嗯,影片的观感很像是面向孩子的脑科学科普片,要是放在科技馆放映我会打一个大大的五星的,看人家这科普做的,多走心,多高大上,多寓教于乐。。。
对我来说这个片子缺了一些“冲突”,所有的困难都来自于“路太远”,编剧们甚至大胆地舍弃了“反派”的设置,主角们只会遇到客观困难,而完全没有人为的阻碍,这就让剧情少了很多紧迫感和趣味性。
而且影片的最大“危机”——小女孩要离家出走——也有些弱,这点小事我作为观众都不希得替你担心啊。
作为一个崇尚独立自主的美帝11岁小孩,不过是坐大巴回自己刚离开一星期的老家吗,这有啥,大不了过两天被老妈从朋友家拎出来,该打打该哭哭呗。
谁没离家出走过,谁没跟老爸老妈吼过,又不是世界末日,难道还天天跟那个乐观小人一样打鸡血活着才行么。
最大的问题可能还是小女孩和五小人之间的关系。
小人自述他们是小女孩的守护者,然而从影片表现来看,他们可以随时直接操纵小女孩——"难不成小孩只是这五小人玩的一局模拟人生?"当我产生了这个疑问,就再也不能入戏。
不过大脑情绪确实很大程度不受意识控制,这么想也说得通。
PS:最后的彩蛋虽然有趣,但其实跟全片的设定有点偏离了。
小女孩脑袋里的五小人基本是以第三者的“客观”角度来观察和控制小女孩,而彩蛋中的小人则主要是把人物自身的心里话说出来。
比如小丑脑袋中的小人说“念了六年的戏剧学校,结果就干这个”,如果按照之前的设定,大概会说“注意,他又没精打采了,又想起了戏剧学校的事,我们得赶快给他来个甜蜜回忆……”之类之类吧。
趁脑洞还没坍塌,胡写几个可能的改编版:常规版:潜意识中恐怖的小丑升为反派,逃出潜意识牢笼以后,试图取代五小人控制小女孩的全部意识,让她今后只剩下无尽的恐惧与退缩。
小丑进一步与所有小女孩害怕的东西合体,中途还一度诱惑了恐惧小人,最后五小人联合起来打败小丑怪兽的壮烈故事。
内斗版:原来一切都是厌恶小人的阴谋,她早就看不惯乐观小人那副打鸡血的做派。
此刻她已经手握主导权,成功把小女主转变成一个啥都看不惯的白眼美人。
乐观小人历经千难万险打回来,却不能证明自己有先天的主导权,于是她们决定在所有小人都不干涉的情况下,让小女孩自己选择。
暗黑版:其实从未离开过大脑控制中心的乐观小人,发现脑部机构有很多跟书上记载的不一样的地方,直到进入潜意识监狱,发现那里是一个巨大的控制机构,而他们平时操作的控制台竟然也连接着这里。
原来操纵着小女孩的实际机构是潜意识,之所以还留下他们几个只是为了做些杂事,乐观小人终于明白了自己下达的命令时不时无效的原因。
而更危险的是,潜意识并不像他们几个那样爱着小女孩,只是把她当作玩具。。。
内斗版2:小女孩的想象玩伴BingBong提前赶到了控制中心,帮助剩下的三个小人一起,用虽然幼稚但也不失纯真直率的方式,勉勉强强地应付着新生活。
重新陪伴在小主人身边的BingBong无比开心,然而在等待乐观小人们回来的过程中,BingBong从控制中心的书籍中了解到,所有想象玩伴的最终结果都是掉入深渊被遗忘,除非破坏了某个机关,让主人的心智永远停留在幼年。
生与死的抉择,BingBong该何去何从。。。
玩坏版:每年脑内小人们都有一场世界情绪比赛,比谁能控制主人表现出更纯粹的某种情绪。
小女孩爸爸的小人决定表现愤怒,妈妈决定表现厌恶,而小女孩这边乐观和忧伤争执不下,是的,她精分了。
现实中,爸爸不断用更大的愤怒去压制妈妈不断升级的厌恶,而小女孩用越来越夸张的乐观情绪去接受甚至享受这种可怕的家庭生活——偶尔又会掉入极度的抑郁之中。
混乱不断升级,三人剩余的意识也在寻找解决方法。。。。
直至某一天,三人忽然都恢复了正常,是的,比赛结束了,又一年,这一家的脑内小人都没有得奖。
现实中,一家人相拥而泣,庆祝他们的努力换回了彼此的爱,然而明年的今天,一切又将重演。。。
周四晚间提前场,看完了之后直到现在周五下午了都觉得心情不错。
(当然可能也是因为今天原以为麻烦的事儿干的比较顺利,囧)作为眼睛脆弱不堪3D折磨的弱鸡,感动的表示片子3D效果做的舒服极了。
已经等不及想要二刷刷细节。
先导票房粗报370万,成绩很不错,如果说要讲句题外话的感想,那就是请让票房来的更猛烈些吧!
