今天开始补的。
之前看了不少排行,这片子居然个排行都排前面。
第一集给人像是在缓慢的叙述一本小说的感觉,背景很有水彩风格,配以淡淡的节奏,给人一种故事片的感觉。
好像每个人都心事似的,有点不安,有点忧郁。
第二集杀哥布林那里,好坏都有。
看着一群人围殴哥布林,哥布林奋力抵抗,那凄惨的叫声很,称托着主角一行人慌忙,紧张,害怕的样子,感觉这就是在杀人啊。
打完哥布林之后节奏慢了下来,配合音乐和背景很有伤感,插入歌很好听。。。
是非常少见的文艺风轻改网游动画。
作画很水彩很舒服,配音也挺新海诚宫崎骏风的。
不过男主这么多文艺独白,看多了也稍嫌矫情。
情感渲染很给力,马纳多死的时候,女主的前团友们死的死后,女主净化前团友的尸变时,都忍不住泪目了。
但动画制作的短板也比较明显,打斗画面不够流畅,有些情节节奏的转折衔接比较生硬。
但瑕不掩瑜,某一方面足够出色,就足以让我们略过那些不足。
就像有其他评论说,一部作品只有在某个方面足够执着,就足矣满分。
动画的评分也是比原作书籍更高分的,也足以说明动画化得足够出色了吧。
记动画中的一句台词:其实我已经觉得不行了,但只要还活着,就总得做点什么(大概是这样的),很朴素的话,丧丧的,但非常符合我目前生无可恋的心境。
其实我们看作品的时候,看到的都是自己感受过的,想看的东西,这就是共鸣。
看了这部片子之后果断补了小说。
很多人看不惯这部片子,觉得太拖平淡无奇,每集都一样。
确实,你如果作为热血番和冒险类的来比,这部片子实在是看的一点都不舒服。
但从一己之见这部片子是冒险与治愈的结合,我们习惯了各种穿越各种开挂,而这部片子正是从一个平凡的人穿越到了另一个世界,继续过着惨淡的生活,人生只能一步一步走,世界不是围着你转。
所以这部作品与其说他是冒险类,不如说是治愈类,在很现实的生活中不时的透漏出一些温馨的画面。
我说了那么多好的地方为什么给动画四颗星呢?
是因为动画作为冒险和治愈系的结合是因为冒险和治愈都没有发挥到极致,小说的内容和人物刻画不够鲜明,举个例子:马纳多的死亡和这个人物描写太少,而小说明确表示出马纳多是因为自己的自负导致自己死亡,但是动画里把马纳多半神化,让读者以为马纳多完全是因为队友而死,这就导致了很多人弃坑的一大原因。
之外还有很多,我就不一一提出,感兴趣的同学可以看看小说,这个小说写的真心不错。
以上就是我个人的观点。
近日二刷《灰与幻想的格林姆迦尔》,该动画于2016年由A1制作,中村亮介监制,改编自日本作家十文字青的同名小说。
第一次看《灰与幻》是在大学,被它真实的世界设定所吸引,哥布林不再是新手练级的经验宝宝,是需要被认真对待的对手,他们也有悲喜和情感。
杀与被杀在动画中展现得血腥真实。
异世界的物价、团队的生活环境、城市的建筑都在水彩质感的画面塑造中让人眼前一亮。
时隔四五年后,再一次欣赏这部动画,更是喜爱有加。
在神官马纳多的带领下,队伍渐渐在残酷的世界里生存下来,第1话里马纳多一边下台阶一边触摸着石砌栏杆的画面,让我想起小时候,也喜欢拿着玩具或者石子,在台阶旁的护栏上滑动。
