关于悬念,希区柯克是这么说的:几个人围着一张桌子谈棒球,如果观众事先知道桌子底下有一颗炸弹,将在5分钟内爆炸,那么这个提示就会造成强有力的悬念,使观众十分关切这个谈棒球的场面。
可是如果观众不知道有炸弹这么回事,那么这几个人谈了5分钟,然后炸弹突然爆炸并且把人炸成碎片,观众则只是感到十分震惊。
而对于这些人谈棒球的5分钟,则感到有些沉闷。
大师这番深入浅出的解释,让困惑于悬疑片定义的我很有些豁然开朗的感觉。
悬念如此,那么悬疑片应当是把一个主要悬念从头保持至尾,并且依靠具有坚定内在逻辑的剧情本身的悬念来推动故事发展的电影。
如果说电影叙事是叙述者与接受者的斗争,那么悬疑片就应当是观众为故事本身具有的悬念所折服的完整过程。
这就要求叙述者把一个具有悬疑特质的故事原原本本讲述出来,而不是人为地制造巧合故弄玄虚、不是在剧情之外的环节上做手脚,也不是借助悬疑手段贩卖其他(这种情况很常见),并且最终压倒接受者的反抗。
如果做到这点,那么哪怕它在过程中出现些许平淡,也不妨碍其成为悬疑片了。
要是能够在讲述的过程中将观众完美的缝合进来,在保持观众对主干悬念强烈关注的同时,也能穿插一些精彩的局部悬念,引发大家对人物命运、剧情发展、分支线索、阶段情节的强烈期待,并且不断地使之获得满足,那么这样的悬疑片就算称之为艺术也不为过。
当然,大部分故事都能让观众有所期待,所以为了区别悬疑片和其它有相似设置的影片,不妨这么来看:在悬疑片里,悬念不是作为吸引观众的技术手段出现,而是作为剧情发展的必要骨血存在的。
不得不说,真正称得上悬疑片的寥寥无几。
不过在我心目中,还是有一些配得上这个头衔的。
首先想说的就是《心理游戏》,因为这部片子基本可以看做悬疑片的样板,无论是整体还是章节,悬念都不是作为手段出现的,而是电影的必要条件和故事的有力推手,并且在故事的逻辑上对于观众缝合性极佳。
故事开篇就点明了要送给哥哥一个别致游戏作为生日礼物,可是后来的发展却让人陷入一种和自己争夺自己的心理境地,哪怕99%的认为这不是游戏而是一个彻头彻尾的巧妙阴谋,可是总有不能屈服的1%在怀疑导演确实是在玩一个高明的把戏。
从头到尾,观众都处于一种不确定的状态,心情随着情节起伏,理智却一直左右摇摆,而且故事也运用了不少侧面的信息,和主角的感受交叉,使得故事在扑朔迷离的同时也显得更加立体和可信。
章节上一次又一次对真相的接近和远离,既充满悬念,又丝毫不影响大家对最后结局(最主要悬念)的强烈渴求。
而对主人公寻找真相的过程中遭遇的种种身心伤害以及由此引发的情绪反应的刻画也很精彩,背叛、欺诈、不可信、愤怒、卑微、恐惧,求生。。。
轻易的就把观众抓了进去,并且使之意欲替主角分析、思考和判断,然而这些努力显然都是徒劳的,由于故事的先天设置导致了不到最后一刻,谁也无法判断这到底是怎么一回事。
到了最后谜底揭开的时候,观众们松了一口气,高悬的期待被轻轻放下,紧张的情绪得到了释放,猎奇的心理得到了满足。
然而反过来看,悬念之所以能够作为这部电影的脉络贯穿始终,其实也有一个先天的条件,那就是“这只是一场游戏”,既然是游戏,规则自然由创立者说了算。
导演首先就把自己放在了一个无拘无束的环境里,然后才能随心所欲的带领观众一起跌宕起伏。
虽然也有那么一点点投机,但很显然观众是并不介意的。
而且由于故事本身的精彩,即使导演笔锋一转让事件真的成为一场阴谋,也不是完全不可能的事。
