fsn ubw预完结微评:总体评分80,随着期末考试的临近,连载了近一年的ubw也即将迎来完结。
画面表现:100分,飞碟桌酷炫的特技以及爆炸的经费排山倒海一般袭来让我不禁怀疑这家公司是不是王思聪友情赞助投资的。
设定:85分,英灵为了圣杯的生死之战,辅以英灵各自不同的背景故事,非常精妙。
剧情:70分,剧情表现上比起fate线高出不少,但是还是充满了一些paradox,fate系列故事的整体基调是平行世界理论,而红a回到过去的想法显然是时间圆环理论,两大不同的时间理论是怎么整合在一起的?如果是平行世界理论,那么红a要想干涉整个平行世界系统的话那他就应该是高于这个平行世界的一个概念存在,而不会具体作为这个世界的一员召唤出来,逻辑上根本不成立。
那么回到过去解决自己的想法这一点上更是吐槽无力,如果一个青年a能够穿越回去,这时候他已经认识到了自己的以前的想法naive,第一反应是干掉过去的自己[流汗][流汗]这思想这主线剧情。。
节奏感:60分,节奏比起fate zero来说更为差劲,大段嘴炮和打斗切换过于突兀,而且大体忠于原作但对于动画来说足以致命,让我不禁怀疑飞碟桌是不是收了咖啡公司的赞助。
对即将到来的结局(希望打脸):10分不能更多!!如果照目前的局势看下去的话,会发展成king arthor留在现世的结局,但是王应该做什么,王要担负起什么责任留在现世会怎么样?此结局除了满足智商早已下线的saber脑残粉和广大宅男来说,简直傻逼的不行。。
嘛动画么看看而已轻松一下
关于我为什么会这么说,以及为什么只给了三星,而不是四星跟五星,请看下面先说优点,音乐制作非常优秀,算是动漫类的顶层天花板,这两个系列的OP跟ed我都听过一百次以上,可以说非常钟爱,时不时拿出来听一遍。
画面制作很精良,很多帧都能拿出来单做个壁纸,高画质让观众很享受配音这一块,不过因为我不怎么关注声优界,所以也说不出什么专业词来,但也觉得大家配的很有代入感。
但是呢,缺点也很明显,这部作品失败就失败在剧情上,它的剧情跟小说界的小白文一样,缺乏火候经不起推敲,和小孩子间打闹一般,没有深度没有内涵,让你看完后回忆不起来什么,以及很多的人物都过于片面化,很单薄,至少在我看来,远远达不到一个有血有肉的评价,我比较喜欢的角色,间桐雁夜,这个人比较真实,不虚伪,出发动机以及做事逻辑都很符合人物性格,拥有着傲骨,为了拯救妹妹而参加圣杯战争,能认识并忍受住极端的痛苦与恶心,在现实中我们成年人是很尊重这种强者的,并且随着事件的发展也没出什么不合理的纰漏。
最后总结;音乐,画质,配音很好,剧情,人物这两个过于低端,三星就是我内心对这部作品的真实评分,废萌可以喷我,但是我相信会有人认可的。
提示:本文没有任何剧透哦(这辈子最讨厌剧透,己所不欲勿施于人。
)!!!
虽然如此佳作大概大部分爱好者都看过了,犹豫要不要看的朋友还是可以参考一下(不过极·力·推·荐·先补剧情衔接自然合理的前传FZ,只补FZ就行其它不看也无妨,看了也无妨,追求事先不知道剧情观看就只补FZ……)。
首先要提一下这部作品的一个明显缺点。
和空之境界一样,侧面的人物鼻子真的略奇怪啊……嗯就这个,没其它的了。
不过画面并没崩,特效还十分精美。
剧情也紧凑,人物性格饱满,故事逻辑通顺。
就是这个鼻子问题真的非常令人费解啊……ufo你们的审美怎么回事……除此之外。
本作和剧场版一样用了原作UBW线作为剧本。
比起时间短暂的剧场版,TV版有了更多的篇幅讲述剧场版中被压缩的故事情节。
我是从动画开始接触FATE的世界的,观看顺序是剧场版UBW→DEEN TV版FSN→TV FZ→本作(制作公司不同但是每作都采用了相同的可称豪华的声优阵容,而且选角合理)。
相信有不少从动画接触的人和我一样,认为FATE系列是一个设定宏伟壮观、故事精彩绝伦、角色富有魅力的科幻作品。
简单地解释模式,姑且说master和servant的设定和欧美同人圈流行的司令与哨兵模式,而且(原本应该)有七对!。
值得一提的是,FATE的原作是typemoon社团制作的04年GALGE销量冠军。
但是如同今天我们看到的,FATE系列不仅仅受到男性观众和玩家的喜爱,它还坐拥着世界各地无数的女性fans。
比起绝妙精密但是略显晦涩的空之境界系列,FATE的世界观更庞大,角色数量更多,众多的人物使得剧情更加错综复杂、丰富多彩。
从而满足了各种口味的观众。
试问能够孕育出大量BL二次创作作品的galge又有几部呢?
