1964:2021年,动作科幻恐怖电影《活死人军团 | Army of the Dead》扎导作品本来挺期待的说开篇的不安全驾驶加上辣眼睛的操作我就已经开始担心这个电影的走向了
不过后面那段僵尸围城拉斯维加斯还是挺有感觉的是真的不错可惜这个风格并没有保持就开始讲故事玩了一讲就是50分钟啊
那个日本男人又来了让抢银行我觉得这个设定倒是没毛病只是剧情又向着奇怪的方向发展了
虽然可以理解扎导对于这段父女的情节可能也有自己的感情但是这个圣母女儿的设定真的是劝退了大部分人真的是一人圣母全队升天啊这哪看的下去啊
别的槽点也很多啊本以为那个路人女掉队了会死掉(话说你们离多远啊,还能掉队)没想到如此能打本来以为如此能打还能活没想到深情脉脉的送了只说了一句润而且队友就跟那看着等着她被咬WTF?
这群丧尸也有点【我是传奇】里的感觉但是国王在哈皮只派怀孕女王去巡逻是不是很渣?
还知道带个头盔我真好奇万一 一发子弹从眼睛那打进去是不是直接就完结了?
对了中间有一段他们的臆想就是金库地上的尸体都是他们自己他们循环在这赌场里一次又一次的重来这个真的很游轮不过啊扎导你要真的这么拍兴许都比这样强(唉)-我是坑爹的分界线推荐指数:★★☆(5/10分),哪里是活死人军团,是一人圣母,全员死人
(原载于虹膜公众号)三月份在HBO Max释出《扎克·施奈德版正义联盟》后,跳出DC宇宙的扎导最为引人注目的项目,就是跟Netflix合作的《活死人军团》。
拉斯维加斯沦陷为丧尸聚集区,主角一行为了大额钱款进犯禁地,对抗「活死人军团」之外,还要赶在导弹夷平此地之前离开。
这样刺激的故事,向来适合扎导发挥,特别是视觉的油画感、情节的血腥味、内核的悲剧性,多能汇聚成风格独特的商业大作。
可惜,资金有了,限制没了,这部R级大片非但没有超越他十七年前的《活死人黎明》,反而沦为《釜山行2:半岛》这等货色,尤其是人设跟逻辑,差得一塌糊涂。
毫不意外地,这部电影在豆瓣上只有区区5.4分,在IMDb也只是暂时摸到及格线而已。
分析这部电影如何糟糕的文章已经太多,这里不多重复。
我所感兴趣的,是当中依旧瞩目的「神话」体系及其隐喻,而这,也是扎导一直喜好的内容。
片中丧尸聚集的总部是「奥林匹克酒店」。
这座气派的金字塔型高楼大厦,不仅仅像一座山,而且跟奥林匹斯山有着名字上的直接关联。
奥林匹斯又译作「奥林波斯」,原本意思是「有光之处」,而奥林匹斯山作为希腊的最高峰,是众神与半神、仆从栖息居住之所,他们在这里建造宫殿,管治脚下世界。
奥林匹斯山主要有十二位大神,当中的王者是宙斯。
奥林匹克酒店门前,正好耸立着一座高大的宙斯雕像。
在希腊神话里,宙斯是天神当中至高无上的一位,掌管天空与雷电,他的一个别称,正是「奥林匹斯之王」。
在《活死人军团》里,因为人为改造而诞生的丧尸始祖,带着两个新转变的丧尸来到拉斯维加斯,迅速地通过人传人的形式,让全城民众变成他的「信徒」,也让这个繁盛之地成为他的世界中心。
奥林匹克酒店就是他的神殿,他在这里与他的王后、子嗣共同生活,构建了一个王国。
这个王国有着森严的等级,他是王者,其下是经过他精心挑选而转化的丧尸,相当于半神,最底层的仆人则是由「半神」转化的丧尸。
等级越高,思维水平与行动能力就越高,始祖还能够对其他丧尸发号施令。
在这片「神域」上,有着神话必不可少的仪式感。
譬如,当始祖决心转化活人,也就是新增亲信时,会将对方带入神殿,在手下激情澎湃的见证之下进行。
而要是活人想要在这片封禁的领地周边行走,则需要献祭另一个活人,这是「神」传给「人」的讯息,尽管电影并没有解释「郊狼」莉莉是如何领悟到的。
可以说,这个活死人军团体现了一个天神体系初具规模的状态。
