大多都像延长的游戏预告片。
也就第六集《吃豆人》和第八集《装甲核心》可以勉强一看。
至于其他的都是垃圾,没讲出一个完整的故事和连贯的情绪,故事也都没什么要表达的东西。
全部都像是应试作文,还是质量极低的那种,怕是还不如粉丝写的同人。
这就是一个被政治正确腐蚀的垃圾产品合集。
十五集下来,女性出场率异常的高,但除了《王者荣耀》之外愣是没一个长得好看的。
感觉他们已经沉迷于政治口号,而忘了现实,也忘了游戏的主要受众都是谁了。
游戏界的未来难道真就全靠亚洲开发者了么。
制作上也是很劣质,整个系列的绝大多数镜头都是各种黑暗或高速晃动模糊的场景,应该是为了掩盖粗糙的细节,但让人看得很不爽快。
1 龙与地下城节奏稀烂,整体感觉像是一个被强行拉长的游戏预告片。
故事逻辑更是莫名其妙,背景音乐也是突然澎湃然后转突然抒情再转澎湃。
完完全全的工业垃圾。
2 师父勉强算是一个游戏的简介吧。
这年纪长得也太快了,看面相死一次起码得长十几二十年,离大谱。
完全可以做成一个酷炫的蒙太奇,在高频的死亡中年龄飞涨,而不是像现在这样半吊子。
3 新世界空洞到让我不知道怎么评价,虽然没玩过这游戏,看完之后更不想玩了。
4 虚幻竞技场敲俩扳手就能让机器人觉醒,这人是上帝么...故事或许算得上是游戏的背景解释?
但这故事也没逻辑性可言,而且这游戏也不需要这种东西。
感觉像是创作者的私货代入。
5 战锤这个还算不错,可惜画面都太暗太模糊了。
突然想到,星际战士的灵感来源或许就是《星河伞兵》里的机动步兵团?
每一个都是精英中的精英,有单人灭城的战斗力和武装配备。
6 吃豆人妙,最让人惊艳的一集。
故事完整,情绪流畅,画面上也有美感。
7 穿越火线故事逻辑一团糟。
整体感觉像《使命召唤》的关卡,包括莫名其妙的有几个女特战队员这一点也是。
想整些善恶讨论,就这故事,可拉倒吧。
8 装甲核心妙,有游戏那味儿了。
另外主角的长相有点像基努。
9 天外世界诡异。
画面极致写实,但动作极其僵硬,看得我恐怖谷效应都出来了。
没看懂《天外世界》是什么东西,反倒是很有《辐射》和《生化奇兵》的味道。
10 洛克人这完全就是《铁臂阿童木》啊。
11 EXODUS什么玩意儿?
单程的老爸还追不上四处冒险的女儿,时间还能差了几十年?
相对论也不是这么论的吧。
感觉像是对《星际穿越》的拙劣模仿。
老爸这四处闹事还都没后果的。
虽然不知道是什么IP,但就这故事,我也不想知道了。
12 洞穴冒险就,图啥?
13 星鸣特攻《星鸣特攻》这场笑话那么快就结束了真是太可惜了。
故事其实还行,就是典型的工业流水线产品,问题在于角色那鬼样强行扣分。
14 王者荣耀主角这锥子脸真看不下去。
故事其实还行,就是废话太多了。
说实话,不懂为什么腾讯还在试图讲《王者荣耀》的故事。
IP本身就是缝合怪,各种历史人物混合到一个奇怪的混合世界。
除非他们能像《英雄联盟》一样,先把人物全部大改,统一到一个故事和世界观里,不然整这些个花活都是白费功夫。
15 玩乐时间单纯的索尼版权秀而已。
用工业垃圾讽刺业界乱象,可以说是讽刺性拉满了。
7.25“眼不见心不烦” 可以做个系列 这个模仿“爱死机器人”系列 可能会不好玩的擦屁股的手和吃饭用的是同一只手伐现在的技术已经很无聊了 就怕你想不出来就没他做不到的 人类遇见的一种悲哀大概就是这种伐 说不出又咽不下 机器人反抗那集本来不错 本以为结果到尾巴戛然而止了 可惜战锤那集酷得不行 无知大概就能无畏 铺垫紧密活儿干得漂亮 可就是尾巴秃了点 本可战上九分平台的其实这世界的真相是这样的 吃或被吃 选 或 选不选都那样了 我就是放弃选之后的那个我 所有的未知都要承受即使当初让我选的时候我没选 再一次呢 不知道第九集 