像素化大型过家家,沙盒游戏天花板《我的世界》游改,哦不,魔改过后失去了无限创造的潜力,沦为了一场缝合怪式的闹剧。
低幼、无聊,AI剧情,《我的世界大电影》妄想用廉价的笑点和五毛特效堆砌情怀,却精准踩中了游戏粉与影迷的双重雷区。
末影人开口说话当然OK,这在游改电影和动画电影里屡见不鲜,OOC拟人化也并不遭人讨厌。
可是这个游戏中以诡异瞬移与低沉喉音为标志的生物,硬是被塞进好莱坞式插科打诨的台词,活像《周六夜现场》的蹩脚小品,难免不让人哭笑不得。
埋葬游戏的合成规则,杰森·莫玛直接用薯片包装手搓“爆炸可乐弹”。
分开来看,其实都没什么问题,但既然要结合改编和致敬,那就把握好整体的平衡感,沙盒精神的本质是“规则下的自由”,显然导演没有拿捏住分寸,还戏称这是“创意延伸”,实则暴露了对原作内核的无知。
单说特效,熔岩流动的百万方块确实震撼,但转头就让你目睹丛林神庙偷工减料,五块台阶的敷衍,真人角色与像素化场景的融合更是堪称灾难,人类村民的僵硬表情与方块猪灵的诡异造型,完美诠释了“恐怖谷效应”。
至于杰克·布莱克饰演的史蒂夫?
不过是他《摇滚校园》人设的换皮复刻,在绿幕前手舞足蹈就像是刚过实习期的少儿频道主持人。
低龄化叙事还好,混乱才最令人诟病。
娜塔莉姐妹的支线莫名消失,反派猪灵女王潦草的动机,都像是AI一键生成的通稿。
“垃圾侠”加雷特全程咆哮式表演,仿佛海王在陆地片场被迫营业。
导演十年换三任的“壮举”,让影片风格在史诗冒险与无厘头尬舞间反复横跳,连贯性甚至不及游戏里僵尸猪灵的巡逻路线。
一边高喊“创造比毁灭更难”的口号,一边将原作开放世界的无限可能压缩成套路化打怪流水线。
当亨利用孩子们的想象力搭建奇迹建筑时,银幕外的导演却用好莱坞陈词滥调砌出一堵创意高墙。
这场披着马赛克外衣的圈钱狂欢,背叛了游戏“规则与自由并存”的哲学,IP改编可不是简单靠明星和情怀就能通关,这边建议导演重开一局:输入/gamemode creative(创意模式),或许还有救。
游戏改编电影拍成什么样算成功?
标准众说纷纭。
有人考察改编的忠实程度,有人看重电影本身的娱乐指数,也有人会试图找出电影对游戏风格的还原(比如主视角射击镜头、模拟横版过关的动作场面等)。
而我有一个与他们不同的很私人的标准。
在我眼里,一个好的游戏电影,得让非玩家观众对游戏发生强烈兴趣,产生无论如何上手玩一把的冲动。
如果仅仅是电影好看,而看完对游戏仍然提不起劲,那可算不上改编的佼佼者。
以这个标准而言,有哪些优秀作品呢?
放在以前,我可能会在几个不错的例子之间举棋不定。
但现在不必了。
在进入《我的世界大电影》约三分之二时,我就非常清楚,至少在很长一段时间里,它是我对“看完想上手”的最佳诠释。
这源于一个得天独厚的优势——尽管它销量巨大,玩家众多,声名远扬,可我不但没有上手玩过,甚至对它陌生到进入电影之前,连它是一款什么类型的游戏都毫无概念。
就带着这样的知识储备,在经过稍显刻板的开场十分钟背景介绍后,我便迅速融入了一场始料未及、光怪陆离的奇幻冒险。
这里带着经典复古的纯真幻想气质,有五花八门美术养眼的异世界景观,有喋喋不休又足够俏皮的角色互动,还把各种材质的方块用数之不尽的方法组合成武器、建筑、生物和交通工具的奇幻搭建术。
看的过程中我不住低声惊叹:老天爷,如果一个半小时的银幕时间就足够塞进这么多瞠目结舌的创造玩法——而且这些玩法是编剧塞给角色、并非我本人的主观选择——就已经能带来这样眼花缭乱、心跳加速的激动,那我难以想象,能亲自进入游戏体系里自由驰骋,放飞脑洞,尽情地建设、改造和摧毁,能带来多么无穷无尽的疯狂体验。
整个电影宛如一个盛大的处在加速阶段的过山车,带着我的想象不断冲向新的速度。
而我满脑子都是:哇哦,太伟大了吧!