当始祖从高处俯瞰众生时,我们能够感受到镜头赋予的威严,因为这有着宙斯在他的天空遥望众生的角度。
这场景主要有两个,一是他头一次俯瞰灯火璀璨的拉斯维加斯时,二是他站在美国自由女神像上俯视蚂蚁般走过的主角一行。
象征着国家形象的女神像是多少有点「丧尸化」的仿造品,但就跟酒店之于奥林匹斯山那样,整个丧尸体系的构建有着神话结构的恢弘性与神圣感。
他们是超自然的化身,拥有人类无法控制却妄图控制的力量。
而故事颇有讽刺意味的一个设定就是,为了控制这股凌驾于人类之上的力量,相关高层让一支装备精良的军队去秘密运送丧尸始祖,而这支队伍,被命名为「四骑士」。
《圣经·启示录》中以天启四骑士来代指人类世界的四大灾祸,也就是说,「四骑士」本身绝非什么福音象征,而这支毫不谨慎的运送车队,果然因为车祸导致始祖逃出,给人间带来了战争、瘟疫、饥饿与死亡。
片中「诸神」就以灾祸为食,延绵自己的传奇。
这时候我们要看到,主角一行闯入丧尸之地,需要破解一个设计极其复杂的保险柜,而这保险柜被其创作者命名为「诸神的黄昏」。
关于这个,就需要提及北欧神话了。
黄昏的隐喻,意指诸神遭遇的连绵灾劫,当中一场惨烈大战,会让奥丁、托尔、洛基、海姆达尔、火巨人、霜巨人等等尽数死亡,历经无数浩劫之后的世界,彻底沉到水底之下。
这些人名,若是看过漫威的《雷神3:诸神黄昏》,都不陌生。
《活死人军团》里引用了这个概念,其实也有不少征兆可以对应得上。
「诸神的黄昏」的预兆当中,人类面临冰封大地的困境,由此引动了猜忌,也催生了肢体冲撞与内心仇恨,与此同时,饥肠辘辘的野兽四出觅食,罪恶如同瘟疫蔓延开去。
电影里也很相似。
丧尸化的人类被集装箱围在一片局限的区域内,人们在这场抗战中充满暴力,失去最基本的信任与互助,而丧尸老虎在四处搜寻猎物。
尤其是,这片被围起来的领地,已被美国抛弃,定性为法外之境。
最终,这里会被导弹炮轰,彻底毁灭。
「诸神的黄昏」指向的更是诸神殒灭,活死人军团里面的王与后终归都难逃一劫,更不用说万千臣民。
而且,奥林匹克酒店遭到摧毁,宙斯雕塑被破坏,头身分离,暗示着始祖被爆头的命运。
还有一点很值得注意。
给他们招致灭亡的是人类,但人类并非绝对的英雄。
诚然,斯科特这些曾于当初在丧尸群中为大家杀出一条生路的人,算得上做出了英雄壮举,但是这次他们再犯险境,则是因为现实生活不如意,因此格外憧憬那片土地能够给自己带来的巨额财富。
不管财富用于何处,连合同都没签就要舍命夺金的这支队伍,似乎就连基本智商都没配上。
这些投机分子、强奸犯、两面卧底等等不那么正面的人物,没有英雄的崇高目的,更没有英雄的谋略与眼界,不难理解为何涌现出那么多让人瞠目结舌的幼稚行为,这就是扎导这次英雄塑造失败,更没法让他们跟观众产生强烈共鸣的重要原因之一。
若暂且抛开这些低幼人设,整体上,《活死人军团》就如同一个反写的神话故事,充斥着堕落、异化与恐怖。
它以丧尸来对应天神,以死来对应生,以腐朽来对应光辉,以当下来对应永恒,如此崩坏的次序,带来了一种「渎神」的冲击力。
哪怕在这部电影中,神话模式已经跟妖魔本质密切地融合在一起。
但是,异能者被平凡人所抗击、绞杀,还是能构成人类史诗压倒神话传奇的某种企图。
奈何当这些非英雄们要去毁灭这些强大得多的怪物时,所谓的人性光辉却屡屡表现得不合时宜,尤其是斯科特的「圣母」女儿凯特为了常理下毫无胜算的救人任务,间接导致队友面临死亡险境,这就在人神之争里头,造就了观众情感投射的偏差甚至落空,毕竟始祖的爱情未必不是电影里更为真挚的那类情感。
细想起来,这些地方也都充满着讽刺。
我们完全可以通过这个故事,联想到流行文化对古典威权、传统秩序的冲击和瓦解,而这也是在对应现代人对神圣的轻慢,对崇高的唾弃。