言归正传说片子,近两个小时充满密集的点子和想象。
惊喜之余,时不时的还能recall以前的动画诸如怪物公司的场景设定什么的。
这里倒不是说类似或雷同,就是每每忍不住联想然后会心一笑。
其实主线的亲情温馨情感主题并没有怎样与众不同,甚至还挺俗套的,但是万能皮克斯让一切都闪闪发光。
哪怕心里一边儿高冷的想着“哼哼,幼稚” 还是一边儿忍不住又哭又笑。
神来之笔层出不穷,印象最深的就是童年幻想中的好朋友有着棉花糖身躯还能cry candy的Bing Bong,还有天才一样降维攻击……额 不是,降维度…那个…降解。
之前很多人评论过inside out出色的人物性格的全面剖析,我完全同意。
并且表示这种剖析在最后彩蛋部分达到高潮,欲罢不能,简直被玩儿坏了。
每个表情都可圈可点,轻描淡写的就抓住了精髓。
个人最期待,也是事后最喜欢的人物sadness作为自我厌弃的瘟神型抑郁症患者,跟马文一样又萌又搞还有技能点。
而且还穿了个拖鞋!
同学们要看一眼啊 我觉得特别有范儿啊!
最高潮从Bing Bong助攻开始,坐在那里整个人完全陷进去成了傻逼, 再到逗比男朋友出来做炮灰,阿姨我激动得心都跟着飞起来了555555我们热爱的皮克斯终于回来了,热泪盈眶…
今年最棒的动画电影,超过超能陆战队。
说电影本身不好看的应该比较适合萌萌哒低龄动画,皮克斯脑洞大开啊,非常适合成年人观看的片,当然你也不见得能看懂。
情绪担当主导大脑,拯救你成长过程中的不开心,然而又不仅是个拯救故事,它大胆又细腻,情节狂野又温情,真的是太好看了!
