六年磨一剑,当真磨出了把棱角分明、砺匕尖刀的出鞘利刃。
主题与第一部一脉相承,依然探讨妖精与人类的共存问题,危机深化,当人类以高精尖科技威压弱等妖精一头时,要稳定和平互不侵犯,或兵戈相见一统四方,这是亘古矛盾,总有人在保护伞下躁动,也总有人苦苦撑着这伞。
第二部从师姐鹿野视角更下沉地剖析妖人对立,一染战争血色,走了取巧的解法,“选择人这,还是妖这”,“选择对的一方”。
《罗小黑》的文戏一向作减法,用高度凝练的台词简明扼要地传达信息,叙事效率极高。
这一部更是减到亏的地步,以至于部分人物塑造扁平,动辄“好强”也会疲劳。
与文戏形成鲜明对比,武戏大作乘法,登峰造极,放眼国产恐怕只有《雾山》能敌。
运镜运动感强,拳脚利落斗法流畅攻防有致,战斗节奏爽快,细节塞满,越看越上头。
整体相当清爽,再拍一万部!
罗小黑战记2 (2025)8.72025 / 中国大陆 / 动画 奇幻 冒险 / 木头 顾杰 / 山新 刘明月
去看了罗小黑战记2,算是补了1的票。
其中有场戏:小黑对鹿野不顾人类性命谋划“飞机大战”是不能理解的,说她是坏人。
我赞同小黑的是非观。
然而主创通过影片中另一个角色之词表达了另一层观点,他说“我不认为鹿野救他们是应该的”。
这也说服了我。
这个观点还把我拉回到了TV版动画中——花精灵救七果一集,木落仙人占据了七果的躯体,阿根赠予了木落仙人木质灵核救回了七果。
小花精灵质问木落仙人为什么这么做,剥夺了他人的生命权。
而阿根问花精灵,如果不是七果而是瓢虫呢?
花精灵思考片刻后遂也原谅了木落仙人。
我想,这就是主创在面对生命个体时展现的价值观:平等地尊重强者的生命和弱小的生命,而不是一味地同情弱小生命体。
电影中妖精和人类如何共存也是核心主题之一,无论谁来统治对方都不如各自为营,相互制衡。
在此,我也想引出关于MTJJ遗弃/放归罗小黑原型小猫的事件,我会选择尊重和理解MTJJ的决定。
我本人也救助过四次流浪猫,流浪猫是分性格的,并不都适合家养。
当然有人质疑这只小猫养了大半年了,洗澡都很乖,应该是亲人的。
但是我们也并没有真的接触过这只小猫,或许他真的不喜欢和人居住,是一只向往自由、热爱自然的小猫呢?
为什么我们一定认为家养强于流浪呢?
从告别漫画中,我也能感受到他对小黑的爱和尊重。
关于小黑并没有做绝育放归,我的理解是那个时候没有NTR的概念(至少没有普及)。
记得我自己在大学期间(2013年)捡了一只小黑猫,养在宿舍,也是因为不会养、很难驯在微博上找了领养,最后送掉了,当时也不知道要做疫苗和绝育。
我的领养人也没有问过猫咪是否绝育。
还记得小猫去她家后跟她家的原住民也打架,因为这个原因,后面甚至不敢回访问小猫的情况,害怕听到的消息是诸如“因为小猫打原住民所以扔掉了”之类。
希望在城市的小动物们可以被人类善待。
我对罗小黑真的是有偏爱和情怀的,掐指一算追番追了11年了(目移)电影的话我期待不高所以也还比较满意,感觉三星到四星是有的……个人很偏爱小黑的画风+轻松纯粹的动画风格所以会给四星!
