(原载于虹膜公众号)日本很多作品的名字都巨长,长出了一种国别特色,譬如从上影节开始热度攀升,甚至号称打工人必看的《MONDAYS / 如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》。
从下属视角出发的片名就是煞费苦心的剧透,但也信心十足地提前告知观众,那只是电影的首要任务,过程中与达成后必然横生枝节,而那些外探的枝节,将决定这故事好与不好,以及能走到哪一步。
观众笼罩在这种信心甚或信念下走进这部电影,很快就能清晰看到其他鲜明的国别特色,尤其是日本镜头下常见的热血、中二,以及炽热与清淡深度交融的人际关系。
当这些统一到又一则时间循环的故事里,是有它的新意乃至喜感在的。
这些新鲜感之所以十分必要,正因为电影在选材上本就走了一条窄路。
关于「时间循环」,电影里提及的《土拨鼠之日》《明日边缘》《忌日快乐》,都是知名的范例。
但莫说全球,单是日本,同类故事就已有不少,比如《穿越时空的少女》《与君相恋100次》《Re:从零开始的异世界生活》《东京复仇者》等等,不乏热门之作。
《MONDAYS》偏偏也要挑战「时间循环」。
太多珠玉在前另说,光是不断重复拉锯的段落,对观众的耐性就是不小的考验。
电影就顺势主打一个简短,迅速点明他们从周一在办公室醒来,持续应对繁忙的广告行业工作开始,事态迅速滑入更忙碌、更琐碎的阶段。
但明明已经是筋疲力尽了,通过日本文化里常见的相互「加油」,或者自打鸡血,又能把人往前推送一段。
这里头就贴上了一些喜感。
我们在最开始进入、打量这类故事的时候,不太会刻意观察、剖析它背后的所谓指涉,而更多是直观地去体察这些角色在困顿时强打精神,带出了什么肢体和神情上的反差幽默。
因此也会顺应这些轻松基调,笑看他们在寻找陷入时间循环的坐标证据时,窥视大街上打完哈欠突然发现自己没拉裤链的男士。
这确实要比起初仅展现男孩给女孩捡拾手绢的半截浪漫,要更贴合这部电影在喜剧风格上捕捉、化解尴尬的惯常动作。
与此同时,很多热血片段是随着中二形式铺展开去的。
他们每周一循环重启的时候,一觉醒来就会被一只鸽子撞死在办公室落地窗上吓到,因此最底层的两位员工远藤、村田试图告知吉川现状的办法,是非常认真地用看来有些犯傻的手势,让她记住鸽子这一关键信息。
这些神态、语气、动作,实际上都很有漫画风格,甚或多少有点在用这些年流行的漫画新式,来怀缅、致敬上司所代表的困在某种时间循环里的漫画旧风。
但显然,谈论《MONDAYS》最有价值的落脚点,还是在上述各种因素的加持下,如何用「时间循环」这个模式,反过来讲一个关于职场的故事,这已经有别于改变过去来挽救生命、爱情、亲情等等主题,甚至有别于以「时间循环」本身的游戏性为主了。
它跨过现实题材,对职场的超强模拟,精髓在于「时间循环」的雷同,即对很多人来说,根本不需要有这样的超现实前提,日常工作本身已经是反反复复的相似劳作。
更可怕的则是,跟西西弗斯一样,重复过后是服务方更高的要求,或更大的否认,在推倒重来的又一轮操作中,指向一种已被习惯的徒劳的虚空。
吉川就是典型代表,她在公司处在底层,但又不致于在最低的位置,那么,结构金字塔上面是实干需求越来越少的上司,下面是业务不精的年轻员工,她作为中坚骨干,就需要在实操层面完成事无巨细的任务,身心俱疲,顾此失彼,几乎难以抓住现任男友和跳槽机会。
那对很多人而言,她就是自我情感投射最多的社畜代表。
电影也主要借她的视角,来开展最起码企及表面的情绪按摩。
我们不难察觉,在这个统共七人的格子间里,人跟人之间本质上是冷漠疏离的。
吉川的倦怠爬满脸上,她在应对周遭同事,尤其是并无直接利害关系的人时,基本上是爱理不理。
只有在面对客户时,才会用热情、恳切来掩盖疲倦和怨憎。
在工作场所的这种人际逻辑中,为什么管行政的圣子姐最先意识到时间循环却无法说服众人,就是因为她在公司相对透明的位置,于是发了声,却没有人听进去,这跟年龄、性别、职位、个性都有关系。
《MONDAYS》最喜形于色的地方就是去扭转这样的局面,即想要在日常困顿里,提炼更能打动人的诙谐。
要让上司注意到时间循环,在格外讲究层层递推的日式职场规矩里,就需要吉川他们不断往上说服,直至由二把手,带队传达给部长,然后等来对方一句「我是那么难被说服的的吗」。
此间的荒谬可以叫人忍俊不禁,加之森山对少女偶像组合的迷恋,平对小游戏的依赖,使得下属们在跟上司们拉近关系时有许多搞笑桥段。
