二次元的快乐,哥布林杀手,本来是作者闲暇之余创造的小素材,后来集中整理成了小说,然后又漫改成动漫。
其主要讲述了一个冒险者靠接取任务杀戮哥布林晋级的故事,偏暗黑暴力的风格,使其一经发布就收获了很多粉丝,主角被称为冒险者,在杀戮哥布林的过程中遇到了一个个的女孩子并与之发生各种各样的关系,哥布林杀手的奋斗崛起史是值得我们学习的,不去细算他的人品如何,单是靠杀戮哥布林就称为高阶人民这一点还是让我很服气的。
萝卜白菜各有所爱,有的人喜欢就有人不喜欢,爱的人觉得冒险者勇敢无畏,讨厌的人觉得冒险者卑鄙龌龊。
每个人心中都有自己的哈姆雷特。
只有自己看过才知道好不好。
(文章来源www.wqkq.xyz)
为什么说像写作文一样,因为开头结尾非常吸引人,不敢说绝对优秀,但吸引人是一定的。
腥和性是人们最感兴趣的话题,哥布林杀手的剧情之黑暗几乎是我第一次看,阴暗的洞穴里哥布林制造了强奸、虐杀的惨剧,一个英雄闪亮登场,一切都是那么合适。
但然后的剧情却突然正常化,这让想要找刺激的人瞬间降温,实在太过和谐,血腥和黄色内容出现的篇幅被大幅削弱,变成日常冒险番了,组队杀怪,建立羁绊,平平无奇的发展,几乎没有任何出彩的地方,唯一有点意思的大概是木头一样的男主和几个活宝队友的“打情骂俏”。
但就在我大失所望的时候,结局却救了这部番一命,哥布林王之战,让这部不可燃剧突然就燃起来了,一直在剧中走过场的冒险者们纷纷出现在战场上,本以为是绣花枕头的枪客也爆发了惊人的实力,而且这一战充分表现了哥布林杀手的智谋,血腥的战斗也又回归了,着实优秀。
男主坚定了自己的信念,保护了该保护的人,不但收获了一众妹子,还收获了和公会人的羁绊,将一个小人物的故事刻画完善,当他摘下头盔的那一刻,我想没有人是不好奇的,这悬念创造的也是很nice。
所以说就像过去作文一样,开头结尾优秀啊,中间略拉胯。
看完《哥布林杀手》之后,感觉还行吧。
可能是因为硬核的作品太少了,从一开始也没抱太大的希望。
但还是忍不住想吐槽一下。
1.第一集,女神官被哥杀救下,居然还会同情小哥布林。
她差点就被哥布林侵犯或杀死了,这时候还同情敌人就很操蛋?
而且,这一段剧情也很奇怪,有小哥布林,那很有可能周围就有被囚禁,用于生产小哥布林的落难女性。
不去描写受害者被囚禁和用作肉床的悲惨,反而去写几只小哥布林,还安排个圣母,是想激起大家对加害者的同情吗?
2.从第一集我们就知道,在《哥布林杀手》的世界观中,冒险者是刀口舔血的职业,危险性很高。
但之后的很多人却似乎完全没有这种意识。
很多人对冒险居然持一种很戏谑,游戏一般的心态,完全不像真实世界的人该有的反应。
尤其是主角团那只精灵,居然说哥布林杀手的冒险不是真的冒险,要带他去体验真正的冒险,还一直禁止哥杀使用火、水和毒气来对付哥布林。
或许在她的意识里,冒险应该和rpg游戏中是一样的。
拜托,猎杀哥布林也是随时可能要以命相搏的事啊,主角团也遇到多次危险了,精灵居然还抱有如此天真的想法这就很不合理。
3.作品一直在强调人们对哥布林的轻蔑,但有时候太刻意了。
如果只是一两只离群的普通哥布林,轻蔑情有可原。
但面对有巢穴、有特殊个体、会使用战术的大群哥布林依然保持轻蔑,甚至在已经产生受害者的情况下依旧如此,就多少有些刻意了,就像有意为哥杀的出场让道一样。
4.哥杀似乎只知道哥布林,对食人魔和沼鳄之类的其他魔物一无所知。
这是很不合理的。
因为讨伐哥布林的过程中也完全可能遇到哥布林之外的敌人,甚至与其发生战斗。
哥杀只对哥布林感兴趣可以理解,但他只了解哥布林就很不合理。
5.水之都那部分情节,简单地说就是剑之圣女请哥布林杀手清理城市下水道潜伏的哥布林,单纯的雇佣关系。
就是说,这本来就只是单纯的雇佣关系,圣女出场也没几次,圣女和哥杀彼此也不是很了解,情感基础更是谈不上,主角团在猎杀哥布林时还差点团灭。
结果,圣女突然就开始倒贴,要追求哥杀,看的人一脸懵逼。
也不是说完全不能理解,但从哥杀和观众的角度看就非常奇怪。
刚开始我甚至怀疑剑之圣女其实白切黑,背地里有什么阴谋。
不然,很难解释她这矫揉造作的姿态是要干嘛。
明明像后一集那样,诚恳表示一下感谢就可以了。
如果是要表现坚强的人也有脆弱的一面,那是不是应该先让我们看到她坚强的一面?