请🐟看电影,全程在快乐的吐槽(我家这边影厅特别吵……打不过就加入,带个朋友一边看一边聊天就不会生气了hhhh)一个很明显的问题就是,我和🐟都觉得,废镜头太多,对话也很啰嗦,真的很想按空格跳过动画或对话(明显我最近打博有点打多了,电影角色的时候我满脑子都是那个场景可以用什么博德之门中的法术……之前看短评说主题上升到了战争与和平,,,,我是真没觉得……看到最后都不知道作者想表达啥hhhh不过能让我轻轻松松看完一部打架的电影也不错,起码不会像其他含有对战争反思的动画电影那样让我觉得很压抑(哈尔的移动城堡、幽灵公主 , 里面的战争部分都让我有点喘不过气来……那是真的把反战思想表达得很好,很有力度)罗小黑战记的话感觉就是玩儿hhh轻轻松松看看打架hhhh到结尾我也不知道它想表达啥(🐟说的hhhh我也同意)开场那一段儿鱼吐槽 ,正常这种枪战 狙击手不应该打两下换个位置嘛……hhhh确实中间有一段我觉得特别像简化版的底特律变人和平线(目移)关于小黑和师姐、无线和师姐的感情线我能打八十分~还是挺喜欢这种温馨纯粹的关系刻画的。
可能有一点小问题就是师姐和师父初遇的那一段插入的比较生硬,还有就是师姐和小黑那一段拍得太像文旅局宣传了(目移)我和🐟一阵笑,说它是中国文旅局广告我都信……无线和哪吒打架那段我和🐟都看乐子,感觉两位完全战斗爽了哈哈哈哈哈,属于是太久没有遇到过势均力敌的人,当场就开始快乐切磋,顺便拖延一下时间演给那个激进派长老看哈哈哈哈哈。
(以及我觉得是带点私人恩怨的哈哈哈哈毕竟哪吒打游戏打不过)无限去解决问题拿回若木那一段,我满脑子都是,哇,仙女棒……其实感觉电影里的人也是当烟花大会在看hhhh 总之调性比较轻松。
师姐帅帅的……她打架的时候我满脑子都是姐姐……😍姐姐……her arm……her beautiful arm姐姐……师姐最后那一段回忆我还真挺泪目(包括之前我觉得穿插很生硬的那一段初遇 ,虽然叙事结构上生硬但是还是泪目了hhhh) 刚好昨天刚救完影心的父母,看着影心变成了幸福的小女孩……师姐在旁边望着师父给小黑买雪糕, 幻视成了师父是在和小时候的自己互动……师姐也希望片刻依恋师父的保护,做被师父宠爱的小女孩吧……(哎 但是看那段回忆流,鹿野的童年和青年时期一直是充满防备和警戒的……那时候的她因为曾被伤害而完全没有信任和亲昵他人的能力……更别提某种情感上的依偎了,,,哎,摸摸宝宝……另外师姐这个角色确实塑造得一点都不男凝,其实还挺难得在国产动画里面遇到正常的女性角色的hhhh值得夸夸!
(虽然我觉得整个罗小黑 无论是正派反派 人物都挺扁平的就是了hhhh 没有太多可以挖的,甚至所有的反派都是工具人hhh 反派套路也太老套了,动机也是莫名其妙的,很浅层)还有一个点是作为动画片,能使会馆里的权力结构有所展现,虽然不是很深刻,但是也有那么一点意思了,这倒是我预料不到的。
大概能够展示出整个会馆的高层是如何相互制衡,以及其中的一些长老 哪些事情会管,哪些事情不会插手,哪些事情睁一只眼闭一只眼,稍微思索一下背后的原因都还挺有趣的。
中间一些穿插的小笑点还挺可爱的,我记得树林里一只突然转过头的小猫头鹰就让我和🐟都咯咯笑,被救的人们说“是猫头鹰侠和蝙蝠侠”也好好笑,还有无限大人的拖鞋之类的。
昨天看了《罗小黑战记2》,整体而言就是风格很清淡的一个故事。
感觉受众应该是看重“对错”的纯真少年们吧。
人族和妖族之间一直有矛盾,两祖族之间厮杀不断,鹿野的心理障碍就是该怎么选择自己的立场。
虽然罗小黑作为小孩子可以大声喊出“只看对错,不看立场”,那大概率因为他还没有经历过生死离别。
鹿野经历过生死关之后,还能坚持对错,不看立场,这才更有说服力。
黑白分明的少年们会很容易被罗小黑的大声喊话所感动吧。
*不过,作为一个电影而言,叙事和角色塑造还是有问题的。
电影的动画画风就是清淡型,不知道为啥角色配音也都是很诡异的有气无力。
比较遗憾的是,角色塑造也没啥人物弧光。
主角三人组出场都带着无敌的人设,观众完全不会担心主角团的安危,结果当然也就是毫不意外的主角团大杀四方。
*无限没有什么具体理由,就是全部角色里最厉害的执行者。
哪吒这种人设也只是跟他打成平手。
师姐鹿野没有什么理由就是会追踪术,就是可以利用穿梭门在无数个地点之间来回穿梭,找到自己的目标。
被鹿野盯上只能一直被盯上。
罗小黑虽然是一只猫,但因为有最牛的师傅,小黑猫也能有强大武力。
因为无限武力值过于高,为了让剧情展开所以只能在最开始找个理由把无限关起来。
让第二厉害的鹿野出面,带着罗小黑培养姐弟感情。
鹿野的追踪也没啥波折,就一直追追追。
反转最后一定能追到。
*打完反派之后,不知道是为了给后面续集铺设,还是为了让剧情更丰富一些,又追加了一大段鹿野的回忆。
其实这一大段回忆可以作为插叙放在主线剧情里。
还可以跟其他妖族的个人经历交叉叙事,这样内容层次感会丰富。
总之,《罗小黑战记2》应该是有自己的受众群体吧。
二刷【罗小黑战记2】,终于、终于、终于留意到我明王大人,变成了一尊雕像……而且雕像的容颜比起她平素的犀利,更显温婉,唯一成神的治愈系啊!
以及片尾的字幕插图彩蛋(请勿屏摄!!!
),出现了一只手——那只手,戴着手镯,正在捏起一粒葡萄,旁边摆着哈密瓜,很明显是那迦的北域生态;更多信息的是,手的后方,是那迦的手下、被他吩咐照顾清凝的乌咕!