电影也拍得如同闯关游戏,由主角领衔,队伍不断壮大,直至迎战最后boss。
日本创作者很擅长在这类故事线上大玩热血元素,游兵散勇几乎成了视死如归的大军,直至迈过片名指定的任务,走入由被动到主动替人圆梦的忘我阶段。
两股强暖情绪交汇,催生相当旺盛的感动气氛。
因为一帮本身黏连并不深的同事,有了友谊,也有了一起奋发这种相当受用的日式励志。
加之这是一群人为了共同的,或者说更大的集体利益,不断修炼自己,甚至委屈自己、牺牲自己,那在流畅叙述中,当然能够由足够可爱的群像刻画,带人抵达感动的关口。
充满暖意的协同合作在这里,跟同是日本故事的《重启人生》有了交相辉映的地方。
但它的落点终归不是对友谊万岁的歌颂,不是对平淡美好的欣赏。
《MONDAYS》非常聪明地反了套路,但偏偏是这个「反」字,让它在大放异彩的同时,模棱两可地踩了空。
电影是关乎职场的,而且是要在非现实的背景下做现实的探究,那么,下属社畜身份的凸显,就是避无可避的。
从高位去往下看,最高位置的永久,上班时间在看漫画,下班准点走人,甚至可以去喝点小酒,余下众人则需要在项目催逼之下,长期在办公室苦熬,而且他们的工作量显然分配不均,越是偏离核心,越有偷鸡摸狗的时间。
这些普遍现状,连同边界感分明的逐级层报制度、社交礼仪等等,是当下职场生活的尖锐揭露。
而远藤、村田明知一切都是无用功,也还是会担心时间循环突然终止时,会因为自己过度放飞而失去工作,所以不敢心安理得地摸鱼。
更讽刺的地方则是,当大家决心一起画漫画来打破循环时,吉川会因为自己搞砸跳槽机会而想要再度循环,并且指责其他人不求上进。
比对之前循环多次的结果,是所有人学到了全新技能,提高了工作效率,而不是实现任何职场之外的愿望,难免渗出一股令人窒息的压力。
也不只是内卷,当它很直白地彰显出许多工作的本质后,会依附过分「入戏」的吉川,构成一种带有病态属性的自我驱动。
《MONDAYS》实质上能跟《下一个素熙》《青春》等电影所密切关注的不当生产机制、过劳摧残这类主题连成一线,形成真正意义上打工者难以逃脱的时间循环,达到针砭的更高峰。
但是观众很难在感动过后回过神来,面对这么一个事实感到心平气和:所有人加班加点,从解决自身陷于时间循环这件私人事情上,最终转到了为上司实现梦想而自觉废寝忘食的「大我」境界上。
而且,吉川能被工作氛围感染,哪怕只有上司一句口头挽留,不提调休,不提涨薪,不提此前想要离开的任何原因,就真心实意地留下来,请大家继续指教。
上司是很可爱,那场景也很暖心,但这可爱与暖心里头,又是一出难免掺杂讽刺的寒心对照记。
何况上司的漫画,画的是平淡人生的珍贵,可在这样的工作强度下,并不见得他们能够享用到被颂赞的那种平淡人生,更不用说参透漫画所要传递的精神主旨,那就更显得盘剥之下人对自身观照的局限。
再说了,电影并不像《足球教练》这些故事那样,可以从容而细腻地勾勒出工作中的神仙环境,它既然缺乏成员相互理解、敬重、喜爱、珍惜的基础,那么感动里头就有强行煽情的份额。
这也让人进一步对吉川的选择,对故事的落脚,对我们顺从他们去感动的惯性,产生一定怀疑。
电影也就在哪怕有所放手的刻意大团圆中,沦为某种伪自由、伪自我的表达,就像是吉川他们所要推销的味增汤碳酸片那样,乍看更加香浓可口,再想无非多此一举,甚至充满工业口味。
影片从打破时间循环的剧情设计点上就流露出了颇令人深思的东西:必须逐层影响、逐层改变,从观众的角度来看,这简直不可理喻,凭啥在改变时间循环的经历中还要遵循这一套范式。
但换个角度看,这简直是对社畜生活的完美注解,如果再往深了想,甚至有悲剧性意味所在。
就如同片子里一直在讲的时间循环一样,也许隐喻的就是我们的daily routine。
电影中段的高潮点如同大量此类电影一样,给出观众改变即将来到的幻觉,再打破,非常常规的剧作套路。
电影后段主要就是在讲主角团如何共同努力打破时间循环-画完社长的漫画。
着力点在于女主的内心冲突,过程中女主提出了一个问题:到底是自己的梦想重要还是别人的生活重要,社长回答:以前我可能会说梦想,现在我的选择不同了。
这亦是电影的核心思想和价值导向,如若人一直耽溺于自我,那生活的灵光恐怕很难向其闪现。
同时自我所追求的亦很难达成。
电影所锚定的不是如何戳破社畜上位者的虚伪面目,而是更宽广的生活智慧,籍此我们或许能对现状产生撼动。
哪个苦命打工人看了不得称竹林亮一声“鬼才”?