因此格外有意思的地方,是当这故事走向一切覆灭的时候,偏偏让始祖留下了一个具有个体意识的「子嗣」,虽然很大可能只是为了续集祸害下一座城市做些俗套的铺垫,但是如果故事就此打住,那么局势的逆转好歹给这些「人造神」留下了火种,如此一来,《活死人军团》就多少有了些《活死人黎明》摩拳擦掌营造的集体悲剧性,哪怕两部电影的品质差距过大。
回过头来看,扎导一直爱拍人神共存的世道,爱让超自然力量介入平凡的人类世界,这非但没有刻意营造出神圣的威严,反而是在推算神性泥陷人间后的凡俗化、无力化,要让他们与人类社会的历史紧密粘合在一起,这样一来,各种神性与人性的冲突、超级英雄与现实社会的碰撞,就成为揭露真理的方式。
这种创作理念,是把他区别于爆米花电影导演的重要标志。
他曾经说过,「超级英雄电影继承了古代神话的久远传统」,他也说过,「我相信超级英雄,他们是我们的现代神话。
」神话的意义是「让我们认识自己」以及「帮我们解释这个世界」。
譬如《守望者》,阐释的是「核危机年代的政治,自我毁灭与走向未来之间的平衡,正义的定义,对错的区别」。
而他们跟蝙蝠侠等超级英雄,「绝对能让我们把自己看清」。
《守望者》镜头下那么多现代神话和英雄史诗,都是非常「古典」的现代电影。
可以说,神话元素固然不是吸引我们看他作品的头号原因,但是从他关乎流行文化的电影里感受到「神话」本质的恢弘,是意外但特别的精神收获。
只是,我们不能,也不应该在他的电影里感受到虚幻神话予以我们的逃避机会,相反地,任何神话也好,史诗也好,都是他在用远去的元素,去刺近距的痛点,这就是扎导的意义。
奈何这一回,在最宽松的创作环境里,他把英雄降格成丑角,把神话戏弄成笑话,把自己的传奇给「爆米花化」,一定程度上,是在消解甚至终结自己的一部分神话。
只是这糟心的电影,还有一部前传动画剧《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》,但愿它不致于演化成「扎导的陷落」。
说到扎克·施奈德,喜欢他的人会极度喜欢,不喜欢他的人会极度不喜欢。
他富有诗意与史诗感的镜头语言与配乐,带有着强有力的宗教元素与高级的慢镜头运用,都是他特有的符号,前段时间导剪版的《正义联盟》,更是证明了他是一个非常优秀的导演,如果给他足够的空间,他就能创造奇迹。
从他的履历来看,《斯巴达300勇士》的一炮而红,《守望者》连原作者都挑不出刺(原作者曾强烈反对其漫画拍成真人电影,觉得无法精准还原,但最后被啪啪打脸),《猫头鹰王国:守卫者传奇》的动画尝试,《美少女特攻队》虽然剧情让人诟病,但画质和打斗还是很具有观赏性的,更不用说他所创立的DCEU几部作品,不过或许并不是所有人都知道他的首部长片,是一部2004年的丧尸电影《活死人黎明》。
扎克·施奈德拍摄过的长片 这部《活死人黎明》翻拍自1978年的同名电影,但与原版完全不同,本身也打破了丧尸类型电影,丧尸行动速度快,成群结队的丧尸群,人性善与恶的挣扎,结尾的无奈与悲惨,甚至还出现了丧尸新生儿,节奏上也很有爽感,这让扎导今年要上映的《活死人军团》十分让人期待,尤其是这一次的制片方Netflix并不像华纳那么不尊重导演,而是完全放手。
可是,当真的看了这部电影后,你才会发现,它是多么的让人失望,除了一些画面的拍摄还算OK,以及比较创新的丧尸等级制度,你找不到这部电影的任何优点,甚至感觉智商被侮辱了,以下会带剧透的说说它都烂在哪里。
个人观点,不喜勿喷。
1、整部电影的开头,51区的设定完全沦为背景板,一点意义都没有,而且这个运输行动为什么这么随意?
确定是运输极其危险的东西吗?
而且领队士兵听到了那边告诉他们快跑,他为什么还那么无所谓的态度?