不要说提几句她是剑之圣女和她讨伐了前任魔王就算表现她坚强了,那只是设定,不是剧情表现。
设定谁不会啊,但我们需要的是通过剧情表现出来。
比如精灵还设定2000岁呢,但剧情表现像2000岁的人吗?
但如果只是单纯想插入一段烂俗的开后宫情节,那,当我没说。
如果真是这样,依这种思想高度,也不太可能写好严肃的作品。
6.还是水之都,哥杀找圣女对质那段台词,直接让我怀疑编剧的语言组织能力。
其实整理一下信息,会发现并不复杂,大致如下:剑之圣女发现城市地下有哥布林,但因为曾经留下的心理阴影,无法自行解决此事,又因为顾及颜面,对其他人难以启齿,只能派出沼鳄守住下水道,阻止哥布林大举入侵。
军队又对哥布林的威胁认识不足,持十分轻蔑的态度(圣女庇护的城市出现了受害者啊!
还轻蔑,确实是有点过了)。
圣女只好请来了擅长应对哥布林的哥杀。
主角团解决了哥布林的问题后,圣女非常感激,希望哥杀留在她身边。
明明信息并不复杂,但圣女和哥杀那段对白前言不搭后语,说了一大堆愣是没把事情讲清楚。
7.主角应对哥布林之王那段,主角要青梅竹马快逃,她却坚持要留下。
其实我是很不理解的,因为她也不是战斗人员,留下也帮不上什么忙,反而可能加大战斗难度。
正常人的反应不是和哥杀赶紧上报敌情并疏散周围的居民吗?
再不济,拉上哥杀和叔叔,一家人赶紧逃跑不是更正常吗?
整体感觉就是:强行煽情,强行推进剧情。
8.哥杀请求其他冒险家那段其实有点怪怪的。
这些哥布林已经结成军队,甚至要进攻城镇。
这可是大事,就应该让青梅竹马和叔叔先去避难,再找当地负责人和冒险家协会的会长商量应对策略。
结果哥杀直接去拜托其他冒险者,要不是柜台小姐报告了会长,真不知要怎么收场。
会长的反映也有点奇怪。
他不管怎么说,是商人,做赔本买卖可不符合资本的利益。
要是在“一只哥布林一枚金币”之外加一条“猎杀哥布林获得的素材归冒险家协会”,剧情就会显得更合理和真实。
9.哥杀只带女神官就去猎杀哥布林之王实在太冒险了。
之前主角团对上食人魔都差点团灭,说明主角团的实力并不是特别强。
而哥布林之王既然是哥布林中位于顶点的存在,那战斗力自然不会低。
主角猎杀哥布林这么多年,那应该很清楚骄傲自大、盲目挑战哥布林的人会有什么下场(比如第一集里那群萌新冒险者)。
但就是这样,居然只带了女神官就敢猎杀哥布林之王。
虽然最后险胜,但哥杀也差点挂了,足以说明这一行为的危险程度。
或许是结局了,想燃一把,但多少有些刻意。
不过这段还是有值得肯定的地方的。
第一集,哥杀要清剿小哥布林,女神官还会心软,替哥布林求情。
水之都对战食人魔时,哥杀被打晕,面对哥布林大军,女神官直接崩溃,圣壁也失效了。
而这次,哥布林杀手几乎丧失战斗力,哥布林之王也装出一副可怜模样、苦苦哀求,女神官虽然犹豫动摇了一下,但圣壁一直没有解除,这才让哥杀有机会杀死哥布林之王。
这是女神官难得的高光时刻,也体现了人物的成长,从这点来看还是很不错的。
10.很多情节属于冗余信息,与主线关系不大。
比如神明投骰子和哥杀老师这部分,就算直接删除,对剧情也没有影响。
加上这些,反而显得不明觉厉、故作高深。
总的来说,虽然没什么特别惊艳的地方,但也算完整地讲了个故事;虽然有一些槽点,但没有特别大的雷点。
给个及格分吧。
又是一部致郁神作,区别一般的热血漫但核心却没有区别。
男主是一个从头到尾都没有露过脸的人,他代表其实每一个平凡的我们,我们没有勇者的的天赋,我们只是平凡人靠着一次次的练习和想象力度过一次次的苦难。
勿以善小而不为,勿以恶小而为之。