脑洞满分,彩蛋满分。
建议家长带孩子都去看看,视觉独特,控制自己的情绪,远离负面和不开心,只是你得不停给孩子解释了,毕竟不是那么低幼的动画。
据说北美口碑爆了,我和老美口味总算对接了一次。
貌似之前看到介绍说这部动画有些精神分析(简称:精分),倒是很感兴趣它是怎么精分的。
它的引入和转折都安排的简洁精妙,它没有陷在“瞧我编出了个多牛逼的故事”的自恋的泥沼中。
人格的不同面,快乐、忧桑、愤路、害PIA,还有讨厌了啦。
它们自始就存在于每个人的小脑壳中。
当我们睁眼,他们也开始工作。
人格的人物化是太可爱的设置,它比教科书里那么多要用来背的人格理论有趣得多。
每个小人物的出现那么理所当然。
会说这部电影精分,可能是出于这样的几点:1、不同人格的形象化;2、被关在无意识里面的那个世界(小丑呆在那里);3、记忆的保存形式,普通记忆、核心记忆、不要了的记忆、无意识的记忆……可这几点都没那么精分,第一点是人格和情绪认知的领域,记得第一年无聊试水的时候我报的就是这个方向。
第三个是专门研究记忆的人在研究的。
第二个看似很精分,但它只是好简单地讲了个我们把深层的东西放去的地方。
这部电影真正精分的地方在于那无意识的公园之外,在于我们不接受自己的悲伤与懦弱,但我们又正是在其中成长。
在于要变成的不是那个想象中完美的人,而是对不圆满的欣然接受。
有多少人像我一样,很不争气地在Riley课堂落泪时有那么稍许的嗤之以鼻,哭什么哭吗。
但我哼那么一声,并不是因为Riley的懦弱,而是因为不允许自己在这样情况下做出这样的行为。
当我们把自己困在想象的那个完美的形象之中时,失望的就只会有自己咯。
不觉得它在简单地讲一个一体两面的故事,金球翻转过来会是蓝球。
更像是某个哲学学派说的,我们有着某个核心的东西,我们不同的个性特点像是光线照向它后反射出的不一样的光。
好比说,我们的优点与缺点是来自于同一个东西。
也许在Riley那里,第一个出现的是快乐,但在别的人那里,主导的确实忧桑啊还有讨厌了啦其他人。
如何接受那个我们不喜欢的自己,俗一点说,是成长的功课,成为全部的自己。
BTW, Bing Bong, I lava you.皮克斯很厉害的地方在于它不为了煽情而剧情,相较去年一部好火的特意煽你的动画。
它完整、精巧地讲出意图的故事,让观众对剧情做出本该有的反应。
于是看的时候,上一分钟忍不住流下眼泪,下一分钟却又大笑起来。
你甚至能真切地感觉到他们对这个故事、这个世界的热爱。
起于情浓时美好,止于碧波暖阳芬芳。
看了影片简介后直奔电影院,冲着特工队三个字,心里已经作了类似头脑风暴画面的准备。
然而皮克斯总是那么机灵,总是交出意想不到的画面。
没看之前觉得这几种情绪之间肯定是斗得你死我活,然而并没有,它们相亲相爱分工合作;没看之前觉得肯定有很多挥舞着三叉戟来侵略的小细胞敌人们,然而并没有,只有人脑内部矛盾,还是无心的;没看之前觉得会用很多房间来展现人脑内部,然而并没有,用的是各种欢快的游乐园,还有无法用语言描述的各种设置。
当清扫工扫掉存储电话号码的记忆水晶球时,我瑟缩了一下,自从有了手机电话簿,光凭记忆力,我已经很难想起十个以上完整的电话号码了;当那些背过的历史地名和人名记忆被丢弃时,我也是拒绝的,好歹也是可炫耀的知识点,对吗?
当那些被扫掉的记忆被彻底灰飞烟灭时,我也在使劲回忆,我童年有没有想象出来的玩伴,我不愿意它们真的完全消失,就好像从来没存在过一样;当社会的一个个磨难坍塌了每一座岛时,谁还能完全记得那时的初心?
在各种情绪里,快乐一直占领导地位,甚至主导一切,决定一切,因为她觉得自己是最强大的正能量,而且是唯一的,人生只有快乐是不可或缺的。
但到最后,快乐终于认可了所有情绪的作用。
大长今说没有一种药是绝对的毒药,头脑特工队说没有一种情绪是绝对的负能量,当我们还不能放下情绪的时候,至少要学会和情绪和平相处。
另外中文译名又犯老毛病了,虽然此片的英文名Inside out ,逼格可比iphone的Bigger than bigger,但不至于又用上特工队三个字省事吧!