毫无疑问,这是一部典型的悬疑片,它卖的是一个悬疑的故事,而不是在故事中一味的掺杂悬疑。
如果愿意,也可以解读出一些人性的东西,不过那只是一些主题之外的附产品,就不是导演想要表达的了。
相信大多数观众想起这部片子的时候,应该是故事本身的精彩,而不会就人性等哲学化的问题大发感慨的。
而同样可以归为悬疑片的《电锯惊魂1》带给我们的就更为丰富了,如果说心理游戏是入门标准型的悬疑片,那么电锯惊魂1在我看来,可以说是有着相当的艺术水准了。
当然,这个系列也只有首部让我有这种看法。
因为也只有第一部,讲的是一个悬疑的故事。
肮脏狭窄的封闭环境,突如其来的死亡阴影,只闻其声的影子凶手,残忍痛苦的生死选择。。。。
这注定是一个充满悬疑的故事,如果你觉得不够说服力,那么很简单,你想象一下自己和另外一个人在这个场景下会怎么做,看看是不是可以有一个确定的结论。
人可以努力控制自己,但是没有人有绝对的把握控制别人,尤其是在利益与矛盾都异常凸显的时候。
如果说心理游戏还有所铺垫,那么电锯惊魂则是以一种直接的、冲击力极强的方式把观众缝进剧情。
心理游戏让你思考将往何处去,而电锯1则同时还会让你忍不住揣测它从何处来。
影片一开始就丢了一堆悬念出来,幕后的裁决者是谁?
为什么采用如此残忍的方式?
猎人和猎物之间有何种内在联系?
猎物们最后会怎么样?。。。
这就好像你打开一扇门,看见汹涌浪潮扑面而来,未及反应就被吞噬。
把你拽进来之后,故事并没有放松对你的掌控,接下来的每一步都是由剧情推动的,作为一缜密的布局,其中自然少不了一些线索和道具,但是所有的一切都表现出了近乎完美的节制,所提供的每一种用途也都带有强烈的风格,那就是不得不有所取舍,且这种取舍都带有相当的痛苦和折磨,颇有些哲学的意味,但是这时候观众还难以意识到这些,注意力多是集中在这条残酷的求生道路之上。
和心理游戏一样,对于主题也是单线叙述,但是导演运用了一些平行叙述来交代相应的背景和线索,但是这些背景和线索却并非仅仅是起到说明的作用,同时也带给观众关于“凶手”和“动机”的朦胧印象,进而更加刺激了好奇心和期待感。
好在导演并没有在竖锯的情况上多做文章,不然观众的兴趣很可能难以在密室的生存考验上集中,而产生诸多发散的偏离。
于是在做了必要的解释后,镜头再度回到了两位可怜的当事人身上,悬疑的精彩开始次第展现,并且伴随着人性自身的矛盾性始终。
观众一边看着两位猎物对立统一的艰难合作,一边揣测着他们的决定对故事发展的影响,此时,观众已经不在过于关注结局,而是被那种每次选择和行动所造成的后续影响以及背后的人性考量所吸引。
每一次行动之前的权衡、每一次在心理边缘的失控、每一次希望燃起和破灭后的撕裂,都完美的符合故事本身的逻辑,没有柳暗花明、没有阴差阳错,观众们在为猎物捏一把汗的同时,也努力的猜测可能被忽略不见的希望,并且试图发现被导演巧妙隐藏的其他道路,然而事实却是现实条件下的必然结果。
等到大家明白这种极端环境下的心理挑战才是故事最为精彩的悬疑时,舞台已经落下帷幕。
然后又是一个巨大的心理冲击,尸体慢慢的站起来,以一种轻蔑而真诚的姿态说:很多人不懂得珍惜,然而不是你。
再也不是你了。
悬疑的故事、人性的深度都有了,可是导演却又让已经趋于和缓的心再度剧烈的跳动起来,让人在震惊的同时,再度丢下一些谜题。
比如断腿者是否活的下来?
被幽禁者到底是死是活?
竖锯离开后会做些什么?