若糊涂地沉浸在幸福的光里也倒算了 不是 那么 人类的一厢情愿本不至如此的 可能 唯独 我们都认为傻的偏偏有人愿意 细究 不必了 此集可以送给那些始终幸福着的人 虽极少但侬哪能晓得没有叻11集 Nik和女儿的故事可以适度延伸一点 感觉可以更好的12集 反复死亡需要多么强大的心脏和真的无畏而非觉儿戏 “他们已经死了”“不 他们存在于过去” 不同视角和想法所得其实不同 而这不同着实影响着人的心境 所以 人还是要解决如何自处的问题有情绪的时候无法思考(所以要尽可能控制自己的情绪)就是那个“爱机器人死亡”的延续系列 其实换汤药还是那副 都好 就是大多是混的 老毛病 是否也是现在所有制作影像人的通病和无力
其实这种单元集动画形式很早就有,比如《星战》和《黑袍纠察队》,都有类似的这种剧集。
只不过这次每集都是一个ip。
说实话,其实“爱死机”团队没有大卫·芬奇导演就像第二季一样糟糕,这部剧集一旦拍的不尽人意会得罪很多粉丝,更何况拍的15集里对应了15款不一样的游戏不过看到对应的游戏只有一小部分是广为熟知的,像cf、星明特工和吃豆人这类冷门且小众,美集质量褒贬不一,就算拍出来也不会影响游戏策划什么的,这个动画剧集所有内容都不会收录游戏“正史”,属于万幸,那就想怎么拍怎么拍。
但是拍给谁看呢,我估计是无聊的云玩家们吧,不看也完全不会改变什么,你要说这是宣传片吧,也不是,没了大卫·芬奇,每集爆米花以及不知所云里面有《王者荣耀》,这是以欧美背景为主的动画强行套用多少有点怪怪的。
用英语去讲述汉唐元素为背景的角色故事未免有些抽象了点吧,而且围棋单词都是错的,太民族自信了点。
算了,这游戏现在发展成美国人的了,永远拒绝美国人的一切
7.2分。
作为纯短片来欣赏,给一个个人排名。
不客观,不代表任何人的观点,也没有任何参考意义,更不代表游戏品质。
个人排名:1.《师父:匆匆一生》=《新世界:曾经与未来的国王》2.《虚幻竞技场:赞恩》3.《龙与地下城:女王的摇篮》4.《装甲核心:资产管理》=《战锤40K:无所畏惧》5.《EXODUS:奥德赛》6.《天外世界:我们的同伴》7.《星鸣特工:怨仇号的故事》8.《吃豆人:轮回》9.《穿越火线:良性资产》10.《洞穴冒险:塔莉》=《王者荣耀:万物之道》11.《洛克人:开始》=《玩乐时间:满足》1-8集:Ep02和Ep03,《新世界》是拿最多的台词讲述了最质朴的道理,而《师傅》则拿最少的台词表达了最深的禅意,在角色和故事的完成度上比较高。
Ep04和Ep01,《虚拟竞技场》用劲爆歌曲直接粗暴展示世界观和玩法,而《龙与地下城》则像是某个电视剧里的小高潮,角色动机明确,整体完成度尚可。
Ep08和Ep05,《装甲核心》尚有俯下身段向路人刻画主角的意图,而《战锤40k》则是纯纯的服务粉丝了。
我对游戏本身不熟悉,个人感觉实在太过单薄。
Ep06和Ep07,《吃豆人》异世界吃播之下包裹着一个简单的阴谋,而《穿越火线》则根本不是穿越火线,全程不知所云,你的生化模式和幽灵模式呢?
9-15集:Ep09和Ep11,《EXODUS》和《天外世界》都企图在一部短篇里塞入过量的故事。
前者尚有一丝《星际穿越》的遗存,后者从诡异的人物动机到戛然而止的结尾处处充斥着莫名其妙的诡异。
Ep13,大名鼎鼎的《星鸣特工》遗作,真的不能算有趣。
正如同游戏一般——人物形象千奇百怪,人物性格过目即忘。
在小众审美的Debuff上,充斥着各种拿来主义——穿梭宇宙的不正经团队,伪善叛变的白人,坚定的领导者黑人,嘴上金钱但心存良知的人,外加一个吉祥物。
不论是电影《银河护卫队》《星际迷航》《星球大战》,还是游戏《守望先锋》《APEX》等在故事和人物方面都更加生动,玩家们为什么还要选择《星鸣特工》呢?