当他们第一次击杀哥布林时,中村亮介着重刻画了杀生时的恐惧与负罪感,又让我想起第一次在老家看杀猪的场景,生机在眼前逐渐消散的感觉并不好受,第4话,队长马纳多的死亡让人猝不及防,也令我在团队之后的冒险中分外担心他们的安危,这是一个没有主角光环的动漫,谁都会死,随时随地。
也是从这里开始,才发现动画的主人公原来是哈儿。
于是,性格柔弱,外号“老猫”的盗贼哈儿如何把消极残缺的队伍重新组建起来,成长成一名合格的队长,便成了动画后半段的主要内容。
新来的神官梅丽与团队之间的磨合也是一大看点。
现在渐渐熟悉了MMORPG的设定,对第10话哈儿与蓝德的对话有了新的理解,当初觉得蓝德不够团队,哈儿的领导力不够。
现在发现,团队中的每个人都有各自鲜明的性格,也有自己擅长的和不擅长的,合格的队长并不是要让队员一直服从于自己的指挥和框架,而是在仔细观察队友后,进行战术上的设计和安排。
后几话的剧情也展现了黑暗骑士蓝德独一无二的优势。
如哈儿所言:脚下踏着的石阶,吸入的空气味道,让我感觉到自己现在确实就在这里,这就是全部,也有不想忘记的事,也有不能忘记的事,都有了,只要还活着,我就不会忘记,各位,走吧。
哈儿有他的队伍,马纳多、梦儿、蓝德、席赫露、莫古索、梅莉。
我也有自己的队伍,阿师、伟哥、铭、东东、飞雪、留声、纳雪、肥宁、风无。
JRPG有着自身独特的魅力。
过好当下,一起奔赴星辰大海。
首先,相信很多人都和我一样,点开的第一时间都在想……这画风什么玩意。
但是看久了还是可以习惯的,毕竟人家的背景把整个的x格都刷上去了,而且还把异世界的奇幻很好地提醒了出来。
关于改编。
可以说,动画完全不输小说,较之我们看到的各式轻改,动画大体上没有改动原作的剧情。
相反,同样是对异世界打拼的描写,小说略显亢长乏味(看了后面,期待的展开迟迟不来,也许这也是作者风格的一部分吧),动画显得一气呵成。
动画的优势就在于其在不变动原作的情况下,保留了作为故事核心的真实感,适当调整了故事节奏,让观众感受到在异世界的生活气氛,同时适当发福利、塞狗粮,配合音乐、配音、画面,让故事整体显得详略得当,最后造就了我们看到的这样。
灰与幻想的格林姆迦尔没有拯救世界也没有后宫三千,一部朴实而令人印象深刻的佳作。
《灰与幻想的格林姆迦尔》是一部看似另类实则写实的异世界穿越题材动画。
相比大把大把的穿越龙傲天,它为对这类题材感到观影疲劳的观众带去了与众不同的体验,这种体验不是通过穿越来达到满足填补你空虚与压抑的目的,相反它只是把从睡梦中的你提点醒,告诉你无论在哪你都无法逃避社会残酷的竞争和优胜劣汰。
一个人的力量无论在哪里都是非常渺小的,渺小到可以忽略不计,所以想要在如此残酷的环境中生存、生活下去,人们需要组建团队同甘苦共患难。
一个团队都有一位队长,他的能力和胆识直接左右着团队以及团队所有成员的命运。
一个团队能走多远很大程度上取决于这个团队的队长(领导者)。
在《灰与幻想的格林姆迦尔》动画中,作者十文字青进行过描述的队长,目前有四位,他们分别是莲司、满木、马纳多和哈尔希洛。
身为队长,这四位在领导方式和风格上都有着各自鲜明的特点。