如同当年有玩笑称速激系列搁在我国的塞车洪流中根本就不可能实现,我们其实也很难在享受娱乐性之外设身处地的去思考普通人会如何处理“土拨鼠之日”一样的时间循环,尤其是对于难兄难弟一般的东亚三国观众。
而MONDAYS则是用极致的本土化给出了一份答案,完成了对时间循环这一被玩儿烂了的高概念的独特诠释,披着低成本喜剧的壳,里子却是令每一位打工人在傻笑之余感到寒意侵扰的“真·东亚恐怖故事”。
MONDAYS的观影过程有一种很奇妙的既视感,虽然也是少不了日式的中二热血,但由于太过于贴近生活,许多看似搞笑的情节你也拿不准到底是真的为了节目效果,还是在设计之初就把嘲讽拉满,指着观众鼻子阴阳怪气。
“内卷”的恶性循环即便是改变时空的奇幻事件也难以撼动,大抵也只有我们会因为担心循环突然结束影响工作进而不敢有任何懈怠,做梦都离不开一间小小的办公室。
本片与以往时间循环系电影最明显的不同恰恰也是最具讽刺性的,打工人啊,在电影里都不配成为故事的主角。
一方面园景湾饰演的女主不是主动意识到时间循环的,而是被强行唤醒,甚至最早发现的人,仅仅因为职位无足轻重而无法做出任何改变。
另一方面,历经重重职场磨难(强行巴结上司、被迫学习新技能替领导分忧以及每一只“PPT狗”经历的煎熬),才发现领导的梦想才是关键。
剥开廉价的感动,会发现这无异于一次顶级的“胯下之辱”,它甚至从24小时延长到了一周。
也许多少会被其明快的节奏稀释,但MONDAYS营造的窒息感却是实实在在的。
电影有结局,漫画有完结,故事有收尾,而打工人却只能穿梭在奇幻与现实的双重牢笼中,深夜的加班与周末的陨落超越维度,而真正的自由在每一个时空中都是遥不可及。
唉...ε=(´ο`*)))唉我这一周,连续六天加班到夜里...真的好想让领导去死啊...
剧本设计真的非常精妙,把“时间循环”这个都要被拍烂了的设定玩出了新花样,大循环和小循环相套,并且定位在公司职员。
不得不说日本人是懂社畜的,因为困在时间循环里所以项目完成情况越来越好,给部长进行汇报时的PPT越做越精美,以及要让上司明白大家陷入时间循环这一事实还需要严格遵守“上审制度”真的笑死了,直击社畜心灵。
看到大家终于说服部长砸掉了手串的时候还以为到此为止,心想这个触发机制还真是单纯,结果后面立刻反转。
虽然只有83分钟,但剧情非常紧凑,笑点很足但又不是为了搞笑而搞笑。
整部电影里细节真的很多,本细节控沦陷。
还没有意识到时间循环时候的吉川为了项目焦头烂额,经常在公司熬夜加班,于是蓬头垢面、同一身衣服连续穿,但后面项目进展顺利、整个人气色都好了;总是被大家忽略的圣子跟快递小哥说收件公司在楼下,给吉川提供非知名视频制作公司,并且一直都是波澜不惊的状态其实都暗示了她早就知道大家都陷在循环里;还有让我一直洗脑的吉川的手机铃声“You can do it!You can do it!”最后也被换掉了。
我很喜欢只考虑自己并不停逼迫自己跳槽去高平台的吉川最终选择和大家在一起和总是为员工考虑最后说出真实想法挽留吉川的部长这一组合,电影并没有表达说只能替团队着想,也没有说只能为自己考虑,需要的只是一个很微妙的平衡点而已,而且是让自己让别人都舒服的平衡点,其实很老套,就包括部长的漫画其实都很鸡汤,但鸡汤跟鸡汤的差别还是很大的(?