这种充满悬念的开放性的结尾,让人一时半会很难从中走出来。
比之心理游戏,不知高明了多少。
尤其最让人称道的却是,它确实符合影片的内在逻辑,经典的意料之外,情理之中。
影片在最后一刻,成功的把一个朦胧的竖锯树了起来,让一个熟稔人性心理,并且将之玩弄于股掌之上的、让人在惊惧于其智商的同时却又不得不为之折服的天才罪犯活生生的来到了你的面前。
在竖锯轻描淡写的说出“game over”的时候,心理上的震撼也达到了顶点。
比之心理游戏,电锯一的经典之处在于内容更为丰富也更具深度,不但故事本身充满悬疑,而且在章节上导演也运用了不少的悬疑技巧,但是在结构上又并不晦涩和复杂。
它在完成一个颇具艺术性的悬疑故事的同时,也成就了一个布局大师的银幕形象。
如果说心理游戏是一部好看的悬疑片,那么电锯一就是当之无愧的悬疑经典,它带来的复杂感受是难以被模仿的。
遗憾的是,后续的电锯基本就是过关斩将式的血浆大会演,再没能超越电锯一所体现出的精彩的、剧情逻辑的悬疑,透过种种精巧的机关和鲜红的场面,我们看到的只是编剧的独裁和对观众心理的迎合,而那种被高高吊起的感觉,早已不复存在了。
作为悬疑片值得称道的还有《本能》、《不准掉头》、《爱德华医生》等。
不过有了上面这两部作为参照,那么看看那些常被冠以悬疑片旗号的电影是否名副其实就简单了。
比如韩国的《杀人记忆》,这部电影确实有不少悬疑的设置,但是仔细看了就会发现,这些设置都是有编导主观完成的,所有的线索都似是而非,也没打算说服观众,一切只是情节需要而已,可见导演的意图压根就不是想讲一个悬疑的故事。
在杀人记忆里,不难看到很多暗示,比如警察们因为去镇压游行而无暇抓捕罪犯,小镇警察的感性侦破和汉城警察的理性侦破的激烈对撞到相互转变,和屈打成招的犯人坐在一起吃饭。。。
种种迹象都指向国家转型期出现的种种问题,而所谓的悬疑更多时候只是为了让故事继续下去,同时也作为保持观众关注的手段存在,以便在最后推出导演的真实意图。
在案件的遮掩之下,导演讲述了一个时代背景下的国家心态,以及对源头和未来的深刻思考,结尾处小镇警察那复杂的表情,也诠释了那种经历过痛苦追寻、却依然不得答案的失落、茫然和不甘。
虽然影片的水准堪称一流,作品本身也颇有野心和包容力,但是这不能称之为一部悬疑片。
相反,由于悬疑的设置和画面主导过于精心,反而有些影响了主题的表达,模糊了导演真正想要发出的声音。
这一点与之相似的大卫芬奇的《十二宫》就显得真诚的多,导演并没有在悬念上下太大的功夫,看到一半就知道这不是一部满足心理刺激的片子,看完了之后也不难得出结论。
大卫芬奇只是想展示一下几个正常人的生活,是如何被一场意外拉出轨道、甚至毁掉的,顺便引发对于人生的些许思考。
《七宗罪》,这部片子是经常见诸于悬疑推荐的,遗憾的是,我怎么看这都不是悬疑片,充其量能算是惊悚片,甚至连侦破都难以算上。
宗教意义、神秘主义、还有暗含的个体对既有规则的挑战,在里面都不难觅得踪迹,然而唯独没有悬疑。
整体剧情就像一幅幅画廊里陈列整齐的宗教油画,而观众只需借助布拉德皮特和摩根弗里曼的眼睛来完成一场观赏就行。
在影片里,警探和罪犯几乎没有真正意义上的交锋,虽然开头悬念十足,但是接下来只是一路的穿街走巷去欣赏罪犯的一幅幅作品罢了,结局也是警探一员在罪犯的布置下,帮助其完成了最后一笔。
结合剧情来看,这种结尾是有些牵强的,一切归结于警探的暴躁易怒性格和罪犯的所谓了解,基本就是编剧甩开剧情,为了结局的所谓圆满而一手安排的。