别人都看不起的哥布林代表的其实我们生活中的小恶,正如男主姐姐所说一个人的嫉妒开始显现的时候哥布林就出来,它们好像就是上帝一个恶作剧,一次次开头的掷骰子,我们就是命运下的玩偶。
哥布林远比我们想象的可怕,真正善良的哥布林是不会出现在人前的。
这些别的勇者看不起所轻视的哥布林,它们也许不能像魔王一样毁灭世界但它们毁灭的是一个个村庄,一颗颗人心。
开头的勇士四人组好像就是刚进入生活的我们,认为哥布林没什么,但想不到其实这份小恶是他们无法承受的,冷暴力网络攻击这些不经意的一些小恶都可以毁灭人心像被哥布林毁灭过的村庄一样,想剑之圣女一样但像她一样能忍受住的幸运儿又有多少呢?
就算留下来也是午夜梦回无法摆脱的噩梦。
多的是先回女主刚开始幸存下来的队友你的心已经死了。
就算世界被拯救了又怎么样,村子已经被毁灭了,人心已经不在,到时候世界还是世界吗?可怕到底是那些你可以想象的魔王还是那些卑鄙的哥布林呢?
最后真正的勇士拯救了男主,不像小时候没人听见他们的呼救,这份小恶好像显现在了勇士面前,我只想这个声音被听见.有人开始重视了起来,哥布林很可怕,小恶也不能被允许。
这就是哥布林杀手的意义吧,他也许可以开始真正的冒险,他还是想成为勇士的。
《哥布林杀手》对rpg游戏的解构,在我看来跟游戏《undertale》的解法同样精彩,前者赋予血腥残酷,后者则是满含温情与嘲讽。
rpg游戏类型最早起源于《龙与地下城》这样的桌游鼻祖,掷骰子是一种经典的判定输赢的方式,联系到量子力学中能量状态及位置的无法同时判定带来的颠覆性的不确定性,似乎预示着人类的生产很大程度上仰仗某种宿命,这部动漫基于这一点,成功打通了里外的这地4面墙。
整部动漫,另一个更深层的纯属猜测的隐喻,大概是哥布林的残忍狡猾,极有可能对应着二战时日军侵扰平民时的惨无人道——片里的哥布林来自一个绿色的月球,因为物质的匮乏而奔地球而来。
日本国旗恰好是一个火红的太阳,恰好与绿色之月形成互补(日-月,红-绿),作为一个岛屿国家,日本的物产自然也算不上丰富,这也是日本二战时侵略扩张的重要前提。
哥布林个头矮小,独自作战不占优势,通过计谋整合团结之后战力惊人,这也与日本人的国民性有所呼应。
番中对于哥布林这一物种的态度其实是比较暧昧的,最开始让人意外也让人胆寒的冒险者的团灭,其实你也能看到很多笔墨放在展现受害者的怯懦及愚蠢上。
而且就番中所呈现的,大家无论如何努力,哥布林这一物种始终就没有被赶尽杀绝,甚至正不断攀上更高的科技树,对世界形成越来越大的威胁。
如果将整部番的哥布林的行为轨迹,与日本近代史串联起来,你绝对会发现很多有趣的东西,这里就不再一一列举了。
-2021•12•23更新-此篇评论写就于19年的学生时代,所以难免出现以下情况:盲目使用让人看不懂的词汇与说法、大量的事实错误、反复强调却难以突出重点、长篇累牍的废话、对特立独行的盲目崇拜、避重就轻、偷换概念……等等。
(其实我自己现在都看不大懂其中的一些部分了)因此,不用太过在意这篇评论的具体内容,也不必发表评论与我讨论。
以上。
--该作有一个特点,全程未出现人物的名字,哥布林杀手本人一直被叫「哥布林杀手先生」和另外两个翻译错误的其它语言的称呼——当我意识到这一点的时候,已经把十二集全都看完了。
想把异世界的残酷与真实写出来的轻小说数量并不少,但刻意描写这种阴暗残酷的角落的作品还真是独此一家。
哥布林只是一种低等的魔物,杀掉他们往往得不到多少报酬,冒险者们懒于去猎杀,军队听说是哥布林就不会出手,就只是这么一种卑微的存在而已。
但是,哥布林却又是普通人的梦魇。
他们有人类孩童级别的智慧,会设计计谋,提前几天观测村庄状况,在某天的晚上突然发动袭击,杀掉男人,毁掉村庄,最后掠走女人,把她们当作玩物和孕器。
