机甲电影是科幻片中一个数量不多、影响不小的亚类型,是那些“人形动力机甲”(powered exoskeletons)扮演重要角色的作品的统称。
“人形动力机甲”泛指巨大的类人装甲武器,由真人在内部通过肢体运动进行同步操控,其概念最早诞生于1934年美国作家爱德华•艾默•史密斯的《兰斯曼》,并迅速在科幻文化中占据了重要地位,该著作80年代被改编为同名日本动漫。
最著名的机甲作品要数科幻大师罗伯特•海因莱因的《星船伞兵》,令人惋惜的是,机甲并未出现在1997年耗资不菲的改编电影中,到直接发行录像带的第三集才姗姗来迟。
人形动力机甲是如此广受欢迎,其影响力很快波及到大洋彼岸的日本,除了上述的《兰斯曼》,我国80后一代耳熟能详的神龙斗士、EVA、高达等,都是机甲文化在这个动漫大国的全面开花。
不过限于日本电影产业结构,经典的机甲造型大多停留在动漫,以特摄为主的真人科幻片充斥着胶皮怪兽、模型飞船和光学特效,没有多少动力装甲的容身之所。
要看“真材实料”,还得将目光投回好莱坞,从哪些彪悍勇猛、铁臂钢拳的巨无霸身上得到满足,机甲迷会津津乐道于《异形2》中雷普利用来暴揍异形皇后的运货机器人,《机械威龙》中互施拳脚的金属大块头,《黑客帝国3》中死磕机械章鱼的APU载具,《阿凡达》中与猛兽摔跤的AMP座驾,以及《第九区》中单挑人类军队的外星装甲。
在经历了《环太平洋》这波金属狂潮洗礼后,很快还有一部阿汤哥的《明日边缘》,早早叫机甲迷望穿秋水。
作为一种科幻亚文化,人形动力机甲的定义并不明晰,一般来说,只有那些体型远远超过人体的机甲才能被归入,所以钢铁侠、机械战警、《星球大战》的暴风突击者和《极乐世界》中马特•戴蒙的装备,通常被排除在外。
更有甚者,认为只有那些亦步亦趋遵照驾驶员动作的机甲才能入席,在驾驶舱中按按钮和拉杆子这样的动作,是对机甲精神的一种亵渎,但这种极端定义很少被采纳。
当然,无论用哪一种标准衡量,《环太平洋》都是人形动力机甲家族中如假包换的新成员,给这个作品不多的类型投下一颗重磅炸弹。
《环太平洋》至少在两个方面刷新了该类型片的纪录。
一是创造了影史上体型最大的装甲,高度超过百米,不要说在真人电影领域,即便将动漫、小说和电脑游戏都纳入考量,也罕有敌手。
二是首次在大银幕上展现了拆楼式的机甲战斗。
从本质上看,机甲电影和拆楼打斗堪称天造之和,但电影人迟迟不做尝试,被这些年来的超级英雄片和《变形金刚》等抢了先机。
《环太平洋》虽有创举,但具体到拆楼的视觉效果,并不如后两者可圈可点:超级英雄片如《钢铁之躯》,拆楼者身形较小,可以用辽阔的远景展现主角翻滚着洞穿一层层建筑,《变形金刚》虽然拆的畏首畏尾,胜在场景明亮,可以清楚的看到大楼解体的细节,《环太平洋》有一段都市中的较量,规模宏伟,肉搏激烈,出招速度也不快,但一经夜色笼罩,细节处便朦朦胧胧,加上翻腾的海水、弥漫的烟尘和四散的大厦碎片不时阻挠视线,近身纠缠起来,有时连机械关节和怪兽肢体都很难区分。
当然,影片的破坏欲远比《变形金刚》高出几个层级,借用多种视听手段填充了观众的想象空间,如此一来,直接作用于深层感官的血脉喷张,看不真切倒不打紧了,体现的是电影美学令人“不明觉厉”的特质。
也许德尔•托罗只是拿本片做一场昂贵的视觉实验,到了续集才会火力全开,类似卖拷贝拍《变形金刚》第一集的策略,但将近两亿的投资成效仅仅如此,仍显得铺张。
也许影片将机甲精神继承的过头了一点,以至于主角步出机甲后,仍没有摆脱机器人的属性,他们的悲伤,失落,振奋,喜悦,同情,愤怒,都透着一种催人入眠的陈腔滥调,与麻木神经的动作戏并置,更显罗里吧嗦,也许在他们思想贯通的那一刻,人性和情感都被消融在了机器人体内。
与之形成反衬的是那一对科学家好基友,以及德尔•托罗的老搭档“地狱男爵”,虽不脱粗线条的塑造,但这几个耍宝逗乐的家伙给影片带来了活力。
看到那些个战士主角,我恨不得他们闭嘴,赶紧爬进机甲里去毁些东西,看到科学家们,我又巴不得他们多嚼一会儿舌头,好让被大风大浪震颤过的心脏稍微放松一下。
“寻找大脑”那条支线,有艰辛磨难,有奇趣发现,也有阴沉的笑料,多得是出乎意料的东西,让黄金配角们异常有趣,过目难忘,也揭示了影片的核心要旨:勇气和战斗技能只能打赢战役,要赢得一场战争,还得靠技术极客出奇制胜。
这和《独立日》的逻辑多有相仿,巧的是,通过伪装深入虎穴搞破坏的段落,也和《独立日》共享了一种灵感。
娱乐电影既要牺牲科技上的严谨,来为剧情铺路,同时又要小心翼翼“哄着”观众相信,《环太平洋》是此折中努力的典型范例。
整个故事的前提完全不经大脑,一个能让人通过的虫洞半径得有一光年,如果要让片中那么大的机器人通过……但紧接着,影片展示了机器人精密复杂的运动和攻击系统,性能至上的肢体构造和关节轴承,连锈迹斑斑的磨损都做的毫不含糊,立刻给观众打上一针中止怀疑的药剂;几场战斗大戏中bug不断,百多米长的轮船别说抡起来砸了,光拖着走就会折成好几段,但机器人的“慢动作”是如此精确配比体积,远非奥特曼、《巨人捕手杰克》的卡通意味能比,模拟现实的世界观又暂时说服了我们。
像《环太平洋》这样主打视觉奇观的软科幻片,最能贯彻爆米花电影的“两重娱乐性”:在两小时里,它说服我们恢复到儿童的智力,用视听轰炸阻滞我们的思考能力,使我们心潮澎湃;看罢影片,我们又能欢快的玩起挑刺游戏,如数家珍着低级错误,又是那么富于妙趣。
直到这行文的当口,我仍能津津有味的咀嚼着每一个高明或弱智的细节,这便是娱乐电影的使命所在吧。
文/方聿南
先推荐个别人写的干货:http://weibo.com/1815249517/A2LAwEon2*************************************************二楼:http://movie.douban.com/review/6191302/?start=100三楼:http://movie.douban.com/review/6191302/?start=200*************************************************老了记性越来越差,速记能力也还给老师了,出门还忘记带笔记本,所以只能拿着笔记在两张收银条上零星记几个词。
欢迎大家来补充。
【别说时态不重要,别说抠字眼不应该,翻译就是一个抠字眼的职业,既然做了这个工作就应该清楚这一点。
】作为一个低级翻译我再补充两句【我生平最讨厌脑补的翻译,原文留给你脑补的部分是留给读者/观众的,不是留给译者显摆自己能看懂的。
以及认为直译就不能符合中文语法的,你们也太小瞧中文了。
顺便说一句我不认为这是意译,这完全就是歪曲原文。
】就算普通百姓不懂盖房子,觉得有家住就行,难道就能容许盖房子的人建豆腐渣吗?
Jaeger电影里这个单词一出场就标明了German,不会查德语字典也没关系,因为“German”后面还显示了“Hunter”,为什么要翻译成“贼鸥”?