接下来,友绅渡就来与大家具体聊聊他们领导团队时的优缺点。
莲司,作为和马纳多以及哈尔希洛一同穿越到异世界的小白,他有着能够理解这个世界规则的适应力和行动力,能够快速进入角色并规划团队的分工,使团队能够像高效运转的机器一样精准快速。
团队不仅能做到杀敌势如破竹,又能将整体损失降到最小。
作为队长,至少在团队得失比上要胜过另外三位。
不过作为队长的他给队友们的压迫感比较大,就像严苛的顶头上司一样,工作之余不会怎么干涉你,但一到工作就要你严格执行命令并拼尽全力。
莲司对于团队来说,多了一层上下属关系,少了一层同伴平等关系;团队成员感到压迫的同时亦缺乏随机应变和独自处理危机的能力。
满木是一位非常有上进心和感染力的队长。
团队成员都不讨厌他,对他的计划和目标言听计从、不遗余力。
作为队长,他的个人魅力深深地影响到了团队中的所有人,影响最大的就是神官梅丽。
整个团队宛如点燃了一根永不熄灭的火把一直往洞穴深处推进。
团队所取得的成绩立竿见影,这样的成绩又不断胁迫着他们马不停蹄地更上一楼。
最终,作为全队最强支柱的梅丽彻底被压垮,团队之前掩盖下的问题一并爆发出来。
可以说,满木的热血和要强要了他的小命,也直接导致了团队的覆灭。
存活下来的神官梅丽则身负沉重的自责和罪恶感,郁郁寡欢、止步不前。
满木作为队长,虽然身体力行,甚至为队友舍生取义,但是没有及时总结团队的战斗结果和规划当下团队切实的目标,最终导致付出了惨痛的代价。
马纳多是最具争议的一位队长,同时他也是这四位队长中粉丝人数(尤其是女性)最多的一位队长。
他身兼三职,神官、队长和战士,深夜队友睡后还在打听情报、制定计划,战斗中不但冲在一线,还随时掩护队友、为队友疗伤,而且在团队士气低下的时候及时鼓舞气势。
他洞悉团队中的每一个队友的优缺点、实力水平,夸赞队友的同时却丝毫不提自己为团队所付出的努力,与人相处极为谦和,懂得分寸。
马纳多是一位非常优秀的人,但却不是一位优秀的队长。
他就像三国演义里面的诸葛亮,任何事情都要亲力亲为,信不过部下,最后给活活累死了。
马纳多把所有的事情都揽到了自己头上。
队员们倒是轻松不少,但对他产生了极大的依赖性,无法成长!
哈尔希洛缺少莲司那样的适应力和行动力,满木那样的上进心和感染力以及马纳多那样的身体力行和综合素质,所以他能清楚地认识到自己的不足以及自己在团队中应该所处的位置;所以他知足常乐,没有过多的追求;所以他不想当队长一职以及承担相应的责任。
马纳多死后,他被迫成为队长。
经验不足、能力有限,他只得从头做起,搞好团队气氛,活络团队感情,并把力所能及的事情做好,不到位的地方大胆交给队友进行处理。
相比高不可攀的队长,哈尔希洛则显得很平凡。
也许正因为这样,他成了非常亲和、虚怀若谷、信任团队以及能及时正视自己的错误和不足,并将其公之于众的一位队长。
平时他是团队亲和的队友,关键时候则是团队最可靠的队长。
哈尔希洛作为接过马纳多的接力棒,匆匆上任的新队长,友绅渡觉得如果不是鸡蛋里面挑骨头的话,哈尔希洛做得可谓无可挑剔、令人佩服,想必九泉之下的马纳多可以安息了!