低成本、精巧版《土拨鼠之日》(关键是电影里自己还cue了这一部就很好笑)&《重启人生》,在刚调休的周一的晚上看这一部电影真的把体验感拉满了(笑。
该说不说字幕问题还是挺严重的,应该不是只有这一场是这样吧。
开演之前就有提示说字幕是按照片方提供的台本而非片源直接进行翻译的,再加上部分镜头文字真的很多,而北影节字幕只通过小屏进行展示所以还挺难办的,如果完全不懂日语在看的时候应该还挺受影响的。
法国哲学家加缪曾构想了一项极具启发性的哲学思想实验,该实验在国外影视作品中常被提及。
近日,在观看《小谢尔顿》第六季时,我再次注意到了这一实验,即“希绪弗斯的石头”。
现实本来就很科幻《疯狂星期一》电影日记_哔哩哔哩_bilibili该案例描述了如下情境:一人每日需将巨石推上山,而巨石又屡次滚落,如此往复。
每当巨石滚落,命运之神便对希绪弗斯加以嘲讽,称此即为其命运。
希绪弗斯身处这一循环与困境之中,却寻得了一条解脱之道。
他某日顿悟,自己推石之举并非他人强加,而是自我意愿,甚至从中寻得了乐趣。
他通过调整心态,将推石视为锻炼臂膀肌肉的方式,即便闲暇之时,亦乐于推石。
借此,他实现了对境遇的认同,从而挣脱了哲学上的思想枷锁。
1. 终结循环,需上司“点头”今日为2024年3月10日,吾欲借此电影日记记录一部影片,其名称颇为冗长,即《如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》。
此片为日本电影,英文名称为《Mondays》,即多个周一之意。
初见其名,我便决定观赏。
与日前所观台湾电影《关于我和鬼变成家人这件事》相似,该片名同样饶有趣味,引人深思。
前者让人反思生活中的出格之事,后者则通过片名讲述了一个团队需让领导注意到某事以终结时间循环的故事。
此片名高度概括了影片主旨,恰似每一位职场人的日常写照,令人顿觉饶有趣味,心生观影之念。
观影之后,我深感其蕴含的哲学与思辨色彩,与近期所读书籍相契合。
前文提及的希绪弗斯故事,我认为与该片所探讨的主题相呼应,亦曾为多位伟大哲学家所深刻探讨。
当然,类似影片众多,如《恐怖游轮》、《土拨鼠之日》及《明日边缘》等。
然而,《如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》却独具特色。
我原本预期其会如《年会不能停》般,聚焦职场白领间的上下级关系吐槽,即新型劳动关系下的个体感受。
此类作品在影视界并不鲜见,日本亦以其怪诞荒诞的手法对此加以审视与犀利吐槽。
日本演员表演夸张,动作幅度与声音大小均超乎寻常。
2. 职场沟通的另类启示然而,观影之后,我发现该片实则温情脉脉,并未制造群体或级别间的对立,而是旨在促进沟通,令人倍感温馨。
正如前文所述哲学实验所示,当一个人陷入循环困境、痛苦不堪时,需有人告知其此乃人生宿命,并鼓励其从当前所能之事中寻找乐趣。
这种转变实际上是一个充满温情的过程。
若采用过于激烈的方式去激励个体,无论方法如何,都可能在思想层面引发一系列负面的极端情绪。
解决这种思想困境,需要耐心和细心的逐步引导。
在这部电影中,剧情巧妙地运用了双关手法,对此进行了深刻描绘。
以下涉及剧透内容:影片中的一家广告设计公司,其内部层级分明,有多条管理链条。
最底层的两名员工发现自己被困于一个为期七天的循环之中,经过十几次的尝试后,他们意识到直接向公司高层反映困境是无效的。
这是因为公司构建的层级负责和意见传达体系,在信息需要直接传递时,反而成为了沟通的壁垒。
无奈之下,他们开始逐层向上反映,从直接上级到更高层级,直至公司最高层。
在这一过程中,他们发现,要传达被困于时间循环的信息,必须找到上级内心最柔软之处,并在其情感最为脆弱时,通过潜意识信号给予暗示。
这样,在下一轮时间循环中,这个暗示就能被上级所铭记。