好吧一定是台本上有什么高端洋气的注释是我等屁民看不见也看不懂的。
*******************************二刷又仔细看了遍屏幕,片子一开头以字典词条的格式给出了名词解释,字典查过吗?
格式认得吧!
KAIJU (怪獸; Japanese) Giant monsterJAEGER (音标; German) Hunter不信的自己回去看*******************************以及这位专门提前了解过背景,官方小说、漫画、官网都研究过了啊:http://www.douban.com/note/289877126/外加Pacific Rim Wiki上的补充:http://pacificrim.wikia.com/wiki/Jaeger“Trivia”那里写着The word Jaeger (also, JÄGER) is German for "Hunter". wonder if开头独白那里说自己从小喜欢看星星并且wondered if there were lives,翻译成了幻想着上面有生命,其实是“好奇/想知道那上面是否有生命”的意思mourned the dead翻译成了“给死者建立墓碑”。
哀悼死者并不一定要建墓碑也许有的人就没有墓碑也许还建了纪念碑,虽然画面上照了几个墓碑,难道你还真的是看图说话啊?
created一般过去式の原文只是在叙述历史,是说为了打败怪兽,我们【创造了】自己的怪兽,不是说为了打败怪兽我们【要创造】自己的怪兽啊亲。
创造怪兽只是人类的一种选择而已,只能说当时人类选择了创造自己的怪兽,而不是【不得不】创造怪兽,如果人类愿意选择了其他的解决办法其实也未必不可以吧亲?
Gypsy Danger我是一个很保守的人,我只能接受音译吉普赛。
澳大利亚打怪兽那里,原文里说的是XX汉森和OO汉森,翻译自作聪明地翻译成了“汉森兄弟”,澳大利亚那对是父子好吗……就算你不想老老实实按照原文把人名翻译出来,就算当时不知道他们俩的关系,但电影看到后面发现是父子就不能回头把前面改过来吗?
I'm done.翻译成了“我死了”人家的意思是老子玩够了不玩了而不是说我哥死了我也跟着一起死了好吗……是说那种亲身体验亲人/战友死亡的感觉再也不想经历第二次……再也不想和别人联通大脑了吧……nothing goes through itgoes through it翻译成了“毁坏它”原文是说没有东西能够通过那条通道I don't agree翻译成了“不是这样的”,我不能接受!
unpredictable翻译成了“不可控制”不是在说“你的行为反复无常令人难以预知”吗……there's nothing to talk about翻译成了“无法改变他的主意”没啥可说的了……【好吧似乎不得不说点啥了:这里的上文是mako对男主说:我对他不是服从,是尊重(既然他不希望我驾驶,我是不会驾驶的)。
所以这个话题我们没什么好谈的了。
】on scientific side翻译成了“说句无关的话”一个科学家从科学的角度来和另一个科学家说话,怎么就成了无关的呢……what have you done翻译成了“你在干什么”你说说你都干了啥啊……you look good翻译成了“衣服很适合你”也许人家的意思是你的气色/状态很好呢?
【就是有人看贴不看回复我只好把2楼和3楼复制过来了】******************************************2013-07-31 18:25:06 清悠哈 理解楼主的心情,,,但是有几处根据当时情境的意译还是可以的,,比如那个look good当时是麻子刚换上衣服所以明显是在称赞那套衣服称的她好看啊,不会是心情状态2013-07-31 18:27:25 Ixtab (朕知道了) 但boss之前一直在说麻子的情绪状态不适合驾驶,只有男主相信她。
其实只要一句你看起来不赖就好了。
管他夸的是什么,原文不说清,咱就不说清,这才是翻译该做的。
********************************************水污染那里翻对了,但后面的populated也被翻译成污染了。
even if I wanted to翻译成了“打死也不说”人家的意思难道不是“哪怕我很想说,我也不能告诉你”吗?
Holy Geez翻译成了“小兔崽子”难道意思不是我的天哪/哎呀妈呀/我勒个去Apocalypse翻译成了“《启示录》里的末日预言”你爱这么翻译我也不反对,我只能说你太可爱了Let's do this. It's a pleasure.澳大利亚的那个儿子死之前说的话。
Let's do this翻译成了“能和你并肩作战”这里是Chuck在死之前说:我老爸说过:“当你有机会去做事的时候,就要抓紧去做。
”所以,我们开干吧,这(指有做事的机会)是我的荣幸。
Where's my goddamn shoe?坚持到彩蛋里都有……谁说goddamn shoe是“牛逼的鞋”了……………………还有一条是从别人那里看到的,据说i'm a doctor给翻译成了医生哈哈哈哈,我觉得我看字幕注意力不够集中_(:з」∠)__【二刷看到了,这里看起来是双关啦我懒得老修改主楼了大家自由回复讨论吧。。
】首刷就这些,下回去刷要专心看电影了……我好讨厌练柔术啊可是我好想像男主一样用真·直男の地面技夹倒个Robert Kazinsky!
ps.我只知道Gypsy Danger是打综合格斗的但妹有想到综合格斗里还有天马流星拳,我今天晚上就去问教练我武功练到第几层可以开始练天马流星拳……【好烦啦我只是卖个萌卖萌还需要说出来吗?
既然这样那就说了吧,原文是elbow rocket出处为《魔神Z》里的火箭飞拳,不要搞错了日漫,老牛在向萝卜片致敬,跟星矢八竿子都打不到一起去。
看完pacific rim内心激动无以复加,只觉得刚刚从环球影城的过山车上下来,边平复心情边回忆剧情,131的分钟没有一个镜头让人觉得浪费:视觉特效,BGM,音效,人物角色,剧情走向,该卖的萌该抖的包袱该竖的旗一样都不缺,内心无比煎熬OS:求出续集吧导演我还想要看第二次啊!
VS还是别出续集了就让这一部影片成为这个暑假甚至今年的经典吧!