其中毒力可见一斑。
性格各异、或痴情或傲娇,或正义或邪恶的一众命运多舛的帅哥萌萝、御姐大叔们几乎能够网罗全部的ACGMN受众。
剧情的精良体现在因果的安排合理,从而让人物性格和命运能够打动观众(也诞生了无数群众喜闻乐见的梗……)。
有温馨搞笑令人捧腹的部分,也有沉重感人令人唏嘘的部分。
其实基于篇幅、成本、作者能力等各种原因,大多数作品中的人物都是性格单一的,非善即恶,非单纯既腹黑等等……为好而好为坏而坏,甚至有些行动牵强到只能解释为“为了推动剧情”。
性格的成因就更没有交代了。
这样的角色们被称为“扁形人物,易于塑造和被观众记住,但是没有深入挖掘的余地。
可喜的是,FATE中的人们几乎都是“圆型人物”,他们的一举一动的成因都能从环境和经历中分析出来,让人觉得合情合理,能够产生理解和共鸣(SERVENT还是拥有现实中人物原型的古代英雄的化身)。
但是FATE中的角色这是许多针对观众硬塞萌点让人难以下咽商业作品难以做到的(让观众能够产生的对男主的好感度似乎比DEEN版高一点)。
这种为了赚钱粗制滥造的作品泛滥荧屏的时代,FATE这样的作品绝对令人眼前一亮。
说起来,我看这部看得算晚了。
现在越来越没心力追番了。
一方面怕踩到烂尾地雷,另一方面还是觉得一口气看完的酸爽感让人畅快。
为了避免巴巴儿地追剧的煎熬,我特地总共13集(第0和最后1集四十多分钟,其余集数二十多分钟)完结才开始看。
没成想功课做得不够,它居然是分两季播出……不过令人高兴的是眼前的四月第二季马上就要来了,那就只能痛并快乐着了。
ps:UBW都做了两次了多少年了HF动画化还没出……泪目敲碗然后是个人萌感:从多少年前红A就……简直帅哭……仅代表个人意见,拒绝撕逼。
如有谬误欢迎指出。
红A,未来的卫宫士郎,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的从者,职阶是“Archer”。
作为英灵的他处于“守护者”的立场,拥有以虐杀人类来回避灭亡的职责。
屈服于不断重覆的杀人以及人类所展示出的丑陋,对杀死士郎以消灭自身产生了希望。
就已知的红A的投影表现来看,红a至少被派去参加了四个时代的任务。
能投影赤原猎犬杜兰达尔,说明了他去过北欧的神话时期。
能投影炽天覆七重圆环,说明他去过古希腊的特洛伊战争。
能投影螺旋剑“卡拉德伯格”,说明他去过凯尔特战争时期。
能投影干将莫邪,说明他去过中国的春秋时期。
而切嗣只有在没有遇到“爱丽斯菲尔”以及“士郎”的世界线中,才能成为“守护者”。
所以,在“守护者”的资历上来看,还是红A的经验比较丰富,按照切嗣“杀少救多”的特性,他做“守护者”方式应该是直接暗杀祸乱源头,而不是ubw线之后红a的那种尝试“引导”的做法。
说起最接近卫宫切嗣的“拯救”战斗方式,那么黑A算是最接近的一个了。
黑A是红A成为守护者的一种if形态,摒弃了红A婆婆妈妈的特点,加强了自己冷酷无情的一面。
在他的观念上来看,只要结果是好的,那么过程就根本无所谓——用无限剑制内爆。
(黑A在fgo动漫剧情设定中,是红A的黑化版本,在“杀生院祈荒事件”中堕落为双手沾满鲜血的“正义使者”,在新宿篇中更是有着击败黑贞的战绩。
)「两人都以正义始终,也难怪,毕竟是切嗣的义子」
言峰绮礼和闪闪在zero里表现的很好,语言动作性格台词都很有魅力和个性,实力也超前。
可是在这里全方位削弱,魅力也降了一大截,尤其是闪闪,zero里可没有说他近战弱,他居然被士郎吊打!