今天,我想给大家推荐一部今年的一月番。
时值八月,回过头来讲一月番似乎有些不合时宜,不过我依然觉得有必要和大家分享这部作品。
首先,这部作品是以OVA形式发行的,而且在国内的播放版权被PPTV独家买断了,而PPTV对广大漫迷来说又是一个“这是什么,可以吃吗”般的存在,因此尽管已经到了八月,但我相信很多朋友不一定已经看过,甚至听说过这部作品;其次,这确实是一部值得一观的佳作,之所以这么说,是因为这是一部十分独特的作品。
好吧,我就不卖关子了,这部作品就是《灰与幻想的格林姆迦尔》。
之所以说《灰与幻想》独特,首先是因为它的题材。
尽管由于作品一开始就设定了除了保留了一些基本常识外,来到这个世界的人都已失去了原本世界的知识,因此我们无从得知《灰与幻想》的故事背景究竟为何,但通过种种迹象和个人经验判断,我还是认定《灰与幻想》的故事舞台是在一个游戏世界里——类似《SAO》那样的,而“不知自己是在玩游戏”这一设定,也让身处其中的角色们的生活和冒险变得更加真实、刺激,而这也是《灰与幻想》有别于其它网游题材作品的独特之处。
不过单就网游题材作品而言,有川原砾的《刀剑神域》和《加速世界》在前,又有《记录的地平线》这样的黑马压阵,更毋论还有俺们大天朝起点网上的那一摞的名为《重生之XX》的网游YY小说,光凭“不知自己是在玩游戏”这一点,还不足以让《灰与幻想》鹤立鸡群、独树一帜。
和其他网游题材的作品相比,《灰与幻想》并不着重突出“冒险”这一元素,也不似某些以网游之名行后宫之实的作品那样干着挂羊头卖狗肉的行当,而是着眼在了身处异世的人们的日常生活这一角度。
选择这样一个新鲜而冷门的题材,在惊叹作者视角独特之余,也不得不佩服其大胆。
于是我们就看到这样一幅奇特的画面:主人公们一边斩妖除魔,一边却为柴米油盐酱醋茶、衣食住行拉撒睡绞尽脑汁、费尽心思。
这不禁让我想起了古龙的一部小说——《欢乐英雄》,描写的也是那些平日里我们看着风光无限的江湖儿女们为生机奔波忙碌的场景,可以说和这部《灰与幻想》有异曲同工之妙。
将“网游”、“魔幻”和“日常”这三者巧妙地结合在一起,正是《灰与幻想》这部作品的独特之处。
其次,不知是不是为了迎合这种魔幻•日常风格,《灰与幻想》还特别采用了一种独特的叙事方式——恰似一位年逾古稀的老人在娓娓道来一段悲壮而凄美的故事,如诗歌般抒情,如散文般委婉。
如果我这样还说不够具象的话,那么你可以试想一下,用新海诚的叙事方式去讲述一个魔幻冒险题材的故事是怎样一种体验,而这就是《灰与幻想》了。
再者,就是《灰与幻想》独特的作画风格。
和当前业内流行的高饱和度的作画风格不同,《灰与幻想》采用的是一种朴素而明快的水彩画风,这不禁让人眼前一亮又耳目一新。
我们甚至能清楚地看到每一条勾勒画面的线条,那样纤细而美丽。
这种水彩画风格也能更好地将魔幻和日常两种元素融为一体,有时候,当我们看到动画中那些美轮美奂的异世风景的时候,也仿佛身临其境,隐隐然还能嗅到其中雨后新叶的味道。
当我们沉醉于那绮丽瑰伟画面之中,再配上那如诗般悠扬舒缓的叙事节奏,甚至忘记了时间的流逝。
最后再来说下《灰与幻想》的剧情和人物。
《灰与幻想》的剧情也很特别,以往类似于《灰与幻想》这样的网游或冒险题材的作品无不是大开大合的,而《灰与幻想》却是波澜不惊的那种,尤其是动画的前半段,日常到几乎可以和《日常》、《悠哉日常大王》等作品媲美。