以上咆哮为序。
以下为混乱不知所言。
作为灾难救世片,影片的背景设定成一群外星人通过一个连接太平洋底部和外太空某个星球的虫洞类似物到达地球,然后构造了一个单向阀来释放在怪兽,企图毁灭地球原有生态,占领地球。
剧情也就如此展开,人类初期采用的“Jäger[猎人]计划”建造和怪兽同一级别吨位和大小的机器人来保卫环太平洋。
进击的巨人长期熏陶出来的那种出于绝望而又渴望复仇的氛围瞬间无缝乱入,“站在巨人的肩膀上”狠狠铺垫了一把,若非导演是死宅,就是时机选的不能太赞,若早半年,就换成他给巨人做嫁妆,若再晚半年,巨人动画动漫展开之后剧本上的优势又可能给pacific rim带来阴影。
既然说到这种巧妙地借力,再说说标题里的其他。
看海报和预告的时候误以为会多多少少向哥斯拉或者奥特曼致敬,但是开片之后发现又是一个“似是而非”的惊喜,与其说更像哥斯拉或者奥特曼怪兽,更不如说是类似火影里面的“尾兽”,特别是吉普赛号在海滩上对决的那只巨大的怪兽,让我隐隐约约的想起了三尾矶怃,但妙就妙在有那么一点感觉但是又绝非刻意的模仿,结果就是或多或少的把观众各自体会到的其他的感觉移情到了本作,却又避免落人口实。
类似的还有,大猩猩造型的怪兽让我想起了金刚,会飞的那只和海底迅速游动的那个让我想起了翼龙和海龙,大章鱼让我想起了翠星,不同的人能够联想到的不同的作品,有不同的感觉,但是都能成功的叠加到pacific rim里面。
哪怕是这一点,电影里面也或多或少的添加了这个“为什么有或多或少的模仿痕迹”补丁:外星人长期活动于太平洋底部,长期的研究人类,并且可以通过“神经耦合”窃取情报,也就可以解释怪兽的形态变化了。
而最受瞩目的机甲设计也能看到或多或少其他的影子,和transformer不一样,这几款机甲更类似于EVA或者高达,由人类自行设计,各种设计细节,包括,重量,高度,速度,武器,减震器,阻尼器等等等等非常详细,太合死宅或者geek或者死理性派星人胃口,特别是双操作系统神经连接,又能想到inception又能想到碇真嗣和渚薰,大呼过瘾。
剧情开始展开之后,就开始多线结构,一条正面对抗线,前面提到过的“猎人计划”vs“围墙计划”,一条是侧面攻坚线,研究怪兽的起源和本质。
每条主线内有各自有分支有起伏,比如先采用积极对抗的猎人计划,然后不得已采用消极避敌的围墙计划,然后又被迫背水一战回到猎人计划上。
而对怪兽的研究也一直有两条分支,一条进行怪兽行为的预测,一条对怪兽本身进行分析,而这两个分支的进度又能影响到对抗策略的选择。
人物方面则由男女主各自的发展到并肩作战展开,穿插其他驾驶员和总司令,并非单一的救世英雄片,人物的关系网络倒更像是早期上映的“星际迷航:暗黑无界”。
影片的3D特效和音效,则像是过山车急速爬坡,加速下坠,空中翻滚一样给人直接的感官刺激。
而且重点是二者结合的特别好,不会像超人一样音效声音巨大到强奸耳朵的地步,而且反复永不不同乐器播放的那一段音乐也容易留下深刻的印象。
人物方面,因为没有大反派,结局也必须是注定的,而且剧情跨度和起伏颇大,人物内心方面没有太过着色,主要还是用来服务情节发展,纵使这样,除去男女主,浑身都是正能量最后慷慨赴死的将军,傲慢的男二和宠溺他的老爹,三位一体的暴风赤红驾驶员,lady gaga范儿十足的战斗种族驾驶员,还有两个固执却又关键的科学家,都让人印象深刻,当然啦,爱菜酱的出现真是萌哭了>_<所以现在都还在纠结:导演啊导演,如果您真要出续集的话,请一定一定先码好剧本、做好细节设计、最好再做足周边工夫,千万别烂尾,因为第一部已经达到今年目前的巅峰,我可不希望像过山车一样从最高点直落到深深的谷底。
为什么要用人形的机器?
这个问题是没法回答的,为什么变形金刚有人的形态?
为什么机动战士高达要有人的形态?
为什么机动警察要有人的形态?
这已经是一种类型,负责人的主创会为巨人找点存在的理由,但是如果理由不那么靠谱,这种类型已经形成,在很大程度上来说,不那么靠谱也能接受。
这究竟是一种什么样的类型?
从《starship troopers》问世至今,增强铠甲就成为了科幻战争的标志性符号。
虽然可惜的是电影版《星河战队》预算不足,搞不起铠甲,让步兵们穿着像新四军一样和虫族们对抗,但是在富野由悠季的接棒之下,MOBILE SUIT的理念开始深入人心。
人形机器人为什么风靡?
因为造型漂亮、帅气,高端大气上档次啊!
环太平洋里面致敬的前辈们很多:《哥斯拉》,日本的其他特摄片,高达,EVA。
这就是为什么这样一部美国的电影,出现了力大无穷的怪兽,竟然没有大型飞船或者宇宙战舰与之对抗,没有远程武器或者病毒武器与之对抗,而是拳拳到肉的硬桥硬马。
这是因为这是一部血统上有着明显日本特征的好莱坞电影,类似黑客帝国在血统上有着一定的邵氏风格。
我女友说,原来直接用刀就能搞定啊,那干脆一开始就在海滩上埋上各种刀不就好了,或者那种可以把刀刃发射出去的机关不就好了?
我对她解释道:如果你怀疑整个世界观的设定,那么看这种电影会是很痛苦的。
看惯了紧凑美剧的筒子们转过头看台湾偶像剧,OMG,难道这些人都不用上班吗?
难道这些人就没有正事吗?
难道这些人就不能不端着说话吗?
是一个道理。
怪物是需要挨打的,如果不能和怪兽肉搏,那么怪兽片就不要拍了,《科洛佛档案》不是很好看嘛,你喜欢科洛弗档案,就难免觉得《环太平洋》夸张了……如果你欣然接受了世界观的设定,毫无困难的接受了人形机器人这样一个其实非常不科学的武器设定,那么恭喜你,你可以好好享受2个小时的刺激和过瘾了。
这也就是日本影视作品的风格,你在看的时候,一定要丢掉现实的拖累,否则你就入不了戏。
《云之彼端》你入不了戏,《攻壳机动队》你入不了戏,《钢之炼金术师》你就更入不了戏了。
入不了戏无所谓好与不好,只是当旁人在津津有味的欣赏怪兽撕咬巨人,巨人擒拿怪兽的气吞山河的场景时,你会在心中挣扎:“这金属的材质这么好,竟然不散掉;这些零件怎么都只往外飞,不往驾驶室里面掉;这怪兽的皮肤怎么这么结实又同时这么有弹性?
”这时候,你可能正在盘算,如果你是导演,你会在海岸的哪些地方埋上刀了吧……
其实作战本部发现双人操纵机器人要达到同步率百分之百的最好方法是用一个优秀驾驶员的基因克隆出一个一模一样的复制人与之搭档操作。
当然这是作战本部的机密,对外都宣称是双胞胎。
另外联合国的生命之墙计划也没有看起来那么简单。
生物学家在与第四代怪兽同感之后对怪兽来袭的动机产生了怀疑,开始进行调查。
好基友物理学家总是一脸神秘地说不要越陷越深啊!
作战本部司令官黑人的养女麻子突然从学校里被召来。
童年由于受到怪兽袭击母亲惨死,所以麻子总是寡言少语自闭倾向严重,最长挂在嘴边的话是不能逃不能逃。
麻子第一次来到本部就被贼鸥前驾驶员罗利·安特罗伯斯的肌肉吸引了。
但司令父亲让麻子跟神经兮兮的生物学家怪蜀黍一起住。
没过几天司令父亲就让麻子驾驶贼鸥,麻子逃避型中二人格爆发,就是不上,司令父亲让前驾驶员罗利与麻子配合,麻子看着罗利那身肌肉勉强同意了。
第一次作战发生严重失误,罗利陷入危险,麻子回忆起童年被怪兽袭击的场面,驾驶大机器人暴走了。
然后贼鸥失控虐杀了大怪兽,还把怪兽吃了。
物理学家一脸神神秘秘地跟黑人司令官说,这也在剧本里面么?