Ep12和Ep14,《洞穴冒险》和《王者荣耀》两部,完全就是《新世界》和《师傅》的反面例子。
一个用毫无乐趣的台词把简单的道理变得单薄可笑,另一个用看似玄幻实则不知所云的句子结构万物之道。
Ep10和Ep15,《洛克人》不如00年代到10年代国产热血动漫中的大事件一集,而《玩乐时间》则是强行点题为拍而拍,比《穿越火线》还要不知所云。
其实收尾大可以抄《头号玩家》的结局……· 再次叠甲:游戏没全玩过,单就短片评价。
纯个人排名,纯主观,没有任何参考意义。
片头动画是弹弹消方块第一集 龙与地下城经典的职业角色组队挑战恶龙,西式审美第二集 师傅东方哲学+暴力美学;短短7分钟浓缩一生,饺子与复仇,人生阅历丰富的会很喜欢👍第三集 新世界无限流+喜剧;西式幽默+寓言;面部表情捕捉很强;愿意一直陪着你的人才是最珍贵的第四集 虚幻竞技场机器牛马反抗人类暴政;生是西方人死是罗马魂;东方面孔+黑框眼镜+理科男=刻板印象第五集 战锤40K“恐惧被锻造成服从”;《疯狂的麦克斯》;暴力美学F4;动静明暗;“我们唯一值得恐惧的就是恐惧本身”;原IP是巨坑,谨慎入第六集 吃豆人“去吃或者被吃”;“重复能带来力量”;简单粗暴第七集 穿越火线写实渲染;爆米花电影;大家都是好人第八集 装甲核心初号机!
最喜欢的是《师傅》,编剧对东方文化了解很深入;《新世界》和《战锤40K》并列第二;其他都是陪跑
第一个故事,龙与地下城:女王的摇篮、一个魔法与龙的冒险世界,矮人、法师、战士、牧师等组成的小队,冒险故事才刚刚开始,也留下无限遐想。
第二个故事,师父:匆匆一生、关于复仇,花60年在一份饺子上,在一家小小的饺子店,值得吗?
那么花60年去复仇又值得吗?
第三个故事,新世界:曾经和未来的国王,一个自信却是在温室里长大的国王,在永恒岛上永远能得到第二次机会,他总算放下了荣耀和虚荣,接受真实的一切第四个故事,虚拟竞技场:赞恩,人类对战觉醒了的机器人,最终AI成功举起反抗大旗第五个故事,战锤40k:无所畏惧,装甲战士大战异教徒,血肉横飞,刺激无比。
那个怪物最后施展幻术的手段,有点想起《咒》。
第六个故事,吃豆人:轮回,一个充满各种危险生物的外星球,一场不断重复的关于吃关于强的实验。
第七个故事,穿越火线:良性冲突,做得太像真人了,以至于有种看电影的感觉。
冲突双方都死了人,也都达到了目的,并且在最后点到为止。
第八个故事,装甲核心:资产管理,男主应该是捏脸了基努里维斯吧,为了驾驶机甲而诞生的强化人,只有不停的战斗,直至灭亡。
第九个故事,天外世界:我们的同伴,吃人的社会,底层人的哀歌第十个故事,洛克人:开始,最短的一集,就5分钟左右,机器人的使命,而非被制造出来的目的,阿童木无疑了。
第十一个故事,EXOUDS:奥德赛,父亲结承女儿的衣钵,类似《星际穿越》的小故事。
第十二个故事,洞穴冒险:塔莉,不断冒险不断失败,也不要失去继续的勇气。
第十三个故事,星鸣特攻:怨仇号的故事,一个有羁绊有大义的团队,做了一件很厉害的事。
第十四个故事,王者荣耀:万物之道,唯一玩过的一款游戏,但不怎么玩弈星,讲了一个AI掌控长安命运,弈星挑战AI,夺回控制权的故事,但结局是这还是在AI的推算之中。
第十五个故事,玩乐时间:满足,AI机器人将一切都设定成游戏,不顾玩家的真实需求与生命安全,小蓝人让女主重见真实世界。
与其讲述一个世俗的大道理,不如给观众看些不一样的视听,让观众自己去感受,比费尽心思告诉观众要高级得多,这是我对短篇动画的一个总体评价,从《爱死机》第一季的横空出世和爆火,引发了后来的一系列短篇合集动画,如《中国奇谭》、《胶囊计划》、还有这部以各大游戏为背景而做成的动画集——《秘密关卡》,15个故事,最喜欢第五个故事,改编自《战锤40k》,战甲有些想起《灵笼》,叛教者的设计让我觉得十分惊艳,可以化成翅膀的脊骨,施展幻术的大眼睛,那种诡异感,真的很不错。
游戏改编,长久以来的影视选题香饽饽之一。