乌咕还是老君和清凝通信的送信使,而在【罗小黑战记2】片尾这张图里,乌咕的头发更长了,长大了,当然神态还是呆萌呆萌的~所以,这手——是清凝的手……吧?!
而两部电影的时间线是在《蓝溪镇》整个故事完结后、TV动画番之前,而且长大的乌咕也说明,这张图的剧情,肯定是在老君、玄离、明王、无限、哪吒一行,在北域和那伽大战、意欲接清凝之后,所以,可否推断,清凝并未死去,也符合木头之前所说《蓝溪镇》的结尾不是让人提心吊胆的刀……那么问题来了——第一,作为会馆成立的三大神,老君、哪吒都在,明王呢?
第二,if清凝还活着,君阁外的借火岩、那句“如果老君能救”的台词,又作何解释?
所以,死的是明王吗?
首先,那伽非常明确说过,比起清凝,他更想要明王——明王是唯一成神的治愈系,功力自然强大,在北域和那伽作战时,自己断了一臂、面对被那伽穿膛的狗哥,都是立刻就能治愈好;
其次,炎帝说过,清凝和明王是难得的治愈同系,而且他说清凝更是明王的(____),话没说完,就被明王打断了,也就是说,清凝和明王或许还有更紧密、深层的关系?
第三,原本谛听是跟随明王、为明王看守门户的,在TV中已经是老君的护卫,守护天明珠——明王的人怎么成了老君的人?
那么就推测,电影中、TV中目前都消失的明王,是为了救清凝,而选择牺牲自己?
和那伽双灭?
但,明王自己就是司管亡灵、生死的神啊……而活下来的清凝,在那伽消亡后,得到明王的治愈,为了北域的人们、稳定,而从此无法走出北域?
或者,接替了明王的职责,无法回到老君身边?
超爱明王,不想看最后被刀的是她……可是也舍不得清凝死去……《蓝溪镇》也越来越临近结局,希望能有一个惊喜、也能解释所有疑问的ending~
在第一部初步揭开“人妖共存”之世的背景下,第二部铺展开这个世界更缤纷的细节。
主战主和在纷争的世界是常见的分歧,围绕这个立场差异,长老、执行者、其他普通妖精、人类,以及主角无限、罗小黑、鹿野,做出了必然对立的选择和行动。
主线故事以此展开。
在角色方面,无限继续“无限开大”,并用片尾高潮部分的“独守时门”“独闯龙潭”证明为什么一开始要“限制”他。
所以相比第一部,他的戏份有所减少。
新出角色师姐鹿野戏份更胜罗小黑——化猫卖萌的部分也少了,是续集真正的主角,拥有最完整的角色弧光。
最初的冷淡、推拒,会随着往昔重现,揭示成因。
直至尾声的蒙太奇,与罗小黑开头的历练形成呼应。
相似的经历塑造出不同的“妖格”,但经历一番尘世历练,师徒之情亦如当初的罗小黑,都是更近一层。
第二部最大的升级当属战斗场面。
两小时的篇幅至少有四五场值得一观的打斗。
单体对决如无限对哪吒;群战如鹿野破结界,与罗小黑共斗群妖。
不过这几个都依托于超级战力,因此中段鹿野、罗小黑与“甲”“乙”一边对抗群妖,一边拯救一场空难的段落在场面设计、角色塑造、情感互动、以及幽默(“蝙蝠侠”闪亮登场)方面,最具复合效应,堪称最佳。
“您不出手吗?
”“我出手可是对付你们啊”《罗小黑战记2》中,当无限在妖灵会馆传送门前与众妖精大打出手的时候,在一旁观战的妖精(忘了名字)跟鸠老这句对话没把我乐死。
然后这位不干了,亲自上阵,主视角一个箭步飞天,随即光速落地……
这电影真的是,有着热血漫从头打到尾的场面,也有搞笑番的趣味情节,用一句时髦话来形容——这里面各个都是高手,打得又好看说话又好听,我超喜欢看的。
个人观点,哪怕你是第一次接触“罗小黑”系列,这个续集电影,是不影响观感的。
俺就是这样,看过第一部,但也是6年前的事情了(情节都忘得差不多了),只是对动画剧集有着浅薄的了解,知晓世界观设定。
所以一开始当本片出现很多“陌生角色”的时候,我以为他们都是来自动画片,然后问了一些追动画的朋友,人家说很多角色也是全新的。
这就没啥问题了,所以我才会放心地把这部动画电影推荐给大家。
因为电影有着成熟且通用的故事模板和世界观设定,观众不会产生疏离感;别看出场角色不少,但很少有那种需要让人恶补IP的“半路出家”人物,除了两位主角外,原创角色是主流;而故事内核更是符合当下价值观的主题——友情、初心,世界大同和谐共处。
当然还有延续这个IP从一而终的内核:以纯洁天真的大眼睛审视这个世界,坚持自己,明辨是非。
粉丝向到大众向的过渡跟《哪吒之魔童降世》同一年的《罗小黑战记》,在9月份的淡季,以一部复古的2D手绘动画格式,拿下了3.15亿的票房,将这个IP从粉丝向引导至大众向,绝不仅仅是靠罗小黑卖萌。