换做别的同类作品,主人公早已在单挑大boss了,而《灰与幻想》的主人公们却还在新手村附近晃悠。
偶尔还时不时让男主来上一段文绉绉的心里念白,配合上那美到逆天的背景画面,简直如临幻境。
马纳多的死可以说是这部动画的一个转折点。
在此之前,这位翩翩君子一直充当着这个主角小队的队长的角色,冷静的头脑、俊雅的外貌、温和的性格……无论哪方面,马纳多都堪称完美,也因此深深地吸引着席赫露,以及电脑、手机荧幕前的那些邻家女孩们。
而有这样的大哥哥带队,也让包括男主哈尔在内的小分队中的其他成员们分外安心,久而久之,大家甚至达成了某种默契,遇到麻烦的时候,只要交给马纳多就好了。
也因此主角们若想成长,马纳多的死,或者说离开就是必然的了。
《仙剑6》中女主角越祈曾说过:“没有正常人可以一直不长大的,如果有人能一直像个小孩,那时因为有人帮她承担了她应该承担的东西。
”马纳多死后,小队的成员们曾一度沉浸于悲伤与痛苦之中,有过迷茫,有过争吵,甚至面临崩溃,但最后大家坦诚布公,直面现实,重新振作,然后变得更加强大,也更加团结和独立。
不能说是小队的其他成员们害死了马纳多,或者说马纳多的死只是剧情需要,但不可否认,只有当离开了这座名为“马纳多”的港湾,大家才能真正地开始成长,或者用一句更时髦一点话说,马纳多的死就是成长的代价吧。
哈尔曾问过马纳多,像你这样的人去选择加入一支更强大的队伍应该不是什么难事吧,为什么却选择了我们,马纳多的回答我已经记不得了,或者更确切地说,从一开始就没打算去记住,因为不管什么样的理由,有一点是肯定的,两个原本毫无交集的人能走到一起也许只是因为在人群中多看了你一眼,但能一路走下去却是因为更多的东西。
如果一定要找出马纳多的死谁最伤心的话,我想应该是席赫露吧,那个暗恋马纳多的女孩。
席赫露是什么时候开始暗恋马纳多的,我无从知晓,也许是从马纳多送她发夹开始,也许更早,但这都已经不重要了,因为性格等的原因,席赫露由始至终也没有勇气将这份感情传递给马纳多。
我相信会有很多人喜欢席赫露这个角色,不只是因为她美丽的外表和纤弱的性格,更多时候,现实生中的我们也如这个邻家女孩一般,总觉得时间还有很多,但当回过神来的时候,才发现已经没有机会再让对方为自己戴上那枚发夹了。
人有时候是需要一些勇气的,至少在一切还没到无可挽回的时候,能得到一个答案,也总好过耿耿于怀一生。
马纳多的死让众人被迫长大,而这其中又尤以男主哈尔希洛为最,因为马纳多在临终前,将这个小队托付给了哈尔,也将身为队长的责任托付给了哈尔,而这份责任对哈尔这样一个自认平凡的人来说显然太过荣耀,也太过沉重,然而他别无选择。
哈尔是一个平凡的人,平凡到甚至不知道除了平凡他还有什么其他的缺点,如果把他放到人群中,我想除了梦儿,一定很难有人会一眼将他认出了,有时候甚至不及那个毒舌的蓝德和肥胖的莫古索来的显眼。
然而也正因为平凡,哈尔不会像蓝德那样激进;正因为平凡,他也不用像莫古索那样必须冲锋陷阵,更多时候可以躲在后面审时度势;正因为平凡,他才更需要伙伴,才更明白团队的意义和重要。
我想这可能也是马纳多将队长的重任托付给哈尔的原因,而哈尔之后的表现也确实不负了马纳多所托。
然而成长的又何止哈尔一人。
马纳多死后,这个小分队曾一度面临崩溃的边缘,最后因为一次开诚布公的交谈才使大家尽弃前嫌,重新走到了一块,而这其中蓝德是起了关键性作用的。
