熊出没·狂野大陆 (2020)6.22020 / 中国大陆 / 喜剧 科幻 动画 / 丁亮 邵和麒 / 张伟 张秉君
我觉得本来狂野大陆是可以给人带来快乐的东西,但是没办法,人工智能他始终是没有感情的,即使他的科技再厉害,他的水平再高,他也忽略了人类有感情这一点的致命缺陷,不管怎么样,我觉得熊出没大电影出到现在没有一部让我觉得是烂片,相对来说都拍的很好看,情节拍的很好,故事水平也很厉害,而且特效也在一年比一年增加。
细细想来,这个动画片由低质高产,到现在每年出一个电影版,也过了好多个年头。
越来越好是肯定的。
从美术质量来说,这一点是肯定的。
我们不说比肩迪士尼,梦工厂。
就3D动画而言真的就可以了。
在大屏幕上,也看不出太明显的瑕疵和粗糙的质感。
说明技术上花了很多钱,也确实进步了。
就情节来说,越来越大胆了。
光头强由一个底层伐木工,越来越洗白。
胡子都刮了。
而且明显比最开始的时候做的形象要年轻。
他已经不是一个中年伐木工,他是一个20岁出头,奋进少年的形象。
民间科学家,正直导游,暖男。
以他现在的水平而言,确实已经不用再伐木了。
现在光头强已经是铁打的男一号了。
而熊大熊二确实没有更多的可塑性。
总有些人拿《熊出没》对比迪士尼,但是时代变了,正所谓30年河东,30年河西。
追上来了不仅仅是技术。
我们就从一个点上,就应该支持《熊出没》,就是汉语3D动画片,就这一个原因就够。
想想前一阵迪士尼拍的《寻龙传说》还叫个中国题材,汉语配音呢?
我们的孩子怎么无障碍的看。
是拍给我们看的吗?
根本没拿我们当人。
就像漫威企划的《上气》一样。
是拍给我们看的吗?
迎合我们的市场了吗?
就英文配音这一条,就已经可见一斑了。
这就是人家的态度。
还不明白吗?
多支持自己吧,为了孩子不用看字幕。
电影中,除了曲折的故事情节外,动画场景和效果也与以往不同,有所突破。
根据统计,狂野大陆不仅出现了大量的动物变身形态,而且还全篇出现387个角色,这些角色每一个都有自己独有的模型。
387个角色的出现,让狂野大陆同比增长了50%的登场角色。
所以,在看这部电影的时候,我有种身临其境、目不暇接的感觉,以至于电影结束了,仍然感觉意犹未尽。
想起电影里的不同的卡通造型,都觉得新奇万分。
这部电影告诉我们遇到困难或是危险时,只有大家同心协力才会渡过难关。
朋友之间要互相帮助,互相信任。
还告戒我们科技也是有可能会给我们带来危险的。
同时,这部电影还有着父女之间浓浓的感情,爸爸与女儿的种种过往,都在电影中以回忆的方式开展,画面温馨,让人热泪盈眶。
视觉观影感:3D效果值回票价,搭配剧情极佳观影剧情感:通过游戏体验的方式,让人类玩了一把动物世界,让观众看的时候都很有代入感,不仅大人觉得有趣,小孩子更是看得欢乐,不仅仅画面冲击还有很多思想的传达,片尾更是把父母与孩子的爱来了一次呼唤与升华!
父母都想要给孩子更多自己力所能及的好,而有缺陷的孩子也可以憧憬未来,虽然很多事都无法如自己所愿,但善良贯穿全影片,当光头强听到乐天孩子生病愿意多付出更多奖金的时候,当乐天发现自己创造的科技伤害到人类的时候,当纯真善良可爱的南方小孩看到雪发出快乐的声音(是的,我在夸我自己与观影无关!
2021年不可缺少的国漫电影《熊出没·狂野大陆》如果非要我说这部影片的缺点,我只能说排片量实在太低了,我家这边初二只有两场,这么优秀的影片场次实在是少了些,不过后来增加了!