还有此片虽一贯的温情走心,但笑点少了一点,然而对人脑内部的各种想象,完全超乎水准,绝对值得观摩,简直是给跪了。
从影院出来后,我认真摸了一圈自己的头,决定从此之后善待每一份记忆、每一片区域、每一种心情,努力记住每一件事、记住陪伴过我的每一个人,希望我脑里的清扫工别这么勤快,然后别总让我记住那些植入广告,谢谢。
开脑洞这件事,对皮克斯来说从来就不是个事儿,从《玩具总动员》的万物有灵,到《海底总动员》的鱼水情深,到《怪兽电力公司》的友谊万岁,到《机器人总动员》的末世爱情,再到《飞屋环游记》的关爱空巢老人,脑洞开得一个比一个大气,到了《头脑特工队》这里,皮克斯终于放出了终极大招,他们开了一个脑洞的样板间,超大尺度超大空间,装修一新敞开了随便看,他们居然编了一个片,就讲脑洞本身!
于是我们看到了脑洞之华丽,实时3DIMAX全景巨幕的超豪华中控室外带全智能操作台,占地面积N个鸟巢的巨大存储空间,堪比迪斯尼乐园的梦幻游乐场外加离岛主题公园,吸力超强无敌广袤的垃圾填埋场,外加一大堆勤勤恳恳忠心为主的小人,简直是——完美!
可是,脑洞中看不中用可不行,光华丽不够,还得科学运转,方能不使脑洞变黑洞。
于是真正厉害的来了,皮克斯这次制造的脑洞之旅堪称大脑功能的教科书,完全可以作为孩子们了解大脑及大脑功能的入门科普,既有趣又专业。
总结总结大概有这么几条吧:1、基本情绪和情绪的功能人其实有六种基本情绪:快乐(joy)、悲伤(sadness)、害怕(fear)、厌恶(disgust)、愤怒(anger),以及惊讶(surprise)。
所谓基本情绪指的是具有进化意义且文化一致的情绪。
可能是惊讶不好演吧,电影里只具象化了前五个。
五个小人各司其职,掌管着小主人的情绪。
快乐(乐乐)通常主导,悲伤(忧忧)不受欢迎。
谁的人生不想笑口常开,郁郁寡欢自然不受待见。
然而没有经历悲伤,快乐又有何意义?
从进化角度来说,每种情绪都有着有利于我们生存的独特功效。
快乐令我们爱这个世界,悲伤提醒我们丧失,害怕让我们远离危险,厌恶帮助我们避开威胁,愤怒激励我们勇敢战斗,缺一不可。
适度的悲伤,让我们得以体察别人的低落,愿意倾听并抚慰他人。
适度的悲伤,也让我们得以示弱来敞开心扉,赢得他人的关怀和安慰。
快乐痛苦交织,悲伤喜悦交加,失去获得共存,才会成长,最后乐乐明白了这一点。
所以心理学意义上的主观幸福感,等于多的积极情绪加上少的消极情绪,而并非没有消极情绪,就是这个道理。
这个道理居然可以用一个这么生动的故事来讲,大开眼界。
2、长时记忆的储存和消退人脑确实有一个容量无限的长时记忆库,留存着证明我们在人世间留下过痕迹的证据(那些记忆球们看上去真是鲜嫩可口好想吃啊哈哈)。
可惜的是长时记忆虽然容量无限但会发生遗忘,很久没有提取复习过的记忆可能消退,最后进入“垃圾填埋场”,春梦了无痕。
3、抽象思维和认知捷径冰棒带着乐乐和忧忧抄近道赶火车那段非常精彩,抽象思维的四个步骤说得异常生动。
有意思的是,我们在使用抽象思维的时候有时候还真的是在“抄近道”,比如我们在加工一个人的时候将其抽象思维成“律师”“医生”“韩国人”“日本人”,然后用相应的刻板印象去知觉他们,就是在走认知的捷径,以求最快速地对其有所了解和认识,只不过有时候偏见也这么造成了。