「也许魔神王会毁灭世界,但在那之前,哥布林们会先毁掉村子。
」主角——哥布林杀手在年纪尚小的时候,村庄遭到了哥布林的袭击,他躲在衣柜中逃过一劫,亲眼看着自己的姐姐被哥布林侮辱然后杀死。
从那一天起,他的心中就埋下了写作仇恨,读作愤怒的种子。
在「师父」的教导与和哥布林的实战之中,他继承了「师父」的战斗方法。
他并不强大,力气不如其他的高阶冒险者,不过穿上一身破破烂烂又笨重的盔甲,再带上一把洞穴里专用的短剑可没什么问题。
腰上别着个袋子,那是他的储物袋。
他明白,没有天赋,在经年长久的战斗中锻炼到极限的他无法像那些专司猎杀高阶魔物的冒险者还有勇者们一样,仅仅是正面对敌便可以横扫一切,所以他知道——取胜的关键,在于自己的「口袋」里有什么。
就这样,为了一直在等候自己的养牛小妹,为了跟随自己的后辈贤者,为了精灵,蜥人,矮人同伴,更为了自己,为了所有一切正受或将受哥布林侵扰的人类,他战胜了一个又一个的强敌……就是这样的,似乎很励志,很美好的故事。
就情节上看,该作可以说是轻小说界的一股清流,并不只是设定了哥布林的邪恶,更设定了普通人的无助,主角的平庸,坚韧与努力,贤者带着胆怯的热心与善良,精灵三人组的侠肝义胆,冒险者们似乎的冷漠之中包含着的激情与热血,剑之圣女外表的强大之下因曾遭哥布林侵犯而软弱的内心,甚至还有神明的无情与自私……然而这些人的名字,在这部作品中完全没有出现。
比起个体,他们更多反映出的是一种群体的「印记」,或者说一类人的「印记」。
我们惯常看到的群像,往往是每个人各自鲜明,熠熠生辉,但该作不同,除却主角以外的每个人并未跳脱出传统的框架之内,但却夹带了更加真实的成分,如贤者小妹妹,性格想必我们见得多了,但年纪太小,也没有什么冒险经验,被吓得失禁了两次,也是唯一一个冒险者中会卖萌的角色。
所以就人物类型上来讲,他们都是「传奇之中的」。
冒险者的冷漠是该作现实的地方,而冷漠之下埋藏的激昂热血,则是该作传奇之处。
现实与传奇的杂糅,这便是该作人物群像的最大特点。
可以说这种手法成效十足,每个人都「犹见于前」。
但主角又有一些不同,作为全作的线索,也是最凸显中心的他在性格上被绝对化了。
他是冒险者,但却只与哥布林不死不休,与此以外的事情都与他无关,乍一看似乎觉得自私,但从整体世界观而言却显得伟大。
一个月下来,光是击杀哥布林的那点报酬他都能换整整一袋金币,在空闲时还每天去养牛小妹家旁检查,保证没有哥布林袭击这里……永远脚踏实地,永远把胜算提到最高,永远警戒着。
就是这样一个极端的主角,绝对的冷淡,却又给了人一种绝对温暖的感觉。
在剧末打的战役,哥布林杀手请求别的冒险者与他一同守卫村庄,那种鞠躬邀请的诚恳,那种卑微的姿态,在别的作品中往往会显得不自然,但在这里却十分融洽,冒险者的反应也是。
我们觉得就应当如此。
该作中主角没有什么龙傲天的元素。
与其他的高阶冒险者相比,主角十分弱小,能做到的只是分只杀中阶与高阶哥布林,对于君主级,则必须要有人配合才能勉强击败。
所以主角十分看中战斗技巧。
除非是出击村庄,哥布林往往呆在洞穴或废弃城堡,矿坑之中,这也就让哥布林杀手有办法以别的技巧来高效地杀掉他们,比如用火烧,用水淹,用毒熏……这也就是他「口袋」的含义,杀敌的关键,在于灵活运用自己拥有以及可以从环境中取得的手段。
不过,喜闻乐见的后宫在该作中也并没有免俗。
虽然也不能真的算后宫,但的确是被女孩子们围绕着,也算是轻小说必备吧。