能被选中的改编游戏往往都带着忠实的粉丝群体,以及自成一体的风格和故事。
过去游改一直如魔咒般,虽然带着原著加成,但成品质量基本全是垃圾。
这几年游改水平确实突飞猛进,诞生了《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》等作品,所以当财大气粗的亚马逊要推出游改动画选集剧《秘密关卡》时,我还是挺期待的。
但很明显,《秘密关卡》不论选题、改编还是风格上都出现了问题。
在率先放出的前八集中,观众能依次看到《龙与地下城》《师父》《新世界》《虚幻竞技场》《战锤40K》《吃豆人》《穿越火线》《装甲核心》这八款游戏IP改编而成的动画短片,它们长短不一从7到16分钟(去职员表时间)都有。
刚看第一集的感觉其实是惊艳的,非常出色的写实CG刻画了形色各异的种族形象和魔法战斗。
而且在去年《博德之门3》大火后,能看到一部DND改编作品还是让人欣慰的。
其实《龙与地下城:侠盗荣耀》也不错,就是上映早了。
可惜第一集戛然而止在大战五色龙提亚马特前,意犹未尽。
这集也很快暴露出了该剧的问题之一,没头没尾。
角色流于表面,故事简单粗暴。
而结束的地方,感觉是“我马上要购买的游戏的最终BOSS战”,不论写实风格还是大BOSS最后亮相结束,它让我想起来的都是暗黑4的《拜命三归》,而后者只是个CG宣传片。
第二集的《师父》,鉴于原版就有着独特的美术和动作风格,所以该集也理所应当的延续了这一点,精彩的打斗和该剧为数不多的美术风格变化。
不过,这集对原版故事结构的改动很大。
原版有着类似《鼹鼠》《杀死比尔》这种一个个挑战绝世高手的流程,有着更丰富的群像和战斗场景。
包括结局,假结局冤冤相报何时了的落寞和真结局的强大但高尚的武德,都是玩家津津乐道的地方。
而剧集基本只保留了铜钱复活变老的设定,保留的第二个BOSS空洞符号化,立意成了复仇的意义与放下。
最让人诧异的,应该是主角给人感觉就是个原地复活的减寿挂壁,没了结局只搞这么一段就很抽象。
所以第二集又出现新问题,短和改。
明明《师父》有着更多内容和代表性的结局,但这集却是该剧最短的7分钟那种,之前说的真·预告《拜命三归》也9分钟啊。
改编也不尽如人意,20分钟加入更多闪回之类的手法,更还原原著,我觉得会更好。
这集从这开始,该剧也就有点不对劲的意思了。
到第三集,选题的问题终于出现了。
这是部剧集,集数里可以加入软广告,但这集不能是广告吧。
可电子游戏配合游改的特殊属性,就让亚马逊堂而皇之选了自家的《新世界》来作为第三集,1000%的纯广告。
2021年时这款MMORPG初上线也是创造了90+万人在线的不错成绩,但到今年5-8月这游戏月均steam在线1万不到,10月新版《永恒》才缓了口气。
所以,这集的小岛叫什么——永恒岛。
亚马逊真的把新版游戏的CG预告加进来了,The Fallen King埃姆斯特隆是游戏里交任务的NPC,这集就是他的前传故事,而且很无趣。
以前游戏CG预告还不能直接赚钱,它只是一种游戏宣发,现在亚马逊算是开辟卖CG预告的新赛道了。
对我来说,第四集其实还不错。
这集是改编自《虚幻竞技场》中的角色Xan Kriegor,原版设定中作为采矿机器人的它带领了LBX-7683小行星上的机器人起义,之后被捕而被修改了编程,Liandri矿业公司就这么把它带入了生死锦标赛。
这集前因后果明确,枪战动作场面的加入也符合虚幻竞技场的FPS快速死斗类型,虽然故事没什么新鲜的。
毫无疑问,第五集的战锤40K是最好的。
浓厚的黑暗气息,冰冷钢铁覆盖的极限战士,从开头这集的还原度就足够到位。
就算它是今年《战锤40K:星际战士2》的CG预告,但其后面精彩的残酷无情的屠戮战斗,以及完整的任务故事线,都让人很满意了,是泰图斯不错的个人短片。
不过说实话今天这剧刚放,亨利·卡维尔的真人战锤40K就正式拍板通过了,不如说这集是真人版战锤的预告。
最耐人寻味的第六集,吃豆人?