4、关键事件与性格塑造影片里小主人的核心记忆成为了其性格塑造的主要支撑,核心记忆崩塌,性格也相应瓦解。
现实中虽然没有这么玄乎的一一对应关系,但我们人生中的重大事件,尤其是发生在早年的一些关键事件,确实会对我们的性格发展产生决定性作用,这些已经被科学研究证明。
5、快速眼动睡眠和造梦造梦工厂那段很好笑,小主人一快速眼动睡眠(即正在做梦),造梦工厂就开工了,编剧会根据当天经历的生活事件和主要情绪夸张歪曲然后改头换面粉墨演出,所以“日有所思夜有所梦”是正确的啦。
6、关起来的潜意识小主人的潜意识仓库是一个幽暗可怕的地方,还有重兵把守,里面藏着一些她恐惧的害怕的不敢面对的东西。
这也符合弗洛伊德所说的潜意识理论。
7、冰棒的牺牲和快乐的递进最让我感动的是,冰棒为了帮助乐乐重返大脑中心而牺牲了自己。
冰棒是小主人幼年时幻想出来的玩伴,他不真实,甚至已然过气。
他选择永远被遗忘默默消失在记忆的深谷,就好像我们在成长的过程中,在学会享受下一阶段的快乐时,总要放弃上一阶段的快乐。
总之,皮克斯这次又开了一个极华丽且专业的脑洞,讲了一个极简又极深的道理:有笑有泪那才是人生啊!
极赞!
看这部电影,和第一次听悲伤的天使、看完MV的感觉类似。
悲伤的天使是一首钢琴曲,音乐动人心弦,MV几乎完美:一个略带沧桑和落寞的汉子,在一个寻常的午后将自己屏蔽在一家同样寻常的咖啡厅内,窗外是一幕幕寻常而又异乎寻常的人生戏剧。
倒不是说这部电影和悲伤的天使MV情节像、要表达的感情像,而是感觉和感动差不多。
至于片子本身,创意、想象、剧情、逻辑、情感都很到位,质量很高,适合所有观影群观看五星强烈推荐!
我所认知的电影的其中一个魅力就是 一切不可能的都可以在其中发生。
毕竟,它还是一个动画嘛。
所以,在意识到‘冰棒’消失的第一瞬间,我理所当然的认为影片到最后,只要救了‘乐乐’,她就可以做到使冰棒复活,她可以通过放映记忆球等让莱莉想起‘冰棒’,但到最后,都没有等来这一刻。
冰棒一出场时‘鬼鬼祟祟’,正在仔仔细细的挑挑选选一些记忆球,那时还不完全了解头脑特工们工作的我以为它是‘记忆小偷’,它要偷走莱莉快乐的回忆,是个坏蛋的角色。
只是没有预料到,那些金光闪闪的记忆球,也许也是冰棒的回忆。
乐乐想起来冰棒是莱莉小时候假想出来的朋友。
并且答应带冰棒一起回到控制中心,让莱莉记起冰棒。
冰棒为此欢欣,全心全意帮助乐乐和悲伤。
冰棒只知道莱莉很久没有和它一起玩了。
只是,冰棒不知道莱莉长大了,不再需要它的陪伴了。
后来,冰棒通过记忆球才知道 ‘哇,莱莉原来已经长这么大了,它的小火箭也再装不下莱莉了。
’第三次的尝试,冰棒对莱莉说 我知道这次一定会成功……多少人在冰棒消失的时候不经意间伤了,痛了,哭了。
于我来说,冰棒做出的选择,它的消失,就像是一次对童年单纯、无忧、充满幻想的小世界做了一次郑重的告别仪式。
“该长大了,但是别放弃快乐”而不知情的乐乐,很像小时候急着长大的自己,甚至都来不及对童年说声再见。
我一直觉得我泪点还蛮高的,小时候看了这么多电视剧也就败在了悟空三打白骨精后被师傅赶走那一幕上。
但不知这部动画怎么这么催泪,随便总结了几条。
1、主角离家出走回来后回家后父母第一反应不是愤怒和责骂,而是关心你好不好。
于是一下子变得特别委屈。