其实编剧完全可以让警探犯有七宗罪里的任何一桩,到最后都不难自圆其说,虽然这种小聪明是有效的,也是有迷惑性的,但是距离悬疑还实在太远,将其认定为悬疑片,更像是理解偏差导致的一厢情愿。
当然,在兜售哲学意义上,本片做的还是不错的。
例如《搏击会》就很容易看出是在现代文明的框架中,探讨本我、自我、超我的相互影响和转变的。
结尾随着爱德华诺顿的一声枪响,本我与自我颓然倒下,一个完成了精神升华的超我盎然站立。
情节有趣,构思巧妙,意义清晰。
奇怪的是,这部片子也经常被人作为悬疑片推荐,实在有些令人费解。
类似的还有《蝴蝶效应》,其内容注定了其叙述方式的要带有悬念色彩,但其本质是是一堂影像化了的哲学课,和悬疑基本关系不大。
《沉默的羔羊》更是不得不谈,这是一部经典的惊悚片,内容丰富,意义深远,但是它实在也难以放在悬疑的种类里被人品评。
这部片子的悬念基本是作为引出更为深层的人性问题而放下的药引,基本是由编剧设置,由汉尼拔和女主角进行由浅入深的分析,由镜头得以验证的,而不是由故事自身来说话。
导演也并不想让观众站在悬念的立场上去看待这部影片,所以这部影片的悬念虽然存在,但是在导演的控制下,并没有影响到主要思想的表达。
毕竟作为一部侦破性质的电影,难免会有一些谜题掺杂其中,如果因此而将之定义为悬疑片,那只是美丽的误会罢了。
还有一种具有迷惑性的所谓悬疑片,其实故事本身谈不上什么悬念,只是利用结构和叙述的整合造成了观众的迷惑感以及好奇心,最具代表性的就是《记忆碎片》,这里就不再赘述了,如果按照正常的叙述手法和节奏,本片平平无奇,但是导演牛就牛在结构上,如果硬要归为悬疑片,那么可以作为技术性悬疑加以欣赏。
同理利用表现手法造成整体悬疑效果的《致命id》也可以算是技术性悬疑片。
而《八面埋伏》、《记忆裂痕》则是那种自问自答式的电影,导演没打算在逻辑上说服观众,也看不到任何叙述者和观众之间的牵扯对抗,导演只需要做到能吸引观众坐下来,静静的被导演牵着走上一段就算成功了。
类似的还有《当树枝折断时》、《来自地狱》,因为这种影片你压根没有参与的余地,只能接受影片展示给你的一切。
而一部悬疑片,应该让你不但可以参与其中,感同身受,并且在看到答案时也能暗自点头。
虽然悬疑片难寻,但是精彩的悬念却并不少见,说到这里,不妨说一下《低俗小说》中的悬念设置,在文森特和朱尔斯去奉命处理小混混的那一段,中间过程的悬念营造就非常到位,轻松的对话以及观众已被告知的、随后的杀戮形成强烈对比,把观众的情绪吊了起来,同时“足底按摩”的谈话内容又为分支剧情埋下伏笔,然后破门,发现对手基本就是群被吓得瑟瑟发抖的高中生,彼此实力悬殊,观众的心便被自然的放了下来,但是正当你以为可以松一口气的时候,枪响,观众的心再度揪起。
紧凑的镜头、节奏的变化、事件本身的戏剧性把观众的心情牢牢控制在昆丁想要的轨迹上。
小的事件却让人产生大的心理波动,这种水平无疑是很高超的。
然而很多人在评论这部作品是,多是把重点放在了它独特的结构和场面上,却忽视了昆丁对于悬念技巧的运用,不得不说是有些遗憾。
好在昆丁于今年的《无良杂军》一片中,再度给予了我们关于悬念的惊喜,酒馆对峙的那一场戏绝对是悬念技巧的经典演绎,那种近乎让人窒息的紧张和镜头、对白所释放出的巨大张力让人大呼过瘾,其后的影院博弈也同样一波三折,个人认为,这才是这部电影的魅力所在。
反之,如果一味脱离剧情,为悬疑而悬疑,那么轻者给人以强烈的编造感(如美剧《24小时》,好在它的节奏和逻辑没有硬伤,所以大家也不在意编辑翻云覆雨了),重则严重破坏主题的严肃性(如美剧《越狱》的第一部,由于剧情本身的宽松,加之编剧喜欢机械的滥用悬念技巧,频繁的以巧合的方式人为制造和化解危机,使得悬念看起来好像是人物的一种生活习惯,原有的紧张氛围反而被消除,甚至让观众在该紧张的时候也紧张不起来了)。