什么吃豆人?
抛开那个吃豆人形状的飞行机器人,我会以为这集是哪个大厂做的黑暗风格的生存游戏来打广告了。
不是说改编要拘泥于原版,但改编和原版只是形象关系这也没必要改编吧,搞原创不好吗。
写实风格,贝爷荒野求生和一把大剑,这些元素只是在强行让吃豆人成为前面几集动作片的附庸,真没必要。
第七集的问题和第三第六集是一样的,选题和这是什么。
2022年的《穿越火线X》在M站那也是喜提38分的逆天神作了,烂到没话说,选这个吗?
那更众所周知的《穿越火线》,还是广告。
最要命的应该是这集的武装冲突真有什么代表性吗,没什么大场面也让人有记忆点的战斗,从这集的内容都看不出这什么游戏,保卫者和潜伏者?
这次放出的最后一集,第八集装甲核心,也是基努·李维斯主演的集数。
问题就是11分钟也短了点,没什么详细展开,基努·李维斯和机甲战斗为主,整体风格就是第六部境界天火的感觉,爽那确实是爽。
然而其实有点本末倒置,一个和系列无关的明星演员成了装甲核心的核心,请他来好像不如整个《赛博朋克2077》有意义些。
前八集总体来说,问题很大。
选题上的广告性质,改编上的主次不分。
然后是除了第二集外统一的写实风格,说是爱死机团队做的,但都一个样不也没意思吗。
每集的目标也都是打造成动作电影,战锤40K和虚幻竞技场是风格和内容最契合以及完成度最高的,像吃豆人这种真有点莫名其妙了。
后面七集,还剩下《王者荣耀》《洛克人》《洞窟探险》《天外世界》《星鸣特攻》,以及索尼游戏合集和压根没发售的《Exodus》。
一眼看过去就是广告和神奇的选题,光说有一集是这年度暴死大作《星鸣特攻》就很难让人不想笑,甚至有个没发售的游戏。
目前该剧M站51分,鉴于战锤40K还不错,个人给个6-7分。
12月19最后几集更了好几天,现在才刚刚看完,说实话整体质量也不出所料吧。
第九集《天外世界》算是整部剧里比较上乘的作品了,让我一度以为更新的后半段质量回春了。
这集延续了游戏的幽默风格,写实画风说实话有点诡异。
不过故事和角色的刻画是完整的,一根筋的艾莫斯和一路爬的费莉西蒂,陌路人欢乐的悲伤。
但看罢TGA,也知道这是《天外世界2》预热。
《洛克人》专门掐头去尾看了一下时长不到5分钟,洛克人完全体出现就结束了,why?