就像有时候气急了还使劲憋泪,有人突然在耳边说“不要哭”,就会忍不住落泪。
2、Joy感悟出来的那句,当你悲伤时,所有人都会聚集过来帮助你。
无论是强颜欢笑还是愤怒恐惧,最终不过是想有人来安慰你。
竖了无数刺戴上无数面具,其实只想获得他人的理解。
这才是悲伤存在的意义吧,是一种示弱,一种发泄,更重要的是撕掉伪装,卸下防备,能被人安慰,拉近距离,告诉你,我需要你。
3、Bing Bong的衰弱和消失直到冰棒自我介绍,我才猛然想起,似乎童年我也曾想象过有个虚拟的玩伴。
但是我怎么也想不起来玩伴的设定。
他真的被我丢进深渊了。
或许他也曾经和我在家里玩闹嬉戏,或许也曾想要带我飞到另一个星球。
但是我再也见不到他了。
4、搞怪岛的崩塌虽然电影里是像闹剧一样的把核心球弄散了导致搞怪岛的崩塌。
但是看到小女孩在面对楼梯滑竿时开始犹豫是正常走下去还是滑下去时,我们就猜到这座岛迟早是要崩塌的。
就像小时候总是不肯好好走路,东晃一脚,西踩一步。
会注意水泥地分割线,会观察地面的花纹,会数楼梯是单数层还是双数层。
但是长大后只是匆匆踏过路面,甚至连地上铺的砖是什么样子都不再记得。
结局不能说是HE,更像是一场蜕变。
该遗忘的就遗忘,塌掉的岛屿会被更多取代。
然而却不会再重生。
其实除了这几个情节,好多地方都很让人难过。
新环境的格格不入,做恶梦都担心在新同学面前出丑,以前最好的朋友交上了比自己更优秀的朋友……还有Sadness,自卑又充满负能量,虽然在面子上被同事接受安慰,却从来没有得到过认可。
电影里小女孩的情绪受脑袋里的总部管控,虽然看起来乱糟糟,但是却一点也不觉得突兀。
面对生活不如意,有人会委屈得哭,有人会暴躁得发火,有人会胆小退缩,有人会冷漠厌恶,有人也会强颜欢笑。
也没什么不好嘛。
想到如果有一堆人在我的脑子里,为我每天的喜怒哀乐而绞尽脑汁,我就觉得全世界都是我的,苏得不得了。
更何况还有成打的男朋友呢。
作为热爱动画电影的人,作为热爱皮克斯出品的人,不论是伴随成长的玩具总动员,还是让人五分钟泪流满面的飞屋环游记,以及想象力爆表的怪兽电力公司系列,都是我十分爱的电影。
所以从2014年看到头脑特工队的预告片开始,我就无比期待这部电影,五种情绪创意爆表的人物化设置,皮克斯的经典班底,无论如何怎么会不好看?
怎么可能不好看?
在没有看电影的情况下就已经安利身边几乎所有好友去看,即使在排片被一推再推网上已经出了下载的情况下,仍然坚定的去影院支持,(虽然是微不足道的支持)但是整个观影过程中,五种拟人化情绪的创意几乎就是所有的亮点了,全篇几乎找不到以往皮克斯动画中笑点,最重要的是,很多人津津乐道的感人至深的泪点?
我也完全没有感受到,成长的痛楚,人性的复杂,记忆的美好?
完全没有感受到,如果一个人的所有思想和情绪都被脑中的五个各有自己思想的人控制,她所感受到的喜怒哀乐均来自于自己脑中的人物对她对的支配,那这个人本身完全就是一部被操控的机器,一部想表达人性的作品,却这么反人性,确实让我感动不起来。
快乐对悲伤从排斥到合作老套到完全是让人开场10分钟就能看到的结果。
美丽的创意设置,老套的剧情,失望的电影。
说这些肯定有很多人要喷我,因为皮克斯是他们神圣不可侵犯不容差评的圣殿。
但请原谅我,一定要大声说出,不好看!