他被士郎杀打败在剧情上就是败笔!
这里的闪闪也完全没有了以往逼格!
动漫前好后坏差距大,两反派人物魅力和zero里差距太大,和我的期待差距大……这种反差认人太遗憾了,我他妈是很想看言峰绮礼和闪闪这愉悦二人组的!
你他妈搞的什么?
直接搞死了最有看头的两人!
一直讲正义的使者太过于让人迷惑。
剧中所有人不是在慢里斯条的讲废话,就是在扯皮,总让人产生一种:说这个干嘛,有本事上去打的烦躁感。
你说他什么都没说,又感觉说了点什么,说他说了点什么,又感觉讲不出来讲了什么。
那个被大家称为麻婆的人讲话本来就是一种灾难,偏偏还毫无感情的慢里斯条的说话。
何为正义。
hf线第一次探讨了这个问题,也就显得ubw更加稚嫩和无聊了。
我们不知道他们想做什么,也不知道在做什么,也从不考虑。
此动漫源于galgame游戏fate,其中一条故事线TV化就有了这部神作的诞生。
动漫不是动画,也不只是属于孩子的故事。
而好的动漫,会让你感受到极深的代入感。
作者本身也是倾注了饱满的感情成分在其中。
要概括这部神作需要不少的篇幅才能做到,不论是庞大的故事背景,紧凑的剧情,超前的画面特效,应景动听的bgm,都是不可逾越的极高水准。
故事中一部分描述残酷现实的经典语录(不是最好):1.想要救谁,就意味着救不了其他人。
听好,人类能救的,只有自己一方的事物。
虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。
2.从来没有怀疑过其中的意义。
在慎重地衡量它的价值之后,选择了天平倾向的一方, 另一边则应该让它空着。
所以杀戮,杀戮,杀戮,持续杀戮。
对,这是正确的。
为了拯救大多数所以必须有人牺牲。
如果说被守护幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。
哪怕脚下踩着无数尸体。
如果有生命因此得救,那么最重要的,就是这些被守护的生命。
“我记得那张脸。
那是一个眼含泪水,因为发现了还活着的人,从心底感到高兴的男人的身影。
他看起来很开心,简直好像得救的人不是我,而是他自己一样。
于是他就那样,让濒死的我都感到羡慕的口气,仿佛在向什么表达感谢一样说了句‘谢谢’。
他说,能找到你真是太好了,哪怕只能救到一个人,对他来说也是救赎。
” 这是一个“伟大”的男人-卫宫切嗣。
上次的圣杯之战,他目睹了圣杯之中的秽物。
面对抉择,他如上所说舍弃了小部分人和自己心爱的妻子,换来了大部分人存活。
该说博爱还是无情呢?
点评的话,我是没有什么好说的。
因为这部神作根本不需要谁来评论。
如果你将自己代入其中,你会觉得你学到了些什么。
不管你学到的对现实有没有帮助。
但文字就是这种刺进心灵,引起共鸣的存在!
无法给予你物质上的需求,但精神层次无比满足。
如果你不讨厌动漫,这部神作一定不会让你失望。
(PS:动漫黑请无视。
)
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.htmlFate UBW完结有一年多了。
这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。
不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。
海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。
而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。
人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后的动机:这个人物的动机是否足以解释他的行为?
这一行为是他必然会产生的结果还只是单纯作者安排的产物?