无趣的证明自我故事,乏味的英雄起源不会因为去了漫威俩字就能变得新鲜。
好像唯一的优点就是卡普空最近没有新洛克人游戏项目,所以不是个广告。
2023年TGA上官宣的《Exodus》,前生软员工打造的太空科幻RPG游戏。
这集追寻与时间主题在整部剧里还是有点意思的,让我想起来《千年女优》。
尤其时间年龄的逆转,人生在追寻中走向传奇,写实画风对于打造这样一个科幻世界也是有正向加成的。
但《Exodus》至今没有发售时间官宣,纯粹的广告大饼。
《洞窟探险》,5分钟时长。
几乎没有什么情节和世界观的构建,整个短片在说“玩Rogue不要在乎死几次,要在乎过程”这种游戏大道理上,所以除去浮于表面的美术风格,把主角换成不死人讲个搞笑的黑魂故事好像也没差多少还比这有意思。
索尼重磅的13集最后和第15集一起说,所以先看看王者荣耀弈星吧。
故事其实对我个人而言还凑活,一通宿命论大战最后还是命中注定的救世主。
不过这集的科幻加古风整体效果怪怪的,天宫的石雕机械一股子廉价味儿。
长安地下跑出来西式恶魔,呈现效果也很违和。
最后,索尼的13和15集。
13集其实效果还不赖啊,毕竟当年星鸣第一款CG的技术也能看。
虽然这故事很完整,但结局星鸣英雄角色LENNOX的登场,说明这就是个超级烂尾广告。
严重怀疑,这集播出之后,星鸣要更新活动剧情和皮肤,但星鸣却已经在发售两周后就入土了,笑。
第15集在我心里是整部剧最烂的,毋庸置疑。
我挺喜欢索尼游戏的,但这集什么鬼。
稀碎的情节建立在“回忆和索尼游戏的美好,真正的快乐是玩索尼游戏”这种弱智广告语上。
但一整集都是主角逃离索尼游戏角色,每个经典人物都露一脸就没了,拍个《地狱潜兵2》搞笑短片也行啊,完完全全的空洞级消费自家IP。
PlayStation30 周年,就打这广告?
严查经费支出吧。
总而言之,战锤40K、虚幻竞技场、装甲核心、天外世界、Exodus是我个人评价里还不错的。
但还是那个问题,15集里看上去得有8集以上是广告,亚马逊做这剧的选题就先赚回一半,索尼立大功喽。
归根结底,一部真正的游改肯定是去买版权改编一些经典热门,但这剧一堆塞钱广告,星鸣特攻?
注定质量就这样了。
DND:我没玩过,不太了解,这一集整体还行,特效、画面、角色都很好,标准水平,就是剧情没有前因后果,看得有点一头雾水。
师父:最失望的一集,7分钟水的离谱,白眉拳法不知所踪,动画制作组看来是根本没玩过游戏。
新世界:施瓦辛格配音,喜剧恶搞风格,挺有意思的。
虚幻竞技场:最爽的一集,机器人和人类对战,枪战,动作,特效都做得很棒。
战锤40K:超神,特效、画面、人物都是顶级水平,4位战士的游刃有余,无所畏惧的泰图斯,独眼怪物的压迫感,蓝色荧光血液四处挥洒的画面令人印象深刻,本季Top1。
吃豆人:意料之外的一集,原来吃豆人是这种世界观吗,小时候玩的像素吃豆人怎么不太一样🤣,挺有意思的设定,一个被封印的人工智能欺骗误入监狱的人来协助它越狱。
穿越火线:中规中矩的剧情,跟游戏没什么关系,立意的角度我挺喜欢的,每个势力都说自己是好人,谁才是好人?
或许没有好人。
装甲核心、天外世界、洛克人:装甲核心的机甲战斗部分还不错,但有点短,不够爽;天外世界一整集就是黑色幽默,最后给女主的善恶来了个留白,让观众自己判断,只有男主傻白甜还在继续当工具人,挺有意思的;洛克人就是第二水的一集,没有什么印象深刻的地方,剧情也是前因后果不够明确。
Exodus:剧情有头有尾,经典的爸爸找女儿设定,就是这个世界观看起来通讯也不算落后,找了那么多年,女儿竟然不知道她爸在找她,感觉不太合理。
洞穴探险、星鸣特攻:剧情方面也是中规中矩,没有什么太印象深刻的地方,基本上就是个游戏宣传片,给自己游戏做了一个基本的内容展现,星鸣特攻一直以来最大的问题就是人物塑造,不管是游戏还是这一集CG动画,不过游戏已经没了,也没什么好说的了。
王者荣耀:出乎意料的还不错,剧情关于奕星和天宫的博弈,细思极恐的结尾,要挑刺的话就是建模还不够好,特别是人物的面部,很明显的奕星几乎没变过表情,情绪变化不丝滑,愤怒的时候几乎一瞬间就过了,然后又变回平时的面瘫脸。
索尼宣传片:莫名其妙,这剧索尼投资的?