司令官面不改色地说,这在掌握中。
生命之墙计划推进迅速,联合国开始对贼鸥作战本部出手,削减资金支持。
民众对联合国的行为迷惑不解,作战本部也不明所以。
只有黑人司令官很装逼地说,这在掌握中。
傲娇型中二少年被联合国直接从德国调来作战本部,战斗力很强的他很快被联合国要求去炸毁太平洋下面的裂缝,作战本部的黑人司令官对此不置可否。
罗利和麻子负责掩护。
傲娇少年骄傲地表示我自己就能搞定你们别给我添麻烦就行云云。
麻子看见傲娇少年总有点怕怕的。
傲娇少年总称呼麻子为那个傻瓜麻子。
作战前夕麻子被暗中调查的生物学家带到了作战本部的地下实验室,看到了大缸子里泡着好多好多的裸体罗利,这才知道了罗利是复制人的身份。
第五代怪兽从海底来袭,傲娇少年不顾命令与怪兽进行战斗,然后被怪兽发出的电磁干扰波进行了精神污染,幸得麻子和罗利所救。
但傲娇少年被救之后完全陷入意志消沉中,作战力为零。
生物学家为了再次进行与怪兽同感,不惜进入黑市寻找一个叫汉尼拔的商人,好基友物理学家尾随其后。
在拿到怪兽脑子后,物理学家掏出了枪,对准生物学家。
“是第一次冲撞导致了太平洋的裂缝被打开,如果不想发生可怕的第二次冲撞,就不要再调查下去了。
”物理学家神神秘秘丢下了这句让人摸不着头脑的话,最终放过了生物学家。
傲娇少年失去战斗力,黑人司令官又拒绝炸毁太平洋下裂缝的作战计划,联合国认定贼鸥作战本部已失去控制,出动联合国军队和量产型贼鸥机器人对作战本部进行剿灭。
傲娇少年在躲避的过程中,看到了自己死去多年的父亲(复制人),感觉到了父亲对自己的爱的傲娇少年突然雄起,一个人干掉了12台量产贼鸥,但因为能源系统耗尽而被第六代怪兽虐杀。
罗利消失。
觉得没有罗利自己就无法驾驶贼鸥,麻子躲避了起来。
生物学家最终还是与怪兽进行了同感,洞悉了联合国生命之墙计划的真正目的。
他去寻找麻子,让麻子一定要组织炸毁太平洋底裂缝的行动。
可惜在保护麻子的过程中被军队开枪击中而亡。
得知好基友死讯的物理学家悲痛欲绝,找到黑人司令官摊牌,却发现司令官带着罗利来到了作战本部的地下室。
原来作战本部的地下室与太平洋底下的裂缝尽然通过某种空间联系在了一起。
黑人司令干掉了物理学家,又将自己的手捅进了罗利的菊花里。
罗利感觉到了麻子的呼唤,对司令说了句“我不是你的玩偶”,然后就穿过了裂缝。
麻子终于坐上了贼鸥,却发现中二少年已经在战斗中惨死,精神崩溃。
罗利进入贼鸥,将昏迷的麻子救出了贼鸥,自己一个人驾驶贼鸥闯进了太平洋底下的裂缝进行自爆。
麻子醒过来,在海洋上看到了罗利的救生舱浮着。
她哭着打开了救生舱。
罗利醒了过来,看见在哭着的麻子。
“对不起,这个时候不知道该是什么表情……”罗利羞涩地说。
“你只要笑一个就好了。
”麻子说。
罗利第一次露出了一个笑容。
影片结束。
至于到底生命之墙计划是什么,怪兽为啥来袭,生物学家知道的真相究竟是什么。
嗯,不知道。
对最多2颗星,不能再多,看到豆瓣是8分我觉得自己特别孤单!
是我有病吗!
请诊断!!!
首先这几块大铁疙瘩的操作极差,一人控制不行要俩人,身体模拟不行脑电波还要互搅,烦不烦。
再者,在基地远程遥控为啥不行,非要站在机甲的头部等着怪兽把小伙伴一巴掌拍死。
电影该致敬的不是EVA啥的,而是这些倒霉小战士们啊!
再说战斗力,除了“肉搏 - 抱住 - 来一发”,从东京热请来武指老师实在想不出来别的套路了,哦个大能走长得像人就无敌了?
微信里面的小飞机都出来,给我炸了它!
单机甲这基本世界观构架就已经槽点无数了,剩下来的剧情发展更是生硬到三观全毁。
你可能告诉我不要吹毛求疵,但同样是看铁疙瘩,我看变形金刚就不觉得这么生硬。
还有感情处理的方式简直就是神经病!
兄弟情,干爹爱,队友之间唧唧歪歪,真是像呼吸一样的痛,拍成《看了又看》能放一个夏天,(谢谢编剧没有结着大怪兽生小怪兽这个话题抄母爱)。
最后最后,当黑人班长发表爱国主义演说的时候,我还是被这个意料之中的雷点突兀到了,能再冷一点么,你们拍的时候笑场没?
没有EVA高达圣斗士情结的屁民如我,表示“致敬”不能。
我没有EVA这么难看!
随手致敬拯救不了我心中的大烂片,故事都说不圆,这种bug我就是迈不过去。
再说一遍,我不是来看天线宝宝的!!!!
啊!
气的我明天都不想上班了!
之前下了个TC版的,跳着看了两分钟果断关掉。
通常一部电影如果在国内和袋鼠国同期上映,那我就绝对不会进这里的影院看,因为一想到家乡的父老乡亲们可以花更少的钱看到带字幕的版本(虽然有不少人批评本片的字幕翻译,但对我这种英语彩币看看字幕总会帮助理解),我就会觉得在这边看电影亏了。
但是对于本片,我觉得如果不去影院看就跟没看过一样,那才是真的亏了,所以周二一下课就拿着之前打杂挣来的一点碎钱去买了张票。
影片一上来兄弟二人基情四射的互动也没能延缓浑身散发着酱油气息的主角他哥领便当的脚步。
一看到他哥我就觉得眼熟,但就是想不起来在哪见过,不过印象中应该是个我不怎么喜欢的角色。
演到一半了我才突然想起来原来是Homeland里面对主角的老婆“朋友妻不客气”的那个小军官。
我现在跑步的时候耳机里单曲循环的都是本片主题曲这种事我会乱讲吗?
当时在影院里一听到主题曲响起,心里就在盘算着,终于找到一首可以把手机铃声那首《权利的游戏》片头曲换掉的音乐了。
结果看到结尾字幕才发现两首曲子的作曲者竟是同一人。
回来后上网一看才知道,此君还是配乐大师汉子寂寞的学生,真是名师出高徒。
片子最后的鸣谢名单一长串,不过孤陋寡闻的我对于其中的日本人名熟悉的就只有庵野秀明。
本片上映之前,在与朋友们彼此推荐之时都会简单形容本片是“eva大战哥斯拉”。
本片故事当中的Jaeger由各国拨款研发制造、驾驶员通过与机体的精神连接进行操作等设定都很容易让人想到EVA。
最早看到本片的介绍提到其中二人驾驶一台机器的设定时,还觉得这有点别扭,直接跟EVA一样一人一机多省事。
不过真正看了之后,才发现整部影片的灵魂就在于这个多人同驾上面。
作为同一机体的驾驶员必须心意相通,打开心的防壁,这不正是人类补奸……我是说,补完计划(不好意思,职业病),所追求的吗。
虽然大部分观众都是冲着片中的机器人与怪兽来的,但是对于本片的故事完整与丰富性来说,真人演员们同样功不可没,而几位主角最重要的对手戏,有相当一部分都是在Jaeger驾驶舱中展开的。
驾驶舱中虽然只能容纳两三个人,但驾驶员之间的关系却丰富多变,情侣,兄弟,父子,战友,牵引着jaeger挥动铁拳守卫人类的正是人们之间最深刻的羁绊。
本片稍显不足的地方就是结尾的大战虽然悲壮,但风头完全被前一场香港市区大战给盖过去了。
由于当时身边没人,在看香港大战时,完全被剧情感染而激动不已的我肆无忌惮的把身体在座位上左摇右晃。
虽然激动,却同时在心里想,这场战斗这么精彩,又耗费了这么长的时间,该不会打完了电影就落幕了吧?
如果那样的话感觉故事实在不够圆满。
果然,后面还有一场大决战,一些前面埋的伏笔也要在最后用上。
经历了香港大战,大部分观众都有点审美疲劳,这时候除非后面的战斗能做到比上一场更精彩,不然很难调动观众的情绪。
看怪兽电影的一大乐趣就是看城市怎么样被摧毁的,所以挪到海底进行的最终决战在观感上就远不如前一场在城市里的。
最后稍微吐槽一下机器人电影的“断臂”情节。
从《终结者2》中的T-800到《变形金刚3》中的柱子哥,再到如今的Gipsy Danger(其实我一直都听成了dancer……),机器人总会在最终决战时失去一只手臂,然后又在这种不利情况下反败为胜,感觉就好像紫龙每次把眼睛弄瞎了就小宇宙爆发一样。
*作者已二刷,梳理了剧情结构也理清电影的主题,在影评最后面可以找到我二刷后的补充。
豆瓣上已经有一篇很好的技术评论,我作为技术领域的门外汉就不去再赘述《环太平洋》的效果有多么牛逼到尿失禁了,总而言之如果你们所在的城市有imax影院,请一定要去看imax,不看不是中国人,下辈子再当中国人!
