剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim City,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。
分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看
看了Nintendo那集后弃
感觉是面向非玩家群体的纪录片,结合技术进步和类型,非常强调制作者的个人英雄式的创举、对业界甚至玩家个体的深远影响。但内容非常有限,只介绍了游戏早期发展,很多重要的作品也没介绍到,作为玩家看起来太浅了。
就一般啊,说实话我觉得敖厂长的视频都比这做得好。
看完还是打了四星,感觉六集的内容还是太粗了,根本不够提及游戏的进化和变迁,很多东西只是说了一半,有些东西甚至没提,经典游戏方面的回顾做得挺好,但展现未来的时候感觉有点落伍了,不过总体来说还是了解到挺多有趣的游戏界轶事。
1897.游戏发展历程中大量masterminds没咋看到,制作者选题品味三观诡异糟糕,kuso
马马虎虎
亲眼目睹并亲身体会三五十年后的游戏是什么模样,是我活下去的动力之一。
全程无感 普及了一些不算冷门的游戏历史 最佳游戏纪录片依然是独立游戏大电影
日本美国两条线,主要偏美国游戏史比较多。任天堂,yyds.
电子游戏发展史,感觉网飞的纪录片都是一个模板,这就是大数据吗?
怎么这么好展开的题材都能把故事讲这么差啦
rpg那集那个gay之刃给我整不会了
一口气看完了,见到很多鲜活的大佬很感人,也了解了很多历史,后面大段讨论mortal kombat和night trap有点儿浪费时间(和无聊),直到DOOM出现
相比英国的《电子游戏微历史》优秀太多了,深刻体会到具有里程碑式的游戏,为当代游戏的的发展起到的关键作用,那些,又都是自己值得留恋的岁月,也是值得在耳顺之年讲给晚辈的往事。
叙事又有趣又明晰,各路人马轮番上场但又不会让人觉得混乱。在b站看过很多零碎的讲游戏史的视频,但是能看到这样一部系统的梳理整个游戏史的纪录片就让人有一种舒爽感
还可以
信息密度稍微有点小。感慨那个时代年轻人那股子单纯又有生命力的劲儿,现在很少能看到了。ps:80年代广告都好好看
有意无意忽略或避谈日本游戏史的游戏史纪录片,就像国际游戏展上没有日本游戏展出。