因为在那个都还在喊“国漫崛起”的年代,这部动画片最让人眼前一亮的,世界观、角色刻画、想象力、趣味十足的对白,都是几年前国产动画的相对弱一些的地方,或者只能兼顾其一二,不能照顾全部。
而《罗小黑战记》至少在上述元素上均达标,给人的感觉就是世界观庞大但表达很细腻,治愈系画风下角色与氛围结合的很舒服,故事简单节奏却好,同时兼顾趣味性。
当然还有商业电影非常吸睛的打斗场面,破坏力很强,视觉效果好。
该片的成功,有点“站在前人的肩膀上”的感觉。
电影的世界观和故事或许让人似曾相识:人类与妖精共存的世界,乃是东西方动漫常见的中魔世界设定,这个概念被贴切的转化成我们熟悉且有特色的概念:灵质空间,灵、妖灵会馆、还有空间、御灵、造物等六大系,让观众代入感轻松。
世界观并不新鲜,却得益于创作者在这个框架下对故事和角色打磨的非常自然。
更值得肯定的是趣味性,从片中那些又萌又个性的人物,到吐槽向的幽默台词就能看出,创作者团队日常生活中都是有趣的人,否则他们根本写不出这么既有生活化且搞笑的台词。
上述这些优点,当然在原班人马的《罗小黑战记2》中得到完全继承,如此特色,文字表达略显苍白,还要谁看谁知道。
第二部并没有原地踏步,故事格局和类型都完成了升格。
前作有点类似公路片,罗小黑找到自己归宿的故事,单纯且轻松。
到了本片中故事格式变成了追求戏剧冲突的悬疑片。
电影包含两条线索,小黑与鹿野追查线延续了公路电影的格局,而无限在妖灵会馆的“游戏人生”和自证过程,是彻底的动作片模式。
第一部在叙事之外涵盖环保主题,人与妖精混居的世界,面对人类侵蚀的自然环境,更强大的妖族对人类的态度,究竟是与之冲突还是用谆谆教导?
从而诞生两个派别——大隐隐于人间的妖,跟远离尘世的妖之间分歧。
到了《罗小黑战记2》,两大派别同样存在,只不过演变成了在现有格局下,追求与人类与妖精保持现状的共存派,以及认定未来人类与妖族必有一战的激进派。
本片故事的起因,是幕后boss为了挑起人与妖大战而栽赃给有着“最强人类”之称的无限。
但上述立场派别,开场不久之后就在妖灵会馆几大长老开会中就表达清晰了,不再是散兵游勇,都已经上升的领导班子层面了。
所以才会引发无限被陷害,导致他在随后事件处理过程中无法亲自出面,只能在禁足跟哪吒在家里打游戏。
由此可见,电影的故事从第一部的局部冲突,已经演变成类似世界大战一触即发的格局,马上天下大乱的节奏。
格局的升格,并没有让人物和故事浮空。
还是那句话,因为趣味点的铺陈而消解了应有沉重感,这是很难得的体验,却又在情理之中,因为主角罗小黑,他是个孩子。
只有孩子才能解决的难题电影中孔武有力的池年长老是激进派的代表,他的观点很明确——人类越来越“得寸进尺”。
人类进步太快,再加上无限这个最强人类,人类与我族之间的距离越来越近,如果不敲打一下人类,未来倒霉的可能会是我们——也就有了他跟踪丢失的若木下落,一个妖消灭整个人类基地的大手笔,是一种亮手段的体现。
妖精的两个派别,谁对谁错?
直到隐藏大boss浮出水面、阴谋失败后的他那番陈词出来,观众会发现这个问题依然没有正确答案,不是它不重要,而是太重要,重要到千年来的神通广大的老君也难以决断。
这个争论甚至可以拓展的很多同类电影里,所谓立场的孰是孰非总是难以定论。
虽然变种人兄弟会是反派,我就觉得万磁王的观点很正确,是对这个世界对异类不公正态度的有了反击……反正谁说都有理。
但在一个孩子眼里,这个答案是有的。
在罗小黑最孤独无助的时候,给过他一个家的,是人类。
而带着自己找到这个人的,是妖精。
在上一个故事里,站在自己身边的,有人类也有妖精……这就是他的答案。
都说“只有小孩子才分对错,成年人只看利弊”。
这句话其实可以反过来,因为韩寒电影这句台词,本身就带点讽刺的味道。
在成年人只看利弊的世界里,能分清对错的小孩子,才最弥足珍贵的。
孩子总是渴望一切是单纯无瑕的,那些他想不通的关乎万物存亡的大抉择,终于不必强求一个标准答案,因为他知道了该为谁而战。
《罗小黑战记2》的两条线索中,我很喜欢小黑与鹿野搭档的调查线。
无限的关门弟子与锁门弟子,两位性格差异极大的妖精,为了人类存亡(世界和平)而险象环生。
这样的老少配搭档其实很常见,且多是孩子用自己的天真懵懂,进而对大人的价值观产生影响。
不过本片这二位的搭档是在太有意思了。
鸟山明的《龙珠》,最开始吸引读者进入七龙珠世界的,就是小悟空与布尔玛这对滑稽又错位的组队之旅。
但有没有试想过,如果当时小悟空遇到的不是布尔玛,而是人造人18号,故事该怎样发展呢?