我就小论下《环太平洋》的剧本好了。
可能很多人会问,这部电影的故事还用得着去分析吗?
它就没故事嘛,故事弱爆了就是打打打,完全是看特效和机器人爆开菊兽菊花的嘛!
这就是这篇评论的重点,因为恰恰相反,我认为这个剧本还是足够出色的。
“你好,请给我来一份法式蜗牛汉堡套餐,配餐要地中海沙拉,饮料要红酒可乐。
”暂且不论这个比喻恰当不恰当,单看逻辑,这样的要求在一家西式快餐店里看来是不合理的。
同理《环太平洋》是一部复合类型片,它融合了科幻、动作、以及冒险的主类型之外,还涉及了怪兽电影(kaiju movie)、机器人电影、灾难电影等子类型(sub genre)元素,它有自己的规矩和前提。
类型电影是一个非常古老的概念,或者说是电影从业者的基本常识。
简单来说就是观众能通过海报、故事简介、片名就能大概知道这部电影所说的内容,从而决定是否买票观看。
它也是电影这一商业化艺术的最基础组成概念,可以说电影这门艺术多少是建立在类型这一概念之上的,哪怕是文艺片,它也是属于剧情(drama)类型的范畴内。
很可惜的是这个常识在国内近几年来才提及,而风行网的电影分类筛选还把“类型”写成了“题材”,可见中国电影从业者基础知识的薄弱……整天被一群土逼折磨得冤孽太重,不好意思跑题了。
而《环太平洋》这种概念的复合类型片都是投资极大,技术含量极高的电影,它的优先考量并不是艺术价值,而是商业价值。
那么在这个前提下,越简单越容易理解的故事是它在商业上成功的前提,你总不能让一部1.8亿美元投资的动作商业电影的故事让普通观众看得云里雾里吧?
哎等等,那诺兰的《盗梦空间》怎么解释?
它的剧情就挺复杂啊。
《盗梦空间》同样是一部复合类型片,但它原始概念恰恰源于这个多层梦境空间的噱头,你抛开这个噱头,事实上它的故事还是最基本的动作、冒险故事核。
《黑客帝国》三部曲也是同理,如果拿去matrix的概念,第一集就是传销组织下迷药骗人的开端,第二集就是传销组织大探秘,第三集就是彻底被蛊惑后誓死捍卫大本营……而《环太平洋》也有它的原始概念,就是怪兽+机器人的设定,在这个设定的前提规律下,影片的着重点已经是被钉死在战斗场面之上了。
不要说创新什么的,创新在这个级别预算的电影中是极其不负责的。
你一旦跳脱出类型电影的既定规律,那么别说普通观众,就连影评人也会因为你的轻重不分而不买账,哪怕是诺兰的《蝙蝠侠3》也没有创新,他只是把主要的焦点放在人物内心层面上,我们说过故事核还是一样的。
再退一步说,你认为Guillermo del Toro拍不出复杂有深度的电影吗?
他可不是没有能力去把这个故事说复杂的导演,他2001年的《鬼童院》恰恰有着很曲折的故事,而且里面对西班牙内战历史的符号学隐喻更是可以写上一篇小论文。
《潘神的迷宫》就更不用说了,所以了解类型片的客观因素是我们去评判这部电影剧本的前提。
那么说,这种商业片的故事就一定是简单的吗?
《虎胆龙威1》的故事简单不简单?
但它却是一部可以载入教科书的电影。
我们所说的简单是指很多层面的,所有的故事核(或者戏剧目标)都是简单的,但是过程中的节奏,气氛,人物的塑造,事件的安排,想象力的运用缺是极其复杂的运作结构。
我们来看看《环太平洋》到底有没有剧情。
剧情分析开始,让我们同步吧!
电影除了当之无愧的主角是Raleigh和Mako,但此外还有像Stacker(黑人将军)以及Hansen父子这样并不平面的人物。
再往上一层,这群人因为长期相处在一个环境但有着共同目的,它可以被视作是复合人物(kind of)。
如果说这群人物唯一的威胁是开菊兽会怎样?
那直接进入后半段杀怪兽好啦!
在主情节(plot)之外,我们发现了次情节(sub plot),他们之间彼此构成了戏剧阻碍,如何将人物的次情节交织在一起相互影响是一个看似简单(当然,电影呈现出来的都简单)但却很困难的工作。
以下是几条主要的次情节:Raleigh和Mako的悲惨过去,他们是否能互相帮助并顺利共同驾驶猎人机甲?
*此外两人的性格也是两个对立面。
Raleigh是自由随心ego的代表,而Mako则很明显的是台词中一直反复提到的服从obey。
两个需要同步的驾驶者将如何协调性格的差异?
*Stacker将军和Mako之间的关系十分微妙,他一直压抑着热血的Mako是为何?
老Hansen对小Hansen的教育失败导致他对主角的敌对态度。
Gottlieb和Newton对于怪兽研究方向的冲突。
剧本里的人物一般是由冲突和选择来构建完成的。
可以看到,复合角色里每一个人都有自己的立场和所引发的冲突。
而迫使人物做出选择的威胁不仅是怪兽,还有其他层面的,如:社会、自我、环境等等。
如你们在银幕上所看到的,每条次情节的高潮在影片后半段都相互影响并推动了主情节的发展直到结尾。
大多数的国产电影(不是这个类型)的情节上可能是复杂过《环太平洋》,但仔细看来剧本之下要么是完全不存在这些碰撞,或者就是处理得过于幼稚。
拿我认为人物写得最好的《蝙蝠侠3》说一下。
它的主角事实上很明显就只有一个——布鲁斯•韦恩,而且侧重点本身就在于蝙蝠侠对于身份的思考纠葛,给予了这部电影足够的人物深度。
我拿这两个例子比较确切的意思是:《环太平洋》2个小时里说的是两个人+一票人在同一空间有着同一目标的故事;《蝙蝠侠3》说的是2个半小时里一个人+一票人在不同时空有着不同目标的故事。
《蝙蝠侠3》在二部曲和足够的时长、空间场景下相对更容易出人物,所以你会觉得更有力度。
《环太平洋》的时长(类型前提起码有40-60分钟要留给战斗,而且人物是从零开始构建)及空间集中的故事情境十分有局限性,可是在这种局限性下他们仍然完成了每一条次情节的交互影响;人物也建立起了足够用的深度,本身就是一件很不容易的事情。
所以我们无简单的以所谓深度评判高下,请理解两者是完全不同路数的剧本以及处理思路,且都是非常优秀的人物构建。
除了在人物冲突与主次情节之外,单场的写作也非常匠心独运,值得去学习。
电影之所以和文学、戏剧区分开来的原因是,电影只写只拍我们所能看到的东西,内心世界的展现如果通过对白来揭示,就失去了艺术价值。
而《环太平洋》里这些复杂内心层面人物之间关系的化解也符合了我们说电影视觉叙事的要素。
我特别喜欢本片的剧情中点(middle point,一个把故事正负价值颠倒的剧情点),Mako在同步时去找兔子了,陷入了童年回忆,而我们跟随者她的视角去目睹了人物的过去,再结合到下意识的启动武器,回忆和现实两个空间的结合,同时剧情的危机感加剧了(一般的电影只会发展为女主角快死了的那种场景)。
多么出色的视觉化表现场景,没有通过多余的对白就让我们知道了背景故事又揪心。
你可以想象一下,如果是这样处理的话:Mako抽了口烟,用日式英语口音对Raleigh说:实话跟你说吧Raleigh桑,我打小的时候就遇到了开菊兽,爹娘都死了,是黑将军救了我,并抚养我长大,我觉得他就像是我爸……巴拉巴拉Mako把自己身世讲完后Raleigh拍了拍Mako的肩膀:真是同是天涯沦落人啊,看来每个人的过去都是鼻涕都是眼泪啊。
黑将军突然出现在他俩身后一语不发,Mako冲进黑将军怀里:就让我叫你一声爸吧……爹!!!!!