我要玩这款游戏,现在立刻马上,好吧,至少是在目睹电影结局后的尽快。
而且哪怕退一步讲,仅仅讨论电影本身的娱乐段位,也足以死死按住我的每一个感官G点玩命摩擦。
用一个上世纪的背景,用许多念旧的80年代经典娱乐片桥段,把种种游戏对抗逐一包装成对一个老影迷最亲切的模样。
有科技小子闯入幻想世界大显神通,有《指环王》一般的黑暗君主、铲恶跋涉、两界大军对决等极客设定,有从地面战斗到悬崖再到天空的古典大追逃动作戏,还有《魔域奇兵》一样的墓穴机关和矿车大追逐。
即便跳出游戏空间,那些八零九零年代的视觉符号,老式显示器、大块头收音机、街机游戏和朋克卡通的穿着风格,也带来足够的情怀加分。
而且说真的,它的动作冲突实在太丰富和密集了,除开某些动画,我已经记不得有多久没看过这样马不停蹄、眼花缭乱的连场动作好戏了。
哪怕你完全不了解这个世界的规则,哪怕你入场晚了五十分钟,从任何一段开始都能毫无门槛低融入那热闹欢腾里,这是在很多地方已经失传的老式顶级娱乐片最精通的把戏。
你或许也注意到,电影的主角都是些现实世界中人生受挫的边缘人士——在校园里被霸凌的少年,独自监护弟弟的年轻女孩,从辉煌跌落谷底的落魄中年人,打十几份工来维持生计的成年女性,还有被执念太深自困异世界半辈子的宅男。
瞧瞧这些人的组合吧,你完全可以用他们拍出一部让人从头到尾流泪的悲情文艺片来,可这个电影才不会让他们愁眉苦脸多久,立刻用一个接一个的求生和救援任务拯救了他们所有的斗志和人生。
在一个充满了无限创造可能的世界里,在一个只要动脑动手和足够勇气就能做个大英雄的世界里,在一个大家都一样失败谁也别笑话谁那就并肩去作战的世界里,所有的糟心事和挫败都被一扫而空了,剩下的只有纯粹的友情、创造的热情和战斗的激情。
电影用冒险拯救失意的人,也拯救观众的情绪,如此真诚又如此有效——这也是同名游戏让如此多玩家陶醉的魔法吗?
在看片的后半程,上述猜想不断从我脑海溢出。
而现在,我已经坐在电脑前,文章也已完成,那么来吧——没有什么能阻止我验证这猜想了。
这个游戏我之前没接触过,但是感觉电影不难理解,而且我看完之后还挺有去尝试一下这个游戏的想法的(但我下载后玩了10min就没啥兴趣了)。
但是只看电影的话,我只有一个评价,真的太低智了,搞笑的方法也很浅显粗暴无厘头,人设也很一言难尽,电影内核也需要通过影片结尾来着重强调一下生怕别人看不出来。
我感觉我在里面坐到影片结束真是太礼貌脾气太好了,我还是挺佩服那几个成年演员居然坚持演完了,哈哈哈哈。
但很神奇的是,我看到了一篇影评,https://movie.douban.com/review/16651208/这里面夸奖的所有点,都是我想吐槽的,但你也不能说人家说的就没道理,只能说每个人看待世界的眼光真的不一样。
真的,她夸的每个点我都有印象,而且都是我想吐槽的,这种感觉,也很难得。
而且我最开始真以为女校长会和粉红哥在一起,没想到来了个跨物种相爱。