电影《熊出没》期待狂野大陆第二季!
补充:当时看电影隔壁坐着一家三口,爸爸抱着自己的女儿,然后对女儿耳边说“你看爸爸是不是对你也很好呀”孩子说“嗯嗯” (甜甜回答着| 以上涉及剧透·不过你都看完了·纯属个人观点 |
狂野大陆让我看到了我们中国动画电影的崛起!
鲜艳的配色,有趣的故事,有可爱的动物和各种理想主义!
由快乐而来的故事,被机器支配的恐惧 和科技滥用带来的后果,或许人真的该醒悟!
我们们的地球 我们的家还能坚持多久!
快乐很重要,理性也很重要!
到底做人的意义是什么?
为什么作为动物就会快乐?
总体还有人以自己的角度以为这样是好的,其实人家也许觉得不好呢?
说真的,这个电影感觉就是拿来凑数的。
标注着喜剧,但是几乎没有笑点。
节奏有点太慢,导致整个电影剧情有点拖沓,但是这部电影立意也是很不错的。
赞美了父母对孩子的关爱之情,但有点像伴我熊芯。
我当时看的时候就直接包场了,但当时是电影上映后的十几天了,包场也正常,但是剧情是真的不行,最后光头强砸玻璃时感觉没有什么威慑力,不算太酷,感觉结尾不够震撼,熊大根本就没有什么戏份,全部作为一个工具人来凑数的。
光头强换上了新衣服,脱掉了帽子,当上了导游,不在被熊大熊二追着阻止砍树,光头强整个人都变得洋气了不少。
故事是由光头强在朋友的介绍下,想去参加狂野大陆的比赛,想要赢得冠军拿到一百万奖金,然后可以买更多的大巴,组更大的旅游团。
光头强与熊二和乐天组队,最终拿到了冠军,在热气球上庆祝的时候,一些使用过超级变身的选手变得不正常,那个介绍他来狂野大陆的朋友突然失控,一直撞击、撕咬热气球,最后导致光头强和两位队友从热气球上掉下。
原来超级变身是有问题的,使用超级变身后选手无法回到人形态,而这个原本是乐天为了让生病的女儿能够站起来而研究的,因为女儿想要把这种快乐分享给更多人,于是乐天开始进一步研究,当他发现超级变身的bug后启动了自毁程序,但程序拒绝执行这一命令,加之和乐天一起研究的人被程序控制,才有了现在的失控情况。
故事的最后,光头强和乐天一起破坏了程序,大家终于恢复人形态,一切归于平静。
影片以动漫的形式在提醒人类,人工智能机器人的威胁,对于人工智能的研发和使用一定要有更加严谨和安全的规则,且不要过分依赖人工智能。
什么才是真正的快乐?
一场起源于爱的冒险!
神奇的狂野大陆可以通过基因技术 自由变身各种动物享受无比的自由和快乐,导游事业受挫的光头强阴差阳错与神秘人乐天和熊二组队参加乐园里奖金丰富的比赛却遭遇了队友乐天背叛 ,最后明白了队友乐天窃取基因手环的背后的真相为了守护基因技术所承载美好初衷光头强与乐天冒险插入总部却再次发现在老汤姆背后隐藏着真正的幕后黑手 ,不喜勿喷
这不是和 头号玩家 电影剧情差不多么,过年时还带着孩子一家三口去看了,孩子还念念不忘的那句光头强的台词,以为是原创,今天看了头号玩家,才知道!
孩子看的挺喜欢!
孩子喜欢熊大熊二!
这不是和 头号玩家 电影剧情差不多么,过年时还带着孩子一家三口去看了,孩子还念念不忘的那句光头强的台词,以为是原创,今天看了头号玩家,才知道!
孩子看的挺喜欢!
孩子喜欢熊大熊二!