虽然完全不像其他异世界小说(平凡●业成就世界最○,关于我转生成为史●姆这档事)一样根本就是送的,倒不如说比某些恋爱喜剧轻小说(就算是●态,只要长得可爱就没问题吧)还要有逻辑得多。
(有兴趣可以去看看小说第三卷的祭典约会,还真是碾压一大部分的起点都市文和部分恋爱喜剧)至于一些奔着猎奇来看的……只能说不会失望,但淫秽的画面是不多的,虽然网上这方面的声势很大,但看看NTR作品的销量就知道了,大多数人只会觉得恶心。
那么,亮点和卖点都说完了,来说一下缺点吧。
主线剧情很不明朗,节奏过慢。
第一季结束了,然而勇者还是没有与主角碰面,恋爱关系也没有进展,给人一种看完了很有意思但是却记不起来到底讲了啥的感觉。
虽然说,由于这点所以导致本番有机会好好地刻画人物,但是两者兼有不是更好吗?
我现在还是没看明白这部番的主线,或者说本来就显露得不多……然后呢,有些场景,虽然已经努力了(努力到我都看出来了)但是还是不可避免地会感觉尴尬,该说是轻改作品的通病嘛,主要是略带煽情的那些部分。
除了主角外的其他角色没有什么超出轻小说范畴的特点,也就是比较老套,这点我在上面也说过,可以是优点也可以是缺点,在我看来是优点,但恐怕很多人会审美疲劳。
过于真实。
这个真的是缺点,在现在这个浮躁的时代,有人恐怕光是看到女贤者失禁就按下关闭了吧…日常要素极低,恋爱要素极低,血腥暴力要素极高,某些场景我认为高中生会有货真价实的不适感,恋爱脑慎入。
然后是惯例的,大陆内不大好看,因为有圣光与暗牧……进击的巨人也面临着类似困扰呢。
扣掉的两分,一分是给主线与节奏,一分是给立意与部分逻辑的不完善。
关于后者,本作讲的仅仅是种族对立,这个主题从原始时代一直讲到了现在……进击的巨人在这方面做得比该作好,讲到了自由这个现代社会一直追求的事物,并且人类和巨人的关系也有伏笔,光是这个关系都可以拓展得比该作深了。
逻辑的不完善我就不说了,确实有一小点,看完的人自然清楚,一个个列出来实在是麻烦得很。
第一集虽然有不少噱头,但后面的剧情也还是不错,主角光环没有那么明显,整体感受这不是一个主角拯救世界的故事,而是主角获得救赎的故事。
整体背景不是人类处于绝对支配的世界,是大有魔王威慑,小有哥布林骚扰,人类活于忧患不安之中,而哥杀可以说一直活在小时候阴影中,穿上了盔甲,很少以真面目示人,筑起了心墙,只做哥布林的任务,活在仇恨中,可以算活得很麻木了,第一集中,哥杀解救小神官也仅仅是顺手的事,比如第二集中哥杀没有优先去救另外一支新手小队去的点,而是出于理性考量,选择了规模更大更为棘手隐患更大的另一处。
然而仅仅靠对哥布林的复仇男主并没有得到救赎,但转机也在男主长年累月对哥布林的杀伐中,这一次小神官的感恩让哥杀不再是一个人东奔西跑,长久以来形成的哥杀盛名也让另外主角小队另外走入了哥杀的生活,也渐渐消蚀了哥杀麻木冰封的心,最后公会帮助哥杀放任务也算是对于哥杀常年不计报酬处理哥布林讨伐任务的回报了,公会其他冒险者也是在并无深交的情况下,出于对哥杀常年兢兢业业的工作也伸出援手帮助哥杀保卫村庄。
最后成功庆功会上哥杀也第一次在众人面前卸下头盔,是个帅哥,而在遇见主角小队前,也只有家里一直等待他的青梅竹马知道他的真面目吧。
能舔舐到的伤口可以自救,不能舔舐到的就互救吧,人毕竟还是群居动物。
最多给7分。
然而只有二四六。
关于我要在k/2之前控制哥布林这件事(不敢加书名号,手动滑稽)从零分开算。
优点·较为完整地讲完了故事。
+5·没出现特别崩的画面。
+2·原作出色的世界观和独特的欣赏点。
+3 综上,这部番要是做好能成为佳作。
缺点·主角3d光环很辣眼睛,莫名其妙的特写和重心不对的正面步伐显得男主特别嘚。
学学人家《宝石之国》啊!