黑将军留下了感动的鼻血。
这时两个主角才得知他命不久矣。
See?
所以说剧情弱吗?
我并不觉得,它只是为了纯粹性而处理得没有那么多纠葛。
相比之下可能你会觉得《变形金刚3》的剧情更复杂更纠葛,御天敌还在最后玩了一出反骨仔的戏码,但仔细想来它的复合人物写得好吗(最后大战居然让人类占了头功,汽车人是吃斋菜长大的吗?
为什么电影名不直接叫human warrior算了)?
有哪个场景的处理让你印象深刻?
而勒伯夫所饰演的Sam就更不用说了,完全就是一个漫画式人物。
所以说复杂变来变去的剧情真的会比较好吗?
那就叫有故事吗?
剧本是一个先宏观设计再细节再宏观的创作流程。
要把剧情处理得再纠葛一些,对于Guillermo来说不是问题,但是刚才说了,电影并不是只有一个角色,宏观大结构也是要考量到的问题,这关系到影片的整体节奏。
节奏是这部电影最大的优点,它得益于一个很流畅的结构:*第一幕(1-23分钟):交代前情、今况然后把Raleigh送进香港基地踏上故事征程。
*第二幕前半段(23-55分钟):着重于Raleigh和Mako的关系以及其他驾驶员的冲突。
*第二幕后半段(55-90分钟):之前铺设的两只怪兽同时入侵的理论得到证实,机甲迎战吉普赛力挽狂澜。
*第三幕(90-120分钟):三只怪兽盘旋在关岛海底,情况以及到达生死存亡之际,大战开始。
人物在第二幕前半段完成了所有构建问题也全部展开,第二幕后半段就全力解决所有问题。
如果加一个男女主角因为文化差异而产生的误解以及文化隔阂的困扰呢?
不是不可以,故事也会变得更加纠葛复杂,可是这并不是必须的冲突,两人之间价值最大的是他们不同的悲惨过去如何同步,小于这个价值的都可以取舍掉。
那如果说把它放在前面循序渐进的去提高纠葛的价值呢?
当然可以!
这也是正确的处理方式,我相信原剧本可能也是这样处理的,但还是回到节奏的问题上来,在前后两大块(一文一武)的剧情结构上(导演的好莱坞处女作《变种DNA》也是这个结构),在哪多加桥段都会拖累整体节奏,只留下最重要最纯粹的就好。
所以《环太平洋》里没有《复仇者联盟》中间反反复复,要顺畅许多(当然我没有说妇联不好,我也很欣赏他对于超极英雄矛盾的探索,但节奏确实算不上称心)。
而纯粹性也是上文一直在强调的,就是故事一定要简约,主题要鲜明。
在创作的时候很多人往往想表达自己丰富的内心情怀并试图融进电影里,结果到头来电影成了一盘散沙、节奏一塌糊涂、煽情用力过猛、叙事主次不分。
你信不信,如果是中国人来做这部电影,Mako和Stacker将军的“父女”情感线一定会拉的很长,然后Raleigh和Mako最后会拥吻在一起……我不想纠结于关于“特效重要还是剧情重要”这种非黑即白的论证,我只想说明一个简单的道理:过于深度复杂的故事在这里没必要,你有见过麻婆豆腐里不放肉末放鲑鱼卵的吗?
什么类型的电影会配什么样的故事,而什么样的故事又受限于他的原始概念,简单复杂程度又在某种程度基于它的宏观设计。
说没有故事是很不客观的,是特别表面的结论。
当然这部电影的剧本也不是神作级剧本,但却是一部相当成熟并极其匹配影片类型的剧本。
如果你在电影院里度过了愉快的120分钟,那就说明你是因为导演的能力以及编剧优秀的写作技巧和结构编排而得到的这段快乐时光,你已经得到了值回票价的收获,那么就请给予这群优秀的创作者们一个客观而公正的评价吧!
【二刷补充】*上面讨论的故事强弱是针对类型既定规律的前提,而这里探讨的故事主题是针对认为故事没有深度的说法。
我注意到有些网友说电影的节奏存在着问题(文武分成两半),我个人的话并没有那么强烈的感觉,可能有一部原因在于某些观众对于场面优先的商业片的心理预设吧,就像《行尸走肉》,哪怕那场文戏写得再高明,也会有一些套用《生化危机》心理预设的影迷批评剧情无聊,这是类型影视作品没办法避免的事。
二刷时我边看电影边整理了剧情结构(具体结构时间点已经在上文有补充)。
在整体检视了结构设计和主题后,我认为电影的节奏设计完全没有问题,要细说这个话题的话,首先我们要弄清楚的电影的主题。
电影的主题在8分钟处通过男主角的叙述性旁白引申出来:“有一些事情人类无法反抗,自然和上帝。
如果你看到暴风雨来临,就要赶紧离开,但是如果你驾驶着猎人机甲, 你就会觉得无所不能,你能战胜一切。
”这段主题的阐述事实上并不是一个平铺直叙的白话——而是一个命题。
这个命题在12分钟时的激励事件(inciting incident,电影剧作理论名词,指打破主角生活平衡状态的事件,可以将其视为电影戏剧上的真正开端)被判定为伪命题。
我们对人类制造了巨型机器类人战士就能得到无穷力量的观点过于自信,导致了我们的骄傲与失败(事实上开头4分钟的background构建部分就有提到过人类将猎人机甲和开菊兽娱乐化的自大行为),所以电影的主题很显而易见的是——人(或者说人类的情感、爱与勇气):我们为什么有资格存在这个世界上?
我们与其他智能生物的差别是什么?
我们的力量有多强大?
我们所看到的电影表面戏剧目标是save the world,但深层戏剧目标也就是我们所说的主题却被大部分观众所忽略了,我们看到的前半部分文戏里的人物的冲突、对事情的选择正是主题的探讨和应证。
在位置的编排上是紧随着激励事件中所提出的命题的。
为什么不在第二幕前半部分安排一些动作场面或者曲折的错误导向剧情(常见于悬疑惊悚片)来让影片更具有可看性呢?
乍一看这样确实可能会讨好观众,但在总的看来会削弱情感的力量,我们也不是没有看见过这样的例子,采取讨好观众做法的商业片效果往往不甚理想,看完后你甚至还会怀疑人物动机是否足够以及煽烂情。
而在环太平洋中这两个问题就基本没有出现。
在大部分人物情感次情节闭合处迎来了表面与深层戏剧线的双重高潮,这也是为什么我不赞成说第二幕过于猛烈的视觉场面让第三幕的最后战斗显得疲乏的原因,因为第三幕的价值早已转变,它承载的不再仅仅是保卫世界的价值,而还有剧中人物情感的价值。
当Raleigh把氧气供给Mako并独自手动毁灭机甲的行为进入了更具象的个人行为层面,击败外星殖民者的方式不再是通过更惨烈更宏大的战斗场面,而是作为拥有情感的人类的自我牺牲动作,这无疑是用实际动作为8分钟处旁白下了电影的最终定论。
回到法式蜗牛汉堡套餐的这个概念上。
《环太》它就是一个传统的汉堡包,它满足了所有食客对传统口味汉堡的既定需求,用小S的话来说它又是一个不失深度的汉堡。
一个传统又有深度的汉堡事实上比那种追求标新立异的法式蜗牛汉堡要伟大得多,难道不是吗?
【碎碎念】1:我还真不是看了几本书就出来卖的那种人,对于某些评论我就统一只回这一句话吧。
2:然后对那些只具备直线幽默感的网友的谩骂,我只能呵呵了。
不过我二刷看的是普通3D,那个效果比起imax真的差的不是一点半点哦。
3:还是不得不提到观影偏见的问题。
为什么大多数观众都会对商业类型片不经思考便盖棺定论的说它没有内涵没有灵魂艺术成就低于文艺片?