尽管这个毒舌又心直口快的家伙平日里嘴上总是说着自私自利的话,给人一副很不靠谱的印象,但关键时刻却总能挺身而出,在战场上受伤最多的也总是他,这一方面自是自己的莽撞所致,而另一方面也足见其勇敢。
就像在这个篇章的最后,为了给大家争取逃命的时间,蓝德独自一人留下了面对boss,面对死亡的考研,不禁让人动人,也让我们对其充满了由衷地敬意。
说到蓝德,就不得不提到另一个角色——梦儿,尽管我相信很多人肯定不希望将他二人联系在一起,然而事实是,随着梅丽在下半场的强势登场,作者显然已有意无意地想将梦儿推给蓝德了。
像梦儿那样的女孩子,不可能不让人印象深刻,即便初登场时不一定有我见犹怜的席赫露讨巧,但其开朗直率的性格还是为其赢得了诸多同性和异性的喝彩,和蓝德之间的斗嘴也是这部略显灰色的作品的一道不可多得的“风景线”。
马纳多的离去,除了让哈尔明白了责任,让大家敞开了心扉,最大的变化,还属这个小队迎来了一位新队友,也是我认为的这部作品的准女主——梅丽。
梅丽也是个有故事的人,她的故事甚至比失去马纳多的哈尔他们更为坎坷,也更为悲伤,这种悲伤甚至剥夺了她笑的权利。
可幸的是,她遇到了哈尔,遇到了这些朋友,过去已无从改变,忘记固然不可,但沉寂其中也于事无补,那么就唯有从这一刻开始,活好每一天,才不负了那些将生留给了自己的人——这是梅丽最终明白的道理,也是《灰与幻想》这部作品所想告诉我们的道理。
灰,代表过去,代表悲伤与痛苦;而幻想,一方面指代这部作品的题材和风格,一方面也暗示对明天的无限畅想,是一种希望的幻想。
至于还没提到的莫古索,以目前的剧情,确实没有太突出的表现,不过据说他在不久之后的剧情中将步马纳多的后尘,火凤燎原,那就期待他刹那芳华时的表现吧。
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制作用心、包装精美但内容太过松散、节奏过于拖沓的另类作品作者:大人的童话前6集的初评(不影响观赏的前提下有轻微剧透):类似彩色水墨风格的背景,柔和的光影效果,整体偏冷的色调配上多彩的场景,更富有幻想色彩也让眼睛感觉舒适。
不同于题材相似的刀剑神域和记录的地平线,灰的世界让人产生了误入了童话的错觉。
大量静止的画面也给整部片营造出了极其安静的氛围。
人设变得比小说更低龄化一些,但圆滑的面部及身体曲线,更符合一般观众审美。
A-1 pictures的一贯风格,人设略显中规中矩,但能让观众喜爱。
(下面内容略有剧透)开篇就直接进入战斗。
依次登场的6个主要角色,相互配合着攻击的对手,是活跃于各种异世界新手村中的哥布林……然而很快我就察觉到——这只哥布林并非让主角们小试牛刀的专用炮灰,而是像小bos一般的存在。
6人拙劣的动作、乱七八糟的攻击节奏、在战斗中处于下风却显得心不在焉的状态,使得轮番进攻被哥布林释数轻松化解。
在其他世界中往往连样子都未被看清就被秒杀的角色却成为了这个开场的主角。
灵巧的反应压制着这个新手队伍的动作,对后排法师施法的提防也表明了这只绿油油的生物具有不低的智商……被随意躲开的斩击、无法命中的箭矢、被迫中断施展的法术、砍进树干无法拔出的大剑,没有华丽的技能,没有眼花缭乱的连击,主角一行遭到了两只哥布林的顽强抵抗……这是关乎生命的战斗,任何生物都会为生存而拼命,于是才有了这样强力的抗争。
这个不同寻常的开头成功地让我产生了看下去的欲望。
后续的剧情交代了一些关于格林姆迦尔的设定,一些现代人的常用语也证实了主角一行都是来自现实世界的人。