回答是的程度越高,情节就越具备可信度,作品也就越能扣人心弦。
然而不幸的是,Fate UBW在人物动机上的塑造相当糟糕。
对动机的判定有两个维度,一是强弱:动机越强,越能促进情节的高速进展,营造戏剧性情节,这对商业类型的作品非常重要。
作品中为了增加戏剧性,需要人物做出激进、夸张的决定,而只有强烈的动机才能支持这一点。
美式英雄电影中的主人公很少会说:“嗯,我们坐下来谈一谈,罗列一下可能的方案,选择一个最为稳妥的,再准备一个plan B……”相反,他们会一开始就去选最蠢最冒险的方案,再通过自己的好运气九死一生获得胜利,但观众就是喜欢看冒险。
如果主角动机不强,则需要一个动机很强的反派,处心积虑地想要毁灭世界/主角,不断掀起新的事件。
总之,动机产生行为,行为制造情节,情节引起观众的情绪共鸣,从而铸就一部优秀作品。
第二个维度则是具体程度,动机越具体,越个人化就越可信。
进化心理学的研究告诉我们,强烈的动机常常都与生存、求偶、繁衍、亲代抚育、社会权力与地位等主题相关,在其中蕴藏着人类在进化过程中产生的专门化心理机制。
换言之,在某些领域中的具体动机比空泛的动机更强大。
为此求生、爱情、亲情、复仇主题成为了文艺作品中喜闻乐见的内容。
比如在记忆碎片中,男主失去了形成长时记忆的能力,经历的事情转瞬即忘。
但通过纹身、笔记、拍立得等方式,他不断进行着侦探调查。
如果把动机解释为伸张正义,或者是对建设美好家园、实现伟大复兴美国梦的满腔热血,观众可能会觉得导演疯了,因为抽象的动机过于单薄——这常常只是人们说在嘴上的动机,而非内心真正的想法,也就无法支撑激进的行为。
而影片中,男主的动机是为了找到杀死妻子的凶手。
这个动机很好解释了他的激进行为,从而为全片的展开奠定基础。
扯了这么多,我们回来看看Fate UBW中的人物动机吧。
首先简要回顾一下剧情:故事是找寻宝物的金羊毛模式,七个生活在现代的魔法师召唤出七个古人,每人和一个古人组队,争夺能实现一切愿望的圣杯。
整部剧情节松弛的原因则在于糟糕的动机设定。
首先,从动机强度上讲,七个人中没有谁真正想得到圣杯,而圣杯争夺却是故事的主线。
主角是一个乐于助人的男高中生,无意中召唤出了女性古人亚瑟王,然后和各种来袭的敌人搏斗,从头到尾就没有关心过圣杯。
女主家族是圣杯挑战赛的东道主,她也不想要圣杯实现愿望,只是怀着类似考试拿名次的心情想要争第一。
其它配角或者是像男主一样的滥好人,或者是为了找个人结婚。
这些角色是如此淡定,以至于会出现晚上打架惊天动地,第二天继续上学的情况。
而从反派一方看呢。
反派的确足够强大,也有行动力,但他们同样缺乏足够的动机。
反派麻婆神父和他的搭档金闪闪都知道圣杯的内情,也就是圣杯已经坏了,会用病态暴戾的方式来实现人的愿望。
麻婆对圣杯中的邪恶很好奇。
上一次圣杯战争中圣杯未完全完成就被毁了,但仍然烧死了一个街区的人。
为此麻婆想看看不被阻碍时圣杯里的东西到底会长成什么样,至于什么人许什么愿根本无所谓。
另一位反派金闪闪更关注圣杯诞生后的破坏性,即完成后能烧死多少人,多少人能活下去,完全是一副拿开水烫蚂蚁窝的心态。
总之,两个反派对圣杯态度超然,并没有什么非取不可的理由,遇上同样没有目标的主角,造成了全篇节奏迟缓,最后也因为过于散漫被明显弱势的主角打败。
其次,故事的副线之一是男主对理想的追寻,从一个自觉亏欠世界而过度利他的滥好人成长成信念坚定而过度利他的正义伙伴。
这就是到了需要吐槽的第二点,即动机过于抽象空洞,缺乏具体内容。
男主早先极端的利他动机部分源自童年在灾难中被养父救出的经历,相比未获救的其他人产生了负罪感;也部分源于和父亲闲聊时提到继承后者的理想当正义伙伴的经历。
如果说早先的动机还可以解释,他经历磨难后形成的“成为正义伙伴”的理想则完全无法让人理解——而这恰恰是作者在人物动机解释上的功力欠缺的体现,从而降低了整部作品的可信度与感染力。
首先,正义伙伴这个目标太过于抽象:什么可以被理解为正义?
有多少途径可以被理解为支持正义?
成为法官、检察官、律师,还是当士兵、刑警或城管?
医护人员和技术研发等支持部门算不算正义伙伴?
除全职外,兼职当志愿者算是维护正义么?
为正义伙伴们捐款算是维护正义么?
坐在办公室里赚钱交税,从而支持了正义伙伴们的活动,又和捐款有何区别呢?