去年的文章,更新了2.0,再发一遍流水的春节档,铁打的“熊出没”。
轮空一年之后的春节档终于来了,且作为每年春节档家庭观影的唯一保留项目,《熊出没·狂野大陆》如约而至。
如果没记错的话,《熊出没·狂野大陆》应该是这个系列第7部大电影作品了。
保持着每年一部新作的系列作品,时至今日,“熊出没”已经成了春节档合家欢动画的每年必看的首选作品,每年都有一些小创新,画面剧情也逐年升级,这次更是号称七年之最。
IP价值的延续从2014年的《熊出没之夺宝熊兵》开始,谁也不会想到,这个华语动画的IP有足够的能量可以延续到现在,更不会想到,当年这部被不少观众嗤之以鼻、被认为低幼的动画片,能在春节档这个兵强马壮的市场,占得不少的市场份额。
比如上一部《熊出没·原始时代》,票房超越了7亿,比同期星爷的《新喜剧之王》都高,俗话说,成气候了。
不同于《哪吒之魔童降世》《大圣归来》这样的动画电影,“熊出没”系列电影坚守着合家欢本位的底线——以老少咸宜的认知与接受能力为考量,恰到好处的内容,不过分哲学的深度,同时发挥作品应有的水平,传递基本的寓教于乐理念,大人小孩看了都有所收获。
就这样,来到了第7部,每年一次升级,娱乐了观众,逼秃了导演。
成绩不用我多说,有目共睹。
为什么这样说,票房逐年上升,上一部《原始时代》更是拥有系列最高的票房,已经很好的解释。
可以肯定的说,以合家欢市场为基础的作品,“熊出没”近几年一直很成功。
可贵的是,他们没有原地踏步,每年都在逐步寻求市场“增量”,那就是对成年观众的重视,今年更是为此推出了一部真人短片。
话题扯远了,说回这部《熊出没·狂野大陆》(如下简称《狂野大陆》),今年整体都进行了升级。
让我这个去年对《熊出没·原始时代》吹毛求疵的“黑子”无处下口。
天马行空的想象力作为电影版,这个故事依然延续了该系列一贯的风格,简单易懂的叙事和奇妙想象的世界观。
但不一样的地方在于,该片对故事主题进行了一个升级,或者不能叫做“升级”,而是一个“变招”。
可以参考《哆啦A梦》的剧场版,基本都是小伙伴们走出自家街道,穿越古今畅游宇宙的大戏,“熊出没”也是如此,自从《夺宝熊兵》开启电影版之后,主角们围绕着狗熊岭进行拓展,让我仿佛看到一个“熊出没”宇宙正在逐渐成形。
不断的寻求变革和突破无疑是危险的,在这个世界似乎就是有许多这样的“傻子”,始终坚持“老套”的“工匠精神”,而市场也恰如其分的予以正向的回馈。
今年《熊出没·狂野大陆》脱离了前两年的奇幻色彩,通过一个后现代科幻故事,来为影片内核增强了思辨的色彩。
在狂野大陆的主题公园里,人变动物的设定,最终失控,就是科幻片中的基因论调,主题就是技术失控,而且结局还指向了智能叛变,这在全系列里是独一无二的。
简言之,电影中的设定,将人类融合动物基因,是“异化主体”类科幻电影定位典型特征,是由“非己”或“他人”的异化现象构成的二元行为统一体(区别于克隆人)。
最著名的例子,就是《阿凡达》,人类披上了潘多拉星球的外衣,以及科幻剧集《西部世界》中的世界观,它们更多是在描述异化后的现象,对“异化主体”身份的思考,但技术并不是电影探讨的核心,主要还是描述技术手段之下,对行为主体和世界的影响。
《狂野大陆》正是如此,因为本身电影就是拟人化的,主角光头强与熊大熊二这样让人类与动物处于同一体系下的世界观,而“狂野大陆”主题公园的设定,让二者出现了相互转化的可能。
使得人与动物之间的对立关系,变得更加模糊。
让没有一根毛的光头强也变成毛发浓密的狮子是怎样的体验?