而且看到了丧尸之王逃出他们搞不定,为什么不开车逃跑,而是步行?
2、每个人物初登场的名片感十分有扎导风格,但穿插的军队与丧尸搏斗中,伞兵是个什么鬼,故意送人头的吗?
悠哉大兵与送人头伞兵 3、征召缺乏面对丧尸能力的人,去丧尸横行的地方,只为了拿钱,这个设定有没有让你想起《釜山行2:半岛》?
4、日本商人让他们去拿纸币,这确定不是搞笑吗?
纸币不是那种可以重新印刷的东西吗?
金条会不会更好?
5、为什么这么艰难的工作,日本商人要找男主他们,尤其是他们还是临时组建的队伍,这种要配合没配合的,要能力也不一定有能力的,找雇佣兵会不会更好?
6、后面揭露日本商人的目的,是为了盗取丧尸病毒,那一开始直说不行吗?
这样电影一开场不就可以结束了吗,有必要一定去拿纸币吗?
就为了让这波人死掉封口吗?
另外他之前为什么没考虑其他普通丧尸身上有没有他想要的病毒?
从他安排的反派男来看,他应该并不知道高等级丧尸是有思想的,且他们是分等级制度的。
而且反派男为什么认准了要丧尸女王的头?
“专业”团队与腹黑日本商 7、女儿也没啥能耐,武器也没有重装,就要求去救人,她确定不是去拖累团队的?
男主老爸竟然也同意了,这真的是亲爹吗?
8、开锁男尖叫没有唤醒冬眠的丧尸群,混混女杀死的丧尸不小心碰倒一个盘子,丧尸群就全部苏醒,这是什么逻辑?
9、反派男害混混女的手法是不是太幼稚了点,不考虑一下万一丧尸都醒了会怎样吗?
而且混混女反正是要死的,不去揭露反派男,在那磨磨唧唧是干什么?
另外为什么其他所有人一点动作都没有,就光看着她被咬和惨死呢?
开枪打丧尸啊!
自大女儿、尖叫开锁男、围观混混女被咬 10、丧尸女王作为高等级丧尸,为啥不派小弟去领献祭人类,每次都要自己去,还只带一个小弟,这自信是怎么来的?
而且反派男为啥一定要用绳子割丧尸女王的头,打女也任由丧尸女王大叫,这确定不是故意引诱丧尸们发现?
11、这迷你的直升机确定能装下这么多人,以及那么多钱?
不会超载吗?
虽然知道这是日本商人设的局,但能不能走点心,而且飞行员女为啥一点质疑都没有?
12、黑哥与开锁男的一段聊天,暗示轮回或平行宇宙设定,让之前来的死者衣服与现在他们一行人一一对应,这一段有什么意义?
而且黑哥与开锁男是本片的喜剧担当吧。
丧尸女王割头杀、迷你直升机、死者与队员对应 13、本身这么紧急的事,男主和女儿唠家常,爱慕男主的女人和他表白,开锁男也一直拖拖拉拉的……亲们,现在时间不等人啊,有什么话能不能快死的时候,或是逃出去后再说吗?
啊对,那个女人表完白确实就死了,充分地告诉了我们,电影里千万不要讲自己的故事,因为之后你一定死。
14、反派男那么早跳反是脑袋抽风吗?
外面那么多丧尸,他确定自己能搞定?
为什么不带着一群炮灰保护自己逃到直升机上,再杀掉其他人?
死得真是该。
不过他和丧尸虎的这场戏,确定不是在COS《荒野猎人》吗?
磨磨唧唧必须死、反派上演《荒野猎人》 15、打女拿了电锯,不去割上面铁门的又薄又短的小电子锁,去割厚厚的墙壁,还要割那么大一个窟窿,这确定不是在搞笑?
而且墙另一边怎么就成了1楼了?
16、男主、打女、混混男逃了出来,混混男已经说了赶快撤,为啥男主和打女一点反应也没有,一直在那耍帅打丧尸,最终送队友,三个人也一点配合都没有,他们是故意的吧?
17、明明正常人在逃难状态,跑到天台上都会先关天台门,主角一行人就是不关门;都可以逃上直升机的,打女就是不上飞机,反而让其他人快走,自己和丧尸之王耗着,这人头送的,说不是故意我都不相信。
18、女儿一个人去酒店救人,她是哪来的自信,就一把小破手枪,而且妈妈女到底是她什么人啊,要她这么拼命,她确定能赶在核爆之前逃离?