个人评分:7.0 (中度剧透影评) 作为《我的世界》的老玩家,在看到首支预告是极其难评的,第二支预告观感就好了一些,然而我的预期并没有调高,我的世界这种游戏做成真人,怎么想都不行,所以我就抱着最低期待看了imax版本的《我的世界大电影》,在经历100分钟的“狂轰滥炸”后,我居然感觉还行,无聊,但能看 剧情不用多说了,预告基本剧透完了,除了最终决战的一些画面,其他的各个时间点的画面基本在预告里都有,可谓是没有惊喜也没有意外,简单来说就是我的世界版公路片,把一堆《我的世界》元素都塞进了这个低龄化的幼稚故事,在过程中可以看到各种游戏经典元素:金苹果、钻石装备、不死图腾、铁傀儡、末影人、蘑菇林、林地府邸等等都或多或少在电影里出现,相信mc老玩家还是会有一点点触动的,特别是在片中出现过几次的这个经典bgm。
电影也做了很多电影化处理,比如僵尸被打死不会像游戏那样消失掉腐肉,而是像正常僵尸那样倒下,还有恶魂死亡时也是直接爆炸,导致片中有着大量爆炸场景,吃东西时没有游戏中的音效,卫道士居然会被舞蹈吸引,多多少少失去了一些游戏的感觉。
当然也会有几个玩家会心一笑的场景,例如主角落地水、红石铁轨、熊猫吃竹子冒爱心直接蹦出一个小熊猫、就是打末影人掉末影珍珠的爆率是不是太高了,打死一个就掉了,什么欧皇。
以上这些都是作为粉丝角度来说的,粉丝也许会被个别桥段吸引,那作为一部普通电影怎样呢?
答案是很fun、很一般。
很多镜头都是怼脸拍,演员说话时也是特别亢奋,脸都扭曲了,典型的儿童片感觉,特别是在imax大荧幕上,看着这种低级的拍摄手法,还是有点折磨的。
时不时来个低级笑话,吃个鸡肉都要搞个被烫到的笑料,这种笑点还是比较多的,不算很尬,但也是没活硬整,刻意讨好低龄观众。
还有经典的情绪到了,就开始放bgm唱歌,很美式。
剧情也基本是这个基调,某人做个什么交易,然后吵架,分开,最终决战摒弃前嫌,你不能说这个剧情达到烂的程度,但也实属太审美疲劳了。
好在这是一部《我的世界》大电影,往里面塞一些游戏元素就能稍微缓解一下这个公公又式式的剧情,然而如果你无法忍受这种剧情,那还是劝你别看了,观感只会更加糟糕。
好在全片节奏很快,没什么刻意煽情片段,实在谢天谢地,比《电幻国度》好多了。
哦对了,本片的特效水平还算不错,各种生物特效做的可以,保留了游戏中的感觉,又和这个真人电影融合得不错,除了个别的人与爆炸场景同框的画面,还有一两个很短的主角和背后的猪灵大军不在一个图层上,其他的大部分特效场面真的甩隔壁黑美队几条街。
当然特效好已经不是加分项了,而是一部特效电影的必须项,只是这些“必须项”和我的世界游戏元素融合得可以。
所以本片是真的矛盾,路人看了不一定喜欢,剧情实在太一般,演员演技也很夸张,史蒂夫那个脸一直都是红的,我看着都累。
作为粉丝也不一定喜欢,因为一方面本片是真的挺粉丝向,有着大量我的世界游戏元素,但为了电影化又牺牲了一部分游戏的感觉,既熟悉又陌生,整体剧情的重要道具也不是游戏里的,而是几乎原创的,冒险过程换个其他背景也能说得通,和玩家们熟悉的冒险不太一样。
很多玩家们心中所期待的其实就是游戏里的“套路”走向:在这个方块世界生存,提升自己,最后击杀末影龙。
然而电影里都没有这些,对于在方块世界里的生存要素只是简单一带而过,着重于冒险这个过程,更像低配版《我的世界》故事模式。
那到底推不推荐呢?