请看大银幕。
《罗小黑战记2》就是给我呈现了这样的一个很常见但又非常独特的组队过程,单凭这一点,就可以吸引无数二次元受众。
起初罗小黑对师姐的态度跟他对无限类似,却处处受冷遇。
冷若冰霜的鹿野脑后有反骨,她算个激进派,不伤害人类只是她的职责所在(但不包括把人类弄晕把车劫走),她一心想救的那个人类,只是把自己从水深火热中救出的师父而已。
在随后的相处过程中,是罗小黑坚持自我的路线,也是在潜移默化中引导鹿野的路线。
可以这样说,鹿野在本片中的定位,就是罗小黑的定位。
别看她很早就被无限带在身边,但内心孤独的她,还没有找到自己心灵的家园。
本片这条线索,也是鹿野的“寻家”过程。
而无限那条线,走大开大合的路线,从冷幽默向的日常,跳跃到海阔天空的大战,憋着哪吒家里打了好几天游戏的他,积攒了多日的能力,最后一刻爆发。
他跟哪吒从游戏切磋到真实比武,最终不分胜负。
全片最瞠目结舌的一场戏,无限的潜能喷薄如泉涌,物理的法则和力量的上限被通通碾碎,这个人类变成了神。
神迹没有让世界颠倒,而是靠着压倒性的能力展示,让一切回归到了原本的样子,万物平安。
但电影最出色的还是结局,没有劫后余生的庆祝,也没有二次阴谋在酝酿,没有快乐的麻烦要善后,没有正邪善恶的道德分辨,什么都没有。
我们只看到,展示神迹的无限,这个山崩于前不改色的男人,再次与罗小黑师徒相拥,这一切都被鹿野看在眼里。
在那一刻她明白了,孩子会抛弃利弊而分辨出对错,自己漂泊的内心,也找到了停靠的港湾。
在《罗小黑战记2》天马行空的故事里,我们可以窥见依循现实世界逻辑的映射。
主创们将头脑中的概念、场景、人物统统置于这个虚构的平面的世界里,用无边的想象力和趣味性十足的情节,让故事得以落地,彻底拥抱地气。
那些严肃的战争与和平话题、复杂的人性与社会博弈,尔虞吾诈的阴谋……在这个轻松愉快的故事里,被那双单纯且无瑕的大眼睛所过滤,让观众更能从中接受到电影所传递的主题。
因为只要生动,这个世界就会真实。
预警:全部是个人看法,本人口味很挑剔,如果有与您意见相左之处请左上角退出,你骂我就是我对。
含大量剧透。
客观来说《罗小黑战记2》是一部很好的作品,以下内容仅为我认为制作组可以做得更好的地方。
以下是一些说的不太客气的话,如果你觉得《罗小黑战记2》是一部从任何意义上来说都完美的、好得不得了的作品,那么这边建议您不要往下阅读了。
再叠个甲:本人从小学开始看罗小黑战记,一直看到现在本科毕业,电影1、2都贡献了票房,官谷也买过不少。
为免被打,先夸两句:飞机那段真的很好!
无论是打斗设计还是鹿野的计谋、鹿野与小黑的冲突、甲乙对鹿野的解释,一整段都非常精彩,全片最好的片段。
然后是刻薄的:优点缺点都和第一部差不多,人物塑造很好(这个一直是罗小黑系列的优势)但故事线太直白了,其实设计上也是够曲折的但总觉得横向上可以加入不少东西做进一步的丰富。
TV版的叙事节奏明显好太多。
罗小黑战记什么时候也搞上宏大叙事了?
英文出来的时候真的蛮难绷住的,如果制作组无意在这里加入任何现实隐喻的话那我认为就片中极低的英语含量,完全可以捏造一种新的语言(比如克林贡语),以规避对现实的投射。
那种宏大叙事的怪味主要原因是人类方没有任何一个具体的角色,全都面孔模糊。
第一部中无限的人类身份一直在被强调,提醒观众他的“天然立场”是与小黑风息等一众妖精是不同的,但同时无限与小黑的相处日常又能让观众感受到人与妖精并不天然对立,两方有共情的基础,有对话的可能,由此也通向电影的主旨:人类与妖精的共处如何达成?