这在悬念手法的运用中,是非常忌讳的。
终于有机会清点一些我心目中的悬疑片和赝品了,作为一个对悬疑片情有独钟的电影爱好者,我其实并不愿去思考有关悬疑的来龙去脉,促使我写下去的,是于诸多鱼目中寻找珍珠的艰辛和难觅佳作的抑郁。
我并不否认相关影片的成就,但是坦率的说,当我看到那些不能称为悬疑片的电影却打着悬疑片的旗号出现在诸多推荐中、并且还忽悠的我浪费不少时间和感情时,难免还是有些不快。
同样,如果我的言论能够引得那些把推理、惊悚、悬疑、恐怖混为一谈、并且认为有点悬念就能称之为悬疑片的推荐者火冒三丈,那么我绝对是心情愉快的。
豆瓣评分8.7,唯一一部进前豆瓣top前150名的恐怖片,恐怖片官方中的No.1首先我是学编导的,专业就是研究影视的,是要告诉你们好在哪里这部电影经典是它的色调,光线和构图。
全程都是冷色调,色调以蓝色为主,其次是血的暗红色,如同手术台的阴冷;还有光线上,因为是密室,没有任何自然光,而是室内暗调白炽偏蓝灯光,且还是顶光,伴随着灯光忽明忽暗的闪动,愈发阴森;线索与剧情冥冥相扣,悬疑情节设定很巧妙,作为背景的是密室,更带来了压迫感和封闭感,密室与外界的流通性很差,与其它密室相互之间更有牵一发而动全身的紧扣感,让人真正的绝望,才能让它成为了恐怖片中第一这部电影从编排开拍,到杀青,到剪映,到成品总共只用了十八天的拍摄时间,这才叫效率(因为时间紧迫,也确实有些小bug)ps.不看到最后你绝对想不到boss是谁
一直是想看这部电影的,只不过原来verycd上没这个资源,趁这次换驴就当下来看了。
感官刺激就不必说了,看过的人多多少少会起心理反应。
至于主旨内涵,随意翻了翻影评,也探讨的很多了。
我就说说自己的一些其他看法吧。
在我定义里,这种现实意义的惊悚悬疑片,要达到给某种出人意外的效果,必须要完全合乎现实生活中的逻辑,其实Saw做得很不错了。
但我是个吹毛求疵的人,觉得有些东西还没那么严谨。
就从那个黑人警察说起吧,既然能通过那么点的蛛丝马迹就能发现了罪犯(还是叫他Boss吧)的根据地,他又坚强的活了下来,那么多的遗留物、证据等怎么就不能让警方进一步去发现调查呢,反而会傻傻的认为就是医生所为?
况且作为一个富有经验的老警察,在遇到被对方要挟的情况,难道就不能先打腿脚,或者稍微表现出一点职业素养,还是为了配合导演安排的情节呢?
再说一下最激动人心的大结局吧,boss趴在那里若干个小时,纹丝不动,到该显身时刻忽然起身,是会了失传已久的龟息功么?
是的,你是达到了出人意料的效果,但是咱拍的不不是科幻片么。
至于受到要挟的护理员zep,先不论他被告之中了慢性毒药,完全对boss信之听之。
且论难道他是天才?
能把boss交给其高难度的事情大多都处理妥当(藏在医生家不被发现,用枪和功夫可以老警察媲美)。
还有若干个疑问,就是电击遥控器莫非有两份?
boss一个zep一个?
若是zep负责最后那个游戏的全面工作,boss是怎么躺到那里的?
若是他只负责医生家里那部分,他又怎么知道囚室之所在?
boss身下血是不是真有毒?
他躺在那里就为了近距离感受游戏、还是为了达到出人意料的效果?
其实可能根本没有答案。
电影终归是电影,导演既然想要表达什么(相当于小学语文的中心思想),所有东西就得为其服务,难免有服务不周的,只要情节紧密扣人,观影人也就没那么在意了,但凡有我这样的,也就睁一眼闭一眼,毕竟电影还是好电影,娱乐最重要嘛!