最后人没救下来(毕竟妈妈女最后没从直升机里出来,姑且当做她也死了),还把队友都坑死了,这种自私自利的行为,确实是他们漂亮国的文化素养。
锯墙、送死、坑爹女儿 19、主角一行人开直升机跑到丧尸老巢,丧尸王本身在另一座极高的楼楼顶,立马也闪现回了老巢,他是怎么瞬移的,还是说那个直升机是以最快步行慢走一半的速度前进?
20、丧尸之王一开始登场没什么头发(一个肌肉壮男寸头),后来头发浓密,是同一个丧尸之王吗?
有些不敢确定。
而且他戴头盔明明很好,还能防子弹,为啥最后不戴了?
既然爆头就能打死他,那一开场的士兵们是在干什么?
这确定不是在黑他们的士兵?
还有丧尸之王真的不是在COS《权力的游戏》中的夜王吗?
另外丧尸之王转换人类做小弟,为什么要一个个转换,中间还要隔很长时间,好要留人类做库存,不能一次性全转换吗?
21、黑哥是怎么从保险库出来的?
如果那个金库那么容易打开,为啥之前丧尸之王不开,而且这保险库还能抗核弹,太厉害了吧!
黑哥出来后也完全没考虑核辐射。
另外男主变丧尸是分分钟的事,黑哥却能熬那么久,这病毒还是看人选择发作时间的?
不带头盔的丧尸之王、不死黑哥 22、群攻武器运用率太低,手榴弹也就用了三次,手枪什么的却是无限子弹,而且要来这种丧尸群的地方,以前一个军队都不行,他们就这么点人,这么点武器,真的合理吗?
23、影片的节奏真的是太拖沓了,50多分钟的铺垫剧情,到后面并没有什么意义,加上很多没有实际作用的剧情和对话,真让人各种犯困。
而且除了女儿全员死亡的剧情,结尾父女的矛盾解决(这里明显是想借男主之口,表达导演自己的丧女之痛),以及新的丧尸危机即将上演,真的是一点惊喜与意外都没有。
扎导,这真的是你的作品吗?
个人能找到的槽点就这么多,如果你还有什么补充,也欢迎留言分享给我。
总而言之,这部电影真的是一点都不要去期待,如果不想浪费时间,或者并不是特别无聊,也不建议观看。
虽然本片是为扎导未来的《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》做准备,但翻车翻得太尴尬了,太让人失望了,一点逻辑都没有,都让人怀疑这是扎导的作品,真的一点也不让人期待后续作品。
不过你如果好奇开篇51区上面明显的两个飞船光点,丧尸体内的蓝色元素,以及一闪而过机器化的丧尸生成原因,你可以继续去追它的后续。
前半小时在各种立FLAG,再用半小时找各种累赘。
然后在片子刚到1小时,整个计划刚开始时,内奸就开始跳反了……整部片子,从开场到结束,都无时无刻地在勾引我吐槽,到底是多睿智的编剧才能写出全员降智debuff MAX的剧本呢。
女儿前期各种圣母biao就算了,她是如何能做到名知道核弹1小时后就来还能放弃飞机徒步去“救”人的?
内奸从计划刚开始就跳反勉强解释是女配怼他,那来解释一下他为啥要困住大部队(还要顺便吐露真实目的),你们的计划有冲突吗?
就为了体现你是反派所以把所有人坑了独自逃离才算完成任务吗?
你兜里装着一张蓝色的[内奸]牌吗?
合作杀出重围回到基地后再灭口这个计划如何呢。
各种各样、各种各样,什么看见丧尸下来了还是要钱不要命啊、什么和丧尸王肉搏单挑啊、什么核弹轰击后安然从保险柜内部打开柜门,完全没任何军队检查地买飞机啊~或者这只是套着丧尸片的外衣,对鹰酱的各种嘲讽吧?!