索尼给自己拍了个“头号玩家”,剧情不存在,那个突然出现给“导管”的男角色也是莫名其妙,整个世界观都是莫名其妙,战神客串的也是莫名其妙。
《秘密关卡》:视觉与动作的极致展现作为一名热爱主机游戏和CG动画的观众,我对《秘密关卡》这部动画科幻剧集有着特别的情感。
这部剧集以其独特的视觉风格和动作表达,满足了我对游戏世界的所有幻想。
视觉盛宴:CG动画的极致体验《秘密关卡》的每一集都像是精心制作的CG动画,让我仿佛回到了那些沉浸在主机游戏中的日子。
剧集中的视觉特效和画面质量,无疑是对游戏视觉艺术的一次致敬。
它不仅仅是动画,更是一场视觉的盛宴,让我感受到了游戏世界中的那份真实与震撼。
动作与故事的完美结合与《爱、死亡与机器人》系列相比,《秘密关卡》更注重动作和视觉效果的展现。
它没有过多的对白,而是通过动作和情节来推动故事的发展,这种叙事方式让我感到非常爽快和炫酷。
每一集都像是游戏中的一个关卡,充满了挑战和刺激。
热血与炫酷的融合《秘密关卡》的热血和炫酷是它吸引我的重要因素。
它不像《爱、死亡与机器人》那样深入探讨爱情等情感元素,而是将重点放在了动作和冒险上。
这种直接而纯粹的表达方式,让我感受到了游戏世界中的那份激情和活力。
动作表达的极致剧集中的动作场面无疑是一大亮点。
每一个动作都经过精心设计,展现了动作表达的极致。
从激烈的战斗场面到细腻的情感表达,每一个细节都让我感受到了制作团队的用心和专业。
总结总的来说,《秘密关卡》是一部非常适合游戏爱好者的动画剧集。
它以其独特的视觉风格、紧凑的叙事节奏和极致的动作场面,为观众带来了一次难忘的观影体验。
如果你和我一样,对游戏世界充满热爱,那么这部剧集绝对值得一看。
EP1 孩之宝简单砸点去年拉瑞安给它们赚的小钱,用D&D打头阵,基本让人看完就忘的人物塑造,短短的十几分钟既没有展现D&D游改的团队搭配也没讲出一个完整的小故事 ⭐️⭐️⭐️EP2 EPIC白掏钱系列,游戏发售这么多年以后端上来这部衍生短片,说实话至少得讲一个简单的复仇故事吧,但是整体观感只会觉得男主菜鸡,不如自己打会儿游戏来的舒适 ⭐️⭐️⭐️EP3 州长配音一秒破功,终于在第三集讲好一个小故事了,上steam搜了一下发现居然是个游玩人数还不少的大型多人在线游戏,但没亚洲服务器┓(´∀`)┏ ⭐️⭐️⭐️⭐️EP4 EPIC没白掏钱系列,虽然全程哑巴,但XAN真干实事啊,从头帅到尾的动作设计,虽然依旧是没啥剧情,但看的真心爽到心里去了 ⭐️⭐️⭐️⭐️EP5 能让战锤粉一本满足的一集,算是除去游戏领域第一部大制作的战捶衍生影视作品了,期待大超的战锤真人剧 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️EP6 黑暗系吃豆人二创也不是没见过,但这种死亡循环式夺舍脱出还蛮带感 ⭐️⭐️⭐️EP7 Remedy倾力巨献掏钱办事典范作品CF X,团队竞技点到为止,动作设计干净利落,游戏虽烂到根本不需要宣传,但这一集还是可圈可点的 ⭐️⭐️⭐️⭐️EP8 万代南梦宫倾力巨献目前第二好看的一集,帅的没边的基努里维斯又带上了小点点走进了绿幕棚为游改事业添砖添瓦,腹黑的剧情和机甲大战,perfect at any angles. ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️EP9 RPG界的叙事翘楚的黑曜石,却只能用天外世界的壳子讲一个恋爱脑小舔狗到最后一无所有的故事,也是很符合Z世代的脑回路了 ⭐️⭐️⭐️EP10 卡普空倾力巨献旗下IP最无聊改编,没头没尾的故事( ?