第二部中妖精方有许许多多立体的角色,但反观人类一方,出场的人类领导人比起“具体的人”,更接近势力的象征,遑论军//方//领//袖等炮灰角色,对妖精与人类的相处没有给出更多的塑造,只是让人类领导人说了两句和平共处之类的空话。
无限是人类,但他作为人类的身份已经被弱化太多了,他更多是一个立场特殊的存在,并不能代表人类一方。
当然你也可以说这种塑造在第一部中已经有过了,但我认为如果你想讲一个“妖精与人类寻求共处方法”的故事,只塑造一方显然是不可能的。
其实这个也挺好解决的,电影完全可以加一个支线,比如讲一位在会馆工作的普通人的故事,讲讲ta是如何接触到妖精的世界又是如何看待妖精的。
其实有“执行者”这个设定在,要讲妖精与人类相遇、互相改变的故事很简单(这不就是随手捏一个的事!
),就看制作组想不想。
TV版这方面就做得好太多,有作为人类的罗小白(她还是特例,因为哥哥也是妖精),还有山新,你看TV版的时候会很自然地觉得人类与妖精是必然要走向共存的,但如果有两方领导人站起来喊口号扯大旗说:人类妖精你们和平共处吧!
你就会觉得缺乏了一些前因后果,且虚浮。
看在这是续作的份上就不说逻辑线不清楚的问题了,但虚浮是绝对跑不掉的。
而且你要写人类领导人的话也完全可以写得更具体,比如可以捏个不信任妖精的人类,ta与妖精有过怎样的过节,是什么让ta产生了这种想法,诸如此类(相反地,你也可以捏个接受过妖精的帮助所以觉得该多多与妖精合作的人类)。
总而言之,我们需要更具体的人!
(这边引个平衡做得好一些的例子:《驯龙高手》中的人与龙。
)我很不想说这个但我觉得罗小黑为了打戏牺牲了部分故事性。
最明显的是开头屠会馆、池年屠基地、无限顶火力飞行,前两者还是好看的,最后一个甚至有点好笑了。
这几个都是可以适当删短的部分,池年那段甚至可以整段砍掉,作为背景一句带过就行了,做那么长感觉秀肌肉的炫耀感要溢出了。
仔细一想这部小黑几乎没什么成长,性格延续自第一部的部分太多了,其实小黑与鹿野在飞机迫降后那段对话完全可以成为小黑的一个成长点,小黑一开始跟着鹿野是因为他要为师父洗清嫌疑+无限叮嘱他要保护师姐,从飞机迫降那里开始可以更多地展现“他想帮忙阻止战争的爆发”,表现他的能动性,这就是一个很重要的成长点啊?!
怎么完全没写出来。
看到结尾的时候鹿野的塑造给我一种自相矛盾的感觉,小女孩那真有点绷不住,这是什么,这不是鹿野吧?!
鹿野追踪主谋时明显能看出来是个社会化程度很高的妖,一见面也跟无限说“我不是关门弟子吗”,跟无限说话挺随意的,在无限、小黑、鹿野三个人的师徒关系中她的定位明显更接近无限,结果结尾突然塞了一段刚开始当弟子的回忆,是的蛮萌的,到这里也还好,但小女孩那段太怪了,前面给她做的塑造是“可能会跟师父争宠(这么说也有点怪但大概是这个意思)的师姐”,她照顾小黑的成分明显多于突然和小黑共情上了想起自己也是小孩时的成分,结果小女孩那部分突然就反过来了,这里就是不符合她行为逻辑的,她跟无限互怼两句然后给小黑多买个冰淇淋我都觉得合理很多。
鹿野的塑造真的太赶了,一片白光中几位记忆中对她很重要的人回头那里,我能感受到是想要煽情的,但她在遇到无限前的故事交代得不够清楚。
是的,我们知道鹿野经历了战争失去了重要的人,但白光中那几个人和她的羁绊根本就没来得及展现出来!
强行催泪我只能:不好意思,还没来得及认识您几位…无限的塑造怎么有点走向无聊了,哥们真人淡如菊上了!
比起第一部没什么新东西…最后说一句可能太刻薄的:看到最后有点联想到《流浪地球2》,有时很想说比起炫酷的画面,我更想看到好的故事。
但还是溺爱一下吧!