就像迪迦奥特曼中所有人都能成为光一样,人人都能算正义伙伴,所以这句话可以理解为什么都没说。
其次,男主个人经历中没有任何能触发正义伙伴这一目标的内容:他没有生活在战火纷飞的巴以边界,目睹过战争对人类的无情摧残,也并非出生在朝鲜印度,遭受过独裁、种姓隔离与贫富差距之苦,相反他出生在社会稳定、生产力发达、基尼系数低的发达资本主义国家日本,每天上学做饭打工,周围的人和蔼可亲,虽然父亲去世得早,但老师和学妹也多有照顾,连校园欺凌也没遭遇过,这样的人怎么会想去做正义伙伴呢?
超人是因为能力强,行侠仗义付出的机会成本低,蝙蝠侠虽然有钱,也要父母被杀害才想着当超级英雄。
卫宫士郎这位男主,如剧中自己的吐槽,理想就是从父亲那里借来的,但仍然为了主角的面子把这个不知所云的理想贯彻下去,这感觉就好比看到主旋律电影中某人为了实现伟大复兴X国梦努力奋斗学习,终成人生赢家一样。
实际上,动机的强度和目标具体程度正相关。
前作Fate Zero中主角卫宫切嗣也有着同样的问题,有着解决全人类流血冲突的宏大目标,为此求助于圣杯。
而在一般情况下,作为一个三十多岁的人,应该已经明白有些东西无法实现。
不过切嗣有过血腥的童年和漫长的佣兵历程,至少能对他动机的产生有所解释。
而我认为真正优秀的人物动机绝不应该是脱离人物自身背景的口号,或者作者思想的传声筒。
对个人来说,低级的、本能相关的动机最有力,它们在进化中形成,而高级的、后天的动机则需要内化的过程,为此对作者动机解释的功力提出了更高要求。
当红商业片导演诺兰的影片中大都使用低级动机,记忆碎片中的复仇,盗梦空间、星际穿越中的亲情,以及致命魔术中复仇与亲情主题的交织结合。
但相应的,这些主题的使用也遭受了一些批评,认为其过于庸俗讨巧、格调不高。
而其唯一侧重高级动机的作品蝙蝠侠三部曲更侧重利他这一社会性动机,其第二部黑暗骑士被认为成就最高,也在人物内心的探索上花了更多篇幅。
同样,在卫宫切嗣之后,Fate Zero编剧虚渊玄在魔法少女小圆中塑造的主角晓美焰则更为成功,更为具体的行为动机让角色更加真实丰满。
在写文章的过程中我又刷了几遍Fsn UBW的高清蓝光英配版。
这部番的好处就是完全不需要关心剧情,可以毫无负担地跳着看打戏。
但始终遗憾的是,这部游戏改编作品缺乏野心,未能在原作基础上做出创新与突破。
毕竟商业向作品都是力求稳而厌恶风险,改编创新常是走投无路时的孤注一掷,倘若没有前一部蝙蝠侠的凄惨票房,诺兰版独树一帜的三部曲估计也无法问世吧。
宏大的设定,精美的作画,流畅的打斗。
满足了以上三个条件,基本上肯定合格了,然后就是能不能入围佳作行列,看之前我就这样告诉自己的,然而事实上总有人能拿了一副好牌,打得跟屎一样。
混乱的故事结构,白开水似的日常流水账,小学生作文这样写都是不及格,编剧你小学语文老师在磨刀。
战斗里加日常没什么不好,作为调剂也好作为气氛渲染也好,作为人物性格刻画就更好了,但是不是让你只顾着卖萌,男主永远是烂好人,女主永远是傲娇,深入刻画呢,内心挖掘呢都喂狗了?
这还算好,那些同学老师出镜有个毛用?
对人物成长有个毛用?
樱线压根没展开让她占那么多篇幅有个毛用?!
只是拿来浪费时间的?
有时间干么不把其他人物性格刻画一下。
caster是个逗比,她的master也是个逗比,因为背景介绍没展开;病娇萝莉和狂战士哪儿稍稍难过了一下,但跟本作全无关系,感动同情全因zero残留,因为背景介绍没展开;lancer之死更是笑惨了,被主公背叛忠诚和个人信念冲突什么的都没有啊,背景介绍压根没展开,时间全用来看他,不是躺了么怎么又满血秒敌了,不是又躺了么怎么又爬起来秒另一个了,额不是再一次躺了么怎么还聊起天了,到底要不要死了(╯‵□′)╯︵┻━┻;看到后面才恍然大悟,图样图森破啊红A都死了又活了这个要死不活的算什么啊!