-0.2·角色塑造没有新意。
既然男主是绿叶,那么他所衬托的红花就要好看点啊。
可是这部番里的配角都是公式化的。
-0.5·能看出原作世界观很庞大,但是动画表现出来的只有冰山一角中的一角,可以说白狐没把握住主要欣赏点。
-0.5·母牛的三次分娩,未来的两次迷茫,让我觉得我储存卡坏了。
-0.5·战斗太拖沓,都被围成那样了,还有闲心放下刀剑叨叨叨,至少叨叨叨的时候打两下啊。
-0.5·战斗打击感不强。
然而我们自有情况,有打击感的镜头都播不出来,能理解。
-0·作品给人感觉像是想表达什么重要的东西,然而很难让人理解。
它想表达的是……精神与肉体创伤后的反击、忏悔和治愈?
真是迷。
让我想起了……哈桑和少爷的风筝。
还不如不表达。
-1 综上,仅此而已的故事罢了。
不知道大家玩没玩过一个叫魔力宝贝的古早初期网游?
这个漫画设定太像那个游戏了……各种背景和职业设定精灵弓手、僧侣、魔法师、剑圣,矿工、冒险者旅馆以及讨伐哥布林和其他怪物什么半兽人、蜥蜴、龙、史莱姆……也是冒险者组队升级打怪晋级的路子…也让我想起来另一个动漫关于我成为史莱姆这件事……大概都是这种设定,只不过这部更像那款游戏了😄
动画化的消息出来的时候真的很高兴,但是pv看了就已经预感会出问题了。
几集看下来确实和魔禁动画的问题类似,就是原作的各种重要细节被忽略掉,表现力与小说漫画也相比差上许多,每集的20分钟中透露着浓浓的贫穷。
😓哥杀的漫画本篇可以说非常精良(和巨人的漫画形成鲜明对比),完美还原小说的基础上,画工优秀(甚至胜过小说大部分插画),分镜出色,日常部分也将每个角色表现得非常饱满—特别是俏皮的神官小老婆,完全不是动画里的一言不合就失禁和里番高潮脸。
哥杀无论小说还是漫画,大家留意一下战斗环节,篇幅基本上都很短,所以如果动画化后不加入足够的改编和原创其实最后都会显得特别单薄,裤子刚脱战斗就结束了。
而法术次数限制这样的不利设定,更是加大了制作公司改编上的难度。
近两年来,业界除了飞碟社和骨头社,都很难将这种情况处理得特别好了。
目前还不至于有特别明显的崩坏和偷工减料出现,所以我只能说知足了。
小说漫画党们不满意的话,把动画当成一个宣传用的企划好了,计较也没有特别大意义,不如当个科普君,在豆瓣或者视频站上做一些细节的补充让观众更好地理解本作的魅力。
作为一个没哥杀更新看快要死掉的人,希望更多的人可以不再揪着哥杀的黄暴不放,而是能体会到哥杀世界里冒险的喜怒哀乐。
最后补充一句,精灵弓手俺之嫁😍😍
刷小点和一级副本到满级的故事……
幼稚了,看不下去
结局没有正脸差评(/_\)
比起小说和漫画真心真心有差距,哥杀老成但还是个年轻人,配音过于老气。剧情太快对白没深度,哥布林王时间线被改动也没有太大必要。
第一集很劲爆啊!!后面就有些无聊了。而且始终不给看男主的脸也是矫情的要死
难得的写意。披着后宫的皮讲的是把一件事做到极致的伟大。期待续作。