并不是这个故事不好而是这个故事可以更好。
1这是为数不多让我忍不住想二刷三刷的国产二维动画,不只是因为行云流水的超能力大乱斗,更是因为这简直是难得的“政治经济”启蒙电影。
我们都知道,世界上的事有时候没有绝对的对错之分,人也不是只有好坏之别,很多时候这些是由立场决定的。
《罗小黑战记2》的故事背景就是这样,人类与妖精表面和平,实则暗潮汹涌;尤其是妖精内部,共存派与激进派从来无法达成和解。
经济学中有个概念叫“生产可能性边界”,用来表示经济社会在既定资源和技术条件下所能生产的各种商品最大数量的组合。
当两个国家专门生产它们具有相对优势的产品进行交换,这种贸易交换就能互利双赢,会使得两个国家同时变得更加繁荣。
人类世界和妖精世界像两个国家,两国互通往来。
前者像轻工业国家,后者则像重工业国家。
人类发达的科技与便民设备(轻工业优势)极大便利了妖精生活;妖精出神入化的法术与人才(重工业/特殊资源)则为人类社会提供稳定与就业机会。
双方基于比较优势进行交换,本可互利双赢,推动共同繁荣。
可人类世界与妖精世界存在实力不对等的情况,催生了“安全困境”与潜在的军备竞赛。
而片中那个叫“若木”的材料的失窃与争夺,本质上是对“战略资源”控制权的争夺。
2影片开场,就是一场碾压式的人类对妖精的屠杀。
尽管妖精们都使出了眼花缭乱的法术,可依然阻挡不了人类科技的“附魔装备”,禁不起附魔子弹的致命伤害。
就这样,这场“屠杀”牵扯出了一场阴谋,罗小黑的师父无限极有嫌疑,他是妖族会馆唯一的人类,有充分的作案动机。
会馆有一批名为“若木”的材料失窃,这种若木是为数不多对普通妖精造成致命伤害的材料,一直被会馆小心收押,没想到意外失窃,落在了人类手中。
最有趣的地方也在此——面对有作案嫌疑的无限,会馆的几位妖族长老,除了池长老,大家对无限都很理性,他们相信无限的人品,所以客气优待无限,讲明案情缘由;但他们不相信无限的立场,所以不得不请来哪吒坐镇,软禁无限,再查明案情。
难得会有一部国漫耐心地告诉你,不要用简单善恶的视角去评判人和事,而是从对方可能站在什么立场去看待人和事。
为了避险,无限被软禁在哪吒的房间(不得不说,哪吒的房间亮点太多了),无限的关门大弟子鹿野扛起了为师父洗清嫌弃,查明案情的责任。
罗小黑急得不行,跟着外冷内热、战斗力爆表的师姐鹿野一起,踏上了给师父洗刷冤屈的路。
小黑那份纯粹的信任——“师父一定是好人”——贯穿始终,是电影最治愈的底色。
不得不说,鹿野是我个人非常喜欢的角色,外冷内热,与师弟罗小黑的互动实在动人。
师姐鹿野的身份是战争中幸存的孤儿,她是经历了战争摧残的遗孤小孩儿的一个代表,却也是最幸运的一个,被无限收养教导,成为了会馆极为优秀的执行者。
儿时的鹿野对无限有一个从不接受到接受的过程,从对人类的警惕恐惧,慢慢被无限的温柔与耐心所温暖……这是因为鹿野和她的师父无限都是不擅长表达爱的人。
师父把罗小黑托付给鹿野后,鹿野表面上对小黑心不在焉,其实处处都在照顾,带着孩子吃最好吃的餐馆,住最好的酒店……两人有段对话,印象很深——罗小黑:“我最喜欢师姐了!
”鹿野:“那师父呢?
”罗小黑:“……师父第一”鹿野无语,“……你知道什么叫最吗?
”你会发现,罗小黑活得很纯粹,喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌。
这是鹿野第一次受到触动,一个人能直截了当对你说喜欢的触动。
正因此,才有了后面分别之时,鹿野对师父说的那句话,希望师父常来会馆看自己。
不过更让我爱鹿野的原因,还是因为她太强大了。
尤其是鹿野和小黑那场救飞机的戏,不仅想象力爆棚,观感更是彻彻底底的大片级别。
3更大片级别的还要数无限和哪吒之间的大战,我没想到中国的超能力大战也暗含着人情世故。
最终,人类和妖精即将爆发一场大战,无限为了阻止战争,决定亲自出马,可是他的人类身份,让妖精们无法信任,大家一起阻止无限穿过传送门,奔赴战场。
果不其然,其他妖精实处浑身解数都阻止不了无限分毫,只有哪吒才能阻止无限。
两人打出了拆迁爆破的架势,你难免会产生疑问,在此之前,哪吒一直都相信无限是无辜的,不为难无限,也不破坏会馆看押嫌疑人的规矩。
直到两人拆迁式斗法,保存千年的传送门都摇摇欲坠了,池长老大声喝止两人斗法,哪吒迅速收手,露出了得逞的表情。
你才反应过来哪吒的用意,他就是要提高“看押无限”的成本,让会馆所有人都看到,“不是我哪吒不尽力,是你们自己叫停的。
”这一招玩得实在是成熟期哪吒能干出来的事情,简直把腹黑玩到了新高度。
在最后的大战,无限肉身逼停人类战争机器,犹如神明降临,完美诠释了“绝对实力即绝对政治”的经济威慑逻辑,以最小成本换取最大和平——用法力威慑来避免全面战争损耗。