我会说,如果你是很久都没玩过《我的世界》了,那可以来重拾一下以前的感觉。
但如果你仍然在玩,我建议在家里玩个两小时,最好带上一两个朋友,一起下下矿、闯末地,这个体验会比电影好很多。
小时候玩的游戏,年初突然又特别想玩,斥巨资买了正版玩了几个月,正好就看到电影要上映的消息,还挺激动的。
上映第一天就去看了,落地水,红石电路,烤鸡机,苦力怕农场,动力铁轨,村民,看到这些游戏里的东西出现在电影里真的会有点小激动,边上小孩哥也很激动,有一种突然代沟不存在了的奇妙感觉。
剧情很简单,甚至有点过分简单了的嫌疑,但是故事线是完整的,作为游戏电影对于我来说是够了。
但是没玩过游戏的可能就会觉得弱一些。
电影里看到苦力怕农场的时候我就在想到底谁会搞苦力怕农场啊!
结果电影里就说了一样的话,真的笑死。
不过,我看的英文版,中文翻译不怎么样,很多梗没翻出来。
2020年派拉蒙影业推出的影片《刺猬索尼克》上映后反响不错,最终全球收获1.4亿美元票房。
派拉蒙影业趁热打铁,后续又分别于2022年和2025年推出两部续集作品,喜人的是两部续集作品成绩更上一层楼,全球票房分别收获4亿美元和4.9亿美元票房。
累计超过10亿美元票房,让《刺猬索尼克》系列在商业上取得巨大成功,也使得该系列电影成为近些年来最成功的游戏改编电影之一。
其实在2025年同样有一部十分成功的游戏改编电影《我的世界大电影》,该片改编自一度风靡世界的沙盒类游戏《我的世界》,由杰瑞德·赫斯执导,杰森·莫玛、杰克·布莱克、塞巴斯蒂安·尤金·汉森、艾玛·迈尔斯和丹尼尔·布鲁克斯主演。
影片设置了四个很有意思的角色,分别是杰森·莫玛出演的垃圾人盖瑞特、尤金·汉森出演的学生亨利、艾玛·迈尔斯出演的亨利的姐姐娜塔莉和丹尼尔·布鲁克斯出演的道恩,这四个人都被生活琐事困扰,一次偶然的机会四个人同时进入了主世界,并碰到杰克·布莱克出演的工匠史蒂夫,五人组团踏上了一场奇幻冒险。
片中保留了游戏中的浓郁的显著特征“方盒子”,无论是主世界的生物还是建筑皆是方盒子造型,从效果来看呆萌中透着可爱,还是挺能讨观众喜欢的。
为了尽可能地呈现出原作中的游戏场景,这部制作成本高达1.5亿美元的大制作,也是将大部分的制作费用花到了特效方面,就特效画面来说,也是达到了精美的程度。
影片的另一大看点就是杰森·莫玛与杰克·布莱克的组合,两人承担了大部分的喜剧部分,事实证明两人的通力合作,也让影片的娱乐性更增加了分值。
其实如果没有接触过《我的世界》这款游戏的观众,看起这部电影来或许多少有些突兀感,但这对影片在全球的表现影响并不大。
该片在北美地区表现尤为出色,4.2亿美元的票房已经是收回了成本,而全球近10亿美元的总票房,也是让背后的出品方华纳影业赚大了,顺势成为2025年的爆款电影之一。
【END】
像素方块里的英雄之旅:《我的世界》大电影如何让宅男看见自己当海王杰森·莫玛以一头乱发、古怪举止的宅男形象出现在《我的世界》大电影中时,银幕前的我忍不住会心一笑——这可能是近年来最令我惊喜的角色反差之一。
作为一个长期沉浸在游戏世界的宅男,我原本对这部游戏改编电影持保留态度,却意外发现它精准击中了我的情感需求:快节奏的叙事、简单直接的人物塑造、对游戏文化的深刻理解,以及那些只有游戏玩家才能心领神会的微妙时刻。
《我的世界》作为一款画风复古的沙盒游戏,其魅力恰恰在于它粗糙像素背后的无限可能。
电影敏锐地捕捉到了这一精髓,将方块世界的简约美学转化为银幕上的视觉语言。
对我这样对美术有一定要求的观众而言,这种"粗糙的精致"反而形成了一种独特的魅力。