整个世界都是动物,不穿衣服的熊大熊二却被当成了异类。
而且每个人不单单可以变成动物,更能通过基因手段,变成“怪兽”,比如会跑的鲨鱼,会飞的老虎等等。
终究而言,卡通电影可以让技术基础并非依照科学规律,而展现天马行空的脑洞大开,最终更能突出主题:人类为什么要变成动物,就是为了增强身体机能,也正因为如此,狂野大陆的人们最终走向失控。
随着身体机能的逐步提升,就代表着人性的逐步缺失,就是一个兽性替代人性的过程。
您要说《狂野大陆》是动画版的《侏罗纪公园》、《生化危机》,也没问题。
而如《侏罗纪公园》、《生化危机》这样展示技术失控的电影里,都具有一个共同点,就是“技术至上”的破坏性,人类处在拥有一个生产力极为先进的社会,但这一成就的代价就是人性的缺失。
化繁为简的快乐本源不要以为本片的主题很繁琐,毕竟本片以合家欢为主的核心受众是不变的。
所以《狂野大陆》进行了一个化繁为简的转化,技术运用的目的,是追求“快乐是什么”。
终日繁忙、被生活所累的成年人,变成了“无忧无虑”的动物,这就是“快乐的源泉”,这样一来,主题就非常通俗易懂了,大人看的懂,小孩也明白,建立在此之上冒险故事也有了海阔天空的一面,这是本片的新意。
此外,以往在科幻电影中的技术问题,无论是人工智能还是克隆人,最终的命题还是落回人性方面。
让温暖的人性取代冷冰冰的技术,乃是这类作品一大原则,而本片这一点也与主题贴合的非常好,唤醒人性的,是亲情。
前文说了,“熊出没”电影版在系列片老角色带动下,拓展了新世界和新角色,本片的新角色,就是设计这个技术手段的科学家乐天。
电影后半段,从前期的欢乐冒险,变成了后期的正邪大战,这里就不剧透了。
而在热闹的背后,幕后真正BOSS浮出水面,同样也有着同类型科幻电影的主题色彩,人在技术社会中没有主体性,只是庞大社会机器中的零件,可以随意替换。
而造成这种形势的罪魁祸首,并不是科技本身,而是人类自己,在这部电影里,也是“快乐是什么”这个问题的出口。
可见电影已经不再是熊孩子的专属,多了来自成人世界的驳杂,友情的写照,亲情的羁绊,用通俗的语言来说,人类的理智和情感造就了生活中的各种烦恼,但这也是“快乐的本源”啊。
乐天父女情的刻画升华了主题,给出了答案:我们之所以快乐,是因为这个世界美好,因为有着身边的伙伴和亲人,因为家庭的温馨等等,而不是变成无拘无束的野兽!
深邃的主题由浅入深,化繁为简,一部动画片的故事,尽管无法达到传统科幻片的深度,但足以呈现出少见的思辨性,也是该片适合家庭合家欢的特色之一。
有变招就是进步《狂野大陆》通过此段奇妙之旅阐释了何谓“快乐”,通过一个个不同的视角转换,使得一个崭新的奇幻世界呈现在我们眼前。
在这趟奇幻旅程中,有悲伤,有遗憾,也有感人之处,简单易懂的故事情节,温暖有趣之外更积极励志。
当然这个故事,在不否定之前作品的基础上,本片也更加适合全年龄级观影,不要一听到“熊出没”三个字就退避三舍,“熊出没”系列是以儿童受众为核心不假,但这部《狂野大陆》则找准了家庭受众的核心——父母对孩子守护,孩子对父母的依赖,暖心家庭氛围的情感刻画,更有“快乐是什么”的本源诉求。
所以这部电影,再次证明国产动漫电影要想冲开一条出路,除了固有的撒娇卖萌外,“熊出没”除了一年一度的“不见不散”外,也要符合观众基本审美需求,我们可能不强求每年有多么的推陈出新,只希望不要原地踏步,不要吃老本。
什么?