我不想做太多的剧透,直说最后一场戏,最终幕后黑手不出意外地失败了,被幽禁在不知名的维度空间。
尽管经过这场大战,会馆夺回了若木的材料,但还有少部分若木留在了人类手中,而这正是反派的目的。
反派依旧希望人类与妖精共存,但共存的基础必须是彼此有制衡彼此的东西。
4至此,影片终于直接提出了“反战与和平”的深刻议题。
若木作为杀伤性武器,其扩散隐喻现实世界的军备竞赛与安全威胁。
鹿野作为战争孤儿的角色设定及其回忆线,揭示了战争对个体的摧残与走出创伤的艰难。
影片最终给出的答案并非消灭差异,而是“求同存异”,那位幕后黑手承认了两族差异和潜在竞争,所以将部分若木仍留人类手中,象征制衡,在这样的的前提下,人类与妖精寻求共存之道。
这与构建“人类命运共同体”的理念内核高度共鸣。
对于孩子而言,这样的议题可能过于复杂,但是没关系,罗小黑便是主创交给孩子们的“参考答案”。
电影传递了至关重要的正确价值观——面对师父被诬陷,小黑坚持相信真相,发现师姐“最终还是会站在妖族”时,他从“你是坏人”到最后与师姐并肩作战,接纳了差异性;所以在面对“站哪边”的灵魂拷问,他坚定回答“站在对的一边”。
因为学会独立思考、辨别是非,才是真正站复杂立场坚持心中正义的唯一准则。
等《罗小黑2》的六年,说长是真长。
但它的品质完美诠释了什么叫“好饭不怕晚”。
作为深爱它的观众,唯一的“贪心”就是希望下次能早点见面吧
二维动画的天花板,名副其实的“战记”,第二部如约而至,温情依旧、治愈如初。
十场战斗打戏给罗小黑系列带来新鲜观感,相较于六年前,妖灵世界观、新旧人物角色、动作画面、诗意中国风场景、主旨内核等等全部大升级,不仅把故事提升到新的情感表达高度,更是突破了包括我在内很多观众对国产二维动画的认知。
二维动画是一种没有捷径的创作方式,超20万张手工绘制的原动画,工程量之巨大简直难以想象。
动作戏里的调度和分镜尤其见功底,每一帧都是创作者们尽心竭力的证明。
小黑褪去几分稚嫩,眼神里多了些坚定,他成长的小爪印里刻下了国产动画前进的脚步。
故事开篇流石会馆遭遇袭击,妖精全部阵亡,一个接一个倒在枪口之下。
“若木”,隐喻了人类所研制的毁灭性武器。
群战场面调度惊艳,层次感、视觉冲击力样样齐全,实实在在拉高了对全片的期待。
打戏方面,还有无限和一众一级执行者的决斗、与哪吒的史诗大战;师姐和灵遥殊死搏斗、小黑及时赶到加入战局;当然还有最最震撼的一幕:无限吸引全部火力,孤身一人对抗人类的炮火,凭借绝对威慑力调停战争,中途还被人类士兵错认成哪吒(被囚禁时一直和哪吒打游戏,穿了印有naza的短袖),贡献搞笑名场面。
酷炫的飞机大战在情节结构上对应第一部的地铁大战,聪明的创作团队懂得从成功里提取经验,每逢小黑没坐过的交通公交必出事!
从剧情来看,每场炫技的动作戏都有含义——师姐故意不使用传送门,而是带小黑坐飞机暴露行踪,来了一招“引蛇出洞”。
这场重头戏也让小黑、师姐心生间隙,师姐出手时不顾人类死活,小黑坚持己见据理力争。
“如果有一天,人类和妖精开战了,你会站在哪边?
”小黑说,会选择正确的一边,而师姐则回答,她会站在妖精这边。
第一部结尾,小黑能力觉醒击败风息,向师父发问:“风息是坏人吗?
”师父则答:“不必问我,你可以有自己的答案。
”六年时间,小黑不再执着于分辨好坏,因为世界本就不是非黑即白,好人会做错事,坏人有时也不是一无是处。
人类与妖族的战争,正是看似主张共存的灵遥从中作梗。
其实他真的是十恶不赦吗?
只不过是立场不同罢了,为了妖精的未来,他要去做自认为正确的事情。
有的人在时局中举棋不定左右摇摆,也有的人能守住心里的小小火焰,任凭威逼利诱依然坚守初心。
小黑身上的善良单纯从未改变,尽管和师姐立场不同,但他们都想查明真相为师父洗刷冤屈,所以才能求同存异。
鹿野的身世刻画也和这一部主题密切相关,小黑吃冰淇淋那段,也为观众尽可能多得展示了鹿野和无限的故事(真的不够看!
还记得第一部出片名的时候,流浪的小黑望着夜空,无数风筝在天上飞着,自由自在,飞累了便会有放风筝的那个人收紧手中的线,风筝就能回家。
《罗小黑》系列一直讲述的就是信任、成长、爱,与陪伴,到了第二部,小黑依旧是那个初心未改的小黑。
他立场坚定,有着明辨是非的能力,既有作为妖灵的道德标准,也明白能力越大责任越大的道理。
师父是小黑的归属,第一部的主题是找寻,第二部则是拼尽全力守护。
人类改造自然、伐木盖楼让小黑失去最初的家园,如今在挑拨之下又将武器对准妖灵。
从人与自然如何共处的命题,到战争与和平、冲突与共赢,混乱复杂的世界凸显纯真简单的可贵。
《罗小黑战记》从来都不是给孩子看的童话,而是努力映射现实,用画笔让我们再多一些反思,多几番审视。