这种设定,在一定程度上,是对当前层级管理体系的一种讽刺。
近期,我观看了韩国电影《首尔之春》,虽因历史知识匮乏而主要将其视为职场剧来理解,但其中也展现了类似的层级负责和审批体系。
最终,最高层管理者在文件上签名并标注日期,表示是先斩后奏的同意,而非事先的批准。
这种体系虽能发挥作用,但在特殊或紧急时刻,往往会形成沟通壁垒。
这也是对职场的一种吐槽。
我认为,层层管理的管理者自身也常感有心无力,我们应围绕共同目标,专注于把事情做好,而非过分纠结于表面形式。
管理者与下属都在进行某种形式的表演,若过于投入,便可能忘记内心最柔软的部分。
这也是电影中触动我的一点。
3. 漫画家手稿与时空囚徒的救赎最终,当问题被提交到公司最高管理者面前时,才发现解决时间循环的关键在于管理者年轻时未完成的漫画家梦想和一份未完成的手稿。
如果众人能帮他完成这份手稿,他们便能逃离这个循环。
当所有人合力完成手稿并交给管理者时,他深受感动,触动了内心最柔软之处。
然而,他却不愿发表手稿的后续内容,也不愿与大家分享。
尽管众人不断恳求,提供各种论证和调研,希望他能发表,但他依然坚持己见。
这是一个非常感人的故事,所有人都因七天一次的循环而陷入困境。
众人皆手持针管笔或类似毛笔的工具,一页页地描绘着手稿,这一幕令我深感哀伤。
他们仿佛是红尘中深陷执念、徘徊于轮回之路的男女,唯有找到孟婆汤,忘却心中执念,方能解脱。
他们不停地描画,却又在七天后清除一切,重新开始,如此往复,显得尤为悲壮。
我认为,他们正是在这悲壮的过程中,逐渐领悟到一个深刻的道理,而这个道理,正是影片中的管理者未完全展现的剧情所蕴含的。
这个道理,与我先前所述的希绪弗斯与大石头的哲学实验相呼应,具有先见之明。
它揭示出,这种循环是无法终结的,无论是跳槽至另一家公司,还是离婚重组家庭,都无法摆脱循环的束缚。
循环是生命的一部分,从夜幕降临至晨光初现,从生命诞生至终结,都是循环的必然表现。
我们或许试图抵抗,如熬夜玩乐、疯狂攒钱、沉迷夜生活,以逃避下一个循环的开始,但这不过是陷入更深的执念之中,如同不断推石上山,却误以为能摆脱推石的命运。
然而,推石本就是生活的一部分,关键在于我们如何面对。
在循环中,我们应学会寻找快乐,接受循环带来的种种。
当我们不断抄写、描绘,最终理解这一道理时,便已超越了循环的束缚。
即便身处循环之中,亦能感受到循环的终结。
4. 命运狐狸的二次选择影片中的管理者漫画,则更具诗意地展现了这一主题。
漫画中的小男孩,原本怀揣音乐梦想,却因漫画天赋而踏入设计与广告行业。
在利用漫画谋生的同时,他内心的音乐与漫画爱好均被压抑。
在漫画中,他幻想自己以音乐天赋获得成功,却陷入挣扎与痛苦。
他渴望组建乐队,却屡遭挫折。
最终,他甚至萌生了轻生的念头,如同漫画中救下的女孩一般,被命运捉弄。
然而,有一天,他突然顿悟,接受了自己平凡而碌碌无为的一生,决定在平凡中体验细小的快乐。
他与女孩结婚,相伴一生,直至临终,命运的狐狸再次现身,问他是否愿意从头再来。
他拒绝了,表示已足够。
在我看来,这何尝不是另一种形式的“跳桥”,即不再追求往生或重来,而是更好地活在当下。
在这个周末,我邀请了一位朋友来家中共进晚餐。
席间,朋友询问我的职业状况。
我告知她,自己曾从事城市规划类设计工作,而现在则主动选择投身于游戏引擎场景设计领域。
她好奇地问,这是否是我内心真正所愿,我给予了肯定的回答。
尽管现在的薪资水平相较于从前有所下降,我却并未因此感到沮丧,反而在午餐时主动请她品尝佳肴。
午后,我又与一对夫妇共进餐食,他们同样对我的职业转变表示关切,特别是薪资的变动。
我坦诚地告知他们,薪资确实有所下降,但随即补充说,我现在对这份工作充满热情,乐在其中。
这不禁让我联想到希绪弗斯与大石头的哲学思考实验,它启示我们,当面对无法改变的重负时,为何不选择一项自己热爱的事情去承担呢?
