设计的角色形象就鲜烈地展示和现实世界区别开来的风土,这个世界的人身穿着那些些对我们而言不合实际的衣服,我们又能一眼看出那个世界流行着怎样的时尚——与庵野重视破坏与运动的戏剧不一样,那个在印象板体制下堆砌世界、还没被《EVA》诅咒的GAINAX的血脉确实一定程度留到了GONZO身上。怪不得GONZO总会在故事上烂尾,GONZO作品里的那个世界一旦诞生好似可以放任它自我发展、更新,对这样的设计有着恋物癖一样的情感,怕不是也是轻剧作的原因之一吧。
虽然大家都说烂尾 但是我不敢苟同 其实最终流放这点虎头蛇尾比起其他低素质动画简直不值一提 这是神作
非機械迷,只是站在村田粉絲的立場才看的。嗯,真的很精彩啊。同時喜歡畫畫的人也一定會為片中大量出現的高分細節而感動。
操他妈的GONZO!!!!!!!!!!!!!!!
比较闷,有森川是个帅哥,然后最后一集挂了……嗯,到最后我也没能明白Exile到底是啥……音乐很不错
20081225
ED和DIO美
世界观上有不太容易理解的部分.但是细节做得极好,除了男主Claus,大多配角都塑造的个性丰富,鲜明,细节满满. 配上村田莲尔老师的人设.真的是硬核原创动画.机械蒸汽朋克设定.永远值得学习和回顾. >_<see you in the skies someday, 岂不是和 see you space cowboy 很像~~