把这些乱七八糟的去掉,看看超出剧场版经费份额的打斗也不错,但是要不要多次打到高潮就戛然而止好么,猪脚太弱先打弱鸡涨点经验再来不好么,非要放水这么明显真以为是在韩国作弊大家都是瞎的啊!
各个反派都死于装逼还能不能有点新意啊!
男女主大战之前你侬我侬,都没人上来补刀也是呵呵了。
土狼不愧是切丝培养出来,这个讨厌劲儿真是够够的。
说好的绝对不事先评估好放弃谁,说了绝不背叛saber,卖saber的时候那真是一个毫不犹豫。
口口声声的喜欢呢,红A就这样把凛交给变态肾儿罗里吧嗦的开始自攻自受,你tmd把人放到安全的地方在开始能死?
啊对了人就是找死的,还要拉个陪葬的。
这部剧千万别找感情线,一个个说的好听,“重要的伙伴”被抓了,受伤了,死了都能跟没事儿人一样,再也不相信感情了好么!
说实在,这片子虽然没啥内涵,也很难引起共鸣,视听感官还是不错的,挺有大片风。
唯一的败笔就是圣杯战争猪脚设定为高中生,如果设定为小学生,提前告知观众不要用超出小学生范围的理解力,常识和知识观看就没什么问题了ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
五战太垃圾
三浦贵博是吧,我记住你了。
对这番的期待过大了,各方面远不如前作,用华丽的特效成功吸引了不少点击,但剧情方面是真心渣,严肃的圣杯之战却上演了一出偶像剧,真心无语
第一季完結 片尾響起重新編唱的ILLUSION 聽著都要哭出來了 為什麼UFOTABLE這麼有錢!!很好!!
日本人的恶趣味看得人直犯恶心,以及我怎么越来越讨厌卫宫士郎…………多出来一星给小凛。
每集都在扯废话,无聊
制作质量真的是好到爆炸,作画精致,基本无崩坏,虽然打斗还是有点光污染,但是真的帅啊,红A放大招简直酷炫炸了,全剧最帅,还有老师的打斗戏也酷炫,saber几次出场造型也拉风。但除去打斗和画面,剧情真的一点意思都没有,感觉一季过去啥都没说,几个主人公打圣杯战争和过家家似的,超级儿戏,穿插各种意义不明的日常和暧昧戏份,男女主还都有傲娇属性,我现在不知道为啥特别get不到傲娇的萌点。男主按说是个好人,也不是说弱的不行或者毫无成长,但是这种世界观里他当男主看得真的是糟心,被剧透和红A是一个人,震惊,看来下季变化会很大?整部番和F/Z的感觉差别太大了,超级幼稚的感觉。我现在看到切嗣都很难受,fz真的是一部好番。【8.7】
就是在看原画...
为了打斗和特效能打四星吧。但是,看完之后,我的心中也只有空虚啊覀L覀。都是土狼的错。你看,连他自己都说红A是对的,自己什么都没有改变之类。也是不懂他除了力量以外在心灵层面有什么成长。这正是一条道走到黑,良言难劝该死的鬼。里面的角色还大都有点脑抽[笑cry],逗比如说对土狼再三再四的放水
喜欢四战多一点。
剧情节奏太拖,BGM和fz比也大打折扣,也不够燃,总之比较失望。
士郎你是废物吗?
补标,如果像0话一样全是凛视角我会比较想看
看得很认真但是还是觉得总是拉下点东西,连贯性很差很多地方没头没尾的,gal改好像都这样
哎,低幼化太严重了。和前传相比一个天上一个地下
大家都很好,唯独土狼赶客
三星半。凛全程颜艺,太软了不习惯啊Orz 可是脸总是有那么点崩,感觉是人设的问题。吾王和红A戏份太少了喂!不止他们俩,英灵出场都很少,库丘林小次郎海格力斯r姐闪闪哭晕在厕所。校园和恋爱戏太多了太多了太多了燃不起来啊魂淡。。。没有补魔差评(。总之除了作画(凛还崩了)没有哪点配得上这个分数
和FZ的世界观比起来弱爆了
制作和人设当然是最上品,但剧情推进实在太缓慢。
第一集居然五十多分钟,根本没感觉啊!