接下来的第二话中,在队伍的第一次成功战斗后,制作组竟在该集还有10分钟剩余时间就放起了插曲(一般这是最终话或者是事件高潮部分才会用到的手法),并且直至片尾再没有发生任何值得提起的情节。
故事节奏在这之后变得异常缓慢,获得数次战斗经验后,队伍变得能够自给自足,但直到第四话的前半部分都只是重复着这样略有进展却没有多少营养的日常。
唯独哈尔希洛(男主)和马纳多(队长)在夜间的几番对话让我闻到了异样的味道,总是欲言又止的结果也让敏感的我相当在意。
血红色的月亮也让我提高了警惕——这必定埋下了伏线。
果不其然,小圆的三集定律,推迟了一集,在灰的第四话,被习惯的日常终于被打破……当以为积累了四集的闷气终于要在转折之后迎来爆发的时候,剧情居然重新归于沉闷和压抑,人物情感在经历变故以后确实有了变化,但为改变停滞不前的局面而向前踏出的一小步居然用了整整两集去渲染,单调地以男主的大量内心独白支撑起故事前中期的过渡部分,对后续的期待经不起毫无进展的剧情的消耗,变得急躁,转而成为失望。
以前6集的整体表现来看,《灰与幻想的格林姆迦尔》是一部制作用心、包装精美但内容太过松散节奏过于拖沓的另类作品。
<图片2>
内容给我的第一感觉除了真实就是真实,撕开穿越冒险世界的虚伪面。
与普通的穿越顺风顺水不一样,与扮猪吃虎装逼揍怪不一样。
活在那个睡觉吃饭都要筹钱的世界,那个连吃饭都算着,衣服都买不起的魔法世界,那个怪物也不想死的世界!
第一次杀智慧生命,紧张的呼吸急促,手脚发抖,充满了紧张感。
完美刻画出一个真正的世界!
在这个残酷的世界里,同伴们经过种种生命冒险,友情的羁绊,生与死的托付。
真的太治愈了,然而治愈中也不缺乏真实与紧张,会因为错误和经验用生命去买单,但是就是这样,就是失去了再多,明天也会比今天更强大。
那个在前几集就死去的队长,不时穿插想念,与看望。
与普通动漫不同的,死一个人并不是几集动漫就能忘记的。
或许这就是真实吧,或许我们穿越到那个世界,不见得比主角厉害,但是我们会经历他们所经历的,几乎一致吧。
也会不论多久都去看望和想念曾经牺牲的同伴,也或许我们就是那个最先牺牲的,躺在地里被永远铭记的同伴
可以说是因为合自己的胃口才五星推荐的吧,寻觅了半个月才碰到一部让我安安静静坐(躺?
)下来看的动画,现在很多动画都太浮躁了,为了迎合这个浮躁的市场。
原本我是在哪里看到搞笑这个标签才去看这部的,没想到是这种风格的,看了之后有点小惊喜吧。
近期的三部穿越动画《素晴》《RE0》和本作都还可以,但本作别具一格。
素晴是纯搞笑类,RE0是一本正经的冒险,本作却似乎是想借着冒险的背景刻画人心或者说人性。
至于能不能引起观众的思考就因人而异了,毕竟本作剧情火候不够而且并不新颖或者说没有特色,只是在如今的轻小说或轻改中凸显出了作者表达的欲望,不像某些轻小说只有写个梗概然后请个廉价写手的水准。
我因机缘巧合先看了第十集,这样导致前9集对我来说变成了倒叙,似乎更有意思了一点哦。
总的来说如果有观众厌倦了现在泛滥的龙傲天轻改,本作可能会适合。
如果想看战斗激烈爽快的请另寻他作,本作的打哥布林会让你吐血。
至于作画啊音乐啊还有声优啊都不是我在意的对象,只要不烂到无法观看我都不会在意,但似乎本作的作画和音乐都大受好评呐。
PS:说话痨的你看过物语系列吗(手动滑稽)短评写不下只好尴尬的把这么短的文字搬到这里。。。