《电锯惊魂1》无论是在压迫感、新奇度、剧情安排集结尾收束上,漂亮得无懈可击。
一条通过厕所密室的主人公心里,背景剖析,一条通过警探为了寻找电锯的过程,最终触发了那经典的结尾:心急如焚的锯掉自己的腿,john在adam无比吃惊下居然从血泊中爬起来了。
从片名"Saw"巧妙的一语双关开始,导演运用未知、黑暗、空间幽闭,死亡等四个人类最主要的恐惧根源作为配菜, 加上了对人性黑暗面大量且真实的描写作为的主餐, 虽然只用少量的血浆佐食, 然而片中无处不流露的创意与精致的巧思, 配合着简单但精确的痛觉传达,以及凌厉的剪接, 使得这场黑暗刺激的飨宴成本虽低却一点也不平凡;开创出了属于自己的格局。
04年的片子我现在才看,如果还说没被爽到自然没什么说服力,毕竟经过这近十年被多少基于此学徒大师级别的其他悬疑片的洗礼后思维方式也逐渐形成了某种固定模式。
但确实坑爹感强烈到不吐槽一下不爽。
首先看片前忌讳的几件事情除了看剧透以外差不多都做了:1) 知道结局有意外2) 被很多人推荐3) 相信豆瓣评分从以上几点不由自主的就对此片形成了,“可能会有惊喜但估计希望不大,毕竟片子老,血腥情节肯定很多得跳着看”这样的观前感。
不得不说变态工作室里面的场景设计,小模型什么的,做工真是太精致太赞了,向死而生的境界果然不是随便说说的。
观影者有一个非常不理想的限制就是知道片长,可以根据时间来推断结局。
但即使这样,前面的几个小高潮也实在是伪造的太假了。
1)最开始就出现脸的猥琐看护,一看就不是boss,眼神和状态不具备统筹全局,心理变态的气质;另外,猥琐看护的照片出现在袋子里了,一个优秀的变态罪犯会把自己照片暴露给别人看么?
猥琐看护是通过装置简易像素极低的摄像头观察被害人情况,他又是boss,这件事会合理么?
2) 戈登医生砍脚这件事估计自认为是个小高潮,由于处于奔溃边缘,又急于拿到手机就割脚这件事实在是欠妥,毕竟前面更加艰难的情况下都拿到放音机了,手机根本不远啊ok。
其次,锯子这件事出现在电影名字和海报上了,而且一开始戈登就说:这是用来割脚的。
3)其实割脚这个情节发生在门被打开后还更加妥当一点。
4) 戈登终于把脚给卸了,但是看到这不禁大呼上当,尼玛关锯子毛事啊这片。
但是编剧为了让你看到真正高潮,不禁找了个跟主题没关系的名字来转移视线。
5) 卸了脚的戈登更加肆无忌惮了,拿起枪就杀人,可惜已经过了6点你挣扎也没用了孩子,此时“企图让大家相信是boss”的猥琐看护出现了,摄影师又装死,这里导演也企图给大家一个小高潮,可是拜托前面用过的梗可不可以不要用,‘狼来了的故事’基本是全球幼儿普及了的好吧。
6) 于是猥琐看护死了,大家又开始猜测到底谁是boss,到底是谁呢是谁呢,还有不到5分钟的时间,放弃猜测吧,让电影来让你爽。
结果呢,爽到没?
8) 遗漏的线索“喜欢近距离观察被害者”。
但是知道了这个人是凶手又怎么样呢,一点不爽嘛,动机很扯淡,也没有什么真的高潮,凶手跟大家也不太熟。
下面来说下动机,一个病危病人看不惯不珍惜生命的人自己又闲的蛋疼想玩真人密室逃脱秀。
1)猥琐看护不是密室,不具备统一性不和谐,破功。
2)就算猥琐看护这货不好好珍惜生命了,在他体内弄点毒,就让他绑架母女以及执行死亡,你对那对母女以及摄影师和医生的生命负责任了吗。
3)极端手法帮助那姑娘戒毒看透生命的价值,却死了一个不明所以的人,没交代那个人的情况。
4)从几个受害者的情况总结所谓“不珍惜生命”的人的特点,基本包括世界上大部分人,所以根本算不上一个好动机!
5)所以根本就是大boss躺在床上看到医生和女学徒眉来眼去心生嫉妒好么。
6)总体来说大boss真是一个好游戏设计师。
此外一些没处理好的小细节真的很让一部片子减分:1)那么大的一个在黑暗中的“x”,一开始两个人都没看到,并且医生已经醒了很久了,在黑暗中你第一眼就会看到的东西,等到影片放了一半才看到这合理么?