电影没有试图过度修饰游戏原本的风格,而是大方拥抱了那些棱角分明的像素块,这种诚实的态度令人耳目一新。
影片中探讨的"创造者"主题尤其打动我。
那个在叙事中若隐若现的游戏创造者形象——不合群、固执己见却坚持自我——某种程度上是所有内容创作者的缩影。
在这个追求即时满足、随波逐流的时代,电影传递出一个朴素的真理:真正的创造往往诞生于那些不愿妥协的孤独心灵。
《我的世界》游戏本身的成功就是最佳例证,它证明了即使是最不符合主流审美的创意,只要足够纯粹和坚定,终将找到属于自己的观众。
但电影并未止步于对游戏文化的歌颂。
它通过主角的旅程揭示了一个更为深刻的洞见:游戏可以是避风港,但不应该成为永久的逃避之所。
作为一个常常通过游戏来躲避现实压力的宅男,看到电影最后将叙事落点放在"勇敢面对现实"上,我感受到的并非说教,而是一种善意的理解与鼓励。
这种平衡处理使得电影超越了简单的粉丝服务,具备了更广泛的情感共鸣。
特别值得一提的是,影片的节奏把控堪称教科书级别的商业片典范。
它没有陷入游戏改编电影常见的解释性对白陷阱,而是通过流畅的视觉叙事让观众迅速进入状态。
即便是对《我的世界》一无所知的观众,也能轻松跟上故事的步伐。
这种"易于进入"的特质,恰恰是优质商业娱乐应有的品质。
当结尾字幕滚动时,我意识到这部电影给予我的不仅是一次娱乐体验,更是一面镜子——让我看到游戏文化如何从边缘走向主流,看到创造力的价值如何被时间证明,也看到像我这样的宅男玩家内心深处的渴望:在虚拟世界中寻找自我,最终带着这份自信回归现实。
《我的世界》大电影或许不会在电影史上留下浓墨重彩的一笔,但它确实为游戏改编电影提供了一个新范式:尊重原作精神,理解玩家心理,同时不放弃讲述一个具有普遍意义的好故事。
对于厌倦了肤浅改编的玩家观众而言,这份尊重本身就是一份难得的礼物。
首先,本人是没玩过原版的电子游戏,所以对影片中的细节还有一些梗也不探究竟。
接着,本片的角色设定也是不痛不痒,千篇一律,甚至还有些出戏。
至于剩下的一些服化道具技术指标更是平庸至极。
综上所述,本片就是典型的好莱坞喜剧打闹电影,此类题材的电影隔壁巨石·强森已经演过不少了,所以这片的惊喜感几乎为零,然后我就美美的看睡着了哈哈哈。
我的世界大电影,根据游戏我的世界,拍的真人版电影。
电影动画特效做得特别好,剧情搞笑,很有创意,无门槛,现场的小孩哥都看的很认真。
我的世界大电影,一部脑洞大开的电影,一部充满想象力的电影,看IMAX国语版不要太爽,很放松。
电影对游戏经典元素的还原,天马行空的想象力,幽默的气氛,适合全家带孩子来看。
电影是好莱坞的大制作,带着观众开启奇幻大冒险,想象力乐园也我好想进去哈哈。
主角的长发长须,粉色的朋克造型,年代感十足,搞笑的人设,反差感upup,深入人心,很有感染力,勾起了我的游戏情怀。
不管是方块世界,像素风格,还是建造与生存类的沙盒游戏,我的世界踩到了我各种不喜欢的游戏类型的点。
所以过去十几年,好几次想尝试一下这款游戏,却每次都待不到十分钟就放弃。
说起来,听闻这游戏要改编电影,特别是要拍成真人电影,还真有点好奇,但更多是担心,鬼知道这片会拍成啥样子。
看完影片,我第一反应就是,这不跟当年那部像素大战差不多。
影片的主题非常合家欢,一个从小拥有奇特梦想却被现实狠狠拒绝的小朋友,长大后终于进入梦想的世界,并且在世界中留下了他的痕迹。
但这并不是电影的故事,只是一个背景,或者说是先驱者建造者的故事。
实际上影片的主角是另一个有奇特梦想却被现实教育的小朋友。