如果不说,很多人都认为美版《午夜凶铃》仅仅是一个惊悚恐怖的悬疑故事,但有多少人知道编剧事实上探讨的是现代社会父母责任感缺失的主题?
这难道不是一种偏见吗?
看到大胸金发美女就认定她一定很蠢,而文艺女青年就一定饱读诗书品味不凡一样。
商业片隐藏在精心设计的结构和场面之下的内涵并不一定少于纯文艺片,而对想要成为有自主思想的影迷来说,一定要懂得如何去探究它的本质,而不是居高临下的下爆米花评语。
我甚至还见过有人拿《娱乐至死》作为论证去批评William Goldman的《危情十日》(Misery)剧本是一个没有艺术价值的剧本……这方面要说的东西还有很多,也许日后会专门写一篇文章来专门讨论这一问题。
BETA来袭!
地球告急!
NERV:不要担心,我们有巨大人型兵器,还是双插头的!
人类胜利了!
美国队长万岁!
(全剧终BETA:慢着,我升级!
VEDA:BETA2.0来袭!
暂时命名为伽姆!
初号机出击!
洛克昂兄弟:兄弟齐心,其利断金,我们的同步率是最高的!
看招啦!
VEDA:伽姆沉默了。
不对,检测到生命反应!
雪风快回来!
洛克昂兄弟:怎么跟说好的不一样,啊!
洛克昂(兄)阵亡。
洛克昂(弟):没有哥哥的话,我宁可去搬砖!
SEELE:不能再让NERV这群废柴烧钱了,快请方校长来造墙。
那一天,人类再次回想起了受那些家伙支配的恐怖和被囚禁在鸟笼之中的屈辱……(五年后)BETA又升级了!
出现了新的超大型BETA和铠型BETA,这墙好像不行了!
奥兹马.切嗣将军:洛克昂(弟),我们马克罗斯天人组织需要你,别搬砖了。
洛克昂(弟):我不要!
我的精神创伤还没好!
切嗣:这是我的养女刹那.F.土狼子,她的精神创伤比你还重。
洛克昂(弟):好,为了保护大家,我愿意重新成为EVA驾驶员。
(回到基地)切嗣:我们原来有二十多台量产型的,现在只剩下四台了。
你看那台红色的,是共军造的TG-03震荡波型高达,有三个驾驶员,分别是乐平A、乐平B、乐平C,是目前机动性最高的。
旁边那台是人革联的KGB-E型SKULL,驾驶员是短笛兄妹,肉搏战性能最高。
不过他们都是酱油角色你懂的。
哦这边这位是AEU的总流.兰格雷.飞鸟君,他是傲娇角色。
飞鸟:你是笨蛋吗?
行动中不要拖我的后腿。
洛克昂(弟):我……飞鸟:你是笨蛋吗?
(数日后)莱德:切嗣将军!
作为一个资深BETA研究者,我认为人类可以与BETA产生共感!
谢耳朵:将军别听他瞎扯,你能推出公式吗白痴。
根据我的推算,BETA的出现周期在成倍缩短,不久后将同时出现两只乃至更多!
莱德:淦,不过是个夏侯惇,竟敢拆我台,这便要赌上性命证明我的理论!
切嗣:别闹了,我有更重要的事情要忙呢。
土狼子:我要当EVA MEISTER!
洛克昂(弟):我要土狼子!
切嗣:驳回!
土狼子:粑粑求求你,就让人家试一回嘛!
切嗣:唉,真是架不住你。
土狼子:哦哦,欧雷瓦刚大目!
MAGI:初号机失控了!
前方检测到高能中二粒子反应!
众人:呀咩爹!
快断电!
洛克昂(弟)和土狼子进入了NEW TYPE裸飘状态:那是十年前的冬木镇,在一片废墟和烈火中逃亡的土狼子,昏迷之前隐约看到了一台巨大人型机器人,驾驶舱里走出的大叔露出不知是哭还是笑的表情……千钧一发之际,初号机跳闸了。
众人:呼,中二当驾驶员太尼玛危险了。
VEDA&MAGI:BETA4.0来袭!
这次有两只!
命名为弗利萨与沙鲁!
切嗣:二号机、三号机、五号机出击!
初号机待命。
乐平A&B&C:看我们的三倍速轮舞!
啊!
三号机重伤沉默。
短笛兄妹:兔子你们顶住,我们这就来救你们!
啊!
五号机被埋伏的沙鲁击沉,短笛兄妹阵亡!
导演:这是你们五个的盒饭,可以走了。
飞鸟:只能看我的二号机了!
啊!
BETA使用了超级武器.电磁风暴,二号机重伤,人类基地POWER LOW中。
切嗣:你们败得也太快了!
雪风,只有你们使用的上古模拟电路管用了,快上!
洛克昂(弟)&土狼子:银河美少年(女),飒爽登场!
中二力场全开!
主角光环全开!
初号机的攻击出现了四倍暴击效果,弗利萨阵亡,沙鲁战略性迂回。
沙鲁:吃我大屌啦!
初号机陷入了混乱效果。
洛克昂(弟):怎么办!
没有能量了!
土狼子:还有那个!
洛克昂(弟):哦,对,还有那个!
快拿出来用!
土狼子:埃克斯咖哩棒!
洛克昂(弟):隆基努斯之枪!
沙鲁:尼玛到底是哪招啊给我说清楚啊!
沙鲁阵亡。
人类又胜利了!
美国队长万岁!
美国队长:我真没做什么啊……切嗣:革命尚未胜利,同志仍须努力,弗利萨和沙鲁只不过是BETA四天王中最弱的,洛克昂,你看这是土狼子小时候的照片可爱吧哈哈哈,等下次战斗结束之后我有一件事情要告诉你……洛克昂(弟)&土狼子:将军(爸爸)你的话真是太感人了快给我停下啦啦!
莱德:将军,我成功与BETA共感了,它们在恐龙时代就来过地球,现在它们瞄准的就是地球污染最严重也最适合它们生存的部分!
切嗣:神马?!
这果然是一场死斗,莱德你再去共感一次吧。
给你,这是史蒂芬周的名片。
到尖沙咀沙县小吃找他,接头暗号是“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝”。
同志们,我拟定了一份终极作战计划,这次一定要毁灭BETA到地球的通路!
(数小时后)MAGI:BETA又出现了!
这次出现的是五代,暂时命名为布欧!
切嗣:好累,感觉不会再爱了……初号机出动!
莱德来到沙县小吃与史蒂芬周接头,初号机迎击。
洛克昂(弟)&土狼子:银河美少年(女),飒爽登场!
中二力场全开!
主角光环全开!
双方激战几十回合,初号机且战且退进入市中心,香港焦土化,民众嚎哭大喊:港人治港!
梁振英下台!
放开那瓶奶粉!
布欧:哈哈你的招数我已经通过母巢网络学习过了,无论是埃克斯咖哩棒还是隆基努斯之枪尽管招呼上来吧!
贾秀琰:天马流星拳!
布欧:我艹这不科学,还有你丫是谁!
布欧阵亡。
美国队长万岁!
切嗣:趁热打铁,我们反推他们基地,全体RUSH!
跟随莱德来到布欧尸体一旁的史蒂芬周,派手下进入布欧体内。
史蒂芬周:太遗憾了,我手下说神器级装备损坏了。
莱德:哦NO!
史蒂芬周:啊等下,他们说有动静……莱德:天,布欧怀孕了,是谁干的!
额这不重要了,快跑!
布欧体内窜出了名为欧布的BETA幼体,险些咬死莱德和史蒂芬周。
莱德:我还以为它会把我认成妈妈呢……史蒂芬周:哈哈,我就知道这家伙脱离母体后活不了多久,这不是死透了吗。
吼吼哈嘿,我持有双截棍,仁者无敌。
啊!