这或许能帮助我们释放内心的压力。
以上便是我对电影《如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》的观影日记。
后半段写老板的梦想不妨碍给它打高分,漫画的内容也是讲生死,循环,人生的意义,点题了。
女主为什么没去那家公司,是不是因为感觉那个女老板并不会像现在的公司老总一样,气氛这么好?
从她的语气态度看,双向选择,反倒像是女主给女老板做了面试一样。
部长说一句话下属翻一页ppt,还有“看他(穿得做得)那么认真不像开玩笑啊”,笑死我了。
20230624私人电影院观影之《如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》本片是我今年到电影院观看的第81部电影,也是在私人电影院观赏的第126部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第658部电影。
本片共有5男2女共7位影迷观赏,观影氛围非常融洽。
日本某都市里的一个公司的小部门陷入了时间循环,最可怕的是公司的社畜们竟然浑然不觉,就这样浑浑噩噩地过了几十次一毛一样的一周又一周!
当终于有公司小职员发现自己陷入了时间循环,想要提醒同事们,同事们却依旧如同行尸走肉,根本就置若罔闻!
这太可怕了!
由于重复了太多次,终于有几个同事达成了共识,想要打破时间循环,更令人绝望的是一个小小的网格办公室都分了四级,等级森严,还必须要逐级上报!
[捂脸]说服领导是改变世界最艰难的一步!
当看到社畜们为了说服固执的部长做了一套无懈可击、事无巨细的PPT时,真是让人肚子都要笑痛!
也只有在被KPI虐惯的公司职场才能体会到这种“说不出的痛!
”打破时间循环的始作俑者—部长设定的时间循环的初步尝试以惨烈失败告终!
最后只有在老实上班之余再努力加班实现老板的初心梦想,才能打破社畜的土拨鼠日,这个主题实在太凄惨太无奈了!
[捂脸]不得不佩服日本编剧的超强创意,日本总是能拍出这样脑洞大开、充满创意的、非常有趣的电影,日本不愧是亚洲电影排名第一的存在!
本片演员们几乎全都没啥名气,女主角圆井湾也是名不见经传,也不能说是公认的美女,但她的样子就是我的菜,非常有女人味。
男配角三河悠冴长的好喜庆,右嘴角上有颗喜剧演员才有的痣。
小瑕疵在于:本身是部小成本喜剧电影,时长也才83分钟,有些画面却重复太多次,没有给人十分紧凑的感觉。
结尾的彩蛋也不够搞笑。
精彩台词(不多):六十年代口号“不要停向前冲!
”诅咒之石收到了部长希望时间停止的信号。
我十年来都是这么循环的。
豆瓣评分7.8,我给7.6分
打工人的每个周一是什么心情,期待,糟糕,难受?
然后每周一还一直循环。。
日系风格的电影,看完平平淡淡,吉川要换工作,去更好的单位。
循环的一周可能是最后一周,旧单位的最后一周。
她对这么没表现什么归属感,事情都压在自己身上,也不听从下属的意见。
多次开会,味达人被认可,自己很诧异,到最后她认可了同事。
电话中沟通,都是其他同事拖后腿,表明吉川优秀且很拼命。
喊醒吉川循环的同事,从不上班到拯救大家和自己,一步步的毁掉部长的手串。
最后发现,需要满足部长的漫画梦想。
如果没有梦想,和咸鱼有什么区别呢。
但是梦想和大家的事情,你选那样部长给出了自己的答案,员工们也给出了他们的答案。
吉川也找到新答案。
剧情很好的服务了主旨,谁也离不开人生这条路。
周一BJIFF看的电影。
周二的工作里,我被要求把设备拆了装装了拆,被要求把方案改过来又改回去。
脑海里一直都是昨晚那个对话:【你不觉得我们一直在重复过这一周吗?