2)开始的一个受害者,墙壁上有个大洞他会没注意到?
3)医生老婆拿枪对着猥琐看护的时候,半天没开枪还打电话,最烦这种情节。
4)过度放大一些不必要情节,比如绑架小女孩那段,锯腿,导演企图包揽恐怖和悬疑又两者都没处理好,对于悬疑片而言太多冗余情节,而又没人会拿他当纯恐怖片看。
最后,其实真心诚意抱着想看一部好片的心态来看此片的,又不出意外地失望了,非常希望能看到一些更加靠谱点的,让人可以对此片顿生敬意的分析。
照理说一个系列片能拍到第七部的话,至少第一部应该不至于差的。
不过《电锯惊魂》还是突破了下限,我一直跟着影片的叙事节奏追寻悬念,看到最后哑然失笑——原来这是一部中二电影啊!
中二病患者病态的自我意识在片中一览无余,“你们都不珍惜自己的生命!
只有我是对的!
”、“你们这些肮脏的大人!
”、“病的不是我!
是这个世界!
”……还有在心里自鸣得意的“看我的机关!
哼哼!
这才是真正的智慧!
”这些岛国国中生身上的病态自我意识被集中起来,嫁接到大洋彼岸一个垂死老人的身上居然毫无违和感,不得不称赞编导们的鬼斧神工。
而且连粉丝们都这么认为,打开一页豆瓣评论看到“……大boss用一种极端的方式告诉人们学会生活,珍惜身边的所拥有的幸福,教育那些无所事事的背叛家庭朋友的人,例如那个吸毒的女人学会珍惜生命,比教改所管用多了。
另外可能因为boss本身也快over了。
其实是一部难得的教育片。
为什么要禁呢 尽放些没营养没思考的商业大烂片……”然后楼下回帖是:“完全认同楼主的看法,我看完的第一感觉也是这个。
我觉得现在的人都麻木了,如果不用一种极端的方式教育,别人只觉得你在说教,更本就不会有人在乎。
”我还以为是进了《死亡笔记》的论坛。
小朋友中二有萌点,老大爷也未必不可以,但一来这是在三次元,二来血腥的画面拍摄手法太过写实了,我不由得悄悄问了自己一句,若这是个真实的故事又当如何?
假如我是Adam,啥事都没做错就被关在一个臭气熏天的房间里等死,做何感想?
我会这么想暴露了我不够中二的本质。
中二病患者心中自己永远正确,自然也不可能成为被制裁的对象。
他们不觉得自己的名字会被夜神月写到,当然也不相信自己的身体会被SAW绑到。
当然这部电影也不是一无是处,情节的紧凑,节奏的掌控,演员的表现等等都是优点。
更不用提天才创意的两人对峙场景成为后世编剧们模仿的对象。
网友评论说“恐怖片有这样的创意已经很不错了”哦我差点忘了,我们是在恐怖片这个范畴里讨论问题。
这是一个通常只靠做些假面具假器官吓唬吓唬小孩子的领域,能把悬念保持到最后已经很好了,干嘛要去计较SAW躺的那摊血有没有毒这件事呢。
不过作为喜欢亲临现场观看受害者遭受折磨的SAW而言,现在这个位置趴着看戏也太不舒服了。
这也要怪导演早拍了几年,没看到几年后大洋彼岸一位叫宁浩的导演在《黄金大劫案》里的绝妙创意——干脆直接上十字架装耶稣好了。
这派头这视角唯我君临天下的优越感生杀大权在握的神圣感这才算是唤醒世人珍惜生命的人上人嘛居高临下地看着这些可怜虫被本大人充满智慧的人皮道具玩得团团转,这才是中二病看恐怖片的至高享受嘛
1.得知死讯能改变一切 如果我告诉你死亡的具体时间 那会彻底颠覆你的世界 我知道这感觉 你能想象么 有人叫你坐下来然后告诉你死期将至 那种悲痛 钟滴滴答答的走着 就在那一秒 你的世界就像裂开了个大缝 你看问题 感觉事情的角度都变了 你将珍惜一切不管是一杯水 还是一次公园里的散步 但大多数人都很幸运 他们不知道钟什么时候会停 讽刺的是 就是因为这个 他们不能好好的活着2.死亡是个令人惊喜聚会 当然除非你内心已死 除非你是那种 吞食着止痛片来麻木自己的人 你将被考验 你的意志将被考验 你将要使一个人活着 你能遵守规则 接受生命给予的馈赠吗你能做到吗 不许找借口 不许装糊涂 不许哭喊"
首先得承认这部片子的情节设计和场景确实不错。
但我不喜欢这种强加的变态道德观念,看到后面几部,一见到戴面具的人出场说那什么不珍惜生命的话我就觉得恶心,如果影片去掉这些道德审判,我会认为是个好片子
今天才看的这部影片,冲着8.7分看的,看完想说WTF?