嗯,肯定是的
《活死人军团》,2021年Netflix出品。
原本以为是一部暴爽僵尸片。
却原来是一伙雇佣军小队杀回被僵尸占领的拉斯维加斯,盗取金库中的2亿美元。
这情节不是和《釜山行2》一模一样嘛,说不是抄袭的我都不信。
但是,片里值得吐槽的太多了,比如整个雇佣军都是七拼八凑,一伙完全不怎么认识的人,你拖我,我拖我朋友,都是什么野团。
男主角的女儿就因为一个不怎么熟的舍友,去了疫区没回来,也要一起去,她的圣母病简直要引起观众的尴尬癌。
故事进程也毫无新意,配角反正一个个都要死的,主角总能逃出生天的。
两个亿的项目,两千万的人工设计费用,定金一分没给,还要自带装备,这样的合同,作为一只想转行做包工头的厨师大壮,凭借着之前工地的搬砖经验,在经过了一晚认真的考虑之后,还是决定把合同签了。
然后大壮把自己的同乡旧友纷纷以高额的薪资,诱骗到公司做高管。
最后以极低的酬劳将工程最核心的设计任务外包给了刚刚毕业的锁匠小李...
导演脑瘫,主角演什么都像他那个b毁灭者,他是从那个角色里出不来了是吧!
有的导演就是名气大于实力,他家里事儿我不关心,就恶心人的烂片!
肯定有人说丧尸电影就这个逻辑,关键是这逻辑是正常人类逻辑吗?
他真的脑瘫,想借着当年的拍活死人黎明那点底子攒个新电影!
不行就别拍了呗,这得亏是有那点b特效给撑一下!
拍的一部比一部烂!
在国内他就是毕导!
从《活死人黎明》到《活死人军团》,值得庆幸的是我们审美的改变与独立性的提高。
《活死人黎明》,胜在出生尚早,站在了时代风口,赚了设定的便宜。
现在看来,通篇剧情的推动,大部分都是几个圣母作死强行使之发展。
看着让人火大啊……而《军团》呢,主线偷钱剧情没什么问题,支线剧情又让人想骂娘,看到主角团入场的时候女儿来作妖,我脑袋就嗡的一下:完了,这电影要扑在这傻逼丫头身上了。
《黎明》那个年代,还是西方普世价值观盛行、公知遍地鼓吹西方的年代,看到主角团舍命救他人,不少人还是会跟吹捧《拯救大兵瑞恩》一般去赞扬之、崇拜之。
今天呢,在嘲讽西方变得十分正常,在我们也拥有了“自由”之时,才恍然,这白左圣母傻逼吧……怀揣着一颗白左圣母的心在末日前行,没什么,就是很难罢了。
希望末日来临的时候,别人都是圣母,记得救我!!!
至于电影细节的话,扎导的能力还是在的。
我很喜欢扎导的点就在于他对于力量的把握:比如《钢铁之躯》、《BvS》,里边超人(当然其他角色也一样)所拥有的力量的表达,是我看过所有影片里最大胆、最符合,让人看了直呼“超人就该是这样”。
不像隔壁漫威,所有人战力忽上忽下,一看就是没把对抗作为重点去考量。
《军团》里的活死人,力量感、速度,也是僵尸片里数一数二,真正能给观众以恐惧感,而不是看了跃跃欲试想去爆头找刺激……本片跟扎导的风格感觉迥异,色调、镜头、动作,没什么出彩的地方,高光时刻就是开场十分钟的回忆片段,把那段单拎出来做个短片都拿分不少。
因为我实在不知道该怎么去表达,我的第一感受是剧本的问题,因为剧情脱缰严重,前后表达完全不是一个东西这导演原先的作品就存在这种问题,如活死人黎明,十几年后回来问题愈加严重剧本开盘阐述就已经感觉要掉链子,因为角色的行为过于天马行空,撞车那一段,哎,逻辑就脱缰了,当我看到那胖次娶个漂亮妹子,我就已经知道这俩货是炮灰。
但万万没想到居然是撞车,那么不负责任的撞车剧情,还能更随便吗?
吃爆米花?
更加没想到官方电话服务台知情的前提下,愣是城市沦陷;F22呢?
犯得上扔原子弹吗?
最起码 原子弹和隔离区 是二选一,你要先筹资盖起隔离区 然后补一发原子弹这究竟是图啥?
还有那日本大爷,归根结底要个僵尸样本,你犯得上花那么多钱组织一票雇佣兵攻陷银行金库吗?
再说这被雇佣的这帮家伙,没看出有缺钱的意思,反倒是缺智商被表达的很成功,角色塑造:没有灵魂的角色,男主为了从日本大哥那里弄点钱花,把他那票兄弟,女儿,都给送了;其实主角被观众鄙视也就算了,但,你总不能所有角色都这德行吧?