拍給十二歲以下孩童的《盜夢偵探》。故事創意令人好生失望,打從心理學在十九世紀末獨立後,心智模組的可觀與可測一直是當代最大的顯學。少見但不新鮮。選在女主角十二歲那年結束故事是聰明的,十二是尚未迎來青春衝擊,同時也是迪士尼觀眾最普遍的年紀。視覺效果無懈可擊,無一不是最棒的水準。
创意不错,但不好看。想起一句话,你觉得全世界都欠你,其实全世界根本就不认识你……
创意很好
15.10.6 这不是动画,这是抽象的科普电影。模式上几无新意,但那不重要,重要的是皮克斯输送了一组适于所有人去读懂自己的心理密码,并以此为基深入到其中感性而华丽的奥妙:从来就不存在快乐才是最好的这回事,任何一种情绪都是值得我们珍惜甚至享受的,跟着感觉走就是铺就五彩生活的王道。
BingBong消失那段真的哭成狗,这只是一个关于成长就意味着伤痛和告别的故事。我喜欢最后猫咪的彩蛋,随心而动所以好像神经病的地方太科学了www
全片我大概50多次情不自禁的 “哇”, 甚至看到热泪盈眶。皮克斯的人都是从另一个世界里走出来的,太有创意了。结尾彩蛋,终于知道喵星人为什么都是蛇精病了,哈哈
觉得中上吧,算是对精神学的亲民低端科普。
人设一般,题材新颖,画面常规,剧情可以。
剧情有点散漫,我来拉低评分
是太久没有动画了么,所以大家这么热情高涨,真的不喜欢这个设定,奥斯卡是不是也是因为没有其他动画竞争,简直整个人都是厌厌
一个类似《玩具总动员3》的故事,哭着和过去挥手告别。原来最让人难过的不是难过本身,而是遗忘。难过不可怕,因为难过,父母朋友去逗莱莉开心,而那些遗忘的事情被扔下悬崖,然后消失,仿佛从没存在过。莱莉忘了和父母去森林远足,忘了在后院玩耍,忘了小时候趴在地上画画,忘了自己会讲故事,忘了用锅碗瓢盆演奏,忘了冰棒……正如你忘了小时候的梦想,忘了你关系最好的同学,忘了和好朋友一起打游戏,忘了和男(女)朋友一起旅游,忘了自己曾经也是一个乐观快乐阳光的人。你是一个经历丰富的人,你经历了酸甜苦辣,尝尽人生百味,但是你忘了,就像掉下悬崖的冰棒,永远回不来了。
想给十颗星。创意精彩到无与伦比。仅靠这精妙独特的设计就足以成为一部好动画了,但皮克斯远不止于此。皮克斯居然带着每个观众经历了一次成长。从年幼的快活到突变的惶恐,幼稚的思考和无助的迷惘,电影里的每一个情绪每一个行为我都懂,那个小女孩就是我们。Sadness ,你让我们一起哭了。
搬进这么大个house要是我做梦都笑醒了姐还搁这愁眉苦脸真看得丝丝无语😓
快乐有时,悲伤无期。哭到难以自拔。
很多的负面评论都说了同样的事情-他们的孩子不喜欢/了解这部电影,我很不解为什么人们总是认为所有的动画电影都是为了孩子们而要充满愚蠢的幽默?这是皮克斯——充满才华和激情的电影制作者!他深知我们都需要明白我们的意思是要看到和感受我们的世界。而这其中必然充满了真实,令人心碎的情感!
想象力超群,但总是不能全身心投入,觉得有点像拍得超级好的科普片,超级好,但还是科普片
bingbang的那段。有过‘’另一个自己“”,那个陪自己玩,自己笑,不知道是分身还是同一个人
吹!可劲吹!这种低智早教片连小朋友都不屑看,却有一大堆影评和豆瓣儿去捧臭脚呢→_→
感觉巨无聊……
最后猫的内心更有意思