最多值6分多的影片,毫无逻辑性,满片的硬伤,没有什么可推敲的细节,立不住的故事(有故事吗?
),为了惊悚而惊悚,为了血腥而血腥,惊悚血腥过后还有什么?
最后的反转除了惊讶了一下,并不能与前面的情节联系起来,给人感觉是强行反转,什么理由有8.7分???
“因为我病入膏肓,所以我痛恨身在福中不知福的人。
”但这不代表你就站在了生命制高点,可以对那些还拥有悠长生命线却犯了错的人进行惩罚乃至生命的终结。
你没有这个权力,谁都没有这个权力!
而且纵观电影里那些“罪人”所犯的错:有自残的、有吸毒的、有外遇的、有偷窥的......真的很可恶!
但他们“罪至死”吗?
并不?
连法律都无法判他们死刑。
最后五分钟,那个一直倒在血泊中的人突然慢慢站起来时,意外、惊悚得让人一阵毛骨悚然,那个要杀他们的人竟然一直和他们同处一个空间,而且还活着!
细思极恐!
最后关键片段串联,我们知道了那个凶手的身份,知道了他为什么这么做。
“人活着多半不知感激,你以后不会了。
”他扔下偷窥者亚当,残忍地宣布,“游戏结束。
”门被关上,只徒留亚当绝望的呐喊。
(写到这,突然想到主角之一“亚当”这个名字, 是《圣经》记载的世上第一个人类与第一个男人的名字。
那这名字相当于“生命起源”的意思了吧,难道是有把“生命起源”扼杀,断绝生命延续的寓意在里面?
)影片用极端的方式阐释“珍惜生命”的道理,侥幸活下来的一个幸存者竟还真的表示:感谢他。
那被他的死亡游戏弄死的人怎么办?
生命只有一次啊!
不否认影片想通过这种残忍、血腥、恐怖的极端手段告诉我们要珍惜生命,可更要坚定的是,谁都没有权力,因为任何理由,对他人的生命进行私自制裁!
都唔係好勁o者...
吓死人喏
not my style
这电影能吸引很多人,但是除了我
妈逼的
友邻问“为什么医生不用锯子够手机”,我觉得在一个人完全崩溃的情况下唯一能想到的就是锯掉自己的腿然后杀了对方,这样自己就能够出去了,仅仅接到妻子的电话并没有什么实质性的作用。
哇,一连看了N天不给力的恐怖惊悚题材的电影,这一部是最吓人最有质感的!值得一看!
不懂好看的点在哪
这和我当不了医生是一个原因,太血腥而且会把疼痛转移到自己身上
大部分人都不珍惜还活着
卧槽,这碗鸡汤不喝都不行...
结尾为之瞠目
被多人反复安利好久,胆小如我小时候都不敢看柯南,在傻蛋的软磨硬泡下借着叶子间歇性 Memento 式断片终于看了!剧情果然很赞,断片状态下暂时觉得不是我怕的类型,然后现在在犹豫要不要清醒状态再看一遍免得浪费……另外跟电锯有毛关系这中文名什么鬼,导致我长期把它和德州电锯杀人狂弄混
吓人巴拉的
真tm的恶心。导演,你是心里变态嘛?F**K
密室逃脱以及悬念惊悚
这个还好,几部续集就是满清十大酷刑,无聊又无趣。
这其实是个励志片好不好,杀手先生告诉俺们即使在生命的尽头还是能干成很多事情滴~
不会看第二部了。额。。。恐怖惊悚我不怕,就是这锯腿啊什么的太恶了。
如今风靡全球的密室沉浸式线下游戏,叫声祖师爷不为过吧。