观众要求不高,不管你塑造多少角色,最起码要有一个人被塑造成功,哪怕只有一个角色能被某个观众喜欢,可是,可以说,一个都没有因为,主角这个外表纯爷们内在窝囊废的形象已经定格他那票兄弟也都无一例外的 都是冲着钱来的,可能就那个锁匠还有点职业追求,但不给钱他肯定也不混;再说这个行为匪夷所思的女儿,我不知道主角有什么理由让她跟着拖后腿,一开始我以为这家伙坑死几个队友也就差不多了,看完以后回头一想,其实这女儿角色最重要的作用是给任务增加难度,因为僵尸游戏中,僵尸的难度可能是没能力塑造,也可能是塑造不出来,所以不得不找个工具人帮僵尸增加一下任务难度,于是安排了个保安队长是内奸,感觉任务难度还不够高,索性再安排个任性的女儿拖后腿,为了掩盖僵尸专业导演不会塑造僵尸的职业属性,不得不改变角色定位,但这样做,剧情肯定要吃亏了,于是,看到最后给观众的感受是,僵尸的可怕是流于外表,真正可怕的是决策错误的主角,以及增加难度的那两个工具人,也许,对制作组来说,拍摄最大的难度并不是如何进行电影表现,而是怎么样让队友死才能看似合理;本该花心思去思考的“观众想看什么”,“我们如何表现观众想看的东西”,“怎么才能让这电影再经典一点” 这些问题,一个制作组去思考是合理的,但如果这些问题没有思考,而思考的是另外几个问题,“我怎么让那几个角色嗝屁”“30分钟电影剧情,我怎么才能混到148分钟”“当初策划的那些资源哪些花钱了还没有用,不管剧情怎么样,都要用上”那么不可避免的,垃圾作品诞生了;就比如,当剧情完全脱肛,角色塑造完全失败的时候,突然,导演让他变成动作片,去试图再次掩饰之前的失败,我不知道,为什么非要用这种下三滥的方法去拍电影?
剧情斟酌一点,角色安排合理一点,态度诚恳一点。
也许电影会好得多但事与愿违,明明拥有很好的资源,很优秀的技术条件,偏偏要剑走偏锋,偏偏要带着观众的思绪四处乱撞,能力不足可以原谅也可以容忍,可是欲盖弥彰的表达,是最让人厌弃的,就好像咀嚼过的玉米,非要吐出来以后再次放进嘴里,很恶心的!
成功的道路没有捷径,掩盖自己不足的最好方式其实就是自我改进,而不是十年前犯过错误十年后还要就范,而且愈演愈烈;差劲的能力会看在观众的眼睛里差劲的品性会折射在观众的胃里那是说不出的恶心!
在电影市场里面,我们能够看到很多优秀的丧尸电影,什么《釜山行》《僵尸世界大战》,还有《生化危机》系列,这些丧尸电影,让无数观众都看到了灾难电影的精彩,我就特别喜欢《生化危机》,可是,别看那么多丧尸电影,似乎我们很难看到中国拍出什么丧尸电影,更别提优秀的丧尸片了。
那么,问题就来了,为什么中国拍不出优秀的丧尸电影呢?
可能很多观众第一时间会联想到一件事情,那便是国内审核问题,因为我们都知道,广电总局对于电影的审查非常严格,因此,在国内拍出来的电影很难看到像国外丧尸片里面的那种血肉横飞的情况,因此,自然是没人愿意去拍。
确实,审核的确是一个关键,可是,这也并不是绝对的,事实上,丧尸片也不完全是那种血肉横飞的画面,我记得以前就有一部小清新的丧尸片,叫什么《温暖的尸体》这样的爱情丧尸片,你说,怎么可能没有不血腥的丧尸片呢?
所以,审核元素不一定是电影的主要问题,事实上,真正导致国内拍不出优秀的丧尸片,还是土壤问题。
在国外那些丧尸电影里面,大多数的剧情都是描写丧尸爆发后,人类的生活会怎么样,要是导演的功力再厉害点,往里面再加点人性的考验啊,悲剧啥的,这部丧尸片分分钟拿个奥斯卡都不成问题,剧情能力这个不假,可问题在于什么呢?
你觉得国外丧尸片的那种情况,有可能发生在国内吗?