他,以及他严厉的姐姐,以及路上遇到的落魄游戏冠军冒充的奇葩人生导师,以及姐姐的梦想是开动物园的房屋中介,卷入了主世界阴谋。
这个世界的危机也并不危险,就是一个曾经有梦想却被嘲笑否定的猪头小姑娘,心灰意冷后遁入黑暗面,想要打造一个没有梦想不需要创造的世界。
这还真是很刻意。
梦想,梦想,梦想,快赶上春晚包饺子了。
但是这个架构,仔细想来,跟飞屋环游记更像,也是两代人的冒险。
严格来说,这部电影对我的世界的创造力发挥不足百分之一,基本上没有看到什么有创意的点子。
按理说,这种题材的影视,应该充分发挥游戏世界的特质才对。
当然,作为没有玩过这个游戏的笔者,自然也看不出来电影里面有没有埋入,类似于头号玩家奖励一颗币再来一条命,这种神来之笔了。
不过,结尾处猪头女主掏匕首刺杀史蒂夫失败确实很有意思,非常反套路,只是当她掏出第二把匕首的时候,着实有点刻意。
立刻去玩游戏,再见
我的天什么垃圾剧情比噶墓沟的Mayhem还差的写作
坚持了一个小时还是放弃了,感觉这个片子应该在开头注明不建议十岁以下观众观看。
老粉流泪,感谢首映会
儿子给我科普了一整场游戏要素
很多冒险环节都一带而过,感觉应该是3小时体量的电影,因为没钱烂尾删了近一半?
Jack Black还是搞搞配音算了,现在演真人电影,哪怕是这种幼稚游改也是过于亢奋了。先不说稀烂的故事 开场要忍肥佬主角8分钟独白铺垫世界观 忍完发现其他接着出场的主角也有点抽象。我不是游戏粉,所以不在乎还原得好不好,动作戏算是有趣,但文戏太尬了,没想到主角团戏份垫底的两位女演员反而表现最自然。票房大卖 续集不可避免 Jack Black肯定也是回归 如果延续这片的思路去打造 感觉这系列是没法口碑复苏了。60
【4】超绝Aespa旷野概念。Welcome to my world.实际上本片的低俗,幼稚,可笑性都可预见的。也足够纯粹向的像很多华纳重金造屎的电影一样没有任何营养,但本片可贵在于对“Minecraft”这个构建和地带很有新颖,且特效以及造景实打实花了钱的。人猪大战的世界就是用幼稚对抗残酷的现实落差。猪除了无恶不赦,其他任何方便都比人强。有意思。也不是所有的华纳玩具游戏电影,都能是《芭比》。
文戏溢出屏幕的低幼,剧情烂到让我直抠脚,没有好的创意是真没必要碰瓷这么大的游戏ip好吧,要不是我一度是这个游戏的忠实玩家,怎么可能会给出如此违心的两颗星?
最后那段梦回摇滚校园
3.5/5 欢乐无脑合家欢冒险音乐喜剧。跟随主角团进入Minecraft的世界打怪。对游戏新手小白友好向。特效做得不错,游戏元素满满。海王和Jack Black胖胖CP略显浮夸,不过适配电影的风格。立方体大熊猫太可爱啦!片尾双彩蛋别错过。
建议立法把拍这种电影算刑事犯罪。
陪家里三个男孩子一起看,还挺合适;方块的世界也挺好玩,创造力永远是稀缺的,可能我们总是担心不合时宜的创造力会毁了孩子的人生。
两星的电影,多一颗给我的回忆,明明可以大卖情怀的电影,结果拿了本AI剧本来圈钱,不过画面观感倒是很不错。
儿童电影,很无聊,但对于我的世界还原是真不错,但止步于还原。
看完好高兴哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈也不知道在乐呵啥
陪儿子看的,他很喜欢,但毕竟这个豆瓣账号是我的,真的太幼稚了。
边看边听孩子讲解,但半道还是把我看睡着了,所以就不打分了。
粉丝向,不玩游戏看不动,Jason momoa啥时候能不接这种粉红肌肉傻大个的角色啊
娃作为粉丝看了,很喜欢,期待了很久