史蒂芬周被回光返照的欧布吃掉了。
莱德:靠,我还以为你下一部还有戏份呢,怎么就这么死了。
谢耳朵:哟,基友你还活着啊。
莱德:是啊,我准备用这只幼虫的大脑进行共感。
谢耳朵:哼,如果你恳求我和你一起进行实验,我也不是不能答应你……喂,你等下我!
莱德:好好好,来跟我一起实验吧。
莱德&谢耳朵:Our whole universe was in a hot dense state, Then nearly fourteen billion years ago expansion started. Wait... 莱德:卧槽又发现了不得了的秘密,原来BETA的世界也要打卡的!
快去告诉切嗣将军!
切嗣与飞鸟驾驶的二号机正与初号机一同向通路进发,莱德和谢耳朵赶到,通知了二号机和初号机他们的新发现。
总部:BETA在你身边转来转去呢,小心别被撞到。
切嗣:能见度太差了没办法,希望它文明上路……啊!
靠!
二号机被追尾,重伤。
切嗣:老子跟你们拼了啊啊啊!
吃我自爆啦!
飞鸟:你是笨蛋吗?
你不是能单独驾驶吗!
为什么要带上我啊!
洛克昂(弟)&土狼子:将军(爸爸)!
飞鸟:你们是笨蛋吗?
还有我啊啊啊!
二号机自爆,切嗣&飞鸟阵亡,两只BETA死亡。
洛克昂(弟):我们要化悲痛为力量,继承将军的遗志,毁坏通路!
拖住那只BETA,为了全人类的胜利,冲啊!
土狼子:冲啊!
在切嗣临死前的BUFF下,挡路的五代BETA被十倍暴击效果秒掉。
初号机冲进了通路,进入了BETA的世界。
BETA:娘子们,快来看上帝啊!
洛克昂(弟):吃我核弹啦!
我按!
咦怎么不好使,马的怎么视线开始模糊了难道是……土狼子你怎么晕了?
洛克昂(弟)不得已先把土狼子弹射回去,然后手动引爆核弹,再弹回自己。
BOOM!
BETA世界完蛋了!
可喜可贺。
洛克昂(弟)和土狼子漂流在太平洋上。
土狼子先醒过来,然后抱住洛克昂哭。
导演:好了,大家都知道你死不了,快点醒过来吧。
洛克昂(弟)醒了过来,发现整个剧组都站在身边。
洛克昂(兄):哦没内多。
切嗣:哦没内多。
飞鸟:哦没内多。
莱德&谢耳朵:哦没内多。
史蒂芬周&方校长:哦没内多桑。
弗利萨&沙鲁:狗没那塞。
布欧&欧布:狗没那塞。
美国队长:满赛!
土狼子:阿姨洗铁路。
贾秀琰:天马——流星拳!
首先,外星智慧总是擅长于生物科技,人类总是擅长于电子科技。
所以一般是外星人来肉搏,地球人导弹大炮回击。
不知道为什么一个高智慧物种的电子科技居然总是落后生物科技好几千年的样子。
觉得他们缺少工程师。
其次,高科技生物的审美能力总是那么弱爆了。
我觉得科技和审美能力都是共同提升的,虽然环境不同文化基础不同,但是对于宇宙的认识应该是基本一致的,对于简单、干净、简洁的追求应该是一直的。
或者说不是一致的,那也应该是有一定特点的,比如说追求复杂和迷幻的美学。
但是大多数都是又难看又满嘴流脓没什么统一设计感的战斗武器。
觉得他们缺少设计师。
然后,和人类科技不同,他们那么高的科技,总是把攻击体最弱的地方放到体外,放在暴露的地方。
觉得他们缺少产品经理。
最后,高智慧生物,智慧到更高水准,应该心智发展更为完全,为什么总是想侵占、屠杀、殖民,高智慧生物对和平的追求应该更多才对。
他们星际之间没有外交,不追求共赢。
还缺一个BD。
这种有人说看得很爽有人说很无聊的电影是看还是不看呢;打怪兽果然很无聊,到最后我觉得爱炸不炸跟我有什么关系。
看了一个月才看完
就一句话:屠龙剑出,谁与争锋!
片子开始10多分钟, 我就睡着了, 醒后就看见丑毙的女主角......必须差评. 那些说OST好的人, 是我耳朵瞎了, 还是你们太High.
变形金刚简直是菜鸟,这才是点燃男孩内心小宇宙的钢铁机器!
《环太平洋》是美国重返亚太战略的通俗图解,俄中澳原是区域政治的主角,但都死在怪兽脚下,只能靠美日联盟来重建亚太秩序。日本是个会功夫的小女生,黑人大叔的养女,最后又成了美国英雄的情妇。香港作为中国象征只是怪兽肆虐的重灾区,中国作为军事存在则完全缺席。对此,想听张召忠将军的看法。
标配大片,燃之剧情,谜样感动!
难看。
神话史学+EVA即视感
爽,除了爽还是爽。跟A片一个样,没剧情也能拍俩个小时。CBDIMAX
为数不多的大场面可以看看(这片儿的成本其实没多少吧?),前一个多小时都演了些什么玩意儿啊,一群傻逼驾驶员的室内戏,精神有障碍的女人啦,暴躁的小伙子啦,这些傻逼凑在一块儿演了些后宫争宠一样的无聊戏,这有什么可看的
近十年来最好的3D视觉效果。机甲的逼真程度简直让人瞠目。画面冲击力绝对是震撼。遗憾的是,设定基本是虚的,怪物毫无特色,打斗基本没美感,武器毫无创意。说从头打到尾的都是水军,明明文戏各种拖。整片除了画面,基本没有可圈可点的地方。PS:哪个鸟人的眼睛看得出它是现实版EVA?差距大大的有!
我觉得给两星都嫌太多了
這個科幻片顛覆了我對科學的認識,機器人駕駛艙的避震裝置絕逼世界頂級,各種匪夷所思的高度下墜主角都安然無恙,但是連怪獸都會飛,這機器人居然不能飛?不能飛的算是最先進的武器嗎……還有主角被彈回去時又沒抱著小怪獸,為啥能過去呢……
所以以后直接听hiney的就是了,果然就是除了特效一无所有的…………鸡肋一枚好吗……这个父子梗兄弟梗双操控梗科学好基友梗,这部片子除了为fan fic提供了一个绝妙的温床还有什么价值呢……甚至都不算带感的couple好么……今天回来吐槽了一路,片子里这个bug哪还是bug啊,简直就是worm好吗……=皿=
剧情有点俗不可耐,但是框框打得还挺过瘾。弄了个日本妹子演女主角,可惜没有掌握“时间静止”这样的绝技,白瞎了好几个人间大炮啊
燃到爆,geek的A片啊。全方面描述大片怎么拍,很多人说剧情短板,但我必须讲一句,跟同类电影比起来,人物个个有血有肉,都能拍小传,在怪兽和机甲中生存成这样已经非常不容易了。翻译已经无力吐槽,贾小姐一定是上帝派来保护国产电影的天使。
今夏以来第一个全凭客观也能五星的片子!吉导大赞!配乐神作!爱死贾瓦迪了!主旋到现在还燃得挥之不去。熟人太多!当年QAF帅正太现在变成帅男人了。居然还有Owen和Warlow……欧文你真的不是Jack派来的火炬木特派员么? IMAX亮度一流,脑残字幕不大可以主动无视。大家快去使劲刷吧!
效果不错,剧情就……
张着嘴看完的机甲大战怪兽片,CG特效和情绪冲击力如三部变形金刚加起来再乘以10,卖拷贝看了会不会放弃拍变4。那么高概念难实现的科幻故事只能搭配烂俗无意义的剧情才能成为合格的商业电影,遗憾在于香港之战把我High到窒息,以至于最后之战有点泄气。看完好想左手拿机甲右手拿怪兽坐在地上玩一整天。