】【这样的生活我感觉已经重复了十年了。
】最可怕的不是无限循环,而是知道自己在无限循环却不做出任何改变。
❶ 故事循环♾️的开始,一直都是女主从办公桌上醒来,说的第一句台词一直都是:【夢?
】可能直到真的想清楚夢 是什么并为之行动,无意义的循环才会结束🔚。
直到我不再麻木的陷入这个循环,主动追寻自己的梦想,我才是受自我意识支配的一个真正的人。
❷另一个层面也是在说,如果你在一个leader都不知道你们到底在干啥的团队工作,就永远都是无限意义的NPC式重复。
(此处拉踩自己想不清楚就知道让底下人忙来忙去的leader😠)这也是能讲好企业故事的公司才会受到好评的原因吧。
❸最后吐槽一下上申制度,明明都在一个办公室怎么就不能集中起来讲一遍让大家都听到呢?
为什么呢?
^_^因为领导不关心你在想什么,领导听不到你说话。
喜剧的皮肤,惊悚的底色.一群人进入时间循环,只想着加班真是太恐怖了,这个文化也太窒息了.本来每周40小时工作,一年2000小时.他们每周能干84小时,唤醒每个人都需要7-10个循环,圣子至少循环了52周,整整加班一年,4368小时. 也就是说她多干了一年,最后只拿一周的工资,还没加班费. 你图啥类?换做别人呢?先在周二中个miniloto头奖,1000万日元,然后其余5天可以去191个免签国家玩,顺便到各国中个几亿日元的彩票. 就算真继续加班,也不妨碍这帮人把能得的钱都捞到:彩票/赌马/股票/, 公司里每个人先赚个几亿日元再继续加班也不迟,跳出循环后起码钱还在如果去旅游,一周玩一国,圣子本可以玩50多个国家了.还可以体验不同工作和人生,不用考虑钱.而主角只想着把slides弄好方便跳槽,简直让人吐血. 然后有了那么多的时间,反而不陪男友,主动放弃私人生活,再吐血就算不为了钱,咱们也可以当个英雄,到处救人,比如一周内发生的火灾/车祸/爆炸/塌方, 起码能把在体育馆里训练女排队员都提前救出来. 一周救个几十口子人还是没问题的.跳出循环后,救了人又发财,心里得多满足.还可以去探索自己的爱好但又一直没时间做的,喜欢宅游戏的,可以把所有市面上的游戏大作打通.喜欢看书的,看个100本书. 喜欢玩车的,换50种跑车下赛道. 喜欢学技能的,可以学会20种技能: 木匠/皮匠/游泳/滑雪/跳伞/滑翔伞/冲浪/自行车/开车/开卡车/排蓝足羽毛网乒乓橄榄台球/打猎/野外生存/做甜点/法餐/意餐/鲁粤淮菜等等. 喜欢换专业的,可以学它四年的在线课程. 喜欢抢银行的,可以试验出100%成功的方法. 喜欢追星的,可以重金邀请参加你的party. 但是,不,就要加班,就要实现天天让你加班的老板梦想. 集体主义感太强了,强到社会主义都甘拜下风.最后主角这么削尖脑袋的不求涨薪就不跳槽了?? 尼弄煞雷?这片子太适合作为中国政府给'躺平者'看的洗脑片了, 洗脑的目标: 无条件加班, 随时可以住公司, 努力提升自己技能且不要求涨薪, 工作和生活冲突时牺牲生活, 一个人当三个人用, 毫无怨言, 接受并满足于以工作为重心的平淡生活, 即使有能力改善现状也继续当苦力.