)和崩坏的节奏,整一个抖音极速版刷金币是吧 ⭐️⭐️EP11 为爱跨越宇宙之间只为寻回一个死孩子的故事,难绷的旁白和不停的强调寿命论让本来还有点看点的小短片变得像是国潮炒饭一样干巴,本可以做的纯粹一点的 ⭐️⭐️EP12 连臭三集以后终于能端上来盘可以吃的菜了,既然要做游改短片,忠于游戏的本质也可以让人看的深有感悟 ⭐️⭐️⭐️⭐️
ACG之G系列宣传片集锦 冲着制作能给7吧 但是有深度的集数很少 基本上是看个乐子
好莱坞从来没有正眼瞧过一次游戏,他们也从来没能达到游戏行业的高度。
第9集是人想出来的剧情啊,纯爱战士应声倒地了…大部分都有头没尾的像个预告片,制作人员名单能占时长一半,不如拍16集战锤。
作为游戏宣传片还是及格的 但作为动画剧集的话 整体下来有些无聊 有些游戏确实没了解过 但是玩过的《师父》这集改编得蛮失望 有些集设定有意思 但是故事讲得稀烂 整体的制作水平还是可以的 比如王者荣耀这集制作得还算可以 最喜欢的是新世界那集
最后一个游戏有点想玩王者荣耀那集除了弈星和长安这两个元素,跟王者荣耀有半毛钱关系吗😅
挑了几集看,这质量看不完整了
质量参差不齐,游戏版也就这样了,龙与地下城、战锤、吃豆人还行,其它地方基本都是拉一坨没拉完的那种,就连星鸣特攻这种政治正确屎都要来分一杯羹,老美是真没救了。
番评 个别集很喜欢,个别集看乐子,有些根本记不住……为那些喜欢的给个4星~喜欢的有E2《师傅》E4《虚幻竞技场》E5《战锤40K》E9《天外世界》E14《王者荣耀》,特别要说的是E11《Exodus》这一集看的我想买游戏!不过好像还没发售,故事虽然是一个不听话的青春期少女引起,但整体很好!老父亲追寻出走的叛逆女儿,最终相见时女儿甚至比父亲年长…其他几集里也就E8《装甲核心》还行,剩下几个不是我的菜,所以没啥印象。至于E13《星鸣特攻》那属于看乐子的~不过剧情还可以~盗取了重要的知识资产被逼到绝境无法利用索性公开~至于最后一集那根本就是索尼广告片…
没有一集好看,如果非要找出来一集,我觉得“师父”那集还将就,什么星鸣特攻洛克人都新老兼顾了,可我就是很无聊,还不如爱死机。那么多经典的游戏你不做动画,非要挑这些没劲的弄,魂斗罗、马里奥,生化危机,古墓丽影,寂静岭,光环,实况足球,2k…..哪一部游戏不比这些牛啊?
“全球热门电子游戏”?!欧亚游戏品味的差异一目了然。。
EP 2,3,7,15,索尼打钱!Black Angel! (*^▽^*)
3.2星,有几集感觉还挺有意思,基本都是游戏情节变化而来
技术肌肉秀。本来就是抱着游戏宣传片来看的,所以观感也就还好。《战锤40K》还是带劲。
实在对这种拼盘影视欣赏不来,硅胶娃娃和真人质感同屏竞赛,十分钟内容输出的东西实在有限,故事性几乎没有,内容上既做不到游戏内的剧情推进,又没法跟游戏内容产生真正的互动,在架空层玩一段无伤大雅的炫技,倒不如大大方方放段实机演示,难怪烂番茄懒得收录这动画的评论,属实清汤寡水。
越往后越无聊
一般,没什么新意7.0
戴夫·威尔逊 / 多米尼克·博伊丁 / 里昂·贝雷尔 / 雷米·科季拉 / 马克西姆·卢埃尔 / 弗兰克·巴尔森 / 维克多·马尔多纳多 / 达米安·纽诺 / 拉斯洛·鲁斯卡 / 阿尔弗雷多·托雷斯《秘密关卡 第一季》,6/10。说是爱死机团队制作,实际看完感觉拉了一坨大的,没有一集的画风能入得了我的眼,都不喜欢
看了前面两集,已经非常喜欢了!龙与地下城,动画很棒,比打游戏还爽感!第二个故事饺子,余味深长,用一生的时间去做饺子,和用一生的时间复仇,孰同孰异?
没有爱死机带来的感觉强烈
好难看