7/10。令人意外,怎么说呢,首先海报上背景位置的头盔男居然是主角,衣冠不整、精通阴招、武功废到铁匠吐槽区区打小鬼弄破了所有装备,从头到尾不露正脸更是将主角符号化为一个完成任务的工具;其次世界观''狭窄'',神和魔王投骰子的大背景隐于幕后,身为勇者的傻白甜妹子组团战魔王大军的前线寥寥带过,主角团却在后打无人问津的小鬼,还增加了新手除虫、棒杀巨鼠的小格局视角。最后,本该有开后宫潜质的心理情节极为残酷,女性角色的存在未明确跨越恋爱,只是帮助主角完善了一种克服孤独奋战的恐惧。但是格局小的弊端很快暴露,计谋最精彩的一战是运用粉尘炸死大眼怪,高潮萎了,哥布林还未展开像样的反攻,小鬼王就直接逃跑,连逃跑路线都被主角算计好了,如果哥布林如此好打,那前面对哥布林威胁的渲染过犹不及,欢脱甜人的日常又比较套路。
感觉哥布林杀手先生确实很有魅力呢。
以sq为卖点 剧情制作都一般 战斗完全小打小闹
看了一集,这是一部大胆的又暴力又血腥又H的动漫,喜欢男主角的性格——机智果断沉稳,但是女主太弱了,不想追。
暴力和色情描写仍然有失去节制的问题,总体而言剧情还是流畅的。哥布林复杂化是个好套路。
也算是日漫里少有的不那么中二的作品,或许是碍于成本的问题,叙事回忆有点多,真正和哥布林大战的内容有点少,而且对故事的描绘没有原版作品中那么黑暗,可谁让这是动画呢,太黑了没人看,这种妥协还算在忍受范围内,期待第二季
长枪老哥和大剑老哥真的不是从别的作品里过来客串的吗
很黑暗,很现实。应该会有第二季?
感觉白狐社做的还行,虽然漫画早就不看了……看后续吧
真的挺不错的,算是我到目前为止看过的对西方佣兵,魔幻冒险世界最悲凉的动漫解读之一,事实上背后隐藏着一个详实广袤的世界观。能与它掰掰手腕的应该就是那部《灰与幻想的格林姆迦尔》了,另外这真的是一部很魂的漫画,连男主穿的都是魂2里的法汉套,共勉共勉。
快速一口气刷完,相较于原作漫画和小说更加硬派和大胆的风格,在动画化后各方面都做了相当程度的宅化改编,规避了一些尺度,导致全片各方面的水准最终都只能徘徊在及格线的边缘。但至少可以承认的是,在再没有了异世界来搅局后的轻小说改编动画终于还是能树立起自己一些独特的亮点的,RPG游戏世界观+地下城探险模式+哥布林为主角+黑深残+有点意思的智斗让这部番对于没有看过原作的观众来说还是比较友好的,12集里把故事讲得也还算颇为完整,最后甚至温情了一把,以当前的成本来看这个完成度是过关的。硬要拗一些毛病的话就是格局没能展开。整个故事都给观众一种体量逼仄的意犹未尽的感觉,和传统异世界相比故事过于简单。当然目前这个情况还是可以期待一下第二季的。
乏味
公式化形象塑造用力过猛。除此之外,都很值得推荐,对哥布林的生态作者非常详尽地完善,当然没有人会想看哥布林,精彩的就是针对不同环境的怪物聚落,男主都有不同应对策略。不同于龙傲天,男主和小队一起打配合,各司其职的战斗也更加有意思。
不是无脑龙傲天这一点,就已经赢过一票异世界厕纸了。冒险者普遍看不上的哥布林,没人愿意花时间与精力讨伐,实际上给普通人带来了最直接的伤害和痛苦。知道自己没能力做更高阶的冒险者,但起码可以守护自己的村庄,平民英雄的坚守也很有共感。当然也躲不过后宫剧情和一些无用的描写,在不错的立意前显得格外倒胃口。