画面没提?
因为没有必要,华语动画事到如今,画面早已不是掣肘,故事才是。
我觉得《狂野大陆》这个“变招”,是在不变中的变化,值得肯定。
总之,确实当得起七年之最。
电话手表,润物无形的广告植入,厉害。一线城市的孩子几乎人手一个电话手表。
这个光头强太丑了,变身器控制人思想
很套路,堆叠的社会元素太多,剧本写得太随意。
熊出没的导演也看过太多电影了 一生一世抄不完
熊出没里最差的一部了,但是孩子看哭了!
....为啥光头强突然成为男主角了,而且光头强根本不是光头,他连秃都不秃!!!还有我要陪小孩子看几次电影啊,嘤嘤嘤
疫情之前带小朋友看的点映,小孩很喜欢看,不知道暑期档会不会上映
应该是第一次看熊出没系列,但竟然还看哭嘞:) 倒是挺有意思的,也是“父女情”的母题。画风很简单,但故事很流畅。
不喜欢《熊出没》的我一如既往地观看其大电影。之前的《变形记》和《原始时代》已经逐渐让我觉得比较原创了,没想到这部《狂野大陆》又回归与《夺宝熊兵》《雪岭熊风》《熊心归来》《奇幻空间》类似有借鉴/模仿其他电影的嫌疑了:去狂野大陆的段落未免也太《疯狂动物城》了吧?抓球赢比分是变了花样的《哈利·波特》魁地奇?人工智能霍普是根据《机器人总动员》自动驾驶AUTO设计的吗?……事实究竟如何?主创们自己心知肚明了。
一家人和孩子看还是不错的
正接上一部,当起导游的光头强剃了胡子,新形象更能吸引观众。但这种剧情已经完全抛弃了熊出没原本的设定,它可以是任何一部原创动画,并且明显在这个设定下而舍弃了熊大这个角色,太酱油了,零戏份,不知道咋编故事的,而且总是和“飞行嘉宾”产生情感羁绊,也太流水了,三人组明明大有可为。
三星半,整体质量还不错,狂野大陆的部分视觉效果可以,确实比当年的喜羊羊系列强。
说实话熊出没的大电影真的挺好的!
就算给小孩子看,也不能做这么糙吧
2020春节档看的可就定档2021了,还先后为这片子做了两期节目,并从他们公司那儿拿了得有二十多个熊熊的玩偶……不过这片子也就给小孩儿看的,尽管做了针对大观众做了成人化的处理,成年人看的时候多少还是会有些难受,尤其是煽情段落以在场的孩子哭为目的,大人可能会尴尬。技术其实在国产动画尤其是子供向动画里算不错的了,确实没法儿跟《哪吒》《姜子牙》比但能感觉到毛发渲染上的用心,普通话版本之外还做了河南话、四川话和广东话的地方专供版,导演和制片人在方特都属于位份比较高的人但都很实干。春节档确实需要一部真真正正适合家长带小孩儿看的,虽然《熊出没》作为唯一的选择显得非常寒颤且令人叹惋,但至少能看得到进步。既然市场都已经这样子了,也不指望一口能吃个胖子吧?
真的还行,制作各方面比想象中好。
算是非常不错了,居然看哭了……
感受:震惊!为什么人们说国产动漫崛起都没提熊出没?这一部水平是真心高,超级高。同时,光头强的新造型也是成功的尝试,下次该熊大熊二的改头换面了
光头强和自称是黑豹的草泥马在疯狂动物城打了一场魁地奇并且抓到了金色飞贼 最后拯救了AI失控的侏罗纪公园
一群神奇动物在疯狂动物城玩魁地奇,然后演变成了生化危机,最后终结者战胜了人工智能,解决了危机。融梗融的叫一顺溜,带孩子乐呵乐呵吧😄