王者点子,青铜剧本
猝不及防的人间有真情人间有真爱。冲着打倒资本家而来的社畜感到被涮了。适合公司团建观看。霓虹人怎么这么多这种一个小开脑洞的有趣设定最后都能熬成一锅又咸又腻的寿喜锅的片子。
前半段真的超级好笑,后半也是真意味不明。把社畜待遇和大学社团氛围混在一起算是怎么一回事??哪有一周不让你回家的黑心会社能同事关系这么好上司这么受人爱戴的,打工人自我洗脑别太过分了◡ ヽ(`Д´)ノ ┻━┻
前提设定太有意思了,《土拔鼠之日》名片引用梗+职场文化探究;片中很多角色的精神状态都好容易让人想起“Dunder Mifflin”那群可爱、小毛病不少却默契无敌的人们。戴着眼镜、最先察觉的女士是“Phyllis”、神叨叨的二人组似乎是“Dwight”的分身…因为有了这样的设置,所以可以容纳它在后半段稍微陷入无聊、并且有些小毛病的瑕疵。片末一直以为是借用送老板在动漫界“出道”,意指终身职位制的隐喻;但发现它的落点更加平实,也更接近于一个不想上升太多的生活小品。我们让这个周一过去,我们仍然努力从下个周一存活。
没想到这么有文脉。为什么剧中漫画是回到1995年?因为这就是平成的分界线,之后是一直呼唤末日到来的无止境的循环日常,直到“3·11”之前95年都作为一个不详的节点。但来到令和的二零年代又变得想要回到95年,似乎再不幸,那也是一个存在另一条世界线、有着更多跳出循环的可能性的年代,所以就算是以漫画的虚构方式也想回到过去。这部片并不是孤例,它和《我们都无法成为大人》表达着同一种渴望95的乡愁情绪。“’曾经有过那样子的时代呢’,能说出这句话的那一天总会到来。”(中岛美雪《时代》)——这一天来了。
北影节 跟不上全场的笑点,也不是跟不上而是没觉得很好笑而已……
一星只给前半段对于层层汇报和ppt展示的讽刺,但是整部片的立意非常有问题,一开始我以为是批判日本人职场环境之类的问题,结果越看越不对劲,居然变成了724加班赶工还不够,一群人还要为了实现老板平庸的梦想而疯狂努力才能打破循环,这一点都不热血,资本家看到都要梦中笑醒好吗!这是double剥削!女主铺了这么久的跳槽梗结果最后还被老板一把夺过电话拒绝失去了人物弧光,变成一种半推半的抉择,还有众人的双标,说女主为了自己工作不顾他人死活不来帮画画,结果老板也没顾他人死活把大家困在循环里一年,甚至帮他画了好多次都被拒绝投稿,脏活累活都被下属干完了。他那不切实际的梦想被他人如此重视却被他自己轻易否定,这也有坚持的必要吗?整部片子到最后只看到导演的自我感动罢了
上影节。东亚也太压抑了,时间循环也是加班加班社畜,最后升华也是要帮上司完成梦想?凭啥啊
从头到尾都社畜感拉满,为了逃避时间循环而要完成老板的梦想,然后才能实现自己的梦想。非常喜欢,工作就是这样的。
上海电影节3/7。这电影也太适合社畜看了吧!无数次深深共鸣了,就应该放在影院和大家一起看,全程爆笑的观影氛围太好了。又丧又元气还热血,不愧是日本人能搞出来的花活,甚至依靠时间循环去改善方案,东亚人要卷死谁啊!
是社畜与打工人不甘心的单曲循环,但这也是人生常态。即使一辈子都是无趣以及碌碌无为,也要找到活下去的意义啊
视工作为循环的多见,在循环中还一心工作的确实不多见。后半部分倒掉了个人前途的鸡汤,然后又端上了追寻梦想的另一碗鸡汤,不过漫画情节与电影的照应也还有点意思。
落地的剧本不如概念出彩。
什么啊,日本这种社畜文化真的不能理解,不论是高潮还是结尾,感觉这部电影的逻辑,包括角色的动机,无法令观众信服
不知道什么时候循环会结束,所以更要把工作做好、可以重复无数次直到工作妥善完成。社畜真的乐观。
社畜梗成就达成,无意义的工作周而复始=时间死循环组队打副本,需要印象点的广告业=怦然撞死的鸽子暗示,不能越级=按顺序拉帮结派,在日复一日的工作中熟能生巧、逐渐变强=在周循环中增加增加经验值、技能点,提案的仪式感=居然要通过PPT的方式才能够引起老板重视,认为老板是错的=内耗导致业务停滞,实现老板的决策=要靠老板的初心来解决危机,团队协作=众志成城,老板对自己的怀疑=员工破不了的困局,全中!对仗、完整且绝妙,关键是便宜!结构除了中间点有改进空间,其他均超乎预期
上报时间循环异常必须走办公流程不能越级,超自然证据必须组会PPT详尽调研报告,说服领导是为改变世界最艰难一步;只有在老实上班之余再努力加班实现老板的初心梦想,才能打破社畜的土拨鼠日,这个主题实在太凄惨了#北京电影节
黑心公司宣传片
故事设计真的蛮可爱又搞笑的,比起看过太多和时间轮回有关的片子这个也算是玩儿出了新花样,很大胆的剧情而且还那么“与时俱进”。大环境之下其实理解里面的人啦不过还是真的求求东亚人别卷了
不是很有意思