如果这种只是单纯拉高游戏难度的番也能高分的话,我只能说二次元们确实不知道现实为何物。
好看,最开始的队长的死去,换来队员的成长,也救赎了另一个神官,死去或者失去,每一个都在失去着什么,每个人都活在今天,迎接着明天。画风很棒,看着很舒服,剧情也很流畅,基本没啥缺点
着实无趣
是啊,没错,不只是自己失去了重要的羁绊,这是理所当然的。。。
7/10。每一集都是壁纸狂魔,插画风格的城镇建筑、集市砍价、飞机木雕、少女光腿、星空淡色闪烁和夜晚窗子里的红月光芒,画面细节丰富配合空灵的英文歌曲一点不嫌节奏慢,动漫对收入不稳定的烦恼描写独具匠心,主角团没钱睡茅屋、内衣破了缝缝补补、整套装备得慢慢攒、人死买棺材也要用钱,钱是稳定生活的基础,但除此之外,动漫尚未透露浓烈的恶意,梅丽队友团灭的黑历史也没有把轻松打怪开后宫的正统冒险拉向黑暗虐心,结局作战圆满达成了发财梦。从设定上讲,刀刀见血的哥布林和马纳多一个牧师冲上前线做肉盾的感觉不可思议,主角团很弱还面临马纳多牺牲分崩离析的危机,证明这个是奇幻背景下的现实主义作品,就好像步入社会的青年了解互相协作的意义总要经历磨砺,买团章碑前祭奠一段温柔悲伤到杀人,但这样吞吞吐吐的心境刻画既是亮点也是败笔。
太赞了!!就如某友邻所说,感觉像是为自己量身定做一般。日常系的冒险故事,和一帮好朋友门想法设法的活下去,梦儿的腿也名不虚传…
挺不错的,在一众爽文重生中,剧情以及画风独树一帜
矫情的一逼,不好意思网游片就是要看龙傲天,连砍死个史莱姆都要煽情的不如去拍俄罗斯方块好了。
反龙傲天的代价就是很平淡么
画风好舒服,太美啦。节奏慢慢的。很有风格的异世界番。愚蠢的男配长命,优秀的男配便当,生气😡情绪细腻真实,但是节奏慢,人物没有特别喜欢的,我不太吃…
挺细腻的异世界RPG番剧,喜欢美丽的人设和水彩背景。OP的人物肌肉线条太赞了。扣一星在老套的男主人公成长视角以及媚宅的对女性角色的凝视。
平凡人的异世界开荒史,匕首断大剑……
不好看,问题实在太多。最基础的剧情太简陋,同时想讲的内容没有深度(同伴的关系和与敌人的关系),内涵和负责展现内涵的外在剧情双双失败更加重了彼此的失败感,这是个恶性循环。内涵上的浅显(只看前两话就明白了一整部作品的意图)导致温文尔雅的剧情显得故作深沉,而没有吸引力的剧情又让这一丢丢内涵都无法完全施展拳脚,可谓是大崩盘了。
世界被抹上着薄薄的面纱,在本作谜语人的氛围下,男主只是苦难的传声,一切变成一种暴力的逻辑,即苦难可以造就我们
身为穿越异世界的主角队,没有前世记忆,6个人打不了一只哥布林,穷得买不起胖次。打团暗骑后排嘲讽,刺客正面输出,奶妈前排抗怪,法师不断miss,弓手和T差点戳到自己人……直到身兼奶妈&amp;输出&amp;T的队长累挂才磕磕绊绊地成长。太真实了。略微温吞,虽然最后还是开了一次挂但爽感不足。作画和BGM优秀。
看完全集 挂了个牧师 撸了无数哥布林 小宇宙爆发打了个野外精英怪 MTV过shopping 好像也没发生什么别的事情了。。。
不同以往的龙傲天穿越剧,怪物和人类更加平衡,背景画风还不错
原因和记忆要怎么交待呢?期待要落空了吗
设定很好但是剧情节奏太奇怪了……
险些错过的良作,因为题材已经是被写烂了的异世界穿越d&amp;d,所以想当然的以为肯定不好看。但这部作品确有自己独到的特点,反龙傲天到极致,注重刻画在世界里的生存生活状态,注重刻画每一个人的性格点滴,别是男主的心理活动描写。背景作画很有特色