像老美那样,爆发了僵尸危机,总统叨逼叨几句话,然后,自己先跑路了,这样的情况,基本上在国内是不可能发生的,我们这边爆发了丧尸危机,前期可以会懵逼,但后期,随着政府反应过来了,开始逐步解决丧尸危机,充分动员我们的人民群众,打一场以人民战争为主的反丧尸运动,不出一周,僵尸危机基本得到控制了。
往后,民众是该吃吃该喝喝,基本上不可能出现像国外电影里面那样,僵尸危机爆发之后,政府的高管说两句话,然后自己先跑路的情况,在国内几乎不可能发生,所以啊,我们这里几乎就没有拍丧尸电影的那个土壤,放在现实中,即便是爆发了僵尸危机也很快会被解决掉,你说,这还怎么拍?
不明白两个半小时,据说花了一个亿,拍出这么个东西有什么意义?说明了人为财死鸟为食亡,没有一点能拍得深刻的,片中唯一正常速度的是小红莓那首歌,其他1.5倍看完不影响观感。效率低下得令人发指。最近有印象的两部扎导的片子,全是适合1.5倍速播放的。看完本片最大的感受不是烂片,而是嫌弃,彻头彻尾的嫌弃。
扎克施耐德对待此片的态度非常不严谨,最后的20分钟倒计时远远超出了。虽然第一位死去的女战士顽强战斗很精彩,但是这么一大拨人没有人去救也太离谱了吧,这位女战士个人觉得比其他几位战斗力都要强,这男女主角饰演的父女令人生厌,别假惺惺的装好人了。扎克施耐德的幽默感为零,尴尬的是他要强行幽默,继承了《正义联盟》中对《复仇者联盟》的拙劣模仿,之前出了扎导版正联让人以为这些尴尬的笑点是乔斯韦登搞出来的,从这部电影看出事实上就是扎克施耐德的拙劣模仿,实在无语。两星给大投资砸出来的大场面和丧尸。
观影建议:开头20分钟,后面40分钟。剧透预警:好角色必死。
图啥啊?豆腐万事屋?
居然?比我?想象的,好看????扎导牛逼!!!/真的跟釜山行2比这就是神作好吗,拍的真的很有意思,搞笑,剧情,煽情各种恰到好处,不会让人想快进啊,而且最让医学生满意的一点是,能在电影中看到如此合理的飙血浆镜头
看恶心了
渣导,我滴超人。
强行全军覆没,为大老虎玩人渣加一星。
Viva Zack Snyder!画面华丽,血浆迸射,配角塑造有记忆点,有几场拍的很精彩,但前半段节奏拖沓,很多点一看就是雷,埋的包袱太明显。知道是错还要犯,可能是作为父亲的羁绊。扎克施奈德就算拍丧尸片也能这么文艺,结尾选了小红莓的Zombie,在商业片里绝对算异类,选的好。
丧尸帝后的血腥爱情故事……
又臭又长,浪费老子时间。。。
僵尸+雇佣兵+抢银行,这一看就是血浆暴力B级片的配置嘛,加上一些眼熟的演员,观感竟然比预想中好一些~片尾曲zombie真是嚎叫了好几年了~
我是印第安人我就把扎克施耐德告了。
依旧要不带脑子看,有一说一,还是要比《釜山行2》好看那么一丢丢。
扎式美颜滤镜,独特丧尸造型,充满恶趣味的镜头,开头看起来很稳妥,似乎有望成为丧尸佳片,可惜毁在了廉价的人物感情和剧情发展上,而且节奏一直处于极其怪异的氛围中,大可不必的剧情实在太多太多,几段单独拆分出来还算不错,合到一起就显得拉跨,而且给续集铺垫的结尾更是强行降智俗套异常,所以讲好一个故事真的很重要!
一个圣母为了救三个人害死自己亲爹的故事。重点是最后团灭了,只剩一个圣母,你说气不气? 剧情太垃圾了,感觉把观众智商放在地上踩。一个丧尸片,磨磨唧唧,一个小时过去了,都没杀死一只丧尸。 最狗血的是丧尸居然有感情,还会怀孕??? 就……离谱。
扎导一定自以为很屌
片尾曲用小红莓的歌就给满分!!!我爱犹他州。算了,回想一下剧情真有点扯犊子,突然表白,圣母寻人啥的都让人无法忍受的烂…再减1星
片中几个桥段很精彩,结尾也还算不错,反传统结局。
中规中矩的丧尸片,十年前的丧尸片也就是这样的拍法。丧尸片、血浆片如果不拍成反类型或者其他类型的话就相当枯燥啊。